[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: 69a9e393df84f662d86ff91ac6c5de58.jpg -(73 KB, 736x1104, 69a9e393df84f662d86ff91ac6c5de58.jpg)
73 No.5288871  

А кто нибудь разрабатывает технологию виртуальной реальности? С полным погружением? Есть ли у меня возможность дожить до дня когда я попаду в аниме?

>> No.5288875  

>>5288871
До полного погружения - вряд ли. Слишком много нерешённых проблем с интерфейсом. Но вот до очков дополненной реальности, перерисовывающих окружающую действительность в анимешный стиль - можно попробовать дожить. Представить развитие современных нейронок до этого уровня вполне можно, только вот вычислительные мощности и канал связи нужны будут соответствующие.

>> No.5288877  

>>5288875
Ничего, скоро сингулярность начнется. Все необходимое в момент изобретут.

>> No.5288878  

>>5288877
Когда ждать?

>> No.5288879  

>>5288878
Лет пять.

>> No.5288894  

>>5288879
Что за сингулярность, ато я опять все пропущу

>> No.5288908  

>>5288877

>сингулярность произошла
>началась мировая война
> конец.
>> No.5288909  

>>5288871
У тебя всё равно пенсии не хватить на такой шлем.

>> No.5288911  
Файл: images-14.jpeg -(8 KB, 259x194, images-14.jpeg)
8

>>5288871
Во-первых, для "полного погружения" надо сперва разработать что-то подобное системе управления диглатором из романа Лема "Фиаско", я даже не поленюсь, процитирую тот отрывок:

>В кабине не было никаких пультов, рулей, экранов – ничего, кроме одежды для водителя, валявшейся на полу и отливавшей металлом, как сброшенная змеиная кожа, и мозаики из черных кубиков, закрепленных на переднем стекле, похожих на детские игрушки, потому что на гранях этих кубиков виднелись контуры маленьких рук и ног – правых с правой, а левых с левой стороны. Когда колосс шел и все было в порядке, маленькие рисунки светились спокойным светло-зеленым светом. При неполадках цвет менялся на серо-зеленый, если повреждение было мелким, а в случае серьезных аварий становился пурпурным. Это было преображенное в черную мозаику, разбитое на фрагменты изображение всей машины. В теплом дыхании климатизатора молодой человек разделся, бросил одежду в угол и принялся натягивать костюм оператора. Эластичный материал обтянул его босые ступни, бедра, живот, плечи; сверкающий, по самую шею в электронной змеиной коже, он старательно, палец за пальцем, всунул руки в перчатки. Когда же он одним движением снизу вверх закрыл молнию, черная до той поры мозаика заиграла цветными огоньками. С одного взгляда он понял, что их расположение такое же, как в серийных морозоходах, которые он водил в Антарктиде, хотя по массе они не могли равняться с Диглатором. Он протянул руку к своду, подтянул к себе лямки, опоясался ими и крепко застегнул на груди. Когда замок защелкнулся, упряжь, легко пружиня, подняла его, так что он, подхваченный под мышки, как в корсете с мягкой прокладкой, повис и мог свободно двигать ногами. Проверив, движутся ли так же свободно руки, пилот поискал сзади на шее главный выключатель, нашел рычажок и повернул его до упора. Все рисунки на кубиках стали вдвое светлее, и тут же он услышал, как глубоко под ним заработали вхолостую моторы всех конечностей; они тихонько причмокивали – из шатунов вытекала избыточная смазка, заложенная в подшипники еще на земной верфи для защиты от коррозии.
>Внимательно глядя вниз, чтобы не задеть складского здания, он сделал первый осторожный, небольшой шаг. В подкладку его одежды были вшиты тысячи гибких спиралек-электродов. Прильнув к голому телу, они черпали импульсы нервов и мускулов, чтобы передать их великану. Как каждому суставу человеческого скелета соответствовал в машине тысячекратно увеличенный, герметически закрытый сустав из металла, так отдельным группам мускулов, сгибающих и разгибающих конечности, соответствовали цилиндры размером в пушечный ствол, в которых ходили поршни под действием накачиваемого насосами масла. Но обо всем этом оператору не надо было ни знать, ни думать. Он должен был двигаться так, как будто шел по земле, топча ее ногами, или нагибался, чтобы вытянутой рукой взять нужный предмет. Только два различия были существенны. Во-первых, масштаб, потому что человеческий шаг превращался в двенадцатиметровый шаг машины. То же самое происходило с каждым движением. И хотя благодаря необыкновенной точности датчиков машина по воле водителя могла взять со стола полную рюмку и поднять ее на высоту двенадцатого этажа, не расплескав ни капли и не раздавив стеклянной ножки, зажатой тисками кисти, это было бы показателем особой артистичности оператора, демонстрацией его искусства. Колосс должен был поднимать не рюмки и камешки, а многотонные трубопроводы, перекрытия, валуны, а когда ему в тиски рук давали нужные инструменты, он превращался в буровую вышку, бульдозер, кран – всегда оставаясь богатырем, почти неисчерпаемые силы которого сочетались с человеческой ловкостью.
>Большеходы стали воплощением концепции экзоскелета, который в качестве внешнего усилителя человеческого тела был известен по многим прототипам двадцатого столетия. Изобретение осталось на стадии разработки, поскольку на Земле для него не было применения. Эта идея возродилась при освоении Солнечной системы. Появились машины, приспособленные к планетам, на которых они должны были работать, к местным задачам и условиям. По массе эти машины различались, но инерция массы везде одинакова, и в этом крылось другое важнейшее различие между машинами и людьми.

Т.е. нельзя разрывать тактильно-мышечные ощущения и движения между реалом и виртуалом, ибо не будет настоящего погружения. И это первое.

А второе - хайп насчёт этих ваших мета-вселенных уже сходит на нет. Умирают они, ибо люди так и не поняли, а нахрена они реально нужны. Прикольно поперву, но неудобно и неясно, зачем ващще.

Так что окромя шлемов VR и перчаток, вряд ли в ближайшие лет 20 на этой ниве какие-то серьёзные подвижки будут.

>> No.5288929  

Сейчас-бы хотя-бы ВР шлем с перчатками нормально освоили. Но смотря куда и где катится современный игрострой перспектив не видно.
А этому есть и оправданные причины, даже в комбинации шлем-перчатки возникает надобность большого игрового места, что многим неудобно и малодоступно.
Ну а далее >>5288911 что, в каком-то приближении может и возможно было сделать (точней видал в своё время ролики и статьи с описанием чего-то подобного ИРЛ (и то там было даже не одним только ВР, а вопросы удалённого управления человекоподобным роботом-аватаром. Но опять-же всё это мало светило потребительскому рынку и выглядело как специально оборудованное помещение т.е. дорого, малодоступно а значит и непопулярно.

>> No.5288933  

>>5288911

>даже не поленюсь, процитирую

А я поленюсь простыню читать.

>ибо люди так и не поняли

На данном этапе-то да. Нужен следующий скачок доступности шлемов хотя бы. Чтобы это развлечение не для 3.5 буржуев было. Тогда и массовость и смыслы появятся.

>> No.5288953  

Что в далёком прошлом что сейчас, производители сами толком не понимаю что проектируют и большей частью хайпуют. Результат ожидаем.
>>5288929
Всё куда хуже чем кажется. У меня например от обычных очков за пару часов ношения вмятины на носу и ушах. В почти любых перчатках руки преют. Существуют счастливчики которым это не знакомо, но таких меньшинство. Большинство так или иначе подвержены. А теперь сравни вес самого лёгкого шлема какой можно придумать и очков. В шлеме неудобно лежать, потому что он будет давящей прослойкой между подушкой и головой. У некоторых шея и голова болит он нынешних шлемов. Задача инженерно решаемая, но: повышает себестоимость, создаёт новые проблемы.

>> No.5289121  

>>5288871
Где-то краем уха видел заметку об исследовании, где говорилось, что нынешнее молодое поколение крайне незаинтересовано во всех этих ваших метавёрсах и всём таком. Следовательно, шанс появления такого весьма мал.

>> No.5289124  

>>5289121
А чем оно заинтересовано?

>> No.5289126  

>>5289121
На фоне чего? На фоне предыдущих поколений сейчас ИМХО интерес как раз стабильно растёт. Как ИРЛ заметка, текущее, второе, пришествие ВиАр длится до-сих-пор, отметим!
Просто ну да, дикого спроса на технологию не наблюдается. Большинству и так хорошо играется, что логично со всеми вопросами касательно удобоприменимости реализаций. И в этом-же плане, по существу, так к примеру можно отметить: Долби сурраунд - не взлетел. Сейчас если в игре есть квадрозвучание - уже хорошо. EAX - мистическая технология прошлого. Ибо просто большинству и так сошло.
Контроллеры - палки захвата движения тоже остались в общем подзабытой фичей Ви-Ю (в последнем пришествии), хотя тоже мягко не новая технология.

>> No.5289130  

Новое платёжеспособное поколение - это хорошо. Можно по новой старую лапшу на уши вешать.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]