[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: -(67 KB, 1040x455)
67 No.4605799  

Приглашаем всех, регистрация заканчивается в 12 МСК
Самая крупная русскоязычная имиджборда, rf/res/2838584.html

>> No.4605800  

Смысл?

>> No.4605801  

>>4605800
Аутизм же

>> No.4605802  

>>4605801
Простите, но у нас своего хватает.

>> No.4605803  
> Самая крупная русскоязычная имиджборда

Это не имиджборда.

>> No.4605806  

>>4605803
И не поспоришь

>> No.4605810  
>Турнир по повторению ходов за компьютером.

fixed

>> No.4605811  

>>4605810
У тебя паранойя
Думаешь кому то это интересно?

>> No.4605888  

>>4605811
Если бы я решил поучаствовать, то именно так бы и сделал.

>> No.4605915  

>>4605888
На lichess хорошая античитерская система.

>> No.4605919  

>>4605915
Как она реализована?

>> No.4605920  

>>4605919
Ни одна античитерская система не спасёт от запущенного на отдельном железе локально "советчика".

>> No.4605921  

>>4605919

https://lichess.org/qa/258/all-about-cheating-questions-and-answers

  • Using the suspicious games themselves. The degree to which computer players differ in playing style and strength, to most human opponents that rely on them, is in most cases enough to reverse-engineer information from the game beyond what moves were made.
  • Using the player's other games. A player's profile shows all their games, including games where it is apparent that there was no cheating. Games where a player cheated and games where a player did not cheat have very different results when reviewing them using a chess engine (or Lichess' computer analysis feature).
  • Using the player's history. On every player's profile are public graphs of rating and average history, game database exports upon request, and win to loss ratio.
  • Time statistics. Anyone can see the public time consummation information for games, i.e., the time-per-moves.
  • A statistical analysis of the suspected user's playing behaviour. This statistical analysis is only visible to the lichess team.
  • Copying and pasting the suspicious game(s) into an engine and seeing how similar the moves are.
>> No.4605923  

>>4605888
А еще они приходят к тебе домой и бьют по рукам, если ты мошенничаешь. Так что, не читери, няша.

>> No.4605948  

>>4605920
Лол, на самом деле поведение комплюхтера очень сильно отличается от поведения игрока, и чтобы это скрыть, нужно самому неплохо играть. А когда уже неплохо играешь, интерес к такого рода уловкам как-то пропадает.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]