Так не предпочитаю же. Предпочитаю — твоё. Но вместо всех сил на VR полного погружения, теребят какой-то дурацкий ненужный космос.
Наверно, люди не настолько не нужны ещё, чтобы терять их в VR.
Пункт вечная спорен, нужно дать возможности засыпания/просыпания и/или стирания. Как я много раз писал (а почему-то кроме меня никто это не пишет), смерть в общем случае это благо, т.к. гарантирует обновление и развитие; и при этом не привязана к человеческой воле — что также благо). День, когда она будет побеждена, станет ещё одним черным днём невозврата — НЕ смотря на всех тех, кого там спасут (типичная, увы, тактика возражение всем, кто просит остановиться подумать и взвесить — потрясать хорошими сторонами), это прибавит сил тем, у кого их и так слишком много.
Также, к сожалению, есть опасения по поводу возможности свободы даже в VR-мире — смотрим на интернет. Можно и ожидать, что неизбежная, наверно, завязка на существующие компьютерные технологии (откуда ж совсем другие взять тут) повторит ситуацию с ПО/железом, создадут опять выбор из зол: лучший экспириенс — у корпораций, но с трудно/не отключаемым же контролем, а "свободным" — бледная тень возможностей. И тут надежда на Японию только.