[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: 17065248813551.jpg -(357 KB, 914x1107, 17065248813551.jpg)
357 No.5337641  

Тут ужратая сырна делала тред о том как насу убил насуеверс за деньги. И вот я обратил внимание вот на какую вещь. А ведь довольно много вселенных которые так или иначе убили деньги.
Вот например варкрафт. Залетел в него начиная с двойки и очень любил этот мир. Но как только убили артеса вселенная превратилась в труп который доят ради денег.

Звездные воины. До сих пор не понимаю зачем микимаус решил новый лор сделать. Где то слышал что права на лор у лукаса и дисней пожадничал шеккели. Зато нутеллы в рот фанатам они не пожадничали.

Вархаммер. Все воют про женщин примарисов. А мне пофиг. Я ментально остался на прошлой редакции вахи.

Фоллаут. Все что после двойки не считая Нью вегаса я предпочитаю игнорировать. (Хотя олдфаги говорят что и нв не канон) Сериал так и вовсе кошмар.

В список можно кинуть все крупные игровые студии которые делали культовые игры/серии, а сейчас клепают непотребство на конвейере продавая это непотребство овощам с помощью рекламы и продажных блогеров. Игровая индустрия в принципе сейчас кое как держится на индюшатине которая тоже далеко не все шедевр.

Фэйт в этот список вполне залетает. Я согласен с сырной с барнаула. Фго это изнасилование фэйта ради денег.

Мобильные игры это отдельная тема. Если по франшизе вышла мобильная игра и это не фанфик, то считайте вселенную зашкварили за деньги.

Из всего этого у меня возникает 1 вопрос. Деньги и искусство вообще можно сочетать? Или деньги это как рука копромидаса, где есть прикосновение денег там все превращается в фекалии?

Да кстати. Я тут не могу никак найти мультик про художника который рисовал картины в подвальчике, а потом после полета на самолете потерял душу и продался за деньги. А когда одумался подвальчика уже не было.

>> No.5337642  

>>5337641

> Но как только убили артеса вселенная превратилась в труп который доят ради денег.

Можно дальше не читать. Артасофилы - нездоровые люди.
БК у нас, где ради денег убили без причин Иллидана, Келя (дважды) и Вайши, это норма, да?

>> No.5337688  

>>5337642
Не в артасе дело. Сам артас умер закономерно. Сам его рецдил. Иут дело в оом что росле г
Его смнрти начинается сюжетный и лорный звиздец. Как булто у близов идеи кончились или деньги на сценариста потратили на секритуток. Артас просто был чертой после которой это началось.

>> No.5337689  

>>5337688
*Не в артасе дело. Сам артас умер закономерно. Сам его рейдил. Тут дело в том что росле
Его смерти начинается сюжетный и лорный звиздец. Как будто у близов идеи кончились или деньги на сценариста потратили на секритуток. Артас просто был чертой после которой это началось.
И да, все что ты описал это как раз не норма, а часть звиздеца и смрти варика в моих глазах.

>> No.5337691  

>>5337689
Эти аргументы уже были разбиты 15 лет назад. Ещё раз поспорим? Я всю жизнь Варкрафтику посвятил и готов воевать в интернете.
Можешь привести пару конкретных примеров звиздеца? Что тебе не нравится?
Что было хуже, чем ретконный и бессмысленный БК? Что такого произошло в Катаклизме, что открыло людям глаза?

Ванила - doosha и новое рождение сеттинга. Его попытка стать чем-то большим, чем просто декорации для строительства домиков и солдатиков.
БК - кошмар и ужас. Близзард, видимо, не ждали, что проект будет жить так долго и решили бездарно слить все возможные свои козыри. Но в целом там было много интересных и хороший идей.
ЛК - среднячок. Снова базирующийся на ностальгии и не хватающий звёзд с неба дальше истории Ульдуара.
Катаклизм - среднячковый окей. Близзард начинает расширять лор дальше истории Артаса и Иллидана. Там было начато, но заглохло много сюжетных линий. Катаклизм весьма скомканный и невнятный.
МоП - чистое сокровище. Жемчужина, которая родилась без использования заслуг ВК3.
ВоД - чернейшая страница истории...
Легион - огромный сверкающий фансервисом алмаз. Так хорошо никогда не было и уже никогда не будет. Если вы играли в те времена, то вы играли в лучшую версию игры.
ШЛ - вторая по черноте страница в летописи Варкрафта. Плохо, но ВоД ещё хуже.
ДФ - самый насыщенный на лор аддон, наверное. В нём произошло так много историй, что даже удивительно, как они органично все смотрятся в рамках одного дополнения.

>> No.5337693  

>>5337691
Ванила - слишком неудобно и криво, почти нечем заняться, кроме дроча полторы рейда и бегание набирание баффов чёрт-знает куда после вайпа. Сначала после Ультимы вообще не воспринималось, и завлекало лишь тем, что продолжение ВК3, но со временем стало нравится куда больше Ультимы и её пришлось бросить на совсем и поселиться в Ваниле ВоВа.
БК - тут уже сделали всё по уму и рейды интересные, хотя слегка простоваты (ну или так показалось после плохо затюненых рейдов Ванилы). Однако контента добавили слишком мало и были длительные простои.
ЛК - тут уже действительно начали сильно сдавать, хотя добавили кучу всего полезного, кволити оф лайф, рейды тоже интересные, но совсем уж простые получились. История пыталась в фансервис, но как-то рановато - ещё ВК3 не перестали играть.
Катаклизм - норм, но лишь всё больше оголил проблемы, что появились в ЛК.
МоП - решили попробовать что-то новое и совсем промазали, а лор полностью уничтожили и укатили в трубу, причинноследственные связи потом ещё фиксили кучу патчей и просто забили в конце-концов. Хотя рейды в принципе были хорошие, было чем заняться и в целом приятное времяпровождение. Так что окей.
ВоД - тут уже было понятно, что они не знают что делать с игрой.
Легион - наняли разрабов из Карбин Студиос, которых уволили из Вайлдстара и внезапно всё сделали хорошо (хотя сюжетка местами хромала логикой), и рейды стали на голову выше и интереснее (механик с Вайлдстара подтырили), и в принципе было чем заняться и всё было для фанатов.
БзА - куда-то их не туда понесло, но кусочки от Легиона ещё тащили кое-как. Хотя местами было похоже уже на "фанфик по мотивам, сделанный мододелами на коленке".
ШЛ - зачем? Буквально весь лор подталкивал - ну всё, сейчас будет замес Войда и Наару и мы наконец-то поймём что обе крайности это ужасно плохо. И эти видения кристализированных в "полный порядок" миров и видения разрушеных миров в полном хаосе. И шепот древних богов. И тут вот это всё (хотя оно ещё началось в БзА). Тупо слили основную сюжетку и попытались в "резет вселенной", но ничего не вышло и следующее дополнение вообще не в тему.
ДФ - постоянно поднимались ставки и эпичность, а тут какие-то драконы. Должен был быть резет вселенной (и возможно перезапуск для ВоВ 2?), но видимо передумали. И просто решили попытаться исправить ошибки Катаклизма, ВоД, БзА и ШЛ и попытаться логически объяснить всё. Ну и скейл проблемы уменьшился от мультивселенского до планетарного. Двойственное отношение. Вроде и "втф?", но если игнорировать БзА и ШЛ - то в принципе норм.

>> No.5337694  

>>5337641

> Вархаммер. Все воют про женщин примарисов

Тут кстати непонятно почему их не было в прошлых редакциях. Ведь во вселенной вахи это тупо нелогично.

А вообще проблема новой редакции - это Некроны.
Их очеловечили. Из непонятной, далёкой и страшной силы вселенной, которую не понять, с которой не договориться, которая, скорее всего, победит в итоге и вся надежда лишь на то, что не проснуться все вместе - превратились в просто железных людей с людскими повадками, людскими амбициями и людскими решениями.

>> No.5337695  
Файл: IMG_20240507_161213.jpg -(378 KB, 1200x1600, IMG_20240507_161213.jpg)
378

>>5337641

>Деньги и искусство вообще можно сочетать

Я только что вышел из Эрмитажа и имею сказать по этому поводу. Все, что там выставляется, сделано людьми искусства за деньги.
Деньги порождают искусство.

>> No.5337697  

>>5337695

>>5337641

>Деньги и искусство вообще можно сочетать

Напомню, что все классические песни Баха, Бетховина и прочие - они обычно писали за донат, чтобы их сыграли на балу у вельмож.
Притом некоторые известные классические мелодии вообще создавались для похабств.

(это как цирковая музыка изначально создавалась как военный марш)

>> No.5337698  
Файл: oldman.png -(13 KB, 320x384, oldman.png)
13

>>5337641

>Звездные воины. До сих пор не понимаю зачем микимаус решил новый лор сделать.

А Старая республика тебя типа устраивала?

>Фоллаут. Все что после двойки не считая Нью вегаса я предпочитаю игнорировать. (Хотя олдфаги говорят что и нв не канон)

Двойка тоже не канон.

>Фэйт в этот список вполне залетает.

Вам Насу специально чтоб не бухтели сделал матрёшку из метаверса, в котором несколько вселенных.

>Деньги и искусство вообще можно сочетать?

Можно.
Вселенные и лоры портятся не от денег, а со временем. Просто много денег могут обеспечить долгожительство.

>> No.5337709  

>>5337694

>Ведь во вселенной вахи это тупо нелогично.

Почему?

>> No.5337758  

>>5337698

>А Старая республика тебя типа устраивала?

Вполне. Ублюдочное неповоротливое нечто отлично иллюстрировало проблемы буржуазной демократии где каждый тянет одеяло на себя и 10 лет во время мандалорского конфликта голову в песок прячет.

>Двойка тоже не канон.

C чего вдруг?

>Вам Насу специально чтоб не бухтели сделал матрёшку из метаверса, в котором несколько вселенных.

Это было хорошо пока эта матрешка не начала сочетать не сочетаемое и обосновывать матрешкой то что откровенно противоречит лору. В итоге армия клонов сейбер. Истинный предок слуга и люди которые слугами быть не могут, но стали.
Вообще если найдешь тот тред то я почти под каждым словом бухой сырны готов подписаться. Особенно про конвейер вайфу и превращение некогда очень сильных существ (слуг) которых даже призвать просто так было нельзя, в бичей на уровне алкаша с розочкой. Пусть и сумбурно, но сырна разложила по факту.

>Вселенные и лоры портятся не от денег

А от попытки выжать деньги вместо развития лора/сюжета.
>>5337641
Как я похудел на 21 грамм
https://www.youtube.com/watch?v=-nq60_bqeNc

>> No.5337766  

>>5337758

> А от попытки выжать деньги вместо развития лора/сюжета.

Не, слишком много лора проламывается под собственным весом.
Одну идею с чёткими правилами нельзя бесконечно развивать. Вот правила ломаются, от идеи отходят, и так далее.

>> No.5337783  

>>5337766
Ну почему? просто расскажи новую историю в рамках правил. У лукаса с этим проблем не было в рамках правильного лора зв.

>> No.5337786  
Файл: scale_720.jpeg -(52 KB, 720x323, scale_720.jpeg)
52

>>5337766
А я с тобой не согласен. На примере зв, насуверса, вархамера и от себя добавлю темные души видно что лор не прогнулся под собственным весом. Его целенаправленно испортили с одной единственной целью. Получить денег.
То есть лор этих миров не прогнулся. Его просто продали.

>звездные воины

В случае зв диснею просто быстрее делать фильмы с чистого листа, а не опираться на канон расширеной вселенной. К тому же не охота платить ганорары на некоторых персов авторам.

>ваха

Новые правила позволяют не только продовать новые модельки, но и новые книги правил.

>насуверс

Можно конечно сделать новую историю в рамках вселенной, но зачем? Как показывает практика быстрее проще и прибыльней выкинуть лор в мусорку и продавать купон на право рольнуть вайфучку в казино.

>темные души.

Когда я играл во вторую часть у меня возникало куча вопросов касательно лора ибо мне казалось что это и не темные души вовсе. Недавно вскрылось что это были демонические души которые просто немного переделали и назвали подругому что бы продать больше копий.

Прохладная про прогибающийся лор это просто попытка оправдать жадность тех кто делает деньги на вымышьенных вселенных. Не более того.

>> No.5337787  

Масс-культ/мейнстрим так существует. Он немножко что-то новое толкает - если оно стреляет, то это доят до последних козлят. Потом реанимируют, скрещивают с ослом и доят еще столько же.

Одновременно с ним может выйти что-то слишком авторское, преждевременное и т.д. - этому через н-лет ставят памятники, носят как икону, почести-почести, извольте примазаться.

Нумвы знаете...

>> No.5337789  

>>5337783

> У лукаса с этим проблем не было в рамках правильного лора зв.

Так Лукасы почти ничего и не выпускали, 90% было как с Вахой - работы фанатов и расширенный лор.
И там было очень много проблем как раз.

>>5337786
Ну так его можно прогнуть быстрее, чем он бы сам сломался - этого никто не отнимает.

>> No.5337791  

>>5337786

> а не опираться на канон расширеной вселенной

Там чёрт ногу сломает.

Идея продолжить с новым каноном - была хорошей. Плохим было исполнение и их метания со стороны в сторону и смена режисёров и писателей сюжета, из-за чего фильмы не связаными получились.

> Новые правила позволяют не только продовать новые модельки, но и новые книги правил.

Но они каждых несколько лет продавали новые правила, как и ДнД. Притом выпуск новых правил примерно цикличный и они должны были бы выйти примерно в то время, когда и вышли - так что тут ничего странного и все было сделано с такой же периодичностью, что и раньше. Тут проблема в том, что они решили "очеловечить" все фракции и сделать их более "relatable", чтобы легче продавать - плюс ещё добавили сексуализации, посмотрев на японские настолки и прочие Стеллар Блейды.

> Насуверс

Убили лор почти сразу после создания Гачи, потому что нужно было оправдывать новые вайфу.
Притом из-за отсутствия пити и прочих палок в колёса игрокам - тут явно видно, что жадность у них затмила глаза и они пытались доить франшизу и идти против игроков прямо с самого начала гачи.

> темные души

Каждая часть - отдельная история. Так что даже Элден Ринг, Бладборн и Демон Соулз можно спокойно называть Дарк Соулз, потому что у оригинала такой концепт. Та даже левые игры вроде Лайз оф Пи можно в Души записать, ибо подходит в концепт умирающего мира.
Ну и там нечему, в принципе, прогибаться или уничтожаться, ведь лор в каждой части свой и это свои отдельные погибающие миры где-то на древе жизни (в каком-нибудь Хонкае это бы назвали Bubble Worlds). Так что тут вообще непонятно почему претензия именно к лору. Тут должна быть претензия к тому, что от игры к игре ничего нового не добавляют.

> Прохладная про прогибающийся лор это просто попытка оправдать жадность тех кто делает деньги на вымышьенных вселенных. Не более того.

Это не прохладная - ибо случается даже когда авторы книжных вселенных любят своё детище.
Хотя примеров с баблом тоже хватает - Песнь Льда и Пламени, где добавляли к уже оконченным произведениям, или какая-нибудь анимешная Хлорка, где на Айзене всё должно было бы закончится и идей у автора не было - но обязательства перед издателем не давали ему шанса (да и кушать хочется).

>> No.5337792  

>>5337791

> Но они каждых несколько лет продавали новые правила, как и ДнД.

Ваха:
1987 - First edition

1993 - Second edition (+6 лет)

1998 - Third edition (+5 лет)

2004 - Fourth edition (+6 лет)

2012 - Sixth edition (+8 лет, были проблемы в компании, почти банкротство)

2014 - Seventh edition (+2 года, ибо 6е издание слишком отпугнуло фанатов и были проблемы)

2017 - Eighth edition (+3 года)

2020 - Ninth edition (+3 года)

2023 - Tenth edition (+3 года)

ДнД:
1974 - Dungeons & Dragons — 1st original edition
1977 - Advanced Dungeons & Dragons (+3 года)
1989 - Advanced Dungeons & Dragons 2nd Edition (+12 лет, хотя там были "полуиздания" и дополнения к правилам раз в 3-4 года)
1995 - Advanced Dungeons & Dragons 2nd Edition—Revised v.2.5 (+6 лет)
2000 - Dungeons & Dragons—3rd Edition (+ 5 лет)
2003 - Dungeons & Dragons—3rd Edition Revised v.3.5 (+3 года)
2008 - Dungeons & Dragons—4th Edition (+5 лет)
2014 - Dungeons & Dragons—5th Edition (+6 лет)

2020 - должно было бы быть 6th Edition, но уже 10 лет нету.

>> No.5337793  

>>5337792

> 2020 - должно было бы быть 6th Edition, но уже 10 лет нету.

У них сейчас большие проблемы и они выпускают v.5.5 по сути, добавляя расширенный лор с v.3.5 - на чём и живут сейчас, и в целом у них всё было очень плохо и если бы не успех кино по ДнД и БГ3, то уже бы наверное обанкротились, именно потому они так и закручивают гайки и пытаются хоть как-то справиться с 5кой и вернуть любимые фанатами миры.

>> No.5337795  

>>5337792
Ой, пятое издание пропущено.

Должно быть так:

> 2008 - Fifth edition (+4 года)
> 2012 - Sixth edition (+4 года, были проблемы в компании, почти банкротство)

Т.е. периодичность всегда была 3-4 года, кроме самого начала.

>> No.5337797  

>>5337792
>>5337791
Проблема с Вахой и ДнД не в периодичности и новых изданиях - а в тупости и попытке нравится всем.

В ДнД не знали как дальше мир развивать, потому в 4ке обнулили вселенную через катаклизм, а теперь "связь с другими мирами медленно восстанавливается".

В Вахе просто поменяли саму сущность некоторых фракций, очеловечив их или тупо скопировав куски из "расширенной вселенной" в главные рульбуки, без думания "а как же оно повлияет на всё остальное" (ведь фанфики редко хорошо продуманы).

>> No.5337798  

>>5337797

> В ДнД не знали как дальше мир развивать, потому в 4ке обнулили вселенную через катаклизм

У комиксов это получается, притом часто обнуление мира или новая мультивселенная - наоборот на голову выше прошлых и "классических".
Хотя у Марвел вот сейчас кризис с их киновселенной, и тут, кстати, как раз из-за бабла - они начали экономить и вкатывать сериалы и минифильмы или дешёвые фильмы, ибо так тупо выгоднее по деньгам. Больше нету блокбастера на который потратили 500 миллионов и который принёс 1200 миллионов, зато есть куча кала на который потратили 100 миллионов в сумме на все, но каждый принёс по 100 миллионов и в итоге те же 1200 миллионов, но без затрат в 500. В комиксах у них всё нормально до сих пор, это только киновселенная хромает.

>> No.5337800  

>>5337798
А вот у ДС жажда денег убила игровую вселенную - ибо посмотрели, что все делают мультиплеерные дрочильни, и такие "надо тоже сделать". Однако пока они делали - этот жанр уже изжил себя и все игроки отссортировались в любимые игры и из них не уйдут. А потому даже если бы у них вышла отличнейшая игра - она бы провалилась, ибо ПОЗДНО спохватились.

При этом на эту фигню кинули силы Аркейн Студии, которые отлично умеют в сингл и в нарративные истории, а потому у них и получилась мультиплеерная игра "такая себе", они просто не умеют такое делать, ещё и в таком режиме "бегом бегом клепайте хоть что-то".

Плюс им наняли нового "гейм и арт дизайнера" со стороны, который "знает что детям надо, вот гляньте на сплатун". И потому из их обычной серьёзной игры получилось блевотное нечто.

А ведь они всё это время могли бы пилить какого-то нового Бэтмена одиночного.

>> No.5337801  

>>5337800

> А ведь они всё это время могли бы пилить какого-то нового Бэтмена одиночного.

Который скорее всего бы принёс много денег.
Но лбы что гонятся за деньгами этого не понимают, и думают что лучше иметь донатную помойку с "деньги капают постоянно", нежели разовый одиночный успех.

Вспомним, например, что РДР2 считается провалом, хотя игра продала 25+ миллионов копий и в топ 10 самых продаваемых игр за всё время. Но нет, им это кажется провалом - ибо не получилось сделать РДР Онлайн, как с ГТА5. Ибо в ГТА5 онлайн они с донатов получают ежегодно сумму как 10 миллионов копий игры продано, при этом не делает ничего и не вкладываясь в разработку.

Эта же жадность от Square Enix убили ДеуСекс и Лару Крофт - ибо они почему-то решили, что игра, которая обычно продавала 500 тысяч копий, продастся в 20 миллионов и онлайн там станет популярным. Однако игры продались лишь в 5 и 10 миллионов (т.е. в 10-20 раз больше чем обычно), и они посчитали это провалом и зарезали студии. Хотя могли бы иметь кучу бабла далее продавай их.

>> No.5337802  

>>5337801

> Square Enix

Ну у этих особый дар убивать всё, к чему прикасаются, доводить себя до банкротства, а потом призывать уволенных работников для работы над "новой крутой Финалкой", которая спасает их фирму от краха.
Хотя сейчас они живут, по сути, только из-за успехов ФФ14. Если бы не она, то ситуация у них была бы куда хуже, и попытка разрезать одну ФФ7 на три+ игры, чтобы продать одну игру трижды - их бы и похоронила, и пришлось бы снова призывать мастеров ради "суперигры от гениев". А так - тонут себе медленно, и потому новой "суперигры от гениев" мы пока не увидим, и новые финалки будут как 16я.

>> No.5337819  

э>>5337641
Ну TES пока держится - даже несмотря на наличие TESO. Так что подозреваю можно - но проблема в смещении фокуса контроля над франшизой к тем, кто её продаёт. А бережно развивать франшизу и сложнее (дороже) и не так выгодно как слить уже имеющийся задел убив её, но в процессе заработав на ней за это короткое время в разы больше, чем без такого вот получилось бы за куда более долгий срок даже. Вот и принимается "экономически опраданное" решение.
>>5337641

>женщин примарисов

Я один хочу поставить ударение на третий слог?

>> No.5337821  

>>5337819
При Марисе такого не было!

>> No.5337822  

>>5337819
Ну, ФФ14 тоже окей поживает. Хотя там изначально был бредовый нелогичный лор - так что его испортить сложно.

>> No.5337832  

>>5337801

>Square

У этих гениев и хроно тригер был провалом. Чем больше денег зарабатывают - тем больше истерят что игроки им недостаточно заносят. При этом постоянно стреляют себе во все части тела из автоматического дробовика, попутно задевая окружающих. Меня до сих пор колбасит от непонимания почему эти засранцы могут выпускать шедевры, а другие нет. Ведь всё-равно всё делают за них. Причём те люди которых по итогу унижают и кидают на заслуженные деньги.

>> No.5337839  
Файл: .gif -(1 KB, 40x18, .gif)
1

>>5337798
Марвел в сериалы перетекает не от жадности. Потому что сколько можно насиловать Питера Паркера, а про нонеймов интересно не снимешь. В сериалах же можно экспериментировать с нонеймами и форматами. Ну серьезно, какой еще ты блокбастер хочешь после всего, что наснимали? Там дальше уже только трэшак в духе Рика и Морти остается выдумывать. А рестарт не сделаешь.

>> No.5337843  

>>5337839
Так как обычно Марвел делали - перезапуск и новые версии в новом мире, с новыми злодеями, актёрами и тематикой мира (вон ДС вообще пошли в японщину и исекаи сейчас, и даже реалистичные драмы про Джокера снимают).

>> No.5337845  

>>5337843
Притом у ДС аж три разных вселенные одновременно (ну и формально ещё Аркхам Найт вселенная - но её жадностью убили недавно).

Хотя Марвелы сами себе в ногу выстрелили объединив три разных фильма и вселенных Паука в одну, тем самым делая невозможным рассказать новую историю - ибо она всё равно будет относится к этой мультивселенной.

>> No.5337858  

>>5337819

> TESO

Лучшее, что было с лором Свитков.

>> No.5337877  

>>5337843
Так это они в комиксах делали и в фильмах сольниках. А сейчас у них аж целая киновселенная и несколько десятков актеров на главных ролях, кочующих из фильма в фильм. Это что же, их на мороз выбросить и новых набирать? Или 4го Челопука запустить отдельно и параллельно он будет появляться в Мстителях 1.0, участвуя в событиях, которые в его ветке еще не произошли? Или он будет отдельно, а в Мстителях 1.0 будет играть все еще 3й Челопук? Даже не представляю, как это разгрести.

>> No.5337879  

Я как человек заставший золотую эпоху кинематографа вообще в целом слабо себе представляю критерии успешности западного кинопроизводства не связанные с сухими цифрами вложений и кассовых сборов. Для меня то что там творится напоминает период отечественной истории с бесконечными бандитскими сериалами где играли одни и те же актёры и их знакомые. Вот смотрю я эту знаменитую марвеловскую сепергероику и полное впечатление как будто актёры одолжение кому-то делают на отвали. А реквизиты они стырили из ближайшего театра понадеявшись что на компьютере их перерисуют, но там видимо забыли.

>> No.5337882  

>>5337791

> непонятно почему претензия именно к лору.

Притензия в том что как раз именно лор и пустили под нож для наживы. Яж говорю, тут инфа всплыла что делали демон соулс, а потом чутка лор вырезали и сделали вид что это дарк соулс. Потому вторые души в рамках тёмных душ выглядит мягко говоря странно.

>> No.5337884  

>>5337879

>смотрю я эту знаменитую марвеловскую сепергероику

Нашел что смотреть. Посмотри лучше на ютубе пересказ всех фильмов, чтобы мемы понимать.

>> No.5337965  

>>5337884
Мемология как наука.

>> No.5337982  

>>5337965
Не, ну мне вот шутки про Таноса непонятны были. Не смотреть же эту ахинею.

>> No.5337997  

>>5337694
Не согласен насчет некронов. Там изначально была вроде инфа о том что это раssа оформившая биоперенос. Очеловечивание было лишь закономерным следствием раскрытия лора. Хотя я тоже считаю что лучше было бы если бы лор оформили как некронтир сделали расу боевых роботов которые пережили их и теперь продолжают выполнять программу экстерминации. Но тут проблема в том что некроны изначально калька на царей гробниц фб.

>> No.5338000  

>>5337997
Принимаю все аргументы кроме биопереноса. Потому что вся обида, проблемы и стремления некрон берут начало именно из-за обмана с кривым переносом в искусственные тела. Из-за которого они и потеряли свою человечность. А большинство и личность. Было бы всё идеально, с чего бы им обижаться из-за невозможности верстать всё в взад? Превращаться обратно в живых существ правда далеко не всем из них охота, да и эмоций как таковых у них больше нет, с мотиваций у них всё сложно. Некоторые просто хотят устроить глобального пушного зверя, потому что в остальном не видят смысла существовать.

>> No.5338008  

>>5337997
Всё равно выходит, что кроме Тиранид - все фракции это просто вариации людей, которые слегка разные ценности исповедуют или имеют разное правление - и всё на этом.

>> No.5338010  

>>5338008
Жди Керриган в 12й редакции, чтобы и Тиранидов очеловечить.

>> No.5338016  

>>5338008
Я смотрю ты у нас максималист. Люди =\= гуманоиды.
Или теперь любое проявление логики == очеловечивание? Тогда добро пожаловать к оркам, у них логика не в почёте. Даже из физиологических потребностей одна еда. Всё что им нужно - это весело кого-нибудь мочить. А высшее проявление дипломатии - это убедить не бить морду ближнему своему, а бить с ним морды кому-нибудь другому вместе.

>> No.5338021  

>>5338016
Логика тоже очень разная бывает. И у орков она тоже есть, так-то. Просто несовместимая с неорочьей.

>>5338010
Ну... Ладно бы просто добавили - но ведь не проработают же как следует...

>> No.5338022  

>>5338016
Та нет, это не логика, а именно человеческое поведение, с человеческими эмоциями, ценностями и хотелками. Хоья вроде бы все имеют разную физиологию или вообще роботизированы, выросли в разных обществах в разных кусках вселенной, однако почему-то всё у них человеческое.

>> No.5338023  

>>5338016
Орки тоже как примитивные люди. А ведь они вообще грибы.

>> No.5338024  

>>5338021
Главное чтобы была секси. А там уже всё простят.

>> No.5338030  

>>5338024
А секси она не будет, если она не будет личностью - и станет вести себя как резиновая морда. Привлекательность Керриган - в её бесчеловечности - где с ней не могут конкурировать 100500 дженериков по лекалам "красоты".
Ох, помню попадался мне набросок Керриган, корраптящей Рашагал... Вот это было замечательно...

>> No.5338035  

>>5338030

> Привлекательность Керриган - в её бесчеловечности

"Heart of the swarm" прошла мимо тебя?

>> No.5338039  

>>5338030
Керриган там чуть ли не самая человечная из всех в игре, особенно когда восстановила память.
Ну и для многих личность действительно не нужна, а лишь обложка.

>> No.5338040  

>>5338035
Ты знаешь - да. Не верю. Вот и всё.

>> No.5338041  

>>5338040
Ну, т.е. у тебя просто есть свой образ в голове, который неканоничный.

>> No.5338042  

>>5338041
Который каноничен был - ровно до второй части.

>> No.5339406  

Вовик помойка изначально. В целом когда ворлд оф варкрафт вышел я как то сразу понял что это конец серии. И если до короля лича эти жадные засранцы из близов еще делали вид что им не плевать на лор и сюжет, то как артаса грохнули вместе с ним походу еще и сценариста убили. И началась какая то лорная фигня высосанная из пальца что бы подписку на вовик продавать. Какие к черту прыжки во времени? Почему все кто сдох внезапно живы все? Сильвана вождь орды. Походу деньги которые раньше уходили на сценаристов близы мудро потратили на сексуальных секретарш из эскорт агентств.

На счет зв к слову не совсем согласен. Старый лор надо было ретконить, но не выбрасывать все в мусорку. Надо было старый лор чутка почистить, чутка поменять и чутка подшить. Но в данном случае это дорого, а дисней хотел не лор делать, а деньги. Так что правильно тут сырна написала что нужен был реткон, но защищать микимауса глупо. Он не добрый мышь, а жадный крыс и все это знают. В зв он накакал именно что бы денег получить и не более того.

За вархамер ничего не скажу ибо не знаю зато скажу за фэйт. Тут жадность разраба крайне очевидна уже по кучам копий сейбер и тому факту что игрушку высрали на мобилку в виде данатной помойки. Не знаю насколько там не каноничный лор ибо не играл, но не играв могу с уверенностью сказать что донатная помойка на телефон лор развивать не будет. Ее не для того сделали.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]