[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: -(357 KB, 1000x1692)
357 No.4497178  
>> No.4497182  
Файл: -(149 KB, 490x1012)
149
>> No.4497198  

>>4497182
Хотет VR с AR скрещенный. И чтобы можно было включать и отключать. Хочешь — сидишь в виртуальном окружении с девочкой. Хочешь — девочка сидит у тебя на настоящем диванчике.
И чтобы поверхности правильно просчитывались. Какие-нибудь камеры, датчики на углах и лазерные дальномеры на потолке, создающие 3D-модель окружающего пространства в реальном времени. И чтобы настоящие "зеркалили" виртуальную девочку. И чтобы можно было девочку мацать и там где мягко там тоже я и везде. И чтобы при этом не таскать эти дурацкие коробочные очки. Линзы хотя бы, а лучше прямо в мозг.

Я уже джесять лет хочу такую VR.

>> No.4497201  
>настоящие зеркала "зеркалили"

>>4497198

>> No.4497235  

>>4497198
Ну уж нет, нафиг не нужно всё это "будующее" с вживлением всякой хрени куда-либо, в том числе, в мозг. Мне и так хорошо.

>> No.4497244  
Файл: -(2 KB, 99x23)
2

>>4497235
Прочитав визуальную новеллу Поиграв в Tales from Borderlands, мне очень захотелось приобрести себе такой же глаз, как у Риза.
c:rageness с чего бы это?

>> No.4497263  

>>4497178
Незаслуженно забытая игра.

>> No.4497272  

>>4497263
Забытая? Столько шума было же, не могла она быть так быстро забыта.

>> No.4497290  

>>4497263
Ты наделал ошибок в "оверхайпнутая" столько, что мне даже лень исправлять.

>> No.4497328  
Файл: -(368 KB, 500x356)
368

>>4497290
Есть такое, но вполне себе с изюминкой игра. Хорошие мелодии, колоритные персонажи.

>> No.4497333  
Файл: -(19 KB, 300x250)
19

>>4497328

>вполне себе с изюминкой игра

Угу-у~ В качестве изюминки выступает подход: мы не умеем рисовать, поэтому сделаем вид, что у нас тут atari 2600; мы не умеем в геймплей и боевую систему, поэтому кушайте унылую мини-игру; etc. Так себе изюминка, стоит заметить. Некоторые игры для nes лучше, чем тумблртэйл.

>> No.4497334  

>>4497333
Нет, боевая система с каких-то там японских игор скопирована. А графику и правда лучше бы на каком-нибудь флеш сделали, совершенно не понимаю очарования возвращаться в графику разных Диззи, даже если это было в детстве. Могли бы стиль Рогнарека взять, например.

>> No.4497336  

>>4497334
>>4497333
Черт с ней, с графикой. Эти вырвиглазные цвета, за что...

>> No.4497345  

>>4497334

>боевая система с каких-то там японских игор скопирована
>скопирована

Как что-то хорошее. Японские игры — это когда в туалете струёй мочи управляешь ветерком, сдувающим с девочек одежду.
Они говорят, что у них BuletHell. А теперь постмотри на какие-нибудь Тохи или Дудонпачи и увидишь как она "скопирована". Это даже не древний градиус, это какое-то поделие школьника в ГеймМейкере.

>возвращаться в графику разных Диззи

В разных Диззи графика была нормальной. А тут блевотное нечто. Даже не Атари, хуже.
>>4497333

>мы не умеем в геймплей и боевую систему, поэтому кушайте унылую мини-игру

Ахах.
Некоторые, вон, колечки тыкают в каких-нибудь ритм-"играх" и девичьи панцу разглядывают вместо геймплея.

>Некоторые игры для nes лучше, чем тумблртэйл.

Все-любые игры для NES лучше ундыртейла.

>> No.4497346  
Файл: -(84 KB, 711x287)
84

>>4497336
Эти цвета входят в:

>мы не умеем рисовать

>>4497334
Во-первых, нет, она просто никакая. Потому что авторы в неё не умеют. И оправданий этому никаких нет. Во-вторых, снова нет, не лучше. Лучше бы они нашли нормальных художников. В-третьих, никаких возвращений. Тумблртэйл это не косплей и не стилизация. Это банальная халтура. И оправданий подобной халтуре никаких нет.
Пикрелейтед. Слева игра для game boy color (хэндхэлд на пальчиковых батарейках с разрешением экрана 160x144), справа тумблртэйл (2015 год, pc). Feel the difference.
>>4497345

>колечки тыкают в каких-нибудь ритм-"играх"

Например, я. Вот только ритм-игры и их геймплей никак не связаны с рпг и их геймплеем. Или любыми другими жанрами.

>> No.4497351  
Файл: -(271 KB, 1920x1080)
271

>>4497346

>Например, я.

Я так сразу и понял! ;-P
Хватит ко всем приставать. Кушай дальше свои трусы с колечками. Они пускай тублертейлы кушают, если им нравится.

Какая-то так себе из тебя "Нагато".
А ещё говришь, что при общении в интернетах и в жизни ничем не отличаются.

>> No.4497358  

>>4497345

>Как что-то хорошее.

Так и не говорю что что-то хорошее, я вот для них слишком паралитичен.

>А тут блевотное нечто.

Да я не могу вообще понять фап именно на ретро. Могу понять лоуполи, можно клево делать лоуполи, можно делать круто спрайтами, но я не могу понять когда нарочно берут недостатки и ограничения допотопной графики и специально делают их. Может это круто, но я не понимаю. Т.е. даже чибиков из пикселей сейчас можно сделать ЛУЧШЕ чем в каком-то там 93.

>> No.4497365  
Файл: -(43 KB, 256x192)
43

Вот хорошая игра.
С офигенской музыкой. https://www.youtube.com/watch?v=nf3lF8SpWRo

>Development time: 2 days

Фуцк уеах!

>> No.4497371  
Файл: -(77 KB, 506x684)
77

>>4497345
В защиту тыканья колечек скажу, что помимо колечек там есть красивая музыка, милые девочки, разные страты, тактические хитрости, внутриигровые события и тонны фансервиса.
В нижней сказке тоже фансервис есть, но он представляет из себя отвратительнейшее подмахивание призывальщикам проверять привилегии. Потому так быстро и слился — колесо Сансары провернулось, а без этой фанбойской базы в ней пусто.

>> No.4497380  
Файл: -(1110 KB, 3542x1354)
1110

>>4497371

>В защиту тыканья колечек

Никто на них не нападает, на самом деле.
Я просто до Сена докопаться хотел.

И до любителей унтыртейлов.
Играете во всякое добро. Всем ведь известно, что лучше божественных Ведьмаков и Гирзофваров с Запорными Мужыками ничего нет и уже не будет. Нужно в них играть. А не в колечки и пиксели.

Будто ясельная группа.

Козёл, ты тоже колечки и трусы что ли?

>> No.4497382  
Файл: -(79 KB, 800x1005)
79

>>4497380
Хуже. Я у мамы яйцевик и мехвоин. Хотя The Beyotcher Trilogy: Cholera of the Year Edition прошёл.

>> No.4497383  
Файл: -(66 KB, 604x450)
66

>>4497380
Ок!

>> No.4497384  
Файл: -(588 KB, 1024x543)
588

>>4497358

>Да я не могу вообще понять фап именно на ретро.

Минимальные затраты и усилия, максимальный выхлоп. Это не ретро. Это использование слова ретро в качестве глупого оправдания.

>я не могу понять когда нарочно берут недостатки и ограничения допотопной графики и специально делают их.

Они ничего не берут. Совсем ничего. Они просто рисуют в пэинте и вешают табличку ретро. Никаких ограничений. Существенная часть якобы 2d пиксельной индюшатины это вообще банальное 3d. А 2d она кажется из-за хитрой камеры. Пикрелейтед.

>Может это круто, но я не понимаю.

Это очень круто. Когда это действительно оригинальная графика и оригинальные ограничения. Как в pier solar для sega mega drive, например. А когда это богомерзкий юнити и нежелание вкладывать усилия с ресурсами, это максимум уныло.
>>4497351

>Хватит приставать

Нет. -.-

>Кушай дальше свои трусы с колечками. Они пускай тублертейлы кушают, если им нравится.

Ты снова пытаешься сопоставлять разные жанры. Мне нравится тот жанр, к котором принадлежит тумбрлтэйл. Мне не нравится сам тумбрлтэйл. И альтернативой тумбрлтэйлу будут не трусы и не колечки. Впрочем, пусть действительно кушают, если нравится.

>Какая-то так себе из тебя "Нагато".

Это тому що я 3d.

>А ещё говришь, что при общении в интернетах и в жизни ничем не отличаются.

А то.

>> No.4497404  
Файл: -(288 KB, 1270x580)
288

>>4497384

>Нет. -.-

Ну и бака.

>Ты снова пытаешься сопоставлять разные жанры.

Да без разницы. Всё равно для детей. Лучше рыбалка, охота и качалочка.

>Это тому що я 3d.

Нет.
С трудом представляю бегающую по городу Юке, поджигающую развалы с Донцовой и орущую "ГИПЕРИОН КРУЧЕ"!
Ты "Левую руку Тьмы" прочёл?
>>4497382

>яйцевик

Что?

>> No.4497411  

>>4497380

В Ведьмаки Цири есть, а в Гирсах одни горилломужики. Ну ладно, в одной части была какая-то тетка со штыкножом.

>> No.4497418  
Файл: -(136 KB, 1024x593)
136

>>4497411

>> No.4497419  
Файл: -(159 KB, 953x1024)
159
>> No.4497420  
Файл: -(153 KB, 1024x757)
153
>> No.4497421  
Файл: -(165 KB, 953x1024)
165
>> No.4497424  
Файл: -(37 KB, 1024x352)
37
>> No.4497425  
Файл: -(132 KB, 952x1024)
132
>> No.4497428  

>>4497425
Для того мира выглядит симпатично.

>> No.4497440  

>>4497384

>Минимальные затраты и усилия, максимальный выхлоп.

C максимальными затратами ты погорячился! Стоит просто открыть страничку типичной современной пиксельарт игры на стимспае: https://steamspy.com/app/453290
Пикрелейтед, к примеру, в лучшем случае 2000 продаж сделал за полгода, меньше чем 5 баксов за копию.
После комиссии стима, автор наверняка выручил не больше $3000 баксов за игру, над которой трудился не один месяц. По сравнению с зарплатой любого программиста из ДС - выхлоп ничтожный.

>Существенная часть якобы 2d пиксельной индюшатины это вообще банальное 3d. А 2d она кажется из-за хитрой камеры.

А 3д плохо что ли? Не достаточно трудоемко для автора? Так ему же все равно приходится пиксели рисовать, а 3д помогает только с освещением.

Почему вас вообще раздражают "недостаточные" трудозатраты автора и применение им современных инструментов вроде юнити? Это естественный процесс в геймдеве, без него автор бы просто сдох с голода, а вы бы играли исключительно в очередной Кал оф Дьюти или корейскую ммо-гриндилку.

>> No.4497442  
Файл: -(34 KB, 600x337)
34

>>4497440 Пикча отвалилась.

>> No.4497444  
Файл: -(149 KB, 1200x800)
149

>>4497384>>4497404
Хочу вам обоим напомнить, что тумблермем на кикстартере собрал 50К баксов напротив запрашиваемых 5К.
В авторах числится вроде 1 человек, который это все и получил.
Чем это не успех?

Алсо, "для детей" - не аргумент.

>> No.4497464  
Файл: -(512 KB, 1366x768)
512

>>4497444

>"для детей" - не аргумент.
>> No.4497481  
Файл: -(372 KB, 1280x720)
372

>>4497404

>Что?
>> No.4497773  
Файл: -(1870 KB, 500x281)
1870

>>4497404
Ничо не бака.

>Нет.

Дат.

>Лучше рыбалка, охота и качалочка.

Для детей. Лучше косметолог, пилинг, маникюр и солярий.

>С трудом представляю бегающую по городу Юке

Nagato Yuki-chan no shoushitsu.gif

>Ты "Левую руку Тьмы" прочёл?

Заказал. Скоро приедет. Я хотел в электронном виде купить, но на амазоне кокая-то kindle edition:
https://www.amazon.com/Left-Hand-Darkness-S-F-MASTERWORKS-ebook/dp/B01NCU4VNT
в другом месте кокой-то nook, и как-то это всё слишком сложна и нипанятна. Тем более, там всё равно всего три доррара разницы.
>>4497440
С минимальными. Я писал о минимальных. И они действительно минимальные.

>Стоит просто открыть страничку

И убедиться, что там пиксель-арт уровня ms paint. А пять баксов за такое это очень стыдненько. Это уровень додзинси, раздаваемых бесплатно. И продаётся эта твоя игра не только в стиме, поэтому твои подсчёты некорректны. При том, что даже выхлоп в стиме с лихвой перекрывает любые усилия и затраты. Не надо мне рассказывать потрясающие истории про 300к в секунду.

>А 3д плохо что ли?

Использование стандартного движка для того, для чего он не предназначен, вместо написания собственного под поставленные задачи — безусловно плохо. Это коммерческий продукт, за который просят деньги, а не бесплатное додзинси.

>Не достаточно трудоемко для автора?

Недостаточно качественно для потребителя.

>Так ему же все равно приходится пиксели рисовать, а 3д помогает только с освещением.

Ему не приходится делать практически ничего из того, что он делать должен.

>Почему вас вообще раздражают "недостаточные" трудозатраты автора и применение им современных инструментов вроде юнити?

Меня раздражает качество низкосортных поделок, а не применение чего бы то ни было.

>Это естественный процесс в геймдеве

Нет, это порочный противоестественный процесс. Естественный процесс это лоу-левел оптимизация и работа с железом напрямую. А халтура нинужна.

>без него автор бы просто сдох с голода

Да ладно сказки-то рассказывать. На консолях никот не сдох. Cдохли бы только такие бездари, как разработчики the binding of isaac, которые не могут сделать порт на wii u, виту и 3ds, тому що у этих платформ недостаточно производительности (sic). Xenoblade на wii u и 3ds производительности достаточно, анчартеду и киллзон на вите производительности достаточно, а убогой поделке на флеше — нет.

>а вы бы играли исключительно в очередной Кал оф Дьюти или корейскую ммо-гриндилку.

Да ладно. Я бы играл в то, во что играю. На консолях до сих пор есть хоть какие-то стандарты, внезапно. Не смотря на то, что та же сони скатилась и делает всё, чтобы упростить жизнь разработчикам.
>>4497444
Успех, разумеется. Я об этом и пишу, собственно:

>Минимальные затраты и усилия, максимальный выхлоп. Это не ретро. Это использование слова ретро в качестве глупого оправдания.

Заработать на низкокачественном третьесортном продукте, не вложив усилий и ресурсов, это максимум успех. Кикстартер это успех в квадрате. Потому что тебе заплатили заранее и какое добро бы ты в итоге не сделал, деньги уже получены.

>> No.4497776  
Файл: -(34 KB, 530x749)
34

Бу-бу-бу! Как будто кто-то заставлял вас насильно играть в Undertale.

>> No.4497777  
Файл: -(110 KB, 1280x720)
110

>>4497776
Кстати, я, внезапно, обнаружил, тумбрлтэйл выходит на вите и ps4:
https://www.youtube.com/watch?v=cph6XMXRKzY
С японской локализацией. Не только в цифре. Физические копии. Коллекционное издание:
https://www.fangamer.com/products/undertale-ps4-vita
Ломающие новости. Лол.

>> No.4497780  
Файл: -(421 KB, 2000x2000)
421

>>4497777

> С японской локализацией.

А ведь там больше половины внутриигрового юмора жестко к языку привязано.

>> No.4497781  
Файл: -(104 KB, 400x240)
104

>>4497780
Да ладно. В японских играх к японскому языку и японским реалиям иногда привязано всё. Но английским локализаторам это не мешает.

>> No.4497782  
Файл: -(215 KB, 650x902)
215

>>4497781
Вот, пикрелейтед.

>> No.4497783  
Файл: -(40 KB, 516x515)
40

>>4497777

> С японской локализацией.

Но зачем? Все японцы знают английский.

>> No.4497790  

>>4497777
Осталось купить мангаку.
Тоби явно хочет аниме.

>> No.4497798  

>>4497780
Есть ещё такие комиксы?
Я с утра редко даже улыбаюсь, а тут смеюсь как бака.

>> No.4497800  
Файл: -(211 KB, 850x850)
211

>>4497798
Какие "такие" комиксы?

>> No.4497801  
Файл: -(55 KB, 512x512)
55

>>4497798
https://danbooru.donmai.us/posts?tags=yoruny

>> No.4497802  
Файл: -(323 KB, 1748x2550)
323

>>4497798
Да, вот у этого художника.
http://danbooru.donmai.us/posts?tags=yoruny

>> No.4497803  

>>4497800
Ну, вот, э... Как автора зовут?

>> No.4497804  
Файл: -(191 KB, 850x850)
191

>>4497800
Yoruny

>> No.4497805  

>>4497804
>>4497802
Спасибо! :3
крепкие обнимашки

>> No.4497808  
Файл: -(139 KB, 850x989)
139

Мне кажется, художник двачер.

>> No.4497865  

>>4497178
Что меня напрягает, так это то, как выстроена сама игра.
В: За твою голову награда назначена. Ничего личного, просто нужно кормить детей.
Пять минут спустя, после уворотов от смертельных атак: НЯНЯНЯНЯНЯНЯ ДРУЖБОМАГИЯЯЯЯ.

>> No.4497876  

>>4497865
Мне с манекеном в геноцид-руте похожая история понравилась.
Манекен: Ты - худший из всех существ! Моя ненависть к тебе переходит все пределы! Я тебя уничтожу!
30 секунд спустя: "ATK = 0, DEF = 0. Wipe this smile from your face."

>> No.4499083  

http://wololo.net/2017/07/04/pre-order-sd2vita-game-cart-microsd-adapter-right-now-via-reddit/
Ого, под Виту, оказывается, адаптер для SD сделали.
Круто.
Тот же Aurora, которая для 3DS всякие штуки делает?

>> No.4500750  
Файл: -(138 KB, 960x544)
138

Первый "Perfect" на нормалах.
Yay~

Не нравится ход кнопок вообще. "Цок-цок". На 2DS в MiraiDX лучше и мягче. На N3DS жестче, но я на ней в Мику не играл.
На хардах цепочки с большой частотой придётся на половину отыгрывать и дублирующей крестовиной.
А ещё от нервов начинают потеть руки и тачскрин сходит с ума. Или "отваливается" совсем, или наоборот начинает каждое прикосновение считать как очередь из пулемёта. Погуглил, не я один такой. И никакое "На несколько серкунд в спящий режим" не помогает. Только перезагрузка.
Задняя панелька не нравится.

>> No.4500806  
Файл: -(1561 KB, 1912x2176)
1561

>>4500750

>на нормалах

Пикрелейтед. Too easy.
С тачскрином странно. Вообще ни разу ни на одной вите с ним проблем не было. И панелька мне нравится. Можно мику потрогать за спину в комнате. Уже пробовал?
>>4499083
Ещё не сделали. И чо-то меня терзают смутные сомнения.

>> No.4500862  
Файл: -(36 KB, 492x700)
36

>>4497178
Зарезал ради экспы и денег, а после спел песню.
https://youtu.be/FGMRULiUMJo

>> No.4500917  

>>4500806
Изи, да. Но я всё ещё привыкаю.
Самая частая ошибка — нажимаю треугольник вместо крестика после нинтендовской "X" вверху.

>С тачскрином странно

Можешь попробовать намочить палец и тронуть экран.

А с хардами\экстримами у тебя что?
Видел вот этого дядьку? https://www.youtube.com/playlist?list=PLHdWsQ1XPFmhXgh2PgGpJZSVDgwkF2iAQ

>Ещё не сделали.

Раз предзаказ есть, то значит сделали, не?
И ещё вот такое есть https://www.youtube.com/watch?v=x4QBZkWU104
И даже схемы платок открыты, вроде.

>И чо-то меня терзают смутные сомнения.

По поводу?

>> No.4500923  
Файл: -(87 KB, 400x240)
87

>>4500917
Кстати, забавно, что я вообще никогда не путаюсь в кнопках сони/нинки/билли-ящика. Видимо, дело привычки.

>попробовать намочить палец и тронуть

Lewd, onii-chan.

>А с хардами\экстримами у тебя что?

С хардами почти то же самое, экстримы даже не трогал — пальцы жалко.

>Видел вот этого дядьку?

Видел. Это не очень сложно, на самом деле.

>Раз предзаказ есть, то значит сделали, не?

Плату? Сделали. Там делать нечего. Программную реализацию? Никот пока ничего в открытый доступ не вываливал.

>И даже схемы платок открыты, вроде.

Да там и схем никаких особых нет. Припаять к вите картридер можно к любому месту без проблем. А толку? Прошивка виты не сможет с ним работать, а полноценной cfw до сих пор нет.

>По поводу?

По поводу программной реализации работы карты памяти. Это будет работать только c henkaku и до первого ухода виты в слип, когда она выгрузит память и карта размонтируется. Впрочем, henkaku в текущем виде работать с картами памяти не способен в принципе.

>> No.4500931  

>>4500923
А это что? https://github.com/xyzz/gamecard-microsd/tree/master/driver

>Это будет работать только c henkaku

А большего, вроде, и не обещают.

>и до первого ухода виты в слип

До первого выключения? В ожидании ничего не слетает же.

>> No.4500940  
Файл: -(89 KB, 400x240)
89

>>4500931
Сферический кусок кода в вакууме.

>А большего, вроде, и не обещают.

Ну, работает с henkaku ≠ работает без проблем с дампами игр. Я знаю Yifan Lu. Сказать, что он не любит пиратство и пиратов — ничего не сказать.

>До первого выключения?

Таки нет. Слипа.

>В ожидании ничего не слетает же.

Слетает же. У игр появляются проблемы с доступом к памяти и сохранениями. Попробуй оставить виту с запущенной игрой на несколько часов.

>> No.4500963  

>>4500940
Значит, не дёргаться и ожидать дальнейшего развития событий?

>Ну, работает с henkaku ≠ работает без проблем с дампами игр.

Как я понял (а я в этом всём вообще не разбираюсь), оно должно просто перемонтировать внутреннюю память/родную карточку сони на microSD с адаптером. И игры, по идее, грузятся как с родной карты. Всё то же самое, что и с henkaku, только без проприетарных карт Sony. Нет?

>Сказать, что он не любит пиратство и пиратов — ничего не сказать.

Прямо как ты?

>У игр появляются проблемы с доступом к памяти и сохранениями.

Теперь понял, о чём ты. Это то самое "ВСЕ СЕЙВЫ ПРОПАЛИ И ТЕПЕРЬ ВООБЩЕ НИЧЕГО НЕ СОХРАНЯЕТСЯ!11".
Предупреждают же, что с запущенной игрой в ожидание лучше не ставить.

>> No.4500967  
Файл: -(87 KB, 400x240)
87

>>4500963
А то.

>Нет?

Всё на порядок сложнее. Этого не сделать просто так. Особенно, если нам нужен доступ к карте за пределами хоумбрю файлового менеджера, для стандартных приложений.

>Прямо как ты?

Нет, конечно, не как я. Гораздо, гораздо хуже. У него это вообще личное, лол.

>Предупреждают же, что с запущенной игрой в ожидание лучше не ставить.

Ну, да. Вот только ведь со смонтированной картой памяти, которая будет размонтироваться, предупреждать не о чем будет. Скорее всего, будет нужна перезагрузка.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]