>>4905363
Миллионы мух.
Этим и уникальна Церковь Большой Н. И да не оскудет кошелек ее адептов.
как и адептов Яблока.
>Графика, кстати, это то, чем занимаются художники и дизайнеры
Сказал мне Мясо поедающий однообразные генерик-онямэ поделки про ОЯШей при этом не котрующий нормальные японские игры былых времен где реально был уникальный визуал и те самые работа талантливых художников. Рору.
Уж кому кому а тебе говорить про какие то там изыски дизайна и работу художников точно нельзя.
>Технический уровень художников и дизайнеров нинтендо всегда находился на абсолютно недосягаемой высоте
40 лет продавать мухам Маревозельду это да, это недосягаемая высота. Рору.
>Объективно
Адепты Н и понятие "объективно" вещи не совместимые.
>Персонажи нинтендо являются самыми узнаваемыми персонажами видеоигр
Этим и уникальна Церковь Большой Н и ее миллионы мух поколение за поколением кормящиеся добром, да.
>Нинка выпускает железо, которое продаётся десятками миллионов юнитов при том, что оно не может ни во что, кроме видеоигр.
Вот в том и хохмочка что оно по современным меркам в нормальные игры даже не может.
НО вера АДЕПТОВЪ нерушима! Раминь.
>Новая Зельда игра года на TGA, самая высоко оцененная критиками игра за последние годы. Новый Марио самая высокооцененная критиками игра за последние годы, которая номинировалась на игру года TGA до того, как начала продаваться. Это уровень, до которого не дотянулась ни одна компания на рынке видеоигр.
Узнаю мантры АДЕПТОВЪ.
Кстати, ты давно к мареволюдям присоединился?
PS: Простынь можешь не писать. После твоих заявлений что вся классика JRPG ничего не стоит и твои трешоподелки на портативочках лучше говорить приличному геймеру-японофилу с тобой не о чем. Я себя приличным считаю.
PPS: хотя ты все равно сейчас накатаешь.
PPPS:Понимаю что бисер мечу но сравни, например, визуал и дизайн второй Валькирии
https://youtu.be/wzCcofeO8_g
Со своими современными трешоподелками
https://youtu.be/BypQEWUclMo
Напомню, VP2 вышла в 2006 году и тогда подобный графон выглядел более чем неплохо даже при том что уже вышел XBOX360 и готовилась выйти PS3. В то время как валькирия вышла на PS2 разработанной в 90-х!
про дизайн и говорить не стоит, тут дело наличия вкуса у одних и отсутствие оного у других(пожирателей генерик онимэ корейского производства)
Вот это я понимаю работа художников, дизайнеров и программистов.