>>5321055
Хочу в итоге понять как изменения различных статов в игре влияют на вероятность успеха действия, которое предпринимает игрок. Если вкратце, в киберпанке есть сеть, в сети есть дата форты. Когда персонаж-нетраннер пытается проникнуть в такой, игроку нужно кинуть десятигранник определённое количество раз и выкинуть успех определённое количество раз. Вероятность успешного проникновения зависит от сложности броска (может надо выкинуть всего 2, а может успех только на 10), количества бросков и количества необходимых успехов. Для того чтобы забалансить доступность штук которые улучшают статы, мне нужно разобраться как сильно они влияют на вероятность успеха.
Почему я этим занялся вообще — оригинальные правила нетраннинга в киберпанке очень запутанные и местами противоречивые, а сам отыгрыш занимает кучу времени и, пока нетртаннер нетраннит, всем остальным нечего делать. Все доступные альтернативы, что я нашёл, мне не понравились, так что решил запилить свою с андройдами и электроовцами. Но я не предусмотрел, что я бака.