>>3740045
Хоть я давно и перестал шпилить в дотку, должен отметить, что по одному месту не кликают. На долгих переходах кликают по разным местам, чтобы было сложнее по ним целиться глобалками/скиллшотами. При стоялове на линии помимо скиллшотов с глобалками добавляются обычные AOE-атаки и, что немаловажно, задержка начала движения. Если персонаж стоит, то двигатсья при отдаче команды он начинает не сразу (Не говоря уж о танковости разворота на месте при необходимости двигаться в противоположную сторону).
Теперь смотрим на стандартную ситуацию "ганка" — тебе прилетает крюк на 270 чистого урона, затягивает тебя в облако, наносящее 50 урона в секунду и три секунды ты НИКУДА не сдвинешься, получая 75 урона в секунду. С учётом того, что эти 50 и 75 урона в секунду встечают 25% резист (Базовый для почти всех героев), то получаем 551 единицу урона, которые ты гарантированно получишь от ОДИНОЧКИ, если пропустишь крючок. На начальных этапах игры этого достаточно для гарантированного убийства "ловкачей" и "магов", то бишь героев поддержки потенциальной большой бомбы и потенциальной большой бомбы.