>>3697011
Чудовищная боёвка и лютые баги.
В tales of всегда была очень хорошая экшн боёвка. Но бои происходили на отдельных аренах. То есть на локациях были мобы, но когда ты атаковал моба, тебя переносило на отдельную арену, где и происходил бой. Мобов на арене, при этом, было достаточно много. В zestiria нямка, зачем-то, решила перепилить всю систему. Теперь бои происходят прямо на локации. Больше никаких отдельных арен. Реализовано это через мугичку и вызывает те самые лютые баги. Боёвку убили полностью. В это физически тяжело играть. Я ожидал от tales of чего угодно, но только не такого.
И при всём при этом, локации ещё более унылы, чем в xillia. Но если xillia вытягивали достаточно приятная боёвка и, на мой вкус, интересный сюжет с персонажами — zestiria не вытягивает ничего.
Алсо, в zestiria худший саундтрек чуть ли не за всю историю серии. Омерзительный опенинг на это намекает ещё до начала игры.
После zestiria я очень боюсь за star ocean. Потому что tri ace сделали с боёвкой в точности то же самое, что и нямка.
>>3697024
Я играл на японском в tales of ещё тогда, когда совсем не мог читать. Всё озвучено же. И японский очень простой.