Ычую Коакуму >>4303784
Сам уже пишу несколько лет РПГ. До этого была пара рассказов про котодевочек, но они так себе.
Я бы советовал взять какое-либо произведение и использовать элементы из него в качестве поддержки твоей истории. А чтобы не сочли за плагиат, сделать из этого пародию. Сам так постоянно делаю, зависимости никакой.
Для РПГ я советую также изначально продумать структуру сюжета с концовкой и двигать к ней. Многие скажут: "Фи, рельсы", - но не надо забывать, что бесцельное бродяжничество по миру игры ведёт вникуда и превращает всю игру в слайс. Это, на мой взгляд, сгубило "Основу". Вместо сюжета и приключений всё превратилось в рутину с материнством и двоежонством.
Некоторые скажут, что игры без Тохо не пользуются спросом. Отчасти это правда. Но тут будет зависеть от твоего скилла. Хороший пример - "Авалон". Он как раз начался, взяв за основу энциклопедию монстродевочек, а потом пошло-поехало.
Не бойся ломать четвёртые стены, эксперементировать с форматом текста и по-хорошему безумствовать. И грамотность! Проверяй свои посты перед отправкой по 10 раз! Не повторяй моих ошибок!