>>5087112
>>5087453
На поле появляется Моко-тан! Соперники не заставляют себя долго ждать, но их стиль поначалу застаёт девушку врасплох. Вместо того, чтобы отозвать свой светоносный молот, Асато бросает его на землю и запрыгивает на рукоять сверху, как на скейтборд. Уже через мгновение взмыв в воздух и оказавшись на голову выше остальных призраков! И теперь обе команды получили преимущество полёта.
https://www.youtube.com/watch?v=ysXk-q-HDeM
Раздался свисток, парень в шлеме разыграл мяч — игра начинается! Паладины первыми же завладевают зачарованным мячом, никак сыграла на руку предыдущая разминка. Да и ребята оказались не промах, настоящие они призраки или фальшивые, но движутся вполне слаженно для школьных чемпионов-извращенцев. Впрочем, натиск их форварда тут же вязнет в перьях и пуху, призванные оборотни корчатся и чихают от близкой ауры экзорцистов, но стойко блокируют нападающих крыльями и прочими конечностями. Сложнее всего справиться с самим Асато: парень верхом на своём молоте мелькает по полю, как рыба в воде, и уже через минуту Моко приходится выбивать его мяч у самого кольца!
И давать пас Предсказателю, получив в ответ весьма красноречивый взгляд. Похоже, демона здорово задела отвергнутая сделка, но куда хуже оказалось то, что, несмотря на весь свой высокий рост, игрок в честный баскетбол из него выходил никудышный. То ли он имел весьма специфические представления о командных играх, то ли, "му-ши-ши", сознательно саботировал процесс — но так или иначе, помощи от небрежных передач и художественной чеканки Бессмертному Фениксу тоже ждать не приходилось.
После первых 5 минут, из которых 4 минуты 59 секунд проходят на их половине поля, Моко понимает, что пора брать инициативу в свои руки. До сих пор её собственных усилий и полёта хватало для того, чтобы удерживать мяч от встреч с кольцом, в какой то степени это оказалось даже весело и напоминало игры в Деревне Людей — в те зеленотравные безоблачные времена, когда та ещё была деревней. Но одной ностальгии здесь недостаточно, нужно срочно придумать какую-то тактику и придерживаться её...
Эту мысль подтверждает первый мяч, самым бессовестным способом отправленный в кольцо Асом. (первый бросок Паладинов)
По сумме цифр с двух постов счёт нелюдей за тайм решится. Какой идеей для бросков их капитан вооружится?
[Fire fist] Фудживара обращается к своей огненной стороне, поджигая зачарованный мяч и получая +1 к обоим броскам.
[Burning Draw] Фудживара не стесняется прибегнуть к помощи своей команды и пытается расшевелить их боевой дух. Один раз за этот тайм она может заменить последнюю цифру картинки на предпоследнюю.
[Spirit of Flames] Фудживара уверенно чувствует себя высоко в воздухе: движется она быстрее, но и попасть по кольцу в полёте сложнее. Она успевает совершить три хода вместо двух, но все броски <4 превращаются в 0.