[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: -(49 KB, 599x435)
49 No.3678701  

Ычан... Тут такое дело... В общем, одна ычанька хочет играть со мной в игры с воисом. Насколько это ракование? Я старомоден инбифо >2015 >ракование? Просто одно дело юзать войс чат в игре и общаться по делу, и другое сидеть в скупе и либо засирать эфир нервным выдавливанием обрывков фраз, дабы избежать неловкого молчания, либо то самое неловкое молчание... Ты практикуешь подобное? О чем можно поговорить с человеком, помимо, б-же упаси, бордовской тематики?

>> No.3678702  

>>3678701 Вы же с ним играть будете, про игру и будете разговаривать. Попутно шутейки травить. Потом нормальными друганами станете и вообще всё легко и непринуждённо.

А вообще у тебя такой дурацкий вопрос, что будто конвеерный.

>> No.3678703  

>>3678701
Это новый ipad у неё?

>> No.3678706  
Файл: -(87 KB, 531x505)
87

Угу. Я сам не играл, но сидел с игроками в тимспике, когда у них неловкие паузы беседовали. Борды обсуждали, в основном, ну и так - погоду.

>> No.3678711  

>>3678703 Новый ipad отличный, кстати. Куплю, положу на кухне, в зале и в туалете.
Носить с собой стационар такой может и проблематично, но используя — закачаешься.

>> No.3678714  

>>3678706

> Борды обсуждали

Это же нарушение первого и второго правила. Как.. как ты мог. Мы доверяли тебе.

>> No.3678721  

Я вот хотел бы но жалко денег на микрофон и друзей нет.

>> No.3678727  

>>3678721
Сконденсируй рублей 300, купишт палочку, но лучше гарнитурку рубля за полтора купить, у меня косс уже 3 года, микрофон шикарный, сами уши, правда, могли бы быть и погромче, но для игорей самое то.
а друзей не купишь, придется поискать

>> No.3678739  

>>3678702

>шутейки травить

Вот и боишься петросянить...

>друганами станете

Ну такой цели у меня нет, главное, чтобы обоим было комфортно.

>конвеерный

Да почему?

>> No.3678749  

>>3678701
В мморпг устоявшаяся практика уже. Не думаю, что это ракование, просто общение, да и само понятие "рак" здесь скорее всего не уместно.

>> No.3678750  

>>3678701
Жаль ее если она действительно Ычанька.

>> No.3678765  

>>3678701
Войсчат с незнакомым человеком - это всегда сюрприз. Как всегда, есть плюсы и минусы. Общение раскрепощает и стирает границы между игроками. Они лучше координируют свои действия и гораздо проще понимают друг друга. Все зависит от людей. Может попасться и тезка из Ванкувера, который играет в kf и имеет отличное чувство юмора или... Вася Пупкин, который "знает крутую тактику" и который любит ругаться матом .

>> No.3678780  

>>3678701

>В общем, одна ычанька хочет играть со мной в игры с воисом.

Я до твоего треда не знал, что такие игры вообще существуют. Никогда ни во что не играл по сети кроме Duke Nukem 3D в 1997 году, так что даже не представляю, зачем там голос.

>> No.3678784  

>>3678701
Никогда не играл так, но если в игре происходят какие-то события, то можно их обсуждать, вряд-ли будет такие уж длительные паузы, чтобы обязательно заполнять их общением не по игре. Если конечно не возникнет такого желания.

>> No.3678801  

>>3678701
Кто ж тебя заставит общаться не по делу? Между сессиями можешь просто выключать микрофон, никто не обидится. В играх нет такого понятия "неловкое молчание".

>> No.3678808  

>>3678714
Ну так есть восьмое правило, глупышка.

>> No.3678810  

>>3678780
Смотря в какие игры играть. В доте войсчат нужен, что бы обливать тимэйтов добром

>> No.3678814  
Файл: -(756 KB, 1458x1000)
756

>>3678701
Зависит от того во что вы собираетесь играть.
В какие-нибудь CS:GO надо не надо, а необходимо говорить информацию о замеченном противнике, последнем его местоположении, о каких-нибудь странных звуках\шагах в стороне дома, лестницы, etc. Разговоры о том как ты сегодня попил чай никогда не приветствовались в таких играх. Говорю сейчас о matchmaking'е, а не о пабликах.
В мморпг тоже можно играть с воисом, но это необязательно. Там всё намного проще и понимается буквально с одного лёгкого движения твоего союзника, но на самом деле так происходит только на высоких лвлах или походах в данж. На начальных уровнях проще будет сказать в skype, raidcall'e, teamspeak'e, или любом другом воисчат софте о том что сейчас надо будет пойти туда-сюда и убить таких-то мобов. Расписывать план действий намного дольше, а ещё мешают ограничения на символы в таких играх.

Если какие-нибудь Left 4 Dead или просто старые игры, то я не вижу смысла в воисе. Если использовать чат в играх подобных l4d, borderlands, то только ради фана и ололоканья.

Сам не люблю воисчат, но всё таки подставлять команду не хочется. Вовремя не сказав о неожиданном перемещении противника может погибнуть вся команда, а иногда и ход игры перевернётся в пользу противника.

> О чем можно поговорить с человеком, помимо, б-же упаси, бордовской тематики?

На самом деле не сложно. Вспомни какие-нибудь игровые новости и заведи разговор:
— А ведь скоро должна выйти Black Desert Online! Что ты о ней думаешь?
И вовсе не обязательно на игровую тематику:
Сырнонейм, а я тут вспомнил что у тебя есть графический планшет. Что за планшет? Сложно пользоваться? (и подобные банальные вопросы)

Тем для разговора полным полно. Надо просто вспомнить что-то, что может заинтересовать твоего собеседника. А потом целых полчаса без умолку будете обсуждать какую-нибудь игру, книгу или что-нибудь ещё.

мимосырно-геймер

>> No.3678822  

>>3678814

>в l4d войс не нужен

На эксперте с реализмом нет воллхака, и без войса тебя быстро скурят и т.п.

>> No.3678838  

>>3678701

>Ты практикуешь подобное?

Иногда.

>О чем можно поговорить с человеком, помимо, б-же упаси, бордовской тематики?

О чем угодно. Я, например, в последний раз оживленно спорил с человеком о целесообразности моделирования процессов социума при помощи стохастического анализа.

>Насколько это ракование?

Ни насколько. Talk-to-speech еще никто не отменял. Не обязательно общаться постоянно. Просто говорите о чем-либо по ходу игры, если возникает желание. Желание не возникает - не говорите.
Все просто.

>> No.3678849  

>>3678814

> Если использовать чат в играх подобных l4d, borderlands, то только ради фана и ололоканья

Координация атак же, ну.
>>3678822
Для этого есть простое решение — не надо разбегаться за километр. А сообщить о том, что тебя скурили, можно и биндами/вокалайзами.

>> No.3678853  

Если игра динамичная, то никакого молчания не будет. Да и в любые промежутки можно рассказать угарную историю, облить грязью тупого тиммейта, обсудить жизнь. Да и вообще побольше фразочек забавных используй. Я, например когда катал с одним другом знакомого его постоянно смешил употребляя слова типа "корешки" или "членопинательство"

>> No.3678865  

>>3678814

>Если использовать чат в играх подобных l4d, borderlands, то только ради фана и ололоканья.

А ты предпочитаешь чтобы люди просто бегали как боты? В чем тогда вообще смысл играть с живыми игроками?

>> No.3678872  

>>3678727 Палочка за 200 рублей >>>>> гарнитура (по качеству).
Единственная проблема что её надо менять раз в ~1.5 года.

>> No.3678871  

>>3678849

>А сообщить о том, что тебя скурили, можно и биндами/вокалайзами.

Хотел бы я посмотреть как ты биндами/вокалайзами будешь говорить что курильщик на здании сверху бегает, что танк именно сзади идет, и как ты будешь обсуждать план действий перед дефом.

>> No.3678876  

>>3678865

> В чем тогда вообще смысл играть с живыми игроками?

Кстати, в чём? Я для себя так и не нашёл ответа на этот вопрос.

>> No.3678877  
Файл: -(30 KB, 600x457)
30

>>3678701

> спрашивать совета по общению в IRL на ычане

Ты не старомоден, ты глуп. Делай что хочешь, тебе запретить то не могут, и они ничего не узнают, если ты им сам не раскажешь.

>> No.3678878  

>>3678877
Где там IRL? Ну и кто еще бака?

>> No.3678887  

>>3678871
Кек. Ты из тех, кто считает, будто они единственные могут определить откуда идет звук и читать субтитры?

> танк именно сзади идет

Интересно, как это выглядит в твоем воображении, учитывая, что танки всегда спавнятся спереди, за очень редкими исключениями.

>> No.3678891  

>>3678701

>Насколько это ракование
>О чем можно поговорить с человеком, помимо, б-же упаси, бордовской тематики?
>...

Я не знаю насколько это "ракование", но даже если это "ракование" максимального уровня, то не бойся, хуже тебе уже не станет.

>> No.3678894  

>>3678701

> О чем можно поговорить с человеком, помимо, б-же упаси, бордовской тематики?

Об игре и будете говорить.
Играл так очень долго с одним чуваком, вообще о бордовской тематике и повода говорить не было.

>> No.3678900  

>>3678887

>Интересно, как это выглядит в твоем воображении

Совсем недавно был такой случай. Или у тебя на все случаи бинды есть? Даже на самые необычные?

>> No.3678901  
Файл: -(93 KB, 604x382)
93

Кто-нибудь из сырночек хочет поиграть со мной в bf3 со скайпом?

>> No.3678902  
Файл: -(1 KB, 49x20)
1

>>3678901
Хочу поиграть без скайпа.

>> No.3678904  

>>3678900
Если человек не может сподобиться время от времени покрутить по сторонам камерой, то мне вообще не понятно, что он забыл на реализм эксперте. О приближающемся танке сигнализируют звук, субтитры и "тряска", неужели этого мало?

>> No.3678908  
Файл: -(12 KB, 205x153)
12

>>3678876
Человек непредсказуем, играть в одинаковые игры с ним не получится. Человек-враг не имеет программу поведения. Он умен, он мыслит творчески и импровизирует. Он может подлым, а может и пощадить тебя. Он знает твои слабости и недостатки как и ты его. Конкуренция, азарт и столкновение мнений. Ну и победу всегда приятней разделить с союзником.

>> No.3678918  

А в варик 3 кто-нибудь ещё гоняет, хиродеф или просто деф. Доту НЕ ПРЕДЛАГАТЬ!, по-мне так непопулярная eota: twilight в разы лучше.

>> No.3678919  

>>3678865
Но ведь это же всё игры для увеселения же, эти ваши бордерлендсы и лефтфордеды. Особенно лефтфордеды.

>> No.3678920  

Я уже 2 года сижу в околоычановской конференции mumble.Люди там в основном хорошие и сними приятно общаться.К тому же у меня хороший микроон и я предпочитаю общаться голосом,а не текстом.Главное,чтобы люди были нормальные и тебе комфортно было с ними общаться.

>> No.3678924  

>>3678919

>Особенно лефтфордеды.

Скажи это потным задротам с конфигов.

>> No.3678933  

>>3678701
Я в АоМ:Т пару лет назад со здешним играл по таннглу.
Умел играть только египтянами, потому что раш голдой и пристами.
В принципе, я бы еще раз погонял. Правда, придется таннгл опять ставить.

>> No.3678934  

>>3678701
Посмотри всякие летсплеи на двоих и поймешь, о чем там люди разговаривают.

>> No.3678943  

>>3678934
Но всякие летсплейщики/летсплееры на публику играют же.

>> No.3678946  

>>3678943
Если их двое, то они больше между собой общаются.

>> No.3678963  

>>3678918
Tbw играю. Карта вызывает серьезное привыкание. Еще tiq - возможно, лет через 5, я разгадаю все головоломки и пройду ее. Люблю классическую Петросянщиину. Имею слабость к tower defense картам типо ltd.

>> No.3678981  

>>3678919
Когда то у серии l4d был сюжет, атмосфера, герои, которым сопериживаешь. Это был экшн-хоррор. Карты были темными, мрачными и на это упирались преимущества зомби днем и причины ночных вылазок героев. Игра имела приличный порог задрочества. Опытными охотниками восхищались, "минусы" были так редки, что считались мифом. Valve не успевала урезать одно смертельное преимущество за другим. Горящий охотник , бесконечный приклад, бум с бесконечной рвотой. Игра не прощала ошибок, она не была столь казуальной как 2 часть и похоронить себя было проще.

Поэтому, безмозглым шутаном попрошу считать только 2 часть, где ололоЭкшонВзрывУльтраКилл присутствует.

>> No.3678987  

>>3678981
Одни и те же яйца...

>> No.3679000  

>>3678918
Я бы в Ред Алерт 3 или C&C 3, 2 попробовал бы. Но я нуб в стратегиях по сети.

>> No.3679397  

>>3678987
Не обращай внимания, это мода такая-ругать всё новое и восхвалять всё старое, даже если это одно и то же.

>> No.3679426  

>>3678814

> В какие-нибудь CS:GO надо

Я бы поиграл с Сырнами в кс, эх

>> No.3679431  

>>3679426
Я бы в халву-дм первую погонял.

>> No.3679437  

>>3679431
Чому не вторую? Помнится у нас во вторую такие ламповые загамы в уинвере были.

>> No.3679443  
Файл: -(225 KB, 1500x1270)
225

>>3678701
Сильно от игры зависит. Я играю в EVE и тут любая корпорация имеет голосовой чат в mumble или teamspeak, потому что при управлении флотом из игроков без голосовой связи очень сложно.

Разговоры не по теме бывают, в особенности если делать нечего в данный момент, но обычно голосовой чат служит именно для руководства флотом. Поэтому к молчанию относятся нормально и особо никто себя неловко не чувствует по этому поводу. К тому же хорошие руководители флотов умеют развлечь людей рассказом всяких историй и поддержать разговор.

>> No.3679469  

>>3678963
В варлоков и/или фелхаундов гоняешь?
Я бы сыграл с тобой. Идиота тоже люблю, уже 11 лвл.

>> No.3679492  

>>3679443
Вот этого капсулира ычую. Сам играл и играю, но уже не с ними и с доброчаньками, и с тиречерами (Noobmeat Corp., ну, вот эти ребята), всегда было очень мило и никакого рака. Борды обсуждали редко, да и реальную жизнь тоже почти не вспоминали. Если было, о чём поговорить - говорили, если надо было получить какой-то совет - без проблем помогали (на канале были и новички, и олдфаги Евы). Правда, там сидело-то человека три в среднем (вечером бывало и человек 7), я про Нубмитов. В Доброканале обычно человек пять сидит: хорошее, кстати, место, но тоже все обычно молчат.

>> No.3679495  

>>3679492
TheDesolator, знаешь такого?

>> No.3679498  

Неловкое молчание это в твоей голове. В реальности это просто молчание. Глубокая мысль.

>> No.3679503  

>>3679437
Потому что не торт.

>> No.3679509  

>>3679495
Не, не знаю. Я одно время в конце 2011 году играл, потом надолго ушёл. Знаю Carvezza, Иви помню, Омича. Были ещё Грофон, но я ушёл незадолго после того, как он появился.

>> No.3679538  
Файл: -(275 KB, 1920x1080)
275

>>3679492

Я на самом деле новичок и начал в 2014 году играть в EVE, отыграл месяца 3 и вот вернулся этим летом. Доброканал знаю, там и сейчас сидит 5 человек в среднем. В какие-то бордовские корпорации не вступал.

Сейчас основным персонажем летаю вместе с BRAVE. Неплохие ребята в целом, несмотря на всю ту драму, что их окружает. Как раз у них в голосовом чате бывает достаточно весело и много разговоров не по теме, с другой стороны это иногда как раз и мешает.

Интересно, сколько народу сейчас в EVE с Ычана летает? Хватит нас чтобы себе какую-нибудь систему в сов-нулях отхватить?

>> No.3679543  

>>3679469
В варлоков играл с самого их появления. Трахопес тоже интересная карта, но быстро надоедает если игроки опытные и включен режим КаМеХаМе! В tiq 13 лвл . Ходят слухи, чтобы пройти карту(Истинная концовка), нужно несколько людей и вкл режим харда. Поэтому нужен народ и 1 танкер терпения.

>> No.3679791  

>>3679538
Мало, очень мало: я точно знаю только одного. Еватреды в ВГ есть, но их нужно искать поиском, они очень глубоко.

>> No.3680716  

>>3679791

Жаль, если действительно так. Было бы интересно вместе с сырнами обжить систему в нулях.

>> No.3680770  

>>3678908
А бывают ли такие онлайн-игры, в которых принципиально нет никакого взаимодействия между игроками, кроме собственно геймплейного? Никаких чатов, никакого войса, только игра и ничего более. Иногда приходят примерно такие же мысли, которые вызывают желание поиграть с живыми игроками, но стоит только представить безобразие, творящееся в игровых чатиках, как желание тут же прячется куда подальше. Нет, ну конечно можно представить идеальное игровое сообщество, в котором никто не выходит из роли даже в чатике и на форуме, но очевидно, что даже описанное в начале техническое решение выглядит более реальным.

И если вдруг такие игры действительно есть, то они не должны быть шутерами. К шутерам и огнестрельному оружию отношусь исключительно прохладно.

>> No.3680779  

>>3680770
Никто тебе не мешает играть один на один с выключенным чатом.

Кун с которым я гонял в Age of Mythology пару лет назад, отзовись.
Хочу погонять с тобой на днях.

>> No.3680827  

>>3680770
Journey (PS3)
Там нет совсем никакой возможности общаться с игроками. Вы можете случайно наткнуться друг на друга, походить рядом, но ни сказать, ни показать ничего не сможете.

Dark Souls, Demon Souls и прочие игры серии).
Там тоже нет никаких чатов. Общаться с игроками можно только настенными надписями, и то составленные из шаблонных слов. Взаимодействие заключается в том, что они могут как пытаться убить тебя, так и помогать тебе. Иногда ты просто можешь увидеть их призрак, который бегает, дерется и умирает, но ничего не сможешь с ним сделать.

>> No.3680863  

>>3678701
Хочу такой монитор и тян тоже

>> No.3680867  

>>3678701

>одна ычанька.

То есть ты должен понимать, что она прочтёт этот тред и всё равно создал его?
Не думаешь, что это само по себе вызовет неловкую ситуацию между вами?

>> No.3680896  
Файл: -(20 KB, 265x257)
20

>>3678701
Тред не читал. Это плохая идея, оп, ты слишком зануда, лучше с тобой вообще не общаться. еле удержался от мата

>> No.3680901  

>>3680867
Похоже это не ычанька.
ОП нас обманывает.

>> No.3680930  

>>3680779
Во что, например? И этот вопрос скорее о чём-то вроде MMO, чем о таких играх, где искать игроков нужно отдельными внеигровыми средствами.

>>3680827

> Dark Souls

Насколько я знаю, сетевая часть там опциональна и вообще не так значительна, как сингловая? Конечно, есть своё очарование в том, чтобы встретить противника или союзника, сразиться с ним вместе или же против него, и по окончании битвы больше никогда его не увидеть, но это всё же не совсем то. Кстати, его наконец отвязали от GFWL?

>> No.3681050  

>>3680930
Убрали гфвл, да. Мультиплеер опционален, но, если я правильно помню, не полностью. Да и скучно без него — стоит разок пройти игру и становится гораздо проще. Любую из серии причем, ибо меняется почти ничего.

>> No.3681062  
Файл: -(375 KB, 657x900)
375

>>3678701
Играть с голосом - зло же. Я помню начало 2000-х со всеми этими клубами, где толпа моих тогдашних ровесников шпилила в каэсочку со всеми этими возгласами негодования в адрес друг друга, пока мы с парой одноклассников тихо и спокойно гоняли "кировы" с "апокалипсисами" по карте.
Впрочем, я по сети с тех времен ни с кем не играю. Разве что в любимую БэБэшечку иногда, правда проигрываю почти всем. Спасибо ARCам, что там воплей по микрофону нет.

>> No.3681069  

>>3681062
Ну не стоит сравнивать клубы начала нулевых с цивильной игрой дома с какой-нибудь сырняшей или просто с человеком, с которым ты хоть немного общаешься и знаешь, чего от него ждать. Сам до 14 лет ходил по прокуренным клубам с убитыми компьютерами, так как семья не могла позволить себе купить приличную машину для игр. Много негатива можно вспомнить, но играть хотелось. Помню, из-за меня админ с каким-то бидуром в драку ввязались, потому что последний считал нормой прогонять малолеток из-за компьютера, потому что "все равно ты в rоwно играешь, вот, посиди посмотри лучше, как я в каэске буду нагибать за твои деньги". Ну и вообще много туда ходило маргиналов. И по айпи искать не надо было, если ты чье-то чсв задел своей "не правильной игрой" или упаси б-г по кишке на карте mansion пробежал - готовься к физическим разборкам или, как минимум, объяснениям в грубой нецензурной форме о том, как ты не прав.

>> No.3681134  

>>3680930

> Конечно, есть своё очарование в том, чтобы встретить противника или союзника, сразиться с ним вместе или же против него, и по окончании битвы больше никогда его не увидеть, но это всё же не совсем то.

Эээ? А что тогда совсем то?

Ты просто в точности описал единственную онлайн-игру, в которую я играл в глобальной сети (какая-то игрулька-плагин для icq, это было дюжину лет назад).

>> No.3681145  
Файл: -(102 KB, 800x566)
102

>>3678701
Войс — штука хорошая.
Является ли это ракованием? Пфф, само по себе ракование — это повреждённый термин. Потому что в оригинале "ракование" — это создание канала притока новых пользователей, который заставляет ресурс меняться и ослабляет влияние костяка на ресурс.
Войс же между посетителями ресурса просто физически неспособен генерировать новых пользователей.

>Просто одно дело юзать войс чат в игре и общаться по делу,
>и другое сидеть в скупе и либо засирать эфир нервным выдавливанием обрывков фраз, дабы избежать неловкого молчания,

Да, это разные вещи. Поэтому в тех же тимспиках используют систему комнат, чтобы торчащим на рейде/вылете не приходилось слушать анрелейтед рассуждения проснувшегося кекса о том, как ему плохо после вчерашнего литрбола. Но в маленьких группах трепля не мешает, если, конечно, никого из участников она не бесит.
Что же молчания касается, то молчание разрывается достаточно легко.
1)Поднятие вопроса, что будете делать дальше.
2)Назначение других "забегов"
3)Обсуждение билдов/снаряги
4)Уточнение обстановки в тех или иных сферах деятельности (Это в основном к крупным гильдиям/корпам)
5)Обсуждение новостей (Например, слитый кар, недавний вайп, потерянная/захваченная территория, результаты какого-нибудь соревнования).
А дальше, чем больше вы будете вместе, тем больше у вас будет тем для обсуждения.
>>3680716
Насколько я знаю, ычаньки в основном карибасят.

>> No.3682108  
Файл: -(216 KB, 720x1080)
216

>>3681145

>Насколько я знаю, ычаньки в основном карибасят.

Жаль если они только карибасят. Можно, конечно, вместе DED сайты проходить, но это всё равно менее весело, чем small-gang pvp.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]