Вообще всё это похоже на заброшенный Haunted Ride, эти штуки, где вагончики едут по маршруту со скелетами и приведениями. Который стоит и ждёт, когда в него кто-нибудь забредет, какой-нибудь новый посетитель, кроме парочки местных дурачков и давно прописавшихся внутри бомжей-пьянчуг. Потому что лишь датчики засекут чье-либо стороннее присутствие, то все сразу же закружится и заиграет для того, чтобы прокатить этого кого-то по всё тому же маршруту. И поезд будет ездить от и до до тех пор, пока с него не слезешь. Или не станешь частью пути, конечно.
Куклочан не потому, что Розен Мейден, а потому, что куклы существуют ради тех, кто в них играет, и именно в их руках они становятся живыми. Без фантазии, без действия они - пыльный пакет на антресоли. Вам нужно, чтобы в вас играли. Что интересно, на самом деле. Куклочан будет для тебя тортом, пока ты сам не станешь куклой, приложением, требующим пользователя, историей, нуждающейся в читателе.
Принцип, верный для квантовых систем, насколько я это понимаю - "система и имеющаяся в ней организация исчисления стабильны до тех пор, пока за ними наблюдают" - для этого места справедлив совершенно.
По духу это чем-то похоже на все эти изделия Северного Центра Позитроники у Кинга, которые работают сами по себе по зациклившейся программе или же ищут, кому в рамках своей программы услужить - хоть кому-нибудь. У Кейне был еще такой рассказ - "Приходите поиграть", в том же ключе.
Интересно, никогда не смотрел на это всё в таком ключе.