>>4234542
Сюжет не должен иметь смысл. Он должен иметь целостность внутри самого себя, а слабый дракон может быть банальной "деконструкцией" жанра.
Плюс он не говорил о банальной физической силе. Речь шла о возможности сражаться на равных без "избранности", а уж как она обеспечена — дело десятое.
Взять вселенную Battletech. В ней есть суперкрутые воины с продвинутыми технологиями (Кланы) и остальные (Внутренняя Сфера). Кланы рулят в прямых битвах, но Сфера отыгрывается… диктуя бои и убеждаясь, что ни одна битва не является прямой. Обстрелы артиллерией, лифты, киты нулевой сигнатуры (По сути, невидимость для радара), запитывание тех или иных кусков оборудования от батарей (Позволяющих, например, стрелять с выключенным движком, то бишь почти из инвиза), сплошное минирование, котлы и прочие прелести вроде взрыва целого города, когда "победители" заходят в него.
Так же и обычные люди, им вовсе необязательно нужна сила, чтобы изготавливать взрывчатку и кислоты, приманивать более опасных зверей в логова других зверей, ставить ловушки, разрушать гнёзда в отсутствие "Мамки" или "папки", подкопы, просто раздражители или прятание еды в "шкаф".