[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: 1663474225_16-phonoteka-org-p-piromant-art-pinterest-21.jpg -(124 KB, 736x975, 1663474225_16-phonoteka-org-p-piromant-art-pinterest-21.jpg)
124 No.5273843  

Говорят, мол играя за мага в Dark Souls, ты будто ставишь изи-режим, делая игру в разы легче. Допустим.
Но вот предположим на миг, что следующий Souls Like будет про магов и магию. И меня интересует лишь один вопрос - как заставить магов страдать, но не слишком ограничивать функционал заклинаний и экспириенс отыгрыша кастера. Не сводить заклинания к шестидесяти оттенкам магической стрелы.
Возможно ли вообще построить СоулсЛайк на базе арсенала спеллов из D&D или чего-то настолько же обширного?

>> No.5273913  

>>5273843

>D&D

Нет пути.

>> No.5273920  

>>5273843

> Dark Souls

Да вы мазохист, я посмотрю?
Играй лучше в Genshin Impact

>> No.5273921  

>>5273920

Я не настолько мазохист. Геншин - это совершенно другой уровень боли и страданий. Я к такому не готов.

>> No.5273923  

>>5273921
Геншин это не про боль и страдание.
Геншин это про лудоманию и донат.

>> No.5273925  

>>5273923

Которые порождают боль и страдание.

>> No.5273934  

>>5273925
Если деньги есть - то впринципе, нет.

>> No.5273939  

>>5273843

>как заставить магов страдать

Отобрать магию.

>> No.5273954  

>>5273843

> как заставить магов страдать, но не слишком ограничивать функционал заклинаний и экспириенс отыгрыша кастера

Как бе, вопрос давно решен: заставить самостоятельно выписывать заклинания мышкой и кричать в микрофон. И такие игры есть. Но народу почему-то не заходит.

>> No.5273969  

>>5273921
Мммда, но пока вяло "развлекаюсь"...успешно собрать и толкнуть пиратский сервер-клиент у себя.
Но к топ вопросу...в первой что-ли?
Босец становится уязвим только к определённому виду магии/определённым заклинаниям (их просто наперёд нужно знать какие качать набив шишки на предыдущих прохождениях игры)<<уязвим только к определённому виду магии, по временным окнам с минимумом или, Соус-жеж, вообще полным отсутствием визуальных/звуковых идентификаторов (то есть нужно пробовать всё что есть подбирая успешную последовательность). Каст неправильной магии восстанавливает вражине здоровье. Ну и чтоб скучно не было бос активно долбит по площади, ваншотами, просто спрятаться негде, но есть заклинание щита с каст-лагом на секунду дающее неуязвимость (нужно уметь кастовать точно под прилёт хита)

>>кричать в микрофон

Только моды к Скайриму встречал
Выписывать мышкой - тут скорей к вопросу массового нынешнего запила игрушек абы и под консоли подходило, а там такое вменяемо не реализуемо. А так, в старых играх встречал и мне даже вполне заходило...в некоторых даже прикол был, работы и той магии, которую знал ты (помнил что чертить), но не знал герой с точки зрения скриптов игры.

>> No.5274030  

>>5273969

> Только моды к Скайриму встречал

В изрядном количество игр про айдору на ЗЫЗ и ДС надо было петь в микрофон или хотя бы ритмично кричать. Ну и во многих прочих просто дуть.

> а там такое вменяемо не реализуемо

Сейчас вроде все контроллеры с гироскопами. Ну и специализированные контроллеры для захвата движений есть. Хотя это конечно ограничивает круг пользователей. Да и экспериментировать так умеет по большому счету одна Нинка, остальные только графон вазелином обмазывают.

>> No.5274034  
Файл: 20230129021102_1.jpg -(223 KB, 1920x1080, 20230129021102_1.jpg)
223

>>5273934
Если денег нет, нет ни лудомании, ни доната.

>> No.5274036  
Файл: team.jpg -(448 KB, 1920x1080, team.jpg)
448

>>5273923
Где вы там страдаете, я не понимаю. Ну не выпала тебе няшка, в которую ты влюбился, ну и хрен с ним, готовься копи круточки, не сливай случайно на всяких деревянных мужиков.

>> No.5274042  

>>5274036
Потому что если в 25+ лет человек играет в игры про девочек, то он, скорее всего, и до 40, и до 50, и до 60 будет играть. Если его женщина узнает, что он такой прогнивший, то она, я думаю, не похвалит его

>> No.5274045  
Файл: nahida.jpg -(449 KB, 1920x1080, nahida.jpg)
449

>>5274042
А причём тут мнение женщин? Когда у тебя есть 2д вайфы и подушка с Мадокой?

>> No.5274050  

>>5274045
МЫ уходим от темы топика...
Но, притом что, смотря на женатиков ведущих себя со своими жёнами аки, к примеру я веду себя с моими коллегами по работе, то есть вполне типовая рабочая субординация, вот лично я не вижу в таком поведении никакой личной близости и чего-то такого, просто живут вместе в одной жилплощади.
Отсюда и такие утверждения, не демонстрировать то чего этикет и местные нормы общественной морали не позволяют - имеют справедливость.

>> No.5274084  

>>5273843

Самый главный враг мага - другой маг. На этом тезисе надо пилить.

>> No.5274085  

>>5273843
Как будто убогое консольное управление, вынуждающее выбирать активное заклинание переключением по одному и непрерываемые анимации каста, длящиеся по несколько секунд - это не страдания. Маг в соулслайках ну хорошо, в Элден Ринге, в прочие не играл, но вряд ли там что-то лучше в этом плане ощущается настолько ущербно в плане геймплея, что суперсильные заклинания и более простое убийство врагов этого совершенно не компенсируют. Да, с врагами справляться в среднем проще, но удовольствия от игры это не добавляет.

>> No.5274095  
Файл: images-21.jpeg -(20 KB, 188x268, images-21.jpeg)
20

>>5273843
А мне вот лично насрать на ваш Дарк Соулс.
Ты Баттлтоадс на Денди/НЕС/Фамиком пройди честно. Потом приходи, поговорим. Если же челлендж недостаточно хардкорен - пройди Баттлтоадс ВДВОЁМ. Если ты и твой напарник - супермены, то может и получится. Но и то сомневаюсь.

>> No.5274128  

>>5274095

>Ты Баттлтоадс на Денди/НЕС/Фамиком пройди честно.

И зачем мне это надо?

>Потом приходи, поговорим.

А это мне зачем?

>Но и то сомневаюсь.

Горе-то какое.

>> No.5274145  

>>5274128
Так и запишем: неосилятор жаб.
и вот такие люди ещё смеют глумиться над казуалами, кичась своей невротъипательной крутостью... хорошо, не все, но многие

>> No.5274159  

>>5274050
Если уж уходить от темы вашего топика, то у меня вопрос. Почему у женщин считается нормой пьющий и курящий мужчина или имеющий другие зависимости, но играющий в компьютерные игры - это плохо? Никто не стесняется, что купил бутылку или пошел в бар, что периодически покупает сигареты, которые все дороже и дороже и гробят здоровье, но ни дай бог кто узнает, что ты играешь в игры или смотришь что-то кроме новостей. Хотя, ходить в кино тоже вроде как норма. Чем отличается часик-другой в день поиграть в игру или сходить в кино? Какой странный мир, однако. Лучше уж одному быть.

>> No.5274160  

>>5274159
Пить и курить - взрослые дела.
Играть - детские.
Женщины не любят инфантилов.
Никто не любит инфантилов.

>> No.5274161  

>>5274160
Мамочки любят.

>> No.5274163  

>>5273843

>экспириенс отыгрыша кастера

А это вообще что?

>> No.5274164  
Файл: kanna_shrug.jpg -(116 KB, 850x1133, kanna_shrug.jpg)
116

>>5274159
Если ты ходишь в пятницу в бар - это ок и не порицаемо социумом.
Если ты вечерами после работки разбавляешь досуг играми - это ок и не порицаемо социумом.
Если ты дуешь певко каждый вечер - ты алкоголик, социум тебя не любит.
Если ты дрочишь в игры всё свободное время - ты задрот, социум тебя не любит.
Курящих табак на самом деле никто не любит, от них воняет.

>> No.5274189  

>>5274159
Во многом государственная пропаганда.
Пить, курить - ОК. Играть в компютерные игры - не ОК.
Именно этому (сокращая до этих двух пунктов) учит телик.
Это всё перекладывается на родителей, на окружающих, на воспитание. С вытекающими.
Вторичной категорий страх старшим поколением новизны, особенно, уточню, новизны которую они не понимают и не знают как контролировать, а соответственно контролировать младшее поколение. А соответственно выбор варианта сказать что это плохо и запретить. Ну и далее укладка этого в воспитательную программу.

>>5274163
Учитывая как типично реализуется магия - само по себе ничто, и в общем объединимо с опытом отигрыша дистанционного ведения боя. (то есть в центре всё то-же наведи перекрестия прицела на цель, нажми кнопку запускающую хит по цели)

>> No.5274224  

>>5274189

> Во многом государственная пропаганда.

Это в каком государстве?

> Пить, курить - ОК. Играть в компютерные игры - не ОК.
> Именно этому (сокращая до этих двух пунктов) учит телик.

Ни разу не видел рекламы "не играй в игори" даже в контексте рекламы алкашки и табака. Впрочем я и телика не видел уже лет десять. Там еще идет реклама спирт-рояля?

> Вторичной категорий страх старшим поколением новизны, особенно, уточню, новизны которую они не понимают и не знают как контролировать, а соответственно контролировать младшее поколение.

Окстись, няш! "Старшое" поколение это те, кто сам собирал себе компьютер чтобы в Паратрупера и Металл-мутант гамать.

>> No.5274230  

>>5274159
Я сьогодні їхав в автобусі, там якийсь мужик з якоюсь бабою говорили про ДнД. Буває іноді з мужиками на заводі про це розмовляємо, але це така собі тема, швидко наводить нудьгу.

>> No.5275708  
Файл: iichan.gif -(1 KB, 48x20, iichan.gif)
1

>>5274085
В Элден Ринге не знаю как, а в остальных соулслайках магия слишком имба, несмотря на непрерываемые активации каста и необходимость выбирать активное заклинание переключением по одному. В какой-то из частей вообще можно ходить пока кастуешь. Ну в плане, ходить медленно, но всё равно помогает. Достаточно просто ловить врагов на опенинге, - как и со всем оружием, кстати, - и анимация каста перестаёт отличаться от анимации удара условным цваем, зато наносит больше урона и на огромном расстоянии. Ещё и самонаводится. Единственное исключение, где магия объективно хуже - ПвП; приходится собирать комбо-билды из МЛГСа и посоха, используя при этом по большей части гс, ещё и одной рукой, убивая смысл. Ну или не совсем убивая, потому что всё ещё можно один удачный каст выловить.

Исключением будет дс2, где хексы - имба имбовая. Вот это буквально лёгкий режим и для ПвП, и для ПвЕ. Но всё ещё есть варианты лучше.

>> No.5275719  

>>5274128
Зачем так агрессивно реагировать? Он же тебя не сад ниндзя проходить отправил.
>>5275708
Ну и порезать тупо дамаг с расстоянием. Чем не вариант? Будет то же самое, только не ваншоты из-за угла, а урон чуть выше среднего у босса под самым носом.

>> No.5275750  
Файл: 16523002516470.jpg -(140 KB, 1080x1460, 16523002516470.jpg)
140

>>5273843
D&D слишком сложно, не хотеть. Можно просто сделать боссам диарейно резкие мувсеты, чтоб они были на 1-2 мс длиннее непрерываемой анимации каста. Ну и резистов к магии боссам навалить вагон.

>> No.5275763  

>>5274164

>Курящих табак на самом деле никто не любит

Кроме шестнадцатилетних тянок, которые считают, что это круто и не обращают внимание на несущественные мелочи.

>> No.5275863  

>>5275708
Имбовость в чём проявляется - большая цифра дамага и автонаведение? Первое всегда так и компенсируется необходимостью тратить дополнительный ресурс, а второе - просто игровая механика (таргет-лок), которая у милишника тоже есть и точно так же наводит удары.

Упрощая, основная фишка мага - много разных кнопок, которые в бою нужно один раз прожать по ситуации. Вместо воина, который жмёт две с половиной, но много раз. В классических соулсах её нормальная реализация невозможна именно из-за того, что кнопок в управлении не хватает. Попробуй в соулслайк-бою кастануть сначала третье, потом пятое, а потом второе заклинание - и больше никогда не станешь играть в эту игру. Кстати, Элден пытается решить эту проблему расходниками - вот их как раз хватает всяких прикольных, и их можно таки назначить на квикслоты. Почему туда же нельзя засунуть спеллы - для меня лично загадка.

ОП же сам упоминает ДнД - пример как раз хороший, т.к. там у магов здоровенный арсенал не только прямого дамага, но и всякого контроля, бафов и саммонов. Да, две трети заклинаний отсеиваются по описанию как ненужная фигня, но разве в соулсах не так же?

Возвращаясь к оригинальному вопросу - я бы всё-таки починил управление, а страдать магов заставлял другими способами. Заставлять разрывать дистанцию (для дистанционщиков) и прожимать контроль и/или собственные бафы/саммонов по таймингу, сделал механику пробива резистов, аналогичную стаггеру для милишника, в т.ч. в форме собственного "разгона" вместо эффекта на противнике, чтобы по сути был аналог, но ощущалось более естественно для мага. Как-то так.

>> No.5275898  

>>5275708

В Старом Кольце эту проблему решили просто и кардинально - теперь там кастеры буквально ВСЕ. Хочешь из посоха пиу-пиу, хочешь - пепел войны юзай, хочешь - саммонов призывай.
Но смотрится на удивление органично, в духе ихнего сеттинга.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]