[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: image.png -(11 KB, 811x93, image.png)
11 No.5312366  

А люди ли это?

>> No.5312367  

>>5312366
Где перевод?

>> No.5312368  
Файл: 1485708468213.jpg -(194 KB, 1042x1365, 1485708468213.jpg)
194

>>5312366
Некоторые (многие) люди воспринимают аниме не как художественное произведение, а как что-то другое. Как, я не знаю... способ эскапизма, терапии или самоудовлетворения там какого-то. И для них старое аниме может не удовлетворять каким-то таким критериям. Типа не вызывать эффект присутствия, или подъема шишки.

>> No.5312370  

>>5312367
Как можно жить в современном мире без знания английского языка?

>> No.5312372  

>>5312367
Чувак пишет, что не смотрит аниме старше 5 лет, но в этот раз сделал исключение и не пожалел.
Алсо рекомендую translate.yandex.com/ocr для перевода скриншотов.
%%%%

>> No.5312374  

А что добавляет возраст? Какую-то важность? Нет. Просто современные вещи гораздо легче понимать, и не будет дурацкого чувства, что что-то упускаешь. Этот как с книгами, зачем мучится и читать википедию, чтобы осознавать что там происходило в 19 веке, когда просто можешь читать современную литературу и понимать.

>> No.5312380  

>>5312374
Да ничего не добавляет. Но и не отнимает особо. Ладно там аниме 90х кто-то не смотрит, там всё другое было. И рисовка и сюжеты. Но 5 лет назад? Это же практически вчера.

>> No.5312385  
Файл: Безымянный.jpg -(133 KB, 1024x576, Безымянный.jpg)
133

>>5312380
Старая рисовка лучше новой, тогда они старались, а теперь просто тяп-ляп и в продакшен.

>> No.5312386  
Файл: digfn.jpg -(46 KB, 500x313, digfn.jpg)
46

>>5312380
Комментарий от 2011 года...

>> No.5312388  

>>5312386
Лол, и правда.

>> No.5312431  
Файл: 1670557496330628.webm -(2615 KB, 714x538, 1670557496330628.webm)
2615

>>5312374

> А что добавляет возраст?

Аниме до 2005 года и после 2005 года - это вообще разные вещи с разных планет. Я бы даже сказал это разные виды искусства, не имеющие ничего общего, кроме страны происхождения.

>> No.5312440  

>>5312431
Название.

>> No.5312441  

>>5312431
Почему именно 2005? Переход на 16х9?

>> No.5312444  

>>5312440
Он тебя троллирует, это просто Морровинд с модам. Видно же, что это сферический центурион, паровой центурион, в конце данмерская крепость.

>> No.5312467  
Файл: 1693059743424089.webm -(2850 KB, 1024x576, 1693059743424089.webm)
2850

>>5312441
Потому что примерно в это время большинство стариков отошло от дел и аниме стало делать новое поколение + сменились технологии производства.

>> No.5312477  

>>5312374
Кстати да, если брать именно как тележвачку (а они в большинстве своём идейно именно она и есть) то как раз точно и верно сказано. Пять лет назад не поднимали проблемы и течения актуальные прямо сегодня.

>> No.5312480  

>>5312380
Если тебе 30, то вчера. А если 15, то это огромная пропасть.

>> No.5312492  
Файл: 1333030706339.jpg -(25 KB, 230x180, 1333030706339.jpg)
25

>>5312467
Вот да, по анимациям с видоса видно видно влияние технологий. Эти вот спрайтовые анимации дешевле и быстрее производить, чем рисовать настоящий мультик.
>>5312444
Да ну? Чем же морру так обмазали?

>> No.5312494  
Файл: 1650863695108.webm -(1181 KB, 640x480, 1650863695108.webm)
1181

Радует только одно - древние атланты из Японии наснимали и написали столько аниме и новелл, что хватит надолго, так что можно игнорировать современное "творчество".

>> No.5312495  

>>5312494
Можно же ещё и чередовать.

>> No.5312496  
Файл: 1325952193580.jpg -(182 KB, 600x450, 1325952193580.jpg)
182

>>5312495
А зачем?

>> No.5312497  

>>5312496
Потому что можно, очевидно же.

>> No.5312498  
Файл: image.png -(736 KB, 853x645, image.png)
736

>>5312497
Мой организм не помойка!

>> No.5312499  
Файл: 1331917596111.jpg -(50 KB, 838x705, 1331917596111.jpg)
50

>>5312497
Разве что по рекомендациямМицгола.

>> No.5312509  

>>5312492

>Эти вот спрайтовые анимации дешевле и быстрее производить, чем рисовать настоящий мультик.

Тем временем, Live2D активно начали использовать ещё в 2012.

>> No.5312510  

>>5312494
Ммм. Еще столько несмотренных тайтлов 5/10. А 4/10 еще больше! Смотри не хочу.

>> No.5312516  

>>5312499 Он еще живой там? Или Уже гипертекстовый давно?

>> No.5312518  
Файл: мцгл.JPG -(58 KB, 620x516, мцгл.JPG)
58

>>5312516
Векторный немного.

>> No.5312524  

>>5312518
А зачем так выборочно писать "ер" и "ять"?

>> No.5312527  

>>5312524
Затем что так оно и писалось в древности. Где-то е, где-то ѣ.

>> No.5312528  

>>5312527
Ер писалась в конце слов после твёрдых согласных. Почему у него "вид" вместо "видъ", "часов" вместо "часовъ", "заднем" вместо "заднемъ", "хребет" вместо "хребетъ"?

>> No.5312530  

>>5312528
Потому что там не было звука, обозначаемого ером.

>> No.5312532  

>>5312530
Сударь, прежде чем давать бездумные комментарии, советую вам разобраться в теме.

>> No.5312533  

>>5312528
Без понятия. Знаешь как правильно? Ну и написал бы сразу. Чего выпендриваться?

>> No.5312534  

>>5312527
Ибо ѣ в древности читался по другому, а потом уже перешёл в е, так что в некоторых местах ѣ, а в других е %%определить это можно в большинстве случаев по тому, что на месте е в украинском будет и (хотя есть множество исключений)

>> No.5312537  

>>5312532
Разделять слова теперь можно пробелами, реформа по удалению лишних букв, если верить википудии, в империи готовилась. Так что вот.

>> No.5312564  

>>5312524
Исторически повышало разборчивость написанного в рукописях (прерывая однообразную каракулю).
Современный печатный дизайн начертания кириллических знаков избавил от необходимости применения таких сложностей. Хотя в рукописном тексте в общем вполне ещё актуально, хоть и современные куры пишут сейчас лучше чем два века назад.
И да, >>5312534 в зависимости от позиции оно вокализовалось не только как "е"

>> No.5312568  
Файл: 1650899376613.webm -(2951 KB, 400x300, 1650899376613.webm)
2951

>>5312510
Старое аниме даже если плохое, то все равно красивое и веселое.

>> No.5312569  
Файл: 109137a972e89d9690d9c59266a.jpg -(45 KB, 420x414, 109137a972e89d9690d9c59266a.jpg)
45

>>5312568
Хорошо, что попала. А то было бы очень больно.

>> No.5312578  

>>5312568
Disgusting!

>> No.5312581  
Файл: 1331916462067.jpg -(11 KB, 220x220, 1331916462067.jpg)
11

>>5312578
Не отрицай, что ты фантазировал о подобных случайностях.

>> No.5312580  

>>5312568
На моменте где девушка падала с лестницы на нечто имеющее штыри (?) я словил флешбеки с "Иной".

>> No.5312582  

>>5312580
Это была тележка же. А так в падении с лестницы, а потом с какого-то этажа, приятного, конечно, мало. Хотя бы не расшиблась.

>> No.5312588  

>>5312582
Тут чувак попал, 20 лет за - душил гуся на работе...
Это же школьница... Фансервис уровня кринжа, хоть бы училку метнули.

>> No.5312635  
Файл: [orphan] stop!! hibari-kun! - 20v2 (dvd) [d0ae884b].mkv_snapshot_03.56.947.jpg -(61 KB, 640x480, [orphan] stop!! hibari-kun! - 20v2 (dvd) [d0ae884b].mkv_snapshot_03.56.947.jpg)
61

>>5312568
Потом на осмотре у врача:

>> No.5312644  
Файл: 1347955173487.jpg -(20 KB, 400x266, 1347955173487.jpg)
20

>>5312588
И что, даже у нас с 16ти можно, а во время создания этой анимешки в Нихонии можно было с 13ти.

>> No.5312653  
Файл: images (2).jpg -(9 KB, 259x194, images (2).jpg)
9

>>5312644
Это при согласии, а тут и разбираться никто не будет, бомжара какой то попортил школьницу...

>> No.5312654  
Файл: 1330150890426.gif -(2124 KB, 320x240, 1330150890426.gif)
2124

>>5312653

>> No.5312679  

>>5312568
Эти обычные японские школьницы...

>> No.5312680  

>>5312653
Это два школьника же.

>> No.5312681  

>>5312680
Я уверен, что один из них всё же школьница.

>> No.5312792  

>>5312568
Соус? Стоп!!Хибари-кун?

>> No.5312793  

>>5312582
Да ну, он ещё и какой-то побитый словно бомж.

Ещё подцепит от него болячек и всё - жизнь испорчена. Кучу денег трать на лечение, пару фиг найдёшь.

>> No.5312795  

>>5312793

>побитый словно бомж

типичный японец

>> No.5312797  

>>5312795
А чо нет то, не в национальности же дело.
https://www.youtube.com/watch?v=lwHUF-fWUxs

>> No.5312806  
Файл: [orphan] stop!! hibari-kun! - 22 (dvd) [a2578965].mkv_snapshot_11.08.253.jpg -(61 KB, 640x480, [orphan] stop!! hibari-kun! - 22 (dvd) [a2578965].mkv_snapshot_11.08.253.jpg)
61

>>5312792
Нет, Хибари-кун в >>5312635, а в >>5312568 - Kounai Shasei.

>> No.5312815  

>>5312806
Спасибо.

>> No.5312875  

>>5312494
Что делать, когда кладезь старых аним опустеет?
Капча: jap

>> No.5312878  

>>5312875
Ползти на кладбище.

>> No.5312880  

>>5312875 А чем не вариант подождать, пока новьё постареет? Ну и ты сам.

>> No.5312885  
Файл: 1616819313361.jpg -(796 KB, 1335x2010, 1616819313361.jpg)
796

>>5312875
Там очень много.

>> No.5312891  
Файл: __cirno_touhou_drawn_by_geetsu__d4b13a26d78cd7c90cbcc321bc61f9de.png -(43 KB, 600x800, __cirno_touhou_drawn_by_geetsu__d4b13a26d78cd7c90cbcc321bc61f9de.png)
43

>>5312880
Мне уже стареть некуда, только действительно на кладбище ползти, как написала эта сырна >>5312878
>>5312885
За пяток лет можно осилить, я думаю, если устраивать месячные марафоны. Ну или бросить работу, тогда можно где-то за 2 года.

>> No.5312893  
Файл: молодой.jpg -(113 KB, 638x638, молодой.jpg)
113

>>5312891

>Мне уже стареть некуда

Написал тридцатилетний старик.

>> No.5312896  
Файл: 1616819375253.jpg -(1064 KB, 1053x2400, 1616819375253.jpg)
1064

>>5312891
Раньше делали анимы на 100-200 серий и это было нормой.

>> No.5312907  
Файл: 82cd5a635b98c701b3f977d40b8fc23f66130c7a94ba43c19888d93d1b7d8a51.jpg -(208 KB, 2880x1800, 82cd5a635b98c701b3f977d40b8fc23f66130c7a94ba43c19888d93d1b7d8a51.jpg)
208

>>5312893
Тридцатидвухлетний, это важно.
>>5312896
Большое количество серий не всегда идёт аниме на пользу. Порой там такая тягомотина, что большую часть можно вырезать и сюжет не особо пострадает. Вспоминаем Ван-пис.

>> No.5312921  

>>5312564
Я писал про тот пост в телеграме, где очень безграмотно, "под старину" был написан текст, выборочно ставя ер и ять.

>> No.5312931  

>>5312907
Надеюсь что доживу до рекомпиляции святой троицы наруто-блич-ванпис. Иначе придётся и дальше для себя считать что Ичиго умер в том переулке.

>> No.5312939  
Файл: 1648334385_1-kartinkof-club-p-da-nu-nakher-mem-1.jpg -(43 KB, 589x600, 1648334385_1-kartinkof-club-p-da-nu-nakher-mem-1.jpg)
43

>>5312931

>> No.5313056  
Файл: image.png -(2444 KB, 1971x1403, image.png)
2444

Конец 80-ых - первые пару лет 00-ых: это была золотая эпоха аниме. Подобного больше не будет никогда. Возможно в альтернативной вселенной разве что.

>> No.5313057  
Файл: 1651026470097.jpg -(168 KB, 565x1000, 1651026470097.jpg)
168

>>5313056

>> No.5313058  
Файл: _eb27fd9b6fc7c2bcf066781326bf0328.png -(795 KB, 768x576, _eb27fd9b6fc7c2bcf066781326bf0328.png)
795
>> No.5313059  
Файл: 1693059804313785.gif -(267 KB, 576x400, 1693059804313785.gif)
267
>> No.5313065  

>>5313057
В старых аниме использовали прокаченный в цвет метод из чёрно-белых комиксов для обозначения объёма через контрастные цветовые зоны. Позднее начали использовать трёхмерные модели и данный стиль исчез аки ненужных костыль. Хотя уверен, многие зрители подтвердят, что не считают его таковым. Однако для создателей он был именно таким. Не уверен что хотя бы одна студия потянет нынче дедовские методы финансово. Это как автомобиль руками вытачивать.

>> No.5313067  

Пока что лучшее из новодела что я видел в стиле золотой классики - это нетфлексовый Bastard. И он печально далёк от того что пытается копировать.

>> No.5313068  
Файл: image.png -(2007 KB, 1457x1056, image.png)
2007

>>5313065

> Не уверен что хотя бы одна студия потянет нынче дедовские методы финансово

Не уверен, что культурным людям, выросшим на старом аниме, будут интересна современная туфта.
Единственное, что хоть как-то выделяется на фоне коричневых потоков это Вайолет Эвергарден. И то этих ребят буквально заживо сожгли, чтобы другим неповадно было.

>> No.5313069  

>>5313065
Но ведь студии же не на свои деньги в большинстве случаев делают продукт. Будет заказчик, будет и результат, вот только найдутся ли специалисты?

>> No.5313082  
Файл: image.png -(848 KB, 962x760, image.png)
848

>>5313056

>Конец 80-ых - первые пару лет 00-ых: это была золотая эпоха аниме

Тогда как серебрянная эпоха была в 2006 году.

>> No.5313083  

>>5313082
Ноуп. На твоем пике только паприка выделяется. Нет никакого серебряного века.
Есть золотой и есть темные века.

>> No.5313084  

>>5313083
Есть те, кто умеет находить хорошее аниме и наслаждаться им в любое время, а есть нетортянщики, которые продолжают свою мантру о том, что хорошее аниме больше не делают, вместо того, чтобы сказать "я слишком привык к старому, а новое мне не нравится по ряду субъективных причин".

>> No.5313085  
Файл: 1651011043769.jpg -(351 KB, 1440x1080, 1651011043769.jpg)
351

>>5313084
Я аниме 4 года назад начал смотреть уже во взрослом возрасте. У меня самый непредвзятый подход - так-то!

Алсо, вы все тут еще забываете про одну вещь - раньше ВСЁ аниме рисовали японцы от и до. А последние 10 лет за них всю работу делают потогонки в Китае и Корее, а сами японцы там ток за ключевые фреймы немного чешутся, да и то не факт.

>> No.5313086  

>>5313085
https://blog.sakugabooru.com/2021/06/09/what-actually-is-anime-outsourcing-the-historical-context-and-current-reality-of-animes-life-support

The vast majority of full outsourcing—a concept I’ll get around to in a bit—still occurs within Japan, and the subcontracting of work treated as lesser like in-betweening and painting to Southeast Asia, Korea, and China dates further back than you might think. It’s still in the 60s that you can find the earliest examples of Japanese production subcontracting minor work overseas on the likes of Ougon Bat and Humanoid Monster Bem; a curiosity back then, but by all means a sign of things to come.

By the mid 70s, this had already become such a widespread practice—see Toei Douga trying to sidestep their domestic labor disputes by relying on Korean studios—that it led to many major studios sending experienced anime creators to those countries to instruct local staff and build partnerships with them. As nice as the idea of direct mentorship sounds, we shouldn’t kid ourselves about the ultimately exploitative goals of those relationships they built. Keep in mind that the only time when Japanese studios have lessened their reliance on those companies is the stretch during the late 80s and early 90s where the socioeconomic context allowed those support studios to ask for higher rates, which tells you that it’s not talent or even manpower they’ve been prioritizing for decades.

>> No.5313088  
Файл: Cowboy Bebop 15 - My Funny Valentine.mkv_snapshot_13.05.207.jpg -(407 KB, 1440x1080, Cowboy Bebop 15 - My Funny Valentine.mkv_snapshot_13.05.207.jpg)
407

>>5313065
Больше звучит как: У нас слишком мало рисовак, которые имеют базовое образование и могут в стилизацию, а не только в обводку моделек по чарлисту. Плюс, мы будет экономить даже на светотени.

Современные аниме-рисоваки тоже туда же. Вместо понимания светотени, базовой разбивки объема на плоскости, давайте всё фигачить через градиент как на элементарном шарике.
>>5313085

> за ключевые фреймы

Это и есть анимация. Остальное в большей степени механика. Но, эта та механика, которая учит народ анимации и работе в индустрии. Японцы сами себе же яму копают очень давно. Учат всех рисовать анимацию, при этом забив на своё молодое поколение. Если бы не благотворительность от самих аниматоров, то неизвестно что сейчас было бы.
>>5313086

> only time when Japanese studios have lessened their reliance on those companies is the stretch during the late 80s and early 90s

Эх, золотая эпоха.

>> No.5313089  

>>5313088
Всё намного хуже. Сейчас процесс рисования по большей части сводится к созданию 3D моделей по средствам модификации купленных заготовок и настройки проекции в плоское изображение в заранее купленной программе. Оттуда все эти собачьи морды в профиль как в последних САО и градиенты как пресеты проги. Возможно вы не замечали насколько одинаково ущербны все анимации движения лошадей в разных аниме. В буквальном смысле одинаково. Потому что в таком виде их продают студиям, а переделывают ассеты единицы.

>> No.5313090  

>>5313083

> только паприка выделяется
> первый тайтл же в списке
>> No.5313095  

>>5313089
Вот только само по себе 3D не является проблемой, ведь это просто инструмент. Можно вспомнить Arc, у которых 3D пытаются делать выглядящим как 2D или UFO, у которых анимация на 3D.
Уже не говоря о том, что до 3D могли ту же ротоскопию использовать.
3D само по себе позволяет лучше работать с камерой и ракурсами, вот только если нет базы, забивать даже 12 принципов анимации и слишком полагаться на инструмент, то получаем что имеем. Все проблемы из-за удешевления производства, при попытке выкатывать десятки тайтлов каждый сезон.

Вспоминая Арков. Мало кто настолько издевается над моделями персонажей.
https://www.youtube.com/watch?v=3Lk6gs8cYSc

>> No.5313098  
Файл: 15894710049640.jpg -(96 KB, 340x604, 15894710049640.jpg)
96

>>5313067
Но это не аниме! Всем известно, что аниме делают в Японии и немного в Корее.
>>5313069
Но прибыль будет не трёхсотпроцентной.
>>5313089

>Возможно вы не замечали насколько одинаково ущербны все анимации движения лошадей в разных аниме.

Я замечаю насколько одинаково ущербны все эмоциональные реакции в более или менее современном аниме: одинаковость, гротесксность, наплевательство на контекст.

>> No.5313100  
Файл: vlc_QM09dyNJDg.png -(1778 KB, 1342x1007, vlc_QM09dyNJDg.png)
1778

>>5312368
Всё именно так. Аниме это по сути эччи в наилучшем смысле, каким оно должно быть. И в этом нет ничего плохого. Тут я рискую быть неправильно понятым, но разжёвывать лень. Намеренно искать там что-то сверх этого — довольно странное занятие. Если попадается, то хорошо. А нет, так чего же ты ждал? Для всего остального есть фильмы, сериалы, книги, театр и прочее.
Хотя пять лет из ОП-поста это довольно жёсткое ограничение. Но аниме старше 2007 года в основном уже не вызывает нужного эффекта, а окончательная нижняя граница проходит где-то по 1995 году. Ладно, исключения попадаются и старше, однако без них можно обойтись.

>> No.5313102  
Файл: 1604612280295.gif -(2613 KB, 640x480, 1604612280295.gif)
2613

>>5313100

> Для всего остального есть фильмы, сериалы, книги, театр и прочее.

Хватит обижать художников. Буквально всё обывательское мышление и так говорит, что они как Царь Мидас, только превращают всё в несерьёзное добро для дошкольников, недостойное внимание. Ведь любой любой художник должен рисовать только гиперреализм и только роль человека-недофотоаппарата имеет хоть какое-то достоинство.

>> No.5313118  
Файл: photo_2023-07-19_11-15-05.jpg -(213 KB, 1500x1225, photo_2023-07-19_11-15-05.jpg)
213

>>5313085
А однажды выяснилось, что рисовать его могут не только азиаты достаточно срисовать лицо с кошки
http://iichan.hk/b/src/1693136795019.png

>> No.5313128  

>>5313118
Во-первых не вижу связи между источником и результатом "обводки". Наложение рисунков по идее должно её показывать. А там только частичное перекрытие линий и ареалов, что характерно для любого наложения объектов схожих размеров и геометрии. Никто не будет отрицать что у голов большинства млекопитающих оно в целом схожее.
Во-вторых выступаю категорически против собачьих морд. Их начали лепить на 3D модели чтоб при развороте головы автоматически получать проекцию напоминающую прежний стиль. Иногда настолько нескромно выпирают, что это уже даже не собачья, а лисья морда.
Ну и наконец раньше такого не было. Только выступание нижней линии полусферы над верхней, соединяемой перпендикулярной линией образующей нос. Да нижняя линия порою имела вариацию скруглённого угла образующего подбородок в произвольном месте. Однако практически никогда это не было дорисованной к кругу трапецией.

>> No.5313131  

>>5313128
Что за собачьи морды? Покажите.

>> No.5313134  
Файл: 16954595931710[1].jpg -(798 KB, 960x1400, 16954595931710[1].jpg)
798

Дух старого аниме живет в манге, потому что там ребята особо не гонятся за деньгами и могут рисовать что захотят. Плюс цензуры меньше.

Тащемта забавно, что я могу спокойно читать современную мангу, но при этом мне физически противно смотреть аниме по ней из-за (в 99% случаев) ужасной музыки, цветовой политры, анимаций и т.д.
Вот возьмем ту же атаку титанов - приятная манга с неплохой рисовкой. А что аниме? Все коричневого цвета, отвратительная нелепая пафосная музыка, дурацкое хрипение актеров в половине сцен и некрасивое построение кадров. Если бы я смотрел только аниме, то я дальше первой серии никогда бы не ушел. К слову, в последних сезонах там вроде еще и 3д-анимации подключили, что сделало положение ЕЩЕ ХУЖЕ, хотя казалось - куда дальше?

>> No.5313135  
Файл: 14592947578381.jpg -(90 KB, 1280x597, 14592947578381.jpg)
90

>>5313118
Классическое принятие следствия за причину. Кошки в ходе селекции рядом с людьми приобрели миловидные черты, характерные для детей, чтобы нравиться людям. Аниме персонажи спроектированы с той же целью и по тому же шаблону. Круглая голова, большие глаза, носик кнопкой и т.д. Потому они и похожи, что имеют общий референс.

>> No.5313136  

>>5313135
Ты кошек с собаками попутал, кошки и были такими.
Но ты прав они - заменители детей.

>> No.5313137  

>>5313136
Древние кошки не были такими миленькими.

>> No.5313138  

>>5313137
Котята были, никто не секционировал пум или львов.

>> No.5313256  

>>5313137
>>5313136
>>5313135
Миловидность по человеческим меркам есть у многих детёнышей млекопитающих.

>> No.5313258  

>>5313131
Ты думаешь я их под рукой держу чтобы всем показывать? Их и в интернете не нагуглить, потому что мало кто такую срамоту скриншотит. Это надо вспомнить, скачать и досмотреть до того момента когда чётко в профиль показывают. Выглядит примерно так же как рисуют фури. Ближе всего из представленных в треде рисунков этот >>5313118 только морда на лице раза в 2-3 сильнее выпирает.

>> No.5313273  

>>5313258
То есть ты уже несколько постов ноешь о том, что современный аниме-стиль напрочь испортила вещь, встречающаяся в нём настолько редко, что, вместо бессчётных высмеивающих её мемов, её даже нагуглить нельзя, а ты сам не можешь назвать сходу не то что десяток-пяток-тройку-пару, но даже один единственный пример?

>> No.5313282  
Файл: 11708309438530= bluethebone.jpg -(157 KB, 1024x768, 11708309438530= bluethebone.jpg)
157

>>5312494
Мне не нравится как рисовали соски древние атланты. Сложившийся тренд на широкие ореолы и чуть припухлые тела меня устраивает. Хотя вот "стилизация" под ретро мне нравится. Как и с музыкой - люблю современные аранжирофки в стиле фолк, но настоящие ансамбли частушечников слушать не стану.

>>5312568
О, читаю как раз и закончил на этой главе, а тут этот пост. Ладно, вру, ушел на две главы вперед.

>>5313134
Мне манга наоборот кажется набросками школьника.

>> No.5313304  

>>5313282

> Мне манга наоборот кажется набросками школьника.

Это от низкой культуры.

>> No.5313335  
Файл: 1629146083199.jpg -(990 KB, 2048x1933, 1629146083199.jpg)
990

>>5313282

> Мне манга наоборот кажется набросками школьника.

Офигеть у тебя школьники вокруг — тебе скажу. Я, конечно, бездарь, который только художку заканчивал и не пошел дальше из-за слов отца, но поражаюсь тому, как мангаки с пером работают, да как с постановкой и фреймами играют.
Или это для тебя всё что ч/б и не в цвете - наброски школьников?
https://www.youtube.com/watch?v=naYo-00qLnA

>> No.5313362  
Файл: e42a1637-bd48-4071-9a40-5fbcaec4b980.jpg -(113 KB, 597x544, e42a1637-bd48-4071-9a40-5fbcaec4b980.jpg)
113

>>5313335
Графика (рисование карандашом) - одна из самых простых дисциплин в рисовании. Она же основа в художественной школе, базис. Я бы не сказал, что рисовать вообще трудно, достаточно посмотреть работы выпускников школ и убедиться, что это просто ремесло.

У меня, конкретно от "титанов", сложилось впечатление как от набросков - именно от "волосатых" контуров. Лайна, как его сейчас называют профессиональные рисуйки. Особенно бросается в глаза на пустынных фреймах в ранних главах. Карандашом - так рисуют обычно наброски, когда ИЩУТ ФОРМУ. Я не говорю, что это плохо, я говорю про впечатление. Может быть я конечно отстал >>5313304 от веяний культуры и искусства.

>> No.5313377  

>>5313362
Мне кажется, у тебя, просто, какие-то неадекватные стандарты.

>Я бы не сказал, что рисовать вообще трудно, достаточно посмотреть работы выпускников школ и убедиться, что это просто ремесло.

Покажи свои рисуночки.
Если ты действительно рисуешь круто, или, по крайней мере, лучше, чем авторы "набросков школьников", то такое мнение у тебя, наверняка, от того, что тебе удалось достичь такого успеха без особых трудов и ты решил, что все могут достичь этого же с такой же легкостью.
Если ты не рисуешь, то о чем тут вообще говорить?

>> No.5313398  

>>5313377

> сначала добейся

Ну начинается.

Я люблю титанов, но мне стыдно будет признаться кому-нибудь в этом в лицо. Я к тому, что не хочу спорить плохое оно, или хорошее. Ну принеси эту >>5313362 картинку в художественную школу, и скажи "вот как надо!". Посмотри на реакцию дипломированных художников.

>> No.5313410  

>>5313398

>Ну начинается.

Я бы и слова не сказал, если бы ты не упомянул, что рисование - это не сложно.
Раз ты так говоришь, вот я и предположил, что у тебя есть опыт и хоть какие-нибудь успехи, которые ты берешь за основу такого мнения.

А при чем здесь дипломированные художники и "как надо"?
Ты читаешь мангу ради собственного удовольствия или ради того, чтобы соответствовать некому общественному мнению?
Я полностью согласен, что Титосы нарисованы не лучшим образом. Есть манги куда более красивые и художники куда более талантливые. Но, если я тебя правильно понял, ты ведь обобщил и сказал, что для тебя вся манга - "наброски школьника".

>> No.5313416  
Файл: обрубовка-2053990.png -(40 KB, 302x167, обрубовка-2053990.png)
40

>>5313362
В отрыве от всего всё базис, блин. Весь рисунок - базис, что графика, что живопись, и рисунок становится предметом искусства только в сочетании с композиций. При этом, что графика, что живопись заметно отличаются уже на стадии набросков, при этом освоение одного помогает с освоением другого.

Работы выпускников, в основном, демонстрируют только освоение рисунка как навыка, то есть возможность рисовать не как получится, а что хочется — Всё, по большей части, если мы говорим про академический рисунок. При этом, сам по себе академический рисунок в вакууме недостаточен для создания полноценного предмета искусства, только для создании очень хорошего натюрморта, который поставил кто-то другой. (но у нас ведь мир, где только гиперреалисты "рисующие" с фото - настоящие художники со скиллом с большой буквы)

Если кто-то начинает критику именно с неаккуратного лайна, то это говорит только о его некомпетенции критикующего, так как только это и может увидеть. Это практически триггер, лол. Уже не говоря о ситуации, когда критикой лайна всё и заканчивается.
Вообще, видимая аккуратность ни разу не является показателем качество (в любом смысле) хоть какого предмета изобразительного искусства. На рисунке её дрючат, так как ты должен, ведь надо освоить навык и инструмент, чтобы рисовать не как получится.

> от "титанов"

Приводишь один пример, который тебе не понравился — всё направление отстой, где одни криворукие увальни. Ясно, понятно, ведь остальные отрасли кардинально отличаются.
>>5313398

> сначала добейся

Сказал ведь просто всё. Посрами тред безумных умений, зайти с широкой ноги, покажи всем как всё просто и элементарно.

> "вот как надо!"

Для чего. Для демонстрации навыков академического рисунка? Это ещё хуже чем мягкое с тёплым.

>> No.5313434  

>>5313410
Я немного умею рисовать. Просто давно бросил и не ощущаю за собой права называть себя художником. Но я рисовал с детства и никогда не понимал почему у других не получается.

> ты ведь обобщил и сказал, что для тебя вся манга

Нет, я отвечал на пост про "титанов". Сейчас перечитал свой ответ, понял, что действительно кто-то мог меня неправильно понять.

>>5313416

> Если кто-то начинает критику именно с неаккуратного лайна

Я не критикую. Я просто говорю, что это маркер новичка в рисунке. Просто у меня есть опыт рисования с рисующими и нерисующими как из детства, так и из взрослой жизни. Для меня это было неожиданностью, потому что нерисующие всегда очень осторожно выштриховывают линии. Ну у меня вот такая образная ассоциация сложилась с любительством - и картинка в "титанах" во мне ее пробуждает.

>> No.5313437  

>>5313434

> Ну у меня вот такая образная ассоциация сложилась с любительством - и картинка в "титанах" во мне ее пробуждает.

Другими словами. Здесь >>5313134 говорят, что картинка в аниме отвратительная, а в манге хорошая. Я ему отвечаю

> Мне манга наоборот кажется набросками школьника.

по причине ассоциаций у меня "волосатости" с неопытностью рисуйки.

>> No.5313438  

Теперь к.

>>5313416

> Это практически триггер, лол.

[joke]Триггер - на картинке в моем первом посте.[/joke] Рисунок в титанах выглядит как инородное тело на фоне пустых фреймов и разлинованных панорам города. Можно оправдывать это художественным приемом, все что угодно можно оправдывать им, хоть приколоченный банан к стенке. В критике "критиков" я всегда вижу только нападки, мол вы не понимаете. Ну вот я гречневый работяга, офисный работник, целевая аудитория тайтла без художественного чутья - объясни почему я должен пересилить первое впечатление, что титаны нарисованы некрасиво, и поменять мнение?

>> No.5313439  

>>5313438

> В критике "критиков"

В критике НА критиков. Спешу себя поправить. Такая забавная поправка в контексте титанов.

>> No.5313440  

Вот >>5313072 у опытного рисуйки линии уже просто на подкорке нервных клеток головного мозга. Это не вопрос выбора стиля, это просто уже как научиться складывать два плюс два в четыре - непонятно, зачем делать по-другому.

>> No.5313468  

>>5313440

>непонятно, зачем делать по-другому.

А я объясню. Ычанька рисует простые картинки в низком разрешении, поэтому делать ровный (не очень) лайн одним штрихом ему не трудно. Но если бы ему пришлось рисовать рисунки посложнее, много и быстро, тушью на А3 - ему пришлось бы делать это "по-другому".

>> No.5313473  
Файл: Freesia v01 149.jpg -(170 KB, 768x1100, Freesia v01 149.jpg)
170

>>5313362

>У меня, конкретно от "титанов", сложилось впечатление как от набросков - именно от "волосатых" контуров.

Это ты ещё мангу поилитнее не читал.

>> No.5313478  
Файл: dogcontest.jpg -(50 KB, 1000x500, dogcontest.jpg)
50

Какую из собак нарисовал профессиональный художник с опытом работы в 25 лет?

>> No.5313479  
Файл: image.png -(666 KB, 763x478, image.png)
666

>>5313473
Мангу читают ради сюжетов и фана, а рисовка это приложение. Конкретно у тебя на примере уникальная рисовка, по которой сразу можно определить автора. Это очень хорошо и большинство мангак стремятся именно к такому результату.

>> No.5313480  

>>5313468
А я возражу. Нет никакой разницы, вообще. Например, я челу-кузнецу по дружбе контур для сказочного существа рисовал с себя ростом, по которому он потом того из металлических элементов собирал. (Кстати, он же помогал обводить его потом маркером, я тогда очередной раз обратил внимание, как рисуют нерисовальщики штришками, очень мило по-детски). Наоборот, я заметил, что я частично вернулся к этому вот стилю "черточками" именно с переходом на графический планшет из-за "вперед/взад", кто понял тот поймет.

>>5313473
Тут это не режет глаз, потому что все в одном стиле. По сути, тут этот самый стиль выдержан.

>> No.5313481  

Он бы ещё на основании ванпачмана выводы делал.

>> No.5313483  
Файл: Untitled.png -(1086 KB, 1200x848, Untitled.png)
1086

>>5313481
А что не так? Типа, если выглядит неаккуратно, то я должен ворчать, что рисунок не вылизан, а вы будете надо мной смеяться, что посмотрите какой глупый?

Нет, я вижу уверенные единые линии. Без характерных "зарубин" на поворотах.

>> No.5313486  
Файл: 1335268865232.gif -(19 KB, 300x400, 1335268865232.gif)
19

>>5313479
Художник ванпачмена превзошёл всех.

>> No.5313489  
Файл: [judas] gintama - s05e42 (243).mkv_snapshot_09.12.975.jpg -(404 KB, 1920x1080, [judas] gintama - s05e42 (243).mkv_snapshot_09.12.975.jpg)
404
>> No.5313491  

Оекаки это кавайи.

>> No.5313496  
Файл: [Ohys-Raws] Gintama The Semi-Final - 01 (BD 1280x720 x264 AAC).mp4_snapshot_09.08_[2021.08.14_22.26.18].jpg -(186 KB, 1280x720, [Ohys-Raws] Gintama The Semi-Final - 01 (BD 1280x720 x264 AAC).mp4_snapshot_09.08_[2021.08.14_22.26.18].jpg)
186

>>5313489
Всегда нравились серии про рисование манги в Гинтаме.

>> No.5313521  

>>5313480

> Нет никакой разницы, вообще.

Ну и заодно к

> достаточно посмотреть работы выпускников школ

А наверни-ка мне 10-20 страниц истории (продуманной тобой же, что тоже отдельный скилл, который тоже не все тянут) за неделю?
А потом вместе посравниваем, каждую отдельную панельку которую ты накарябаешь, с рандомными выпускными работами, которые её авторы примерно в такие же дедлпйны в количестве одной штуки делали. И посмотрим, будет ли разница.

> кто понял тот поймет

Я сначала подумал, что это про ctrl+z, но написав своё возражение, понял что даже оно не имеет смысла, и теперь не уверен, что вообще понял, о чём речь.

>> No.5313527  

>>5313521
Насколько я понял, он в титосах увидел "волосатый лайн", когда линию мусолят коротенькими штрихами. И это прямо реальный индикатор неумелого художника. Только, как по мне, художник там вовсе не мусолит, а просто небрежно соединяет штрихи.

>> No.5313589  

>>5313521
Я потребитель, мне вообще поеплевать на дедлайны ремесленника. Я просто не куплю продукт и не буду слушать отмазки.

> ctrl+z

Про него, да. Я только не помню оно или не оно, у меня всегда на кнопке планшета было.

>>5313527
Я же не говорю, что он неумелый. Изначальный месседж был про то, что мне аниме, которую критикует пост на который я отвечал - именно через сравнение с мангой, мне больше нравится и я считаю, что без него франшиза бы не взлетела.

>> No.5313590  

>>5313521

> Ну и заодно к

Я также не понял почему "заодно". Дедлайн на прямоту линии не влияет. Это как... я не знаю... выштриховывать буквы вместо курсива. Я другого сравнения не могу придумать, чтобы объяснить, что для художника прямая единая линия это естественное состояние, оно не требует отдельных времязатрат.

>> No.5313594  

>>5313590
Разницу между каллиграфией и конспектом лекции понимаешь? Чем быстрее ты рисуешь - тем меньше у тебя контроля, чисто физиологически, тем меньше времени на детали, и правки если где-то вышло не идеально. Когда у тебя есть неделя на один рисунок, и на ~10-15 x ~5-7, это не чьи-то там оправдания, это указание на полную неадекватность заданного сравнения. Ты правда очень сильно нарываешься на "спервадобейся".
c:shith

> ctrl+z

Никакого отношения к ровности линии не имеет. Вот к чему это было уже я не понял.

>> No.5313596  

>>5313594

> Разницу между каллиграфией и конспектом лекции понимаешь?

Понимаю. Но вести прямую линию это не правка деталей, это вообще не требует дополнительного усилия, как не требует его написание букв рукой.

> Никакого отношения к ровности линии не имеет.

Как раз данная возможность сбрасывать результат формирует привычку: чиркнул/назад, чиркнул/назад.

В целом, я так понял, ты согласился, что в титанах плохой рисунок, раз перешел на обсуждение сроков. Ну вот Хиро Машима рисует по новому феритейлу в неделю, у него всегда все обведено и вылизано, при том кадр всегда заполнен деталями. Никаких оправданий не придумывает.

>> No.5313598  

Кстати, каллиграфия тоже не требует вылизывания, это по сути выдроченный почерк, если не брать сейчас вычурные стили. Лекция должна быстро записываться не тем, что ты быстрее строчишь, а умелым сокращением слов и предложений.

>> No.5313614  
Файл: 1695710794569.jpg -(61 KB, 960x720, 1695710794569.jpg)
61

>>5313596
Сюжет минимум на пять панелей итт к сегодняшнему вечеру.

>> No.5313641  
Файл: 1601123149260.jpg -(689 KB, 1125x1688, 1601123149260.jpg)
689

>>5313596

> В целом, я так понял, ты согласился, что в титанах плохой рисунок, раз перешел на обсуждение сроков. Ну вот Хиро Машима рисует по новому феритейлу в неделю, у него всегда все обведено и вылизано, при том кадр всегда заполнен деталями. Никаких оправданий не придумывает.

У Машимы любая его манга слаба сюжетом и персонажами. Он клепает по шаблону всю свою жизнь.
Может поэтому у него остается больше времени на рисование, потому что не надо ничего придумывать?

Плюс еще многое зависит от ассистентов. Зачастую они все фоны и персонажей рисуют, а маэстро отвечает только за лица.

>> No.5313692  
Файл: Untitlеd.png -(69 KB, 1434x765, Untitlеd.png)
69

>>5313641
Я не считаю сюжет титанов достаточно содержательным, чтобы ставить его в достоинства. По сути все ради чего их стоит смотреть, это как робот-психопатка Микаса ревнует главного героя, и брутальная киллерша Анька робко зыркает на полушоту Армина, и по-девичьи прячет от него глазки.

> не надо ничего придумывать?

Так автор не придумывает с момента, когда ему заказали. Раз. Большинство художников реализуют какие-то свои придумки, которые формируются в течение жизни. Второе - это, что автор титанов сам отвечал, когда его спросили, что он придумал титанов еще до того, как начал их выпускать. Пруфов не будет.

> У Машимы любая его манга слаба сюжетом и персонажами.

Ну щас начнем спорить о вкусах. Я люблю надутые сюжеты и выдающиеся черты персонажей Машимы. А читать его скучно, да. Ранними работами прям мучить грешников можно.

>>5313614
Я считаю, что справился.

>> No.5313770  

>>5312370
Живу же.

>> No.5313779  
Файл: 74232621_p3.jpg -(363 KB, 850x1200, 74232621_p3.jpg)
363

>>5313641

>Может поэтому у него остается больше времени на рисование, потому что не надо ничего придумывать?

Ничего не мешает художникам думать над нюансами сюжета во время самого процесса рисования.
Я не думаю, что умение писать интересные сюжеты и персонажей связано с тем, что рисование вытягивает все творческие соки.

>> No.5313792  

>>5313779
Концентрация такая вещь, которую можно потратить только на что-то одно. Ты либо рисуешь, либо думаешь над сюжетом.

>> No.5313794  

>>5313692

> По сути все ради чего их стоит смотреть, это как робот-психопатка Микаса ревнует главного героя, и брутальная киллерша Анька робко зыркает на полушоту Армина, и по-девичьи прячет от него глазки.

Кажется, вы пересмотрели слайсиков.

>> No.5314046  

>>5313794
Может, я наоборот компенсирую недосмотр слайсиков.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]