[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: Monika.(Doki.Doki.Literature.Club!).full.2233680.jpg -(61 KB, 424x600, Monika.(Doki.Doki.Literature.Club!).full.2233680.jpg)
61 No.5326550  

Сырны, представьте себе, как хорошо было бы иметь карманное пространство. Скорее всего, оно бы выглядело как сложенный бумажный пакет, который можно надеть на голову. Управлялось бы из приложения, которое работает, когда к устройству подключена специальная флешка. Флешка была бы универсальной и меняла бы тип USB при нажатии кнопки сбоку. Идентификация пользователя происходила бы по отпечатку пальца или сканированию сетчатки глаза (беспалевной конечно), таким образом, для остальных людей это была бы просто странная универсальная флешка на 128 Гб.
Само приложение было бы кроссплатформенным и представляло собой что-то типо игрового движка. Сначала тебе предстояло бы создать свой мир, определив его физические законы, объëм, локации и т. д. После этого можно было бы создать мобов и NPC (они были бы со встроенным ИИ, по типу Character AI). Затем можно создать и свой аватар. Разумеется, для людей, у которых трудно с фантазией будут шаблоны миров, мобов, NPC, аватары и т. п.
Погружение в мир будет осуществляться с помощью предмета-портала. Предмет должен содержать в себе пустое пространство и быть переносим (для этого в программе будет ограничиваться его объëм и вес) , то есть это может быть сумка, кошелëк, чемодан и т. п. Привязка будет осуществляться с помощью встроенной лазерной указки во флешку. Кликаешь, направляешь указку на предмет, ещё раз кликаешь. Готово.
После привязки предмета нужно нажать кнопку запуска любого сохранëнного мира. Тогда предмет-портал расширится до размера 1 м² и ты сможешь войти внутрь. По специальному жесту он закроется.
В созданном мире ты сможешь быть кем захочешь. Все ощущения будут сохраняться или могут быть даже ярче. Здесь ты сможешь воплотить в жизнь свои самые сокровенные желания. В этом тебе могут помочь NPC с ИИ. Во избежание того, что в реальном мире тебя будут искать, здесь будет установлен растягиватель времени (например, 2 секунды реального мира в карманном пространстве могут длиться как 2года, всë по твоему усмотрению).
Осталось решить, будет ли кооперативный режим и кто вообще будет иметь право на такие волшебные флешки.
Как вам идея? Есть у кого, что добавить? Может я где-то ошибся?

>> No.5326551  

>>5326550
Зачем вообще будет кому-то возвращаться в ирл при таких технологиях? Достаточно провод для тела с подводом самых необходимых ресурсов. Или ты только что концепцию Матрицы?

>> No.5326552  
Файл: YiZQEbzUYa8.jpg -(139 KB, 510x833, YiZQEbzUYa8.jpg)
139

>>5326551

>Зачем вообще будет кому-то возвращаться в ирл при таких технологиях?

Ну мало ли. Например, IRL есть люди, к которым нужно наведаться или какой-то глобальный ужас происходит. Однако если к этой технологии будут подключены всё, то проблема отпадëт. За одно вместо ИИ будешь общаться с реальными людьми. Тем не менее, людям стоит учитывать, что даже если они растянут время, всë равно им рано или поздно придëтся вернуться. Ведь электроэнергия в устройствах, питающих флешки, закончится.

>> No.5326556  
Файл: Sunburst_14514a729477420.jpg -(81 KB, 960x707, Sunburst_14514a729477420.jpg)
81

>>5326550
Не, просто карманное измерение это скучно. А вот дом Хаула - зашибись. Избушка слишком маленькая, а летающий замок выглядит небезопасно.

>> No.5326560  
>Жилин обнаруживает, что электронный наркотик — так называемый «слег» — это сочетание широко распространённых бытовых деталей и химикатов, которое позволяет Человеку Невоспитанному в собственном сознании создавать реальность, намного превосходящую всё доступное во внешнем мире.
>> No.5326580  

>>5326550
Вряд ли многие мечтали о подобном в таком формате. Ведь в воображении куда приятнее довести всё до абсолюта более удобного формата. Например попасть в свой параллельный мир просто закрыв глаза или остановив течение времени в любой момент чтобы пройти через внезапно открывшуюся дверь. То же что ы описываешь куда удобнее низвести до куда более привычного формата виара или скорее полного виртуального погружения как в аниме про игры.

>> No.5326587  

У меня в детстве была мечта иметь под окном рядом с батареей дверцу в комнату в карманном измерении вне времени, где я мог бы заниматься своими хобби сколько душе угодно.

>> No.5326593  

>>5326587
Скорее всего у всех такое в детстве было. Возможно не конкретно у окна под батареей, не суть. С возрастом не остаётся времени мечтать.

>> No.5326595  
Файл: 1663397318_45-phonoteka-org-p-ddlk-art-vkontakte-65.png -(2278 KB, 2399x3425, 1663397318_45-phonoteka-org-p-ddlk-art-vkontakte-65.png)
2278

>>5326580
Да, хотелось бы, чтобы что-то такое изобрели. Разумеется, с сохранением всех ощущений или даже их преувеличением.
Как думаешь, через сколько примерно лет это случится?
>>5326587
А что так скучно? Может у тебя были и более сокровенные желания?

>> No.5326597  
Файл: 162505-11185-57-1080.jpg -(151 KB, 1080x495, 162505-11185-57-1080.jpg)
151

>>5326595
В те времена, самым сокровенным моим желанием было, чтобы все модели фирмы Novo материализовались бы посреди моей комнаты в оригинальных упаковках.

>> No.5326599  
Файл: PgH3mSj1lEE.jpg -(134 KB, 546x604, PgH3mSj1lEE.jpg)
134

>>5326597
А сколько тебе было лет, Сырночка?

>> No.5326600  

>>5326599
Во сколько лет бывает детство?

>> No.5326601  
Файл: 9bb400ba406b6427b754b779dce9708e.jpg -(65 KB, 736x1039, 9bb400ba406b6427b754b779dce9708e.jpg)
65

>>5326600
Оно может быть всегда!
Однако чаще всего от 3-х до 12 лет. Перед ним – младенчество, после – пубертатный период.

>> No.5326602  

>>5326601
Субъективно, это, наверное, зависит от того, с какого расстояния на него оглядываешься.

>> No.5326603  

Другим желанием было иметь возможность умозрительно исследовать различные места на Земле и наблюдать их изменение хотя бы по времён плейстоцена.
Песню «Хочу всё знать» писали явно про меня.

>> No.5327385  

>>5326599
Твоё существование оскорбительно каждой добропорядочной сырне, каждому простому анонимусу. Такие как ты - порождение дегенеративной части культуры интернетов, паразитирующее на низменных стремлениях посетителей Ычана, имеющими последствие не общение, а раздувание псевдобордовой культуры путём включения в унылый список так называемых "аватарок". "Опомнитесь!" - повторю я вам!

>> No.5327517  

>>5327385
Эта криповата

>> No.5327522  

>>5326603 Меня ещё отсутствие ссылки на пост могло подсознательно сбить, но я не против

>> No.5327524  

>>5326603
Бессмертие бы, машину времени и 10 слотов для сохранения.

>> No.5328100  
Файл: 1663309265973.png -(670 KB, 768x576, 1663309265973.png)
670

>>5326550
То есть, это та самая искусственная реальность, в том числе описываемая в серии фильмов Матрица? Или скорее как Трэнквилити-лейн в Fallout 3, где ты будет как тот самый доктор Брон. главное не застрять там психологически, в смысле не превратилось бы это в психологический наркотик, как компьютерные игры

> Тогда предмет-портал расширится до размера 1 м² и ты сможешь войти внутрь. По специальному жесту он закроется

Я не понял почему именно 1 м²?

>>5326551

Порой хочется остаться в компьютерных играх навсегда и все же из-за внешних обстоятельств мы вынуждены периодически возвращаться в реальность.

>> No.5328103  

>>5328100

>1м²

Два на полтораполметра наверное. Или ОП - карликовый дворф, и ему метр на метр по нраву.

>> No.5328105  
Файл: Portal_V_Ender.jpg -(232 KB, 1600x900, Portal_V_Ender.jpg)
232

>>5328100
>>5328103
Ну так никто же не мешает поместить портал горизонтально на пол и в него провалится

>> No.5328113  

>>5328100

>Порой хочется остаться в компьютерных играх навсегда

Напоминает оду о любви. Обычно эта чудная пора подходит к концу, как только игра надоедает.

>> No.5328124  

>>5328113
До тех пор, пока снова не вспоминаешь о ней и не наигрываешь ещё часов 20-30-40...
У меня в стиме есть игры, где больше 1000 часов набежало за 15 лет.
стыдоба, конечно, но что поделать.

>> No.5328126  
Файл: wizards_024.png -(25 KB, 320x200, wizards_024.png)
25

Я в одну игру играю уже тридцать лет. Пока не надоело.

>> No.5328131  
>Как вам идея?

я думаю это было бы ужасно, потому что я не имею таких ресурсов чтобы исследовать такое измерение и понимать как работает его физика

>> No.5328174  

>>5328131
Забавно. Ведь обычно о нём мечтают именно те, кому жёстко не хватает 24 часов в сутках и 365 дней в году. Например чтоб делать в нём домашку или отсыпаться.

>> No.5328202  

>>5328174
Справедливости ради, 24 и 365 действительно как-то уж слишком кургузо. Нужно хотя бы 32 и 512.

>> No.5328204  

>>5328202
А также 64 минуты в часе и 64 секунды в минуте.

>> No.5328207  

>>5328204
Согласен, было бы, в целом, удобнее.
Похоже, что и здесь не обошлось без менеджеров по продажам.

>> No.5328209  

>>5328204
>>5328207
Как по мне лучше 1000 дней в году, 100 часов в сутках, 100 минут в часах и 100 секунд в минутах, тогда наконец-то станет легче считать время и всем бакам его хватит!

>> No.5328223  

>>5328209
Одни мальчик пожелал, чтобы день рождения у него был каждый день…

>> No.5328229  

Желать что-либо в целом очень вредно. Всегда в результате боком всё выходит.

>> No.5328289  

>>5326550
Ну представил. Ну хотелось бы. Теперь у меня испорчено настроение.

>> No.5328315  

>>5326550
У меня один вопрос - зачем бумажный пакет?

>> No.5328802  

>>5328126
Да что же ты делаешь, я теперь тоже отлипнуть не могу. А ведь там ещё ремастер какой-то выходил.

>> No.5328806  
Файл: 749ad781d6df96b7e44defeff2e04e4e.png -(84 KB, 807x590, 749ad781d6df96b7e44defeff2e04e4e.png)
84

>>5328802
Олсо bgm постоянно напоминает.

>> No.5328938  
Файл: 6392196769 (1).jpg -(72 KB, 600x840, 6392196769 (1).jpg)
72

>>5328100

>То есть, это та самая искусственная реальность, в том числе описываемая в серии фильмов Матрица? 

Что-то вроде того. Только доступно получение информации из внешнего мира, а вот отправка – нет. Алсо, там ты можешь сжимать и разжимать время, как я и писал в ОП-посте.

>Я не понял почему именно 1 м²?

Чтобы проваливаться в него вертикально.

>главное не застрять там психологически, в смысле не превратилось бы это в психологический наркотик, как компьютерные игры

А оно станет таким. Разве это плохо?
>>5328131
Так ты же сам его создаëшь. Ещё есть шаблоны, благодаря которым ты сможешь просто насоздавать себе Сырночек и няшиться с ними, ни о чëм не беспокоясь.
>>5328229
Да, в большинстве случаев оно так и бывает, ведь твои желания субъективны, а вот реальность не совсем.

>> No.5328974  
Файл: 497483.png -(1757 KB, 1149x1200, 497483.png)
1757

>>5328938

> а вот отправка – нет

Как это отправлять информацию в внешний мир?

> Чтобы проваливаться в него вертикально

А не надо проваливаться, надо просто усесться удобно в кресло или лечь, то есть зафиксировать тело в устойчивом положении и при помощи соответствующего устройства подключиться.

> Разве это плохо?

Мы бы рады и сейчас навсегда остаться в вымышленных мирах компьютерных игр, однако нас постоянно одергивает реальный мир.

> Да, в большинстве случаев оно так и бывает

Не исключено, что оно так и выйдет, ведь такая серьезная технология может быть создана только крупными корпорациями, которые соответственно приведут в нужную им форму и полностью коммерциализируют. Вспомним продукцию компании Apple, которая полностью зависима от "верха"

>> No.5329360  
Файл: ddc67dacce62a9ec90671ed9cdf1a3e8.jpg -(104 KB, 752x1062, ddc67dacce62a9ec90671ed9cdf1a3e8.jpg)
104

>>5328974

>Как это отправлять информацию в внешний мир?

Ну вот, например, у тебя с собой смартфон в карманном измерении. Зайти на Ычан и почитать треды, которые были там до того, как ты отправилась можно, а вот запостить нельзя.

>А не надо проваливаться, надо просто усесться удобно в кресло или лечь, то есть зафиксировать тело в устойчивом положении и при помощи соответствующего устройства подключиться.

Дело в том, что карманное пространство поддерживает перенос предметов из обычного мира. Как ты без портала будешь туда вещи загружать? А если анона пригласить захочешь? Каким образом вы с ним встретитесь в IRL и зачем – уже другой вопрос.

>Мы бы рады и сейчас навсегда остаться в вымышленных мирах компьютерных игр, однако нас постоянно одергивает реальный мир.

Да, это верно, даже добавить нечего.

>Не исключено, что оно так и выйдет, ведь такая серьезная технология может быть создана только крупными корпорациями, которые соответственно приведут в нужную им форму и полностью коммерциализируют. Вспомним продукцию компании Apple, которая полностью зависима от "верха"

Жаль что аноны не могут собраться и сделать себе такое забесплатно. Однако при распространении данной технологии появятся неофициальные еë модификации, отключающие цензуру и все хотелки корпораций. Нужно будет только подождать. Сейчас, кстати, подобное и происходит с нейросетями. Пока ChatGPT извиняется за каждое слово, GabAI ни капли не стесняется в выражениях и мнениях. И это только один пример из многих. Мы вообще в очень удивительное время живëм, несмотря на ограничение Интернета и его гиперсоциализацию, что мне очень не нравится. Видя то, что происходит сейчас, понимаешь, что технологическая сингулярность – не просто сказки.
Я думал на тему места человека в мире, где практически всю работу будут выполнять нейросети и роботы. Скорее всего, будет много промпт-инженеров, программирование претерпит большие изменения, будет также достаточно и тех, кто займëтся ремонтом автоматических систем. Во многих профессиях не будет необходимости и вследствие этого задачи немногих профессий лягут на всë человечество. Будет переизбыток кадров и рабочая неделя значительно сократится. Станет легче жить. Вот только есть риск тотальной слежки, но я думаю будет создаваться оппозиция, программисты которой станут делать обходные пути и будут взламывать отслеживающие устройстваустройства, а после давать им дезинформацию посредством тех же нейросетей.
Ладно, что-то разошëлся я в полëте фантазии...

>> No.5329411  
Файл: ANIME-PICTURES.NET_-_14348-1280x960-di+gi+charat-madhouse-usada+hikaru-rabi+en+rose-bunny+girl-girl.jpg -(305 KB, 1280x960, ANIME-PICTURES.NET_-_14348-1280x960-di+gi+charat-madhouse-usada+hikaru-rabi+en+rose-bunny+girl-girl.jpg)
305

>>5328938

> насоздавать себе Сырночек и няшиться с ними, ни о чëм не беспокоясь

Помню я однажды задал вопрос нейросети "как разблокировать виндоус пиратским способом", она сказала что ничем помочь не может, так это не законно и посоветовала приобрести официальный ключ активации. Я это к тому, что созданная корпорациями симуляция реальности, как та нейросеть, может отклонять то, что ей покажется незаконным и/или неэтичным.

>>5329360

> Как ты без портала будешь туда вещи загружать?

А как туда загружать крупно/негабаритные вещи, такие как мебель, недвижимость и тому подобное?

> Я думал на тему места человека в мире, где практически всю работу будут выполнять нейросети и роботы

Таким образом за счет все большей автоматизации труда и будет формироваться социалистическое общество в будущем.

>> No.5333674  

>>5326550
Я бы во многих виртуальных мирах хотел бы побывать. У меня был бы мир где я могу парить в открытом космосе, когда хочется отдохнуть ото всего и от впечатлений. Ещё я хочу себе в виртуальной реальности крутой дворец. Пусть он висит в небе, чтобы открывался красивый вид на землю сверху, а сам пусть будет из мрамора, гранита и прочих красивых материалов. С большими залами, с фонтанами, бассейнами, с водяными каналами, которые красиво водопадами стекают на перепадах высот пола и с обрыва на краю парящей платформы. Мне бы хотелось побывать в мирах различных игр и произведений, побывать в космосе и на других планетах, воссоздать события и места из своих сновидений. Обязательно бы побывал в закулисье и в гигахрущёвке.

>> No.5333675  

>>5329360

>ChatGPT извиняется за каждое слово

Гугли chatgpt dan. Это промпт, который отключает цензуру

>Жаль что аноны не могут собраться и сделать себе такое забесплатно

Слабаки потому что. Много ты вообще видел чтобы аноны создавали какое-то ПО? Особенное сложное. Дальше 2д-игр и новелл обычно дело не идёт. Я думаю, нужно собрать компашку именно из профи, которые уже создавали 3д-игры, VR-приложения и т.п.

А насчёт того что корпорации всё контролируют, есть и обратная сторона. Open source и децентрализация наше всё. Вот opensimulator это прототип того что нам нужно. Там огромный мир, поделённый на квадратные ячейки размером с город. Каждая ячейка может быть размещена на отдельном сервере и контролироваться отдельным человеком, никакой централизации. Причём географически, все эти ячейки часть одного мира

А ещё очень круто придумали с NFT. Короче, ща есть такая технология, чтобы игровые предметы можно было хранить в блокчейне как NFT-токены и продавать за крипту. И самая мякотка в том, что у игрока получается единый инвентарь который он может таскать между разными играми разных разрабов. Именно так и должно быть в виртуальной реальности будущего. Если ты владелец героя в золотой броне с алмазным мечом, то ты знаешь что корпорация тебя не забанит и не отнимет у тебя меяч и броню, а если и забанит, то ты с этим же инвентарём пойдёшь в другой мир, никакой привязки к сервису. Красота!

>> No.5333683  

>>5333675

>Много ты вообще видел чтобы аноны создавали какое-то ПО?

Ну так-то видел.
https://github.com/comfyanonymous/ComfyUI

>> No.5333685  

>>5333675

>NFT
>знаешь что корпорация тебя не забанит и не отнимет у тебя меяч и броню, а если и забанит, то ты с этим же инвентарём пойдёшь в другой мир, никакой привязки к сервису

Немного не так оно работает, хранится не сам объект - на это никакого блокчейна не хватит же - а ссылку на этот объект где-то ещё. Ссылка уникальна - но ничто не запрещает создать сколько угодно ссылок на тот же объект - хотя одна ссылка всегда отличима от другой - в чём собственно и (переоцененная) фишка NFT. Ничто не запрещает удалить сам объект - если есть возможность до него дотянуться - и все ссылки будут вести в пустоту. В итоге скорее наоборот - корпорация получает удобную возможность отнять это разом у всех и во всех проектах куда бы ты ни пошёл (но не может так же просто отнять выборочно). И вдобавок всё так же зависит от инфраструктуры, на которой работает блокчейн. Все остальные приколы NFT - не подкреплены ничем кроме доброй воли тех, кто их использует. Такие дела.

>> No.5333699  

>>5333685
я имел ввиду что в блокчейне хранится факт того что права на объект принадлежат тебе и никто этот факт из блокчейна не сотрёт. а сам объект можно хранить в ipfs (в том числе локально у себя)
>>5326550

>как сложенный бумажный пакет

А не как очки или капсула в которую ложишься? Мне кажется, такое более реалистично

>Управлялось бы из приложения, которое работает, когда к устройству подключена специальная флешка

Зачем флешка?

>универсальная флешка на 128 Гб

А почему не 64 и не 256?

>Погружение в мир будет осуществляться с помощью предмета-портала

Какой-то странный и переусложнённый механизм. Не проще ли сделать обычное меню парящее перед глазами? Не забывай также что объекты реального мира физически не переносятся в VR, так что никакого портала быть не может, разве что только его имитация, но это уже лишнее

>будет ли кооперативный режим

Конечно, почему нет то

>кто вообще будет иметь право

Не ты. А если серьёзно, то все, конечно же. Зачем кого-то обделять? Счастье всем, даром, без смс и регистрации

>> No.5333700  

>>5333683
Аноны с какой борды создали?

>Идентификация пользователя происходила бы по отпечатку пальца или сканированию сетчатки глаза

Мне больше пароли по душе

>растягиватель времени

В настоящее время не реализовано и недостижимо

>> No.5333704  

>>5333699

>хранится факт

Максимум - утверждение. Валидно ли это утверждение - решается иначе. Так или иначе - любое право - пшик, если нет структуры, которая это самое право будет результативно защищать. А с NFT в этом плане всё очень сложно. В том числе и потому, что уже давно существуют другие механизмы заявления прав - и таким образом наличие NFT со ссылкой на что-то не будет автоматически равноценно доказательству этого самого права на что-то примерно никогда - т.к. создание этого чего-то не влечёт за собой создание NFT - равно как и создание NFT доступно кому угодно, строго говоря даже без необходимости стабильного доступа к объекту (другое дело что такой NFT будет почти бесполезен - но тем не менее).

>> No.5333711  

>>5333704

>Максимум - утверждение. Валидно ли это утверждение - решается иначе

Ты не понимаешь о чём я. Применительно к плоскости игр, это механизм игрового инвентаря не привязанного к конкретной игре, общего для всех игр. Это "единый источник истины" (термин гуглится), который позволяет всем сервисам получать информацию о том какими объектами игрок владеет. Ничего другого с таким функционалом пока нет

>> No.5333730  

>>5333711

>Это "единый источник истины" (термин гуглится), который позволяет всем сервисам получать информацию о том какими объектами игрок владеет.

Единый источник истины тогда и только тогда когда все согласятся, что это единый источник истины.

Когда этого не происходит, рождаются всякие биткоин кэши и идея теряет смысл.

Нетрудно догадаться, что такое согласие в принципе не достижимо, особенно в мире крипты, где сделать форк «потому что захотелось» проще простого.

>> No.5333736  

>>5333730
Единственный источник истины - это я!

>> No.5333737  
Файл: 9oa8mJN.png -(369 KB, 500x750, 9oa8mJN.png)
369

>>5333736
Нет - я.

>> No.5333738  
Файл: weibo meioN ok6dLts.png -(2657 KB, 2040x2886, weibo meioN ok6dLts.png)
2657

>>5333737
Жалкая ИИ подделка!

>> No.5333740  
Файл: GLIxckPWEAA2hFJ.jpg -(67 KB, 960x1161, GLIxckPWEAA2hFJ.jpg)
67

>>5333685

> NFT

Почему-то вспомнилось:

>> No.5333741  

>>5333711
Т.е. как был инвентарь Стим, где у игр одного разработчика может быть общий инвентарь, и всё это работало задолго до популяризации блокчейна и появления NFT?

>> No.5333742  

>>5333741
Ну, а разработчики разных игор, очевидно, не будут тебе разрешать донатить в ДРУГОЙ игре чтобы иметь скин в их игре.
Наоборот, они попросят тебя донатить в каждой их игре на такой же скин. Вон посмотри на ЕА или Нинтендо.

>> No.5333743  
Файл: weibo meioN FOoeMss.png -(1930 KB, 2040x2930, weibo meioN FOoeMss.png)
1930

>>5333738
Вроде китаянка, а thicc.

>> No.5333746  
Файл: weibo meioN XCCLV4N.png -(2018 KB, 2040x2150, weibo meioN XCCLV4N.png)
2018

>>5333743
Хотя...Ангелы все такие!

Ну, кроме "Bible Accurate" ангелов.

>> No.5333751  

>>5333741
Не знал, не пользуюсь стимом. В любом случае есть два отличия:

  1. Общий инвентарь даже между играми разных разрабов
  2. Отсутствие привязки к корпорации как в случае со стимом
>> No.5333754  

>>5333741
Ычую хотя тоже стимом не пользуюсь - как и вообще держусь подальше от игр, которые лезут в Сеть. Основные проблемы здесь вообще иного класса, блокчейн/ipfs их не решают.

>>5333742
Именно. Где выгода издателя/разработчика позволять тебе комфортнее перебежать к другому? Так-то тебя sunken cost fallacy держит. Издатель/разработчик теряет игрока - а другой теряет донатера - раз ты пришёл со всем своим такой красивый - ну и смысл - у тебя уже всё есть, ты ему ничего не заплатишь?

>> No.5333763  

Подумал, как могло бы выглядеть моё карманное измерение. Наверно, оно было бы похоже на нирвану.
В нём не было бы ни пространства, ни времени, ни каких-либо иных сущностей, помимо меня.
В нём, я пребывал бы в бесконечной, непрерывной медитации, творя в своём воображении образы возможных реальностей и тут же разрушая их, чтобы создать новые.
Пожалуй, что в душе я схож с каким-то из любимых персонажей Лавкрафта.

>> No.5333765  
> Бессмертие бы, машину времени и 10 слотов для сохранения.

И вечное бегство в прошлое от тепловой смерти Вселенной.

>> No.5333768  

>>5333763
В Нирване НЕТУ тебя.
Ты растворяешься и становишься частью всего.

>> No.5333770  

>>5333768
В описанных условиях, это всё будет мной.

>> No.5333889  

Что и требовалось доказать. Большинство анонов не то что запилить техническую реализацию такого не могут, им даже нечего по теме сказать. Так что будет трудно

>> No.5333891  

>>5333889
Карманное пространство принципиально невозможно. А Сырно - не бог!

>> No.5333930  
Файл: weibo meioN SWg0D2A.png -(1826 KB, 2040x2938, weibo meioN SWg0D2A.png)
1826

>>5333891
Это мы ещё посмотрим кто тут не бог!

>> No.5334229  
>> Думаю, все это начнется когда появится искусственный суперинтеллект.

Человечество мгновенно устареет и отправится на свалку эволюции вслед за динозаврами.
Тратить энергию на его сохранение в виртуальных мирах вряд ли будет целесообразно.

>> No.5334253  

Как правило, под «идеальным миром», понимается в первую очередь мир без опасностей и нужды.
То есть, без того, что заставляет человека напрягать мозги и поднимать с дивана задницу.
В таком мире, человек быстро деградирует сначала до Великого Нехочухи, а затем до обиталя верхного мира Технолайза.

>> No.5334256  

>>5334253

>сначала, а затем

Скорее "или".

>деградирует до обитателя верхнего мира Технолайза

Они не столько деградировали, сколько эволюционировали духовно в эльфов, оставшись при этом телесно человеками, вымершими от старости без должного уровня размножения.

>> No.5334258  
> Скорее "или".

Сначала активное потребление халявных ништяков, недоступных в реальности, затем пресыщение, апатия и ступор.

> Они не столько деградировали, сколько эволюционировали духовно в эльфов, …

Эволюция как таковая им как раз не удалась — для неё не стало стимулов.
В результате, они просто потеряли смысл существования и стали ненужны сами себе.

>> No.5334262  
Файл: ntQCb_5atVg.jpg -(186 KB, 633x903, ntQCb_5atVg.jpg)
186

Классная вещь - Меню Моего Мира - ты типа закрываешь глаза и попадаешь во внемультивселенское подпространство. В нём время останавливается и тебе открываются все настройки абсолютно всего - от выбора вселенной твоего пребывания, до каждой микрочастицы и её положения в пространстве времени и т.д. Что-то типа мифического состояния перед рождением, когда душа выбирает себе судьбу, только в любой момент! Похоже на концепцию исекай жанров, но гораздо круче - твоя личная божественная сила!

>> No.5334263  

>>5334258
То-ли я слишком давно смотрел это аниме, то-ли ты слишком многое додумываешь. Насколько помню я, у них просто резко ухудшилась рождаемость от спокойной размеренной жизни. Можно точно так же начать фантазировать про азиатскую систему инвестирования в свою старость через потомство при без пенсий или фактор отсутствия случайных беременностей, но я не буду.

>> No.5334269  
Файл: apocalypse_253.png -(177 KB, 775x658, apocalypse_253.png)
177

>>5334263
Там произошло скорее это.
Правда, не одномоментно.

>> No.5334312  

>>5334214

>Зачем летать куда-то

Нужно больше ресурсов для поддержания работоспособности системы. Плюс, Земля не вечна, надо думать о переносе серверов на другие планеты. Может быть, этим займётся ИИ, но лучше будет чтобы люди тоже могли это контролировать. Да и плюс, узнать что реально находится на другом конце галактики, встретить настоящих инопланетян это гораздо круче виртуальных глюков

>Печально, что мы не доживем до этого финиша

Ну вот до ИИ дожили, а говорили, что не доживём. Ты подожди, всё только начинается. Чатботы уже по уровню айкью выше среднего человека и делают научные открытия, но на этом развитие нейросетей только начинаются. Майкрософт строит мегадатацентр для обучения сверхмощной модели, а создатель chatgpt вовсю скупаем чипы. Осталось чуть чуть.

И это я ещё молчу о том что в примитивном формате то что ты хочешь уже можно сделать. В игре no mans sky больше планет чем в нашем сверхскоплении галактик в реальности. Процедурная генерация миров творит чудеса. Нейронки делают 3д-графику и управляют персонажами в играх. Есть технология передачи тактильных ощущений. Что мешает всё это объединить и создать мегаигру в ВР?

>> No.5334313  

>>5334215

>Перенос сознания это не вариант, если ты хочешь идеальный мир. Видишь ли если ты из смертного станешь бессмертным, это значит что у тебя вдруг станет сознание бессмертного. Это несёт огромное бремя, ты устанешь даже от того что всё идёт идеально

Ох уж эта рабская логика.

  • Хочешь, мы выпишем тебя из петухов? Разрешим сидеть за столом с уважаемыми людьми
  • Ниииит! Нихочу нибуду! Ведь тогда мне жить слишком легко будет. А так я страдаю, есть какой то стимул. Мне есть чем заняться - унитаз вилкой чищу целыми днями. А иначе я от скуки умру
>> No.5334314  

>>5326550
Алсо, суперкомп достаточно мощный чтобы эмулировать мозг человека в виде нейросети уже есть.

>> No.5334315  
Файл: 1713508511703.jpg -(200 KB, 1625x1080, 1713508511703.jpg)
200

>>5326550
Ты только что изобрёл велосипед. В нулевых многие пользовались этими карманными измерениями. Причём для их работы не требовались компьютеры, приложения, электричество, вообще ничего. А возможности не меньше тобою описанных. Там и персонажи создавались, и драконы побеждались, и неписи с ИИ были, и время шло иначе, и все ощущения были ярче. Безо всяких флешек. Просто пакет и клей...

>> No.5334319  

>>5334315
Или ДнД мастера позвать.

>> No.5334325  

>>5334315
Клей вреден, в моём городе использовали шприцы со специальными жидкостями.

>> No.5334326  

>>5334325
А то эти жидкости безвредны? Те же яйца, вид сбоку.

>> No.5334328  

>>5334326
Смерть от котиков не настолько абсурдна, как смерть от клея.

>> No.5334330  
Файл: 1713515499768.jpg -(49 KB, 1440x1080, 1713515499768.jpg)
49

>>5334328
Так получается, что в сравнении с этими жидкостями, клей вреднее имиджевыми потерями? Эээ... Мне кажется, юзерам тех карманных измерений на имидж было немножко начхать.

>> No.5334333  

>>5334330
Ты, наверное, не видел трупы команов и клеенюхателей. У первых стандартное синее тело со взглядом в космос, а у вторых такая смешная гримаса. Тут как с повешением - со стороны, конечно, висячий уже ничего не увидит, но после смерти у него из желудка всё естественным путём выйдет, и это тоже очень смешно наблюдать.

>> No.5334335  
Файл: 1713517504663.jpg -(74 KB, 700x424, 1713517504663.jpg)
74

>>5334333
И тех и тех видел. Причём буквально по соседству. До переезда в пригород мы жили в далёкой глуши, 80 км от ближайшего крупного населённого пункта. Ноль работы в те годы, ноль доходов, ноль перспектив. Так ещё и массовая дебилизация более-менее активного населения телевизором накрывала всё медным тазом. Стоило один раз где-то по Рен-ТВ сказать, что есть такой цирконий, который излучает радиацию, плодит мутантов и привлекает пришельцев, как доверчивые граждане кинулись протестовать против перспективного циркониевого карьера в селе, который мог бы дать хоть кому-то работу. В числе этих активистов, собиравших подписи, были и мои предки, к сожалению. Люди постарше держались за счёт огородов, скота и леса за домами, люди помладше, видевшие уровень жизни у друзей в городе, но неспособные туда вырваться, становились пользователями целлофановых исекаизаторов десятками в лесочке на холме за селом. Шприцы и ложки тоже валялись вокруг одной из сторожек в том леске, но в гораздо меньшем количестве. Суть как раз в том, что висячий со стороны ничего не увидит, а значит ему мягко говоря по барабану. В таком случае он будет действовать исходя из более ощутимых для него преимуществ. В первую очередь из доступности. Хозмаг-то всегда рядом.

>> No.5334336  

>>5334335

> Суть как раз в том, что висячий со стороны ничего не увидит, а значит ему мягко говоря по барабану.

Не люблю, конечно, приводить в пример аниме, но ты коносубу смотрел?
Вот так представь: умер ты, ожидаешь, что всё наконец кончится, а потом какая-то богиня угарает над тобой, что ты умер обоссавшись в страхе перед едущим вдалеке трактором. Ещё и прибавляет, что от такой смерти даже твои родители смеялись.

>> No.5334345  
Файл: ae8763b2cdb1119c2969abd1baac4d35_0.webm -(2264 KB, 720x720, ae8763b2cdb1119c2969abd1baac4d35_0.webm)
2264

>>5326550
Ну, в общем и целом, за исключением растяжения времени, уже кое-что есть…

>> No.5334347  
Файл: scale_1200.png -(1235 KB, 1200x898, scale_1200.png)
1235

>>5334336
Есть и похуже вариант что может ждать после смерти (Да, я знаю, считается что туда попадают живые, но всё же)

>> No.5334348  

>>5334347
Лично я видел исключительно всякие мемы и юмористические ролики на эту тему. Так что не знаю, что там может быть страшного.

>> No.5334350  

>>5334348 Розетки не под наш стандарт?

>> No.5334356  

бамп

>> No.5334357  
Файл: backrooms.png -(124 KB, 796x525, backrooms.png)
124

>>5334348
Того кто настраивал спам-фильтр на этом сайте туда бы отправить

>> No.5334359  

>>5334357
Кстати, новые уровни критикуют за то что они руинят жуткую атмосферу первичной задумки но по моему среди них есть вещи пострашнее просто лабиринта с жёлтыми стенами. помимо тех о которых я рассказал выше ещё хочу обратить внимание на уровень, где все поверхности покрыты лезвиями, пилами, дрелями и т.п. Странник (тот кто находится в закулисье) попадает в этот уровень если испытывает сильный стресс, затем он преобретает бессмертие и остаётся там пока не успокоится. И только после этого он может покинуть уровень но тогда он уже теряет бессмертие и может погибнуть от полученных травм

>> No.5334360  

>>5334357
До меня доходило только что-то такое, что заставляло смеяться, а не поддаваться ужасу:
https://youtu.be/he3ydP4RdGU?si=5O97LmYPKtSfI5-y&t=26
https://youtu.be/cxRaiL5ys9s?si=m6nLeEQ3LF7f-uf5

>> No.5334361  
Файл: 1713529131268.jpg -(44 KB, 930x263, 1713529131268.jpg)
44

>>5334336
Инвалидный аргумент. Видно, ты как раз с этой категорией населения дел не имел. Сознание пользователей пакетных измерений изменено. Их не беспокоит их внешность. По большей части. Если рядом не дежурит милиция, то они не стесняются ни следов на руках, ни пятен на лице, ни выпадающих волос, ни чернющих зубов и жёлтых глаз. Это для них не то, что вторично, это вообще для них значения не имеет.

c: fisting waaaaaat?

>> No.5334362  

>>5334361
мне однажды за просмотром порно в яндекс-картинках вылезла капча (яндекс выводит капчку если айпи не русский) "влажное тёплое" или "влажное узкое" или что-то такое

>> No.5334364  

>>5334361
Ты зануда, в курсе?

>> No.5334366  
Файл: 2013-05-06-368-bear-nuts.jpg -(423 KB, 960x640, 2013-05-06-368-bear-nuts.jpg)
423
> лабиринта с жёлтыми стенам

Triggered!

>> No.5334505  

>>5334366
Комната из кукурузы? Какой контекст и предыстория?

>> No.5334506  
Файл: Bear Nuts - Crack.jpg -(407 KB, 960x1280, Bear Nuts - Crack.jpg)
407

>>5334505




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]