[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: 132.png -(638 KB, 1080x1080, 132.png)
638 No.4865204  

Рисуем, учимся рисовать, встречаем старых друзей. Рисовать может каждый! Нужно лишь взять с...

Коллективное рисование: http://2draw.me/drawpile

Тред игры в слепой телефон: >>4851720

Предыдущий тред: >>4862326

>> No.4865206  
Файл: 2018-06-19.png -(573 KB, 1650x2100, 2018-06-19.png)
573

Раньше ведь на перегонки бежали оп-пик рисовать, хехе.
А потом разбирались что кто-то тред "украл".

>> No.4865207  

>>4865206
Я с 34 треда оп-пики не рисую, потому что там, видите ли, "нисырна" и вообще нельзя так.

>> No.4865211  
Файл: 1 (3).png -(547 KB, 1000x1300, 1 (3).png)
547

>>4865207
Так давно уже решенная тема.
Когда кто-то "по тихому" решил нарисовать оп-пик украв тред у одного новичка, большинством пришли к выводу что оп-пик может рисовать кто хочет и что хочет, до тех пор пока заранее предупреждает посетителей треда. Особенно в случае когда планируется какая-то большая сложная картинка с участием нескольких художниках. Главное заранее предупреждать что Оп-пик в процессе рисования.

Я за то чтобы Оп-пик рисовали не регулярные художники, сколько бы мне не нравились их работы кстати о птичках - Оп, еще раз благодарю за ту картинку с Джетом, а именно новички появляющиеся в треде. Да и вообще было бы неплохо увидеть больше рисунков и попыток от них. Все таки надо это как-то мотивировать и поощрять.

>> No.4865213  

>>4865211
Ленятся баки, ленятся.

>> No.4865220  

Удаленный модератором оппик с Поклонской внезапно ломает все ваши теории.

>> No.4865229  

>>4865220
Мод-тян и за меньшее банила. Это не показатель.

>> No.4865240  

>>4865220
Емнип, в тренде начался политсрач

>> No.4865266  

Здравствуйте. Почему не рисуете?

>> No.4865267  

>>4865266
Первая итерация этой фигни выглядела, кажется, как "У нас реквесты не рисуют, спасибо пожалуйста" в ответ на каждый реквест, независимо от всего, что происходило вокруг, включая рисование реквестов.

Не надо так.

>> No.4865268  
Файл: 2019-03-03.png -(477 KB, 1328x1510, 2019-03-03.png)
477

>>4865266
Ну. Я подудлил реквесты. Но если бы я объявил бы о них тут, сразу бы пришел Бармалей и начал бы жаловаться что я опять хвастаюсь своими художественными похождениями.

>> No.4865274  

>>4865266
Не умею хорошо.

>> No.4865278  
Файл: 1 (4).png -(678 KB, 2200x2800, 1 (4).png)
678

>>4865274
Ну, не надо хорошо рисовать чтобы рисовать + показывать прогресс.
Все таки можно воспользоваться этой возможностью и получить фидбэк и узнать что можно сделать чтобы лучше получалось.

Вообще пока я тут к вам зашел, хотелось бы побольше рисунков новичков увидеть и людей которых раньше не замечал. А то получается за год тред никуда так и не сдвинулся с мертвой точки и никто так рисовать и не начал.

>> No.4865281  

>>4865278
Мы рисуем в своем воображении.

>> No.4865282  

>>4865281
Вот бы и "критикой" там же занимались.

>> No.4865283  

>>4865282
Не-а. Если заниматься критикой в голове, то художники будут деградировать.

>> No.4865284  

>>4865283
А если рисовать в воображении, некого будет критиковать.

>> No.4865285  

>>4865283
Если заниматься "критикой" в треде, то деградировать будет тред.

>> No.4865286  

>>4865284
Я сам себя критикую.

>>4865285
Было бы куда.

>> No.4865287  

>>4865286
Тогда выйди из треда, раз уж у тебя система которая сама себя питает.

>> No.4865288  

>>4865204
Сенсей, как нежно, мило и чудесно! Сенсей, я скучаю по вам

>> No.4865289  

>>4865287
Критиковать я могу только себя в своей голове, а вот остальных приходится в тредике!

>> No.4865290  

>>4865289
Тогда придется рисовать не только в воображении.

>> No.4865291  

>>4865290
Сложно рисовать лапками!

>> No.4865304  

>>4865291
Флудить лапками же получается.

>> No.4865308  
Файл: .gif -(773 KB, 320x240, .gif)
773

>>4865304
Получается.

>> No.4865315  

>>4865278
Да тут много новичков было два треда назад. Рисователь портретов в полуобороте или например, рисователь кошкодевочки, которая сейчас висит на главной. И еще там были люди, но я больше всего следил за этими двумя.

>> No.4865316  

>>4865315
Вы не подвели и всех прогнали, я надеюсь?

>> No.4865319  

>>4865316
Этих я только хвалил.

>> No.4865323  

>>4865278
Научите рисовать, мистер!

>> No.4865326  
Файл: 2019-01-04.png -(269 KB, 1184x1440, 2019-01-04.png)
269

>>4865323
Ну... берешь и рисуешь. Вроде как все что я когда-либо говорил на тему рисования, тебе каждый посетитель треда может пересказать.

Если коротко по пунктам:

  • Рисовать надо каждый день хотя бы час. Если есть время сидеть на бордах, значит есть время на рисование.
  • Чтобы быстро учиться, надо рисовать много и разного, а не тратить время на сложные мудреные рисунки.
  • Используй референсы, копируй, срисовывай. Никого не волнует откуда ты набрал скил.

Еще добавлю что было бы неплохо найти что тебе нравится рисовать. Помогает с мотивацией, особенно когда нет настроения "учиться". У меня это тельца и попы.
С техникой не помогу. Я книжки не читал и ко всему допирал сам долго через практику.

>> No.4865327  

>>4865326
Ну, в общем-то довольно легко. Просто берешь и рисуешь.

Алсо
Забавно наблюдать на примерно равных художников, которые начинали давным давно, а в итоге один из них рисует уже на уровне хорошего, топового геймдева, а второй рисует каляки-маляки про свою любимую девочку.

Алсо
Ты наверное и зарабатываешь своими рисунками, так? Или это просто хобби?

>> No.4865328  
Файл: pio0o980u9piop.jpg -(406 KB, 2112x1080, pio0o980u9piop.jpg)
406
>портретов в полуобороте

Я еще и в анфас умею!

>> No.4865329  

>>4865328
Суровая.

>> No.4865330  

>>4865327

>Забавно наблюдать

Это довольно грустно, когда сам такой второй.

>> No.4865331  
Файл: 1 (7).png -(929 KB, 2100x2800, 1 (7).png)
929

>>4865327
Это просто хобби, но я делаю коммишены. Не назвал бы заработком.
Немного сложно объяснить. Я "социальный художник". Типа как всякие слагбоксы и прочие художники популярные в определенных кругах. Рисую в основном для удовлетворения своих рисовательных нужд. А коммишены просто помогают рисовать вещи которые обычно я бы не рисовал, что довольно интересно. А деньги это приятный бонус.
Сейчас набегут "будущие художники" которые рисуют ради потенциальных долларов.

Ну да. Еще я пинаю иногда местных художников чтобы социализировались на твиттере. При чем навыки есть много у кого, но думают что нужно рисовать как Кувшинов, и только тогда будут лайки и доллары, что совершенно не так. На все есть аудитория, надо ее просто найти.

>> No.4865333  
Файл: 2018-09-05b.png -(118 KB, 1000x800, 2018-09-05b.png)
118

>>4865328
Уфф, забыл упомянуть в прошлом посте.

Мило вышло. Я за 5 лет лица так рисовать и не научился.

>> No.4865334  

>>4865331

> На все есть аудитория, надо ее просто найти.

Знаем мы эти аудитории, хе-хе. А вообще, ты вроде забавный. Приятный в общении.

>> No.4865337  

>>4865330
Мне кажется ты себя недооцениваешь.

>> No.4865338  

>>4865326
О каком скилле можно говорить если рисунок срисован/обведен?
Как раз на такой скилл всем пофиг.
И вообще твои советы я нахожу совершенно глупыми. Особенно второй - рисовать каляки маляки, особенно если еще и с рефом/срисовкой бессмысленно. Ну и глупость первого совета истекает из второго - за час ничего нормального изобразить не получится, поэтому это все либо растягивается, либо откладывается в долгий ящик.
Сам не понимаешь ничего - не советуй другим, особенно новичкам

>> No.4865339  

>>4865338

> О каком скилле можно говорить если рисунок срисован/обведен?
> Как раз на такой скилл всем пофиг.

Скажи это кувшинову.

>> No.4865340  

>>4865338

>срисован/обведен

Срисовывать нужно уметь еще. Мне кажется слэш между этими словами неуместен. Обводить линии, и переносить их на свой рисунок это разное же совсем.

>> No.4865343  

>>4865342
Так тут и не учат рисовать, знаешь ли. Тут меряются своими работками

>> No.4865344  
Файл: 151153891396.jpg -(149 KB, 1280x720, 151153891396.jpg)
149

>>4865342
Сам разбирайся. Или ты че думал, за тебя тут все разжевывать будут, и рисовать тебя научат чтоле? Иди в художку, или на худой конец накачай толковых туторов и книг. Ей богу, как дитё малое...

>> No.4865345  

>>4865342
А как это мешает тебе постить картиночки?
Разобраться сложно, поэтому тем, кто настроен серьезно и рекомендуют заниматься с преподавателем, который будет направлять и исправлять. А так каждый для себя вырабатывает оптимальную стратегию. Которая может быть и ошибочной и ты потратишь годы, не научившись ничему.

>> No.4865346  
Файл: Opera Снимок_2019-03-03_163040_iichan.hk.png -(0 KB, 113x31, Opera Снимок_2019-03-03_163040_iichan.hk.png)
0

>>4865340
Да что сложного в срисовке? Срисовывая, ты не приносишь ничего нового, ты копируешь уже имеющееся. Вот я, даже включая мозги и пытаясь разобраться что к чему на срисовочном рефе, так и ничему не научился. Поэтому ящитаю нужно только из головы брать, ну максимум гестуру срисовывать, не более. А таким образом получается либо очень плохо, либо очень долго, и из этого вытекает специфика рисования - превозмогаешь или бросаешь. Тут за часок набросать, как советовал достопочтенный господин, не выйдет

>> No.4865350  

Баки не понимают, что у каждого свой путь.

>> No.4865351  
Файл: 2018-09-05a.png -(339 KB, 1100x1900, 2018-09-05a.png)
339

>>4865349
Я хороший. Пости картинки.
А что там думает "диванный критик" не имеет значения. И не три посты. Тебя никто не выгоняет, мне наоборот только будет приятно если ты будешь постить даже свои кривые работы. Буду только рад.

Хотя наверное это будет зависеть от содержания. Может там кровь-кишки разбросало по перрону.

>> No.4865359  

>>4865351
Нравятся твои рисунки, ух!
Ответишь на пару вопросов? Тред я не читал.

  1. Есть у тебя какой-нибудь пиксив или что-то типа того? Если есть, то дай ссылочку.
  2. Какие (какую) программы используешь?
>> No.4865361  
Файл: 1 (2).png -(572 KB, 1257x1482, 1 (2).png)
572

>>4865359
Спасибо. Всегда приятно услышать добрые слова.

  1. Есть твиттер. https://twitter.com/DoremianC . Раньше еще был тумблер, но там недавно был цирк с цензурой и я под шумок удалил тумбу, от нежелания иметь дело с их безумными решениями.
  2. Я использую Clip Studio Panit. Отличная программа. Хорошо подходит под мой стиль и метод рисования. Очень много полезных функций облегчающих жизнь. Но начинал рисовать в SAI.
>> No.4865362  

>>4865361

> аньше еще был тумблер, но там недавно был цирк с цензурой и я под шумок удалил тумбу, от нежелания иметь дело с их безумными решениями.

Кстати, а что в итоге решили?

>> No.4865364  
Файл: 1b (4).png -(193 KB, 800x800, 1b (4).png)
193

>>4865362
На сколько мне известно теперь порноблоги существуют отдельно от всего остального. Что эффективно убивает любую потенциальную аудиторию, от чего большинство просто ушло. Но я даже не вчитывался во все это сразу после удаления. С меня хватило того что люди которых я знал были нюкнуты и им отказали в восстановлении.
Что забавно ибо меня так и не флагнули и шторм бы прошел мимо меня. Но меня не устраивала общая ситуация на сайте, поэтому я решил что "в бездну" его. Все равно на тот момент я уже набрал достаточную популярность на твиттере и там люди были приятнее и активность выше.

>> No.4865369  

>>4865346

> Вот я так и ничему не научился
> Поэтому ящитаю нужно только из головы брать

Железная логика.

>> No.4865372  

>>4865361
Если начну рисовать, то обязательно заведу себе Твиттер! Спасибо за ответы.

>> No.4865375  

>>4865327

>один из них рисует уже на уровне хорошего, топового геймдева...

Это где у нас такие молодцы водятся/водились? И у нас ли?
>>4865364
Симпатично рисуешь.

>> No.4865376  

>>4865375
>>4865364
Да вот даже он.
Ну и банальных А и К вспоминать не буду.

>> No.4865377  
Файл: IMG_20190303_162556_1.jpg -(357 KB, 900x1200, IMG_20190303_162556_1.jpg)
357
>> No.4865378  
Файл: IMG_20190223_220505_1.jpg -(354 KB, 900x1200, IMG_20190223_220505_1.jpg)
354
>> No.4865379  

>>4865376

>А и К

С этими двумя всё понятно. Топ геймдева, вершина Артстейшона (можно наоборот, как удобнее), ну а кроме них-то кто-нибудь есть? Или этих двух "флагманских кораблей" Ычанскому флоту более чем достаточно?

>Да вот даже он.

Как бы положительно я не относился к данному рисователю, "топовым геймдевом" назвать бы его не решился, с чем, думаю согласится и он сам. Если всё же и попытаться через силу приставить к нему какой-то "дев", то в начале всенепременно будет стоять "гей", ЕВПОЧЯ.
Всё ещё люблю тебя, трапик.

>> No.4865381  

>>4865364

>уровень геймдева
>траполюб

Ппц, Траполюб удивительным образом притягивает всех странных бак и кроллей. Праздник каждый тред.

>> No.4865382  

>>4865377
>>4865378
Ещё!

>> No.4865416  

>>4865364
Surprisingly enough, Твиттер тоже ужесточает политику в отношении лоли-порно контента. Вроде массовых банов пока нет, но художники на прошлой неделе сильно так перетрусили.

>> No.4865422  

>>4865416
А там можно было порно постить?

>> No.4865428  

>>4865422
Ну некоторые из тех на кого я подписан постят эро контент. Так что полагаю что Твиттур лоялен к этому. Наверное в описании надо написать что 18+ контент и все ок.
ура купил гелевую ручку, в магазинах быть не сложно, но все равно такой стресс. Карандашный рисунок почти готов, скоро закончу и начну обводить.

>> No.4865429  

>>4865422
С тумблера туда все порнографы и переехали. Идет сплошным потоком и без цензуры.

>> No.4865433  
Файл: 1hour_aniki.jpg -(182 KB, 1000x600, 1hour_aniki.jpg)
182

( ̄^ ̄)7

>> No.4865434  

>>4865433
Кошмар.
c:che

>> No.4865444  
Файл: bpchan.png -(557 KB, 1754x1240, bpchan.png)
557

Слепая девочка отдыхает после рисования.

>> No.4865446  

>>4865444
Чому слепая? Завистливые художники глазки выкололи?
Нарисуй!

>> No.4865447  

>>4865446
Но ведь зависть свойственна нерисуям.

>> No.4865449  

>>4865444
У тебя оригинальные рисуночки!

>> No.4865450  

>>4865433
F

>> No.4865451  

Всё ещё реквестирую любого не-человекообразного монстра из третьих героев в виде анимешной девочки.

>> No.4865452  

>>4865447
Всегда найдётся парочка исключений с горячими иголочками.

>> No.4865453  

>>4865447
Нерисуям зависть совсем не свойственна. Она скорее присуща некоторым не очень удачным художникам, которые видят чужие успехи, а своими похвастаться не могут, хоть они и очень стараются.

>> No.4865455  

>>4865453
Бака! Зачем же так открыто?
c:raw

>> No.4865457  

>>4865453
Ну так если бы они выкладывали свои рисунки на общее обозрение, то, наверное, уже поняли бы, как надо делать, да и за нерисуев их бы не принимали.

>> No.4865459  
Файл: ink.png -(728 KB, 1920x1200, ink.png)
728

c:wouzzly

>> No.4865461  
Файл: 1551601491746.jpg -(91 KB, 758x1080, 1551601491746.jpg)
91

>>4865328
Отличный шейдинг. А выражение рассерженности какое-то странное, зачем ты прилепил брови прямо к глазам?

>> No.4865463  

>>4865444
Класс! Я тебя ждал!

>> No.4865497  
Файл: Cara.png -(320 KB, 1506x1728, Cara.png)
320

Ну, по поводу "уровня геймдева".
Не в обиду всем присутствующим, но Зун автор Тохи рисуют ну вот совсем не охти. Но суть не в этом. Не имеет значения как ты рисуешь, ведь не одними рисунками игры делаются. Нельзя же так людей пугать бесперспективностью.

>>4865377
>>4865378
Очень хорошо переданы позы. Мне очень нравится. Чуть грязновато, но уверен это просто потому что пока в голове "Serious mode" не появился. А потом будет - УХ! дюжина карандашиков, плотный блокнот для рисования, всякие плюшки-ластики. Ну или планшет если в цифру ударишься.
Короче хорошо получилось. Еще выкладывай.

>>4865416
Ну, я лолей не рисую. Мне бояться нечего. Вообще лоли-шоту банят повсеместно уже потихоньку. А порнотвиттеры не трогают. Там и кроссдрессеры и порно звезды трутся.
"Испуганные" художники предпринимают попытки бегства на Pawoo типа твиттера, но на японском.

>>4865453
Ну... сильно стараться и развиваться это разные вещи. Я бы сказал тут проблема в нежелании признать что они делают что-то не так. Но уже так глубоко ушли в замкнутый цикл самобичевания, что их от туда уже не выковырять. Вот и выходит только ненависть и желчь и такого цикла.
Не будь как Кубодрочер. Не загоняй себя в угол.
Горячая линия помощи начинающим художниками тел:...

>>4865459
It splat tim.

>> No.4865499  

>>4865492
Это Краш Бандикут?

>> No.4865501  

>>4865499
Который?

>> No.4865506  
Файл: 11732984-1684570829550873.jpg -(159 KB, 1600x1600, 11732984-1684570829550873.jpg)
159

>>4865501
Краш и Аку Аку.

>> No.4865507  

>>4865461
Так то не брови, а ресницы, скорее всего. А сами брови - под волосами.
Ну не должны они сквозь волосы просвечиваться. Это удел дурацкого моэ-стиля.

>> No.4865509  

>>4865506
Бакнул с этого сравнения.

>> No.4865511  

>>4865449
Спасибо, мне приятно!
>>4865463
Я часто бываю в слепом телефоне двумя тредами ниже.

>> No.4865524  

>>4865459
Босоногие головоногие!

>>4865492
Вредина! На фига?
Обожаю твои картиночки. Офигенные пропорции и очень крутая "живая" линия.
Даже на скетчах без покраски объём и форму видно так, что охота в руки взять нарисованное.
До этого я только у рисовальщика эльфиек такое встречал.

Ты только в цифре рисуешь?

>> No.4865529  

>>4865507
Возможно. Возможно я не понял, и автор на самом деле изобразил воробей из какого-то аниме семидесятых/восьмидесятых или седзе. Если так, прошу прощения, что влез его поправить.

>> No.4865552  

>>4865529

>аниме семидесятых/восьмидесятых или седзе

Вот только ни на что из этого его стиль не похож. Но, конечно же, если судить по типичным представителям.

>> No.4865559  
Файл: изображение.png -(139 KB, 659x1106, изображение.png)
139
>> No.4865565  

>>4865559
Я бы посоветовал начать с головы в анфас, чтобы разобраться хотя-бы с ней.

>> No.4865568  

>>4865565
Я бы посоветовал рефы.

>> No.4865570  

>>4865568
Я бы посоветовал трейсить рефы.

>> No.4865575  

>>4865570
Я бы посоветовал всё же начать с кубов и построения.

>> No.4865577  

>>4865575
Кубов с глазами.

>> No.4865579  

Фирменная девочка-паладин.

Что-то я себя переоценил. Выдохся совсем. На нормальный лайн и на ужасненько кривой левый кулак сил не осталось. Ну и глаза как обычно замылись, так что жду вашу критику.

>> No.4865580  
Файл: fergtery4e5ryrdy.jpg -(320 KB, 1728x1188, fergtery4e5ryrdy.jpg)
320

>>4865579

>> No.4865581  
Файл: 89543.png -(170 KB, 580x760, 89543.png)
170

>>4865451

>Всё ещё реквестирую любого не-человекообразного монстра из третьих героев в виде анимешной девочки.

Сможете сами угадать какая девочка и Героев изображена на картинке?

>> No.4865585  

>>4865581
Не помню как зовется. Бычок который. Горгона вроде?

>> No.4865586  

>>4865580
Ну вообще - прогресс. Сиськи только вверх слишком уехали, мне кажется, и левая рука растет немного неоттуда.

>> No.4865587  

>>4865581
Ящероогрка?

>> No.4865588  
Файл: nR5syrh.png -(122 KB, 778x640, nR5syrh.png)
122

>>4865580
В целом очень неплохо. Тоже иногда рисую девочек в броне.

Поза неудачная, от чего наверное были предприняты попытки рисовать на глаз как получится. Могу попробовать обвести и пояснить как можно было бы улучшить, если хочешь.

>> No.4865589  

>>4865588
Разумеется. Не стесняйся редлайнить и пояснять. Мне как раз и нужна безжалостная критика перед тем как я пойду снова рисовать натурщиц и дрочить кубы.

Поза неудачная - это да, половина из головы бралась, другую половину пытался настроить в 3D болванчике. И вот как результат

>> No.4865592  

>>4865585
Всё правильно. Картинка-загадка не удалась, слишком легко оказалось. Нужно было оставлять без покраса.
>>4865587
Такие в героях бывают вообще?

>> No.4865594  

>>4865592
Я угадал по пластинам на заднице и общему стилю.

>> No.4865596  

>>4865594
Но если бы не этот зелёный цвет всё было бы не настолько очевидно же. Тебе бы пришлось подумать на несколько секунд дольше. Пластины ведь бывают и на других монстрах. А зелёные пластины с зелёными рогами есть только на Горгонах и Зеленых Драконах.

>> No.4865597  
Файл: toad.png -(27 KB, 218x316, toad.png)
27

>>4865595
Это совсем не то, что я ожидал.

>> No.4865598  

>>4865597
Художник должен удивлять!

>> No.4865604  
Файл: 3261347237.png -(585 KB, 1728x1188, 3261347237.png)
585

>>4865589
Криво, косо и немного лениво, но попробую пояснить.

Во-первых повторюсь - 3д модельки не очень помогают в рисовании 2д, особенно если не знаешь как сделать их интересными. Лучше срисовывать с 2д картинок - они интереснее и можно найти как люди "ломают" анатомию чтобы сделать определенные эффекты.

Слева "починенный" вариант. Я просто чуть пониже груди опустил, руки чуть подвигал, добавил дальнее плечо и поменял длину чуть.
График с рукой - просто поясняю базовый "маркер" который я использую чтобы понять все ли хорошо с руками. Если ты сложишь свою руку как показано на графике, то получится как написано - локоть касается низа ребер, запястье будет примерно касаться плеча если бы ты мог дотянуться. Очень легкий трюк который можно сделать за пару секунд чтобы напомнить себе про длину рук. Потом можно либо глазами, либо трансформацией посмотреть правильно ли у тебя нарисовано.

График с шеей я нарисовал в попытке пояснить как шея и плечи работают, но стало лениво, поэтому пока забудем. Поза неудачная чтобы можно было разобрать не мудря.

Внизу справа - симметрия. Чтобы правильно сделать расстояние между плечами, помогает проводить линию по центру туловища и шеи и визуально смотреть на сколько равными половинки выглядят. У тебя дальнее плечо очень коротким вышло. А другое наоборот довольно сильно выпирает я его не чинил.

Вообще я не уверен на сколько эта информация будет тебе полезна. А то я рисую в основном по ощущениям и не часто приходится объяснять как что-то чинить.

>> No.4865614  

>>4865581
Судя по рогам - горгона. Но по цвету слишком василиска напоминает

Спасибо за рисунок, ты - няша.

>> No.4865718  
Файл: Rift_sketch_002.png -(534 KB, 1095x919, Rift_sketch_002.png)
534
>> No.4865731  

>>4865524
Ну хватит, я сейчас засмеюсь.

>> No.4865734  
Файл: ri.png -(323 KB, 1600x1200, ri.png)
323

Безыдейный рисунок. Сам не знаю зачем нарисовал. Пытался подружить свой нищепланшет с Критой, не вышло. Стал пробовать кнопки в саи, потом кисти. И вот.

>> No.4865743  
Файл: Ohayou wholesome1.jpg -(413 KB, 800x600, Ohayou wholesome1.jpg)
413
>> No.4865744  
Файл: Cube-chan.png -(138 KB, 1446x1296, Cube-chan.png)
138

>>4865577
Ты имеешь что-то против, онии-чан?

>> No.4865745  
Файл: 1.png -(485 KB, 1600x2000, 1.png)
485

>>4865734
Лучше придерживайся к САЙ. Я в свое время перепробовал с дюжину программ, но из нормальных только Сай, MyPaint и здоровяки типа CSP и Photoshop при чем все по разным причинам хорошие. Все остальное либо не дает нужных эффектов, сложно настраивать или имеет отвратительное, вырвиглазное GUI.

А по рисунку - используй референсы. Ну очень топорная поза. Да и форма тела не оч. Вот возьми, найди буквально..... не знаю, 10 картинок с полуголыми девочками, чтобы было видно таз и ноги и попробуй смотря на них нарисовать пару не детальных скетчей. Просто попробуй скопировать общую форму. Время много не займет, а уже после нескольких попыток у тебя в голове отложится как бедра обычно рисуют.

Для рефов 2д девочек рекомендую gelbooru, там можно по любым тагам найти реф.

>> No.4865791  

>>4865790
Люблю твоих лолечек.

>> No.4865802  

>>4865790
Зачем удалил, бака?

>> No.4865816  
Файл: 1551672288342-b.png -(208 KB, 718x856, 1551672288342-b.png)
208
>> No.4865819  
Файл: 04.03.2019_2.png -(202 KB, 718x856, 04.03.2019_2.png)
202

>>4865816
Просто поправлял.

>> No.4865820  

>>4865818
Да, хороший рисунок.

>> No.4865838  

>>4865818
Почему у этой девочки 3 руки?

>> No.4865843  

>>4865838
Она шаман. Это недоделанная гифка.

>> No.4865844  

>>4865838
Просто она ещё не решила, что будет делать: сжимать ручку в кулачок или хлопать ею по плечу возницы, чтобы поторапливался!

>> No.4865856  

>>4865843
А крыло где?

>> No.4865860  

Где все?

>> No.4865862  

>>4865860
Все везде.

>> No.4865863  

>>4865860
В твитторе.

>> No.4865867  
Файл: Train2.png -(639 KB, 1164x1665, Train2.png)
639

Сюда тоже закину же. Очень давно не пробовал цветом же.

>> No.4865868  

>>4865867
Расчлененка.

>> No.4865869  

>>4865867
Молодец!

>> No.4865871  
Файл: 2019-02-16_01h50_00.png -(368 KB, 1280x800, 2019-02-16_01h50_00.png)
368

>>4865860
Прогнали.

>>4865604

>Во-первых повторюсь - 3д модельки не очень помогают в рисовании 2д, особенно если не знаешь как сделать их интересными.

Все-таки, 3д модельки очень помогают разобраться с перспективой частей тела их взаимным расположением, также позволяют поэксперементировать с освещением. Их можно повертеть, покрутить, "почувствовать" что ли. А с рисуночками так не выйдет.

Но в в плане анатомии, моделькам доверять не стоит.

>> No.4865874  

>>4865871

> Но в в плане анатомии, моделькам доверять не стоит.

Смотря каким...

>> No.4865877  

Никому не нужны мои имперские гвардейцы, у-у-у...

>> No.4865878  

>>4865877
Тут не любят ваху.

>> No.4865896  
Файл: __thinking_in_3d___practicing_by_nsio-d8(...).jpeg -(130 KB, 768x1040, __thinking_in_3d___practicing_by_nsio-d8(...).jpeg)
130

>>4865734
Поза очень неестественная. Попробуй посмотреть как таз и грудная клетка связаны между собой позвоночником. Под каким углом и наклоном они находятся.

https://www.youtube.com/watch?v=H2ZerTdtudk&list=PLtG4P3lq8RHFBeVaruf2JjyQmZJH4__Zv&index=8&t=0s

>> No.4865897  

>>4865881
Нарисуй пожалуйста орка, который любит войну. Ну знаешь, тот мем, где трогают ладонями щёки как будто только что побрились? Примерно с таким же выражением лица как на твоём рисунке.

>> No.4865911  

>>4865896
Желаю автору этой картинки, чтобы ему точно так же выломало спину.

>> No.4865913  

>>4865896
Но ведь спина точно не выглядит как на пике. Это какая-то мега фансервисная спина.

>> No.4865914  

>>4865913
Да и живот выглядит, будто на втором месяце беременности.

>> No.4865918  

Раз уж тут траполюб занимается преподаванием, пускай расскажет подробнее о методах продвижения в твитторах. Где взять первых подписчиков? Какие картинки собрали больше всего лайков? В какое время лучше всего постить? Подводные камни, секретные эксплоиты и т.п.

>> No.4865921  

>>4865918
Я думаю его секрет заключается в его общительности. Я вот так не умею, и ингриш у меня не очень.

>> No.4865923  

>>4865921
Ты не можешь выучить 2.5 правила и открыть гугл-транслейт?

>> No.4865929  

>>4865918
Втираешься в доверие к знаменитостям, рисуешь им фанартики, они ретвитят, тебя замечают. Всё. Много треплешься, лайкаешь, фолловишь и чисто без задней мысли всё само собой.

>> No.4865943  

>>4865923
Кстати этот гуглтранслейт с недавних пор стал жутко тормознутым, потерял половину опций настройки и кажет шрифт квадратиками в моих любимых браузерах. И самое обидное, что другие сервисы его теперь косплеят.

>> No.4865951  
Файл: MadoMagi_PSP_Mami_01.jpg -(25 KB, 635x353, MadoMagi_PSP_Mami_01.jpg)
25

>>4865918
Если вы рисуете в аниме-стиле, могли бы рисовать картинки ко дням рождения популярных персонажей.
Главное, даты и нужные хэштеги (на японском) знать.

Вот севодни день рождения Ханамару, хэштег даже в мировую трендоту выходил.

>> No.4865957  

>>4865923
Результат подобных методов обычно выглядит, как "летс ми спик фром май харт".

>> No.4865960  

>>4865929

>Втираешься в доверие к знаменитостям

К этому пункту требуются подробные инструкции

>>4865951

>хэштеги (на японском)

Это значит еще и на японоговорящую аудиторию ориентироваться нужно? А если они будут вопросики всякие в комментариях на японском задавать? Можно, конечно, запрячь гуглотранслейт, но он ведь такие перлы выдаёт часто, оригинальный смысл теряется или вообще на противоположный меняется. Так можно всю аудиторию распугать, или вообще кого-нибудь оскорбить случайно. Как японоговорящая аудитория в твитторе относится к кривому и исковерканному кривым автопереводом языку?

>> No.4865961  

>>4865951
Ычую. Прикрепляешь грамотный тег и твой твит моментально появляется в миллионах лент. Подписчики сами появятся если их заинтересуешь. Подводный камень в том, что в случае негативной реакции тебя тут же в игнор лист добавят приняв за спамера.

>> No.4865967  
Файл: 1340375823454.jpg -(223 KB, 1280x720, 1340375823454.jpg)
223

>>4865960
Они вам максимум «Кавай дэсу» напишут.
А вы им «аригато гозаимасъ», хулѣ.
Гайдзину без повода писать не станут.

>> No.4865973  

>>4865929
Социоблняшничество какое-то.
С такими советами и учиться рисовать не особо важно.
Я бы добавил, что это работает и в другую сторону: чем лучше ты рисуешь, тем меньше нужно заниматься всем этим облизыванием незнакомых популярных людей в интернете, чтобы привлекать внимание и набирать популярность.

>> No.4865975  

>>4865973
Так речь идет о старте. Вот ты пришел с нулем фолловеров в твиттер и что дальше? Как о тебе узнают?

>> No.4865978  

>>4865975
Все кому интересны теги которые ты проставишь. А не проставишься - никто и не узнает, хоть обтвиться. Опять мы злостно офтопим.

>> No.4865982  

>>4865918
А мне пусть расскажет про фишки МАНГА СТУДИО.
Да и вообще как там что делать, и вообще!

>> No.4865993  

>>4865930
>>4865976
Когда это Жым заинтересовался жы-пеном?

>> No.4865994  

Последнее время я слишком часто срываюсь в вектор. Начинаю рисовать сначала честно кисточкой, всё как полагается. Затем понимаю что не могу в ровные края и создаю векторные маски. И лишь когда приходит мысль "надо бы убрать тот растровый слой, а то мешает" до меня внезапно доходит, что получился типичный векторный рисунок. Настроение в плинтус, рисунок в корзину.

>> No.4865995  

>>4865994
Зачем давиться, если можно просто продолжать рисовать в векторе?

>> No.4865996  

>>4865992>>4865976
Noice.

>> No.4865998  
Файл: stare.png -(66 KB, 200x200, stare.png)
66

>>4865994
Править растровый контур векторными масками это какое-то новое извращение.
Мог бы сразу в векторе рисовать.

>> No.4866006  

>>4865995>>4865998
Потому что хочу совсем без вектора. Однако без масок выходит жутко криво.

>> No.4866007  

>>4866006
Нарисуй вектором и растеризуй. Никто не узнает.

>> No.4866021  
Файл: 337d8ce45f37fb15853ee2476c123a25.png -(80 KB, 583x818, 337d8ce45f37fb15853ee2476c123a25.png)
80

Ха ха. Как вы активировались пока я спал. Ну ладно, давайте. Поделюсь "великой мудростью".

Для начала сразу вбросы в сторону:

"Надо хорошо рисовать чтобы тебя лайкали" - Не совсем, но это помогает. На любого художника найдется аудитория. Проблема в том чтобы ее найти. Можно рисовать на "не очень" уровне, если людям нравишься ты, твои идеи или стиль. Ну или они поддерживают нового растущего художника. Не надо откладывать это до времен когда ты будешь рисовать "хорошо".

"Нужно ко всем подлизываться и рисовать всем картинки" - Никто вас ничто не заставляет делать. Вы делаете вещи исключительно по собственному желанию, как и все остальные. Если вы что-то кому-то нарисовали, они не обязаны это лайкать. Поэтому нужно рассматривать это с точки зрения общения - нравится ли вам этот художник, любите ли вы его работы, могли бы вы потратить свое личное время чтобы нарисовать им рисунок? Если да, то почему нужно добавлять к этому какие-то скрытые мотивы?

"Японцы..." - не знаю. У меня аудитория англоговорящая. Преимущественно США и Канада. Есть японцы, но с ними общение не идет так активно как со всеми остальными.

"Тэги..." - не использую. Вообще тэги полезная штука, но лично никогда не пользовался.

Окей. Вроде все. Ну а теперь по порядку.
Представьте себе что ваши галереи это холодильник. Вы на магнитики вешаете на него картинки. Смотрите и гордитесь. Теперь вопрос - если это супер крутые реалистичные портреты выполненные в масляных красках - их кто-то увидит? Конечно же нет. Потому что он висит у вас на холодильнике, в вашей квартире, бог знает где и вы даже маме не сказали чем вы тут занимаетесь.
И как же это решить? Очень просто - дать всем знать о том что ты существуешь, благо в твиттере для этого не нужно ни с кем "общаться".

И так. Вот как выглядит обычный цикл посещения твиттера:
Зашел. Поискал интересных тебе людей. Полайкал. Подписался. Пошел искать еще. Лайкаешь по мере появления нового контента.
На твиттере есть тысячи художников и многие скорее всего те, которые вам нравятся. И чем больше вы лайкаете и фолловите, тем больше похожих будет вам рекомендовать, порой целыми группами художников, если они близко общаются. Чем больше людей людей вы лайкаете, тем выше ваши шансы что кто-то из них посмотрит на вас и увидит ваши работы. Многие художники еще подписываются в ответ, для взаимного ручканья.

Если коротко - все лайки, комментарии, ретвиты и прочее, это как оставлять следы своего существования. Конечно можно пойти глубще и начать ходить на стримы, общаться напрямую, попытаться выразить свое восхищение если и прочее. Но самый банальный и простой способ это просто лайкать и подписывать. Потом это не будет ничем отличаться от вашего обычного посещения борды - открыл твиттер, полистал последние твиты, поставил лайки. 30 секунд и себе настроение поднял картинками и добавил в копилку лайков.

Насчет своих "популярных" твитов сказать ничего не могу. Это рулетка. Можно конечно попробовать прыгать на бандвагоны, как тогда с Баузеттой, но я лично этим не занимаюсь. У меня были твиты по 1.5-2.5к лайков всех категорий - черно-белые, цветные, с попами и без, подарки и для себя. Ну... конечно наверно статистически подарки набирают больше лайков в среднем, просто потому что там комбинация твоих лайков и лайков того для кого ты рисуешь.

Насчет времени - для моей аудитории, обычно я пощу с 19:00 до 1:00 по ДС.

Не стоит ожидать что вас прям будут гарантированно лайкать и ретвитить. В первый год на тумблере я набрал 200 подписок. Что очень не много. Но потом они стали идти быстрее и на момент удаления у меня вроде было 6к подписок. На твиттере в первый месяц набрал +1к, благодаря опыту которому я набрался на тумбе. Вообще социалочки это тоже навык. От чего это целая работа в капиталистическом мире, чтобы всякие бренды там пиарить.

Ну и напоследок - вы не общительные не от того что у вас что-то с общением не так. Вы просто мало общаетесь. Всему можно научиться и этому в том числе. Я ведь тоже был крайне не общительны и людей избегал как вурдалаков каких. А потом чет стал рисовать в разных группах и со времени раскрылся. А теперь уже чувствую себя каким-то... не знаю... харизматичным что ли. Может я хорошим человеком все это время был, просто без общения одичал.

>> No.4866022  

>>4865994
Рекомендую Clip Studio Paint.
Там можно обычными кистями рисовать в векторе используя векторный слой. Очень сильно ускоряет лайнарт и можно все кривости убрать и починить после. А главное это просто и без гемороя.

>> No.4866025  
Файл: bun.png -(151 KB, 4080x4080, bun.png)
151

Ну, &##$@! Что-то я не понял юмора САИ.

Переключил режим слоя на бинарный шутки ради, сохранил файл. Открываю сегодня, режим слоя - нормальный, а лайн остался бинарным... Теперь то ли так и красить, то ли заново рисовать лайн.

c:sloshere советует не лениться.

>> No.4866033  
Файл: 1544901355526.jpg -(30 KB, 600x600, 1544901355526.jpg)
30

>>4866025

>переключение режима наложения не перерисовывает заново растровый слой

Ну как же так!

>> No.4866038  

>>4866033
Так и я так думал, а оно перерисовало. Сейчас провел эксперимент - результат такой же. Все остальные режимы (мульиплай, оверлей и прочие) сохраняются корректно, а бинарный при повторном открытии файла становится нормальным.

Видимо это фича... У кого SAI2, проверьте как там.

>> No.4866045  

>>4866038
Опиши, пожалуйста, полную последовательность действий для воспроизведения.

>> No.4866046  
Файл: greenshot_2019-03-05_00-01-13.jpg -(18 KB, 191x213, greenshot_2019-03-05_00-01-13.jpg)
18

>>4866045
Нарисовать что угодно любой стандартной кистью. Переключить режим слоя на бинарный. Сохранить, закрыть, открыть снова. Каким стал режим слоя?

>> No.4866051  
Файл: 22вы.jpg -(13 KB, 329x73, 22вы.jpg)
13

>>4866021

>> 30 секунд и себе настроение поднял картинками и добавил в копилку лайков.

Лол, как? Я подписан на 64 человека, и они далеко не все активно постят. И тем не менее у меня уходит где-то в районе получаса или часа в день, чтобы только всю ленту просматривать, ничего не пропуская.

>> No.4866052  
Файл: .png -(15 KB, 1152x864, .png)
15

>>4866046
Во втором эта фича работает немного странно, создавая такую вот обводку. Ну а при перезапуске всё сохраняется.

>> No.4866053  

>>4866052
На эффекты ещё прозрачность слоя влияет. Но, видимо исправили баг. Спасибо за проверку!

>> No.4866054  

>>4866053
Кстати говоря, только что проверял в первом сае. И он, внезапно, тоже сохраняет эффект слоя.
Просто нужно сделать бочку сохранять в родном формате, а не жпг/пнг всяких.

>> No.4866056  

>>4866054
Хм, действительно в родном формате сохраняет. Я для удобства сохраняю в PSD, баг только в этом случае.

>> No.4866058  

>>4866056

>баг только в этом случае

Это не баг, а фича конкретного формата. Просто такое дело выходит, что эффекты слоя запоминаются самим слоем, а не программой. Впрочем, это логично.

>> No.4866059  
Файл: 26c09ccb1f8885275c91c7314fb7ecaa.png -(2 KB, 340x54, 26c09ccb1f8885275c91c7314fb7ecaa.png)
2

>>4866051
Ну, не обязательно смотреть прям все.
Самых любимых художников можно и отдельно просматривать, чего они там натвитили за последнюю неделю. Если много ретвитят, это можно отключать индивидуально.
Нельзя же везде и всюду успевать... а то еще не хватало круглые сутки тратить на твиттер.

>> No.4866060  

>>4866058
Логично, но не вполне очевидно. В любом случае, знать об этом полезно.

>> No.4866062  

>>4866059
Но я и фолловлю только самых интересных мне личностей, тем более что их кот наплакал. Если лента закакана фоточками еды, членодевками и малопонятным шитпостингом на полуяпонском-полуанглийском, то для меня это не есть гут.

>> No.4866063  

>>4866062
Ах да, как же я мог забыть про вездесущие скриншоты из FGO/Pokemon/подставитьназваниемобильнойигры.

>> No.4866064  

Вы ещё бы удивлялись «багу», что JPG не хранит слои и портит картинку...

>> No.4866068  

>>4866062
>>4866063
Ну. Окей.

>> No.4866085  

>>4866063>>4866062

>закакана

Твиттер - это соцсеть и минибложег, а не картинная галерея.

>> No.4866098  

>>4865976 Милота. А версии без сердечек нет?

Мне кажется, на этом >>4865930 конкретном получилось слишком "стерильно". Охота больше линий разной толщины. Ну или покраску. Твой "набросочный" лайн, как на >>4865819, на мой вкус, выглядит интересней.

Хорошенькие босые ножки :3.

А "в реальном времени" на тебя можно где-нибудь посмотреть? Стримы или онлайн-рисовальни?

>> No.4866101  
Файл: IMG_20190305_011941_1.jpg -(292 KB, 900x1200, IMG_20190305_011941_1.jpg)
292

>>4865497

> ластики

Ты еще скажи, чтобы я карандаши точить начал, использовал построение, тратил на рисунки более часа и рисовал каждый день.
Что за бакости.

>> No.4866115  

Я не понимаю, почему японцы в своё время выбрали именно твиттер для пиара своего арта. Ведь как платформа для художников он совершенно неудобный. В том числе из-за всего этого спама с ретвитами, фоточками еды и прочего. Это ведь не арт-площадка, как пиксив.

Единственная причина, по которой я могу понять выбор твиттера, это то, что там сидят почти все нормалфаги и их бабушки. А на том же пиксиве, пусть и много миллионов пользователей, но сидят только художники и ценители арта.

>> No.4866117  

>>4866115
Возможно, потому что японцы любят блоги и до Твиттера у каждого был свой блог, куда он скидывал свои посты о еде, додзях и увлечениях, а может и картинкой поделится.

>> No.4866120  

>>4866115

>Единственная причина

Ну да. А единственная причина почему пистолеты вытеснили луки и холодное оружие, это потому что они были просты в использовании при высокой убойной силе, что не требовало высоких физических и временных затрат для обучения эффективной армии. Всего то.

>> No.4866137  
Файл: akab.jpg -(406 KB, 1059x1426, akab.jpg)
406

Безнадежно?

>> No.4866150  

>>4866137
Надежда есть всегда.
Если рисовать нравится и хочешь продолжать, то все будет только идти с лучшему.

>> No.4866163  

>>4866137
Слишком много бесполезных линий. При формировании наброска они не так уж и страшны, но от них в любом случае нужно избавляться. Можешь начать с того, чтобы при рисовании стараться не давить на карандаш или ручку.

>> No.4866164  

>>4866137
Это мальчик или девочка?

>> No.4866166  

>>4866164
Мальчик.

>> No.4866168  
Файл: fergtery4e5ryrdy.jpg -(641 KB, 2799x1188, fergtery4e5ryrdy.jpg)
641

>>4865604
>>4865586
Благодарю за ваши развернутые критику, замечания и поддержку. Как полагаются пощу исправленую, завершенную, 100% девочку.
Надеюсь, не наделал еще больше косяков.

>> No.4866180  
Файл: dark.png -(571 KB, 2000x2000, dark.png)
571

>>4866168
Ну, местами лучше, местами хуже. Голова вообще не в тему во всех вариантах.
Собственно потому я крайне рекомендую рисовать больше простых рисунков. А то так можно целую неделю мусолить один рисунок без прогресса. Что кстати регулярно происходило в треде и это было печально.
Особенно вспоминаю того рисоваку который на подобную рекомендацию только взводило руками и кричал что-то вроде "Я рисую для удовольствия и для себя. Мне нравится месяц корпеть над рисунком, время от времени возвращаясь к нему чтобы поменять чего" хотя приходили именно чтобы спросить совета...

Ну как-то так. Рисуй больше картинок и постарайся не зацикливаться. Если ты сделал ошибку, это полезно их видеть, но рисунок который выполнен с ошибками дороже починить, чем нарисовать по новой и правильно, не говоря уже о том что это только больше практики, чем исправления.

>> No.4866185  
Файл: 1505062519365.png -(152 KB, 640x480, 1505062519365.png)
152

>>4866180
Я тут один момент до сих пор не пойму. Дурной что ли. Я нарисовал рисунок. Получил критику. Принял ее к сведению. А что дальше? В следующий раз косячить так не буду? Все равно ведь буду! Пойду работать над этими проблемами? Так они все равно будут еще года 2-3. Я вообще-то согласен что коптиться над одним рисунком, больше чем один день - не есть хорошо, высока вероятность, что на полпути надоест и совсем приест, и будет дроп. Но чаще всего, просто глаза размыляться, и где-то ближе к концу процесса все равно надоест.
В данном случае, я захотел на самом деле просто покоптиться на детальками брони и трусиков проверить, можно ли приняв к сведению критику и выжав все 100% из рисунка сделать его визуально лучше. Но видимо не удалось. Так что пойду все-таки рисовать голых тётек и дрочить кубы.

>> No.4866197  
Файл: sucb21.png -(409 KB, 1900x2000, sucb21.png)
409

>>4866185
Ну вот, смотри. Ты рисуешь детальный рисунок. Он кривой на совсем базовом уровне. У тебя уже и лайн и цвет сделаны - как починить его если он поломан был еще до того как ты закончил скетч? Вот потому если ты делаешь ошибки, ты просто принимаешь их к сведению и работаешь над их решением в будущем.
Самый быстрый способ - быстроскетчить ту часть где допустил ошибку. Как я уже говорил - рисовать надо много разных вариантов. После того как ты достаточно сделал, в голове начинает откладываться детальная картинка того как оно должно выглядеть и присоединяться к остальному. И так по кусочку собираешь картинку.
Собственно потому я все еще плохо рисую лица - я почти никогда не делал на них фокус, да и не сильно хочется. За то бедра с попами - хоть хлебом не корми, дай порисовать.

Потому я всем советую использовать рефы. Неважно чего - всегда должны быть рефы. С ними тупо проще и быстрее и не потому что ты "украл чтобы закончить картинку", а потому что ты дополняешь свою нехватку скила хотя бы чем-то и в процессе у тебя в голове откладывается "правильный" вариант.

Где-то в интернете еще даже ходит картинка которая показывает пользу трейсинга.

TL:DR - просто рисовать больше.

>> No.4866205  
Файл: Без имени-1.jpg -(1133 KB, 1896x1896, Без имени-1.jpg)
1133

Я тоже не могу

>> No.4866206  

>>4866205
Мило вышло.

>> No.4866213  
Файл: 4.png -(2671 KB, 2735x1142, 4.png)
2671

>>4866137

>> No.4866215  

>>4866213
Заколочки забыл!

>> No.4866223  

>>4866211

>Есть. Но мод-тян может не одобрить.

А если на сторонний хостинг?

>Да и с сердечками спать будет немного спокойнее.

Ладно.

>красить не умею.

Может я выразился не так. Шейдинг?
Именно в цвете я у тебя мало чего видел, но монохромных работ, где есть свет, тень, блики, "цвет" — полно ведь.

>цена этих ножек может оказаться для тебя слишком высокой

Живым не дамся.

>Спойлер ---> никогда

Буду ждать.

Спасибо тебе за рисунки, очень хорошие.

>> No.4866228  

>>4866222
Я не >>4866223, но глядя на вс. эту милоту я начинаю сомневаться, что есть цена достаточно высокая, чтобы отказаться.

>> No.4866233  

>>4866223
>>4866228
>>4866232
Уф! Приятно! Спасибо!

>> No.4866236  

>>4866085
Дык да. Кому охота общаться с таким убогим, который только про еду говорит?

>> No.4866239  

>>4866205
А вот и можешь!

>> No.4866263  

>>4866222
А куклу можешь?

>> No.4866265  

>>4866059

>Если много ретвитят, это можно отключать индивидуально.

А где это? Я не нашел.

>> No.4866267  
Файл: VMfl1HQ.png -(93 KB, 433x544, VMfl1HQ.png)
93

>>4866265

>> No.4866268  

>>4866263
Могу нарисовать, как её сжигают.

>> No.4866269  

>>4866268
На Масленицу соломенные куклы сжигают, бвака!

>> No.4866271  

>>4866269
Предлагаешь сжечь Сено?

>> No.4866272  

>>4866271
Теперь предлагаю.

>> No.4866297  

>>4866296
Ну можешь же такие огромные бёдра не рисовать, когда захочешь.

>> No.4866300  

>>4866297
Как что-то хорошее.

>> No.4866301  

>>4866296
Кого-то она мне напоминает...

>> No.4866302  

>>4866301
Нижняя часть на покемонов, голова на цикад.

>> No.4866304  

>>4866303
Я бы поставил на то, что чилавек знает какие-то тайные приёмы, но с этим автором нельзя загадывать наперёд.

>> No.4866305  

>>4866303
Орки дураки.

>> No.4866306  

Если я правильно помню ЛОР вахи, то орки на самом деле волшебники. Всё во что они верят сбывается в силу их способностей. Просто они верят в то что они механики и инженеры. И то скорее всего только потому что насмотрелись на чужую технику во время сражений как индейцы.

>> No.4866311  
Файл: 1318978214147.png -(147 KB, 700x450, 1318978214147.png)
147

>>4866302
А по-моему это Алиса.

>> No.4866312  

>>4866311
Она много на кого похожа.

>> No.4866317  

>>4866303
Играешь в настолку и красишь миниатюрки?

>> No.4866323  

Чего там было?

>4866296
>> No.4866324  

>>4866323
>>4866310

>> No.4866340  
Файл: 86354095321.png -(289 KB, 600x600, 86354095321.png)
289
>> No.4866344  

Какой тег для больших бедер? Что-то больно мне понравились лоли с такими формами.

>> No.4866349  

>>4866344
elin_(tera)

>> No.4866350  
Файл: 1hour_flowerviewing.jpg -(213 KB, 1200x600, 1hour_flowerviewing.jpg)
213

>>4866344
thick_thighs, досточтимый сударь с изысканным вкусом.

>> No.4866351  

>>4866344
А также curvy и wide_hips — предпосылки к их наличию.

>> No.4866352  

>>4866344
wide_hips

>> No.4866353  

>>4866340
Ого, как круто.

>> No.4866355  

>>4866340
Троглодит-тян и Бехолдер-тян?

>> No.4866356  

Спасибо за ответы, буду восполнять культурный пробел!

>> No.4866376  

>>4866205
Красивая!

>> No.4866413  

>>4866411
Твиттер там -->

>> No.4866434  
Файл: uyjyjtyutyutyu.png -(524 KB, 1600x2600, uyjyjtyutyutyu.png)
524
>> No.4866449  

>>4866434
uyjyjtyutyutyu от создателей wqewqeqwe

>> No.4866510  
Файл: 1 (4).png -(559 KB, 1600x1700, 1 (4).png)
559

>>4866434
Рекомендую завести папочку и кидать туда свои рисунки с датами в названии. Будет проще потом увидеть прогресс и они будут сохранены в хронологическом порядке.

Небольшой совет по "композиции" когда рисуешь - постарайся выбирать позы и углы где части тела не закрывают слишком много всего остального. Ошибок меньше наделаешь и больше практики будет. Да и оно будет выглядеть хоть и менее натурально, но более артистично.

>> No.4866515  
Файл: удобство.jpg -(323 KB, 1638x430, удобство.jpg)
323

>>4866510
А если рисовать много, то лучше заводить папочку на каждый месяц, а прошедшие годы, в свою очередь, складывать в свои.

>> No.4866518  
Файл: IMG_20190306_021224_1.jpg -(268 KB, 1200x900, IMG_20190306_021224_1.jpg)
268

— Зеленокожие точно были здесь?
— Фиг его знает. Говорит, что были.

>> No.4866520  

>>4866510
>>4866515
Что-то сохранять… я своё сразу под шредер пускаю.

>> No.4866527  
Файл: shinigami 20m.png -(299 KB, 800x800, shinigami 20m.png)
299

Кстати о шредере. Спидпайнт, 20 минут.

>> No.4866533  
Файл: IMG_20190306_030227_1.jpg -(281 KB, 900x1200, IMG_20190306_030227_1.jpg)
281

Кстати о шреддере.

>> No.4866550  
Файл: 05.03.2019.jpg -(64 KB, 559x503, 05.03.2019.jpg)
64
>> No.4866552  
Файл: 56479.jpg -(149 KB, 1000x1350, 56479.jpg)
149

Глаза не нужны.

>> No.4866559  
Файл: 2.png -(199 KB, 1600x1200, 2.png)
199

>>4866552
Хулиганы зрения лишают!

>> No.4866561  
Файл: 06.03.2019.png -(124 KB, 1024x1024, 06.03.2019.png)
124

>>4866552
Скорее у нее фингалы.

>> No.4866575  
Файл: 29c1c4ba8dbe9af5657bdc27746e43e6.jpg -(95 KB, 850x1200, 29c1c4ba8dbe9af5657bdc27746e43e6.jpg)
95

>>4866344
На правах оффтопа. Посмотри Асанаги.

>> No.4866611  

>>4866575
Что посмотреть?

>> No.4866679  

>>4866675
Хочется одеть и погладить по голове

>> No.4866680  

>>4866675
Я хочу рисунок с такой же лолей но в банни сьюте. Банни сьют включает в себя минимум три предмета. Закрытый купальник, чёкер и ушки зайца на ободке. Как мне лучше поступить что-бы получить желаемое?

>> No.4866682  
Файл: 1551871178340.jpg -(79 KB, 1080x607, 1551871178340.jpg)
79

Это не пятна накартинке, а грязная камера!

Наконец то завершил этот рисунок, в последние два дня ленился вообще рисовать. Доделал карандашный вариант и обвел нужные границы ручкой (без линейки, подумал что из за небольшой волнистости линий будет выглядеть получше). Стремная каретка запорола все остальное, видно где то просчитался с масшиабом и это расстояние между колес портит вид. Закрасил карандашем что как бы не видно и внутри. Ну я думаю что вроде и не плохо, но все же не так то и идеально. Надо вернуться к обучению, а потом попробовать еще чего нибудь нарисовать. Непривычно гелевой ручкой рисовать, ей нельзя быстро водить.

>> No.4866691  

>>4866675
Животик.
Очень круто.
А можешь ей ещё радужки глаз покрасить, пожалуйста?

И, если не тяжело, можно лайн самую малость светлее сделать? Совсем капельку.

>> No.4866692  

>>4866682
Вполне неплохо. Можно было бы и покрасить даже на компе.

>> No.4866705  
Файл: 2018-02-14.png -(105 KB, 600x800, 2018-02-14.png)
105

>>4866682
Хм. Занятно.
Ты вообще как с техникой - нравится, не нравится? Потому что если прям совсем "Ууух", вполне можно было там всякие танчики, самолетики, может даже космические кораблики. Как и все в рисовании там есть пару базовых штук которые если натаскать более ли менее, то можно выдавать оригинальные дизайны с кучей деталей не хуже оригиналов. Я могу ошибаться, ибо сам не особо с ними, но вроде как силуэты и геометрические формы там преобладают + умение чиркать детальки к примеру Гигер в своих биомеханических пейзажах использовал детали от револьверов.

По результатам, ну, мне сразу показалось будто он у тебя голову опустил, так что может кривовато чуть или стыдно, но это все дело практики. Думаю тут ты просто в очень большом масштабе рисовал, вот и поехало чуть. Попробуй лучше несколько на страничке умещать.

>> No.4866707  

>>4866675 Дорисовать вид сзади и на наволочку для дакимакуры. Такую я бы точно купил.

>> No.4866713  

>>4866679

>одеть

Хватит путать!

>> No.4866742  
Файл: 415271242879336461.png -(20 KB, 112x112, 415271242879336461.png)

>>4866713
Либо это толстый намёк на то, что голых лоли надо надевать на ККН, либо Сырно сморозила очередную глупость.

>> No.4866745  

>>4866692
Хммм. Надо подумать об этом, хотя не знаю, вряд ли я займусь этим.

>>4866705

>Ты вообще как с техникой - нравится, не нравится?

Ну вообще нравится.

>Потому что если прям совсем "Ууух", вполне можно было там всякие танчики, самолетики, может даже космические кораблики.

Я больше по авиации, но пока не рисую самолеты, так как глава посвященная самолетам в книге будет потом позже, а в последнее время я еще с чего то увлекся поездами, думаю еще один нарисовать.

А эта картинка у тебя случаем не отссылка на ECHO?

Название поезда написанно на нем же самом, но если кому то не видно то - 3ТЭ10М

>> No.4866752  

>>4866680
Кроля, уходи.

>> No.4866758  
Файл: 2018-02-08.png -(126 KB, 573x855, 2018-02-08.png)
126

>>4866745
Ну я в общем плане. Все таки есть же художники которые придумывают всякие и индустриальные и стимпанковские и футуристичные машины. Там же принципы примерно одинаковые - знание общего визуального дизайна, какие-то элементы стиля к примеру "пузатость" как в Metal Slug с торчащими гайками и всякое такое.

>А эта картинка у тебя случаем не отссылка на ECHO?

Нет. Просто ОС одного рисоваки. Я часто рисую для людей.

>> No.4866789  

>>4866741
Если ты про покрас, то да.

>> No.4866790  

>>4866771
За Калимдор! А, чёрт, не те орки...

>> No.4866804  

>>4866789
А если про лайн?

>> No.4866879  

Верни серьёзного мужика, или я верну его сам.

>> No.4866888  
Файл: 06.03.2019_2.png -(548 KB, 764x1070, 06.03.2019_2.png)
548

>>4866879
Зачем он тебе?

>> No.4866889  

>>4866888
Брутален.

>> No.4867089  
Файл: Yuukarin_HB_teraguchi.jpg -(488 KB, 1000x730, Yuukarin_HB_teraguchi.jpg)
488

По японскому времени уже 7 марта.

>> No.4867100  

Нарисуйте, пожалуйста, лолипату. Спасибо.

>> No.4867114  
Файл: sayo_kdhr_growl.png -(298 KB, 972x943, sayo_kdhr_growl.png)
298
>> No.4867132  
Файл: Yuukarin_HB_teraguchi7.jpg -(575 KB, 1000x730, Yuukarin_HB_teraguchi7.jpg)
575

>>4867089
Эксперимент с диффузией.

>> No.4867195  
Файл: 1551887787581.png -(219 KB, 604x750, 1551887787581.png)
219

>>4866879
Ну, я предупреждал.

>> No.4867197  

>>4867194
А сцена с издевательством от хулиганки будет?

>> No.4867211  
Файл: №001248.png -(65 KB, 494x698, №001248.png)
65

Рандомная разрисовка.

>> No.4867213  

>>4867212
Аж будоражит.

>> No.4867216  

>>4867211
Ещё!
c:reesk

>> No.4867220  

>>4867195
И зачем тебе этот дядька...

>> No.4867223  

>>4867220
Он брутален, а в треде слишком мало дядек.

>> No.4867231  
Файл: DmSnCHdX0AAvxe4.png -(284 KB, 980x1200, DmSnCHdX0AAvxe4.png)
284

>>4867223
Ну вот тебе один.

>> No.4867232  

>>4867231
Он не брутален. И не дядька.

>> No.4867233  

>>4867232
Как это нет? Под юбкой пять брутальных дядек поместится!

>> No.4867235  

>>4867234
Орки не мужчины

>> No.4867236  

>>4867235
Но брутальны же!

>> No.4867237  

>>4867236
Смешны и карикатурны.

>> No.4867245  

>>4867237
Ты не прав.

>> No.4867266  

>>4867234
Они для дакки, а не для яойных фантазий.

>> No.4867285  

>>4867279
Чья голова на левых цензорах?

>> No.4867288  

>>4867279
Меня смущает её кончик хвоста.

>> No.4867327  

Перепост нужен.

>> No.4867328  

>>4867327
Нинужен.

>> No.4867332  
Файл: .jpg -(66 KB, 600x800, .jpg)
66

>>4867237
Скажи это ей в лицо.

>> No.4867335  

>>4867332
Ну так... пусть лицо хоть откроет сначала, а то стесняша такая.

>> No.4867337  

>>4867332
Без проблем, куда телепорт сделать?

>> No.4867344  

>>4867337
За спину. Катану не забудь.

>> No.4867346  
Файл: orcs.png -(174 KB, 780x570, orcs.png)
174

Простите

>> No.4867348  

>>4867346
Из теста лепит? Хозяйственный!

>> No.4867352  

>>4867346
Уо, красиво! Твоё? Ты кто?

>> No.4867361  

>>4867346
Это ты ангел-тян рисовал?

>> No.4867409  

>>4867346
Он делает ДАККАмакуры?

>> No.4867430  
Файл: Yuukarin_bondage_wip1.jpg -(214 KB, 1000x1400, Yuukarin_bondage_wip1.jpg)
214
>> No.4867443  

>>4867430
Вот хватило же тебе совести ей ногу так изуродовать.

>> No.4867454  
Файл: Yuukarin_bondage_wip1_1.jpg -(217 KB, 1000x1400, Yuukarin_bondage_wip1_1.jpg)
217

>>4867443
Благодарю.
Если, по-твоему, всё ещё не ок, милости прошу заредлайнить.

>> No.4867458  

Могу вернуть удалённых лолек. Нужно?

>> No.4867460  

>>4867458
Кому как, но мне они нравятся, так что наверное да.

>> No.4867477  

>>4867458
Только если ты автор или если автор будет не против.

>> No.4867483  

>>4867454
Ах, Казами-сан, что же мы зажжём с Вами, когда на столе догорит свеча?..

>> No.4867496  

>>4867483
Вопрос не в том, что зажжём.
Вопрос в том, обойдётся ли без отсылки к кино про Дэдпула.

>> No.4867524  
Файл: super_face_practice.jpeg -(734 KB, 4218x1080, super_face_practice.jpeg)
734

Ну чувствую, пропотею я, когда возьмусь рисовать лица в перспективе.

>> No.4867525  

>>4867524
Мило. Мне нравится.

>> No.4867528  

>>4867524
Первые две хорошенькие. Остальные - траповаты. Подбородок слишком выделен, тенью и формой.

Лайфхак - девочек с короткими волосами рисовать проще. И без резиночек, заколочек, хвостиков.

>> No.4867535  
Файл: .jpg -(101 KB, 674x1080, .jpg)
101

>>4867524
По-моему, глазницам лучше чуть более близкую посадку делать, ну и сами глаза - подальше от внутреннего края, чтобы избежать косоглазия.

>> No.4867538  
Файл: .jpg -(90 KB, 1400x700, .jpg)
90

>>4867528

>Остальные - траповаты.

Я даже знаю, на кого они похожи.

>> No.4867559  
Файл: otae_driveby_roller.png -(722 KB, 1023x1382, otae_driveby_roller.png)
722

c:bi что-то явно подозревает

>> No.4867561  

>>4867559
Я думаю, это был комплимент.
Бисёдзё же!

>> No.4867571  
Файл: ff.png -(245 KB, 1600x2080, ff.png)
245

c:nane

>> No.4867576  
Файл: 508.png -(275 KB, 716x1022, 508.png)
275
>> No.4867578  

>>4867576
Ну и ноги.

>> No.4867589  

>>4867430
Поправь размер кистей, колено и увеличь ширину плечевого сустава. И не надо огрызаться как обычно, просто вглядись в эти места.

>> No.4867595  

>>4867576
А ты чем рисуешь? Лайнером?

>> No.4867596  

>>4867571
Няшка!

>> No.4867603  

>>4867524
Ничего себе она у тебя обрастает волосами. На третьей явно что-то не то с переносицей.

>> No.4867605  
Файл: лайн....png -(35 KB, 373x534, лайн....png)
35

Ычан, я понял, что лайн -- это сложно, нудно и противно. Рисовать после того как полайнишь просто отпадает. Не знаю, что делать: либо продолжать рисовать и страдать, либо бросить и просто созерцать на прекрасные арты более усидчивых художников.

>> No.4867607  
Файл: aadda.png -(300 KB, 1002x1487, aadda.png)
300

>>4867430
>>4867589

>> No.4867608  

>>4867605
Желание рисовать отпадает.
самофикс

>> No.4867610  

>>4867605
Ты без наброска что ли лайнишь?

>> No.4867612  

>>4867610
Я слои с ними удалил. Не могу определиться, что я хочу рисовать. Да и рефы лень искать.

>> No.4867626  
Файл: Yuukarin_bondage_wip1_1.jpg -(222 KB, 1000x1400, Yuukarin_bondage_wip1_1.jpg)
222

>>4867589
В упор не вижу, что не так в дальней кисти. К размеру мордашки подходит. Против дальнейшего уменьшения колена апеллирую этим:
https://danbooru.donmai.us/posts/629975
Капча: inune. 犬ね?

>>4867607
И тебе благодарочка за напоминание про высоту костяшек.

>> No.4867628  

>>4867626

>апеллирую этим

Аппелировать к криво обведенной фотке наверное всё-таки не стоит.

>> No.4867630  

>>4867626

> В упор не вижу

Оно и видно... Размер кисти очень маленький по сравнению с телом (даже если не брать в расчет лишний жир) и не соответствует размеру кисти на правой руке.

>> No.4867632  

>>4867630
Но это и есть правая рука, Сырно.

>> No.4867634  

>>4867626
У этой картинки во-первых другой ракурс, колено ближе к "камере", отчего оно и больше.

>> No.4867633  

>>4867626
Нашёл чем апеллировать. Ты, блин, свою ногу согни до упора и сравни. У неё там будто две ноги срослись, и это настолько бросается в глаза, что странно было бы не заметить.
Хотя, учитывая твои предыдущие рисунки, я как-то даже не удивляюсь.

>> No.4867635  

>>4867632
Сырно тут ты, смотреть надо от лица персонажа, а не смотрящего. Левая рука держит плётку, а правая её конец.

>> No.4867641  
Файл: 1 (7).png -(877 KB, 1400x2000, 1 (7).png)
877

>>4867605
Могу иногда рисовать за один раз, но для этого либо картинка не очень сложная, либо у меня хорошее представление о том что я хочу изобразить, или я рисую кому-то и хочу закончить быстро.
Картинку с видео что я постил в прошлом треде я рисовал полтора часа. Там особо сложного было нечего, но суть понятна.
https://www.youtube.com/watch?v=ry6PKzVQN_8

А когда у меня на носу больше одного рисунка, я могу наскетчить пачку а потом все вместе залайнить. Потом в след раз можно просто брать и красить. Это не плохо когда на рисунок уходит больше одного дня, но нужно здраво оценивать потраченное время, особенно если ты что-то лайнил или скетчил 2-3 дня.

Ну или можно улучшить лайн:

Способ 1 - оттачиваешь лайн до автоматизма. Используешь инструменты и настройки чтобы лайн был одинакового качества и много лайнишь пока не сможешь лайнить быстро. Собственно так делаю я. Когда лайню просто ухожу в дзен и оно само.

Способ 2 - это уже близко к тому как работают многие успешные рисоваки. Лайн это что-то вроде "чистого скетча", но жирной кисточкой. Если посмотреть стримы Slugbox'а к примеру, он просто накидывает позу и общие черты, а потом сразу рисует в чистую. Очевидно что это результат многих лет рисования, но это одна из техник которую я надеюсь выработать в будущем.

>> No.4867644  
Файл: Sadism.jpg -(1794 KB, 2560x1440, Sadism.jpg)
1794

>>4867635
Сырно, ну вот не надо, а?

>> В упор не вижу, что не так в дальней кисти.
> В упор не вижу
>>> Оно и видно... Размер кисти очень маленький по сравнению с телом (даже если не брать в расчет лишний жир) и не соответствует размеру кисти на правой руке.

И я думаю, нет нужды объяснять, что дальняя здесь вовсе не та, которая держит хлыст у рукояти.

>>4867633
Как ты мне предлагаешь посмотреть на собственное согнутое колено с подобного ракурса? У меня бедро длиной с весь торс. Колено перед глазами, если правда согнуться в три погибели. Есть штук пять референсов, но они все с близкого расстояния (и сходятся с переделанным мной коленом), трёхмерные модели со скетчфаба с некоторых пор недоступны, а в MMD деформация на суставах неполноценна. Впрочем, моделька из MMD всё же позволила удостовериться, что кисть должна быть больше.

>>4867641

>> Если посмотреть стримы Slugbox'а к примеру, он просто накидывает позу и общие черты, а потом сразу рисует в чистую

Именно так делаю и я.

>> No.4867647  

>>4867644
Ты кривое 3D за правильную анатомию не принимай. У MMD модельки убогие. Лучше скачай Poser или освой встроенный в CSP или специальную фигурку купи для поз. Я серьёзно.

>> No.4867651  

>>4867647
Спасибо, кэп, и я про то же.
Суть в том, что у неё одинаковый размер ладоней, чего достаточно для сравнения их в приблизительно похожем ракурсе и похожей позе.

>> No.4867652  

>>4867651
А ты как художник не способен исправить эту ущербность? Или тебя хватает только, чтобы обвести модельку? Ты всегда будешь обводить? Не пора ли немного построению научится? То, что у тебя стало лучше получается рисовать, чем в начале, не означает, что ты достиг совершенства. Но если тебя полностью удовлетворяет твой результат, то так прямо и скажи, и я перестану придерераться к твоим стрёмным фетишам.

>> No.4867655  

>>4867652

>> А ты как художник не способен исправить эту ущербность? Или тебя хватает только, чтобы обвести модельку? Ты всегда будешь обводить? Не пора ли немного построению научится?

С удовольствием прочитаю эссе на тему того, как ты к этому выводу пришёл.

>> То, что у тебя стало лучше получается рисовать, чем в начале, не означает, что ты достиг совершенства.

Спасибо, я всегда это прекрасно осознавал. Если вы не в курсе, я рисую два года и два месяца. Как показывает статистика, среднестатистическому рисобаке, особенно с борд, нужно примерно 7 лет практики, чтобы выйти на уровень общепризнанной годноты, причём это ещё не гарантирует отсутствия новичковых ошибок. Это я также прекрасно осознаю и не вижу смысла требовать от себя идеальных рисунков.

>> Но если тебя полностью удовлетворяет твой результат, то так прямо и скажи, и я перестану придерераться к твоим стрёмным фетишам.

Я считаю и считал свой результат вполне соответствующим своему опыту, хотя и стремлюсь к лучшему (мой основной ориентир — asutora). Это главная мысль, которую многие толкуют превратно, получая в ответ язвительные комменты и обижаясь на меня. И нет, я никогда не против критики, в которой есть что-то полезное. Если кто угодно считает, что хочет потратить своё время, дабы научить меня чему-то и, возможно, научиться самому, пусть берёт и редлайнит любую мою пикчу без спросу или указывает на недостаток в ней. Я проверял и проверяю любое конкретное предложение и, если оно действительно улучшает рисунок, применяю и/или учитываю его.

А теперь извините, но я уже потратил непозволительно много времени на споры здесь и в другом месте. Я вообще-то хочу закончить этот рисунок не позднее 23:00 8 марта по японскому времени, а также хотел закончить его к 555 подписчикам на пиксиве, раз уж 500 пропустил, но их уже в любом случае больше, поэтому остановимся на том, что текущий вариант — https://pbs.twimg.com/media/D1GGZXvXQAY7W8s.jpg:orig — меня устраивает.

>> No.4867657  

>>4867655

Сколько пафоса...

>> No.4867659  

>>4867655
Восемь "Я" в посте, и это не считая "себя" и прочего. Да вы, батенька, нарцисс.

>> No.4867661  

Джек Ычан ИТТ.
Срет на художников, а потом удивляется чего они огрызаются

Inb4 "Критика способствтует артистическому росту"

>> No.4867662  

>>4867661
Где вы испорожнения увидели, сударь моралист?

>> No.4867664  

>>4867662
Ну одно я могу сказать точно - я не вижу рисунков.

>> No.4867665  

>>4867657
>>4867659
А вот это — прекрасные примеры бессмысленной и бесполезной «критики». Они не отягощены смысловой нагрузкой и не пытаются быть полезными. Они не нужны.

>> No.4867668  

>>4867665

Те посты не относились к критике, это реакция на написанный пост. И если пользоваться твоей логикой – он так же бесполезен, как и твой пост с реакцией на наш.

>> No.4867669  

>>4867668
С позиции моей логики, тот пост позволяет отличить зёрна от плевел другому человеку, желающему быть разумным в критике.

>> No.4867670  

>>4867669
Как наглядный пример тех самых плевел? Ну тогда ладно.

>> No.4867671  

>>4867670
Не совсем, он ссылается на два примера плевел.

>> No.4867674  

>>4867672
Ну смотри:
Справа:

  • Интереснее поза
  • Дрельки
  • Клычок

Слева:

  • Техрей
  • Профилю тоже надо немного любви
  • DATASS
  • Если так волнуешься за правую, то левую спокойнее доделывать будет
>> No.4867677  

>>4867595
Линером.

>> No.4867703  

>>4867559
Что-то новенькое. Хорошо.

>> No.4867708  

>>4867655

>среднестатистическому рисобаке, особенно с борд, нужно примерно 7 лет практики, чтобы выйти на уровень

Средний художник с борд рисовал 3-4 законченных рисунка в год и примерно столько же скетчей. Так что по объему вложенного труда ты уже превзошел его.

>> No.4867719  

>>4867559
Классная! Правда глаза, как обычно, кабудто живут отдельно от лица. Но у тебя это - фича. Шейдинг везде одним цветом на отдельном полупрозрачном слое? Попробуй цвета шейдинга поярче, вдруг да понравится.

>> No.4867721  

>>4867712
Получилось что-то мягкое. Очень даже получилось.

А правую девочку с >>4867672 тяжело будет дорисовать до "в полный рост"? Пускай без ровного лайна, тоже "наброском". Очень уж она замечательная.

>> No.4867729  

>>4867708
Не надо мне тут ля-ля, хорошо? Я смотрю и вижу, что в среднем люди рисуют всё время, хоть и поменьше моего. Спасибо.

>> No.4867733  

>>4867729
Он просто посчитал всех рисующих (включая начинающих и заканчивающих через неделю), а ты только активно рисующих.

>> No.4867739  

>>4867733
Хм, логично.

>> No.4867750  

>>4867641
Хочу сказать, что до заливки картинка смотрелась куда лучше.

>> No.4867751  

>>4867733
Даешь собранную статистику всех художников с борд и количество их рисунков. 10-лет-куна не учитываем, он нам всю статистику сломает.

Капитан Очевидность подсказывает, что можно семь лет рисовать на бордах и так и не научиться ничему, а можно за год неплохо продвинуться.

>> No.4867753  

>>4867746 Какой ты быстрый.
Охота белый блик на плечо (сверху справа). А то на попе есть, а на плече нет.

>Не тяжело. Изначально так и собирался.

Дорисуешь, запостишь? Спасибо.

>> No.4867754  

>>4867751

>> 10-лет-куна не учитываем, он нам всю статистику сломает.

В таком случае не учитываем и дропающих менее чем за два месяца. Справедливо? Справедливо!

>> No.4867798  

>>4867746
Noice.

>> No.4867849  

>>4867831
FluffyPaws?

>> No.4867850  

>>4867831
С каждым разом лоли все толще

>> No.4867854  

>>4867849
Не-а. Отметил возможный цветовой переход.
>>4867850
Это адская демонетка, ей можно.

>> No.4867867  

>>4867854
То, что эта тварь - не от мира сего, понятно и так.

>> No.4867869  

>>4867867
Уф!

>> No.4867886  

>>4867867
Всё действительно настолько плохо?

>> No.4867894  

>>4867886
Насколько? Или ты хочешь сказать, что рогатые девочки существуют ИРЛ?

>> No.4867904  

>>4867850
Чем дальше в тред, тем толще лоли.

>> No.4867905  

>>4867894
Да, если им наставить рожки.

>> No.4867907  
Файл: .jpg -(367 KB, 1251x722, .jpg)
367

>>4867905
Рожки только у самцов бывают.

>> No.4867909  

>>4867907
А вот в реальной жизни не только у самцов.

>> No.4867910  

>>4867894
В Японии на свадьбе на девочек даже надевают капюшон чтобы скрыть рожки ревности.

>> No.4867911  

>>4867886
Немножко отвратительно, раз уж ты спросил.

>> No.4867914  

>>4867911
А это? >>4867746

>> No.4867915  

>>4867914
А это всего лишь дико противоестественно выглядит. Не так, чтобы прям до отвращения, но вызывает стойкую ассоциацию с элефантиазом (да и не только).
Джим, ну на что ты свой офигенный скилл растрачиваешь? Нарисовал бы крутую девочку (не лоли), с нормальным телосложением. Я знаю, ты это можешь.

>> No.4867916  

>>4867915
Как относишься к zankuro?

>> No.4867918  

>>4867915
Суваку же рисовал, что тебе ещё надо?

>> No.4867920  

>>4867918
Еще одну Сувако.
мимо_топал
>>4867916
Офигенный чувак.

>> No.4867922  

>>4867914
Немножко менее отвратительно, скорее просто некрасиво.

>> No.4867923  

>>4867915>>4867922
Ваш вкус - мерде, мелкололи и ваха - лучшее что есть в треде.

>> No.4867926  

>>4867916
До того, как загуглил - никак. Теперь же - не очень хорошо.
>>4867918
В каком году? Я её не видел.

>> No.4867933  

>>4867926
В начале прошлого месяца.

>> No.4867935  

>>4867915
Ну не знаю. Выглядит-то неестественно, но стильно - все эти гипертрофированные пропорции сразу в глаза не бросаются. И если посмотреть на рисунок в целом, то всё выглядит вполне гармонично. А что касается >>4867831, то она выглядит слишком уж пухленько и множество мелких деталей в этом не помогают, как мне кажется. Возможно если уменьшить количество побрякушек на ней, то станет лучше?

>> No.4867957  

Никто не против если я для следующего треда оп-пик нарисую? Или кто-то уже начал рисовать?

>> No.4867959  

>>4867957
Если ты не автор трёх предыдущих, то почтём за честь.

>> No.4867961  

>>4867957
Тебя так волнует чье-то мнение? Хочешь - рисуй. Хочешь - перекатывай.

>> No.4867965  
Файл: .gif -(1 KB, 41x20, .gif)
1

>>4867935

>все эти гипертрофированные пропорции сразу в глаза не бросаются

Ну не знаю, это если у тебя зрение -11, или если ты людей в последний раз видел в прошлой жизни*.
Вот, даже капча в недоумении.

>> No.4867971  

>>4867961
Как бы, да. Если кто-то до этого уже начал рисовать, то наверняка ему будет обидно если его тред банально уведут и все усилия пойдут на смарку. Поэтому и спрашиваю.

>>4867959
Нет, это не я. В безумных умениях я по большей мере в ридонли сижу.

>> No.4867976  
Файл: .jpg -(37 KB, 750x421, .jpg)
37

>>4867968

>Ну всё, перестаю постить.

Ну не надо! Ты хороший.

>> No.4867978  

>>4867976
Прогнали художника? Традиции соблюдены.

>> No.4867980  

>>4867965

>Ну не знаю, это если у тебя зрение -11, или если ты людей в последний раз видел в прошлой жизни*.

Я вообще предпочитаю людей не видеть, а видеть анимешных девочек и чибиков.

>> No.4867981  

>>4867965
Ну вот, взял художника обидел... А ведь мог бы как-то поделикатнее прокомментировать свои предпочтения в визуальном стиле.

>> No.4867982  

>>4867968
А мне скорее ня. Так что если что нарисуешь, то пожалуйста пость!

>> No.4867983  

>>4867968
Не стоит расстраиваться. Пускай твои "красотки" кому-то не нравятся, но кто-то же считает их лучшими в треде.

>> No.4868001  

>>4867983
Я считаю лолек идеальными няшами этого треда, даже колористика сенсея меркнет пред толстыми лольками!
Единственный человек, которого я не люблю это вы сами знаете кто!

>> No.4868003  
Файл: Yuukarin_bondage.png -(1639 KB, 1000x1600, Yuukarin_bondage.png)
1639
>> No.4868014  

>>4868003
Игрушки аккуратного размера, думаю развлечение будет весьма приятным.

>> No.4868023  

>>4868003
Обе ноги сломаны.

>> No.4868027  

>>4868023
А правая в каком месте? Там вроде бы нормально всё.

>> No.4868031  

>>4868027
Бедро.

>> No.4868069  
Файл: Deadpool_(Thumbs_Up_-_Transparent).png -(1186 KB, 774x1032, Deadpool_(Thumbs_Up_-_Transparent).png)
1186

>>4868014
<<

>>4868023
На самом деле нет.

>> No.4868162  

Посоветуйте книг по анатомии

>> No.4868201  

>>4868162
Любая.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]