Внезапно осознал, что в Европе немало людей, тоскующих по совку. Я только сейчас это понял по играм. Сначала играл в инди-квест Парадигма от какого-то европейца, в котором поднималась тема совка. Потом в аркадный паззл The Great Perhaps, который тоже пел дифирамбы по советской тоске. Сейчас в стиме купил за 70 рублей квест Irony Curtain: From Matryoshka with Love и он тоже про совок!!! Правда он критикует его.
Квест, оказался, на удивление годным. Я не ожидал увидеть грамотный дизайн: без духоты и олдскула. В меру сложный, но ничего ломающего мозг, если застрял, то достаточно ПРОСТО немного подумать и походить, а не втыкать месяцами и ждать озарения. Хороший юморок, ост, арт. Это ААА квест по меркам российских издателей нулевых. Я думал что какую-то нишевую инди-хуинди запускаю, а запустил вполне себе качественный проект.
Единственный минус, который пока могу отметить - ноунейм гг. Я понимаю, что ЦА - это американские подростки-негры-трансгендеры, уповающие на коммунизм как способ не работать, но квест должен шутить, а с таким гг смешных диалогов довольно мало. Впрочем, на это можно возразить, что история не скатывается в буффонаду.
Еще я совершенно не понимаю зачем было использовать 3д-модели и 2д-спрайты персонажей. Есть двухмерные персонажи, которые показывают, что у вас есть художники, которые могут рисовать, но при этом гг и пара рандомных нпц трехмерные.
>>5252525
Интернет-друзья - это не то совсем. Игра - это просто повод, объединяющий фактор. Цель: поболтать, посмеяться, покурить, бухнуть. Все это можно делать только ирл при личной встрече.
Да и был у меня опыт совместной игры с хикканами - ну такое себе.