>>5259371
Может, не убивать, а делать чего-нибудь ещё? Например, взять таблицу аниме-девочек и сводить их по парам. За один ход указываются сразу две девочки. С комментарием, почему именно они так хорошо подходят друг другу. Чтобы запоминалось, кто с кем встречается, девочек в каждой паре можно помечать галочками одного цвета (например, красный для первой пары, синий для второй, зелёный для третьей, и так далее: каждый раз новый цвет на выбор игрока). Каждую девочку можно указать только один раз, причём их будет нечётное число. Кто останется одна, та и будет победительницей.
Можно ещё прикрутить кубики, насколько хорошо развиваются отношения в каждой паре. Кубиком послужит последняя цифра картинки: если картинку из >>5259358 открыть в отдельной вкладке, покажет "1672096547226.jpg", то есть 6 последней цифрой (они определяются милисекундами, так что псевдослучайны). И задать шкалу для успешности отношений (по последней цифре): например, 8-10 обозначит пламенную любовь на всю жизнь, 5-7 светлую и крепкую дружбу, в 3-4 они мирно разойдутся через три-четыре года, а на 1-2 одна девочка изменит другой (если 1, то та которая левее/выше в таблице, если 2, то которая правее/ниже). Когда заполним таблицу, можно будет оценить среднюю температуру отношений. Эта шкала просто как пример, её можно оформить гораздо интереснее, с рандомом как в Maid RPG.
В качестве темы можно взять, как пример, девочек из Геншина? Тоходевочек всех и давно миллионы раз, а так некоторая условная новизна. Хотя тоходевочки тематичнее, могут подойти лучше. Или персонажей из Генсокё РПГ, как предлагает >>5259367, получится совсем альтернативная реальность.
Хотя нет. Получается как-то более зловеще, чем с убийствами. А если оформить убийства в более сглаженной форме, в виде раскидывания персонажей по крипипастным мирам? Одного в паранормальное НИИ, другого в SCP агентом класса D, третьего в условный самосбор. Четвёртого тоже в НИИ, совсем не хватает рабочих рук, пятого в Р'Льех, шестого к кровожадным некомейдам, седьмого на Плутон в одиночестве (со скафандром). И всякий раз место выбирается фантазией игрока. Просто без явных убийств.