[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: 38f3c38adc3d3d0f0eb6c4e2b8aa6a5f.jpg -(71 KB, 634x1035, 38f3c38adc3d3d0f0eb6c4e2b8aa6a5f.jpg)
71 No.5277026  

Сырны, вам не кажется что франшиза Звездных Войн морально устарела в некоторых местах? С точки зрения мономифа там устаревать тупо нечему, сюжетно история будет работать всегда. Но вот стилистика и конкретные реализации идей не выдержали испытание временем.
Я опущу именно момент со стилистикой, ибо тут и так все понятно. Экраны на лучевых трубках сейчас уже не смотрятся. Но момент, задевающий лично меня - Сила. Если в семидесятые давать главгерою в руки колдунство было откровенно в новинку, то ныне арсенал способностей жидаев не впечатляет от слова совсем. Да, бои на светопалках все ещё выглядят эпично. Но вот местная магия, на фоне всяких аниме и фентези итераций - определенно нет.
В общем, Сырны, как бы вы улучшили этот аспект Саги, будь у вас такая возможность?

>> No.5277027  

>>5277026
Дал бы им в руки ещё и волшебную палочку. Пипл хавает.

>> No.5277033  

>>5277027

>Дал бы им в руки ещё и волшебную палочку. Пипл хавает.

А в другую - пиломеч. Светошашки гейские и не брутальные.

>> No.5277042  

>>5277026

>Экраны на лучевых трубках сейчас уже не смотрятся.

Это ещё почему? Ты забываешь элемент инертности технологий. Если технология уже существует, с высокой долей вероятности разрабатывать альтернативу не будут. Примеры отлично видны по дизайну их роботов. Зачастую глубоко функционально ущербного в пользу себестоимости и повторного использования имеющихся деталей. Если предположить монополию производителей голограмм в галактике, то и бюджетный вариант может выглядеть в виде кинескопа.

>> No.5277045  

>>5277026

Полагаю, дело в том, что на толки убили атмосферу мистики и загадочности, витавшую вокруг магии как явления. В фентези она превратилась в сугубо утилитарную вещь, аналог инструмента, не более. Первые фильмы опирались именно на эту атмосферу таинственных чудес Силы, заложив базис. Сила было чем-то вроде религия философского учения, так как само понятие фентезицной магии появилось немного позже. А когда культурные акценты в жанре сместились, оказалось что выдоить из истории что-то сверх этого, не создав в итоге кучу логических дыр, практически невозможно. Так и остались рыцари с телекинезом, огрызками телепатии и экстрасенсорики, да молниями на темной стороне.

>> No.5277046  

>>5277045

Настолки*

Самопочин

>> No.5277047  

>>5277033
Пиломечи для гачимучей. Светосабли для брутальных мужчин.

>> No.5277049  

>>5277047
В вахе там ещё вибромечи есть, так что...

>> No.5277050  

>>5277049
И Слаанешиты с Тёмными Эльдарами, евпочя.

>> No.5277051  

>>5277049

В ЗВ они тоже были.

>> No.5277053  

>>5277051
Только у врагов. А значит это враги такие.

>> No.5277056  

>>5277045

>телекинезом, огрызками телепатии и экстрасенсорики

Вряд-ли спецэффекты того времени позволяли создавать файерболы или ледяные копья. Пользовались минимумом. Реквизит на верёвочках - телекинез. А для всякой псионики вообще достаточно одной актёрской игры.

>> No.5277057  

>>5277026

> В общем, Сырны, как бы вы улучшили этот аспект Саги, будь у вас такая возможность?

Уничтожить всё, кроме оригинальной трилогии.

>> No.5277058  

>>5277057
Ну, и в качестве исключения оставить KOTOR.

>> No.5277059  

>>5277026

>как бы вы улучшили этот аспект Саги

Никак. Ненужно. У джедаев есть лимиты и это хорошо. Ограничения - ключ к хорошему повествованию.

>> No.5277060  

>>5277057
А мне вторая трилогия (которая по времени первая) нравится больше в целом, пускай там и куча недоделок.

>> No.5277061  

>>5277026
Зритель схавал перезапуск, снятый совершенно отвратительно, а ты говоришь.

>> No.5277062  

>>5277060
Ну на деле Лукас поторопился с приквелами. На этот пластиковый графон больно смотреть, намного сильнее, чем на игрушечные модельки на зелёнке в оригинале. Вот сейчас бы ремейк первых шести эпизодов с графонием в который вложился дисней, и без всяких повесточек и кривописак, сующих свои шаловливые пальцы (а скорее всего свои морковки) в сюжет и сценарий.

>> No.5277063  

>>5277062
Не, Дисней не вложится. Они корпорация зла и будут доить деньги пока доится.

Они даже Марвел перевели в доильню - большинство бабла, что они делают это сериалы и второсортные фильмы на Д+, которые даже в кинотеатры не попали.

>> No.5277065  
Файл: vlcsnap-2023-02-07-11h02m11s162.png -(400 KB, 640x480, vlcsnap-2023-02-07-11h02m11s162.png)
400

>>5277060
Мне тоже вторая трилогия больше нравится, но это "утёнок", я это чувствую.

>> No.5277067  

>>5277059

Но разнообразие не помешало бы. Были же нормальные силоколдунства. У датомирских ведьм например. Джедайя, ещё до разделения на светлых и темных, могли в шаровые молнии и звуковые удары. Криомантия мельком была. Но это расширенная вселенная, которая дальше книг и комиксов не ушла, а на экраны и вовсе не попала.

>> No.5277068  

>>5277056

>спецэффекты

https://m.youtube.com/watch?v=8vIGjkavhbM

Может дело в подходе?

>> No.5277070  

>>5277056
Позволяли.
>>5277057
Ычую!
>>5277062
Без повестки денег не дадут, всех кто посмел уволят, а саму компанию затравят всем прогрессивным обществом. Повестка в голивуде всегда была, только мода менялась.

>> No.5277073  

>>5277070
Очень даже дадут, и Дисней уже травят десять лет и ничего с ними не случилось, они просто игнорируют и часто прямо противоположное повестке выкатывают, а иногда и по ней - ибо от всех деньги надо получить.
Всё-таки Дисней это не Голливуд - у них денег больше, чем у всего Голливуда вместе.
Но они Корпорация Зла - это да.

>> No.5277076  

>>5277026
Франшиза Звёздных Войн достигла пика в KotOR2, где она была разобрана по частям и по сути разрушена.

>> No.5277078  

>>5277076
Деконструкция не разрушает жанры, а наоборот даёт им вторую жизнь - ибо открывает новые возможности.

>> No.5277079  

>>5277026

> Сила

Лучший концепт в ЗВ вообще. Как минимум в старой трилогии. Ты просто её не понимаешь, раз делишь на набор каких-то отдельных способностей.
>>5277056
Молнии же создали. Да и сами световые палки. Надо было бы ещё и не такое бы создали, хоть и выглядело бы спецэфично. Как и, опять же, сами световые палки, в первом фильме. Просто суть была не в этом. Вон, во Властелине Колец со спецэффектами всё норм было, тем не менее там файерболлы тоже не кидают.
>>5277065
Сэйм.
>>5277062
Графон там общепризнанно не главная проблема.

>> No.5277081  

>>5277079

>Вон, во Властелине Колец со спецэффектами всё норм было, тем не менее там файерболлы тоже не кидают.

Плохой пример. Боевая магия в руки персонажей пришла с настолками.

>> No.5277082  

>>5277081
Так ни ЗВ, ни ЛотР - не настолки.

>> No.5277083  

Первый фильм по ЗВ снимали за копейки, и вообще хотели зарезать фильм и не выпускать, но Лукас настоял.

Второй фильм снимали параллельно с первым, и доснимали когда первый монтировали и только-только запустили в кинотеатры.

И потому лишь на третий фильм первой трилогии (эпизод 6) - уже выделили более менее нормально денег.

>> No.5277084  
Файл: A1+toQWgelL._AC_SL1500_.jpg -(369 KB, 1428x1500, A1+toQWgelL._AC_SL1500_.jpg)
369

>>5277082

Ты ещё по Ваху такое скажи.

>> No.5277085  

>>5277084
Не, ПОТОМ по ним сделали настолки, и по ЗВ и по ЛотР.

А Ваха наоборот, оригинально была настолкой.

>> No.5277086  

>>5277026

Мне кажется, мягкие попытки ребутнуть франшизу уже рассматриваются.

https://m.youtube.com/watch?v=vBbA5XZZQXA

>> No.5277088  

ЗВ и ЛотР - слишком большие миры и франшизы.

Их так просто не ребутнешь.

Вот комиксы - это бесконечная жила.

Снимаешь пару фильмов или сериалов, а потом берёшь новых актёров и "ребутаешь" - снимаешь снова ту же историю, с новыми актёрами, и теперь уже немного по-другому. В итоге продаёшь ту же историю 15 раз.

>> No.5277089  

>>5277081
Нормальный пример. Научись читать о чём в посте речь идёт, прежде чем отвечать на него. Это был контроаргумент про спецэффекты.

>> No.5277091  

>>5277083

> Лукас настоял

Не просто настоял, а предложил, а предложил "выгодную" сделку.

> Второй фильм снимали параллельно с первым

Ой ли? Там даже режиссёр другой. И по структуре повествования и уровню проработки первого фильм, продолжения как чего-то гарантированного явно не предполагалось.

> И потому лишь на третий фильм первой трилогии (эпизод 6) - уже выделили более менее нормально денег.

ЗВ стали феноменом и золотой коровой, ещё после выхода первого.
c:tupe

>> No.5277092  

>>5277091

> ЗВ стали феноменом и золотой коровой, ещё после выхода первого.

Да,но второй был уже многим отстнят ещё до того как пришёл успех. Потому и наспех добавляли эффекты и целые куски истории.

А Лукас до сих пор каждых 5 лет меняет "плохую графику" на "графику получше" в первых двух фильмах трилогии, при каждом новой волне продаж "лимитированные ДВД/блюреи".

>> No.5277095  

>>5277026

А тем временем Дарт Барсик, с пикчи, применяет когтевой захват силы, выпрашивая вкусняшку.

>> No.5277097  

>>5277092

> второй был уже многим отстнят ещё до того как пришёл успех.
> наспех добавляли эффекты и целые куски истории

Ты откуда это взял, ты сказать можешь?

>> No.5277100  

>>5277092
Не совсем так.
Ибо даже третий фильм уже снимали частично, пока снимался первый.

Так же как Кемерон с Аватаром - Лукас тупо выклянчил сразу на трилогию. Ещё до того как даже начали снимать первый фильм.

>> No.5277107  
Файл: __kaga_kantai_collection_drawn_by_puton__959d939014b300c9053b98d091cacca2.jpg -(563 KB, 715x1000, __kaga_kantai_collection_drawn_by_puton__959d939014b300c9053b98d091cacca2.jpg)
563

>>5277026
Я думаю, что постепенно устаревает сам концепт больших медиафраншиз и плясок с бубном вокруг них. Наиболее широким массам всё это слишком сложно и не нужно. А менее широкие массы утрачивают способность не иронично угорать по всяком такому.
Ну вот как была "большая литература", однако к концу прошлого века отошла себе потихоньку.

>> No.5277110  

>>5277107
Франшизы всё равно генерируют кучу б@бла и интереса.

Вон совсем гвняные игры по покемонам или фильмы по Звёздным Войнам - продаются в десятки раз лучше, чем более качественные игры/фильмы про то же самое, чуть ли не 1 в 1 такие же, но сделанные более качественно - проваливаются. А гвно слепленное на коленке, как последних игр 5 по покемонам или эпизоды 7-9 ЗВ - продаются десятками миллионов и бьют все рекорды, даже несмотря на то, что фанаты плюются и говорят, что сделали плохо и им не нравится - однако деньги всё равно занесут...

>> No.5277123  

Именно. Франшизы нужны чтоб раскрутив случайно маховик можно было лепить наклейки на всё подряд и дорого втюхивать, пока не выработается тошнотворный условный рефлекс.

>> No.5277131  

>>5277110
Кажется в симпсонах была знатная пародия на эту тему. Когда продавец магазина комиксов будучи фанатом ЗВ после очередного фильма (который ради лулзов нам даже показали) знатно обозлился, но после этого сказал что всё-равно купит мерч и сходит через силу на сеансы пару десятков раз.

>> No.5277255  

>>5277026
Это частности, форма. Способности? Так джедаи в первую очередь - люди/нелюди, а потом уже всё остальное. Будь иначе - они бы ушли куда дальше, вне зоны понимания нас/нами. Было бы это на пользу? Сомневаюсь. Улучшений не требуется, тем более, что это лишь одна история - в которой Орден явно переживает период если не упадка то стагнации, почти уничтожен, а потом едва возрождается (я про обе трилогии в целом). Глупо в таких условиях ожидать многого.

>> No.5277257  

>>5277255
А в Эпизоде 3 - последний Мастер, кто знал большинство умений и мастерства владения мечом - погиб.
Именно потому в Эпизодах 4-6 - мало кто знает как правильно сражаться.

>> No.5277708  

>>5277026
Нельзя улучшить то что уже и так мертво

>> No.5277716  
Файл: 6-2-star-wars-darth-vader-png.png -(606 KB, 946x844, 6-2-star-wars-darth-vader-png.png)
606

>>5277026
Хм. Конкретно сейчас читаю Legacy (Наследие). Комиксы такие.
И, таки скажу.
Да, во многих аспектах демонстрация будущего не выдержала этого самого будущего и сам мир во множестве мелочей выглядит морально устарелым. Хотя и учитывая что это не монолитная вселенная а выросшая постепенно - там хватает нестыковок.
И ещё не стоит забывать что, хотя Лукас вероятно хотел и сделал отсылку к сай-фаю демонстрирующему будущее, Далёкая Галактика с точки зрения основы фэнтези в иной, не нашей, объективной реальности со своими законами физики. И на это стоит делать оглядку.
Но, вот касательно конкретно Силы:
А что тебя там не впечатляет? Звезда смерти не впечатляет? Ведь эта штука, точней её главная пушка разносящая планеты, работала на Силе, буквально, извини, ЛОР.
Ещё как-то никак не пояснено, для ЗС2 Палпатин как-то умудрился выковырять тот артефакт древних - энергетический концентратор из обломков ЗС1 или просто городили гиперкорабль который будет подавлять уже только чисто своими размерами.
Просто там такое
1)это всё-же технофэнтези с во многих местах попыткой в научный подход.
2)многие вещи просто не кажутся наличием применения магии. Происходят без видимых спецэффектов.
И тем более что
3)Что Джедаи что Ситы - это скорей религиозные школы, с кучами запретов. Плюс там идёт линия руин былой цивилизации (глянуть на те-же возможности древних лордов ситов) на которых продолжают мерно деградировать их потомки, которые слабы, включая, в первую, ибо уже не знают как Силой пользоваться, и боятся в исследования из за религиозных запретов.
>>5277042
Кстати роботы у них выглядят весьма таким культурно-идейным аспектом, чтоб в них что-то менять. Но в прочем "Droids" глубоко раскрывающий эту тему я не читал и не хочу.
>>5277053
Мы говорим о факте технологии. в KOTOR наши джедаи на старте как раз с ними и очень могли бегать. И только с ними т. к. светосаблю нужно ещё добыть, а потом освоить скил ей пользоваться.
>>5277056
В земных аспектах вдохновения Силы Лукас явно использовал восточный магический фольклор, а в нём фаерболам отдаётся предпочтение магической модификации тела/окружающего пространства. т.е. стань сильней, быстрей, выносливей, заставь врагов ловить мигрени. Без видимых спецэффектов. Это как раз довольно явно демонстрируется в мире ЗВ.

>как бы вы улучшили этот аспект Саги

То что придумал Дисней - в мусорку. Да это и без того унылый плагиат по сути. Просто с гиперпафосной подачей и повесточкой.

>>5277086
Да Дисней ЗВ и так уже ребутнул. Выкинув всё кроме шести фильмов Лукаса и нагородив "своё". Ну, да, не очень своё. Пестрит отсылками вдохновения.

>>5277107
Неа. Просто не так много вещей взлетели до ТАКОГО уровня. И плюсом не всегда владельцы прав умеют поделиться, что тоже топит очередных потенциальных кандидатов.
Просто пока что не появилось ничего что настолько ПОПЁРЛО с одной стороны и с другой было в руках автора готового разделить свой мир со всеми фанфикописателями.

>> No.5277717  

>>5277026

>С точки зрения мономифа там устаревать тупо нечему, сюжетно история будет работать всегда

У меня есть ОЧЕНЬ серьезные подозрения, что мономиф вообще имеет быть значимым в драматургии. Да, это частный случай, но не единственный.

>> No.5277720  

>>5277026
Пытался смотреть фильмы будучи еще подростком. И воспоминание о них у меня осталось только одно: во время просмотра хотелось спать. Осилил первые три или четыре фильма тупо потому, что такнадо. Одноклассники все фанатели и вообще это же классика и все дела. В итоге сюжета не понял, из-за чего, почему и кто с кем воюет не понял, зачем нужны чуваки с лазерными мечами при наличие огромных космических кораблей не понял и вообще ничего не понял. Иногда, когда чего-то не понимаешь, становится интересно и начинаешь стараться вникнуть, разобраться и понять, но в данном случае все происходящее на экране казалось мне настолько нудным и затянутым, что в итоге просто хотелось дождаться уже конца очередного фильма, сказать всем что да, я это посмотрел, и забыть. Так что не знаю что там не так с местной магией, по мне там что-то не так с самим сюжетом и общей затянутостью.

>> No.5277723  
Файл: 1676143533670.png -(236 KB, 1950x625, 1676143533670.png)
236

>>5277720
Есть такие анализаки, которые посмотрев все сразу могут разобрать по каждой мелочи и отсылке. А есть и вечные летчики.

>> No.5277726  
Файл: 12-02-2023(0).jpeg -(13 KB, 175x287, 12-02-2023(0).jpeg)
13

>>5277026
Любая голливудская франшиза - это всегда по умолчанию лишь доилово, пока доится и приносит бешеные бабки. Как перестаёт - всё, доктор говорит в морг. и МЫШ постарался изрядно, чтобы так и случилось. Не говоря уж про обязательную повестку.

Как пример лучшей, до сих пор живой и объёмнейшей франшизы - это Classic BattleTech. Одни романы по общему числу уже к сотне подбираются. И франшиза не скатывается (а БаттлТех появился даже позже Стар Варс). Я сам читал 80+ из них, так что засвидетельствовать могу. Всё норм. Ибо она не в лучах славы и огромные деньги там не крутятся (да и малоизвестна она - относительно). Вот это и позволяет развиваться ей без особых проблем и без всякой повесточки. К тому же CBT - твёрдая сай-фай, и вся хронология там давно жёстко прописана. Это вселенная для настоящих нердов матана, физона, экономики и геополитики. И никто её не шатал. всё-таки основой был настольный и весьма непростой варгейм

P.S. А вы не задумывались, почему мы сейчас живём в эру ремейков и рестартов старых франшиз? И что-то реально годное из попыток сделать новое днём с огнём не сыскать?

>> No.5277727  
Файл: 23070-4-star-wars-image.png -(221 KB, 482x601, 23070-4-star-wars-image.png)
221

А я соглашусь с >>5277720 ым.
Когда фильмы только выходили, да и я сам тогда был малым, тема зашло новостью картинки, спецэффектов, вот этой самой футуристикой (до ЗВ с ТАКОЙ картинкой и подачей картинки не было НиЧеГо). И движем. А вот сюжет...в суть происходившего (а не в то что они там обрывком бьют друг другу морды и хорошие типа те, за спинами которых кинокамера) стала понятна лишь недавно когда добрался наконец почитать расширенную вселенную, в которой как раз вполне есть пояснения происходящего (хотя тоже не шибко то и внятные).
А фильмы были, и есть, отличными боевиками. Там очень мало именно сюжета. Хотя, лишь слегка мелькающий на экране, бэк уже тогда был глубокий, что тоже сыграло свою роль во взлёте.
Но опять-же, отметить и хоть сколь въехать в этот бэк сможет только взрослый.

>> No.5277728  

>>5277726

> P.S. А вы не задумывались, почему мы сейчас живём в эру ремейков и рестартов старых франшиз? И что-то реально годное из попыток сделать новое днём с огнём не сыскать?

Потому что блокбастеры дорого. И студии не хотят рисковать. А ремейки приносят бабки. Всегда.

>> No.5277731  

>>5277728
Отобрать деньги у Голливуда и поделить между аниме-студиями.

>> No.5277733  

>>5277731
Чтоб вместо 100500 тайтлов про перерожденцев в онлайн игре делали 300500?

>> No.5277735  
Файл: 5-2-star-wars-ship-vector-png.png -(90 KB, 640x336, 5-2-star-wars-ship-vector-png.png)
90
>А вы не задумывались, почему мы сейчас живём в эру ремейков и рестартов старых франшиз?

В вопросе компьютерных игр скажу буквально конкретно срубить бабла по лёгкому продав ещё раз старьё, в которое современное поколение не играло т.к. это старьё вышло до них, но заработало такую славу что ещё на слуху. И, что нередко, имеет трудности с запуском на современном железе/современных ОС, что в минимум движений решается владельцем прав.

С кино, литературой - немного не знаю. Разве что, беря эти новые полнометражные ЗВ от Диснея, (а то там есть ещё куча вполне годных сериалов), разве что то что Нетфликсо-повесточка вообще судя по всему не способна блеснуть оригинальностью идей. Кредо у них такое.

>> No.5277736  

>>5277731
И будет у нас сто ремейков кейона.

>> No.5277737  
Файл: 9-2-star-wars-jedi-png.png -(465 KB, 1023x877, 9-2-star-wars-jedi-png.png)
465

>>5277733
Япы их и так клепают столько сколько в принципе лезит в их телек. А в телек больше не суётся т.к. нет столько япов чтоб втиснуть ещё больше.
У аниме-студий и так всё, кабы не получше чем у Голливуда.

>> No.5277739  
Файл: 12-02-2023(1).jpeg -(13 KB, 174x290, 12-02-2023(1).jpeg)
13

>>5277728
Именно.
Большие дяди не хотят рисковать. Ибо то, что начиналось когда-то как малобюджетка на удачу (а в 4-ый эпизод, который первый, не верили даже сами актёры) - это одно. Потеря была бы невелика. Но выстрелило, да ещё как - до сих пор купоны стригут.

А вот сейчас подобные рисковые малобюджетки уже сразу сходу заворачивают, ибо зачем, если можно переснять/переделать что-то старое, и гарантированно навариться как на имени, так и на ностальгии? Да и народ уже приучают жрать эСДЖейВэ-гуано. Кольца Власти как наиболее свежий пример.

Вот потому советую обратить ваш взор на скромнягу Классик БаттлТех. Никаких разочарований до сих пор. Никто не бегал по лору с ножницами для стрижки овец и не резал по живому. Вселенная верифицировалась и верифицируется по единому плану. Конечно, не все авторы одинаково талантливы, но общий уровень достойный. И там до сих пор царствует изначальная логика вселенной. А не отсебятина и повестка.
Причём многие романы весьма разноплановы. Вот в этом, например, исследуются идеалы войны и само поведение как самих комбатантов, так и элит, что затевают войны.

>> No.5277743  

>>5277716

> её главная пушка разносящая планеты, работала на Силе, буквально, извини, ЛОР.

Этот лор не как раз ли уже Диснеевский-то? Что-то я не припомню до него ни того, что она из кайбер-кристалов, ни самой мутни про то, что в них сила живёт или типа того (и вообще там вроде суть, что они просто проводники силы джедая использующего его (что особенно тупо в контексте диснеевской трилогии с размахивающим мечом Фином), что в таком случае должна была проводить пушка Звезды Смерти?). В общем, фигня какая-то по всем фронтам.
А вот "Я почувствовал, словно миллиарды голосов одновременно вскрикнули... И замолкли.", вот это эпично.
>>5277720

> Осилил первые три или четыре фильма

Какие "первые"? В зависимости от этого, тебя можно либо полностью понять (хотя с возрастом и погружением в контекст оригинальной трилогии и сеттинга, всё становится гораздо понятней), либо заподозрить у тебя какие-то трудности в развитии.

>> No.5277745  

>>5277743

> Какие "первые"?

"Первые", которые, как это ни странно, появились раньше всех остальных.

>> No.5277748  

>>5277737
Регулярно проблемы с проседающим графоном. Или с хреновой адаптацией не такого плохого материала.

>> No.5277749  
Файл: 12-02-2023(2).jpeg -(12 KB, 175x287, 12-02-2023(2).jpeg)
12

>>5277735
Ну если говорить про игры, то тут Тодд Говард, наверно, уже давно рекордсмен. Я устал считать, сколько раз он (причём вполне успешно!) уже продавал свой Скайрим под разными соусами. =_=

А пока продаётся - нафига что-то новое делать, верно? Бабло и так фонтаном течёт. Но это игры, это немного иное.

Что до книг и фильмов - во-первых, это КАКБЭ устаревающий формат. лично я считаю, что книги будут вечны, но нас усиленно за рога ведут к пророческой антиутопии покойничка Брэдбери 451 по Фаренгейту - плюс ведётся борьба с книгами на физических носителях, т.е. на бумаге
А фильмы делать - дорого. И как неудачную на старте игру, за пару дней и патчей фильм задёшива не исправить. Да и бесполезно, так как первое впечатление на то и первое. В этом плане даже игры страдают, но у них ещё есть шанс поправить положение относительно малой кровью.

Вот поэтому, к слову, и стриминговые форматы силу набирают. Классические фильмы надо делать сразу хорошо и талантливо - или лучше не делать. Но иногда делать приходится, и студия тонны убытков терпит. А порой и годноту тёмные, невежественные массы лишь годами позже распробуют. да-да, Блэйд Раннер как пример
А капитализму денег надо сразу и много. Иначе сожрут-с. Это лишь СССР мог себе позволить море экспериментов, не отбивающихся в прокате. Но на Западе уже ниша целиком заполнена, и китайцы даже наступают на пятки (два или даже три фильма из десятки самых кассовых за предыдущий год - китайские), так что никто не собирается делать чего-то новое. Так и будут добить досуха всё старьё с небольшими вариациями и фансервисом.

>> No.5277757  
Файл: 3-2-captain-phasma-star-wars-png.png -(576 KB, 676x1101, 3-2-captain-phasma-star-wars-png.png)
576

>>5277743
Дисней много чего поискаверкал.
Сила - это в Далёкой Галактике - закон физики такой.
Некоторые живые существа могут с ней взаимодействовать напрямую, без инструментов, и взаимодействуют. Причём в мире ЗВ есть целые биологические виды у которых уметь взаимодействовать с силой - норма.
С Силой можно взаимодействовать и инструментально. Отсюда и дроиды-охотники на джедаев, оснащённые техническими устройствами позволяющими им блокировать и применять Силу. И прочие не шибко то явные ништяки работающие т.к. в том мире в принципе есть Сила, закон природы такой.
Это было до Диснея.
У Диснея не было Звезды Смерти. У них была пафосная планета-пушка умеющая подстрелить цель через пол галактики. Они там вроде не поясняли как оно работает.
Спёрто с: Импы разработали торпеды с гипердвигателем и инновационным устройством позволяющим прошибить силовое поле. Доставить себя, благодаря гипердрайву, могли в любую точку галактики. Запускались с орбитальной платформы и в перспективах с любого достаточно крупного корабля. Но Новая Республика смогла уничтожить и единственную на тот момент установку и документацию вместе с учёными, что пресекло дальнейшее производство.
>>5277748
Ибо пром. Лучшее финансирование это решит лишь отчасти. И то, я за какую-нить вменяемую господдержку, а не отдать им ещё там к примеру рынок Голливуда. Последнее просто приведёт к >>5277733 ибо увеличение аудитории позволит втиснуть в телик больше. Пипл у них там и в таком виде отлично хавает.
>>5277739
Да, я тоже никогда не слышал о Батлтехе. Но тут скажу лично мне ЗВ заходит именно сочетанием магии и футуристики. Магия в космосе таки и сай-фай с магией. Мой фентези-субжанровый фетиш.
>>5277749

>И как неудачную на старте игру, за пару дней и патчей

Если обосрались с идеей, а не чисто технической реализацией, никакие патчи за пару дней уже не помогут. Касательно игр.
Просто капитализмус и современные реалии. В ирострое уже норма и так делают все: выкинуть на рынок сырой недоделанный продукт и потом уже в процессе обкатав его на первых купивших лохах (а есть ещё и дабл-лохи купившие бетки типа ирли-аксесс) допилить до состояния релиза прямо в проде. И это так ибо пипл хавает.
Это как если-бы в первые дни проката в кинотеатрах показывали не смонтированные/частично смонтированные кинокартины, типа если зайдёт - приходите через недельку - мы вам досмонтируем и покажем уже готовое.

>> No.5277759  

>>5277735>>5277749
Вот кстати с играми своя специфика, про которую многие забывают. Там дополнительная жирная сиська к которой можно присосаться в виде производителей железа. Та энвидиа щедро отсыпает за оптимизацию под свои технологии. Возможно и за тормоза у конкурентов и несвежем железе. Поэтому ремейкать классику можно бесконечно. Даже одну и ту же. Можно даже графику ухудшать как было с близард.

>> No.5277763  

>>5277757

>Это как если-бы в первые дни проката в кинотеатрах показывали не смонтированные/частично смонтированные кинокартины, типа если зайдёт

Судя по последним скандалам и их последствиям, чувствую всё к тому постепенно и идёт. Этож какие перспективы открываются - многократно бюджеты на один и тот же фильм пилить.

>> No.5277774  
Файл: 12-02-2023(6).jpeg -(14 KB, 173x292, 12-02-2023(6).jpeg)
14

>>5277757

>Если обосрались с идеей, а не чисто технической реализацией, никакие патчи за пару дней уже не помогут.

Ты не прав. Точнее, прав, что за пару дней тут парой патчей ничего не решить, но исправить даже полнейший обосрамс с идеей таки возможно, не задробив сам проект. Фаллаут 76 как пример. Полное и нежизнеспособное даже идейно (и технически тоже!) деpьмо на старте, но таки его вытащили кое-как из анальной бездны, и теперь в это можно при некотором желании с интересом играть.

Ну а твои примеры с платным бета-тестом для лохов... На деле и любые фильмы сперва проходят предпросмотры (и в последнее время улетают на досъёмку почти что все, и порой не раз). А каждая досъёмка - это лишние муллионы убитых енотов именно для студии, а не для зрителей (релиза же ещё нет). Вот потому имеем эру ремейков-рестартов. С ними всё надёжнее на порядок.

>> No.5277779  
Файл: 23189-1-star-wars-transparent-background.png -(407 KB, 540x720, 23189-1-star-wars-transparent-background.png)
407
>с идеей таки возможно, не задробив сам проект. Фаллаут 76 как пример

Все те Усилия приложенные, поделённые на время...Я снимаю перед ними шляпу если с этого Беседка поимела ещё какое-то положительное сальдо конкретно бабла, а не методом проб, ошибок, трат и испорченной репутации вроде немного научилась делать онлайни.
С таким подходом и неудачный фильм можно переснять почти с нуля, и вытянуть.
Хотя, в абсолюте соглашусь, с играми тут проще. Нет съёмок, нет живых актёров. Упрощает ситуацию.

>На деле и любые фильмы сперва проходят предпросмотры

Да. Но пока в массе не в режиме продажи недоделки за деньги конечному зрителю просто жаждущему пораньше. Софтострой тут опустился гораздо глубже.

>Вот потому имеем эру ремейков-рестартов

Это твоё я кстати не оспариваю.
Наоборот, с играми, говорю, да тот-же Скайрим в немалом вышло продать кучу раз ибо, ну вот в оригинальном исполнении (LE) с ним надо ещё посношаться чтоб оно работало на 10ке. Ну или купи, мы пролечили, и ещё раз купи, мы пролечили ещё то что ещё повылезло. Притом что им (Беседке) это всё пролечили обошлось вообще бесплатно.
Ибо, да уж игры, одноразовые поделки, по сравнению с более серьёзным софтом, и который в массе нынче делают аналогично - чтоб как-то работало здесь и сейчас, а как оно будет себя вести на другом железе и другой ОС через несколько лет - не ипёт. Если не забудут - наскоро подмандают, прилепят пару никому ненужных фич и продадут ещё раз.

>> No.5277791  
Файл: images-64.jpeg -(10 KB, 193x261, images-64.jpeg)
10

>>5277779
Вообще-то у беседки есть и была вполне успешная ТЕС Онлайн. =_=… Так что учить её делать ММОРПГ не надо. Тут с фоллычем просто тупо жадность сыграла и работа на отъебись. Мол, пипл схавает. А вот не схавал.
В остальном же у меня тоже с тобой консенсус. Ибо яж правду говорю, которую все понимают.

Ну а насчёт Скайрима - фанаты для него сделали в разы лучше, чем беседка. И какие-то наработки она тупо присвоила. Так что ога, ей "доработки" не стоили ровным счётом ничего.

>> No.5277801  

>>5277745
Тогда мне не понять.
>>5277757

> У Диснея не было Звезды Смерти.

В Роуг Ване была. В фильмах (не расширенном каноне) это вообще единственны момент где хоть как-то поясняется на чём работала пушка. Ни в оригинальной трилогии, ни даже в приквелах, никакой хѣрни про то, что она работала на силе - нет.

>> No.5277868  
>Вообще-то у беседки есть и была вполне успешная ТЕС Онлайн.

НЕ у Беседки. Другая компания (найти-бы где искать, как они себя на старте звали) Лицензировала у Betesda право на использования из сеттинга мира TheElderScrolls в своём MMORPG и сделала TESO.
А вот несчастный Ф76 они ваяли чисто своими силами. И это не у менее в игры по интернету лезло в нём из всех щелей. (Хотя я сам в Ф76 не играл, но видел много описаний его проблем от пытавшихся играть).
И, я это когда-то уже говорил в других местах, они вполне вероятно делали то что делали намеренно, т.к. у них есть ИХ Кретин, включительно со всеми современными тенденциями, полностью негодный для онлайн-проектов, и они решали эту проблему делая СВОЙ движок с дальнейшим функционалом хотя-бы сетевого коопа.
(ещё выйдет Старфилд - там посмотрим что предложат и продемонстрируют, хотя кой чего итак уже показано в перезапусках Скайрима)

>фанаты для него сделали в разы лучше, ... Так что ога,

Нет нет нет нет НЕТ.
Фанаты с самим КретинЭнджином сделали не так уж много. Ну да, там добавили стандартных и дополнительных огородов костылей, местами таких, SKSE, что по сложности интеграции поднимается вопрос что эти костыли делали сами люди работающие в Бетезде (и/или имеющие доступ к исходникам)(иначе это песец как сложно), но по каким-то внутренним причинам не вошедшие в официальный движок.
Я именно и только за движок, а не за то что на этом движке построили фанаты.
И, кстати, в немалой степени путёвку Скайриму обеспечил именно Кретин.
(С тем же успехом моддтить можно и на Анрыле, вот только, да тот-же ConanExiles умеет в моды, Фанком прям превзошла в этом, но и при всём при этом моды с Конану - это 3.14здец. По вине самого Анрыла с которым, ну вот сделали насколько смогли)
Но мы ушли от темы.
>>5277801

>Роуг Ван - это уже новый расширенный канон. И чё там Дисней придумал - не знаю.

А так да, согласен, в оригинальных шести фильмах (каноне), снятых самим Лукасом лично, не было по этому поводу никаких пояснений.
И думаю на этом закрою холивар просто написав: Да, сам Лукас лично никогда никак не пояснял как работала эта пушка. Всё что имеем в этом плане, да и многих других - придумано другими людьми (по сути фанфики) и просто не перечёркнуто самим Лукасом, как ключевым владельцем прав, при поступлении в издательство.

>> No.5277932  
Файл: star-wars-фэндомы-A-New-Hope-юбилей-7401769.jpeg -(62 KB, 720x900, star-wars-фэндомы-A-New-Hope-юбилей-7401769.jpeg)
62

Закину сюда для абы было.
Постер завирусившийся несколько лет назад на юбилей Звёздных Войн

>> No.5277938  

>>5277716

>В земных аспектах вдохновения Силы Лукас явно использовал восточный магический фольклор, а в нём фаерболам отдаётся предпочтение магической модификации тела/окружающего пространства

Тащемто в западном фольклоре файерболом тоже не было. Магия в современной итерации, с повторяемым и проверяемым результатом, да ещё и с мгновенными физическими воздействиями - очень недавнее изобретение. А тот самый файербол в девичестве был зажигательным снарядом для катапульты. Просто один бородатый мужик, в своем модуле для Chainmail, поленился придумывать новые правила и тупо скопировал.

>> No.5277977  
Файл: 8 - 99.jpg -(163 KB, 600x400, 8 - 99.jpg)
163

>>5277026

>как бы вы улучшили

Давно уже воспринимаю Силу (сиречь магию) в "Звёздных войнах" как неизбежное Зло. Как и "эффект штурмовика". Ребеллы ВСЕГДА побеждают штурмовиков даже в соотношении 1:50, лол.

Но. Я читал на "Фикбуке" фанфик, где ребеллы получают заслуженные люли и Империя побеждает (правда без Палпатина). Мне очень зашло, рекомендую. Правда, без попаданки с Земляшки не обошлось (Мери Сью она такая).

Также симптоматично, что из всех фильмов саги "Оскары" получила только оригинальная трилогия. "Эпизод 4" так ваще 6 "Оскаров" взял.
В общем, чем дальше - тем хуже, а "Диснея" не ругал только ленивый.

>> No.5278203  
Файл: hh.jpg -(114 KB, 840x552, hh.jpg)
114

А вот объясните мне одну вещь.

Во времена Марки Рагноса летали на каких-то странных пепелацах с торчащими во все стороны перепончатыми плавниками.
А вот ко времени KOTORа (через 1000 лет) мы видим вполне современно выглядящий флот. Который за прошедшие 4000 лет почти никак не изменился. Пикрелейтед, скажем, как тогда пустили в серию, так до сих пор в строю.

И как такие странные причуды развития понимать? Флот приобрел современный вид из-за того, что Реван дорвался до ракатанских нанотехнологий, а до и после — всё благополучно стагнировало?

>> No.5278228  

>>5278203
Где-то на просторах ютуба несколько лет назад многочасовое видео на тему истории кораблей вселенной ЗВ смотрел. Но ничего уже не помню совершенно.

>> No.5278240  

>>5278228

https://m.youtube.com/watch?v=zAhQ8XeDIls&t=2139s

Я принес.

>> No.5278241  

>>5278240

https://m.youtube.com/watch?v=_6el2tdzOqU

>> No.5278243  

>>5278240
>>5278241

>история развития кораблестроения в ДДГ
>история и ТТХ какбы-фрегата «Шедрый»

Эм… Мне кажется, это, всё-таки, немного разные истории…

>> No.5278256  

>>5278243

А, так тебе историю, а не просто пример?

Тогда тебе скорее всего нужно это.

https://m.youtube.com/watch?v=SWhssUtaMf4&t=1527s

>> No.5278280  

>>5278256
Хм… Походу, таки да. Во времена Ревана корабли резко меняют дизайн и увеличиваются в размерах. Так что, судя по всему, за качественный технологический скачек в ответе именно ракатанский нанотех со Звездной Кузни.
На самом деле, "виноват", конечно, сам выпуск этой KOTOR, но такое объяснение уже выходит за рамки лора…

>> No.5278456  

>>5278203
Там ещё забавнее с роботом HK-47 получилось: конфедераты, откопав его корпус на Мустафаре, восхитились и наклепали похожих. То есть робот-переводчик, которого Реван 4000 лет назад в дютифри прикупил и подколхозил чутка, оказался совершеннее, чем рядовая продукция КНС.

>> No.5278458  

>>5278456
Походу, мидихлорианы осознанно блокируют прогресс в ДДГ. И превозмочь их способны лишь самые крутые форс-юзеры.

>> No.5278907  
>Дарт Вейдер на имперском крейсере попадает на Землю 1941го.

Красный падаван: цитадель неправильных ситхов https://partnersdnld.litres.ru/get_mp3_trial/43427312.mp3

>> No.5286179  

>>5278243
Тут внезапно в тред врывается девочка, съедает булочку и забирает с собой кота. Ычанки дружно в голос: Нееееееееет!




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]