[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] - [Архив - Каталог - К доске] [Главная]

[Назад]
Ответ
Файл: 1374658037833.jpg -(127 KB, 1000x1050, 1369033189407.jpg)
127 No.24868  

Здесь мы учимся рисовать, делимся опытом, коллективно рисуем, выкладываем свои работы и выполняем реквесты.
Старый тред >>23952

>> No.24871  

>>24868
тут бамплимит 250?

>> No.24874  

Да: >Максимальное количество бампов треда: 250.

>> No.24876  
Файл: 1374679439102.jpg -(100 KB, 640x430, CMCs.jpg)
100

На работе внезапно захотелось доброты

>> No.24883  
Файл: 1374788315314.jpg -(98 KB, 512x562, pony1.jpg)
98

еще

>> No.24886  
Файл: 1374851175789.png -(1176 KB, 1318x1980, The-Queen.png)
1176

>>24883
Присоединюсь. Первая работа за месяц. Разленился, однако.

>> No.24888  
Файл: 1374854369990.jpg -(770 KB, 1200x1932, 1374667906520.jpg)
770

>>24886
А годно. Поза избитая, правда, но всё же.

>> No.24889  

>>24888
Да, все обичненько, для разминки, так сказать. С позами - это под настроение.

>> No.24901  
Файл: 1374951167208.jpg -(890 KB, 2000x2000, POnkie Poe.jpg)
890

Давно я тут не был. Вот держите мэдскиллз.

>> No.24902  

>>24901
Все хорошо, но только не понятно, то ли это огромная Пинки, то ли миниатюрная комната. Если так не было задумано, то лучше уменьшить Пинки до нормальных размеров, что б не было такой неоднозначности.

>> No.24903  
Файл: 1375001735649.jpg -(165 KB, 733x599, 1217681489449.jpg)
165

>>24901

>> No.24908  
Файл: 1375031886080.png -(37 KB, 394x382, 1336475621442.png)
37

>>24903

>> No.24910  
Файл: 1375089713345.jpg -(69 KB, 436x854, rainbow dash fe (Small).jpg)
69

Вброшу свой высер под впечатлением от F:E

>> No.24911  

>>24910
чтo-то не узнаю твою манеру рисовать. Ты тут раньше был? Рисунок более-менее, сразу в глаза вроде как никаких вырвиглазных косяков не бросается. Разве что ноги слегка разной толщины.

>> No.24912  

>>24911
в основном на сосаче в маското-треде баловался

>> No.24936  
Файл: 1375728397454.jpg -(222 KB, 1280x922, giraffe_tundra.jpg)
222

Тундра...

>> No.24937  

>>24936
Суровые нефтяники? Хе-хе.

>> No.24938  

>>24937
Да, Хотару к ним на несколько месяцев уехал ИРЛ. Может, вернется ещё.

>> No.24945  
Файл: 1376245834680.jpg -(1257 KB, 3200x1800, Luna Teppelin.jpg)
1257

TTGL.
http://www.youtube.com/watch?v=cIugHNAT-Ns

>> No.24973  
Файл: 1377246406149.jpg -(116 KB, 640x462, helmetpony.jpg)
116

А знаете, что? А бампну-ка я этот тред.

>> No.24976  
Файл: 1377282760188.jpg -(395 KB, 893x1957, chri.jpg)
395

>>24973
Ну и я свою мазню запощу.

>> No.24986  
Файл: 1377363690205.png -(1450 KB, 2407x1488, 1377005778696.png)
1450

Вот ведь некроманты... Раз так, и я тоже

>> No.24987  
Файл: 1377363738079.png -(1298 KB, 1600x1200, Mosina.png)
1298

...репостну.
c: bite

>> No.24999  
Файл: 1377510889257.jpg -(243 KB, 1400x1400, gothiich.jpg)
243

Ещё не забыл про вас.

>> No.25002  

>>24999
И мы про тебя, как можно видеть из ОП-пика. А главное - не забывать рисовать.

>> No.25003  
Файл: 1377516710887.png -(114 KB, 561x677, Снимок.PNG)
114

>>25002

>>А главное - не забывать рисовать.

я тут новенький вот моя первая поня с боку

>> No.25005  
Файл: 1377526931046.png -(354 KB, 935x1173, CakeForPink.png)
354

>>25003
Теперь и я захотел нарисовать Пинки.

>> No.25013  

>>24999
Это Чулка?

>> No.25016  
Файл: 1377812736474.jpg -(313 KB, 1000x1000, rarisombra.jpg)
313

Совсем все позабыли об этом месте. Жаль, а я ведь помню как прошлым летом тут было лампово. Аноны давали дельные советы, было вполне оживлённо и ещё был один очень-очень вежливый и добрый анон который всем помогал, и мне в том числе.
Вот держите мэдскиллз чтоль.

>> No.25017  

>>25016
Так никто ж не запрещал лампово общаться. Просто некоторые ищут где публики побольше и забывают это тихое местечко. Хорошая работа, кстати.

>> No.25018  

>>25013
Это Ыпони в готичном стиле.

>> No.25027  
Файл: 1377968251600.jpg -(174 KB, 1000x1000, Spotfeyr.jpg)
174

Вот ещё мои безумные умения. Пускай тут полежит.
Жаль всё-таки, ведь эта доска раньше была по скорости быстрее чем нынешний /mlp/ двача, а теперь сюда даже бывшие завсегдатаи не заглядывают.

>> No.25047  

>>25027
Сами виноваты

>> No.25060  
Файл: 1378231461893.jpg -(948 KB, 1990x2448, Hello-again.jpg)
948

Королева, снова.

>> No.25076  
Файл: 1378327662493.jpg -(264 KB, 1000x1000, Spotfeyr1.jpg)
264

Раскрашенная версия. Хотя зачем я это пишу, это всё ведь наверное даже никто не увидит.

>> No.25079  

А где сосач нынче?

>> No.25083  

>>25079
Сосач (точнее уже давно харкач) упал, мёртв и восстановлению не подлежит.

>> No.25089  
Файл: 1378410652436.png -(114 KB, 561x677, Снимок.PNG)
114

>>25083
В субботу встанет.
>>25076
я вижу но лучше бы не видел

>> No.25090  

>>25089
упс, приклеилось

>> No.25092  

>>25089

>но лучше бы не видел

здорово, даже тут траллят

>> No.25094  

>>25076
А мне нравится. Тени, правда, тускловаты немного.

>> No.25098  
Файл: 1378451867479.png -(159 KB, 554x692, .png)
159

Как раскрасить пикрилейт в тени и свет? Особенно волосы.

>> No.25099  
Файл: 1378451966594.jpg -(78 KB, 552x848, .jpg)
78

Ну и сразу тогда ещё вот про эту спрошу. Никак не могу понять в чём главная ошибка.

>> No.25100  

>>25099
Кто это?
А ошибок там много. Длинное тело, ноги-валенки, руки-варежки...

>> No.25101  
Файл: 1378454974851.png -(193 KB, 445x625, .png)
193

>>25100
Это хуманизация понизации :3
Так значит руки и ноги это главные недостатки и нужно начать с них? А ещё, можно ли как то сделать её моложе не перерисовывая всю пикчу заново? И как в принципе делать детей (девочек)?

>> No.25104  

>>25101

>И как в принципе делать детей (девочек)?

Хм.
Вообще, там и правда нужно перерисовывать полностью. Укоротить талию, чуть ближе друг к другу сдвинуть плечи.
Я бы наглядно показал, но мне лень.

>> No.25112  

>>25092

> Кому-то просто не понравился рисунок.
> ОН ТРОЛЬ ТРАЛЛ О БОЖЕ ТРАЛЛ МЕНЯ ТРАЛЛЯТ Я НАВЕРНОЕ СУПЕРКЛЁВЫЙ А ТУТ ОДНИ ЗЕЛЁНЫЕ ТОЛСТЫЕ
>> No.25113  
Файл: 1378489553550.png -(870 KB, 1964x1105, happyspeck.png)
870

>>25098
Очень просто: бери цвет пипеткой и передвигай ползунок на цветовом квадрате в сторону более тёмных оттенков и смотри что получится. Желательно ещё слегка сдвигать ползунок на hue (цветовой круг) в сторону смежного цвета, чтобы придать теням немного разнообразия. Далее красишь выбранную область обычной кистью или полупрозрачной по вкусу.

>> No.25118  

>>25112
Сразу видно что ты с харкача.

>> No.25119  

>>25101
Это понификация Спурсы-тян? Милота

>> No.25121  
Файл: 1378494722169.png -(385 KB, 678x848, 13784519665941.png)
385

>>25099
Попробовал интуитивно пооверпэинтить.

>> No.25122  

>>25121
А хотя нет, все равно много неправильностей. Например пропорции, в прямом стоячем положении с опущенными руками кисть руки должна быть чуть выше середины бедра, а тут получается, что на уровне таза, эх.

>> No.25124  
Файл: 1378536452138.png -(223 KB, 1120x686, a...e_in_ponyville.png)
223

Джепплэк, почему интересные идеи для рисунка приходят только под утро, когда остается так мало времени на то чтобы порисовать? Вот первый скетчик, завтра ночью продолжу.

>> No.25125  

>>25124
Потому что с утра после сна правая доля головного мозга продолжает работать и отключается постепенно. Вот она тебе и помогает фантазировать, также как и рождает сны. Кстати, работу правой доли можно продержать после пробуждения, если не сбивать её зрительной информацией, которую обрабатывает левая доля, то есть надо суметь не открыть глаза.

>> No.25126  

>>25121
Спасибо няша, ты много полезных мелочей показал особенно цвет и тени - только теперь заметил что кожа какая-то мёртвая
Смотря на голову и тело я думаю что видимо проще будет сделать заново, а кстати, снова спрошу, у тебя нет случаем примерных пропорций 13-летней девочки? В длину и ширину, расстояние от центральной оси тела до плечей и тп. Мне бы очень пригодилось.
>>25113
Я так и пытаюсь, правда до сих пор не понял в какую сторону и когда крутить. Пытаюсь на глаз определить, но вроде сейчас не особо выходит. Я слышал что-то про холодные и тёплые цвета, правильно ли я понимаю что тень должна быть всегда "холоднее"?
>>25124
Считается, увы источники уже не помню, что утренний период (до полудня, 12:00) позволяет человеку быть максимально "свежим" - активным, деятельным и в полной мере проявлять себя, особенно ментально. В серьёзных учреждениях, при проф. отборе, из-за этого даже запрещено проводить тесты на умственные способности после 12:00. При этом не важно даже если ты спал весь день и в 3-4 часа дня только проснулся - всё равно после двенадцати такой сильной и полноценной активности уже не будет и заменить её ты никак не сможешь.
>>25119
Сестрёнка сказала мне что всегда хотела быть девочкой-волшебницей

>> No.25133  

>>25060
Королева великолепна

>> No.25142  
Файл: 1378555242812.png -(791 KB, 1200x797, img057р.png)
791
>> No.25144  

>>25142
Черная обводка глаз, рта и носа портит все впечатление. Тут лучше черный брать только для ресниц и зрачков, а остальное темным желтым.

>> No.25145  

>>25124
Где то я уже это видел
точь в точь

>> No.25147  
Файл: 1378582340572.png -(384 KB, 788x810, abf.png)
384

Приземлюсь-ка я тоже здесь.

>> No.25148  
Файл: 1378582591307.png -(82 KB, 838x584, 13y.png)
82

>>25126

> пропорций 13-летней девочки?

В аниме трудно связать возраст с пропорциями. Вот накидал пикрилейтед, вроде как и 13yo, а вроде и лоли, не ясно.

>> No.25149  
Файл: 1378583745623.png -(85 KB, 500x583, 5ll4.png)
85

Попробовал вверх тормашками нарисовать.

>> No.25150  

>>25149
Доставили эти лёгкие свободные линии колен для столь необычной позы и ракурса, ритмично. И в целом годно, молодец.

>> No.25152  
Файл: 1378599535640.png -(831 KB, 1900x1500, 52167884.png)
831
>> No.25160  
Файл: 1378635015767.jpg -(165 KB, 1023x723, .jpg)
165

>>25145

>> No.25161  

>>25152
Бэт-пони няшные по определению, эта не исключение. Наверное все из-зап этих маленьких клыков.

>> No.25168  
Файл: 1378667251707.jpg -(109 KB, 635x572, uazik0.jpg)
109

Тем временем я вернул себе планшет шти4 лучше бы не возвращал - и уже расписываю его. Рука отвыкла от пластиковой поверхности уже.
>>25160
Кстати, а где сейчас этот художник? Так и не вернулся на борды после той травли? Жалко ведь...

>> No.25171  
Файл: 1378670716341.jpg -(131 KB, 780x761, it-says-youre-gay_o_152885.jpg)
131

>>25160
Всегда интересовал соус пикрелейтеда, тинай молчит.

>> No.25173  
Файл: 1378672256775.png -(327 KB, 478x720, 1378650081010.png)
327

>>25171
http://web.archive.org/web/20120915185304/http://steamroller988.deviantart.com/

Тогда, когда оно было незачищенным и неудаленным.

>> No.25210  
Файл: 1379443332988.png -(186 KB, 800x925, pony.png)
186
>> No.25211  
Файл: 1379448783897.jpg -(155 KB, 1024x827, creepota0.jpg)
155

Это типа пони единорог детектит магией разную НЁХ для человека с ружьем- и ниже уровня её "радара" НЁХов не видно, например. Такие дела.
>>25210
Годно. Кто это?

>> No.25212  

>>25211
Автор Первого правила.

>> No.25222  
Файл: 1379626860062.png -(179 KB, 800x1029, ponys.png)
179

Шалом!

>> No.25223  

>>25222
Вижу, ты так и не разучился рисовать страшнопони, это жуть какая-то.

>> No.25225  
Файл: 1379665552911.gif -(11 KB, 501x585, jew-bwa-ha-ha.gif)
11

>>25223
Ты меня с кем то путаешь. Имхо довольно похоже получилось

>> No.25253  
Файл: 1380142724318.png -(272 KB, 1280x1393, 1311101074731.png)
272

Реквестирую хуманизированую Пинкамину, насилующую меня на операционном столе. Голенькую, пухленькую, в фартучке и с кутимаркой на попенгагене. :3

>> No.25254  
Файл: 1380143987577.png -(287 KB, 1152x977, New Canvas.png)
287

>>25253
Няша, ты снова вернулся? Ну держи :3

>> No.25255  
Файл: 1380144770022.jpg -(87 KB, 1054x733, T4QmlXBp8Pc.jpg)
87

>>25254
Проиграл, а теперь серьезно. Почему вы не выполняете мой реквест? Я вам не нравлюсь? Чем я неугодил то?

плак плак

>> No.25256  
Файл: 1380159280830.gif -(57 KB, 600x399, my-little-pony-pinkie-pie-gif-mlp-508152.gif)
57

>>25255
О, я знаю эту игру, знаю!!!
Это игра "Дай я за тебя угадаю!"
Какой же там был правильный ответ?
Ммм... что-то про "мудака" и "шлюху"...
Но я всё таки склонюсь к варианту:
"Брони не твоя персональная девочка волшебница в матроске".

>> No.25265  
Файл: 1380611311272.jpg -(205 KB, 1024x768, airship.jpg)
205

трудно заставлять себя рисовать что-то снова. Посмотрим, что из этого выйдет

>> No.25266  

>>25255
Ракующих долбоёняшек никто не любит, смирись.

>> No.25312  
Файл: 1382299345226.png -(251 KB, 857x1000, 033.png)
251

20 дней - ни поста. Надо же.
Подскажите насчет перспективы и объема, пожалуйста, я в этом нубоват. Особенно не уверен насчет нижней части тела, и задних ног.
И ещё, мне не очень нравится эта каплевидная форма тела, но как сделать по другому, я не знаю. Что подскажете?

>> No.25313  
Файл: 1382300843207.png -(282 KB, 857x1000, ac57310f84e6d29b.png)
282

>>25312
Я бы сделал как-то так. У тебя и так рисунок неплохой, но только вот ноги, по-моему, должны несколько иначе «подсоединяться» к туловищу. А так, по-моему, клёво — и идея, и композиция.

А ещё я бы посоветовал гриву и хвост выпрямить. Ну, как бы, скорость большая и всё такое.

С другой стороны, лучше всё-таки подожди кого-нибудь более компетентного в этих вопросах.

>> No.25314  

>>25313
Спасибо! Тело действительно стало лучше.

>> No.25343  
Файл: 1382904862065.png -(171 KB, 900x506, 038 - Free.png)
171

Это снова я!
<- Может подскажете чего полезного?

>> No.25344  

>>25343
Не сидеть на дваче например?

>> No.25345  
Файл: 1382940616637.jpg -(21 KB, 314x300, slowpoke[1].jpg)
21

>>25344
он умер

>> No.25346  

>>25343

> подскажете чего полезного

Бери другой ракурс, профиль сюда не подходит.

>> No.25357  
Файл: 1383421464858.jpg -(317 KB, 1280x960, little_adventurers_by_ulyanovetz-d6sdqxy.jpg)
317

Врываюсь в этот итт тред (1)

>> No.25358  
Файл: 1383421537283.jpg -(262 KB, 1024x768, 462135__safe_human_filly_crying_glasses_(...).jpg)
262

(2)
переделка одной известной картинки в более добром ключе

>> No.25369  
Файл: 1383676257033.png -(945 KB, 869x1086, goku-ssj3-dragon-ball-z-29924694-869-108(...).png)
945

>>25343
Super Saiyan 3?

>> No.25370  
Файл: 1383741255759.jpg -(11 KB, 233x270, bristleback[1].jpg)
11

>>25369
вот твой саян

>> No.25372  

>>25370
Армадон лучше.

>> No.25378  
Файл: 1383772735177.jpg -(349 KB, 1024x768, manehattan1.jpg)
349

Manehattan
жаль нет терпения и умений- нарисовал бы комикс про городские приключения Бэбс и Мэйнхеттенской ячейки метконосцев.

>> No.25431  
Файл: 1384622717858.jpg -(129 KB, 944x590, ponybike.jpg)
129

понификация мотоцикла с коляской

черт, а рисовач-то умер...

>> No.25432  

>>25431
Клёво. Вообще, давно уже хотел тебе сказать, ты клёво рисуешь. :3

Подскажите ньюфагу, нет ли у кого-нибудь архива с прошлыми тредами рисовача?

>> No.25433  

йо я думаю архив рисовача есть в архиве йо

>> No.25434  

>>25433
Да, удобно. Спасибо.

>> No.25435  

>>25431
Я тут сижу, но я не "artist"

>> No.25437  
Файл: 1384676402310.jpg -(249 KB, 614x719, iiponywatchesyou.jpg)
249

Слежу за вами.
И рисую редко. Особенно пони.

>> No.25457  

>>25437
А что рисуешь обычно, если не секрет?

>> No.25458  

>>25457
TF2, чуть более чем полностью.

>> No.25459  

>>25458
Покажешь?

>> No.25480  
Файл: 1385247357412.jpg -(314 KB, 1280x960, svkodvor_col.jpg)
314

Кажется, мне никогда не надоест рисовать грустных пони на грустных постсовковых улицах

>> No.25481  

>>25480
Потому что эта грустная пони - ты.

>> No.25484  

>>25458
Кто-то за мной всё ещё наблюдает, лол.
>>25459
Nope. Собственно, смотреть там и не на что.

>> No.25498  
Файл: 1385451419882.jpg -(288 KB, 1536x2048, image.jpg)
288

Новичок в тред явился и ждёт советов мудрых: что где нужно подправить в лайнарте прежде чем даже думать о покраске?

>> No.25499  
Файл: 1385480900734.jpg -(327 KB, 1536x2048, new.jpg)
327

>>25498
Новичек, говоришь? Но это довольно неплохо. Разве что рог сделать по больше и повернуть.

>> No.25501  

>>25499
его срисовка лучше

>> No.25569  
Файл: 1386439066719.jpg -(1315 KB, 2698x1687, Luna-Corrupt.jpg)
1315

Бамп.

>> No.25573  

>>25569
Неплохо, хотя я бы крылья нарисовал пораскрытее. Хотя с другой стороны — заезженнейшее клише. Ну и всякие малозначащие мелочи, но ты о них, наверное, и так в курсе.

>> No.25574  

>>25573
Спасибо. Да, недостатки я сам вижу. Крылья действительно хотелось показать в какой-то иной фазе движения.

>> No.25607  

Волга-кун, с ДР тебя.

>> No.25608  
Файл: 1387044257875.jpg -(1420 KB, 3017x2401, Beloved-princess.jpg)
1420

Слоу поздравляю с днюхой, Волга! И арт на зимнюю тему.

>> No.25609  

25027
Что-то не припоминаю, что бы Мое Маленькое Пони: Дружба есть чародейство было до 2009-го.
По моему, ты пиздишь о Дваче.

>> No.25610  

а по моему на дваче не было /mlp/

>> No.25611  

>>25610
>>25609
Не было никакого двача, сказки все это.

>> No.25620  
Файл: 1387574250602.jpg -(197 KB, 2600x1689, Sad-pink-ponka.jpg)
197

Чет я тут совсем один. Как эта Пинки.

>> No.25621  

>>25620
Двое нас.

мимомешок

>> No.25624  

>>25620
а я мешок

>> No.25625  

>>25624
блиа опередили\нечитайотвечай

>> No.25627  

Если честно, имеет смысл сменить дефолтное имя на доске на "Мешок". Примерно в такой степени мы присутствуем в мире пони. Это будет очень верно.

>> No.25628  
Файл: 1387656063723.png -(651 KB, 777x1028, .png)
651
>> No.25686  
Файл: 1388403087020.jpg -(369 KB, 1076x762, strange_van_by_ulyanovetz-d6zpnj2.jpg)
369

Ну вот, доска ожила а рисовач утонул.

>> No.25691  
Файл: 1388616598211.jpg -(303 KB, 1252x890, traktor.jpg)
303

crusading intensifies

>> No.25692  

>>25691
Крусейдеры-механизаторы, ура?! Мне нравится, жду в цвете.

>> No.25697  
Файл: 1388690206257.jpg -(507 KB, 1222x920, traktor_col2.jpg)
507

>>25692
Таки осилил

>> No.25699  
Файл: 1388779163691.png -(202 KB, 1037x800, lm.png)
202

<- Подскажите что-нибудь полезное?

>> No.25701  

>>25699
горизонтальную линию забыл стереть

>> No.25711  
Файл: 1388923954310.png -(839 KB, 1920x1080, lm-1080.png)
839

>>25699
Ну, как-то так.

>> No.25712  

Технично, приятная цветовая гамма.

>> No.25713  

>>25712
Спасибо.
Жаль с душой не умею рисовать...

>> No.25714  

>>25713
Главное, что больше нету этой жуткой штриховки, что у тебя была поначалу, и ты стал лучше работать со светотенью.

>> No.25724  
Файл: 1389001113231.jpg -(881 KB, 2135x3341, IMG_0037[1].jpg)
881

Вброшу свою ОС-НЕХ.

Укажите что не так, ибо опыта с рисованием поней крайне мало.

>> No.25725  
Файл: 1389003290986.jpg -(707 KB, 1024x2230, trixie_triple.jpg)
707

Я не умею в человеков

>> No.25726  

>>25724
так это же не пони, это соник хэндэхог

>> No.25727  
Файл: 1389006157000.jpg -(270 KB, 1024x768, trixie_c0.jpg)
270

>>25725
И в покраску не могу

>> No.25728  

>>25726
А мне показалось, что это какая-то разновидность дискордов. Может автор это имел ввиду.
>>25727
У тебя преобладают приглушенные цвета, но со светотенью вроде все правильно. Попробуй поверх отдельным слоем с параметром "мультиплай" наносить цвета, можешь не бояться брать насыщенные, освещение останется правильным, и сможешь поэкспериментировать, подобрать подходящую гамму.
Люди у тебя не вирвиглазные, может не хватает индивидуальности и деталей, но пропорции верны. А это все дело практики, основа есть.

>> No.25730  

>>25728

>А мне показалось, что это какая-то разновидность дискордов. Может автор это имел ввиду.

Ну. Не совсем. А точнее это смесь единорога, кота и тролля из Homestuck'a. И это еще не конец списка. Пытаюсь уйти от каноничности.

А может для начала просто рисовать Main6 и не браться за создание чего-то оригинального?

>> No.25731  

>>25724
Классная татуха. Рисуй ещё, может и набью.

>> No.25740  
Файл: 1389047240888.jpg -(304 KB, 1317x652, trixie_2.jpg)
304

>>25725
но может быть, еще научусь. Эх, фон бы тут еще нормально сделать надо.

>> No.25746  
Файл: 1389135475307.jpg -(443 KB, 1463x1000, trixie_b1-f.jpg)
443

>>25740
И таки доделал

>> No.25747  

>>25746
Получилось клёво.

>> No.25748  

>>25746
Лучшая хуманизация Трикси. Какая-то очень душевная, человечная.

>> No.25749  

>>25747
>>25748
Cпасибо. Да, мне уже тоже писали, что она тут больше похожа на "добрую волшебницу". Впрочем если я буду продолжать этот сеттинг в рисунках- то характер персонажа там будет безусловно не совсем такой, как в сериале.

>> No.25754  
Файл: 1389251570425.jpg -(246 KB, 761x622, iletitsnow.jpg)
246

По случаю поздравляю с прошедшими праздниками.

>> No.25760  

>>25754
Очень мило. Кстати, я уже не помню- ты рисовал кого-нибудь ещё коме ii-pony?

>> No.25761  
Файл: 1389329650883.jpg -(255 KB, 900x675, poses_mt.jpg)
255

>>25746
Увы, пока смог продолжить серию не более, чем наброском
хотел сделаь что-то вроде номера в дешевом мотеле-но из-за кровати получилась совковая атмосфера. А может из-за радиатора под окнорм

>> No.25762  

>>25760
Конечно. Сомбру, например.

>> No.25776  

>>25761
Выглядит неплохо. И, на мой взгляд, атмосфера не то чтобы совковая. Мне отчего-то кажется, что в ней вообще есть что-то стимпанковое. :3

>> No.25799  
Файл: 1389484081109.jpg -(106 KB, 421x600, trixie_fin1.jpg)
106

Моар Трикси. Никак не продумаю её лицо.

>> No.25800  
Файл: 1389484161605.jpg -(395 KB, 1024x768, gilda_1.jpg)
395

Внезапно Гильда.
Нет, она никого не грабит. У меня есть несколько другая история для неё

>> No.25804  

>>25800
Лицо у Гильды пока стремноватое, может это из-за носа, и голова маловата, и стиль одежды у всех разный. У Трикси она как бы начала столетия, у Гильды же уже 50-х.

>> No.25825  
Файл: 1389653306196.jpg -(149 KB, 846x800, gilda01.jpg)
149

Очень приблизительно. Эх, еще бы помоложе лицо ей сделать. В нашем хуманосеттинге Гильда еще почти подросток должна быть.

>> No.25833  

реквестирую срочно Флаттершай, косплеящую Рэйнбоу Дэш

>> No.25837  
Файл: 1389852464625.jpg -(116 KB, 800x655, trixie_u.jpg)
116

лошадка

>> No.25838  
Файл: 1389852495345.jpg -(236 KB, 1024x838, trixie_n.jpg)
236

человек

>> No.25847  
Файл: 1389911843576.jpg -(335 KB, 800x720, wanderingtrixie.jpg)
335

Таки осилил

>> No.25848  

>>25847
Классные работы.
Есть такой фильм "ЙоЙо" (Yoyo) Так вот. Там был самый классный из когда либо существовавших цирковой фургончик. Может быть даст тебе вдохновение.

>> No.25850  
Файл: 1389975086160.jpg -(1331 KB, 1996x2641, Apple-fever.jpg)
1331

Запоздалый фанарт.

>> No.25863  
Файл: 1390145088372.png -(1208 KB, 1920x1080, bat-rar11.png)
1208

Как-то так. Что скажете?

>> No.25864  

>>25863
непонятно откуда падает свет слева или спереди

>> No.25865  

>>25864
Должен слева

>> No.25866  

>>25865
тогда тени должны быть более резкие

>> No.25892  
Файл: 1390318030712.png -(266 KB, 1600x1200, iipony - my original (100% vector).png)
266

Мой первый понивектор.
И второй самостоятельный понирисунок по совместительству.
Заранее прошу прощение за плоский юмор. Есть версии без всего этого. Сейчас запощу.
А пока прошу указать на ошибки.

>> No.25894  

>>25892
Я бы настоятельно порекомендовал в первую очередь избавиться от теней и псевдообъёма.

Ну и всякая муть с анатомией — например, если волосы перекрывают шею, цвет контура должен совпадать с цветом волос, а иначе шея какая-то очень уж тонкая.

>> No.25895  
Файл: 1390318666020.png -(146 KB, 1600x1200, Без имени-1.png)
146

>>25892
Тут такая неувязочка, я когда то слой с ресницами для открытых глаз успел удалить. Несмотря на замок.
Потом перерисую.

>> No.25896  
Файл: 1390319106932.png -(66 KB, 1600x1200, iipony.png)
66

>>25894
К сожалению она именно тонкая. Я тогда был под приходом от пони и долго вглядываясь в занавеску такое увидел. Но за идею с перекрытием гривой шеи спасибо. Скорее всего так и сделаю.
Объём у меня только в наушниках. Остальное к сожалению игра красок. Буду благодарен если пояснишь почему. Ну и про анатомию пожалуйства подробнее. Только не про то как делать клонов из мультфильма.

>> No.25898  

>>25896
Приход от пони? Это что-то новенькое. :3

> Объём у меня только в наушниках.

Я говорил в том числе и об объёме у нот и о тенях от надписи.

На мой взгляд, если и использовать в векторном рисунке тени, то только с остро очерченными границами. И раз уж рисуешь тени на наушниках, то где тени на самой пони? Ну и наконец, эти стандартные тенюшки выглядят удивительно неэстетично и очень походят на опостылевшие эффекты слоя фотошопа. Как-то так.

> Ну и про анатомию пожалуйства подробнее.

С ней у меня у самого не ахти, но если говорить о том, что бы я посоветовал изменить в твоём рисунке, так это... Короче говоря, нос у пони, по-моему, скорее не нос, а какая-то выпуклость, вот. Не знаю, как это сформулировать.

>> No.25900  
Файл: 1390320934663.gif -(10 KB, 1600x1200, iipony.gif)
10

>>25898
Сформулируй прямо - острей\тупей\больше\меньше\итд

>очень походят на опостылевшие эффекты слоя фотошопа

Вообще то они так и делаются. Вручную размытую полупрозрачность в векторе очень накладно делать. В данном случае это даже и есть стиль слоя и именно в фотошопе. Также, это был способ побырому дорисовать и закончить картинку, каюсь. Научи как правильно. Всётаки это мой первый вектор который я рисовал с нуля, а не обводил лайнарты.

>> No.25908  
Файл: 1390327293363.png -(56 KB, 661x658, Снимок.PNG)
56

>>25896
увиденное никогда не развидеть

>> No.25910  

>>25900
Острей и короче, пожалуй.

> Вообще то они так и делаются.

Оно и заметно, но выглядит всё равно, на мой взгляд, ужасно. Повторяю, во-первых, если делать тени в векторном рисунке, то без всяких градиентиков, только с чёткими границами. И во-вторых, отвлечённо от векторов, но тени должны или быть везде или не быть вообще, причём если тени есть, то пусть уж они соответствуют форме. ИМХО, конечно. Может быть, я просто перечитал Артемия Лебедева сотоварищи.

>> No.25915  
Файл: 1390462001975.png -(204 KB, 1600x1200, iipony - my original 2 (100% vector).png)
204

>>25910

>Острей и короче

Долго мучал поняшу. В конце-концов и вовсе начал сомневаться что такое возможно. Побочным результатом опытов стал пикрелейтед.
Существуют ли другие способы выполнения данной задачи для прямоугольного треугольника? Ведь чем короче мы делаем одну из его сторон, тем короче должны сделать другую чтобы он не тупел. В результате его так сильно плющит, что пони теряет визуально всю нижнюю челюсть.

>> No.25916  
Файл: 1390462328861.png -(247 KB, 1600x1200, iipony - my original 3 (100% vector).png)
247

>>25915
Такого фуру я не делал с роду! Аж испугался когда увидел что получилось. Немного подумав понял что дело в глазах. Пожалуй больше не буду пробовать рисовать в таком стиле.
Так по моему намного лучше.

>> No.25917  
Файл: 1390462793489.png -(367 KB, 1600x1200, iipony - psevdo3D.png)
367

>>25894>>25910
К сожалению я так и не смог в симпатичные контуры гривы.
Для меня же оказалось в разы проще набросать побырому градиентов и стилей. Что называется дешёвых понтов и халтурной трёхмерности. Конечно, я только учусь, верней переучиваюсь, но вот именно это и выводит из себя. Было бы гораздо проще если бы меня не искушали известные способы.
Это финальная версия. Лучше уже не получится. Может быть позже. Исходный psd залью в облако, может кто наглядно покажет как надо.

>> No.25927  

>>25917
Получилось неплохо. Куда лучше, на мой взгляд, чем первая версия.

>> No.25940  

>>25917
В общем - не плохо, и тени вроде правильно.

>> No.25956  
Файл: 1390617944541.jpg -(403 KB, 1148x1646, 0001.jpg)
403

Даже не знаю на сколько это уместно здесь.
Но по сути, рисовалось в большей степени под вдохновением от просмотра Дружбомагии.

>> No.25958  
Файл: 1390618025894.jpg -(457 KB, 1146x1646, 0002.jpg)
457

>>25956
Ну и тут есть Радуга...

>> No.25959  

>>25956

>Даже не знаю на сколько это уместно здесь.

Дорисуй какую-нибудь узнаваемую причёску этой лысой барышне. например из М6 и будет очень уместно.
Как быстроскетч хорошо получилось. Если в итоге будет комикс такой, да ещё и с адекватной моралью, шикарно получится.

>> No.25961  

>>25959
Это анонимус как бы.
и как бы я не умею в законченные комиксы.
тем более с "адекватной моралью".

>> No.26015  
Файл: 1390763280964.png -(1111 KB, 1280x1516, iibat.png)
1111

Моя первая IIPoni в трендовом образе летучей мыши.

>> No.26020  

>>26015
Сразу видно что пони хочет не яблочка. Хорошо идею передать получилось.
Мне кажется, или при таком положением торса что то с крылом не так? Тем что слева для зрителя.

>> No.26021  
Файл: 1390807671006.png -(36 KB, 413x369, mediafire-pony.png)
36

Рисовач, расскажи мне про правильную работу в иллюстраторе, а то у меня от работы в нём одни кирпичи. С флешем и фотошопом такого ужаса не было.
Вот для разнообразия понифицировал в нём медиафаер. Обрезать по человечески не получилось. При экспорте размеры почему то автоматом выставляются по самой крупной скрытой фигуре заливки. В итоговом svg всёравно остаются png-обжекты. Все слои с картинками вроде перед сохранением удаляю оставляя только вектор. Что я делаю не так?
svg уже в облаке, Ai выложу как закончу.

>> No.26027  
Файл: 1390811974986.jpg -(488 KB, 1000x1314, twilot.jpg)
488

Такие дела. Сразу, без скетча. Тренировался в покрасе.

>> No.26028  

>>26027
Ты же вроде шикарно рисуешь, откуда такие очевидные косяки в анатомии? Или это специально?

>> No.26030  

>>26028

> Сразу, без скетча

Плюс я редко поней рисую.

>> No.26031  

>>26030
Звучит, как жалкое оправдание, конечно, но щито поделать.

>> No.26033  
Файл: 1390813300416.png -(198 KB, 451x558, ss (2014-01-27 at 04.00.38).png)
198

>>26027
Селффиксы.

>> No.26034  

>>26033
Может быть всё же ногу с середины груди уберёшь, а то
у меня ВСПОМНИТЬ ВСЁ от неё.

>> No.26035  

>>26033
Нарисуй позвоночник и крестовины крепления конечностей. Должно помочь.

>> No.26042  
Файл: 1390817652255.png -(180 KB, 464x554, ss (2014-01-27 at 05.12.57).png)
180

В общем, получается что-то такое. С ногами, как обычно, намудрено.

>> No.26044  
Файл: 1390819777122.png -(77 KB, 835x419, mediafire-pony2.png)
77

>>26042
Совсем другое дело! Странно, что ты всё это сразу не смог распознать.

Как то так. На правах рекламы лол. Финальная версия.
Текст перевёл в кривые чтобы не глючило. Как избавится от png вшиваемых в svg так и не понял. К сожалению существует только 2 программы адекватно сохраняющих этот формат и Ai лучший из них.
Если ктото всё же захочет помочь, все файлы в облаке. Всё что может потребоваться вшито в Ai-файл. Гуглить сорсы рефов и ссылками здесь кидать лень. Уж простите.

>> No.26050  
Файл: 1390831090136.jpg -(491 KB, 1000x1250, twilot2.jpg)
491

Допилил. Или можно сказать - перепилил.

>> No.26061  

>>26021

http://www.natulrich.com/ru/lessons/lessons3.php - как обрезать картинку.
Я всякие спецэффекты периодически экспандю для верности:
Object -> Expand или Expand Appearance
Object -> Flatten Transparency (и поставить в настройке там 100% вектора)
Градиенты при этом порежет на кучу ломтей, поэтому не для всего годится.
Если ты вдруг эффекты из раздела Effects -> Photoshop Effects с тенями использовал, то они растровые - могут оставаться пнг-объектами как раз.

>> No.26063  

>>26061
Спасибо. Буду экспериментировать.
Нет, эффекты из группы иллюстратора. Конкретно из подменю стилизации. Но наверное это именно они. Больше нечему.
Обрезка корректно работает для экспорта в растр только способами, которые реально всё режут, а не скрывают. Для разового действия которое потом можно отменить ничего страшного.
Стыковкам контуров как то не доверяю. При переносе в другие программы, особенно при масштабировании, иногда получаются знатные щели. Предпочитаю всегда и везде иметь наложение в векторе. Для перестраховки.

>> No.26065  
Файл: 1390885981891.jpg -(292 KB, 1408x1030, Ai(export from PS).jpg)
292

Собственно, в иллюстратор я полез потому, что требовалось научится грамотно делать svg файлы. Сперва я наивно полагал. что смогу просто экспортировать в него векторные изображения и потом сохранить. Фигушки. Единственное что адекватно воспринимается иллюстратором - это контуры. Поэтому лучший вариант - это экспорт контуров из фотошопа. При этом фотошоп создаст файл Ai с набором контуров без заливок и обводок. Самое "замечательное", что название контуров при экспорте не сохраняется и нам остаётся ориентироваться только по внешнему виду 100% прозрачных объектов.

>> No.26066  
Файл: 1390886720881.jpg -(667 KB, 1408x1030, PS(orig).jpg)
667

>>26065
Полный решимости всё же найти способ полноценного экспорта вектора в Ai я создал в фотошопе всеми доступными для его векторного инструментария способами 4 разных, частично перекрывающиеся объекта. После чего начал экспериментировать с различными вариантами сохранения, для последующего открытия в Ai. Набор доступных форматов из числа поддерживающих вектор весьма обнадёживал. Это были: .psd .pdf и .eps
Вот так оно выглядело изначально в самом фотошопе. В идеале, после экспорта, так же оно должно было выглядеть и в иллюстраторе.

>> No.26067  
Файл: 1390887865877.jpg -(326 KB, 1408x1030, Ai (from_psd).jpg)
326

>>26066
Самым простым и очевидным способом было открытие в иллюстраторе собственного внутреннего формата фотошоп - psd, который поддерживает все стандарты самой програмулины и по идеи, должен иметь максимальную совместимость с продуктами компании adobe.
Как видно из скриншота, 2 объекта были целиком преобразованы в растровые изображения, а кружок созданный с помощью векторной маски зачем то получил подложку из растра. Наперёд замечу, что это был самый лучший вариант экспорта в иллюстратор. Поэтому, если вы всё же не можете в раскрашивание по памяти пустых контуров - делайте выводы, о том какими именно способами нужно создавать в фотошопе фигуры. Очевидно, что для большинства случаев это простые фигуры с обычной заливкой. Для сохранения же градиента нужно использовать векторные слой-маски. При этом каким будет сам градиент становится не важно, так-как после он всёравно преобразуется в растр.

>> No.26068  
Файл: 1390888281204.jpg -(343 KB, 1408x1030, Ai from psd plus.jpg)
343

>>26067
На пикрелейтед особенно хорошо видно, что это именно растр.
К слову, фотошопный вектор шикарно экспортируется во флеш. Вся структура полностью сохраняется. Градиенты, всякого рода мудрёные заливки и прочие эффекты, даже если они растризуются, сохраняются как подложка у векторной маски. Преобразовать саму маску в фигуру или заменить подложку на аналогичную векторную обычно ни составляет труда.
А вот экспортировать из флеша в Ai то что было ранее уже было экспортировано в него из фотошопа, по какой то мудрёной причине нельзя.

>> No.26069  
Файл: 1390888644559.jpg -(394 KB, 1408x1030, Ai (from_pdf).jpg)
394

>>26067>>26068
Следующим делом попробовал конечно же .pdf
Без комментариев.
С .eps кстати та же история, только там всё не так страшно.

>> No.26070  
Файл: 1390889219158.jpg -(118 KB, 568x464, Ai from pdf or eps plus.jpg)
118

>>26069
Скажу только, что у каждой фигуры появилась созданная феерическим методом обводка, которую фиг удалишь, кроме как вручную. А когда экспортируется не 4 фигуры, а 400? Мда...
На пикрелейтеде, если приглядеться, видно белую обводку. Чаще она чёрная и ещё хорошо видно.
Кстати совсем забыл сказать в прошлом посте. В .pdf чтобы создать эффект перекрытия полупрозрачных объектов, создаётся отдельный слой с куском объекта и помещается сверху. Края при этом иногда не стыкуются.
Вот такой вот цирк. Есть ещё Inkscape, но он не лучше.

>> No.26113  
Файл: 1391060913959.jpg -(861 KB, 1162x1587, 0003.jpg)
861

Еще один недокомикс из того же блокнота.
Пускай побудет здесь.

>> No.26114  

>>26113
Шикарно же! Жаль только, что если я правильно пони, всё что в блокноте там в таком виде и останется.

>> No.26115  

>>26114
Читай >>25961, так что "да" так и останется. По крайней мере пока не научусь доводить их до вменяемого состояния.

>> No.26116  

>>26115
С одной стороны хочется сказать "учись побыстрее", с другой мне нравится когда ты просто рисуешь опять что то новое. Взаимоисключающие параграфы. Проверено на себе.
Как вариант совмещения - попробуй рисовать сразу в саи. Большего к сожалению не посоветую.

>> No.26170  
Файл: 1391433553657.gif -(689 KB, 1496x1038, Poke-dat-pony.gif)
689

Простите что так долго. Пришлось под самый конец исправлять несколько фундаментальных ошибок что были допущены в самом начале. Это заняло дополнительно целых 2 дня.
Будут ли какие претензии к самому шаблону, до того как я начну делать по нему инсценировку падения вакабы?
Немного схалтурил с рогом, также допущены некоторые вольности с анатомией и глазами в последних кадрах. Добавлен 17 кадр, увеличена задержка в 11 (актуально для пегасов).
Если кто захочет собственноручно уронить например, Двач-пони или Нульчан-пони, милости просим. Шаблон уже залит в облако.

>> No.26172  

>>26170
Ха-ха, здорово. Запили теперь эксклюзивно с IIPony.

>> No.26173  

>>26170
Вот сейчас начал с перекраской и подгонкой частей заморачиватся. По свежему взгляду сразу выплыли жуткие косяки с анатомией и перспективой. Внезапно - тысячи их!
Даже не знаю, мои они или самого автора. Нужно ли их исправлять в шаблоне? Может быть человеку не проводящему столько времени перед картинкой они и не будут глаз резать.

>> No.26180  

>>26170
При переходе с 1 на 2 кадр или как-то так, когда поня наклоняется, кусок гривы остаётся на полу, будто приклееный, хотя волосы должны тянуться в такой ситуации. А так очень найс.

>> No.26181  

>>26180
Если я всё правильно понял, то замечание касается ошибки самого автора присутствующей в оригинале >>26094
Целью создания шаблона было как можно более точное повторение оригинала, для того чтобы каждый в последствии мог из него сделать такую вот гифку со своей ОС. Конечно какие то детали приходилось переделывать, порой сильно, но это лишь от того, что они были закрыты волосами и автор не задумывался к чему приведёт логичное продолжение видимых линей. Скорее всего причёска в любом случае будет меняться на характерную для ОС. Поэтому, если речь шла об этом, не вижу особого смысла в исправлении оригинала.
Если же замечание касалось чего то другого, прошу указать подробнее потому как не вижу.

Под спойлером >>26170 потому что является простой обводкой чужого рисунка и несмотря на всю сложность и трудозатраты не является сколь-либо творчеством. Тем более оригинальным.
Скачать шаблон в формате .psd можно в облаке доступном по ссылке >>25887 Все детали разбиты по слоям и по кадрам. Получился этакий конструктор, куда новые детали можешь добавлять ты сам.

>> No.26188  

>>26170
Весьма годно, но, по ощущениям, слегка дёргано в середине (сразу после тычка пальца).

>> No.26190  

>>26188
Понятно. Спасибо. Во всём виновата увеличенная вдвое задержка на 11 кадре. Исправим.
Жаль не смог тогда придумать другой способ сделать заметным момент расправления крыльев. Добавление дополнительного кадра потребовало бы перерисовки всей последующей анимации.

>> No.26200  
Файл: 1391545294476.png -(107 KB, 1496x1038, Poke dat iipony.png)
107

День сегодня выдался неудачный похоже для дел.
Сколько не мучился, ничего путного не получается, даже элементарно вакабу на круп прилепить. Грива, тень, цвета - всё не то!
Возможно сказывается тот факт, что для векторных объектов не работают чуть меньше чем все инструменты фотошопа.

>> No.26208  
Файл: 1391605373009.png -(106 KB, 1496x1038, Poke dat iipony.png)
106

>>26200
Как то так, я не знаю... как вам?
Глаза получились хорошо, а вот остальную гамму подобрать не выходит. Грива и тень наверное лучше уже не получатся. По крайней мере без вашей помощи. Раньше помнится кажется был здесь художник-кун правящий красненьким. Очень был бы кстати сейчас такой оверпеинт.

>> No.26209  
Файл: 1391605826349.png -(105 KB, 1496x1038, Poke dat iipony.png)
105

>>26208
Ну разве что, быть может... вот так?

>> No.26211  

>>26209 вроде норм, только светлая часть гривы зелёная. По-моему, она должна быть более жёлтой.

>> No.26213  
Файл: 1391625015956.png -(105 KB, 1496x1038, Poke dat iipony.png)
105

>>26211
Как бы сказать, даже не знаю. Я и сам вижу что всё очень плохо, но руки из крупа никак не привыкнут что в выборе цвета вектор ограничен палитрой & пипеткой.
Зелёный кажется удачно подобран, но возможно именно из-за него жёлтые кажутся то слишком грязными то слишком яркими, то слишком зелёными или коричневыми. Перетыкал пипеткой всех ваших Ыпонь. Научите как правильно в голове подбирать цвета по их коду.

>> No.26214  

>>26213
по какому коду? они не гуглятся разве?

>> No.26215  

Может кто её тогда просто раскрасит, а я вам спасибо скажу?
Утомился, ей богу! Даже не представлял что такую зависимость от ползунков фотошопного цветокорректора имел.

>> No.26217  

>>26215
мне нравится последний вариант

>> No.26221  
Файл: 1391630644654.png -(103 KB, 1496x1038, Poke dat iipony.png)
103

>>26217
Есть ещё вот такой вот классический вариант без чубчека.
Мне он нравится больше, но похожесть на оригинал без чёлки сильно снижается. Особенно в последних кадрах.

>> No.26235  

>>26213
>>26221
Эти обе годные.

слишком-зелено-кун

на всякий случай оговорюсь, что я не художник и не эксперт, а просто разместил мнение

>> No.26236  

>>26235
Всё готово было ещё вчера, не волнуйся по этому поводу. Из обязательных работ остаётся разве что собрать всё воедино и вычистить ошибки в наложении контуров. Возьмусь сразу как отойду от приключений с пипеткой. Может даже сегодня.

>> No.26250  
Файл: 1391882766685.gif -(527 KB, 1496x1038, Poke-dat-iipony.gif)
527
>Don't poke Wakaba! Don't poke Wakaba!!
>Well... now she looks like down from here.

Сколько же времени это заняло? Какой ужас! А ведь когда всё только задумывалось, рассчитывал от силы часа на 2 типовой работы с растром.
Слишком поздно вспомнил про банхуфы. Скорей всего теперь не осилю.
При сборке ошибок оказалось намного больше чем ожидалось. Зато наконец смог избавится от этого чупчека. Шаблон тоже пофикшен. Файл перезалит.

>> No.26251  
Файл: 1391883653751.png -(687 KB, 1496x1038, Poke dat iipony.apng.png)
687

>>26250 APNG
А теперь вдоволь намучившись с вектором, реквестирую от настоящих художников работу под масло с рандомной пони.

>> No.26262  
Файл: 1391924830199.png -(1158 KB, 900x1240, yellow_quiet_by_spittfireart-d73mdct.png)
1158

>>26250
Держи няшку.

>> No.26266  

>>26262
И правда няша. Извини за нетактичный вопрос. Сам рисовал?

Узнал довольно любопытную особенность фотошопа. Оказывается он совершенно не дружит с синхронизацией положения элементов при повороте. Стоит повернуть поняшу в одном из кадров и в остальных она распадается на творческий хаос элементов из которых состояла. Можно конечно трансформировать каждый элементы в отдельности или сохранять совмещённые данные в растре, но тогда теряется всякий смысл. Обычное движение вдоль осей координат благо ни на что не влияет и работает как положено. Замутил уже было готовую новую гифку, осталось только изменения положения и оформления по кадрам раскидать, как здрасти. Что теперь делать не знаю.
Теперь что касается иллюстратора. Все без исключения эффекты в нём растровые. Векторные эффекты находятся в соответственной подпапочке эффектов SVG. Правда окно их настройки представляет собой импровизированный блокнот и без досконального изучения спецификации формата делать там нечего. В принципе изучить ещё один простой скрипт - дело не сложное, но сильно затратное по времени. Вот уж не думал, что шутка про то что труЪ художники рисуют векторных пони прямо в программе "блокнот" окажется правдой.

>> No.26268  
Файл: 1391961430578.png -(97 KB, 900x650, No touching iipony.png)
97

В общем пилется вот что. Реф http://www.deviantart.com/download/414169728/no_touching___flash__by_4as-d6ul3eo.swf
Если есть замечания, лучше указать на ошибки на данном этапе.
Похоже придумал как обойти ограничение без растеризации при помощи смарт-объектов, но всю анимацию вращения всёравно придётся делать по кадрам вручную. Так что сегодня никак не успею.

>> No.26274  
Файл: 1391991791608.gif -(551 KB, 900x650, No-touching-iipony.gif)
551

>>26268
Не даром говорят что утро вечера мудренее! Плюнул на всё и сделал кадры вручную. При этом псдшка потолстела раз в 10, а образовательная ценность работы полностью невилировалась. Не повторяйте моих ошибок, воруйте перерисовывайте флешки сразу во флеше.
Впрочем главное результат.

>> No.26275  
Файл: 1391992084947.png -(1396 KB, 900x650, No touching iipony.apng.png)
1396

>>26268>>26274
а это APNG анимированный png если кто вдруг забыл
В силу ряда технических ограничений вышел слегка тормознутый.

>> No.26279  
Файл: 1392028640991.png -(162 KB, 560x610, ss (2014-02-10 at 05.30.18).png)
162

>>26250
>>26274
Ты молодец. Анимировать - сложно, по себе знаю.
--
Быстропони. Кроссовер.

>> No.26280  

>>26266

> Сам рисовал?

Нет, мимоподобрал в интернетах. Как-то упустил из виду, что мы в рисовач-треде.

>>26274
Буквы появляются и исчезают слишком быстро. Имхо, лучше всю фразу выводить целиком.

>> No.26282  

>>26280
Ну ты, кхм, вовремя. Теперь нужно всю раскадровку по новой переделывать. Критика конечно всегда на пользу и лучше поздно чем никогда... Извини, но в данном случае переделывать не буду. Попробуй apng версию, она в 2 раза медленнее.
>>26279
Ты тоже молодец. Не все могут в быстрокачество. Для некоторых, скорость рисования вообще остаётся по жизни константой. Самый одарённый художник может начать завидовать новичку увидев как тот быстро рисует. Иногда смешно бывает наблюдать со стороны как они завидуют друг-другу. Но думаю так и должно быть во имя прогресса их обоих.

>> No.26283  

>>26279
Критика нужна? Кажется что перспектива нарушена.
задняя часть\грудь и ноги\шея
слишком маленькая\слишком большие\слишком длинная и свёрнута под неестественным углом
Попробуй отдалить круп подальше, примерно до границ крайнего локона, а выгнутую линию шеи подвести под глаз не ведя до самого уха. Не уверен, но может поможет.

>> No.26284  
Файл: 1392053576763.png -(160 KB, 565x558, ss (2014-02-11 at 12.25.13).png)
160

>>26282
Ну, быстрокачеством это назвать нельзя. Просто почеркушка на среднем уровне. Не с понями у меня дела обстоят намного, намного хуже.
>>26283
В перспективу не могу. А за критику спасибо.
Поправил под спойлером.

>> No.26321  
Файл: 1392333335330.jpg -(168 KB, 1028x974, sc23.jpg)
168

Внезапноскетчи, которые не дотягивают до полноценных рисунков.

>> No.26323  
Файл: 1392333454836.jpg -(536 KB, 2048x1536, sc24.jpg)
536
>> No.26325  

>>26321>>26323
Скетчи всегда не дотягивают до полноценных рисунков. Но некоторые художники на данном этапе и останавливаются. Типа мастерство показали, а дальше не могут. Может и правда не стоит доделывать. Хорошо смотрятся.
Возможно, когда линии станут более чёткие и окажется что они не неверны, а пока ты себя явно незаслуженно принижаешь.

>> No.26375  

А знаете что? Я похоже теперь всю векторизацию буду проводить исключительно в Photoshop! Странно звучит да? Но после пары месяцев работы в нём вернувшись во флеш всё кажется жутко неудобным. То же масштабирование которое в шопе вешается на колёсико и селективная фиксация оставляют неизгладимую зависимость. А как вы боритесь с ломкой от привыки к хорошему? Или может в саи есть всё необходимое для комфортной работы с вектором и она тоже умет грамотно экспортировать его во флеш? Поделитесь опытом безнапряжной кросплатформенности пожалуйста, если у кого он имеется.

>> No.26381  

>>26375
В SAI растровый псевдовектор, и поддерживает он сохранение только в растровых форматах. Попробуй для вектора Inkscape.

>> No.26385  
Файл: 1392888903381.png -(649 KB, 910x1280, oneshot.png)
649

Долго думал, класть ли сюда.
Люблю я стиль крукедтриса.
c:did

>> No.26386  

>>26385
Он ещё сомневается! Тут разве непотребства какие или расчленёнка нарисованы? Хотя под спойлер наверно всётаки стоило.
Великолепно же получилось! Совершенно не помню как выглядели работы этого автора, но стиль его явно здесь чувствуется. Смущают только резкие контрастные переходы светотени на носу, но опять же, может у него в работах всё так и было.

>> No.26387  
Файл: 1392923905322.jpg -(497 KB, 1000x1000, 470-0.jpg)
497

Вброшу и я скетч.

>> No.26388  

>>26387
Очень необычно, интересно получилось.

>> No.26389  

>>26388
Спасибо. :3

>> No.26390  

>>26387
Я бы дальний глаз убрал. Но то вкусовщина.
А в целом очень свежо и весьма симпатично. И как то даже, не знаю, по европейски что ли. Немного не жирафу похоже :3

>> No.26395  
Файл: 1392986883646.jpg -(497 KB, 1000x1000, 470-0.jpg)
497

>>26390
И тебе спасибо, приятно слышать. :3

>> No.26396  

>>26395
Прошу прощения, внезапно приклеилось. Странно, отчего.

>> No.26397  

>>26396
От современного браузера и куклоскрипта.
Нам тоже приятно. Ещё подобного можешь? Реквестирую например в таком стиле жонглёра стоящего одной ногой на мячике. Если не трудно

>> No.26399  

>>26397
Не уверен, но попробую. Конечно же, не трудно, только время найти непросто.

>> No.26440  
Файл: 1393425715485.jpg -(1041 KB, 8314x3887, Без имени-2.JPG)
1041

Кто подскажет, почему иллюстратор так портит цвета? Очень неприятно смотрится, где в настройках исправить не нашёл.
А ещё эта программулина отказывается открывать собственные файлы если в них сохранены пользовательские шаблоны градиентов с пользовательскими цветами. Будьте внимательны. Делайте время от времени копии файла и проверяйте читабельность.
Дальнюю ногу просто включить забыл, это не баг.
Интересно, насколько векторизация чужой векторизации является творчеством?

>> No.26469  
Файл: 1393589542876.png -(239 KB, 1072x773, Без имени-2.png)
239

Поделюсь ещё опытом по работе с .svg
Оказывается этот формат тоже болеет распространённой векторной болезнью выползания заливок из под обтравки. Так же иногда сами обтравки не работают должным образом или же вовсе. Чтобы не ломать лишний раз голову над причинами глюков и не убивать попусту время, советую руководствоваться древней как мир технекой аппликации. Это когда каждый перекрывающий что-либо объект - новый слой.
ну и конечно же, не стоит забывать что в .svg шьётся всё содержимое .Ai без разбору. Поэтому перед сохранением лучше удалить все лишне слои и объекты.

>> No.26626  

>>26440
файлцветовой режим документаRGB
цвет картинки изменится на кислотный

>> No.26671  

Если при импорте в иллюстратор имеем баг с расторизацией одной из фигур при последующем экспорте, делаем следующее:

  1. Сохраняем заливку фигуры в коллекцию;
  2. Используем фигуру как обтравочный контур (при этом все, даже скрытые настройки заливки сбиваются);
  3. Отключаем обтравку;
  4. Возвращаем изначальную заливку из коллекции;
  5. Сохраняем\экспортируем. Всё действительно в векторе.

Часто проблемы при экспорте связаны с кривым чтением сторонних форматов при импорте. Например повторное открытие svg, особенно если он был создан в инскейпе. Чаще всего помогает простое удаление лишних объектов, замена слоёв на группы и ручной перенастройке svg-эфектов. Впрочем, иногда бывает достаточно просто выбрать всё и нажать разобрать оформление. Правда все эффекты тогда удалятся.

>> No.26684  
Файл: 1394730006044.png -(118 KB, 945x590, MW-3.png)
118

Выкладываю брак. Думал круто получится если сделать всё в векторе. В результате вечер потерян.
Ньюфренды не знают. >>3545>>4224 arch/res/3525.html
Все основные виды форматов и сорсы в архиве по ссылке.
http://www.mediafire.com/download/p6c1chvgc3v3jqa/Manwhore-3.rar
Лол! Похоже фордфильтр фильтрует даже название файлов!

>> No.26786  
Файл: 1395245071083.jpg -(50 KB, 604x569, xjYywdXsg-g[1].jpg)
50

эй вы у кого там кризис фантазии? я хочу понификацию прокурора крыма, ну вы поняли

>> No.26787  
Файл: 1395264126868.jpg -(318 KB, 1500x1500, Без имени-1.jpg)
318

>>26786
Фотошоп принимается? Особо не старался. По хорошему при таких заказах вектор или ручная рисовка нужны.
Думаю тут скорее проблемы с нехваткой времени у людей.

>> No.26797  

Новый тред >>26796

>> No.26910  
Файл: 1396387581575.jpg -(172 KB, 1024x597, lands.jpg)
172

Бампну недоделанным эпиком- всё равно сюда мало кто ходит
заодно реквестриую советов как рисовать офигенное эпичное облачное небо, озаренное сполохами света из-за верхнего слоя облаков

>> No.26952  

>>26786
Хотел нарисовать, честно. Но потом чёрт дёрнул загуглить картинки. От обилия и градуса годноты случился острый приступ неполноценности ниже спины и я всё удалил.



Удалить сообщение []
Пароль
[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] - [Архив - Каталог - К доске] [Главная]