[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: изображение.png -(703 KB, 1891x809, изображение.png)
703 No.5242078  

Хентай-художники теперь тоже не нужны.
Нейросети выходят на новый уровень
Скоро люди будут не нужны, останутся только нейросети

>> No.5242079  

Воть
https://pornpen.ai

>> No.5242081  

>>5242078
>>5242079

А предаваться онанизму они могут?

>> No.5242082  

>>5242081
Скоро и такую нейросеть напишут

>> No.5242086  

>>5242078
Если ты можешь фапать на нейро-арт, то снимаю шляпу, на настолько низкокачественные рисунки у меня вряд ли даже встанет.
А на счёт заменят скажу так, профессионалов и любителей они не вытеснят ближайшие годы точно. Скорее всего, займут позицию аналогичную зерокодингу в IT.

>> No.5242091  

>>5242086
Так, можно сказать они только появились.
Уже через пару лет, дойдут до такого состояния, когда один арт, на который у художника ушла бы неделя работы, будет генерироваться за 0.001 секунды. И ещё, по несколько штук. И по подробнейшему запросу в количестве нескольки сотен штук

>> No.5242096  

Нейросети - самый большой обман человечества со времен бетховена.

>> No.5242098  

>>5242096
Агась, сначала разхайплют технологию, надуют на этом пузырь, а затем он лопнет.

>> No.5242101  

>>5242086
Ты что ли работы некоторых рисован не видел, которые ещё и патрионы имеют? Чтобы продавать главное иметь вылизанный рендер под реализм, с чем нейросети справляются очень хорошо. На конструкцию, начерталку, построение и тем более на композицию людям всё равно, они это банально не видят. Данные штуки волнуют только знающих про них.
Зайди в интернет, а не в клуб рисовак и увлеченных. Там самый лучший художник тот, кто по клеточкам с фотографии скопировал.

>> No.5242103  

Назову эту нейросеть "Фильтры Кувшинова",

>> No.5242104  

>>5242096
А что с Бетховеном? Пёсик ненастоящий был?

>> No.5242267  
Файл: 310238_????? ? ?????????? ???????.jpg -(72 KB, 909x641, 310238_????? ? ?????????? ???????.jpg)
72

>>5242081
– Вы что? И дрочить за меня будете?

>> No.5242268  

>>5242096
Ты тоже больше по Йохану Себастьяну?

>> No.5242475  
Файл: Sketches-Into-High-Quality-Anime-Art-Program-Update-2022-Omake.gif -(2211 KB, 600x356, Sketches-Into-High-Quality-Anime-Art-Program-Update-2022-Omake.gif)
2211

>>5242078

>> No.5242532  

>>5242475
Это что за нейросеть такая?

>> No.5242747  

Страшна! Очень страшна! Нейросетку то не заморозишь, же

>> No.5242754  

Люди давно не нужны. Их задача - допилить уже наконец роботов, которые смогут сами создавать новых роботов и выйти в космос. У них это получится лучше, чем у человеков. А человеки могут дальше уже чё хотят на своём шарике делать, как роботов нормально запилят - им останется только доживать.

капча зачем-то ci

>> No.5242757  

>>5242754
Считаю, что надо допиливать человека. Взять развитие человека как вида в свои руки, раз всё остальное давно обогнало нашу природу.
Для нас разные компьютеры уже являются довольно неотъемлемой частью жизни. Они почти что часть нас самих. Надо только избавится от неэффективных и медленных интерфейсов. Сделать полноценный, сложный и общий ИИ как полноценный симбиоз человека и компьютера.
https://www.youtube.com/watch?v=iTPNaUsjksM

>> No.5242761  

>>5242757
А на фига? На фига городить все эти костыли? Это же не более, чем видовое эго и нежелание уступать место другим. Но вот только человека-то уже и не останется, один фиг, если вот прямо всё допиливать, именно с компьютером, а не исключительно биоинженерию, то придётся человеков переделывать в роботов. Слишком уж много в организме исправлять. Так не лучше ли сразу сделать с чистого листа новое? Уж если думать о высоких целях, то не фиг думать о себе. Человек не нужен и в этом нет ничего страшного. Это нормально, это всего лишь очередной виток жизни материи. Глобальной жизни, а не вот эта вот мелкая сиюминутная хрень, не весть чего о себе возомнившая.

>> No.5242764  

>>5242761
Не костыли, а эволюция.
С роботами загвоздка в том, что у человечества нет цели создания ИИ общего назначения. Люди создают узкие и крайне эффективные инструменты. Даже то же восстание машин и уничтожения человечества, если и будет, то с куда большей вероятностью произойдет не из-за осознание крайне умного ИИ себя как личности, а куда более простым интеллектом, который слишком эффективно начал делать свою работу. Вполне может быть даже уничтожив людей по той же логике, по которой спидраннеры игры проходят, то есть сломав игру.
Симбиоз машины и человека уже произошёл. Только вот он на костылях как раз и держится. Дальнейшая интеграция является не более чем логическим продолжением повышения эффективности.

> биоинженерию

Тоже не помешало бы. Человек не создан для жизни в городе, для такой толпы, не может адекватно использовать то изобилие, доступное ему. Организм человека очень хорошо умеет оптимизировать ресурсы, но сам человек как личность не может на прямую влиять на эти процессы. У него нет прав администратора к своему телу. Его самосознание как гость, смотрящий на всё со стороны. Можно только создавать какие триггеры или условия для организма, когда он готов пустить под нож почти что угодно, если что-то без дела валяется.
Каков процент ожирения среди людей? Представляете, если бы организм мог бы использовать всю эту энергия на что-то полезное в данной обстановки.

> с чистого листа новое

Зачем? Это будет разрыв преемственности. Зачем создавать цивилизация с возможностями и инструментами, но без истории и какой-то культуры. Зачем начинать сначала, когда можно стоять на плечах гигантов.

>> No.5243716  
Файл: IMG_20221005_105511_190.jpg -(63 KB, 512x704, IMG_20221005_105511_190.jpg)
63

Сейчас вон от NovelAI вышла закрытая моделька и ещё одна команда сделала открытый файнтьюн Stable diffusion на аниме.

Результаты ого-го у обоих. Вот это от открытой модельки.

>> No.5243717  
Файл: IMG_20221005_105926_260.jpg -(55 KB, 512x768, IMG_20221005_105926_260.jpg)
55

А вот это от NovelAI

>> No.5243731  

>>5243716
>>5243717
Пока я из своих черновых каракуль не смогу сделать полноценную и законченную анимацию, выдерживая единый стиль, не впечатляет. Да хотя бы грамотно окрашивать и дорабатывать 3D, чтобы выглядело именно как ручное 2D.
Именно что жду, чтобы ИИ освободил от механики в виде полировки картинок. И как я понял, его на это и затачивают, так как одновременно в композиции, постановку и персонажей он что-то не может.
Благодаря этому ведь 2D-анимация может получить хороший пинок. Правда вопрос в том, как делать штуки, на которых нельзя собрать базу в пару сотен изображений, и не породит ли это в изобразительном ремесле то, что мы видим в современном ААА-игропроме?

>> No.5243732  
Файл: 4710570.jpeg -(59 KB, 512x512, 4710570.jpeg)
59

Я просто не могу не запостить этот нейроарт.

>> No.5243733  
Файл: 4710408.jpeg -(41 KB, 640x832, 4710408.jpeg)
41

>>5243732

>> No.5243734  
Файл: китоглав лол.jpg -(29 KB, 480x360, китоглав лол.jpg)
29

>>5243732
>>5243733
Шикардос!

>> No.5243740  
Файл: maid.png -(453 KB, 512x768, maid.png)
453

>>5243731
Ну ты сейчас можешь вполне это делать. Я так ручные наброски и изображения из com3d2 перегоняю.

А дообучение через dreambooth требует десяток изображений, а не сотни. Поиск эмбеддингов под конкретный предмет тоже работает от нескольких картинок.

>> No.5243906  

>>5243740
Конверторы в 60фпс это не то. Ручная анимация обладает своими особенностями явно отличающими её от скелетной, как 3Д, так и 2Д. Даже просто добавить инбитвины, даже финальный слой, это не полностью тупая механическая работа потому что тайминг и линии далеко не всегда проходят тупо по середине между двумя фреймами, а требуют анализа характера всего движения в кадре. А в сторону того, чтоб можно было нарисовать 9-12 ключей и получить три минуты сакуги дело даже не смотрит. Да даже из вполне возможного уже несколько лет как - на одной только обводке и покраске хреналиона кадров сеткой один раз на тайтл обученной на чарщитах сколько бы можно было экономить, но не похоже чтобы этим занимался бы хоть кто-то.

>> No.5243984  
Файл: 7631733.png -(658 KB, 512x640, 7631733.png)
658

>>5243732
>>5243733

>> No.5243988  

>>5243984
Не многие поймут, но совершенство близко

>> No.5244051  
Файл: [AniPlague] Spy x Family - 11.mkv_20221008_192058.577.jpg -(301 KB, 1920x1080, [AniPlague] Spy x Family - 11.mkv_20221008_192058.577.jpg)
301

>>5243984
Господи.

>> No.5244328  
Файл: sample_ffc89ffb12afe56a9f1ac00abd43203c.jpg -(252 KB, 850x1275, sample_ffc89ffb12afe56a9f1ac00abd43203c.jpg)
252

Там Данбуру новую сетку запустило
Выглядит многообещающе

https://www.reddit.com/r/AnimeResearch/comments/xumxfk/novelai_diffusion_has_arrived_nai_launches/

>> No.5244332  

>>5243734
Проблемы?

>> No.5244333  
Файл: изображение.png -(1909 KB, 2222x2380, изображение.png)
1909
>> No.5244334  
Файл: bd38dc329dd31bc85fca3b789f9a0f6f.jpeg -(166 KB, 768x1152, bd38dc329dd31bc85fca3b789f9a0f6f.jpeg)
166

Добро-рисовальщикам со всяких Пиксивов/Патреончиков/Фураффинити приходит конец

Думайте куда собирать манатки

>> No.5244346  
Файл: 16655986490261.png -(446 KB, 512x768, 16655986490261.png)
446

https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui

Гайд: https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui/wiki

Твори, сырна!

>> No.5244348  
Файл: download.png -(965 KB, 960x496, download.png)
965

Слушайте, а реально неплоха так.

>> No.5244363  
Файл: image.png -(678 KB, 768x1152, image.png)
678

Сатоко в платишке

>> No.5244434  

>>5243984
Вот это реально гениально! Отличная идея для монстра в какой-нибудь игре. Или для фэнтезийной расы.

На самом деле, нейросети достигнут качественного пика, когда научатся рисовать такое сознательно.

>> No.5244472  
Файл: 16656872145080.png -(364 KB, 512x640, 16656872145080.png)
364

>>5244434

Это как кентавр, только человек-человек?
А как он будет называться? Авр-авр?

>> No.5244474  
Файл: 16656902829780.png -(1326 KB, 1024x1408, 16656902829780.png)
1326

А ведь нейросети - это и есть настоящее творчество!

Тебе не надо учиться годами в художке, мучить кубы, покупать дорогущий планшет и терпеть глюки фотошопа.
Просто забил в командной строке то, что тебе нужно - и вуаля!
Воплощенная идея без лишних временных трат!

>> No.5244479  
Файл: 1614867955236.webm -(275 KB, 512x512, 1614867955236.webm)
275
>> No.5244483  
Файл: image.png -(807 KB, 640x832, image.png)
807

>>5244472
У меня есть кстати кентавр.

>> No.5244491  

>>5244483
Это не кентавр, это девочконь!

>> No.5244494  

>>5244483
Я даже догадываюсь какой был запрос.

>> No.5244496  

>>5244474
Это творчество не больше, чем заказ рисунка у художника. Творит художник, а ты лишь заказчик.

>> No.5244498  
Файл: 0045.png -(815 KB, 512x960, 0045.png)
815

Отгадайте реквест.

>> No.5244501  

>>5244498
Голая мёрзнущая эльфийка?

>> No.5244505  

>>5244479
Рождение дынек.

>> No.5244508  

>>5244474
С таким инструментом ты получаешь что получится, а не то, что хотел.
Даже с хорошим и точным нейроинтерфейсом данного слома не будет, так как одна из начальных штук, которые понимаешь при обучении, что все твои офигенные и детализированные картинки тебе только казались такими.

Я это воспринимаю скорее где-то на уровне слома в изобразительном искусстве во время Ренессанса, когда все поняли, что если использовать построение, начерталку и знания в анатомии, то результат будет лучше.
К тому же мне не нравится то, что нейронки учат делать только конечный продукт. С таким работать муторнее. Как по мне, если бы их учили делать конкретные штуки, то есть лайн, построение, цвет, освещение, то проку было бы намного больше.

>> No.5244509  

>>5244508

>если бы их учили делать конкретные штуки, то есть лайн, построение, цвет, освещение

С добрым утром, такие нейронки уже пару лет на вооружении у серьёзных студий.

>> No.5244510  

>>5244509
С добрым.

А вот это уже куда интересней. Не можешь, кстати, подсказать пример нейронки, которая для нарисованной картинке позволяет источник света крутить. Они сами по себе работают, или там нудно немного в 3D или специально картинку готовить? Если для любой, и она его как объёмный объект может воспринимать, чтобы освещение строить, то это немного даже обескураживает.
И это всё платное, и на уровне коммерческого инструмента, а не игрушки для рядовых пользователей, да?

>> No.5244511  

>>5244510
Примеры подсказать не могу, так как это всё внутренние разработки, за исключением всяких Николаев Ироновых. Если мы про интерьеры, а не дизайн в, собственно, 3Д, то использование нейронки выглядит так:

  • Грузится, собственно, трёхмерная схема интерьера.
  • Руками проставляются некоторые параметры, например, материалы, положение зеркал, куда ориентированы окна и на каком этаже квартира.
  • Настраиваются весы под предпочтения заказчика: желаемая температура освещения, наличие режимов (ярко, приглушённо), специальных зон - например, зона для чтения вечером.

И нейронка генерирует варианты расположения и ваттажа светильников, чтобы получалось экономично и эстетично.
Готовый интерьер, кстати, новые айфоны умеют сканировать.
В мультиках и играх свет расставляют руками, а вот для цветовых схем тоже задействуют алгоритмы, хотя и необязательно прям нейронки.

>> No.5244512  

>>5244511
Тю. Так это просто рисование коробок.

>> No.5244851  

>>5244848
Девочка только что в тортик

>> No.5244936  

>>5244848
Замуровали, пекари.

>> No.5244937  

>>5244851
Случайно?

>> No.5244938  
Файл: 612x780_0xac120003_13543307271615822866.jpg -(100 KB, 612x780, 612x780_0xac120003_13543307271615822866.jpg)
100

>>5242761
В определённом смысле сама жизнь является неким диковинным костылём без задач.

>> No.5244939  

>>5244937
А потом кот

>> No.5244985  
Файл: 01163-476212463-Masterpiece, best quality,Reimu Hakurei, shrine, (((mini bikini))), eating ramen,hair blowing in wind, skirt blowing in wind, me.png -(325 KB, 512x512, 01163-476212463-Masterpiece, best quality,Reimu Hakurei, shrine, (((mini bikini))), eating ramen,hair blowing in wind, skirt blowing in wind, me.png)
325

Уминает призовой фонд конкурса купальников.

>> No.5244986  

>>5244985
С локацией договорились. Ждем согласования.

>> No.5245023  
Файл: shkodnaya maki.jpg -(523 KB, 2048x2048, shkodnaya maki.jpg)
523

Попытка воспроизведения Нагаторо-взгляда у Маки.

>> No.5245184  
Файл: 4727847.png -(736 KB, 512x768, 4727847.png)
736

Кулинарные эксперименты продолжаются.

>> No.5245296  
Файл: 7660015.jpeg -(11 KB, 512x512, 7660015.jpeg)
11

Умный нейросеть делай красивый кошка-жена!

>> No.5245297  
Файл: 1652451728971.png -(276 KB, 512x768, 1652451728971.png)
276

>>5245296

> Умный нейросеть делай красивый кошка-жена!



[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]