[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

No.1298  

Аноны, вдохновившись первым ролевым тредом в /bg/, решил попробовать поводить 3-5 анонов по стереотипному киберпанку. Что-то вроде "команда разношёрстных головорезов мочит нечи^W^Wвыполняет задания". Система - словеска + д2, лол. Однако, игра будет более протяжённой во времени, т.е. не сессия, как в соседнем треде, а просто постинг раз-два в сутки. Что думаете, стоит ли?

>> No.1303  

А можешь чуток подробнее расписать что и как?
И да, скорее всего приму участие.

>> No.1307  

>>1303
Да пока что у меня просто идея родилась. Что именно расписать подробнее?

>> No.1356  

>>1307
Дунно, по киберпанку у меня знания практически нулевые. Потому для начала - что стоит прочесть для понимания обстановки?

>> No.1441  

>>1356
Гибсона почитай, хотя бы Neuromancer'а. В принципе, достаточно и базовых знаний о сеттинге: http://ru.wikipedia.org/wiki/Киберпанк.

Типичные элементы мира киберпанка таковы:

  • киберпространство
  • виртуальная реальность
  • искусственный интеллект
  • киборги, биороботы
  • городские трущобы в постапокалиптическом стиле
  • влиятельные крупные корпорации, т. н. дзайбацу
  • криминальные синдикаты, мафия
  • хакеры
  • киберпреступность, кибертерроризм
  • нанотехнологии, биоимплантаты
  • квантовая физика
  • генная инженерия
  • наркотики и необходимые для выживания лекарства
>> No.1495  

С удовольствием присоединюсь в амплуа молодого хакера.
Эх, где же мой диск с КДР и Властью закона.

>> No.1497  

Кстати, роли, наверное, будут более-менее фиксированными. Но для молодого хакера место найдётся, лол.

>> No.1501  

Благодарю. :3
Я даже постараюсь вести себя приличнее.

>> No.1511  

>>1501
Самое главное, веди себя согласно роли, хехъ. В соседнем треде получилось винрарно.

>> No.1550  

Звучит заманчиво, count me in.

>> No.1572  

>>1550
Сразу предупреждаю, ГМ-ский опыт у меня не слишком большой, так что если вдруг мне надоест водить, или я заведу партию в какой-то сюжетный тупик и не смогу распутать события - не обессудьте, лол. Алсо, ориентировочный состав партии: файтер/ганнер (может, даже парочка), ассассин, хакер, медик. Бэкграунд и личность можете продумать сами. Алсо, пока игра под вопросом, так что не советую тратить время на создание персонажей :3 Хотя, всё зависит от вас.
Если всё же решитесь, пишите имя, возраст, психологический портрет, на каких навыках фокусируетесь. Инвентарь продумаем позже. Крутость персонажа полностью зависит от вас, overpowered личностей немного порежем ^_^ Группа работает (выполняет задания различных корпораций за деньги) не очень долго, так что состав не слишком опытен.

>> No.1601  

>>1575
Nice idea, кстати.

В общем, как только хорошенько продумаю первое задание, напишу здесь :3

>> No.1602  

Файтер и ассассин - один из них на мне.
Только в чем суть каждого?
>>1575
Привет.

>> No.1604  

Беру тогда второго файтера, завтра постараюсь продумать его.

>> No.1629  

Дайте мне ассасина. Только чтобы обязательно с моноволоконной хренью, как в джонни-мнемонике

>> No.1632  

Пока ориентировочно:
Джейсон МакЛьюис - файтер
kay-kay - файтер
клир - ассасин
Нерд - хакер
ДМ - мозг в банке внутри механического тела. Вот тут надо разобраться, в каком амплуа будешь выступать? В принципе, можно сделать этакую передвижную медицинскую станцию с ИИ, а также парой встроенных стволов. Как раз медика не хватает.

Роли продумывайте самостоятельно, исходя из архетипов.
Файтер - человек, отлично обращающийся либо с огнестрельным оружием, либо с оружием ближнего боя (реактивные молоты, цепные мечи и прочее), либо и с тем, и с другим, лол. Рукопашный бой is fine too. Так как файтера два, есть смысл сделать их немножко разными. Однако, опять же, всё на ваше усмотрение.
Ассасин - скрытность, мономолекулярная нить®, бесшумные убийства и прочее.
Хакер - хилый в физическом плане компьютерщик с ПДА :3
Медик - пока, судя по всему, биоробот, хехъ.

И снова повторюсь, не вкладывайте в персонажей всю душу. Очень возможно, что игра либо вовсе не начнётся, либо загнётся на первой же миссии. Так что в случае чего не обижайтесь :3

>> No.1642  

Борис Тройка

Еще до рождения его родители, приверженцы Церкви Изменения генетически модифицировали ДНК эмбриона, сделав Бориса сильнее, быстрее и здоровее. После того как родители были убиты в перестрелке стражей закона с бандитами, а Церковь Изменения объявлена вне закона, его, в возрасте четырех лет, поместили в местный сиротский дом, вместе с остальными малолетнимими беспризорниками.

Возможно, проведенные над ним операция и была тем самым, что помогло ему выжить и не сломаться в сиротском приюте. Несмотря ни на что, Тройка любил учиться и понимал, что на грубой силе далеко не уйти.

Но в двадцать три прибился к группе байкеров, не слишком популярной и известной. Их нанимали их для различных мелких поручений, охраны. Была и пара отдельных налетов на магазины средней величины.

С одного из таких налетов ему и перепали стандартный полицейский бронежилет, средний пистолет, дробовик. Алсо, в правое запястье вмонтирован выдвигающийся клинок, длиной в предплечье. В глазах ноктолинзы (контактные линзы, позволяющие видеть в темноте), в носу - сменные фильтры против газов и смрада.

Навыки:
Рукопашный бой - среднее
Холодное оружие - среднее
Огнестрел. оруж. - выше среднего

Что-то еще? Алсо, ДМ, подправь если что.

>> No.1643  

Ричард Норден, 21 год, циничный атеист с минимально киборгизированным телом. Медик-спец, если кому то чего то внезапно сказало))
Берете? тгда ссылку в избранное и начинаю постить... ЛЮТО хотеть, парни))

>> No.1644  

тэкс.. ну не хотелось бы отсиживаться за спинами напарников в драке, потому - винтовка - молекулярка, что-то натипа "да, не сильна, но криточаста"

Ну, комплект дозаправки аптечка киборгу,
мешок медикаментов аптечка людям.

Нож, пистолет.
Инвент медика готов. Сейчас психологический портрет катаем))

>> No.1652  

Бывшый спецназ принимаем?

>> No.1653  

>>1652

>Бывший

Починил

>> No.1654  

>>1643

слюна лечит раны? я читал ГЕНОМ

>> No.1655  

насколько часто надо отписываться?

>> No.1656  

>>1644
Так, сейчас ещё разберёмся с мозгом в банке, и всё решим.

>>1652
Ну, если ты один из ранее отписавшихся, то да :3 Просто уже и так 6 человек набралось, больше я не потяну.

>>1654
С некоторым шансом может остановить лёгкое кровотечение.

>>1655
Пока точно не знаю. Скорее всего, буду описывать ситуацию после того, как отпишутся все игроки. В общем, раз в сутки и чаще.

>> No.1659  
Файл: Angry_Young_Man_by_croaky_vectorized_fin(...).jpg -(32 KB, 560x436, Angry_Young_Man_by_croaky_vectorized_fin(...).jpg)
32

Имя:Лан(видимо,кличка)
Вес:85 кг
Рост:1м 96см
Возраст: 24 года

Био:В детстве подвергся глубинному изменению в приюте Церкви Измененного Человечества.

Предпочтения,характер
с небольшими параноидальными склонностями.
Очень любит почти сырые стейки, в силу особенностей организма.
Курит, никотин необходим как один из базовых алкалоидов для производства токсинов. ( =) )
Любит минералку,не пьет алкоголь.

Способности.
Возможность выращивать твердые острые когти,упрочнять покровы тела,
ускорять/замедлять метаболизм,регенерировать,вырабатывать органические яды и токсины.
Рукопашный бой,Дальний бой средствами собственного тела.Во время покоя выглядит как нормальный человек.Отличим только в лабораторных условиях

Стандартные способности

неполная боевая трансформация(когти на пальцах,уплотненный кожные покровы) 1-2 сек.
полная боевая трансформация(когти на пальцах,морфинг костей,хитиновые внешние покровы,модификация глаз) 6-8 сек.
выработка токсина,безопасного для меня (1мл) 5-15 сек,в зав. от сложности и наличия исходников.
ассимилировать мясо млекопитающих - 10 сек/кг.
ассимилировать чужеродную органику - 2-3 мин/кг.
морфить внутренний орган -до 2 мин.
морфить внешние покровы -до 5мин.
морфить кость -до 1мин/кость.
ускорить метаболизм -20-30 сек.(необходим источник органики для потребления)
морфить дальнобойное оружие(шип,выстреливаемый кольцевой мышцей из канала,макс.дальность ~20м.)-2 мин. канал,20-30 сек.-"перезарядка."
остановить кровотечение -3-4 сек.
ускоренная регенерация-постоянно.
может фильтровать поступающую пищу и деактивировать органические яды,которые после первого применения становятся неопасны.

Недостатки.
необходима органика в избытке.Чем ближе к человеку,тем лучше(мясо усваивается быстро,а древесина практически нет.)
опасен огонь,концентрированные неорганические кислоты(если много/неожиданно),плазма и высокотемпературная обработка.
опасны нанороботы,опасно электричество,выводит из строя потеря большой доли массы тела.
не может пользоваться имплантантами.
не особо доверяет "внешнему" оружию.
не носит синтетику ( =) )

Предметы.
Одежда из природных материалов.(некрашеная шерсть,хлопок.В экстренной ситуации могут быть поглощены.)
Пачка дорогих сигарет,зажигалка Zippo с лиственным рисунком.
Темные очки.
Коммуникатор.

жизненно важные органы:
-головной мозг
-сердце
-первичные легкие(на вторичных долго не вытянет)
-первичная нервная система(вторичная дублирует,но быстро сгорит)
-печень
-позвоночник и спинной мозг

>> No.1660  

>>1659

>> No.1661  
Файл: Demon_by_drunkvader_vectorized_final.jpg -(33 KB, 340x233, Demon_by_drunkvader_vectorized_final.jpg)
33

>>1660

>> No.1665  

>>1659
Оох... ^_^ Ну, в принципе, недостатки более-менее компенсируют все преимущества. Опиши подробнее, как сказывается на организме использование всех этих способностей. Я так понимаю, восстановление идёт как раз посредством ассимилирования органических материалов? Алсо, ты за файтера или за ассасина?

>>1661
Ололо, знаем эту форму :3

Пока что персонаж под вопросом. Просто ещё не знаю, насколько он впишется в сеттинг. В крайнем случае, немного подрежем/поменяем способности, лол.

>> No.1666  

Так, сколько человек подписались уже?

Бывший спецназовец

>> No.1667  

>>1661
Это же Даркнесс!1!

>> No.1668  

>>1666
Подписались шестеро. Два файтера, ассасин, хакер, медик и мозг в банке, лол. Пока состав не утверждён окончательно, впрочем, как и само проведение игры :3 Так что, всё может поменяться.

>> No.1669  

Йоширо рос очень слабым и болененным ребенком - ему не повезло родиться в бедном квартале, жители которого уже несколько поколений дышали токсическими отбросами и вездесущем смогом. В возрасте 6 лет родители купили ему первый имплантант, исправлявший обмен веществ, но так и не смогли за него расплатиться. В итоге уже самого Йоширо продали за долги корпорации производителю. Где-то десяток лет прошел в экспериментах и испытаниях, тело Йоширо принимало один новейший имплантант за другим - исследовательский отдел не мог нарадоваться тому, с какой легкостью в его теле приживаются даже не самые доработанные модели. Но все течет, все меняется, и вот уже корпорацию начали распродавать за долги. Сам же Йоширо за бесценок достался мелкому бизнесмену со связями в якудзе. Еще десяток лет прошел в мелких поручениях, охране, казнях конкурентов, пока Йоширо не попытались перекупить во время очередного задания. Поразившись самой идее того, что, оказывается, он может принимать и свои решения, он убил перекупщика, своего хозяина, а так же всех, кто его знал и отправился в свободное плавание, перебиваясь мелкими заказами, как по охране, так и убийству, предпочитая последнее.

возраст: 26
на вид: щуплый азиат в дешевом костюме

сильные стороны:
отморозок
рукопашный бой и владение кнутом из моноволокна (см. Джонни-Мнемоника и гурпсу)
управление имплантантами (установка и подбор софта для них - своего рода хобби); за счет них:

  • улучшенная реакция и рефлексы
  • передвигается по любым поверхностям
  • видит в рзных спектрах, в т.ч. охранные системы
  • включаемый камуфляж (ну почти как у хамелеона)

талант сливаться с толпой
хорошие познания в ядах, средние в электронике
отлично крадется и умеет передвигаться бесшумно

слабые стороны:
отморозок
управление имплантами (особенно после установки новых - любят они конфликтовать между собой)
срывается, если кто-то одобрительно отзывается о самураях или бусидо

>> No.1670  

Только имя придумать осталось.

Кстати, в вашем киберпанке русские есть?

>> No.1674  

>>1670

Блин, имя неправильно написал

>> No.1680  
Файл: kay.JPG -(177 KB, 700x933, kay.JPG)
177

Кей-кей (K.K.), возраст - около 30
Файтер, с уклоном в дальний бой
Бывший морпех, ныне наемник. В армии получил кое-какие биомодификации, увеличивающие выносливость, рефлексы и физическую силу. Из имплантов только компьютер, подсоединенный к головному мозгу.
Замкнут, недоверчив, с подозрением относится ко всем, кроме сопартийцев.
Специализируется на взрывчатке и штурмовых винтовках, средний уровень подготовки в обращении со всем остальным эквипментом, кроме совсем уж хай-тека.

Попробовал набросать внешность, получилось что-то солидснейкоподобное.

>> No.1684  

Вырос в деревне в Сибири. Мечтал стать летчиком. Сделал все возможное: закончил школу с отличием, тренировался для того чтобы пройти медкомисию, но его не взяли в училище. И он поступил на обучение летному мастерству в корпорацию с тем условием, что он оплатит учебу в счет будущей зарплаты в той же корпорации. Закончил корпоративное училище с средним балом по теории, но с высшим по практике, и получил диплом на управление военными конвертопланами и прочей летающей техникой. Получил боевой опыт в одной из корпоративных войн с одной из азиатских корпорацый.
В то время в корпорации замутили новый проект: отобрать 100 человек из корпоративной охраны и натренировать из них спецназовцев. Очень быстро разработали программу отбора и подготовки. Среди конкунсартов оказался и Рысьев.

Из сотни кандидатов отобрали лиш 5 человек, и при этом 17 погибли, остальных вернули в подразделения. Среди пяти счастливчиков оказалось 3 пилота, в том числе и Рысьев. Сказались подготовка и реакция пилота.

>> No.1686  

Продолжаю.

После подготовки, в которую входили изучение 6 боевых исскуств, учебные стрельбы, обращение с разлшичными видами оружия, в том числе и холодного, управление различной техникой, саперные и подрывные работы. На них испытали новый екзоскелетный костюм. И спустя полтора года Антон из летяги превратился в настоящую машину смерти.

Спецназовцев отправляли на самые (само собой) опасные задания. При этом все, кроме Антона погибли. И он решил разорвать контракт. Односторонне.

Во время одной из операций по ликвидации обёкта Антон не только сумел установить бомбу, но и, будучи уже за пределами базы, послал сообщение, что его зажали в одном из коридоров и он подрывает заряд принудительно. Его сочли погибшим, а Антон бесплатно получил:

-Рейл-автомат АКГ-3 (Автомат Конского - Гаусса модель 3)
-Екзоскелетный бронежилет ЕБ-2С.
-Подствольник с комплектом осколочных гранат (3 шт).
-3 флешки (Светошумовая граната).
-3 ЕМП-гранаты.
-Прибор ночного виденья (ПНВ).
-Наручный КПК.
-Коммуникатор военной модели.

>> No.1687  

Сильные стороны:
-Реакция пилота.
-Умеет работать автоматом, ножом и голыми руками.
-Умеет ставить взрывпакеты, разряжать и ставить мины.

В дальнейшем приобрел:
-Тот самый нож. Длинна 12 см.
-Заряд прожигной взрывчатки в виде шнура.
-Пистолет "Беретта".
Не имеет имплантантов, генних модификаций и сложной електроники т.к. не хочет от них зависеть.

>> No.1691  

>>1687

>-Тот самый нож. Длинна 12 см.

Только клинок.

>> No.1692  

Так-так, сейчас убегаю, так что кратко. Я запутался ._. Пока в игре точно участвуют (в порядке подачи заявок):
Нерд -
kay-kay +
ДМ ?
Борис Тройка +
Йоширо +
Ричард +/-

"+" - персонаж создан, "-" - нет, "+/-" - частично. "?" - пока не совсем понятно, в какой роли персонаж будет выступать. Да и ДМ что-то не отвечает.

Антон Рысьев и Лан Астер пока не проходят ;_;

>> No.1693  

>>1692

>Антон Рысьев и Лан Астер пока не проходят

Скажы хоть почему.

>> No.1695  

>>1693

>Скажи

sfd

>> No.1697  

>>1693
Говорю же, отбор идёт по времени подачи заявок. Нет, я могу и восемь человек в группе сделать, но сомневаюсь, что смогу водить такую толпу. Алсо, нужно и модули соответствующие делать. Хотя, есть у меня пара мыслей, так что особо не унывайте.

Алсо, больше заявки не принимаются. Если только внезапно не освободится место :3

>> No.1698  

ДМ, я Джейсон МакЛьюис, ибо трипкод.

Слегка изменил описание, скажи, если что-то не проходит.
---
Еще до рождения его родители, приверженцы Церкви Изменения, генетически модифицировали ДНК эмбриона, сделав Бориса сильнее, быстрее и здоровее. После того как родители были убиты в перестрелке стражей закона с бандитами, а Церковь Изменения объявлена вне закона, его, в возрасте четырех лет, поместили в местный сиротский дом, вместе с остальными малолетнимими беспризорниками. Возможно, проведенные над ним операция и была тем самым, что помогло ему выжить и не сломаться в сиротском приюте. Несмотря ни на что, Тройка любил учиться и понимал, что на грубой силе далеко не уйти.

Но в двадцать три прибился к группе байкеров, не слишком популярной и известной. Их нанимали их для различных мелких поручений, охраны. Была и пара отдельных налетов на магазины средней величины.

С одного из ему и перепали стандартный полицейский бронежилет, средний пистолет, дробовик. Алсо, на правом запястье - выдвигающийся клинок, длиной в предплечье (а-ля Ассассинс Крид). В носу установлены - сменные фильтры от пыли, и вредных газов. На левой руке электроперчатка (два режима: при касании парализует\оглушает противника, либо наносит дополнительный урон электричеством).

Навыки:
Рукопашный бой - среднее
Холодное оружие - среднее
Огнестрел. оруж. - выше среднего

Преимущества:
- Ускоренный метаболизм (примерно в 2 раза от нормального). Обеспечивает ускорение мышечных реакций и мозговой деятельности.
- Слегка повышенная регенерация и иммунитет, возможность отращивать обратно зубы и конечности.
- Высокий болевой порог.
- Вместо глаз - биоимпланты (позволяющие видеть практически полной темноте за счет "кошачьей" конструкции зрачка.

Недостатки:

  • Ускоренный метаболизм означает повышенную по сравнению с нормальной температуру тела и необходимость более частого приема пищи.

    • Некторые проблемы с законом и якудза.
    • В данный момент на мели, потому и согласился на этот контракт.
>> No.1701  

Доработал.

Навык рукопашного боя: выше среднего.
Навык холодного оружия: ниже среднего.
Навык огнестрела: више среднего.

Умеет работать взрывчаткой и минирезаком для работы по металлу.

>> No.1704  

>>1701

Имеет в комплекте противогаз. Простая маска аля SWAT.

>> No.1729  

Джеймс Митник
--------------------------------------
Молодой, но способный хакер. Потомок легендарного Митника. В 16 лет ушёл из дома, благо ума для самостоятельного зарабатывания денег хватало. Любит роботов и мечтает собрать собственного. Копит на дорогой имплантант, увеличивающий способности головного мозга.
Во время взлома банковской системы, случайно натыкается на секретные данные. Уже спустя пять минут в дверь начинают стучать.
Смерть или работа на эту корпорацию? Очевидно же. Теперь Джеймс работает на них.
----------------------------------------------------------
Сильные стороны.

  • В ладони вмонтировано по шокеру (питаются от органики, можно сказать, что это его часть тела). Убить или парализовать вряд ли могут, но оглушают хорошо.
  • Интеллект (правда с упором на электронику и технику; социальные навыки, несмотря на высокий iq находятся в зачаточном состоянии.)
  • Достаточно быстр и ловок (когда ты задохлик и живёшь в антиутопии, тебе часто приходится убегать.)

Слабые стороны.

  • Задохлик.
  • Социопат.
  • Презирает тупых бугаев и прочее быдло, чей iq меньше 140. За это часто огребает пиздюлей.

-------------------------------------------------------
Вещи.
PDA на поясе, пачка презервативов (которой уже два года) в заднем кармане.
Очки.
За спиной рюкзак, на котором висят всякие побрякушки типа старых процессоров, плашек и т.д.
В рюкзаке маленький паяльник, отвертка, ножик перочинный (нет, линий я не вижу :3) и детектор напряжения.
---------------------
Оружия не имеет, но надеется, что его выдадут перед заданием.

>> No.1777  

Мизантроп, нигилист, сволочь. Еще в раннем детстве обнаружил способности к использованию электричества. Но это не слишком хорошо повлияло на его характер (если, конечно, характер человека с рождения ненавидящего все живое можно как-то испортить), и мало того, что он стал ломать чужую технику, ненавязчиво бить людей током и вспушивать кошек, он, как Особенный, приобрел еще и презрение к жалким людишшшкам.
В итоге в тринадцать лет начал взрослую разгульную жизнь, но уже в 16 бросил пить и курить и занялся различными единоборствами. На этом поприще добился определенных успехов – выработал свой собственный силовой стиль, который позволял за пару ударов либо убить, либо вырубить противника. Но после пары проломленных черепов на соревнованиях выступать ему запретили. После этого он серьезно увлекся техникой и за много лет без тренировок подрастерял навыки рукопашного боя.
В новой области он широко использовал свои способности и снова добился успехов – разработал систему, позволяющую напрямую интегрировать механические части в плоть. Правда, подходила она только для ему подобных из-за специфического строения нервной ткани, и посему была для других неэффективной. Чтобы еще больше удалить себя от людей, он решил применить эту систему на себе, но его малых сбережений хватило на одну только правую руку. Тогда же отказался от имени и взял псевдоним Адад.

Навыки:
Рукопашный бой: хороший
Холодное/Огнестрельное оружие: отсутствуют
Использование компьютеров: средне
Ремонт/Техника: отлично

Специальные навыки:
Работа с электричеством

Кибернетическая рука(легкий титановый сплав):
1. Повышает силу удара или сжимания в 10 раз относительно средней человеческой
2. Встроен аккумулятор, позволяющий генерировать эл-во напряжением 1000В в течении 10 секунд.
3. В руку встроен небольшой выстреливающийся клин на сверхпрочной металлической нити, длинной 7м.

При себе имеет сухой паек и два запасных аккумулятора.

---------------------------------------------
Анкету написал, теперь мне и еще двум слоупокам нужно дождаться еще одного вонабиГМ, лол.
Алсо, теперь это анкета-тред.

>> No.1798  

ДМ, а как насчет двух отрядов? Два треда, друг против друга. Или просто с одной целью, но с разных сторон.

>> No.1803  

>>1798

Ычую

>> No.1822  

ОМГ.

>Группа работает (выполняет задания различных корпораций за деньги) не очень долго, так что состав не слишком опытен.

Перечитывайте это перед созданием каждой анкеты.

>> No.1856  

Так, GM пришёл. Сейчас будем резать. Но сначала о другом.

Моя ошибка заключается в том, что я не предоставил никаких подробностей о сеттинге. Итак, место действия — Земля, год этак 2045. Планета сильно загрязнена, но всё ещё пригодна для жизни. Глобальное перенаселение, из-за чего расплодилось множество новых городов. Уровень жизни значительно снизился, даже в крупных городах. Бунты, перестрелки бандитских группировок и прочие радости случаются практически каждый день.

Никакого просветления человечество так и не добилось: с пришельцами не повстречались, пси-способностей толком не открыли. На последнем остановимся подробнее.

>> No.1857  

Пси-способности, в принципе, есть, но достигаются они путём установки дорогостоящих имплантантов (в процедуру установки входит замена большей части ЦНС искусственным аналогом). Результат, в то же время, сложно назвать соответствующим затратам. Да, что-нибудь поджечь псайкер сможет, но не более. Никаких "поднял руку, все враги разлетелись" и прочего. Алсо, долго такие жертвы экспериментов не живут: либо сходят с ума, либо умирают от нервного истощения и всяческих психических заболеваний.
Однако, всё не настолько плохо. За последние несколько лет в различных точках земного шара зафиксировано рождение людей с настоящими пси-способностями. Дар проявляется лет в 9-10, после чего начинает бурно развиваться. Как правило, если ребёнка вовремя не передать под покровительство учёных, могут произойти страшные вещи. Дело в том, что все псайкеры рождаются с серьёзными психическими отклонениями. В основном, это глубокий аутизм, иногда встречаются сверхагрессивные особи. Короче, поступки свои они контролировать не могут, что в результате выливается в крупные разрушения и десятки смертей. Чаще всего, погибает и псайкер.
"Естественные" псайкеры стали наиболее популярной темой исследований крупных корпораций. Используются любые методы для перехвата новых особей, что часто становится поводом для корпоративных войн.

>> No.1858  

Оружия дофига, поэтому я решил не зацикливаться на различных моделях, калибрах и т.д. Просто: лёгкий пистолет, тяжёлый пистолет, дробовик, электрошокер и т.д. Технологии примерно те же, что и в наше время. Из "новинок": та самая мономолекулярная нить®, лазерное оружие (пистолеты, винтовки), электромагнитные гранаты и ещё по мелочи.

>> No.1859  

Теперь немного о вашей "банде". Собственно, говорить долго просто не о чем. Собрались вы где-то год назад, инициатором был Борис (собственно, он у вас до сих пор за главного, хоть и демократия, лол). Практически все последующие члены набирались по знакомству, так что отношения в команде хорошие. Немного выбивается Джеймс, но его терпят за отличные знания в области компьютерных технологий :3
Как такового начальства у группировки пока что нет, фрилансеры, так скажем. Алсо, стоит отметить, что в особо серьёзных миссиях вам участвовать не доводилось. Как правило, работа достаточно рутинная — охрана конвоев, которые никому нафиг не сдались, редкие нападения на различные легко охраняемые исследовательские центры и т.д. Проблема кроется в высокой популярности наёмнического на Земле 2045 года. Вам элементарно не хватает известности. Однако, всё может измениться в любой момент...

>> No.1860  

Пока что с бэкграундом всё. Потом ещё чего-нибудь напишу. С анкетами будем разбираться завтра и в течение недели.

>> No.1868  

>>1857
Что мы знаем о пси-одаренных и границах их способностей? Новости, факты, слухи?

У группы есть какие-нибудь проверенные клиенты или враги?
Как выглядит штаб-квартира (если таковая имеется)?

Ответы можно и перед началом игры выложить.

>> No.1873  

медик прибежал извиняться за непосещаемость.))
Вкратце - появлюсь чуть позже, портрет - высокий, худощавый парень в темно серой камуфле (под город)
волосы темно медные, сзади в хвост собраны.
краткая хистори
15-16 лет хиккикамори
16погибло два друга в кафе из за перестрелки наемников
мышление меняется под мыслью "бездействие ведет к потере близких"
16-21 медиц. академия, паралелльно 16-17 любительские стрельбы, 19-21 доп.подготовка

>> No.1875  

>>1859
То есть часть моей легенды отметается?
Я просто думал что мы не фрилансеры, а на большую корпорацию работаем.

>> No.1876  

Тьфу, другой паcc ввёл. Это я.

>> No.1878  

>>1868

>Что мы знаем о пси-одаренных и границах их способностей? Новости, факты, слухи?

Всё то, что я описал. Т.е. периодически в новостях появляются сообщения о вооруженных столкновениях с целью захвата псайкеров, достижениях в исследованиях пси-способностей и т.д.

>У группы есть какие-нибудь проверенные клиенты или враги?
>Как выглядит штаб-квартира (если таковая имеется)?

Пока не продумывал, но для первого модуля это будет не так важно :3

>>1873
Так, жду подробной истории. Что за "доп.подготовка", например? Ну и психологический портрет тоже с тебя.

>>1875
Ага, концовку нужно немного поменять. Впрочем, враждовать с одной из корпораций тебе ничего не мешает, лол.

>> No.1880  

>>1878
ДМа забанили, если не разбанят, то в отряде открывается свободное место.
Ололо, прозреваю хитрый план опоздавшего с квентой модератора.

>> No.1881  
Файл: 524[1].jpg -(7 KB, 300x300, 524[1].jpg)
7

>>1878
Ок, в таком случае, однажды, во время очередного поиска источника заработка, я натыкаюсь на них. После долгого и нудного собеседования меня принимают.

  • Я с вами ненадолго. Заработаю на имплантант и уйду.

Всячески подчёркиваю свою независимость.

//Мой персонаж проходит? Не слишком ультимативен?
Алсо, шокеры на ладонях незаметны, ибо находятся под кожей.

>> No.1883  

>>1881

>Мой персонаж проходит? Не слишком ультимативен?

Да нет, всё отлично.

>> No.1886  

>>1883
А остальные как?

>> No.1888  

А что с моим персонажем? Подходит или нет?

>> No.1890  

Восттановление идет за счет ускоренного метаболизма.
То есть, отрубили руку например, будь добр сьешь килограмм десять мяса и пару кусков мела.Плюс весь морф идет с повышенным энергопотреблением, поэтому можно в затяжном позиционном бою тупо помереть от автотоксического шока или голода.

>> No.1892  

Ричард Норден.21 год.
Вырос в не очень богатой, но.. обеспеченной семье, потому - транжира.
Доп.подготовка - попросту название второго ряда занятий стрельбой, уже не для новичков.
+ характер легкий, общительный, при стрессе пытается болтовней маскировать свои страхи\опасения. Впрочем, тян нередко принимают сие за легкомыслие и не раз уже отказывали парню, соорудив на душе у того пару комплексов.
Чем то особым отмечен не был, ушел в наемники сразу после Академии, надеясь на легкие и приличные деньги. В студенческой среде участвовал в своеобразном клубе тяги к кибернизации, следствием стали вшитые пластины на локтях, уменьшающие отдачу при стрельбе. Тем ,впрочем, и кончилось.
Из явных пристрастих - рок\фолк музыка, постоянно носит с собой плеер на старой, дисковой системе.
Также тяга к дорогому алкоголю и оружию.

>> No.1893  

в интернетах сейчас глюкует, потому персонажа кладу небольшими частями. Ждите еще подробностей, а еще хочу асечку мастера

>> No.1903  

мозг в банке - внешне напоминает mr.handy промежуточной модели (между массивным из первых фаллаутов и пикрелейтедом из последней). на антигравитационной подушке, три видеокамеры, датчик движения на 15 метров вокруг, когда робот движется датчик не работает, 4 гибких манипулятора (как щупальца, а не как суставчатая конечность), 1 с дисковой пилой, 1 с ремонтным лазером, с возможностью перехода в режим выпиливания металлических дверей, 2 клешни для манипуляций с объектами (впрочем, тут только грубые манипуляции). внутри небольшие конструкторы препаратов и патронов, работающие при необходимых ингридиентах.
способности - ремонт, выпиливание разного, рукопашка с большой убойной силой но очень высоким шансом уклонения, передвижение в два раза медленнее всех в отряде, высокая устойчивость к механическим повреждениям, радиация и биологическое оружие вообще не действует, низкая устойчивость к энергетическим повреждениям, нулевая к электромагнитным. общается посредством звукового сигнала и голографического монитора с текстом.
немного погодя выложу историю, подробный разбор слабостей, и мэдскилзз о том, как я выгляжу.

>> No.1908  

>>1903 Universal Mobile Assistant - 15 generation (BioTech (bio-robot), serial #193): 15 поколение биороботов, созданных для работы в критических условиях, таких как: повышенная радиоактивность, экстремальная температура, вакуум, биологическая угроза, фронт. эти роботы были крепче, маневренней и стабильней всех предыдущих поколений UMA, так как они были 2 поколением техники со стабильной антигравитационной подушкой, 1 поколением роботов с голо-панелью, 3 поколением со стабильной системой жизнеобеспечения мозга. и с самыми надежными на тот момент манипуляторами. к тому же на них были установлены экспериментальные генераторы аптечек и патронов 3 поколения. пока они работают в 1 случае из 3. за год было выпущено 200 единиц. через полгода после этого 80% выпуска переплавили, еще 10% отправили на эксперименты, а еще 10% удалось сбежать. причина ликвидации была в том, что мозги выдирались из похищенных заводом-производителем полевых инженеров, после чего они должны были пройти курс подавления личности. однако, из-за диверсии курс подавления личности последние 50 единиц не прошли, и взбунтовались.
после того инцидента прошло 7 лет, 4 года назад завод производитель посчитал дальнейшее преследование уцелевших пятнадцатых невыгодным. актуальная модель теперь - UMA-18, диверсанты были устранены. механизмы героя все чаще сбоят, он мародерствует чтобы добыть запчасти и раствор для банки с мозгом. недавно впервые ему предложили работать наемником.

>> No.1910  

>>1908 слабые места - гравитационная подушка внизу, места соединения движущихся частей, видеокамеры.
жизненно важные области - банка с мозгом в глубине, двигатель, батареи.

>> No.1911  

часто сбоит все подряд.

>> No.1932  

Так, с анкетами всё вроде как более-менее в порядке. Кое-где подправим инвентарь, разве что, ну и прочие мелочи. Завтра, если будет время, разберу каждую анкету отдельно.
А вот с Ланом нужно что-то делать. Просто в данном сеттинге до таких технологий ещё не добрались. Имплантанты — это, как правило, изменение некоторых физических качеств, усиление отдельных мышц и частей тела, встраиваемое оружие и т.д. Изменение формы органов, конечностей и костей — до такого учёные пока не дошли. В ближайшие дни постараюсь что-нибудь придумать, чтобы совсем перса не губить.

>> No.1954  

Так-так, думаю, понадобятся фэйковые мэйлы. Пишите на ultimatemegagm@gmail.com :3 Фэйковую асечку создавать неохота, пока должно хватить почты.

>> No.1965  

000088881111@odnorazovoe.ru
буду поддерживать ящик на плаву.
создавать в другом месте лень.

>> No.1970  

>>1932 ^_^ спасибо

>> No.1971  

>>1932

Кстати, мне противопоказаны любые импланты, ибо нарушают целостность. Можно провести меня как прототип разработок какой нибудь Primatech Corp

>> No.1973  
Файл: 41.jpg -(17 KB, 443x219, 41.jpg)
17

Вот, нашел пикчу. Можно поделить на ноль орла на лбу.

>> No.1980  

>>1965
Чем Gmail не нравится? Там есть чятик :3 Ну да ладно, не суть.

>>1971
Проблема в том, что любая корпорация армию отправит, чтобы захватить такой образец, лол. Ни о каком найме и речи не идёт. Хотя, можно предположить, что ты каким-то образом сбежал из исследовательской лаборатории и присоединился к группе. Будешь ходить в чёрном плаще и всячески скрывать свои способности, лол (кроме заданий, конечно). В общем, подумаю в этом направлении.

>> No.1981  

>>1980
Это был я.

>>1973
Да ладно, сойдёт. Красивый орёл же :3

>> No.1984  
Файл: 1210483277_command_and_conquer_3_tiberiu(...).jpg -(27 KB, 450x359, 1210483277_command_and_conquer_3_tiberiu(...).jpg)
27

quadro.stonaza@gmail.com
459208079

>> No.1987  

Зовите меня нубом и чмом, но: КАК ПОЛЬКОВАТСЯ АСЕЙ?
Просто не было случая научится.

>> No.1988  
  1. http://download.icq.com/download/?icid=abhp_65_left
  2. Установка и запуск.
  3. Get a new account
  4. Мыло, ник, пароль
  5. Контрольный вопрос, цифры
  6. получаешь номер.
  7. входишь в асечку, в строку поиска вбиваешь чей-нибудь номер
  8. ???
  9. Профит
>> No.1992  

Кто-нибуть уже пользовал номер? У меня такое ощущение, что я что-то сделал не так.

>> No.1993  

Антон, ты откуда вылез такой?

>> No.1994  

>>1993

Я? Сначала с двача, теперь сижу на 0чане, 02че, ну и сдесь.
А что?

>> No.1995  

Кстати, меня зовут не Антон. Типа никнейм. Это плохо?

>> No.1996  

Анон Антон - школьник, я полагаю?

>> No.1997  

А тут зачем мейл писать? Вроде достаточно просто дму отписаться.

>> No.1998  

>>1996

Студент, 1 курс. Где - пофиг.

>> No.1999  

А зачем вообще мейл был нужен?
Будто мы тут не договоримся

>> No.2001  
Файл: 123197280100.png -(186 KB, 915x614, 123197280100.png)
186

>>1998
Почти угадал, сначала дкмал старшеклассник.

>>1999
Just in case.

>> No.2002  

>>1999

>А зачем вообще мейл был нужен?

Скрытые заявки и прочее.

>>2001

>2k get?

I have bad news for you... ;_;

>> No.2007  

Скрытые заявки? А чем %% плох? )
Чую, что этот тред будет полон драмы и перерезанных во сне глоток
много-играющий-в-irc-кун

>> No.2008  

Я еще жив есличо
iichanikay@gmail.com

>> No.2011  

>>2007
Лол, ну это будет слишком наивно. Скрытые заявки должны быть скрытыми же.

>> No.2019  

Почему наивно? Просто все остальные сознательно делают вид, что не видели этого. И действуют соответственно.
Это, конечно, перестает работать если партия начинает пожирать себя. А сам факт наличия такой возможности порождает паранойю. Ну или это у меня сказывается просто плохой опыт игры.

>> No.2024  

>>2019

>А сам факт наличия такой возможности порождает паранойю

Ты так говоришь, как будто это что-то плохое :3 Ладно, подумаем.

>> No.2046  

Так, пока что можете расслабиться. Сейчас понемногу дорабатываю дебютный модуль, не хочу, чтобы какие-то проблемы по ходу игры возникали. Как я и говорил раньше, игра начнётся тогда, когда всё будет готово :3 Может быть, завтра, а может, через пару недель, лол. Впрочем, ещё будет разбор анкет, хотя, с этим всё более-менее нормально.
В общем, следите за тредом. Алсо, кину напоминание тем, кто написал мне/оставил свой мэйл.

>> No.2051  

почитал

пиздец

настоящий маршал аТРс муви

>> No.2061  

>>2051
В плане?

>> No.2361  

Вверх же!

>> No.2400  

бампца не постануть?

>> No.2401  

>>2400
Да я уже неделю болею жутко ;_; Не до эрпогэ всяких, к сожалению. Алсо, в /bg/ треды так быстро не тонут, лол.

>> No.2416  

>>2401 лучи здоровья тебе, мастер! анон верит и ждет игры

>> No.2417  
Файл: advicedog.php.png -(91 KB, 407x405, advicedog.php.png)
91

Здоровьица и счастья тебе, мастер!

>> No.2438  

>>2416
Спасибо :3

>>2417
Ололо! И вам спасибо.

>> No.4188  

веримиждем.jpg

>> No.4189  

>>4188
Ох, да, знатно мастер приболел :3

>> No.4193  

Могет экспромт устроим? =)(бесит смайл?)

Правда ведь набегит ололо...

Хтыц-быдыц:

00:12
23.март.2061
Новый Детройт, NAU
Бар SCUMM PITT, "Старый Детройт"

Вонь дешевого спиртного и мускустный запах грязных, волосатых, обтатуированых, обкромсаных и прочих тел, плотный серый дым травы, травки и еще чего-то... Разрекламированная везде и всюду "Ищейка" от гражданского отделения Милитеха, наверняка забила свой канал потоком противоречивой информации о составе воздуха так, что пришлось бы ее и вовсе отключить. И пытаться не потерять концентрации своими силами. А если бы еще и эти стробы поотломать!..

Бар полон чуть больше, чем полностью. Куда ни глянь - люди... то есть, кто у нас там нынче за людей считается? В общем, бар полон. Так что, если хотите остаться, то придеться постоять. Или выкинуть кого-нибудь из-за столика.
А зачем вам оставаться в баре? Да, собственно, и не за чем. Вам нужно лишь найти и вытащить отсюда одного хмыря. "Рейзор" Сантьяго. Дадцатишестилетний исполин в 2х2 метра в передней проэкции. Неполный борг. Замена конечности, замена ног, набор дешевой, но чертовски эффективной для мясника чиповки. Борг то он не полный, но вот его "человеческая" часть не так проста - кило под 140 мышечной массы. Но не будем о плохом. Полицейский Департамент Детройта выкинул заказ на поимку этого плохиша. За доставку в ближайший пункт безопасности дают 7.5K евробаксов. За мертвую тушку всего 3.0К, что тоже не плохо.

Однако... в главном помещении бара никакой огромной туши нет. Только местный пролетариат и шлюхи.

>> No.4194  

о боже, из каких адов это вернулось?

>> No.4196  

не важно. Давайте играть в кыберпанк!

только импланты, никакого био-теха, GITS-SAC стиль и т.п. 2-4 игрока вантед.

>> No.4201  
Файл: William_Gibson_by_FredArmitage.jpg -(72 KB, 800x533, William_Gibson_by_FredArmitage.jpg)
72

А я бы поиграл.

>> No.4301  

Ох, ну и кто тред бампает? ;_; Мне и так жутко стыдно, что я всех наглым образом кинул. Думал, тред таки утонул, а он на второй странице висит. Алсо, был уверен, что отписался тут насчёт сворачивания "игры". Уж простите меня, понял, что не сумею такой проект вытянуть. Впрочем, буду только рад, если кто-то подхватит мои начинания :3 Могу скинуть потенциальному ГМу обрывки идей, которые у меня остались, лол.

>> No.4371  

>>4301

толку то обрывки. Играть никто не хочет серавно =(

>> No.4406  

>>4371
Играть все хотят, водить никто не хочет.

>> No.4407  

>>4193

пжалуйста - отвечай на пост и погнали. можешь даже хитрожопно выписать персонажа в ин-гейм тексте. Условия на перзов смотри в >>4196
будет хоть 2 чулувека - хоть в отдельный тред.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]