>>3976366
> Внезапно, wikia.com висит. По крайней мере у меня не открывается. Так что — либо ждать, пока оно отвиснет, либо — уж я и не знаю.
Проблемы на твоей стороне. УМВР
> …то, как минимум мне нужно знать, какие там были подходящие древние цивилизации, характер их интересной для нас активности на удаленных планетах (связанные с Силой лаборатории, секретные полигоны, учебные центры, что-то еще?),
Из хорошо прописанных, самой древней, пожалуй, можно считать Бесконечную империю ракката. Она же, и широко известна, благодаря появлению в KotOR. Проблема в том, что с этой цивилизацией уже была сюжетная ветка. В остальном же... Было несколько империй ситов, до создания правила двух, и куча миров, по типу Датомира, где даже слаборазвитые дикие аборигены умудряются создавать мощные темные артефакты.
Расписывать про все это - очень уж обьемно. Все же под подскажу, я имел ввиду уточнение каких либо конкретных вопросов, в духе: "Может ли такое быть?".
> возможный уровень боеспособности сохранившихся охранных систем (насколько хорошо контрится современным оружием/защитой, если что?
А тут интересный вопрос, о который можно поломать копья. Ведь, грубо говоря, с с момента падения Бесконечной империи и разработки нормального гипердрайва... Нет, все же чуть позже, наверное. Где-то с момента разработки полноценного светового меча, технологии в ДДГ именно качественных скачков практически не совершали. Почти все, итерации, с некоторыми улучшениями, виденного ранее. Так что древние защитные системы, пусть и будут выглядеть архаично, но вполне эффективны. Очень грубо, но винтовка времен ПМВ все еще вполне хорошо убивает человека в XXI веке.
> какого рода черных археологов/сталкеров такие места могут привлекать в настоящем, возможный уровень местной разумной жизни, при котором она остается вне связей со внешнем миром (эвоки — неолит, родичи Джа-Джа с Набу — там уже что-то раннефеодальное, но при этом у них уже есть современное оружие и силовые поля…)…
А тут уж больше от тебя зависит. Я, конечно, подобрал несколько миров, куда можно было бы отправиться. так что, если захочешь, поделюсь инфой по ним. А можешь, как уже говорилось, чтобы не ломать голову каноничностью, придумать что-то свое.
> В общем, пожалуй, попробовать можно. Но нужно учесть, что отвечать я могу медленно (как сейчас — это еще довольно быстро) и могу надолго пропадать.
Все же, ветка предполагалась мною как побочная, так что такой вариант вполне устраивает. Тем более, что не стоит делать ее слишком длинной. А то чувствую, к моменту когда Стодола вернется, все уже сьедут из особняка под крылышко ушко к Шерифу
> И тогда, для начала, мне нужно знать точное задание, которое Стодола дал агентам и какие у них возможности для его выполнения.
Опять же, все в твоих руках. Предполагается, что сейчас он должен встретиться с информатором, который должен иметь сведения о random_name артефакте.
> А также — ТТХ того пепелаца, в котором он собирается лететь приключаться
Приключение предполагается в индивидуальном порядке, так что или имперский шаттл или истребитель/перехватчик. И то и другое, конечно же, обладают средствами РЭБ, но не слишком мощными.
> Ну и статы/инвентарь самого персонажа, естественно.
Все же, я предполагал это больше как рассказ, чем именно РПГ, так что в цифрах статы даже не скажу. По бэку персонаж ветеран штурмового корпуса, так что боевые статы на уровне. К Силе не чувствителен. Благодаря положению, может достать практически любое имеющееся в Империи снаряжение.
> Видимо, это было в той части архива, которую я еще не читал (район ЗС +/-)
На всякий случай, потому что не помню, было то ДО, или уже ПОСЛЕ ЗС
А, нет, после. Дальше фигурировал портал на нее.
В общем, в данной ДДГ серьезные изменения. Император мертв, вр.и.о Императора - Таркин. За ним Вейдер. Перевооружение полным ходом. Стодола, если что - личный порученец Вейдера.