[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: -(11 KB, 1366x768)
11 No.4215000  

Привет, Ычан. Давай сыграем в одну игру.
Нет, не в РПГ inb4: скрыл тред. Правила такие: ты маг. Я кидаю в тред задачу, перечисляю условия и доступные заклинания, список которых будет пополняться с каждым заданием. Воздействовать на объекты задачи любым способом , кроме заклинаний, запрещено. Затем те, кто захотел играть в течение отведённого времени выкладывают свои варианты решения задачи. За каждый верный ответ маг получает очки, неверные очков не отнимают (маг будет один на всех, можно не бояться, что твой ответ присвоят себе). При этом количество решений прибавляется к финальным очкам, поэтому даже если уже есть много решений, не стесняйся добавить своё, оригинальное. Ну вот и все правила, по сути. Первая задача:

Над человеком, стоящим на земле, повис камень, закреплённый на верёвке. Человек не должен быть убит камнем и камень должен оказаться на земле.
Доступные заклинания:
Режущее - 3 применения. Название говорит за себя. Режет всё, что угодно.
Время:
20 минут.

К сожалению, у меня нет эмулятора реальности. Поэтому результаты решений я буду выдавать, основываясь на своих представлениях о реальности и законах физики. Если кто-то всё-таки будет играть, заранее прошу никого не обижаться на результаты ваших ответов. Я могу быть не прав, иногда это можно поправить, иногда я буду упорствовать в своей точке зрения, и то же самое может случиться с вами. Давайте не сильно из-за этого расстраиваться и просто have fun.

>> No.4215003  

Отойти и перерезать верёвку.

>> No.4215007  

>>4215000
Ну, равзрезать голову человека пополам, затем разрезать верёвку.
Какая-то глупая игра.

>> No.4215008  

>>4215003
Человек - не маг. Это просто случайный некто.
Это важное замечание, способное исказить восприятие задачи, поэтому заранее скажу о нём раньше срока.

>> No.4215021  

Перерезать столб у основания. Оставшимися двумя отрежем человеку HOГN.

>> No.4215022  

>>4215021
Как именно резать?

>> No.4215025  
Файл: -(12 KB, 1366x768)
12

>>4215000
Разрезать под углом как на картинке. под весом камня все сьедет и наклонится, человек не пострадает.
Если столб тоже способен убить, режем в противоположную сторону, и все наклоняется и падает туда.

>> No.4215028  

Время кончилось.

>> No.4215029  

Вырезать кусок земли под человеком так, чтобы плошадка земли с человеком наклонилась и он отошёл в сторону от удавления. В этот момент перерезать верёвку.

>> No.4215030  

>>4215025
V-образный разрез на обратной от человека стороне столба. Тратим 2 заклинания.

>> No.4215031  

>>4215007
Решение верно, в условиях сказано только, что человек не должен быть убит камнем.
Верный ответ: +1.
Оставшихся заклинаний: +1.

>>4215025
Верное решение, и в данном случае человек остаётся жив.
Верный ответ: +1.
Оставшихся заклинаний: +2.

>>4215003
Неверно, уже объяснил ниже почему.

Всего решений: +2.

>> No.4215032  
Файл: -(143 KB, 622x431)
143

>>4215022
Нежно.

>> No.4215033  

>>4215029
>>4215030

Простите, но >>4215028.
Однако решения правильные.

>> No.4215034  

>>4215031
Мне нравится! Сырно хотеть еще!

>> No.4215041  
Файл: -(17 KB, 1366x768)
17

Следующая задача:

Перед вами бомба. В ней четыре провода, каждый на что-то влияет. один из них, если его разрезать, гарантированно обезвредит бомбу, другой гарантированно взорвёт.Если разрезать оба одновременно, приоритет будет отдан взрывающему. Она взорвётся через минуту. Нужно выжить.

Бонусные очки:
Бомба не взорвалась: +2.

Доступные заклинания:
Режущее - 3 использования.
Перемещения во Времени - 1 использование. Перемещает мага или объект во времени на 30 секунд назад/вперёд. Маг сохраняет воспоминания.
Полёта - левитирует объект 10 секунд с любой скоростью.
Время:
40 минут.

И да, я не прошу одного самого простого ответа. Будет круто, если вы выдумаете что-то совершенно неожиданное и оригинальное, но правильное.

>> No.4215043  

>>4215034
Спасибо!

>> No.4215046  

>>4215041

> левитирует объект 10 секунд с любой скоростью

Самый простой - с огромной скоростью отправить бомбу на свидание с кометами.

>> No.4215048  

>>4215041

  1. Переместиться в будущее на 30 секунд перед детонацией.
  2. Запульнуть бомбу в Солнце
  3. Улететь
  4. Разрезать вообще всю бомбу.
  5. Переместить бомбу на 20 секунд назад. 20 секунд назад мы ещё не использовали ни одного варианта ответа. Повторять ad infinitum.
  6. Самому перемещаться назад во времени.
>> No.4215051  

>>4215041

>В ней четыре провода, каждый на что-то влияет.

А указаны только два провода. Что делают еще 2?
Но вообще, режущим заклятием отделить взрывающий механизм от взрывного вещества.
Допустим отрезав детонатор.

>> No.4215053  

>>4215041
Закрываем глаза, ждём пятнадцать секунд, открываем глаза, видим бумажку, смотрим, какой цвет там написан, разрезаем провод этого цвета, ждём, чтобы с открытия глаз прошло 15 секунд, перемещаемся в прошлое, кладём эту бумажку, левитируем себя 10 секунд куда подальше от прошлого себя.

>> No.4215057  

>>4215051
Вы не знаете, что делают ещё 2.

>> No.4215058  
>один из них, если его разрезать, гарантированно обезвредит бомбу, другой гарантированно взорвёт.

Детонаторы не работают таким путём. А бомбы со взведёнными фейлсейфами взорвутся намного раньше, чем ты доберёшься до проводов.
Нет данных о мощности бомбы, окружении и прочих прелестях. Быть может мы можем растворить ВВ быстрее, чем таймер досчитает до нуля?
Необходимы данные о том, когда бомба была взведена. Быть может нам достаточно скакнуть на 30 секунд назад и рассечь злоумышленника, который из-за этого не сможет её взвести?

Моё решение — бросаем бомбу куда угодно на релятивистской скорости. Сопротивление воздуха её разберёт задолго до времени реакции детонатора, который использует примитивную реакцию быстрого разогрева электрической дугой.

>> No.4215059  

>>4215048

>Самому перемещаться назад во времени.

Заодно можно найти и отпинать автора бомбы в прошлом. Ибо лквитации у нас 10 секунд, а отматывать мы можем на 30.

>> No.4215066  
  1. Подождать 45 секунд.
  2. Переместиться на 30 секунд в будущее.
>> No.4215072  

Бака-вариант. Переместить во времени и пространстве таймер бомбы, чтобы она не знала, когда ей взрываться. Сидеть и вести с бомбой философскую беседу.

>> No.4215073  

>>4215053
Посмотрел, что бумаги нет в условии задачи. Тогда можно вместо этого после перемещения сделать небольшой надрез прошлому себе на пальце. Если указательный — резать жёлтый провод, средний — красный, безымянный — синий, мизинец — фиолетовый. Считаем, что никто другой не будет резать мне пальцы, кроме меня самого, поэтому информация из будущего верна.

>> No.4215078  

Время кончилось.

>> No.4215091  

>>4215046
Принято.
Верный ответ: +1.
Заклинаний осталось: +4.

>>4215048

  1. Принято

Верный ответ: +1.
Заклинаний осталось: +4.
2. С другой формулировкой уже было раньше.
3. Принято.
Верный ответ: +1.
Заклинаний осталось: +4.
4. Взрывательный провод был задет (ты не знаешь, как он проходит в тех частях бомбы, которых ты не видишь). Решение не принято.
5. Если ты пользуешься заклинанием 20 секунд назад, чтобы передать её самому себе ещё 20 секунд назад, то ты уже потратил своё заклинание 20 секунд назад и не можешь использовать сейчас. Парадокс и не принимается. Помимо этого, то, что маг при перемещении сохраняет воспоминания указывает на сохранение состояния объекта. То есть, время будет продолжать идти для бомбы.
6. Тот же парадокс, что и раньше.

>>4215051
Засчитывается. Отличие от способа разрезать саму бомбу в том, что ничего внутри детонатора не повреждается.
Ответ верный: +1.
Осталось заклинаний: +4.

>>4215053
>>4215073
С поправкой принимается. Это тоже парадокс, но в нём нет использования гарантированно потраченного заклинания, здесь дело в том, что единственная остающаяся устойчивая петля времени - та, в которой не взрывается бомба.
Ответ верный: +1.
Заклинаний осталось: +4.

>>4215058
Спасибо за то, что указал все эти просчёты, постараюсь указывать более полные условия в будущем. Принимается.
Ответ верный: +1.
Заклинаний осталось: +4.

>>4215059
Увы, в условиях нет злоумышленника. Учту в будущем.

>>4215066
Уже было.

>>4215072
Очень похоже на отрезание детонатора, но засчитаю.
Ответ верен: +1.
Заклинаний осталось: +4.

>> No.4215093  

Лично моё решение, помимо озвученных было бы таким:
Переместить во времени кусок Земли вперёд и левитировать в дыру бомбу. Земля вернётся на место через 30 секунд и защитит от взрыва.

>> No.4215094  

Спасибо большое всем, кто принял участие!
Заранее я подготовил только эти 2 задачки (чтобы не тратить зря время, если никто не захочет играть после первой), так что на сегодня всё. Если было интересно, могу подготовить побольше задач на завтра или на воскресенье. Я учту ошибки и попробую сделать их сложнее и оригинальнее.

>> No.4215097  

>>4215066
Ой, точно. Тут же было перемещение себя. У меня был вариант подождать секунд 40 и переместить бомбу во время после взрыва и посмотреть, что будет, но пришлось придумывать это >>4215072 из-за того, что показалось, что этот вариант уже предложили. Ну да ладно.

>> No.4215098  

>>4215091

>Если ты пользуешься заклинанием 20 секунд назад, чтобы передать её самому себе ещё 20 секунд назад, то ты уже потратил своё заклинание 20 секунд назад

Я потратил его 20 секунд вперёд, что уже не должно иметь значения. Переместившись на другую временную линию я нивелирую причинно-следственную связь. В следующий раз давай всю теорию применяемой магии, чтобы такого не было.

>то, что маг при перемещении сохраняет воспоминания указывает на сохранение состояния объекта

Перенос-то мнгновеныый, какая разница?

>> No.4215099  

>>4215094
Ну, было бы забавно ещё поиграть.

>> No.4215100  

>>4215094
Ну такое. В принципе, терпимо уже потому, что это не рпг и не чятик.

>> No.4215102  

>>4215058
По хорошему бомбы так и обезвреживают. Только не саму бомбу бросают, а точным ударом ОЧЕНЬ сильного потока воды бьют прямо по детонатору, разрушая его так быстро, что он сработать не успевает.

>> No.4215103  

>>4215094
Мне очень-очень понравилось! Не стандартные задачки с кучей решений - это интересно и весело!
Действительно разминка для мозга, чтобы выдумать как можно больше интересных вариантов!
Няшка!

>> No.4215104  

>>4215094
Думаю, что если бы такую игру вёл какой-нибудь козлик, смыслящий в физике, или >>4215058-кун, было бы гораздо интереснее. Но ты пытайся, мы в тебя верим. Каждый наполнитель ычана контентом заслуживает поддержки!

>> No.4215106  

>>4215098

>>Я потратил его 20 секунд вперёд

Я имею в виду то, что к моменту первого (относительно этой временной линии) переноса назад ты уже перенёс бомбу назад, а ещё до этого ещё раз, и так далее, поэтому у тебя нет возможности применить заклинание в самый первый раз. В этом и заключается парадокс.

>>Перенос-то мнгновеныый, какая разница?

Не бывает мгновенных событий, время для бомбы будет сдвигаться каждый раз хотя бы на долю наносекунды, и рано или поздно она взорвётся.

И да, ты прав, стоит подробнее объяснить магию, спасибо.

>> No.4215112  

>>4215099
>>4215100
>>4215103
>>4215104
Спасибо большое! Я постараюсь придумывать задачки получше. Ещё если кому-то захочется придумывать задачки, я буду очень рад, если вы это сделаете! Особенно настоящие физики/химики/любые умные люди. Мне и самому хотелось бы попридумывать ответы для чужих задач. Можно даже сделать общую систему очков.

>>4215102
Хорошо, я постараюсь побольше узнать о предмете задачи в следующий раз. Спасибо!

>> No.4215127  

>>4215112
А вообще указывай описание детонатора бомбы. Хоть тут http://posmotre.li/%D0%9E%D0%B1%D0%B5%D0%B7%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B1%D0%BE%D0%BC%D0%B1%D1%8B подсматривай.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]