[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: Anno_build_a_new_world.png -(223 KB, 400x400, Anno_build_a_new_world.png)
223 No.5313040  

Решил тряхнуть стариной. Вспомнил, что в 2009 году я пытался на одной Нокии поиграть в одну игру. Но она на середине заглючила. Я тогда подумал на телефон - у меня там всего джава-программам телефоном выделялось 2 мега оперативки, у меня уже игры сбоили из-за этого, в частности Deep 3D Submarine Odissey (рулезная игрушка) крэшалась на одном из финальных уровней, а Galaxy On Fire 2 - в самом начале. Ну сейчас я её поставил в загрузик (то есть JVM-код исполняет само JRE, загрузчик лишь предоставляет среду исполнения Micro Edition и грузит, никакой эмуляции). Эта игра - ANNO: Create a new world - упрощённый экономический симулятор. Скачал. Дошёл до 5 уровня (где надо построить "мегаполис" - город на 2000 жителей), и там игра сначала с ростом населения замедлялась, а потом вообще глючила и становилась неуправляемой. В общем, это не из-за памяти. Это в самой игре баг. Собственно, на картинке она как раз после глючинга. Звёздочки вокруг одного из домов справа - это эффект при апгрейде. Он меньше секунды длится, но из-за сбоя время остановилось. Ещё обнаружилось, что сейвы на этом уровне после определённого момента будут незагружаемые.

Ещё из j2me игр запомнились Chronicles of Avael (в 2х частях, к сожалению продолжения не было). Age of Heroes впечатления не произвело. Alpha Zone - тоже фигня. А вот Doom RPG был рулезным. В общем всё.

Из программ запомнилось 3: kd player (навороченный mp3 плеер), и пара программ для голубого зуба - одна - файловый менеджер с поддержкой Object Exchange, другая - отсылатель AT-команд, умеющий смотреть и менять настройки телефона от какого-то чеха.

А вам какие J2ME-игры и программы запомнились?

>> No.5313041  
Файл: Anno_after_glitch.png -(142 KB, 400x400, Anno_after_glitch.png)
142

После загрузки сейва на глючном уровне выглядит так.

>> No.5313048  
Файл: sacred_vampire.jpg -(226 KB, 630x900, sacred_vampire.jpg)
226

Я тут недавно узнал, что у Sacred был релиз на Линуксе (это в середине нулевых-то до, до всяких Габенов) и, хоть и порезанный и с упрощённой графикой но, на j2me. Прифигел немного с таких раскладов.

> Doom RPG

Название знакомое, но вспомнить не могу. Помню играл во что-то геореподобное, прикольно было. Но лучше всего почему-то запомнился квест по пятнице 13-е. А так в своё время был диск с какой-то туевой хучей всяких игор и программ, но то ли они шли плохо, то ли в все скучные были, то ли мне было не до них, но что-то больше толком ничего не помню.
Был офигенный мощнейший файловый менеджер, со встроенным текстовым редакотором и картинкопоказывателем, но он уже был не ж2ме, а нативно скомпилирован под мой Симбиан. Был отличный винампоподобный плеер, но, вроде, тоже нативный.

>> No.5313054  

Я только в древние игрульки играл на древней же мобиле. Там в основном тормоза или нехватка физической памяти для образа игры случались. При этом были годные чёрно-белые трёхмерные игры от первого лица на 45 килобайт. Всё что весило меньше 35кб редко было годным.

>> No.5313153  
Файл: p_pic.jpg -(2738 KB, 564x718, p_pic.jpg)
2738
>Doom RPG

В рар-жпег архиве (пик). Годная штука.
А так, меняемся...?
doom rpg, doom2 rpg, orcs&elves, orcs&elves 2
Пошаговые шутеры для мобилок
ОПу - скрин игрульки с ОПпика занятно выглядит. А можно саму игрульку?

>> No.5313155  
Файл: p_pic.jpg -(2792 KB, 640x902, p_pic.jpg)
2792

в проду
darkest fear 1,2,3 что-то типа аркадных пазлов. Управляем двумя персонажами помогающими друг другу.
Prince Of Persia, аркадный слэшер-платформер.
Ну а шутер Вольфенштейн для мобилок просто не влез в первый архив.
Кстати эти поделия ID Software ИМХО единственные вменяемые поделия в области шутеров для мобилок. Всем остальным мозгов не хватило чтобы осознать делать такие игры пошаговыми, в вопросе реализации удобоваримого управления.
(если не брать трубки-геймпады типа N-Gage специально разработанные под игры, правда и с ними была куча проблем в области разброса клавиш управления один фиг нацеленного на типовую клавиатуру мобильника)

>> No.5313168  

>>5313153
Забавно, что его причисляют к данжонкравлерам.

>> No.5313177  

>>5313040

>ANNO: Create a new world

Я играл кста, но по-моему в какую-то другую из той же серии, а может и в нее, хз. Очень нравилась она мне.

Я вот любил эту игрушку
https://www.youtube.com/watch?v=lTCbmrSDEMA
Какого же было мое разочарование на последнем уровне: вместо нормального боссфайта была катсцена где главного злодея уничтожают без твоего участия.

>> No.5313191  

>>5313153

Можно. Но не нужно. Я же сказал - версия с этим разрешением глючная. Я нашёл на ютьюбе прохождение неглючной версии, там спрайты намного качественнее, а в остальном геймплей тот же и возможно движок почти тот же. Вот jar той же версии, что игражт на ютьюбе, мне найти не удалось.

После 5 (глючного непроходимого) уровня там 2 уровня ещё и 3 катсцены.

Когда искал, обнаружил, что эта мобильная игра - франшиза на франшизу. То есть была серия Anno для десктопа. И от неё сделали спин-офф совершенно с другим геймплеем и сюжетом и стилем Anno Create a new world тоже для десктопа. А потом в этом стиле сделали игрушку для телефонов - сабж, позаимствовав некоторые элементы геймплея и сюжета (но сюжет - другой). Сюжетный поворот в носледнем уровн6 кстати оказался полностью предсказуемым.

В общем не тратьте на неё время. И да, уровень с "мегаполисом" - он самый сложный.

>> No.5313200  
Файл: partially_broken_map.png -(161 KB, 500x480, partially_broken_map.png)
161

Теперь про Fishlabs Galaxy On Fire 2. Скажем прямо - гораздо хуже игра, чем Deep (3D): Submarine Odyssey. Сюжет короче и менее разнообразный, зато навесили 3D-свистоперделок. Исходный код кривой. От игрушки ожидается адаптивность по разрешениям... Ну в общем она есть, 3D-движку на основе Mascot Capsule API (в современных эмуляторах это - тонкая ограниченная обёртка над OpenGL с возможностью рендеринга своих моделек в специальном проприетарном (но уже отреверсенном, можно при желании на 3D-принтере распечатать) формате) пофиг на разрешение экрана, но с картой разрабы налажали, разрешение карты систем где-то захардкоженно и с увеличением разрешения вьюпорта часть карты становится недоступной (см. картинку), а потом вообще курсор перестаёт сдвигаться с места. А на 240x320 играть - это глаза сломать можно. Обнаруживается это, когда половина короткого сюжета игры уже пройдена. При этом миссии такие же однообразные, как и в GoF 1, но выбирать их гораздо менее удобно - нужно заходить в однообразный бар и говорить с однообразными неписями, стоящими на однообразных местах в однообразных локациях, абсолютно одинаковые диалоги, вместо выбора из меню, как в GoF1. Система вооружения кораблей абсолютна та же, что и в Deep 3D. Так что ффтопку этy GoF2.

>> No.5313205  
Файл: completely_broken_map.png -(109 KB, 720x720, completely_broken_map.png)
109

А так выглядит полностью сломанная карта систем

>> No.5313213  
Файл: 3d_high_res.png -(701 KB, 1280x1280, 3d_high_res.png)
701

А вот рендеринг станции в 1280x1280. Модельки и текстуры в jarе явно с запасом.

>> No.5313277  
Файл: 157773228318402.jpg -(278 KB, 1141x760, 157773228318402.jpg)
278

>>5313153
>>5313155
Что-то у меня первый на эмуляторе вообще не запускается. А так, взглянул, на Орков-Эльфов взглянул. В таком бы формате первую Элдер Скролс стоило выпускать.

>> No.5313278  

У мамы на её раскладушке Сони Эриксон была офигенная игра про медведя с пулемётом, что с пчёлами сражается.
Очень мне нравилась, хоть пройти её так и не смог. Несколько раз доходил до финального босса, но он, казалось, будто бы бессмертный.

>> No.5313609  

>>5313200

>Galaxy On Fire 2
> скринщоты

Это ж первая часть. Сюжетка да, дико короткая, согласен, это в общем-то и второй касается, но так как они продолжают друг-друга можно их за одну считать, зато капитан Максвелл в третей части сюжетится будь здоров.
Впрочем трудно что-то иного ожидать от игр, которые изначально разрабатывались для смартфонов типа iphone 3gs и тех лет.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]