[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: 964-1154-Chaj-Greenfield-Summer-Bouquet-(...).jpg -(28 KB, 495x478, 964-1154-Chaj-Greenfield-Summer-Bouquet-(...).jpg)
28 No.4903303  

Анон, оцени видео.
https://www.youtube.com/watch?v=8HnB9aRAFOM
Здесь я описываю вероятность более мощной вселенной. Давайте представим что индукция(в магнитном зазоре) у более мощной вселенной прореагирует на колебание только через 10 минут

>> No.4903304  

Лучше бы ты описал вселенную в которой ты кошкодевочка.

>> No.4903308  

Я бы хотел такую вселенную, чтобы меня похитили пришельцы и увезли на летающей тарелке в межгалактическую больницу, а потом лечили на атомарном уровне с помощью внеземных нанотехнологий, потому что я болею и мне никто не помогает.

>> No.4903310  

>>4903308
Спасибо что поделился со мной Анон, ОП.

>> No.4903318  

>>4903308
Да-да! Пришельцы-клоны-лесбиянки-кошкодевочки. КОТорые похищают тяжело больных ычанек, чтобы ставить на них безумные медицинские эксперименты. С возможными побочными эффектами в форме суперспособностей. А по завершении предлагают разные очень интересные формы моральной компенсации. мне тоже ничего не помогает

>> No.4903322  

>>4903318
А вампирочки? Кто будет сос... забирать кровь и не только для анализа?

>> No.4903326  

>>4903322
Медсёстры-андроиды.

>> No.4903327  

>>4903326
У меня на них другие планы. Будут использоваться для хранения и выдачи жидкости, воды или другого напитка.

>> No.4903328  

>>4903327
Я думал этим будут заниматься роботы-служанки.

>> No.4903329  

>>4903328
А, в этом плане, я просто вообще об андроидах.

>> No.4903331  
Файл: raf,750x1000,075,t,10101(...).jpg -(34 KB, 750x1000, raf,750x1000,075,t,10101(...).jpg)
34

>>4903308
Раньше тоже этого хотел, теперь боюсь, что там окажется всё так же как и у людей, законы этой симуляции едины для всех планет ведь. Вот альтернативная реальность кошкодевочек, где ты в теле кошкодевочки-магички идешь на встречу приключениям выглядит куда более многообещающей. Пытаешься создать аватара в тере онлайн или блейд энд соулс, но понимаешь, что это всё не то, какой-то сурогат. Нет полного погружения, вида от первого лица, души и атмосферности и т.д. и т.п, да и реальность постоянно о себе напоминает.

>> No.4903332  

На самом деле я не хочу чтобы меня похищали и делали разные вещи. Просто хочу быть здоровым. Чтобы делать простые вещи без последствий и не стесняться окружающих из-за своих вынужденных странностей.

>> No.4903333  

>>4903331
Не люблю игры где нужно неприменно кого то убивать. Не то чтобы я в них не играю. Но чтобы игра мне по настоящему понравилась, там должно быть что то ещё помимо бесконечного гринда мобов и нагибания игроков. Хотя бы ака исследователь бегать по открытому миру. Идеалом пока что остаются игры где можно качать навыки копая руду или рубя деревья и эти навыки важнее уровня. Жаль таких раз-два и обчёлся. Встроенные фермы как то не цепляют. Как говоришь сурогатно выглядят.

>> No.4903336  

>>4903333

>Жаль таких раз-два и обчёлся.

Полно любопытных майнкрафт-клонов в стиме же.

>> No.4903337  

>>4903336

>майнкрафт

Слишком графонисто для моего калькулятора.

>> No.4903343  

Если так, то я бы не отказался от The Paradise Fortress of RePure Aria
Одна из немногих х-игр которую хочется перепроходить и даже не ради х. Конечно, в ней не так много возможностей для отыгрыша роли и прямолинейность во все поля, но всё равно классная и милая. Я бы даже немного харкдора добавил.
А ещё, ощущения мальчика-фия и остальных девочек связаны, евпочя.

>> No.4903344  

>>4903333
WOW?

>> No.4903345  
Файл: tmWOupOVnz0.jpg -(117 KB, 531x750, tmWOupOVnz0.jpg)
117

>>4903331
Ты просто постарел и выгорел эмоционально, раньше погружение было отличное, на минимальных настройках графона, 17-24 фпс, постоянные лаги и фризы, баги пиратского сервера вроде проваливания текстуры, читоров и багоюзеров, тем не менее старенькая Lineage II выглядела как магия. Эх, наше детство бесценно.

>> No.4903346  

>>4903345
Она и сейчас выглядит. Особенно на фоне этих современных однокнопочных монорельсовых игрушек, с телепортами в новые локации через каждые 100 метров.

>> No.4903347  

>>4903345
Хаха, и админ с аватаркой демона, которого нужно было чесать за ушком, а не ругать за недочеты, может тогда бы жизнь сервера продлилась бы дольше.

>> No.4903350  

>>4903346
Ычую, Линейка, особенно ранних хроник, особенно начальные локации просто шикарны. А уж когда я в первый раз в неё зашел, до этого максимум играя в Диаблу, это всё! Бомба!
Даже сейчас иногда захожу, чтобы посидеть на берегу ТИ.
Жаль что теперь в неё не играют.
Делают в ней бизнес - да. Тешат своё чсв - да. Играть - нет.

>> No.4903352  

Надо будет таки допереводить уже сервера старых хроник и куда-нибудь выложить. А то их никот не руссифицирует. В лучшем случае через промт прогоняют.

>> No.4903355  

>>4903352
Английский же перевод вполне норм. Там же не технический английский или вообще корейский.
>>4903354
Любой официальный сервер или раскрученный фри-сервер в любом случае скатывается в гонку задротов. НЕХОТЕТ.

>> No.4903356  

>>4903355
Да, она была довольно хардкорна, постоянные пвп за профовых боссов, эпиков, места в пати и даже поляны для кача, и это на сервере с 500 чел, на официальных муравейниках с 10к+ творился ад. Нынешние ммошки - райские места, где можно в соло пройти всю игру, хотя механика в них скучна, л2 за счет хардкора и затягивала.

>> No.4903357  

>>4903354
http://iichan.hk/vg/res/679886.html#682244
http://iichan.hk/vg/res/679886.html#682336
Окончательно испортили и кажется сделали бесплатным. Олдфагов теперь разводят играть в Lineage 2: Essence

>> No.4903362  

>>4903357
В Essence зато добавили расу лолей!

>> No.4903364  

Я слышал, что в этой линейке надо гриндить по 20 часов в сутки. Как в такое вообще можно играть? Это даже не игра ведь. Как по мне, гринд - это полная противоположность получению удовольствия и всему хорошему, что есть в играх.

>> No.4903365  

>>4903364

>надо

Для чего надо? Чтобы прокачатся до капса и всех нагнуть? Никто не заставляет же. Ставь цели самостоятельно.

>> No.4903366  

>>4903362
Можно хоть какие-нибудь пруфы что это не гномки? А то самолично проверить не могу.

>> No.4903367  

>>4903364
Гринд это же суть любой рпг, превозмогать, становиться сильнее, включается азарт и ты получаешь удовольствие от достижения нового уровня и наблюдения за тем как твой персонаж начинает всё лучше расправляться с мобами, которые раньше казались чертовски сильными, плюс за убийство этих мобов дают немного награды, которая увеличивается с силой моба, что стимулирует систему поощрения мозга неокрепших молодых умов.

>> No.4903369  

>>4903364

>гринд - это полная противоположность получению удовольствия

В этом и частичная проблема. На самом деле гринд в Ла2 может быть вполне привлекательным.
Во-первых и главное - люди, с которыми ты гриндишь. Я помню, соберется душевное пати, так только часов в 8-9 утра сообразишь, что уже утро и пора ложиться спать.
Во-вторых, личное отношение. Я лично в спокойном гринде находил некое умиротворение. Что-то вроде медитации. Особенно, если локация любимая, типа ЕВ.

>> No.4903370  

>>4903367
Самое приятное, это когда начинаешь легче справляться не повышая уровень. Чисто за счёт своих собственных умений и знаний. Напомни, с каких хроник ввели штраф за убийство слишком сильных мобов? Дико огорчало.

>> No.4903371  

>>4903367

> Гринд это же суть любой рпг

Только если за RPG считать дьяблоиды и ММО, а не нормальные RPG.
Помню, как когда-то мне всучили диск с Diablo 2 со словами "классная RPG". А я после Fallout где-то полчаса ждал, когда же, собственно, начнется та самая "классная RPG", прежде чем понял, что не начнется.

>> No.4903373  

>>4903371
Странно, что тебя не затянула диабла, её система прокачки идеальна (до высоких уровней), потом гринд становиться скучной рутиной, а людей с которыми можно поболтать в чатике скрасив скуку нет.

>> No.4903375  

>>4903373
Просто я от RPG жду сюжета и интересных квестов с различными вариантами исхода и решения.

>> No.4903376  

>>4903373

>а людей с которыми можно поболтать в чатике нет

Странно, что ты не знаешь о вкладе своей любимой игры в популярность MMORPG. Там вообще то мультиплеер был. Обычно когда говорят, что скучают по временам когда у MMO был офлайн-режим имеют ввиду как раз её, старкрафт, анриал и фрилансер.

>> No.4903380  

>>4903376
А точно, просто тогда у меня не было интернета.

>> No.4903401  

Эх, ещё бы уворот в линеечку, ручной как в слайсиках, цены бы этой игре не было. В смысле чтобы урон шёл только при попадании оружием по хитбоксу, а не факту нахождения его в сфере дальности атаки. Но это в сетевых играх слишком трудно реалезуемо из-за временного лага.

>> No.4903512  

Почему все так любят обсуждать большой взрыв, но никто не обсуждает маленькое охлаждение???
Это несправедливо!

>> No.4903514  

>>4903512
Я согласен обсуждать маленькое охлаждение только в пределах замороженной Сырно лягушки.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]