[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: i-48.jpg -(30 KB, 480x285, i-48.jpg)
30 No.4912267  

Я уже около пяти раз пытался начать играть в самые разные mmorpg игры. И каждый раз, я забрасываю это дело, потому что мне надоедает. А потом через пару месяцев, я снова хочу начать. Вот что мне с этим делать?
Мне очень нравится сама идея открытого мира, где можно делать всё что угодно. Кучи людей, с которыми можно так или иначе взаимодействовать. Строить какие-то тактики, планы. Развиваться, точить оружие, защищать замки... Но такого похоже, нет вообще нигде. По крайней мере, реализованы они не так, как я себе это представлял. Ну или я просто не могу до них дойти. Надоедает всё это, ещё до взятия капа.
Так вот, к чему я создаю этот тред. Порекомендуйте что-нибудь из mmorpg или mmorpg-подобного, во что можно было на долго засесть и не вылезать. Хочется именно, много командных замесов, и pvp файтов. А не унылого и однолбразного pve гринда. Разумеется, без него никуда, но только чтоб он был в меру
Пробовал AION какую-то старую версию. Дошёл до бездны, а дальше как-то надоело
Пробовал. Tera online. Даже кап взял, но дальше просто не смог найти контента
BnS и BDO тоже пробовал, но в них дольше одного дня просидеть не смог
Конечно WoW пробовал. Но даже на неоыициальном сервере с рейтами x5 я не смог качнуться дальше 30 лвл. На официалки даже пробовать не стал

>> No.4912270  

Да, ивку не предлагайте. Слышал там хоть и уникальная система, но играть там необходимо сутками, и лет десять потратить только на изучение азов

>> No.4912272  
Файл: carrot scythe.jpg -(129 KB, 850x1201, carrot scythe.jpg)
129

А почему не в /vg/ ?

Если ММО не твоё или надоели, то просто не играй. Зачем давиться и грызть кактус?

>> No.4912274  

>>4912267
Казуальная ммо, которая даёт "видимость социалки" это ФФ14. При этом если захочется, то можно и напрячься.
Сама игра построена так, словно это сингл плеер игра, при этом постоянно рядом бегают какие-то люди и что-то делают и порой надо объединяться в группы, чтобы что-то там поделать.

>> No.4912275  

>>4912272
Так потому что хочется. Как бы, сама идея мне нравится больше чем что либо. А вот реализации этих идей одна хуже другой.
Единственное, что пожалуй хоть как-то похоже на то, что мне хочется - это rust. Но он нифига не mmorpg. Там тоже есть персонаж, которого надо как-то развивать.

>> No.4912277  

>>4912275
Почему, вполне себе неплохие реализации.

А вообще, может всякие Дестини попробовать? Вторая часть скоро в Стиме бесплатно.

>> No.4912278  

>>4912275
Монхан онлайн!

>> No.4912279  
Файл: wildstar___female_draken_spellslinger_by(...).jpg -(92 KB, 1002x1417, wildstar___female_draken_spellslinger_by(...).jpg)
92

Лучшие рейды были в Вайлдстаре.
Были.

>> No.4912280  

>>4912274
Не, ну видимость социалки есть в айоне. Помню как мы там с какими-то ребятами объединились и ходили гриндить какие-то монетки, за которые приобретается шмот. Помню, как мне один чел объяснял основы игры, как мы вместе с кем-то выполняли квесты. Но это всё не то. Гринд-гриндом, а замесов, реально годных я не видел. И опять же реальной внутриигровой социалочки. Чтобы продавать там что-то, меняться и т.д

>> No.4912281  

>>4912280
Ну так все ММО про гринд, притом чем более старая ММО, тем больше там гринда.

>> No.4912285  

Каждый не читая тупо советует свою любимую игру.
>>4912267
Всё что тебе нравится сейчас не в моде. Открытые миры и вовсе железо не тянет.
>>4912280
Знаю как минимум пять таких где тупо садишься и торгуешь. Ну или там лавку открываешь. И почему то мне кажется, что таких до кучи. Есть даже те где торговец отдельный класс персонажей.

>> No.4912289  

>>4912285
Так то открытые миры никогда не были в моде в ММО всё равно.

>Есть даже те где торговец отдельный класс персонажей.

Обычно это всякие РО и Линейки, где гриндать нужно до посинения.

>> No.4912301  

Кстати, а кто заставляет вообще гриндить? Понимаю есть игры, где не пройдёшь дальше пока не прокачаешься. Иногда не хитурствуя даже тупо блочат и окошко выводят с соответствующей информацией. В амулете дракона я нубом до главного босса дошёл, глянул и слинял пока живой. Правда там до поломки механики любого хайлевла можно было подкравшись 1 ударном убить, а потому не нежно было тупо мочить каждого встречного. Главное чтобы он не замочи тебя. Что было нормой.

>> No.4912304  

>>4912301
Ну так, например, в ВоВ Ванилла/Классик, в Линейдж 2, и ещё в некоторых других - твой квест кончился на 50м уровне, например, а доступ к следующему квесту на лвл 52, или доступ к групповому данжу на лвл 55. Вот тебе и надо эти лвла гриндать, пока не докачаешься.
Или если рейды и данжи, вышли новые рейды, а в него без среднего уровня гира 150 не пустят. В итоге надо гриндать контент до этого, пока не набьёшь нормальный гир, чтобы вообще в рейд пустило.

>> No.4912312  

Обычно, насколько помню, главным побудителем кача в играх всегда были ограничения на вещи. Хочешь вот этот милый бантик для волос? Изволь качнуться до сотки, иначе не налезет.
>>4912304
Кто то серьёзно целенаправленно выполняет квесты в ЛА2? Вот уж удивил. Зачем? Ну понимаю ещё квесты на профессию. И вообще, для любителей получить всё и сразу были PvP сервера где с первого убитого кролика уровень капсился. Можешь надевать любые понравившиеся вещи и вперёд нагибать кого попало.

>> No.4912316  
Файл: HNI_0048.JPG -(93 KB, 400x240, HNI_0048.JPG)
93

>>4912267

>Вот что мне с этим делать?

Найти себе клан и констпати, завести как можно больше знакомств и навесить на себя побольше обязательств. И больше из этого болота ты не вылезешь никогда.
А название очередной mmo, в которую тебя в очередной раз затащили играть, перестанет иметь для тебя какое бы то ни было значение.

>> No.4912317  

>>4912312
Такое пвп довольно уныло, да и там особо не было рейдов на тех же Баюмов.

>сотки

Сейчас уже наоборот. Левелинг второстепенный, а основа это левелинг гира или сабклассов, а не персонажа.

>> No.4912321  

>>4912279
Ну так потому они и "были", ибо далеко не для каждого. А пошли бы по более попсовому пути, добавив контента для казуалов или добавили кучу гринда, как в корейских ммо, - жили бы до сих пор. Задроты и хардкорщики не приносят денег, пора бы это уже запомнить.

>> No.4912322  

>>4912316
Общаться с живыми людьми, буэ.

>> No.4912325  
Файл: HNI_0049.JPG -(93 KB, 400x240, HNI_0049.JPG)
93

>>4912322
Лучше с неживыми?

>> No.4912329  

>>4912316
Чтобы эти обязательства появились - надо до чего-то приемлимого докачаться сначала.
Я вот в айоне какой-то клан нашёл, вступил туда. А там люди сидят. Ну и чё с ними делать я не знал. Сидят, про жизнь разговаривают. Такое ощущение сложилось, что они друг друга в жизни знают. И что делать с ними я вообще без понятия. Соц навыков то у меня нет.
Да и желания обсуждать работку с жизнью как бы тоже

>> No.4912332  

>>4912270

>но играть там необходимо сутками, и лет десять потратить только на изучение азов

Зачем в неё сутками играть, когда скилы качаются в пассивке независимо от того чем ты страдаешь в игре, а после ввода Альфа-клонов гринд в триале вымер как таковой. Лет десять ты потратишь на пассивную прокачку всех скилов в 5 (это без учёта сп инжекторов). Азы нужной тебе части геймплея учатся как скилами так и мозгами куда уж быстрее.

>> No.4912333  

По-моему, время ММО уже ушло. Сейчас время сессионок или как их там. Контингент в ММО нынче скучающе-зевающе-за ручку водимый, и контент теперь делается под него соответствующий. В старые ММО играют только всякие ностальгисты, которые игру уже знают наизусть. Всякого там экспириенса исследования в пати неведомых мест уже не получить, разве что собрать постоянную группу знакомых людей и играть все время вместе не спеша, со вкусом.

>> No.4912334  

Смотри мморпг-аниме.

>> No.4912338  

А много ты социалочки реально делаешь? Потому что у меня похожие симптомы. Мне нравится идея вова, мне нравится что есть прекрасные винтерспрингс и ульдум, вайшир за друида и пещеру гиппогрифов на хиджале, что шаман делает пыщь молнией, а паладин танкует с огромным щитом, я обожаю музыку вальшары и тандерблафа, бессмысленную рыбалку где-нибудь в барренсах, люблю прокачивать профессии с нуля, даже покемонов ловить бывает интересно под настроение. Я не люблю аукцион, рейды, певепе, не держусь в гильдиях дольше месяца. Мне нравится путь до капа, но совершенно не нравится набор игровых опций на капе, у меня есть лормастер и ачивка за все классовые кампании, но нет ни одного закрытого рейда в актуале (ну, один). По сути я просто хочу играть в огромную сингловую арпиджи в красивом и богатом мире, а потом случается кап и вроде как я должен идти социализироваться и проходить "увлекательный" актуальный контент, но к концу месяца от него начинает тошнить, и по идее именно социалка тут должна зацеплять в игре, но рандомогильдия заполненная неинтересными людьми с неинтересными драмами, бессмысленной брехней и тупыми шутками совсем не помогает, а искать нерандомную выше моих сил (собиралсякак-то с бордовчанами, после основания и знакомства решил удалить чара и никогда не заходить на этот сервер).

Играл в гэвэ2, тесо, финалку - в принципе то же самое, только еще хуже и нет интересного мира.

>> No.4912340  

>>4912317
То во что я играл из относительно свежего, ставило во главу угла сбор коллекционных петов\вещей и раскачку их уровня победой в тысячах миниигр. Твои тяжёлые игровые будни начинаются с того, что вся страница завалена анимированной рекламой твоих ежедневных подарков и бонусов. Ты включаешь автопилот (гринд-бота) и начинаешь прокликивать этот кромешный лес банеров. К обеду ты наконец то собираешь всю супер рарную халяву и начинаешь её эксчанжить. Типа крафтить. ЧТобы было помощнее и покомпактнее. Бот всё это время за тебя бегает мобов мочит и пвпшится. Бот официальный, хочу заметить. К вечеру ты начинаешь ещё более извращённо прокачивать персонажа, сливая на это полученные утром вещи. Потом решаешь использовать дармовую пачку купонов на лотырею и получаешь подарки по второму кругу. К концу дня ты получаешь бонус за активность. Бот всё ещё бегает. Ты конечно нифига не прокачался, зато заточил все заточки на заточки на 100500+, овербафнул овербафы, брейклимитнул over9000 искуственных ограничений кача и собрал 3 коллекции которые можешь обменять на веди для других коллекций которые в перспективе тебе дадут существенный бонус к статам.

>> No.4912341  
Файл: HNI_0060.JPG -(78 KB, 400x240, HNI_0060.JPG)
78

>>4912329
Именно поэтому тебе нужно найти или создать констпати, в составе которой ты и будешь докачиваться до чего-то приемлемого. Как только у тебя появится якорь на шее в виде знакомых людей, с которыми вы делаете общее дело, твоя мотивированность вырастет многократно. Ты будешь качаться не потому, что ты этого хочешь или тебе это интересно, а потом что надо. И клан готовой, сыгранной констпати, найти гораздо легче. И чужим ты себя в клане так сильно чувствовать не будешь, как если бы ты туда пришёл один.

>Ну и чё с ними делать я не знал.

Знакомиться.

>Сидят, про жизнь разговаривают.

Про что им ещё разговаривать, если они играют вместе несколько лет и давно обсудили все возможные темы?

>Такое ощущение сложилось, что они друг друга в жизни знают.

Разумеется, знают.

>Соц навыков то у меня нет.

Очевидно, что без минимальной социализации, у тебя всегда будет получаться описанное тобой в первом посте. Играть в mmorpg без минимальной социализации достаточно проблематично.

>Да и желания обсуждать работку с жизнью как бы тоже

Что ещё ты будешь обсуждать с людьми, с которыми ты проводишь каждый день несколько часов, выполняя какую-то общую задачу? Мужа/жену/детей/кошку/работу/сплетни/и далее по списку.

>> No.4912345  

>>4912325
Личи - лучшие собеседники. Жаль, что их так мало.

>> No.4912346  

>>4912333
Так и надо.

>> No.4912349  

>>4912338
Тогда тебе в финалку дорога, наверное. Она построена как обычная сингловая финалка, но с большим миром и дополнительными социальными плюшками и данжами. Поэтому она как ММО не очень, но как РПГ - норм
То же касается ТЕСО и СВТОРа.

>> No.4912350  

>>4912267
Ragnarok online 10-11 лет назад.

>> No.4912351  

>>4912341

>Играть в mmorpg без минимальной социализации достаточно проблематично.

Ну, как бы сама суть ММО в социальной части. Да, блин, даже само название жанра предполагает массовый мультиплеер.

>> No.4912353  

>>4912350
И качаться 6 месяцев на слиперах инвестигейтом до лампы. Каждый вечер, на той же карте, на тех же мобах, тем же скиллом.

>> No.4912354  

>>4912341
Вот то что ты только что описал нужно выжигать калёным железом в любом месте где предполагается ролёвка или анонимность. Пусть занимаются этим где-нибудь где социопрофиль с кармочкой и номером телефона в открытом доступе имеются. А то заходит эльф 70 уровня в игру, чтобы победить исчадие зла и остановить угрозу нависшую над миром, а к нему хронически подкатывают ваньки6666 и предлагают ИРЛ ужраться пивом или перепихнуться.

>> No.4912355  

>>4912322
Для таких как я, который любит огромные миры и общую задумку ММОРПГ, но не любит первые буквы ММ - есть олдовые Sacred и Divinity.

>> No.4912356  
Файл: 1548192313933.jpg -(97 KB, 791x720, 1548192313933.jpg)
97

>>4912353

>> No.4912358  
Файл: __kirigiri_kyouko_danganronpa_and_dangan(...).jpg -(254 KB, 480x640, __kirigiri_kyouko_danganronpa_and_dangan(...).jpg)
254

>>4912354
Где это предполагается? Сама суть жанра в социальной части, в кланах и прохождении контента толпой. С пагами и рандомами почти никогда не пройти текущий контент, ибо научишься как проходить первого босса, а потом рандомов выдаст кто в первый раз тут и снова заново этого первого босса проходить и учиться, и так до бесконечности. Именно поэтому люди и находят статики, создают кланы, да даже в пвп/пк ММО 10 лет назад люди создавали стати ганк пати и ходили "стенка на стенку". Это сама суть жанра.
Зачем играть в "massive multiplayer" - соло?

А если хочется отыгрыша и ролёвки - есть специальные сервера, где тебя забанят, если начнёшь общаться об ирл работе, а не о (предполагаемой) работе твоего персонажа в игре.

>> No.4912359  

>>4912354

>и предлагают ИРЛ ужраться пивом или перепихнуться

Из-за подобного достаточно забавно играть женским персонажем.
Меня трижды пытались клеить в чятике, пока я не обламывал господам всё веселье, раскрыв карты.

>> No.4912360  

>>4912356
Ладно, ладно, на уровне 90м можно было ходить в вулкан и качаться через Асуру.

>> No.4912362  

>>4912355
Да вон морровинды и скайримы всякие и прочие подобные игры с огромными мирами. Ставишь моды и получаешь что хочешь.

>> No.4912364  

>>4912358

>Зачем играть в "massive multiplayer" - соло?

Кастомизация персонажа, открытый мир, годные пейзажи, и порой весьма недурные сюжетки?
Тот же ВоВ и без своей ММО-составляющей довольно годен.

>> No.4912365  

>>4912346
Легко сказать надо, а где взять такую, если кому-то даже и поговорить не с кем, не то что поиграть. Был у меня товарищ, с которым несколько лет назад накатили на пиратском сервере Wow с wotlk (я играл в него давным-давно, еще до BC, он совсем нет). Играли вместе очень неспешно, почти все данжи проходили вдвоем. Доиграли до капа, прошли все данжи, надоело. Но это было круто.

>> No.4912366  
Файл: iconoclasts_gaege.jpg -(156 KB, 1024x628, iconoclasts_gaege.jpg)
156

Хочу играть в Баттл Рояль, но соло, и без этих противных игроков.

>> No.4912368  

>>4912358
Дело не в соло, а именно в отыгрыше. Куда не зайдёшь, кругом сплошь либо VIP-гопники, либо любители поговорить про жизнь, либо манчикисты. Обычно все сразу.

>есть специальные сервера

На каждом углу встречал. Аж 0 раз за всю жизнь.

>> No.4912371  
Файл: __celestia_ludenberck_danganronpa_and_da(...).jpg -(309 KB, 850x1009, __celestia_ludenberck_danganronpa_and_da(...).jpg)
309

>>4912364
Ну так в ВоВ можно играть в соло ради стори, а рейды проходить на "ЛФР" сложности (а старые рейды в соло на нормале), где можно стоять афк и просто слушать синематики - если уж так важен сюжет. И даже гир качать не нужно и не нужно гриндить, просто проходить стори.

Ну и в целом - те же ролеплей сервера (главное не э-рп сервера) прекрасно подходят к изучателям сюжетки и лора.

>> No.4912372  

>>4912365
Обычно это мелкогильдии и "semi-hardcore".

>> No.4912374  
Файл: HNI_0046.JPG -(90 KB, 400x240, HNI_0046.JPG)
90

>>4912351
Угу-у~ Я про это и пишу.
>>4912354
Я не хочу тебя расстраивать, но в mmorpg уже давно и привязка телефонного номера, и профиль, и кармочка, и номер банковской карты, а в китае с кореей так и вообще только по номеру паспорта регистрировать аккаунт разрешают.
Даже лет десять-пятнадцать назад, если бы ты озвучил это твоё выжигание в общем чятике, благодарные слушатели в лучшем случае бы над ним похихикали.
>>4912364
Достаточно быстро возникнут описанные в первом посте проблемы:

>Надоедает всё это, ещё до взятия капа.

В mmo медленный прогресс, рассчитанный на то, чтобы игрок мог развивать персонажа месяцами. И мотивации, как таковой, такой медленный прогресс игроку не даёт. Мотивация игрока это докачать/выбить шмотку чтобы. И это чтобы без социалочки не появляется.

>> No.4912375  

>>4912368
Во всех крупных ММО были. Мало того, даже в супергриндовой Рагнарок Онлайн на пиратке был ролеплей сервер.

>> No.4912378  

>>4912375
Даже в играх, где нет РП-серверов бывают РП-гильдии. Мне в BDO такая встречалась. А ведь в BDO сюжета толком и нету, и большая заточка именно на пвп. Если даже там такая была, то что уж говорить о более "лорных" ммо?

>> No.4912380  
Файл: goat-739756_960_720.jpg -(172 KB, 960x640, goat-739756_960_720.jpg)
172

>>4912368
Ну так качайся среди VIP-гопников, набирай жирку и перекатывайся к ролеплеерам, что мешает?
>>4912354
Щас бы в ММОРПГ играть каким-нибудь дворфом и не предлагать, нажравшись в таверне, плыть по реке на бабах.

>> No.4912382  
Файл: 94f0839b9262e211ff69927529960671.jpg -(568 KB, 1181x1079, 94f0839b9262e211ff69927529960671.jpg)
568

>>4912358

>Зачем играть в "massive multiplayer" - соло?

Кто-то играет. На GDC даже выступление на тему было.
https://www.youtube.com/watch?v=b2l2ZxNhCSg

>> No.4912393  

>>4912380
VIP гопники это прямо какая-то пиратка из нулевых. Когда друзья админа ходили в топовом гире.

>> No.4912398  

>>4912366
И всегда быть на первом месте?

>> No.4912400  
Файл: b162f17fb6d473e62a448832e911002b.jpg -(19 KB, 404x600, b162f17fb6d473e62a448832e911002b.jpg)
19

>>4912316
>>4912341
И лучше всего стать офицером или типо того в такой гильдии, чтобы у тебя были какие-то обязанности и от тебя зависели люди.

>> No.4912403  
Файл: 2c85edeb519b421b6368f3cd5580817e.png -(2144 KB, 1000x1415, 2c85edeb519b421b6368f3cd5580817e.png)
2144

>>4912400
У меня так однажды случилось. Два года не получалось уйти из игры. Правда там было не офицерство, а ГМ-вство. Когда около 100+ человек от тебя (и ещё пары офицеров) зависят всецело и без тебя не могут ни прогрессить новый контент, ни даже собраться нормально или убить какого-либо сложного босса, ибо без коллов лидера во время драки - очень тяжело скоординировать действия сразу 20-30 человек.

>> No.4912406  

>>4912270
Да ивка довольно простая, если роль простая. Вот на саппорте или разведчике требования к персу и скиллу игрока высоки, а тупо в роли мяса на мелочи всякой или даже на крейсере любая собака сможет. Знай себе: выполняй приказы, да пореже выходи в чат. Но это если в составе флота.
Если вне флота мелкими группами по 2-3 челика делюги обделывать - это вообще другая ева получается, сложнее и интереснее.

>> No.4912420  
Файл: goat-drinking-beer.jpg -(30 KB, 606x454, goat-drinking-beer.jpg)
30

>>4912393
Да нет, под VIPа пройдёт любой в прокачке, а под гопников подойдут любые активные ПКшники.
>>4912400
Причём даже необязательно быть таким уж крупным.
Бустер-флотовик, глава шахтёрского чартера, снабженец мелкого пошиба, да даже тупо заправщик какой. Или можно даже сидеть в клане, но по факту взаимодействовать лишь с клановым общаком, но не с самим кланом.
Скажем, сидишь ты такой в Еве в нулях небольших, крабишь, платишь маленькую ренту, если недобираешь баунтей, пользуешься программами выкупа лута, каналом разведданных, продаёшь экспедиции, заказываешь доставку на станку. Потом тебя вытаскивают из передряги Чип-и-Дейлы, потом тебе дают больше прав на всякий случай , потом с тобой связывается какой-то человек, который предлагает вознаграждение за небольшой шорох, ты в пятнадцать минут оставляешь корпу с голой попой и отключёнными цитаделями, собираешь письма ненависти людей, которые потеряли многомесячный прогресс в никуда.
>>4912270
В евке без банок ты прокачиваешься в роль за месяц и перфектишь её за три (Исключение составляют херотакли, они могут выполнять роль через ~30 часов). При этом сейчас ещё можно и банки покупать, которыми это время можно сократить до времени, которое тебе нужно для фарма исок.

>> No.4912424  

>>4912420
Ну так прокачайся и ты и станешь "випом". Это не тяжко даже в пк-ммо старой школы. А в новых так вообще халява.

>> No.4912434  
Файл: goat eyes.jpg -(1920 KB, 3693x2453, goat eyes.jpg)
1920

>>4912424
А я и не говорю, что круче "випа" не стать. Более того, я сторонник мнения, что дрот играючи раскатает випа, т.к. дроту приходилось искать пути к победе без имбы под рукой.

>> No.4912446  

>>4912378

>BDO

Помнится её вовсю пиарили как "убийцу всего и вся" и чуть-ли не лучшую ММО эвар. На деле же вышел Архейдж 2.0, который скис так же как и возник.

>> No.4912451  

Мне всегда казалось что випы это те кто в платных шмотках, под платными бафами и прочими платными услугами. Скорее всего название пошло от платных аккаунтов, предоставляющих пакеты услуг.

>> No.4912455  
Файл: c1wMFHd4hmQ.jpg -(153 KB, 1000x530, c1wMFHd4hmQ.jpg)
153

>>4912270
Главное изучить местный язык. Который базируется на дичайшем рунглише.

>> No.4912458  
Файл: 1547400603149.png -(296 KB, 1500x1241, 1547400603149.png)
296

А простой Сырне по силам тягаться с пользователями Ычана на VIP-аккаунтах?

>> No.4912459  

>>4912458
Нет.

>> No.4912462  

>>4912270
А попробовать не хочешь?
Потому что слушать неосиляторов - это одно, а вот самому играть - совсем другое.
Играю с 2013 года, и суток гринда ни разу не было. Была приятная компания, интересные разговоры и оч потные полетушки.
Но гринда не было.

>> No.4912464  
Файл: goat-field-2x.jpg -(143 KB, 1340x738, goat-field-2x.jpg)
143

>>4912451
ВИП в классическом понимании давным-давно вымер. Потому что он платит одноразово (Что даёт мало денег) и при этом всё выглядит нечестным (Что вызывает отток игроков).
В результате современный ВИП строится по другой схеме: Частые апдейты в игре с постоянным power creepом. В результате чего VIP просто-напросто покупает вещь, зачастую ещё и имеющую силу через баги, развлекается с ней, нагибает народ, потом кто-то выфармливает аналоги, народ начинает выть, после чего вещь нерфают/выкатывают ещё более мощную.
>>4912455
Не нужно ничего учить предварительно. Сам выучит потихоньку.

>> No.4912472  

>>4912458
Аккаунт обычной Сырны это уже, как бы, VIP.

>> No.4912475  

>>4912464
Напоминает систему бигпоинта с их дарк орбитом. Где даже самые крутые бесплатные вещи не имеют и тысячной доли силы платных. А сами платные уже успели заиметь ассортимент в тысячу раз больший чем бесплатные вещи. И градация силы в нём соотвествующая. Каждая последующая вещь должна была стать килерфишкой на фоне предыдущих. А ещё там по моему уже лет 10 корабли в прямом смысле на деньгах летают и деньгами стрелляют. Чем больше евро со счёта зарядишь - тем сильнее пукнет.

>> No.4912514  

>>4912341
Вот всё то что ты описал, это как бы и не сильно то хочется.
Вот приведу пример, дота. Конечно не mmorpg, но всё же, ты как-то взаимодействуешь с живыми людьми. Не обязательно в войс чате обсуждать работу. Можно его даже вообще не включать. Или говорить только по делу. Вот тот пример, той самой социальной части, которая хотелось чтобы была. А не пустые разговоры про жизнь.

>> No.4912517  

>>4912462
Хочется попробовать. Но вот, почему-то все говорят, что ивка это как вторая работа.

>> No.4912521  

>>4912517
Только если ты действительно взял на себя такие обязательства.

>> No.4912524  
Файл: goat-milk-benefits.jpg -(498 KB, 849x565, goat-milk-benefits.jpg)
498

>>4912517
Это преимущественно внутренние мемчики и некоторая специфика, обусловленная некоторыми фишками, которые тебе доступны.
Например, в игре есть полноценный "почтовый ящик" с возможностью массовых рассылок, быстрым поиском по контактам, есть подписки на рассылки, есть календарь с напоминалками, есть калькулятор, есть даже блокнотик+почти каждую вещь можно взять мышкой и перетащить в текстовое поле, создав гиперссылку.

Всё это привлекает специфичную прослойку людей, помешанных на эффективности. Эти люди не столько работают в интерфейсе игры, сколько в сторонних приложениях и "умных" табличках. Отсюда и шутки про spreadsheets in space.

Сверху добавляется фактор перманентных потерь. Грубо говоря, все проблемы менеджмента идентичны стандартным ММОРПГ, но в Еве ошибки могут обернуться потерей большого количества имущества.
Но а) читай >>4912521
б)Это проблемы банального неумения расшаривать роли, диллема жёсткого управления vs делегирования.

>> No.4912526  

>>4912475
В Звёздном Гражданине вон корабли стоят реальных денег.

>> No.4912527  

Всё время борюсь с искушением погонять гномика в ЛА2.

>> No.4912528  
Файл: HNI_0037.JPG -(86 KB, 400x240, HNI_0037.JPG)
86

>>4912514
Если тебе этого не сильно хочется, то ты всегда в mmorpg достаточно быстро придёшь к:

>Надоедает всё это, ещё до взятия капа.

Потому что, как уже было написано: >>4912374

  • В mmo медленный прогресс, рассчитанный на то, чтобы игрок мог развивать персонажа месяцами. И мотивации, как таковой, такой медленный прогресс игроку не даёт. Мотивация игрока это докачать/выбить шмотку чтобы. И это чтобы без социалочки не появляется.

и мотивация продолжать играть в игру, которая тебе никакой мотивации в краткосрочной и среднесрочной перспективе почти не даёт, у тебя сама собой волшебным образом не появится.
Дота это плохой пример, потому что это сессионная игра с достаточно насыщенным и активным геймплеем, рассчитанная на короткие сессии. И во время короткой сессии действительно можно говорить только о текущей сессии игры, не отвлекаясь на что-то другое.
Mmorpg это ни разу не сессионки и они ни разу, обычно, на короткие сессии не рассчитаны. Mmorpg далеко не всегда могут обеспечить насыщенный и активный геймплей, требующий предельной концентрации. Сидя в болоте на одном и том же месте четыре часа и убивая одной кнопкой одних и тех же крокодилов в надежде с шансом 0.009% выбить на продажу редкий ингредиент, тяжело разговаривать только про болото и крокодилов. Всё равно общение рано или поздно скатится к кот кому изменял, у кого что случилось на работе/в семье, etc. Социальная часть mmorpg очень далека от социальной части сессионок. Игроки в mmorpg, зачастую, вынужденно знакомятся друг с другом очень близко и вынужденно узнают друг друга очень хорошо. В сессионках такого можно легко избежать, дат.

>> No.4912530  

>>4912526
Самая великая пирамида всех времён и народов. Кто то здорово на ней поднялся. Особенно когда деньки можно было выводить. Хотя, я слышал, в начале года кажись какую то демку на пару дней потестить всё же выкатили.

>> No.4912532  

>>4912528
А меня вот наоборот всегда бесили высокие рейтинги. При то что играю обычно соло. Гринд не люблю.

>> No.4912533  

Права штрафы за убийство слишком сильных мобов меня выбешивают ещё сильнее.

>> No.4912535  
Файл: Goat-on-top-of-Mount-Evans.jpg -(212 KB, 1000x750, Goat-on-top-of-Mount-Evans.jpg)
212

>>4912530
Главная проблема в этой демке в том, что на фоне основных нишевых конкурентов оно не смотрится так уж ужасно.
NMS лошадь доедает в овраге, Брабен ноги обещает лишь в конце 2020го.
Но, если быть серьёзнее, у Брабена понятна причина тормозов — система выстроена на p2p, поэтому и степень влияния на других игроков очень мала — потому что в p2p-системах хаки почти неистребимы. У ситизенов деньги утекают чёрти куда, их постоянно ловят на том, что даже презентационные картинки уворованы с фото-банков или даже из других игр. Начиная от небул из Евы, формы из Масс Эффекта и кончая прямым воровством обоин на рабочий стол из других игр.

>> No.4912539  
Файл: 4f8d3af69fd9883bc54c7f185ea0825b.jpg -(248 KB, 709x998, 4f8d3af69fd9883bc54c7f185ea0825b.jpg)
248

>>4912475

> даже самые крутые бесплатные вещи не имеют и тысячной доли силы платных. А сами платные уже успели заиметь ассортимент в тысячу раз больший чем бесплатные вещи

Типичный опенсорс против проприетарного.

А вообще, ММО - это глупо и не нужно, состоит из гринда и других людишек.
Можно закрывать тред.

>> No.4912552  

Я вот всё жду, когда появится фри ту плей ММОРПГ, в которой честно разрешат играть бесплатно только за мобов.

>> No.4912559  

>>4912535

>NMS лошадь доедает в овраге

Симулятор отсутствия контента. Как и E:D.

>> No.4912562  
Файл: Pixiv 2766683 25118988.jpg -(40 KB, 500x500, Pixiv 2766683 25118988.jpg)
40

>>4912559

> Симулятор отсутствия контента.

И при этом ещё бесплатный Space Engine, где этого самого отсутствия контента в миллиарды раз больше.

>> No.4912564  

>>4912530
Новая кастомизация летательных средств у них неплохо выглядит. От цвета и салона, до сидений и аксессуаров в жилой отсек.
Чем-то напомнило сайты Мустанга и Корвета.

>> No.4912565  

>>4912562
Ну не надо сравнивать эти вещи.

>> No.4912571  

А я вот играю в аура кингдом и твин сагу с выхода и мне все нравится. И графон, и геймплей, и комьюнити. А знаете почему? А потому что я никогда не ныл.

>> No.4912573  

>>4912571
Это так не работает. Не веришь? Покушай молотого перца. Лучше красного. Молча. И пусть тебе тоже понравится.

>> No.4912576  

>>4912573
Почему нет? Не ноешь - значит всё нравится. Так всегда было.

>> No.4912582  

>>4912573
Вот если бы я ныл перед трудностями, я бы наверное такие же треды создавал. У меня все проще - зацепило, играю.

>> No.4912589  
Файл: image.png -(2277 KB, 1920x1080, image.png)
2277

А я до текущего момента вообще не играл в MMO. Сначала не было компьютера, потом нормального интернета, затем учеба, работа. И вот только теперь начал находить время, а точнее смачными кусками отщипывать от того времени, что я мог бы потратить на более полезные дела. Как-то вылетело из головы, где я узнал о SoulWorker, но наиграл там уже 86 часов, очень нравится. В первую очередь, из-за коммьюнити. Там сейчас есть 6 персонажей, за которых можно играть: 2 молодых парня, 2 девушки и 2 лоли. Помимо прохождения сюжетной линии можно бегать, баковать с другими ребятами, болтать о том о сем. Иногда даже слеза наворачивается от всей милоты, что там происходит, а от смеха надрывается живот. У меня пока 52 лвл, с 55 начнутся рейды, будет еще веселее. Корейская игра в аниме-стиле, в Steam распространяется без японского языка, но в интернете можно найти japan language pack, удовольствие от игры вырастает в разы. Что приятно, идет без проблем на Linux через Proton.

>> No.4912591  

>>4912582
Ну это немного другое. Есть ещё люди которые берут что дают. Тоже молча. Вообще выбирать не привыкли. Не по мужски это.

>> No.4912594  

>>4912591

>не помужски

И почему мне не нравится вов, линейка, шутаны и прочие гоночки, а играть я могу только в jrpg и анимеммо, а не ныть как принцесска, что все плохо и вишневый сад опустел?

>> No.4912595  

>>4912589

>вылетело из головы, где я узнал о SoulWorker

На каждом углу эту каку рекламировали. Не парься об этом.
Зато мне теперь понятно кто во все конвейерные эти игры слепленные на коленке играет.

>> No.4912599  

>>4912594
Даже не сравнивай себя с теми крутыми парнями. Настоящие мужики никогда не выбирают свою судьбу. Они её строят своими руками. Нравится, не нравится - для них таких понятий не существует.

>> No.4912609  

>>4912595
Игра больше чем год назад вышла в Steam, в последнее время рекламы не видел. А насчет последнего: аргументы, пожалуйста. И, желательно, без копипаста чужих отзывов.

>> No.4912613  

>>4912605
Я соло молча играю. Даже когда меня вместо мобов всем сервером гриндят. Довольно неприятно видеть как другие на подобное остро реагируют. Но не говорить о недостатках когда они есть - глупо. Значит недостатков нету, значит всё хорошо. А это не так. Ты ведь тоже ноешь что здесь ноют. А мог бы расслабиться и получать удовольствие.
Если серьёзно, то тема треда такая. Была бы тема что кому где нравится и обсуждение бы было на другую тему.

>> No.4912615  

>>4912612

  1. Мужики вообще думать не должны;
  2. Треду в самом деле здесь не место. Есть /vg/
>> No.4912619  

>>4912616
Правильные самцы в игры не играют. У них всё серьёзно и по хардкору.

>> No.4912620  

>>4912616
Ты и так весь тред наполнил своим нытьем и недовольством.

>> No.4912626  

>>4912620
Я?

>> No.4912639  

>>4912571
Кстати да. Если не считать половину PvP которая проявляет дисбаланс классов и вообще p2w - в ауре что-то есть такое. Играю несколько лет с перерывами.

>> No.4912693  
Файл: Screenshot_20190611_190309.png -(2797 KB, 1920x1080, Screenshot_20190611_190309.png)
2797

>>4912267
TESO попробуй. Мир большой и интересный, полно занятий на любой вкус и цвет, социалочка есть, но не навязывается насильно. И всем этим можно заниматься без задрачивания, и доступно тебе все будет буквально с первых уровней.
И новых персонажей интересно прокачивать, т.к. в зависимости от прокачки, геймплей будет различаться, и прокачиваться можно в любой локации с первого же уровня, а локаций, напомню, много.

>> No.4912725  

>>4912526
В Звёздном Гражданине они только кораблями и заняты, а геймплея или мир так и не допиливают. По одной планете в год добавляют. А обещали сколько - 100 тысяч? Может быть до конца вселенной допилят таки игру.

>> No.4912730  

>>4912589
Это ММО? Мне, почему-то, казалось это такая сингл игра с сессионными данжами. Что-то вроде Виндиктуса.

>> No.4912749  
Файл: 555FKGVWLKZLCXBM2B3KR.jpg -(118 KB, 854x480, 555FKGVWLKZLCXBM2B3KR.jpg)
118

>>4912267

>Но такого похоже, нет вообще нигде.

С осознанием. На обложке всегда открытый мир, а внутри заточка оружия и подобное уныние.
Я лично быстро разочаровался в ММО. Попробовал разные классы на нубских лвлах, и таки бросил это дело с концами. Ни разу не хватило интереса "взять кап", не понимаю как у людей это получается.

>> No.4912775  

Все эти ММОшки как соцсети, где можно ещё и гриндить.
Играть вместе - это в других играх. И желательно чтобы там чатика вообще не было, либо "лошадь но дыра".

>> No.4912851  
Файл: Gremlin.png -(505 KB, 960x640, Gremlin.png)
505

Не в те вы ММО играете. Нужно в те которые как старые финалочки, но вот с такими вот врагами.

>> No.4912852  

>>4912775
Но как тогда получится играть вместе, если нет чата или ещё чего? Тогда можно просто ботов набрать в союзники для того же эффекта. Да и никакой сложной механики без координации тоже не сделать.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]