>>3724878
Проблема большинства RPG-тредов (причем, эта проблема интернациональна и не зависит от культуры GM или форума, на котором происходит игра) состоит в трех пунктах (точнее - в четырех, но об этом ниже).
Первое - отсутствие свободы влияния на ход действий игроками, то есть, банальный railroad.
Большинство GM воспринимают игру как некоторое свое творение, через которое нужно провести игрока, из-за чего игры принимают характер более схожий с VN, чем с RPG.
Из-за подобной культуры игры, кстати, очень многие игроки не осознают и не подходят к игровым проблемам творчески, считая, что GM подаст им всю информацию, которая нужна для всех возможных решений, что, конечно же, в хороших играх не так.
Второе - отсутствие культуры серьезной игры в большинстве самих игроков.
В post-by-post play недопустимы сообщения вроде "[x] пофапать" и тому подобное, ведь они убивают у GM желание проводить игру еще перед тем, как игра толком начнется, так как они не видят серьезного желания к игре у игроков, которое есть, но попросту теряется среди множества шуточных или просто глупых откликов.
И третье, достаточно привередливое, но немаловажное замечание - большинство RPG-тредов сводятся к управлению одним персонажем, что не способствует желанию к игре у игроков, так как большинство из них, так или иначе, хотят видеть последствия именно своих решений в этом персонаже, что не особо возможно при ситуация, когда вся группа игроков управляет одним персонажем, и в итоге, более активные игроки затмевают решения менее активных игроков.
Хотя, подобные игры жизнеспособны - в качестве примера можно привести Everyone is John.
И, наконец, четвертое замечание - большинство GM имеют весьма слабое понятие либо о crunch (механической стороне игры), либо о fluff (сеттинг и атмосфера - то есть, все что не касается бросков кубиков или иных способов разрешения конфликта), поэтому либо их игры очень сильно механически разбалансированы, либо их стиль письма и оформление деталей их сеттинга оставляет желать лучшего.
Все эти проблемы легко решаются достаточно опытным GM, что можно увидеть в примерах хороших RPG-тредов с /tg/ 4chan.