[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: 1374851175789.png -(1162 KB, 1318x1980, 1374851175789.png)
1162 No.26796  

Здесь мы учимся рисовать, делимся опытом, коллективно рисуем, выкладываем свои работы и выполняем реквесты.
Старый тред >>24868

>> No.26798  
Файл: 1359210534635.jpg -(27 KB, 400x500, 1359210534635.jpg)
27

>>26796
лимит 250?

>> No.26799  

>>26798
Да, там вверху написано.

>> No.26800  

>>26799
Не обманывай человека. FAQ не сверху, а снизу - под формой ввода.

>> No.26801  
Файл: my-little-pony-minor-mlp-art-Chrysalis-4(...).jpeg -(525 KB, 750x1000, my-little-pony-minor-mlp-art-Chrysalis-4(...).jpeg)
525

О. Когда-то ОП-пик у меня на главной стоял.

>> No.26802  

>>26801
Этот тоже ты рисовал?

>> No.26803  
Файл: 1354353017275.jpg -(324 KB, 675x900, 1354353017275.jpg)
324

>>26802
Я ничего не рисовал. Я просто увидел этот тред и вспомнил.

>> No.26804  

Вот потому я и против пересоздания тредов только ради пересоздания. Приучаете не листать дальше нулевой, а все пересозданные сразу в чатики скатываются. Жили же рисовачи и на второй и на третьей страницах, хорошо жили.

>> No.26805  

>>26804
Да не парься ты. Тем более бамплимитные треды сейчас быстро отправляться в архив.

>> No.26911  
Файл: lands.jpg -(164 KB, 1024x597, lands.jpg)
164

Бампну недоделанным эпиком- всё равно сюда мало кто ходит
заодно реквестриую советов как рисовать офигенное эпичное облачное небо, озаренное сполохами света из-за верхнего слоя облаков

>> No.26912  

>>26911
Наконец вообще хоть что-то, да и ты давненько не рисовал, я уже заволновался, как ты там. А насчет неба скажу банальное - ищи референсы, ничего лучше природы еще не придумали, от тебя только зависит, насколько удачно ты интерпретируешь увиденное.

>> No.26913  

>>26911
Ты ошибаешься. Каждый день по 10 раз захожу глянуть что нового появилось. А вот сказать\запостить\линкануть нечего. Времени нет. Сам не художник, но может поможет:
http://www.youtube.com/results?search_query=%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA+%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B7%D0%B0+%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B0%D0%BA%D0%B0
http://www.art-planets.com/index.php/poleznoe/80-risunok-akvarelju.html
http://paint-net.ru/?id=63

>> No.26914  
Файл: lands02.jpg -(225 KB, 1280x746, lands02.jpg)
225

>>26913
я тут подумал-а может считерить и взять скриншот неба из сталкера?

>> No.26915  
Файл: bro[1] -(1 KB, 57x17, bro[1])
1

>>26914
Красиво. В таком случае броничую вот этого >>26912 - копипасть реф в рисовалку и обводи 1001 раз пока не получится.

>> No.27041  
Файл: sw_bot_ede_a-c.jpg -(251 KB, 1265x1080, sw_bot_ede_a-c.jpg)
251

Сделал рисунок попроще-но более милый. В конце концов, шиппить Свити Бот с живым существом как-то.. неитересно наверное :3

>> No.27044  

>>27041
Очень мило. Это законченный рисунок? Такое ощущение что ближний план грунта на стадии эскиза. Пробовал рисовать швы (или что это, проводящие дорожки?) зелёным или голубым цветом? Просто не совсем сразу ясно что это именно свитибот.

>> No.27048  

>>27044
Я не хотел делать внешность Свити откровенно механической- поэтому швы обшивки на ногах и шее очень тонкие, и без цветового выделения. На роге на концах проводящих дорожек зеленые контакты есть-но их почти не заметно.

Что до рисунка- я изначально не хотел раскрашивать его полностью и повышать детализацию. Мне хватает и такого- главное что образ показан и замысел реализован.

>> No.27052  

>>27041>>27048
Почему ты к нам так редко заходишь? У тебя так замечательно получается рисовать. Хотя... к нам последнее время вообще мало кто ходит.

>> No.27053  
Файл: sw_bot_1.jpg -(99 KB, 1016x654, sw_bot_1.jpg)
99

>>27052
Я редко рисую ,на самом деле. Единственное что я сюда не скидывал-это разве что серия набросков хумано-Трикси в альтернативно-магическом хуманомирке 50-х. Забросил из-за нежелания практиковаться в анатомии и рисовании лиц, хотя идея была норм и народу нравилось.

>> No.27054  
Файл: 1359210534635.jpg -(27 KB, 400x500, 1359210534635.jpg)
27

>>27052
сижу ридонли в рисовачах...

>> No.27072  
Файл: 600352__safe_solo_twilight+sparkle_anthr(...).png -(107 KB, 489x863, 600352__safe_solo_twilight+sparkle_anthr(...).png)
107

>>27052

Я никуда и не уходил, но в рисовачи что-то перестал зхаглядывать. Пытался вникать в двощевский - так там такое творится, что ну нафиг.

>> No.27073  
Файл: 1359210534635.jpg -(27 KB, 400x500, 1359210534635.jpg)
27

>>27072
Кажется как быдто девушка рисовала.

>> No.27074  

>>27073
почему картинка то прилипла!?!?

>> No.27075  

>>27074

Теперь это маскот треда

>> No.27076  

>>27072
Классно сделал. Мне нравится.

>> No.27077  

>>26798>>27054>>27073
Хватит вайпать рисовачи котом уже! Удали картинки у тех сообщений если делаешь не специально.
>>27072
Очень оригинально. Нарисовано качественно. Эмоции вызывает крайне смешанные, поэтому лучше оставлю их при себе. Что касается самой рисовки, трудно оценивать верность пропорций учитывая всю специфику фурийной антропоморфии. Как по мне там какие то непонятные проблемы с ухом. Если сзади вуаль, то ещё хвоста не хватает.

>> No.27078  
>почему картинка то прилипла

Это скорее всего куклоскрипт.

>> No.27079  

>>27077
Щас модерку попрошу и удалю.

>> No.27081  

>>27079
Внизу (если не изменено куклоскриптом) экрана, где расположена кнопочка "удалить" и пароль, рядом с "Удалить сообщение" есть чикбокс "только файл". Выделяешь все нужные сообщения, выделяешь этот чикбокс и не меняя пароля жмёшь кнопку.

>> No.27086  
Файл: 1397521515679.jpg -(143 KB, 682x1317, 1397521515679.jpg)
143
>> No.27087  

>>27086
Правдивая история, бро. Сам нарисовал, или просто наболело?

>> No.27088  

Анатомию хотябы в общих чертах учить действительно надо. Элементарно для того чтоб знать что откуда растёт, под какой угол выкручивается и каких бывает пропорций. Остальным же ИХМО можно и пренебречь. Если уж нет таланта, то кубы не помогут. Также, всё вышеперечисленное вполне заменяется опытом. Но это не лучший путь - обходится лишь им.

>> No.27092  
Файл: trixiewan_f.jpg -(395 KB, 923x2466, trixiewan_f.jpg)
395

Навеяло заставкой одной, теперь уже старой черт, как летит время игры

>> No.27093  

Нет варианта немного крупней? Многие детали в таком разрешении плохо видно. Вроде хорошо нарисовано, на масло похоже. Только нога у жеребчика сломана. Или это из-за мелкоты так кажется.

>> No.27094  

>>27093
Там нет деталей. Рисовалось сразу шириной в 900 пикселей

>> No.27095  

>>27092
Я помню лишь имя... Искра
Искра... кто же она... и почему я помню только её?
Я должна узнать... может она знает кто я...

>> No.27096  
Файл: BO_Pesok_Teplok.jpeg -(41 KB, 608x484, BO_Pesok_Teplok.jpeg)
41

>>27092
Эх! Говорил же подлецу Охламону: "Не лезь в центр Вечнодремучего"! А убеди, убеди!

>> No.27099  
Файл: pnypolice_e.jpg -(131 KB, 750x569, pnypolice_e.jpg)
131

И ещё мэдскиллз

>> No.27100  

>>27099
У тебя все персонажи очень индивидуалистично и по национальному колоритно выходят. Сразу представляются реальные люди на месте поняш. Думаю, это один из тех ключевых моментов, за что твои работы так ценятся.

>> No.27101  

>>27086

угнал из Б, показалось релейтедом к треду

>> No.27103  
Файл: a5497a17.jpg -(29 KB, 528x405, a5497a17.jpg)
29

Это чувство, когда по стилю анатомии все больше приближаешься к есмажору. Довольно странно

>> No.27104  
Файл: tumblr_inline_n48fvjL3OA1r9zu7h.jpg -(31 KB, 500x489, tumblr_inline_n48fvjL3OA1r9zu7h.jpg)
31

Спокойной ночи, мертводоска

>> No.27105  

мне это больше напоминает madhotaru и lostdragon01

>> No.27106  

>>27105
Не зря кажется: madhotaru - ычанька.

>> No.27110  

По моему это и есть его жирафа. Зря не стал комиксы рисовать про неё, всем очень нравилось. Могла бы стать не менее популярной чем его основной персонаж. Может и дорисовал, может и стала. ДА давно не смотрел.

>> No.27112  

>>27103
Офигенная анатомия!
>>27104
МИЛОТАААА!

>> No.27120  
Файл: Untitled-1.jpg -(278 KB, 1200x1080, Untitled-1.jpg)
278

Проба пера... Назвал Трипли.

>> No.27121  

>>27120
Для первого раза просто шикарно. Все ошибки укладываются в погрешность кривых быстролиний.

>> No.27122  
Файл: canal_01.jpg -(417 KB, 1024x850, canal_01.jpg)
417

Не умею в воду.

>> No.27123  

>>27122

Если бы ты не рисовал этих белых червяков, вода получилась бы гораздо более реалистичной. Убрать червие, запилить более четкие отражения дерева, лодки и тягача, и получится конфетка.

>> No.27124  
Файл: 1397847499629.jpg -(96 KB, 1200x1080, 1397847499629.jpg)
96

>>27120

Правый глаз у нее с такого ракурса будет ближе к краю головы, и из-за него не должно быть видно кожи, он же охватывает всю правую часть черепа, лол. Передние ноги короткие, а в остальном вполне норм. Только у тебя проблема почти всех новичков в рисовании хвостов и волос - ты рисуешь пряди только ради того чтобы они были, не понимая как они на самом деле ложатся. Никогда не рисуй на хвостах и гривах прямых линий, углы между прядями всегда должны быть острыми. Для того чтобы лучше понять, попробуй представить путь каждого отдельного волоска начиная от основания хвоста и заканчивая кончиком. Если волосок на своем пути встретит резкий поворот - значит ты сделал что-то не так.

А теперь запили ей пустобокую сестру, которая не
может в трифорс.

>> No.27125  

>>27120
О, любитель японской истории. Поняшка олицетворяет кого-то конкретного или вообще? Так сказать собирательный образ?

>> No.27126  

>>27125

lurkmore.to/трифорс

>> No.27128  

>>27123
Не думаю что это действительно так. Увеличить прозрачность им возможно и можно, а вот быть более чётким этот автор точно не сможет.
>>27124
Если не считать глаза думаю ты зря придираешься. Там проблема одна - быстрые кривые линии и мазки. А всё остальное лишь следствие этого.

>> No.27129  

>>27126
А, понятно. И немного разочаровывающе.

>> No.27131  

>>27121
Руки трясет, хоть пить я и бросил в 8м классе. А еще кошернее бы иметь планшет.
>>27124
Ноги да, перспектива не учтена, из-за чего передние ноги короткие.
А волосы так и вообще для меня больная тема, что анимешных девочек рисуешь, что поней - фантазии до первого изгиба хватает, дальше идет какая-то маниакальная импровизация, ничего не могу с собой поделать. Надо покурить матчасть, что, в принципе, нужно было сделать до практики... Необузданный приступ творчества, ну вы понели.
Спасибо за конструктивный отзыв.

>> No.27132  

>>27131
Да нормально у тебя с этим всё. У людей обычно проблемы так проблемы. Иногда по нескольку лет. А тебе нехватает банальной практики. Много практики.

>> No.27133  
Файл: autumn_alicorn.jpg -(343 KB, 984x667, autumn_alicorn.jpg)
343

Тленестия Осенняя. Набросок. Вряд ли у меня получится когда-нибудь нарисовать это хотя бы на 20% от задуманного.

>> No.27134  

>>27133
Что то тебя на гробовщинку последнее время потянуло. Не хорошо это в плане общей динамики. Фон замечательный. А вот передние ноги до сих пор из шеи растут.

>> No.27136  

>>27133
Атмосферненько. Люблю декаданс, да вот артов подобных практически нет.

>> No.27142  
Файл: 3df7Bp6Hj0qyLnBdB206AA.jpg -(44 KB, 769x693, 3df7Bp6Hj0qyLnBdB206AA.jpg)
44

лол

>> No.27143  

>>27142

Только не говори что начинаешь рисовать поню с ног

>> No.27145  
Файл: Untitled-3.jpg -(182 KB, 1200x1080, Untitled-3.jpg)
182

>>27143
Нет, конечно же с ушей.
На самом деле, во время рисования я просто скрыл слой с телом-головой, а там эти глаза...
Алсо подрихтовал Трипли.
>>27120-кун

>> No.27146  
Файл: 1325533819959.png -(182 KB, 873x915, 1325533819959.png)
182

>>27145
Во! Совсем другое дело! Теперь можно смело критиковать не списывая всё на неуклюжие линии.
Прежде всего обращу внимания на цвета. В черновой версии смотрелось всё лучше так-как там не было этих ошибок. Затемнение дальнего плана всегда образуется за счёт, собственно затемнения цвета, а не добавления насыщенности. В зависимости от используемой программы существует множество способов сделать это. В разной степени правильных, удобных и эффективных. Если в рисовалке нет даже таких вещей как регулятор контрастности и яркости изображения, можно попробовать наложить поверх полупрозрачный чёрный слой или использовать дубликат в режиме умножения. Если же там нет и этого инструментария, попробуй выбрать более тёмный цвет визуально. Он должен лишь слегка затемняться. С контуром всё сложней. Нет чётких правил по выбору цвета для контура. За исключением тех что он должен быть близок цвету заливки, быть контрастным с ним и хорошо гармонировать с остальными цветами. Обычно правила выбора цветов показывают на палитре для большей наглядности. Там сразу видно для какого акцента какое смещение относительно основного цвета. Думаю в данном случае ты зря выбрал смещение в жёлтую зелень, тут бы чуть больше коричневого. Тоесть в сторону красного если смотреть по палитре.
Теперь что касается линий. Круп угловатый. Закругление должно быть более плавным. Хвост в первой версии был более правильный. Теперь же из-за завышенной верхней линией с учётом перспективы он кажется чрезмерно объёмным. Я бы посоветовал ужать его внешней стороны примерно на ширину светлой полоски и удлинить снизу. С ногами прелюбопытнейший эффект - сверху и снизу перспективы у них совершенно верны, но вод незадача, совершенно различны! Самым простым способом это исправить кажется перерисовка ног. Да, опять. Жалко конечно, особенно учитывая как хорошо передняя ближняя получилась, но не перерисовывать же под неё всю пони? Думаю можно оставить самые крайние внешние линии (у передней дальней и задней ближней).
Голова и ухо в новой версии тоже кажутся не столь органичными. Даже несмотря на то что ушко тут почти каноничное. Возможно дело тут в запоротой напрочь перспективе. Я бы посоветовал перерисовать под новое положение тела мордочку и крайнюю линию дальнего глаза. Хотя, как и в большинстве других случаев с запоротой перспективой имеется масса вариантов, вопрос только в том какой удобнее, быстрее или больше соответствует желаемому результату.
На всякий случай прикрепил пикрелейтед. Надеюсь он отчасти поможет.

>> No.27242  

Ычаньки, научите меня рисовать деревья.

>> No.27243  

>>27242
Ты хочешь научиться рисовать Флатершай?

>> No.27244  

>>27242
Ой, с радостью! Было бы ещё кому... Наверное нужно всякие гайды накидать, ливстримы и прочее? Мммм... а какие деревья и в каком стиле ты хочешь научится рисовать? Как в мультике?
Давай так: ты выложишь свой рисунок, а мы посмотрим и скажем что не так?
>>27243 Толсто же.

>> No.27245  

>>27243

Одну из её форм, ja.

>> No.27246  

>>27244

Желательно гайды, ливстримы у меня не идут совершенно. Стиль - просто мазками, без контуров, как и все рисуют, в общем-то. И, да, без фотошопных стандартных листьев. Меня от них тошнит вообще, да и рисую я в саи. В примером рисунка проблема, у меня они вообще никак не получаются. Голый ствол я могу нарисовать запросто, а листву - вообще никак.

>> No.27248  
Файл: sfm_tutorial__make_a_forest_with_particl(...).png -(840 KB, 1024x576, sfm_tutorial__make_a_forest_with_particl(...).png)
840

Пользуясь случаем хочу передать няше рисующему SFM мультик ссылку на нескучные гайды.
http://www.youtube.com/playlist?list=PLmx5NIR6PO5t2vfHIX6GNkpXiFODM_6KJ
Этот человек очень неплох в SFM, так что советую полистать и другие его странички. Например DA http://argodaemon.deviantart.com/
И вообще, создай уже тред! Может и не будет той активности на которую ты рассчитываешь, зато у тебя и других 3D-мультипликаторов появится дом.
>>27246
Сейчас будет простыня, подожди.

>> No.27250  

>>27246
Насчёт гайдов не уверен, никогда не читал. Все советую учится по этим: https://www.mediafire.com/folder/2hirumql4t5ri/drawing_tutorial_books

>Голый ствол я могу нарисовать запросто, а листву - вообще никак.

Обычно крону дерева изображают лишь схематично очерчивая контуры и производя заливку. Иногда, в зависимости от стиля части кроны могут такими же символичными пятнами разделяться по цветам, или даже занимать часть переднего плана. В самом мультике деревья обычно выглядят так:
http://www.deviantart.com/download/297081111/everfree_forest_trees_by_boneswolbach-d4wvh93.png
http://www.deviantart.com/download/386157248/everfree_forest_path_by_rainbowrage12-d6dwou8.png
http://www.deviantart.com/download/410368850/the_everfree_forest____by_soren_the_owl-d6sbmmq.png
Жаль не сохранил замечательный рисунок, где начинающий художник с другой имиджборды рисовал таким примитивным стилем с использованием множества полупрозрачных цветов, что сполна всё компенсировало и даже более. Но ты как понимаю собираешься рисовать совсем в другом стиле? Чтож, именно поэтому я просил выложить для начала рисунок, ибо стилей этих великое множество. Например можно не рисовать крону вообще, ограничившись фоном. Или рисовать её по минимуму:
http://www.deviantart.com/download/384893077/summer_is_here_by_high_roller2108-d6d5led.png
http://www.deviantart.com/download/375433896/mlp___sleepless_in_ponyville_by_huussii-d67iunc.png
http://www.deviantart.com/download/352021473/mlp___lone_denizen_of_everfree_by_huussii-d5tl1i9.png
Можно очертить общий контур, а затем выделить листву. например тонами и тенью:
http://www.deviantart.com/download/377336004/commission__timberwolf_forest_by_eosphorite-d68nmbo.jpg
светотенью:
http://www.deviantart.com/download/324302735/golden_oaks_library_by_minibot_1-d5d2xlb.png
Или даже каждый листик отдельно используя эффект губки по мокрой краске, текстуру или специальную кисть:
http://www.deviantart.com/download/336302726/in_the_everfree_forest_by_devinian-d5k84ue.jpg
Ну или если ты мастер вообще запилить комбинированный вариант с повышенной детализацией:
http://www.deviantart.com/download/387575098/once_upon_a_time_in_equestria_by_devinian-d6er2uy.jpg
Можно рисовать каждый листик в отдельности:
http://www.deviantart.com/download/419645208/commission__eclipse_in_the_forest_by_onyrica-d6xugbc.jpg
Но тут уже многое зависит от уровня мастерства:
http://www.deviantart.com/download/346785953/under_the_story_tree_by_harwicks_art-d5qgtr5.jpg
Так что я бы посоветовал для начала рисовать как то так:
http://www.deviantart.com/download/366467710/forest_picnic_by_atryl-d626oam.png
Тебе не обязательно выбирать стиль раз и навсегда. Заметь, многие художники часто рисуют разными способами:
http://www.deviantart.com/download/341883028/afternoon_nap_by_morevespenegas-d5njqms.png
http://www.deviantart.com/download/359523276/everfree_expedition_by_morevespenegas-d5y1txo.png
http://www.deviantart.com/download/400020730/under_the_oak_by_morevespenegas-d6m5tyy.png
К сожалению это всё чем я могу помочь. По крайней мере на данном этапе. Теперь очередь за тобой - рисуй, пробуй, выкладывай.

>> No.27292  
Файл: New Canvas.png -(707 KB, 657x632, New Canvas.png)
707

>>27250

капча blur не врёт

>> No.27293  
Файл: beautiful-tree-photographybeautiful-tree(...).jpg -(172 KB, 1200x864, beautiful-tree-photographybeautiful-tree(...).jpg)
172

>>27292
Здорово получилось же! И никакие уроки тебе оказывается не нужны были. Даже не знаю куда лучше, может быть только чуть больше земли, а то всё как под корень отрезано. Хотя бы как на пикрелейтед.

>> No.27294  

>>27292
Что, таки нарисовал? Ну, превосходно.

>> No.27296  

Вот нарисовал человек что то своими руками красивое, выложил, и сразу на сердце тепло.
>>27292
Такое ощущение что часть облака нижнюю левую ветку и ту что над ней толстую перекрывает. Как будто моток облака намотан на ту маленькую тоненькую веточку что между ними. Слишком много тёмной земли справа, не похоже на тень. Но это придирки.

>> No.27313  
Файл: Новый Холст.png -(1041 KB, 840x560, Новый Холст.png)
1041

По-прежнему не могу в перспективу

>> No.27316  

>>27313
С перспективой вроде всё относительно в норме, а вот анатомия вышла стопроцентно собачьей. Очень странно, ты же вроде умел. Сам свои ошибки в ней перечислить сможешь?
Жалко, такая красивая картинка. Наверное уже не получится переделать да?

>> No.27317  

>>27316

Мне такая нравится, что поделать

>> No.27319  

>>27317
Может попробуешь для разнообразия разных собак рисовать? Иногда помогает выплеснуть накопившееся стремление и разделить процесс или даже вернутся. Всё лучше чем постепенная трансформация без обратного пути когда потом уже внезапно сам поймёшь что это не пони. Бывает что начинает чего то хотеться и твои рисунки постепенно всё больше на это похожи. Не надо себя заставлять, рисуй что просит душа.
Только не воспринимай это как оскорбление. Просто мнение и совет со стороны. Стиль - живое существо постоянно претерпевающие метаморфозы ибо он отражает твой внутренний мир.

>> No.27327  
Файл: Новый Холст6.png -(321 KB, 512x512, Новый Холст6.png)
321

Ну, что-то типа того.

>> No.27337  

>>27327
Смешной какой, хоть и с пушкой.

>> No.27341  
Файл: 13.png -(467 KB, 1280x720, 13.png)
467

>>27337
Просто художник из меня тот еще. Самый лучший рисунок.

>> No.27342  

>>27327>>27341
Нормально рисуешь. Только стилистика и жанр на любителя.
Пробовал рисовать что-нибудь популистское? Ну типа красивая поня в умиляющей обстановке или в чьей то компании и всё такое? Такое было бы проще непредвзято оценивать.

>> No.27343  
Файл: Новый Холст12.png -(200 KB, 1024x768, Новый Холст12.png)
200

>>27342
Неа. Будут предложения? Я постараюсь.

>> No.27345  

>>27343
А нарисуй мне Селестию сосланную на солнце to the soon!.

>> No.27346  

>>27345
Кей-кей-кей, сейчас попробую

>> No.27347  
Файл: -(0 KB, x)

>>27346
Осознал всё свое уныние. Как-нибудь в другой раз, я ушел учиться рисовать.

>> No.27348  

>>27347
Обычно все картинки что не являются твоим творчеством ITT принято прятать под спойлер чтоб не вводить других в заблуждение. Или это ты рисовал?

>ушел учиться рисовать

Зачем уходить? Разве мы не поможем?
>>27343
Неплохо. Передние ноги правда можно было сделать крупнее отнеся точку крепления левее и вверх, хвост куцоват и шея слишком большая. У тебя все все рисунки к прогрессивному искусству относятся? Хотелось бы посмотреть хоть на одну полноценную пони в твоём исполнении. Так то всё нормально выглядит, но специфика твоих картинок при оценке сильно смущает.

>> No.27351  
Файл: Новый Холстхз.png -(159 KB, 600x500, Новый Холстхз.png)
159

>>27348
Окей, я попытался в скетч.

>> No.27360  

>>27351
Думаю основные проблемы с дальней частью головы и ухом. Линию горизонта лица нужно сместить на половину расстояния от её края до кончика ниспадающего острого локона чуба. Или изменить радикально наклон. Глаз должен занимать практически всю плоскость левее линии симметрии мордочки. Ухо же слишком близко над бровью. Уменьши глаз, либо отнеси его дальше к затылку. Возможно для этого придётся переделать причёску. Но когда дело качается нарушения пропорций или геометрии лица так всегда. Двигаешь что то одно и ползёт всё пока не найдёт равновесие.

>> No.27464  

>>27347>>27351
Ну и где рисунки? Неужели надоело рисовать у нас? Или мы своими советами огорчили?
>>27104
Пожалуйста, нарисуй нам ещё одну-две картинки с жирафой. Где она в Африке позирует на фоне оазиса или пирамиды пирамиды с Зекорой и ДД. После разочарований сериала так не хватает чего то лёгкого, светлого и одухотворённого в традициях раннего MLP. Если конечно ты ещё на это способен.

>> No.27474  
Файл: 118.png -(568 KB, 1693x1537, 118.png)
568

Не получилось только тени нормально сделать

>> No.27475  

>>27474
Попробуй взять фотошоп, или в чём ты рисуешь, и сжать правую половину рисунка по оси симметрии поняши. Уж больно растянуто. Ну и ноги слишком короткие, как у настоящих пони которые именно пони. Попробуй удлинить на 2\10.
Что касается деталей то тут ошибок много. Например ухо. То ли оно слишком высоко, то ли причёска слишком придавлена, но при таком положении должно быть видно второе. Или опусти его и тогда оно не будет торчать из капюшона. С мордочкой не уверен что смогу помочь пока не увижу первую исправленную версию.

>> No.27482  
>ноги слишком коротки

а ты думал почему у цмки такой мувспид?

>> No.27484  
Файл: HWScan0069.jpg -(395 KB, 650x760, HWScan0069.jpg)
395

Пусть будет тут, чтобы мне было стыдно смотреть в тред.

>> No.27485  

>>27484
Почему стыдно? Довольно мило и неплохо нарисовано.

>> No.27489  
Файл: 605639__safe_solo_rumble_bunny+suit_arti(...).png -(14 KB, 467x650, 605639__safe_solo_rumble_bunny+suit_arti(...).png)
14

>>27484
Очень похоже на что-то чего я не помню. А стыдно это хорошо, значит есть куда расти.

>> No.27492  

>>27464

>Если конечно ты ещё на это способен.

На полноценный арт с цветом и фоном точно не способен, а карандашные скетчи с ней я и так постояно делаю.

>> No.27494  

>>27484
Действительно очень хороший арт. Даже придраться не к чему. Можно конечно к рогу или глазам, но это будет даже не вкусовщина. Смотрится идеально.

>> No.27511  

>>27482
Кто-то понял что это цм :D и то хорошо.
>>27475
Благодарю за советы. Буду перерисовывать.

>> No.27526  
Файл: filly_y1.jpg -(573 KB, 1280x926, filly_y1.jpg)
573

Немного ламповости и детства которого никогда не было

>> No.27532  

>>27526
Как красиво. Хорошо у тебя всегда фоны выходят, атмосферно.

>> No.27533  
Файл: 2.png -(843 KB, 1177x1000, 2.png)
843

Попросили быстроиллюстрацию к фанфику.

>> No.27535  

>>27533
Крупота. Хочется как то похвалить потому что красиво, а начинаю печатать - сразу про подчёркивающие углубления на крупе тени, привлекающие к ним не нужное внимание и антропоморфную криповатость лица за счёт смещённого к краю глаза. Вот опять! В общем не слушай меня, ты молодец. Серьёзно.

>> No.27537  
Файл: 27227__pinkie-pie_suggestive_anthro_plot(...).jpg -(325 KB, 1000x1417, 27227__pinkie-pie_suggestive_anthro_plot(...).jpg)
325

>>27535
Угадай что

>> No.27538  

>>27535

>сразу про подчёркивающие углубления на крупе тени

так и должно быть, фанфик вроде как р34

>> No.27539  

>>27537
Ну, если это и была самоцель, то там всё зашибись! :3

>> No.27541  

>>27538
Это совершенно не повод рисовать такую красивую попу.

>> No.27542  

>>27541
Художник должен уметь рисовать всё! В самом деле, тебе жалко?
Придёт молодое поколение, увидит как анатомически верно это правильно делать. Профит! Главное чтоб потом сами исключительно так не начали рисовать.

>> No.27544  

>>27533
Спасибо, пофапал.

>> No.27545  

>>27544
Ну и дурак.

>> No.27548  
Файл: ss (2014-05-26 at 04.32.44).png -(98 KB, 409x506, ss (2014-05-26 at 04.32.44).png)
98

Пусть полежит тут. Указывать на ошибки смысла нет - я всё равно ничего не буду переделывать.

>> No.27549  
Файл: poni.jpg -(201 KB, 1280x870, poni.jpg)
201

пони нарисовал
c:fi говорит что FoE ненужно

>> No.27550  

>>27548
Тут не только для критики нужно выкладывать, можно как на ДАшечке, просто поняшить.

>> No.27551  

>>27548

>Указывать на ошибки смысла нет

Да их практически и нет.
>>27550
Броничую!
>>27549
Красота. А ты никому не говори что оттуда.

>> No.27552  

>>27533
Hotaru?

>> No.27553  

Да, это он.

>> No.27573  
Файл: 2.png -(763 KB, 906x1000, 2.png)
763

рисую жирафов

>> No.27574  

может у жирафов всё таки должны быть более вытянутые морды чем у пони?

>> No.27575  

>>27573
Увидел в телевизоре жирафа и понял что меня смутило в твоём. Ну да ладно, не в физиологии щастье.

>> No.27576  

>>27573
Раньше она у тебя такая счастливая была. А теперь все твои картинки мрачней чем у Волга-куна. Что случилось? Может кто из нас помочь чем сумеет?

>> No.27577  

кстати да, попробуй нарисовать жирафа без этой пышной гривы и такой огромной кисточки на хвосте, ближе к жизни

>> No.27583  

>>27574

Не знаю, мне так норм. Я и так рисую морды длиннее чем у большинства художников, все рисуют поней курносыми же.

>>27575

Да много чего там не так, я рисовал вообще без оглядки на реальную жирафью анатомию. Шея длинная и ладно, лол.

>>27577

А зачем без волосатости-то? Я ж МЛП-шную рисую, а не реалистичную.

c: fenek заставляет рисовать ушастых зверьков

>> No.27584  

мне просто кажется что без гривы будет симпатичней

>> No.27588  

>>27584
Не донимай человека. Он по другому не будет уже рисовать. На вопросы ответил, причины объяснил всем кроме меня. Это трудно в двух словах объяснить, но иногда излишне настойчивые советы состоявшемуся рисовальщику - это уже не советы. Нравится стиль но хочется чуток по другому - нарисуй сам. Многие великие художники так начинали. Не в обиду.

>> No.27593  

>>27588
почему не будет?
написано рисую жирафов, в чём проблема нарисовать разных?

>> No.27594  

>>27593

Вы еще подеритесь

>> No.27600  
Файл: Sunset2c.jpg -(67 KB, 768x1024, Sunset2c.jpg)
67

Яблочки, поругайте начинающего художника.

>> No.27601  

рог маленький

>> No.27608  

>>27600
Самый заметный косяк - это отсутствие куска шеи в месте выемки гривы. В основном ошибки в анатомии. Уши и шея слишком вытянутые и длинные. Не знаю стоит ли отводить уши назад, но укоротить, отведя одновременно заднюю линию чуть дальше и ниже, было бы в самый раз. Немного загублена перспектива, из-за чего ты сделал ошибки в месторасположении рога и размере глаз. Как всегда в таких случаях можно пойти несколькими способами. Я бы рекомендовал сдвинуть рог и подправить глаза. Рог чуть левее и как уже говорилось раза 2-3 побольше. Дальний глаз увеличить подняв верхний край примерно на 2\3 цветного отрезка гривы за ним. Ближний глаз перерисовать уменьшив область белка под зрачком и сделав в целом нижнюю часть более плоской, возможно немного подвинуть.

>> No.27610  
Файл: iipony_by_lazypixel.png -(471 KB, 3000x3000, iipony_by_lazypixel.png)
471

Броняши, а расскажите мне как правильно рисовать вашего маскота. Насколько эта белая пони действительно белая (желательно в RGB)? Почему на разных картинках её грива имеет различный окрас? Канонично ли рисовать такие засечки и если да, то какой формы где и сколько? А ещё её часто вижу изображённой в сандалиях, но у них почему то хронический недокомплект на разные ноги. Хочу попробовать нарисовать полностью каконичную.
Шаблон для реколора был взят отсюда: http://lazypixel.deviantart.com/

>> No.27611  
Файл: iipony2_by_lazypixel.png -(427 KB, 3000x3000, iipony2_by_lazypixel.png)
427

>>27610
Пока что у меня не очень получается рисовать и я ограничиваюсь лишь дорисовкой чужих шаблонов. Но надеюсь что в скором времени смогу нарисовать что-нибудь сам. Примеры Ыпонь кидать не надо, я их все уже просмотрел и если честно запутался. Уж больно они все по разному нарисованы. Не хотелось бы плодить ещё больший хаос.

>> No.27613  
Файл: iipony_by_pikachux1000.png -(112 KB, 977x1314, iipony_by_pikachux1000.png)
112

Что то так и не научился я из иллюстратора в растр экспортировать по монтажной области. В некоторых случаях помогает лишь ластик. На глаз подгонять обрезку в фотошопе не предлагать.
Использовались шаблоны этих людей:
http://pikachux1000.deviantart.com
http://sibsy.deviantart.com/

>> No.27614  
Файл: Безымянный-1.png -(95 KB, 852x852, Безымянный-1.png)
95

>>27613
Сделал путём уберизвращения через экспорт во флеш. Там обрезка по монтажной области сохраняется.

>> No.27615  

>>27613
А вот и ответ. Очевидно что самый каноничный вариант изображён на спойлере.

>> No.27616  

Требуется нарисовать поздравительные открытки на день рождения Ычану. Изображение разного рода маскотов приветствуется. Тред для поздравления здесь: http://iichan.hk/b/res/3172541.html

>> No.27670  
Файл: 132862312383877377373.png -(1030 KB, 1400x1597, 132862312383877377373.png)
1030

Я помню в свое время, давно, сырна специально для меня сделала несколько смешных картинок кроссоверов с фернандо. Уж больно я любллю этого персонажа.

Недавно фернандо вернулся на ютуб.

http://www.youtube.com/watch?v=_dm0Ksl7isc

Может быть сырна сделает одну смешную картинку в память о старых временах?

>> No.27671  
Файл: Scr04.jpg -(439 KB, 1408x1030, Scr04.jpg)
439

>>27670
Хорошо, срываю покровы - у меня целая флешка недопиленная уже пол года лежит. В ручную из нескольких роликов делал. Полноценное видео. Осталось самую малость, всего 4 сцены доделать. Но руки всё никак не доходят, ибо под вечер когда прихожу хочется только уже умереть. К тому же, на моём старом железе даже открытие файла исходника такого размера событие не для слабонервных. Вот пруф.

>> No.27672  
Файл: 1328648550923.png -(655 KB, 1400x1050, 1328648550923.png)
655

>>27671
Ох, респект, анон. Хочешь я тебе какую-нибудь распродажную игру в стиме куплю, чтобы настроение тебе поднять и ты доделал ролик.

А так посылаю лучи поддержки.

>> No.27674  
Файл: Scr05.jpg -(472 KB, 1408x1030, Scr05.jpg)
472

>>27672
Спасибо, но не надо. Кот бы мне зарплату платил чтоб на работу не ходить и дом бесплатно на даче поправил. На крайний случай наделал скрины пони в нужном ракурсе в нескольких позах для грамотной отрисовки сложной сцены...
Ничего не нужно. Благодарить будешь просмотрами если закончу.

>> No.27724  
Файл: littlebird_f.jpg -(236 KB, 1176x800, littlebird_f.jpg)
236

Попробовал нарисовать что-нибудь с бризи. Не то чтобы мне сильно понравились эти феепони- но хотя бы так.

>> No.27725  

>>27724
Тебе хорошо удался эффект света. Но поняша получилась уж слишком больная и страшная. Всё внимание концентрируется на неё и неприятные чувства мешают получать эстетическое удовольствие от всего остального. Так и задумывалась?

>> No.27726  
Файл: littlebird.jpg -(204 KB, 1176x800, littlebird.jpg)
204

>>27725
Тогда лучше вот так. Подразумевается что это жеребец, только достаточно худой и несчастный.

>> No.27783  
Файл: iipony_by_baka_neku.png -(37 KB, 630x659, iipony_by_baka_neku.png)
37

Вроде бы такого реколора ещё не было. Банхуфы позже доделаю. В векторе их оказалось делать куда сложней нежели в растре. В жизни бы не поверил пока сам не попробовал. По крайней мере в иллюстраторе так, во флеше соединеть и обрезать фигуры значительно проще. Может завтра придумаю как проще сделать. Шаблон взят отсюда: http://baka-neku.deviantart.com/art/Base-01-349598435

>> No.27786  
Файл: 652801__safe_zecora_screw+loose_artist-c(...).png -(1113 KB, 1050x700, 652801__safe_zecora_screw+loose_artist-c(...).png)
1113

продолжаю рисовать глориоус зебра батты

c:kube намекает на что-то конкретное

>> No.27787  

>>27786
Ой красава, продолжай в том же духе. Шикарны рисунок. Только прекращай в эти глубокие тени на крупах. В этот раз настолько глубоко получилось, что даже глубже чем могло быть в реале.

>> No.27851  
Файл: iipony2_by_baka_neku.png -(111 KB, 1200x1255, iipony2_by_baka_neku.png)
111

>>27783
Пусть долго, зато в процессе узнал много нового и полезного. В том числе как правильно экспортировать в растр. В меню "файл" есть костыль на вроде фотошопного (для анимированых гифов) с расширеным превивом и настройками. Там же можно обрезалось без порчи самого документа.

>> No.27967  
Файл: Безымянный-1_03.jpg -(54 KB, 289x295, Безымянный-1_03.jpg)
54

Рисовач, объясни мне баке, что я делаю не так, что оно в результате всегда выглядит так непотребно? А лучше раскрась за меня, ага.
С меня законченный пик.

>> No.27969  
Файл: animated.png -(49 KB, 194x208, animated.png)
49

>>27967
Вот как то так. Остальное позже доделаю.

>> No.28055  
Файл: Seduce_Me.png -(184 KB, 900x465, Seduce_Me.png)
184

Решил набросать что-то по мотивам нового ролика по TF2 (http://www.youtube.com/watch?v=GLlLQ3LmZWU), вышло это. Скиллов нет, в покраску не могу; максимум, на который способен - исправить косяки и подчистить лайнарт. Надеюсь, что в лучшем случае это хоть кого-то вдохновит хоть на что-нибудь

>> No.28056  
Файл: animated.png -(67 KB, 200x200, animated.png)
67

>>27969
Наверное лучше уже не осилю кристалл. Пусть будет такой.
Обе картинки с анимацией, но в хроме без костыля она не работает.

>> No.28057  

>>28055
А чего под спойлером? Рисунок твой, расчленёнки и непотребств в нём нет. А то что рисуешь не идеально, так это многие так. Раньше каждый второй в сто раз хуже калякал. Думаю тебе нужно попробовать больше рисовать без построения, а то во многих местах произвольные линии вдруг начинают сурово повторять их строгую геометрию.

>> No.28058  
Файл: animated.png -(137 KB, 1258x1316, animated.png)
137

Что то совсем эффекты света не получаются. Решил пока отложить спецэфекты. Начал делать покачивание гривы, но с инструментарием иллюстратора сложную анимацию делать в нём сущий ад. В общем тоже завязло. Надо было сразу делать во флеше.

>> No.28060  

>>27967
И тут внезапно на девиантарте появляется туториал на твою тему
http://www.deviantart.com/art/Exercise-26-Results-Shading-Gems-Step-by-Step-462210728

>> No.28061  

>>28058
Это круто, что ты добавил новый аксессуар нашему любимому маскоту. Может стоит сделать блик, который идет в одном направлении, снизу вверх, а в конце добавить маленькую вспышку, как бы яркий блеск на одной из граней?

>> No.28062  

>>28060
Спасибо. В следующий раз значительно сократит время на отрисовку. Делал конечно не тем способом что указан, но вроде в результате всё по нему правильно получилось, не пойму в чём ошибка.
>>28061
Ты так сформулировал, что мне аж неловко. Нет, я не замахиваюсь на канон. Просто показалось что элемент гармонии сырной вакабы будет шикарно смотреться на реколоре.

>блик, который идет в одном направлении, снизу вверх

Я тебя не пони, там и так есть такой блик. Он идёт по диагонали с низу вверх, по граням камня. Также к нему добавлен градиент, визуально меняющий внутреннюю освещённость камня (хотя идёт всё по тем же граням). Правда он туда-обратно снуёт а не как предлагаешь. Был и однонаправленный вариант, но мне показалось что так получилось куда гармоничнее. Или ты имел ввиду что то другое? Вспышку да, давно пытаюсь, но никак не получается сделать её ненавязчивой. Думал может что то навроде эффекта линз в видеоредакторах, как в аниме, на 3-4 кадра, но целиком вручную их ниасилил. Сейчас самое время кинуть второй такой туториал по бликовым вспышкам на гранях для вектора. Он очень поможет.

>> No.28063  
Файл: bro[2] -(0 KB, 25x16, bro[2])
0

>>28062
Теперь ты просто обязан переделать сцену из мультика где M6 обретают элементы гармонии. Поставь Ычан на место Рарити. Доброчан рядом на место Флатти. Нульч пусть лежит, а для Двача даже ожерелье Дэши можно не переделывать.

>> No.28066  

>>28062
Вот тут гармоничные блестяшки http://pikishi.deviantart.com/art/Crystal-Card-Suit-252124785

>> No.28068  

>>28066
Спасибо. Будем пробовать все варианты.
>>28063
Убьюсь делать. Шесть маскотов не наберётся. Даже если попытаться вывести квинтэссенцию из понификаций форчонга, цвет его камня будет одинаков с нульчаном. Причём в этом случае соблюдение зелёного цвета у обоих принципиально. У поняча вообще маскотов не видел. А больше крупных имиджбордов с развитым поникомьюнити я не знаю.

>> No.28070  

>>28056
то что блик так медленно перемещается это так задумано? если да, то это не правильно

>> No.28074  
Файл: animated-fast.png -(67 KB, 200x200, animated-fast.png)
67

>>28070
Быстро почему то не смотрится. Алсо APNG иногда почему то рывками работает и слишком быстрые кадры съедаются. Если хочешь перенесу брошку в отдельный .Ai-файл или сразу архив с картинками-кадрами и скину на облако, сможешь сам поиграться. Из готовых кадров быстро всё собирается. Большую часть времени именно с раскадровкой возился а не с рисовкой. Если быстрая версия под спойлером у тебя нормально смотрится нет никаких проблем переделать.

>> No.28075  

А почему в понитреде картинки не дорисовываются? Вроде художники из /b/ давно обещали.

>> No.28076  
>Быстро почему то не смотрится

нет этот вариант лучше. можно ещё чтобы блик в углу исчезал вообще на какое-то время, а потом двигался в обратную сторону

>> No.28079  

>>28078
мне нечем открыть

>> No.28082  

>>28081
и чё мне теперь качать этот плагин?

>> No.28121  
Файл: animated.png -(145 KB, 1258x1316, animated.png)
145

>>28061

>а в конце добавить маленькую вспышку, как бы яркий блеск на одной из граней

Сделано. Перемещение блика по ожерелью не смотрится так-как большая часть его прикрыта гривой. Колыхания волос неожиданно получились настолько страшными, что отбили всю охоту к дальнейшим экспериментам. Может оно и к лучшему, ведь обширные изменения сильно увеличивают вес анимации. Может быть ещё что-нибудь сделаю, но скорее всего это финальная версия. Если кто хочет поиграться, то вот архив с файлом иллюстратора, раскадровкой и apng-асамблером: http://www.mediafire.com/download/wu3pwon824k06on/IIpM6(baka-neku).rar

>> No.28123  

Блеск хорошо получился.
Ниже придирки, которые можно проигнорировать:
такое прохождение блика (вверх-вниз) предполагает движение броши вместе с грудной клетки в процессе дыхания, конечно это дополнительный кусок анимации самой пони. Ну и не мешало бы добавить броши немного перспективы, передвинув хотя бы середину немного от нас, сейчас впечатление, что она расположена параллельно зрителю, хотя пони развернута на 3/4. Сеанс перфекционизма закончен

>> No.28126  

>>28123

>которые можно проигнорировать

Ни в коем случае!

>предполагает движение броши вместе с грудной клеткой в процессе дыхания

Да, это так.

>не мешало бы добавить броши немного перспективы, передвинув хотя бы середину немного от нас

Речь о камне (в оправе) или о всём ожерелье? По большому счёту ты прав, но я копировал с мультика. Алсо, в иллюстраторе адовы инструменты под это дело и я слабо представляю как их скомбинировать сдеформировав лишь половину. В общем, я не против, но реквестирую разъяснений и немного помощи в виде гадов.

>> No.28150  
Файл: iipony_by_baka_neku.png -(291 KB, 2516x2632, iipony_by_baka_neku.png)
291

>>28123
Если лень качать исходник, то вот как это ожерелье выглядит на пони без гривы.

>> No.28151  
Файл: animated.png -(81 KB, 200x200, animated.png)
81

Подумал, что возможно кто то захочет финальный вариант камня отдельно как >>27969>>28056>>28074 в виде авы.

>> No.28156  
Файл: IIpBH.png -(121 KB, 1190x1684, IIpBH.png)
121

Всё правильно сделал?

>> No.28198  
Файл: Cabree_Mode.png -(301 KB, 826x700, Cabree_Mode.png)
301

Быстромазня по мотивам трёх известных исполнителей.

>>28156
Скажу за себя: очень даже.

>> No.28199  

>>28198
Депече моде?

>> No.28200  

>>28198
Очень мило. Раскрашивать будешь?
Может и не надо, детали самое то впечатление делают.

>> No.28236  

>>28198
Матрица?

>> No.28237  

>>28198-ой, слишком долго бывший афк, вновь врывается в тред.

>>28236 — nope.
>>28199 — угадал.
>>28200 — оригинальное фото, с которым сверялся, было чёрно-белым. Имеет смысл, впрочем, подчистить картинку и сделать нормальную обводку.

>> No.28245  

>>28237
Старые ч\б фотографии на самом деле очень даже цветастые. Если действительно будешь чистить рисунок и оставлять в 2 цветах, попробуй сохранить его в gif. Даже если выставишь 256 цветов под полутона, будешь приятно удивлён размеру файла.

>> No.28430  
Файл: race.jpg -(353 KB, 1280x888, race.jpg)
353

Не прошло и года!

>> No.28431  

>>28430
Великолепно! Настолько, что даже на мелкую критику стыдно рот разевать. Хоть в рамку вешай. За что тебя все любят, так это за умение передать через композицию и цвет особую атмосферу. Почаще бы ты позитив рисовал. Надеюсь этот год творческих мук для тебя окупится многократно лестными отзывами.

>> No.28472  

Ну вот, поучив немного флеш решил сделать себе что-то вроде проверки умений. Надеюсь, моё чувство юмора будет оценено по заслугам.
https://www.youtube.com/watch?v=ldc6tZy_aEE&feature=youtu.be

>> No.28473  

>>28472
Как пишут в таких случаях "I'm on the weird part of youtube again".
Хотя улыбнуло из-за своей нелепости.

>> No.28474  

>>28472
Маладца.

>> No.28476  

>>28472
Неплохо, особенно меняющиеся очертания в каждом кадре, как будто действительно каждый кадр отдельно рисовали как в старых фильмах. А теперь вот тебе второе задание: экспортируй луп нужного отрезка в гиф и выложи снова. Хочешь флешкотред бампану и мы обсудим там тонкости флешь?

>> No.28480  

>>28476
Flash же довольно муторный. Anime Studio Pro куда лучше в этом плане. Да и учиться там нечему. Все же анимация, это не программирование.

>> No.28542  
Файл: Bigby.png -(104 KB, 552x650, Bigby.png)
104

Бамп злым и страшным серым волком.

>> No.28543  

>>28542
Кроссовер двух шедевральных вещей.

>> No.28545  

>>28542
Существует ли возможность удлинить ему морду сохранив узнаваемость?

>> No.28546  
Файл: Морда_лица.png -(299 KB, 660x570, Морда_лица.png)
299

>>28545
Примерно вот так?

>> No.28548  

>>28546
Да, но вообще создаётся впечатление будто взяли голову пони, стёрли ей морду и прилепили лицо чела повех. Нужно как то лучше распределять черты анатомии свойственные разным видам для большей гармонии. Яркий пример тому пустое место, там где очевидно подразумевается ухо у человека, вкупе с километром до того места где как и положено нарисовано ухо у пони. Обычно в таких случаях прибегают к сведению пытаясь достичь компромисса. Я бы посоветовал попробовать разобрать лицо и голову пони на зоны, а затем не меняя масштабов попытаться подвигать их в каком-нибудь редакторе. Это даст тебе больше информации чем оверпеинт с любыми конкретными советами.

>> No.28549  

>>28542
Голова по отношению к телу слишком мала если брать за основу канон, а передние ноги слишком расставлены по сравнению с задними. Да и без сравнения тоже. Я бы посоветовал перерисовать ему круп под правильный ракурс.

>> No.28551  
Файл: WIP.png -(150 KB, 465x648, WIP.png)
150

>>28548
Криворукий, щито поделать: пока ещё тяжеловато рисовать рисовать лица - что людские, что понячьи, - в три четверти, без косяков и их исправления никак не обойтись. За совет побаловаться с редактором - спасибо.

>>28549
Я слишком поздно решил поотзеркалить рисунок, чтобы обнаружить, что есть проблема с левой передней ногой. Вроде как исправил.

>> No.28552  

>>28551
Не, не исправил. Грудь кажется слишком большой, а голова слишком маленькой. Увеличь пропорции задней половины. Для сохранения перспективы при этом видимо придётся укоротить голенища у ног. Ну то есть чем там это у пони является? Стопой? Ну ты пони. Можно конечно просто отставить круп дальше, но это у же как тебе покажется проще и эффективнее.

>> No.28553  
Файл: Bigby_colored.png -(290 KB, 544x650, Bigby_colored.png)
290

Кажется, домучал. На будущее: быть внимательнее на этапе скетча, учиться накладывать тени.

>> No.28801  
Файл: sc30.png -(1320 KB, 2457x1843, sc30.png)
1320

Бамп эскизом. Уже наверное больше полугода не рисовал, да.

>> No.28804  

>>28801
Хороший эскиз. Надеюсь в итоге всё будет таким же красивым, а общая атмосфера останется со знаком плюс. Вспомнилась аналогичная сцена в Метроид.

>> No.28810  
Файл: ss (2014-07-20 at 07.45.16).png -(64 KB, 382x469, ss (2014-07-20 at 07.45.16).png)
64

Разминка.

>> No.28811  

>>28810
Пони-маскот службы такси?
Мне нравится.

>> No.28812  

>>28810
Для разминки действительно неплохо. Думаю все мелкие ошибки ты и сам видишь.
Вот ещё неприличный вопрос, не могу сдержать любопытства. Это что то надето на хвост или он просто частично обрит?

>> No.28814  

>>28810

>Разминка

А, я слоупонял. Ее зовут Разминка, потому что она занимается аэробикой, стиль одежды похож на 80-е. Я угадал?

>> No.28817  

>>28812

>надето на хвост

Резинка своеобразная.
>>28811
>>28814
Интересные предположения. Я ещё не задумывался о роде её деятельности, так как это вообще рандомная пони, пришедшая ко мне в голову.

>> No.29025  

>>28810
Да это же Маруся из советского мультика!
http://www.youtube.com/watch?v=ptFEQQOrNAU

>> No.29097  
Файл: 123456543.png -(64 KB, 1280x1024, 123456543.png)
64

Я вернулся к вам.

>>27343 кун

>> No.29098  

>>29097
Даже не знаю что по этому поводу можно сказать. Первое впечатление как от понимейкера, но когда присмотришься начинаешь замечать, что многие детали хорошо нарисованы. А многие не очень хорошо... Признайся, ты их с чего то обводил? Наверное причина в слишком ярких местами цветах и обилии фитишей. Ну и вывернутая набок губа вкупе с геометрической шеей и похожим на фингал дальнем глазом выглядят странно. Ещё могу посоветовать продлить линии передней ноги дальше за границу вглубь тела. В целом рисунок довольно неплох, но смотрится неоднозначно во всех смыслах слова.

>> No.29102  
Файл: tReBCpF.png -(26 KB, 231x451, tReBCpF.png)
26

>>29098
В понимейкере, как же. Я все равно ничего переделывать не буду, мне тупо лень.
Ну, не сегодня, так точно

>> No.29103  

>>29102
Что ты! Я и не обвиняю! Просто впечатление от кривопестроты схожее.
Не обижайся пожалуйста. Я не хотел тебя оскорбить. Просто... ты же только начинающий художник, правильно? Хотел только помочь.

>> No.29109  

>>29103
Бро, ты няша. Просто я вообще не художник, а слесарь. В будущем учту всю твою критику. До <s>завтра</s> когда-нибудь

>> No.29144  

Лол, смешные вы.

>> No.29185  
Файл: Новый Холст.png -(625 KB, 1280x1024, Новый Холст.png)
625

Еще немного

>> No.29186  

>>29185
По моему намного лучше чем в прошлый раз получилось.

>> No.29187  

>>29186
А спасибо, тогда дорисовываем.

>> No.29188  

Низалить

https://www.dropbox.com/s/wmhjtx4lp9x56t5/Rar.png

>> No.29189  

>>29188
Послал художника на \hr\

>> No.29199  

>>29188
Первая версия >>29185 была лучше. Волосня на груди конечно забавная, но в целом детали, в особенности их реализация, всё только сильно испортили.

>> No.29316  

>>29199
Таки да, скетчем я умею годно передать эмоции и прочее, иначе - не.

>> No.29423  
Файл: Изображение4.jpg -(816 KB, 1920x1080, Изображение4.jpg)
816

Внезапно! Каноничное изображение тех самых сандалий.
Оказывается мы всё это время рисовали неправильно.
c:showgment

>> No.29449  
Файл: oldtruck-2-00.jpg -(195 KB, 1024x576, oldtruck-2-00.jpg)
195

Долго не рисовал, апатия... Вот вам пока таинственный старый грузовик и любопытная маленькая пегаска.

>> No.29451  

>>29449
Да, апатия это злая штука, по себе знаю. И картинка подстать.

>> No.29452  

>>29451
Как всегда восхитительно и атмосферно. Глаза слишком близко.

>> No.29747  

>>28121
О, Вектор-кун, поздравляю, твоя iipony на глагне!

>> No.29766  

>>29747
Мод-тян на суд были представлены >>28121 и >>29449. Мод-тян выбрал iipony.

>> No.29768  

>>29766
Не сыпь соль на рану а? Лучше нарисуй чего-нибудь красивое, может полегчает.

>> No.29838  
Файл: a9a223fd5de6[1].jpg -(49 KB, 347x500, a9a223fd5de6[1].jpg)
49

Отчего то вспомнилось. Не знаю, может и кидал уже.
Очень похоже на стиль рисовки четвёртого поколения MLP.
Сам не знаю зачем принёс картинку ITT, наверное это реквест.

>> No.29840  

>>29838
Бабочка подозрительная. Сам пририсовал?

>> No.29841  

>>29840
Нет.

>> No.29926  
Файл: StarPony.gif -(20 KB, 600x600, StarPony.gif)
20

Решил поработать в несвойственном для себя стиле.

>> No.29930  

we are pony from outer space we are kill ya ha-ha-ha

>> No.29932  

>>29930
Stallion turns into Scotssteed.
Контекст: www.youtube.com/watch?v=qxDJMn-534Y

>> No.29950  
Файл: Безымянный-010001.png -(50 KB, 1100x800, Безымянный-010001.png)
50

Учимся правильно канонично рисовать бегущую пони.
Подумал, что возможно это кому-нибудь ещё нужно.

>> No.29951  
Файл: Безымянный-010002.png -(51 KB, 1100x800, Безымянный-010002.png)
51

>>29950
Редкий ракурс. Анимация из 6 кадров. Луп.
Все фигуры полупрозрачны для большей наглядности.
Уши и рог умышленно отдельны от тела. Крыльев не будет.

>> No.29952  
Файл: Безымянный-010003.png -(44 KB, 1100x800, Безымянный-010003.png)
44

>>29950>>29951
Обводил фрагмент из мультика. Довольно грубо, участки что были скрыты откровенно дорисовывал. Но в целом, все ключевые особенности рисовки соблюдены. Единственный нюанс - круп.

>> No.29953  
Файл: Безымянный-010004.png -(42 KB, 1100x800, Безымянный-010004.png)
42

>>29950>>29951>>29952
В оригинале пони состоит из множества подвижно закреплённых перекрывающихся элементов. Дальняя задняя нога, включая ягодицу, идёт отдельным слоем имея более тёмный оттенок и угловую ямку стыковки фигур над копчиком которую обычно прикрывает хвост. В целом это нарушает геометрию крупа, потому у меня в этом месте сглажено.

>> No.29954  
Файл: Безымянный-010005.png -(47 KB, 1100x800, Безымянный-010005.png)
47

>>29950>>29951>>29952>>29953
Ну и с геометрией головы я наверное накосячил (включая крепление к шеи). Потому что в той сцене откуда было срисовано большую часть головы закрывал Спайк. Так что из кадра в кадр она немного неверно "гуляет".

>> No.29955  
Файл: Безымянный-010006.png -(53 KB, 1100x800, Безымянный-010006.png)
53

>>29950>>29951>>29952>>29953>>29954
А так в целом всё верно и может быть использовано в качестве пособия по рисованию. Сама анимация будет отчасти переработана и использована в маленькой, мало заметной сене крупного проекта. Разумеется здешнего.
Это был последний кадр из лупа. Надеюсь что был полезен.

>> No.29956  

Наобводился ты крупов уже, хехе.
Если и есть огрехи, то в статической картинке они не заметны.

>> No.29957  
Файл: animated.png -(105 KB, 1100x800, animated.png)
105

>>29956
Разумеется есть. В местах которые были закрыты Спайком и волосяной растительностью (в основном). Удивительно другое, то что на подвижной картинке странно смотрятся движения рога и ушей, хотя их видимая часть обводилась достаточно точно. Справедливости ради, в самом мультфильме кривых стыков деталей (даже с зазорами) было больше чем у меня. Так что эти картинки можно смело использовать как пособие по рисованию.
Если хочешь, мне не трудно собрать из этих PNG-кадров анимацию. Даже могу саму флешку (без видеоподложки) куда-нибудь скинуть если попросишь.

>> No.29958  
Файл: Untitled-1.gif -(41 KB, 660x480, Untitled-1.gif)
41

Отступаем-отступаем.
Наверное, это интересный, но очень затратный по времени процесс - анимация. Персонаж оживает.

>> No.30002  
Файл: hrushevka-final.jpg -(303 KB, 1024x768, hrushevka-final.jpg)
303

Не совсем обычная тематика рисунка- но так вот оно мне представилось

>> No.30003  

>>30002
Зашибись граффити, осталось такое IRL нарисовать.

>> No.30004  

>>30002
Жизненно. Умеешь ты реалистичность в тёплых-ламповых тонах показать. Прямо как во сне. Знал бы что ты уже дорисовываешь, придержал бы гет.

>> No.30009  
Файл: Sc-1.png -(496 KB, 1024x905, Sc-1.png)
496

Заинтересовала идейка с iipony и этим разделом.

Набросал эскиз. С нижней частью запутался - отрезал. Лучше потом попробую перерисовать. Граф.планшет впервые в руках. Довольно непривычно.

Лучше ведь еще что-то добавить? Да и, как я понимаю, Эпплджек должна иметь немного иной облик, близкий к местному анонимусу?

>> No.30010  

>>30009
С млицом нужно нужно что-то делать. Эджей получилась неплохо.

>близкий к местному анонимусу?

Не надо

>> No.30011  

>>30010

Что именно? Можешь описать это "что-то"? Если честно, немного не понимаю в каком направлений работать.

Абсолютный канон? Просто мне этот пункт не пригляделся тем, что Эпплджек — одна из Main6. Дабы не отходить от оглавления, но внести крупицу Ычана, захотелось отметить некую деталь на ней, объединяющую всех тех, кто сюда заглядывает.

>> No.30012  
>Можешь описать это "что-то"? Если честно, немного не понимаю в каком направлений работать.

Малеваниям не обучены, так что описать это проблемно мне. Работай в направлении "чтоб не страшно".
Морда у неё плоская Вот кстати да. И глаза слишком близко друг к другу.

>Абсолютный канон?

Нене, Джека оставляй как есть. Прелесть же.

>> No.30013  

>>30009>>30011

>Граф.планшет впервые в руках. Довольно непривычно.

Главное что рисуешь не в первый раз. Впрочем, даже так. Тут теперь совсем пусто, но думаю, даже из тех кто остался, многие с удовольствием постараются помочь.

>Да и, как я понимаю, Эпплджек должна иметь немного иной облик

Нет, не должна. Она и так выбиралась как наиболее близкая. Потому что олицетворяет честность, отсутствие понтов и трудолюбие. На самом деле она просто нравилась одной тян, которая помогла нам с доской. А уж потом все старались вести себя соответственно.

>захотелось отметить некую деталь на ней, объединяющую всех тех, кто сюда заглядывает

Ох и сложно тебе с этим будет. Я могу вспомнить крупицы объединяющие многих, но не всех. Если только пони.

>Что именно? Можешь описать это "что-то"?

Я не он, но с удовольствием распишу. Если потерпишь. Простыня та ещё будет.

>> No.30014  

>>30009
В общем смотри, разбираем рисование головы. Голова у понь хоть и строится по кругу это ничего не значит, так-как художники всё строят по геом.фигурам, но на практике не является круглой. У тебя же получился (во всяком случае визуально) и вовсе овал. Причём овал в ширину. Причём большая часть этого овала пустая, а всё "лицо" сведено в незначительную площадь. Причём под таким углом, что визуально вытягивает мордочку овал как овал в другой плоскости, образуя круг казалось бы и хорошо?, но круг плоский как пончик. Если смотреть на то что у тебя получилось, то голову бы следовало ужать вдоль оси мордочки со стороны обратной зрителю, что при существующем раскладе недопустимо (в плане сохранения духа оригинала) бы её удлинило и съело часть дальнего глаза. так же мне кажется что часть проблемы заключается в части головы выпирающей за ухом. У правильно нарисованных пони дальняя точка уха совпадает с дальней точкой затылка. Что же делать? Если задача сохранить лицо (лицо пони), а оно получилось достаточно симпатичным чтобы попытаться его сохранить, то перерисовываем голову. Или. Если твой графический редактор умеет в трансформирование выделенных областей:

  1. Аккуратно выделяем "лицо", не затрагивая контура головы;
  2. Вырезаем на новый слой и ставим его ниже слоя с головой;
  3. С зажатым шифтом (обычно это шифт, но возможно у тебя что ещё) растягиваем за угол "лицо" до нужных размеров и затем поправляем его положение;
  4. ПРОФИТ!

Но на самом деле корни проблемы куда глубже чем было изложено выше и кроются в перспективе. Хотя и сводятся в общих чертах к тому, что голова пони не идеально круглая. Можно попробовать исправить всё по правилам. Но тогда тебе потребуется двигать по отдельности глаза, нос и ближнее ухо влево-вправо до тех пор, пока не поймаешь верное положение. Только тут кроется трап - скорее всего после таких действий выражение мордочки радикально изменится. Вообще перспектива сложная вещь. Большинство людей не имеющих к тому предрасположенности учатся ей много лет. Или даже всю жизнь.
Кстати об ушах. есть несколько правил которые тебе стоит запомнить. некоторые ими пренебрегают, но делают это умышленно потому как "таков их стиль":
Уши всегда смотрят вперёд. Не относительно пони, а относительно того куда повёрнуты. Чисто технически их можно изобразить как прямоугольный треугольник или полые половинчатые конусы. Конечно на практике всё сильно отличается, особенно если таков твой стиль. Но тем не менее, уши загибаются вперёд и их задняя полудуга длиннее и пологее передней. Назад кончики загибаются у бэтпони. И только потому, что там кисточка и так удобнее её показать. Акцент внутренней ушной раковины соответственно тоже выгнут в сторону уха. Он как бы упрощёно показывает что там внутри.

>> No.30015  

>>30012

>Нене, Джека оставляй как есть. Прелесть же.

Ычую! Правда, если автор перфекционист, носик, ближнее ушко и веснушки можно было бы немножко помучить. Угл контура носа я бы сместил вниз примерно на высоту синей штриховки, веснушки уменьшил и сместил ближе к пересечению виртуальных линий продолжающих рот и край глаза, а ушко направил вперёд.

>> No.30016  

>>30012

>Вот кстати да. И глаза слишком близко друг к другу.

Изображение в анфас трудновато. Легче показать объем, к примеру, в профиль. А так, конечно, учту. Спасибо.

>>30013

>Главное что рисуешь не в первый раз. Впрочем, даже так.

Это точно. Вот, однако, в голове одна мечта давно покоя не дает. Уж очень хочется в анимацию. Не ради профита, а ради того, чтобы персонажи, которым не один год - ожили и предстали не в голове, а перед мною ИРЛ. Хотя б на экране моего монитора.
А вот рисование на бумаге дается не очень. Фана не ощущается, то ли лень слишком много.
Вот отсюда и вытекает странная позиция: рисовать на пекарне всегда хочется, а на чем-то ином не затягивает.

>Я могу вспомнить крупицы объединяющие многих, но не всех. Если только пони.

Чего таить? Рассказывай, если тебе не трудно.

>>30014 >>30015

Шикарно. Постараюсь все разобрать и применить полученные знания в близлежащие сроки. Хотя ничего не обещаю, выходные подходят к концу.

>> No.30017  

>>30016
Помню меня ещё в школе учили как не умея рисовать делать анимацию в пэинте... именно тогда я понял что в неё может каждый. Но тебе ведь хочется анимировать рукотворных персонажей, а не создавать анимацию на чужих картинках? Это намного утомительнее простого рисования, даже во флеше.

>Чего таить? Рассказывай

Понитворчество (своё и чужое) исскуство, Мод-тян и пони религия, ламповая духовност культура, тёплые чувства друг к другу^ братство, фантазячи с их СПГ мечты, люди подарившие нам эту доск

>> No.30018  

>>30017
Мод-тян никак не починет разметку. И она до сих пор кушает текст.
...люди подарившие нам эту доску наследие, стремления, будущее... хотя нет, будущее у каждого в итоге оказалось своё. Ты уверен что это стоит обсуждать здесь? Здесь хватит рассуждений на целый чатик в беседке.

>> No.30024  
Файл: Scr01.jpg -(517 KB, 1408x1030, Scr01.jpg)
517

Под спойлером вызывающая одежда и откровенные позы.
Раз уже ранее ITT спалился, думаю ничего страшного если сделаю небольшой отчёт.
Так и не получилось у меня с Твай. Думал поставить её перед Гусменом чтоб хвостом махала, а он типа наездник-ковбой. Но не нашёл не только готовой анимации в нужном ракурсе, но даже статичных рисунков и отдельных деталей из которых можно было бы собрать подходящий макет. А рисовать с нуля такую сложную анимацию целиком (всё тело морфирует + сложная трансформация хвоста) ради пары сцен как то не перспективно показалось в итоге. Итог - очень жаль, но напрашивающееся место останется пустым.

>> No.30029  
Файл: Scr00.jpg -(461 KB, 1400x1022, Scr00.jpg)
461

под спойлером жуткие пошлости!
Во время сохранения не удержался и соскринил смешную картинку.
>>30024
В целом всё готово. Осталось подобрать годный переход для стыковок разных флешек с Фернандо и оформить стартовый экран. Обе операции отложу до конца декабря, когда по идеи должен добраться до хорошего интернета и посмотреть всё что Лобстер за год там наснимал. Может после этого ещё какие флешки придётся пересобирать, перерисовывать и к этим кидать за компанию. И будет у нас бесконечное лето.

>> No.30058  
Файл: Эксперименты с цветом.png -(179 KB, 599x507, Эксперименты с цветом.png)
179

Проба нового планшета.
Да и своих рук тоже, ибо до этого рисовал лишь палка-палка-огуречиков на тетрадных листах много лет назад.
Не пойму что делать с глазом при таком ракурсе, смотрится как то не так.
Ычане, не подскажете?

>> No.30069  

>>30058
Всё зависит от того, в каком стиле ты собираешься его рисовать. Хотя, глаз - это меньшее о чём я бы в твоём случае беспокоился. Ведь сделано много куда более неприятных ошибок. Например скула. У тебя она целиком сливается с околошейной частью затылка. Хотя, по идеи, выдающаяся часть скулы является её суставным завершением, а затылочная часть не рисуется. Как мне кажется, голову нужно немного расплющить по её ширине и удлинить за счёт изменения освещённости и анатомически верной скулы. А глаз организовать простым кругом усечённым по линии края переносицы. Ноги передние тоже сильно странные вышли. Трудно описать с ними что то конкретное. Глаз цепляется за абстрактную светотень, положение и пропорции. Даже у настоящих пони нога переходит в груд немного иначе, а у G4 и вовсе просто приставляется сбоку отделённая двумя сужающимися линиями. И эта слишком "глубокая" тень, из-за которой кажется что нога крепится в самом верху, а под ней большая "подмышка" вместо сустава. Думаю, источником всех проблем служит твоя попытка совместить оригинальную рисовку с реальной конской анатомией и нестандартной позой. Но ты забываешь, что оригинальная рисовка является не чем иным как довольно произвольной и шаблонизированной стилизацией. Так что, как мне кажется, в данном случае тебе придётся сперва выбирать по какому пути идти. А уж позднее, когда освоишь оба варианта, браться за подобное сложное скрещивание. Не то чтобы я считал тебя неспособным, но скорее всего при подобном подходе ты будешь долго получать совершенно не то на что рассчитывал или представлял. Извини что так грубо. Собирался напротив похвалить как хорошо получилось для первого раза и посоветовать конкретики по делу.

>> No.30088  

Можно к вам прибиться, котаны?

>> No.30089  

>>30088
тоже с двача ушел?

>> No.30090  

>>30089
Йеп, хватит это терпеть.

>> No.30091  

>>30090
давай простенький реквест, я нарисую.
сделаем это место лучше.

>> No.30092  

>>30091
Попробуй нарисовать например - поняку, взаимодействующую со снегом. Как раз в тему начавшейся зимы.

>> No.30093  

Пришлось прокси прикрутить, но я тоже сюда добрался.
Я с вами, посоны.

>> No.30094  
Файл: 42345322435.jpg -(306 KB, 1200x1500, 42345322435.jpg)
306

>>30092
может не совсем то что ты хотел. Но вот те быстроскетч.

>> No.30095  

>>30094
Это очень лампово и здорово, Анон. Мне определённо нравится.

>> No.30096  

>>30094
Лампота. В отсутствие снега за окном особенно доставляет. Пустые зрачки только смущают немного.

>> No.30097  

>>30093
И я тоже с вами теперь.
>>30094
Это твоя Луна на сосаче же в треде была?

>> No.30098  
Файл: 14168600554960.jpg -(48 KB, 700x810, 14168600554960.jpg)
48

Теперь срачи будут тут?

>> No.30099  

Тренд не всплывает, мы в бамплимите?

>> No.30100  

>>30097

>Это твоя Луна на сосаче же в треде была?

ога

>> No.30101  

>>30099
думаю тут просто по другому доска устроена. хотя хз.

>> No.30102  
Файл: Image0003.jpg -(231 KB, 1000x652, Image0003.jpg)
231

>>30092
Я немного упорот совсем чуть-чуть, так что не судите строго - лучше заредлайните.

>> No.30103  

>>30098
Предлагаю перенести срач сюда, а рисовать как и прежде - в ШР.
Бтв, не ожидал, что Раллер будет среди порвавшихся, мне казалось, ты хладнокровнее.

>> No.30105  

http://iichan.hk/bro/res/30104.html
http://iichan.hk/bro/res/30104.html
http://iichan.hk/bro/res/30104.html

Перекот, посоны. Бамплимит на 250.

>> No.30106  

>>30102
так то норм если закрыть глаза на то, что они у тебя стоят в разных плоскостях.

>>30103
нет. срач надо оставить там, пока сам не утихнет.
почему порвался? я просто не хочу в говне копошиться.

>> No.30112  

>>30106

>стоят в разных плоскостях.

D-OH, и то правда. Возможно проблему можно будет решить подвигав их немного взад-вперед, вправо-влево

>> No.30158  

Как то не сразу догадался доску пролистать. Слишком шокирован переездом вашего треда при обновлении страницы оказался. Вначале даже подумал что не туда зашёл. Если хотите, можете сидеть в любом до победного. Не обязательно пересоздавать автоматом при достижении бамплимита. Раньше так и сидели страницы до 1-3, это сейчас в конец обленились листать. В общем поступайте в этом вопросе как вам больше нравится, главное не ссорьтесь по этому поводу. Если будете продолжать сразу в нескольких тредах, с удовольствием поддержу в каждом.
>>30105
Одной ссылки было достаточно. Алсо дубль получился: http://iichan.hk/bro/res/30070.html

>> No.31298  

Помогите рарисовать пони фатерша пинки пай и другие пони

>> No.31332  

>>31298
Я боюсь здесь тебе уже никто не поможет. Все уже два раза перекатились в новые треды. Посмотри на нулевой странице. Я по крайней мере реквесты обычно не выполняю.

>> No.31986  

>>26796
Предыдущий тред >>30832

>> No.31988  
Файл: OC 074.jpg -(54 KB, 604x453, OC 074.jpg)
54

Поняши, мне уже долгое время не дают покоя грива и хвост. Кто-нибудь знает, возможно ли качественно рисовать их как настоящие волосы (в смысле не просто плоские, а объёмные), имея навыки пользования ФШ, но не имея планшета?
Нету ни возможностей, ни желания тратиться на планшет или айпады ради этого.

>> No.31989  

>>31988
Конечно, берёшь бумагу, инструмент для рисования и рисуешь волосы какие хочешь. Навыки фотошопа пригодятся потом, после скана.
А зачем ты рисунок радуги прикрепил?

>> No.31992  

>>31989

>А зачем ты рисунок радуги прикрепил?

А почему бы и нет?

>Конечно, берёшь бумагу, инструмент для рисования и рисуешь волосы какие хочешь.

На бумаге не умею, да и учиться долго. На компьютере мышкой вообще никак?

>> No.31993  

>>31992

>А почему бы и нет?

Потому что нет. Это ред для ориджинл контента, в крайнем случае, если это не твое, и приводишь рисунок в качестве туториала или примера, то хоть под спойлер прячь.

>> No.31994  

>>31988
Малореально. Для такого нужен планшет и долгая тренировка, мышкой у тебя разве что неплохая стилизованная мазня получится.

>> No.31996  

>>31994
Нету рекомендаций по выбору планшета? Чтобы можно было нормально рисовать и при этом не разориться.

>> No.31997  

>>31992

>На бумаге не умею, да и учиться долго.

После этой фразы ответ однозначный: никак, это совершенно невозможно.

>> No.32001  

>>31996 Wacom хорошая контора, приглядись к их продукции.

>> No.32002  

>>31988>>31992>>31994
Можно мышкой в фотошопе. Правда не знаю как, так как никогда не пробовал, но однозначно можно. Потому что видел спиддав и многие говорили что так рисуют. Есть даже несколько способов. Первый, самый простой, заключается в использовании специальных кистей. Остальные честно не знаю, но они есть. Слышал ещё о каком то методе регулировки толщины линии при помощи колёсика мыши. В общем помочь я конечно увы не смогу, но ты не сдавайся.

>> No.32003  

>>31996
http://www.3dnews.ru/907779
Бери, не прогадаешь.

>> No.32004  

>>32003
Ну ты загнул, для хобби. Ему Bamboo или как оно теперь называется с головой хватит. Мне спустя 3 года хватает.

>> No.32005  

>>32004
Можно за те же деньги взять 8-10" планшет на винде с поддержкой пера например. Правда... не уверен что после всех этих курсов валюты и цен будет дешевле. Смотря чего больше на складах завалялось.

>> No.32009  

>>32005

>планшет на винде с поддержкой пера

Обычный бамбук будет лучше в тыщщумильёнов раз. И дешевле.
У планшетов с экраном есть пара ощутимых минусов: рука закрывает обзор и под хоткеи всё равно нужна отдельно клавиатура.
>>32003
Вот займусь серьёзно анимацией - куплю что-то подобное.

>> No.32010  

>>31996
Intuos Pen или Bamboo Pen для начала сгодится. Если совсем дёшево - гениус i405. По сути ничем не уступает, а то и превосходит тех двух, но на мониторах больше 19", особенно широкоэкранных, показывает себя так себе как, впрочем, и те вакомы. Для 24" FullHD желательно брать нечто формата А5, например, Intuos Pen and Touch Medium, но у него цена откровенно задрата, а Intuos Pro Medium будет дороговат для начала, зато это почти что идеальный планшет для всех
>>32001
Не такая хорошая, как о ней говорят. Много проблем с драйверами, как и у всяких гениусов хотя у моего их в принципе нет и не было, жалобы на крайне быстро истирающиеся наконечники и поверхности довольно спорно, т.к. зависит от силы нажатия: настрой чувствительность и не дави как безумный, и всё будет ок. По сути преимущество их разве что в хорошем качестве сборки и точности, и в целом меньшей "лотерейности" чем у аналогов.
>>32003
>>32005
Хуита для мажоров или неосиляторов графических планшетов. Стоят безумных денег, быстро изнашиваются и имеют меньшее удобство.

>> No.32011  

>>32009

>И дешевле.

Смотря какие модели и в какой комплектации сравнивать.

>и под хоткеи всё равно нужна отдельно клавиатура

Зачем? Там же тачскрин.
>>32010
Чтобы вне дома рисовать самое то. Можно даже на работе беспалевно, вроде как пишешь. По поводу "быстро изнашивается", возможно. А по поводу "стоят безумных денег" не согласен. В прошлом году за 8к можно было взять. В этом году обещали вообще за сто баксов. Но уже и баксы не те и посредники ненасытнее.

>> No.32012  

>>32010
На этой хуите некий мултик про лошадок нарисован был.

>> No.32014  

>>32011

>Там же тачскрин.

Хоткеи быстрее. А за некоторыми функциями вообще по менюшкам лазить придётся на тачскрине-то.

>Чтобы вне дома рисовать самое то.

Разве что так. Но я в этом случае предпочитаю простой блокнот для набросков.

>Можно даже на работе беспалевно, вроде как пишешь.

По-моему такой планшет на работе более палевный, чем дигитайзер. Подумают ещё, что птичек в свиней кидаешь прямо как в том анекдоте про босса и секретутку, лол
Я на работе оправдываю планшет тем, что от него меньше рука устаёт, чем от мышки.
>>32010

>Хуита для мажоров или неосиляторов графических планшетов.

У меня есть чувство, что с анимацией работать на таких будет удобнее. Подробнее не спрашивайте - не знаю, не пробовал, просто мне так кажется.

>> No.32015  

>>32014

>Хоткеи быстрее.

Ээээ... а разве хоткеи нельзя вывести на тачскрин?

>По-моему такой планшет на работе более палевный, чем дигитайзер.

Лол! Планшет с дигитайзером же! В крайнем случае свернуть окно с фотошопом никто не мешает. Виндоуз жи, полноценный.

>> No.32016  

>>32011

>В прошлом году за 8к можно было взять. В этом году обещали вообще за сто баксов

https://store.wacom.com/us/cintiq-companion/
Ну да, 100 баксов... А дешёвые аналоги ещё хуже.

>вне дома рисовать самое то

А нужно ли? Стационарная система всё-равно будет лучше, удобнее и дешевле, а с этой игрушкой разве что побаловаться. Это будет рабочим вариантом только если ты регулярно в командировках.
>>32012
У них немного другие модели вроде, и вообще они профи, а нам до тех аниматоров как до Марса. Говорят, на них ещё 3D моделить удобно, но там уже своя атмосфера
>>32014

>Но я в этом случае предпочитаю простой блокнот для набросков

Удвою. Всё-равно вряд ли получится в дороге или на работе рисовать цифру всерьёз, если ты только не успешный рисователь комишенов за полчаса, зато блокнотик легче и его не страшно потерять или испортить.

>У меня есть чувство, что с анимацией работать на таких будет удобнее

Будто тут есть настолько успешные аниматоры, чтобы приобретать такую вещь, кек.

>> No.32017  

>>32015
Ну, не знаю, может у тебя на работе это и норм, но на моей если я засяду с виндопланшетом, то окружающие будут думать, что я своими делами там занимаюсь или играю. А вот как раз таки бамбук вопросов не вызывает, особенно после того как я продемонстрировал чрезмерно любопытным управление виндой жестами с него.

>а разве хоткеи нельзя вывести на тачскрин?

На 8"? Там холста за тулбарами не видно будет. Я наоборот стараюсь на экране минимум всего оставить.

>> No.32018  

>>32016

>Будто тут есть настолько успешные аниматоры, чтобы приобретать такую вещь, кек.

Успешным себя назвать не могу, но если начну заниматься анимацией столько же, сколько занимаюсь рисованием (2-6 часов в день), то куплю. Один фиг мне, хиккану, деньги по сути больше некуда тратить.
Вот на следующий свой ДР (чуть меньше года) замерю уровень скила, и, если останусь доволен, приобрету. А может осознаю, что мне и с бамбуком норм. Посмотрим.

>> No.32021  

>>32018
Накопить-то можно, вопрос - стоит ли оно того? Обидно будет, если будешь 2 года копить, а потом окажется что оно неюзабельно. А насчёт удобства в анимации - это из разряда "на джипе удобнее ездить на дачу, зато легковушка в целом меньше бензина и ремонта требует"

>> No.32022  

>>32021
Это не такая уж и нереальная сумма для работающего фореверэлона. Люди на свои хобби вроде вархаммера и не такие деньги тратят.
Но вопрос "стоит ли оно того" действительно имеется. Был бы я уверен, что мне с ним будет значительно удобнее, уже давно купил бы кстати, это было бы неплохим вложением средств, с учётом обезумевшего рубля, лол. К тому же, я прекрасно понимаю, что скилл в комплекте не продаётся.

>> No.32023  

Кстати, раз уж здесь об этом разговор. Вот у меня в руках телефон на андроиде со стилусом, 5.5 дюйма экран. Попробовал почеркушки в стоковой рисовалке — доставило, но, конечно, она крайне мало что умеет. Подскажите, пожалуйста, если вдруг кто знает, что-нибудь для рисования вектором под андроид.

>> No.32024  

>>32023

>андроид
>стилус

Не смеши. Забавно конечно, интересно, сам в своё время симпатичные картинки рисовал, но лучше уж на бумаге рисуй.

>что-нибудь для рисования вектором под андроид

Over9000 прог, одним перечислением хватит тред в бамплимит увести. При этом (не знаю как сейчас) ни одной достойной рисовалке. На моём WM устройстве Pocket Artist и то круче. Даже официальный фотошоп на практике оказался фигнёй типа автокоррекции и набора фильтров для инстраграма.

>> No.32025  

>>32024

>лучше уж на бумаге рисуй

Я не умею. Совсем. Серьёзно. Мне надо именно векторный редактор. Ладно, попытаюсь подобрать сам.

>> No.32027  

>>32025

>Мне надо именно векторный редактор.

Inkscape. Мощнейшая и простая штука. Но я прозреваю что ты перепутал слова "векторный" и "цифровой"

>> No.32030  

>>32027
Нет, не перепутал. Инкскейпом (вариацией его, понискейп) и пользуюсь на десктопе. Если он есть под андроид, то все проблемы решены.

>> No.32032  
Файл: tumblr_nho1o6d9cv1tgy6mgo1_1280.png -(432 KB, 500x674, tumblr_nho1o6d9cv1tgy6mgo1_1280.png)
432

Пару недель не заходил, прослоупочил новый тред, лол.
Дублирую.
>>31748
Решил перекатиться в мангастудию новую (клипстудию).
Чтобы привыкнуть к перу — опять юзаю чужие скетчи. Ничего страшного, надеюсь? ^^

>> No.32035  

>>32032 Я бы тебе стилус куда надо запихал за такое. Знаешь как демотивирует когда какой-то левый эплджек берет твой рисунок и за 5 минут делает из него конфетку? Иди рисуй свое.

>> No.32037  

Няша с RD у камина, ты не забросил рисунок?

>> No.32038  

>>32032
Как видишь кому-как. Обычно нормально относятся, но лучше брать у незнакомых людей.
Ну и как процесс? По личным впечатлениям?
>>32035
Воу-воу! Полегче. Мне например оригинал больше нравится.

>> No.32044  

>>32037
Там анон хотел ошибки со светом расписать, думал дождаться его. А так в планах продолжить в скором времени.

>> No.32048  

>>32038
Мне иногда сложно определить, когда у кого-либо может пригореть, потому что у меня у самого антипригарное закаливание(

> Ну и как процесс?

Кисть менее халявно-плавная чем в саи, но работать с ней приятнее (если только не хочется совсем идеальный лайн делать).
Хотя и для него, уверен, можно настроить. настроек там очень много.
Шикарная заливка, можно задавать "нахлест", прощайте белые пятна вокруг контура.
Если брать векторную линию (пробовал отдельно) — есть хитрый векторный ластик, стирающий линию до первого пересечения, обрубать вылезшие "хвосты".
Вектор можно таскать "пальцем" в определенном настраиваемом радиусе, а не только по точкам.

>> No.32051  
Файл: GAMMY GO.jpg -(138 KB, 816x612, GAMMY GO.jpg)
138

Я вам Пинки принес, правда Гамми устал уже в конце:(

>> No.32052  

>>32044
Ой, извини, совсем из головы вылетело. Как минимум вчера мог более чем достаточно тебе времени уделить. Сейчас опишу всё.
Вот смотри, начнём с картины и окна. Они у тебя плоские. В то время как любые объёмные объекты при неравномерном освещении имеют тень. И чем неравномернее освещение и больше угол - тем больше. Сама картина как будто светится. Сильнее окна. Это жутко неправильно. Достигается такой эффект у тебя за счёт разницы в цветах. Цвета на картине конечно холодные, но ты должен помнить что освещаются они исключительно тёплым светом. Знаешь что произойдёт если зайти в красном платье на дискотеку с синим светом? Платье будет казаться почти чёрным. В общем классическая игра в светофильтры и смешение личистого цвета. Прежде чем перейти к подробностям обсудим источники света. Вот к примеру камин. Камин это как прожектор - несмотря на ощутимое рассеивание светит строго перед собой. Настолько, что даже собственные выпуклости выпирающие из стены будут освещены только отчасти. В лицевой части если конкретно (Большинство источников света освящает себя, даже фонарик отчасти светит "назад"). Может быть ещё стены по бокам и сверху, но не так сильно и с быстрым убыванием интенсивности. А вот по углам образуемым его кладкой и стеной будет кромешная тьма. Будет очень хорошо если ты попытаешься передать живость огня через неровность освещения. Как будто оно плясало и было застигнуто в застывшем кадре врасплох, в самой своей выразительной форме. Теперь лампа. Кажется я уже вскользь говорил про абажуры. Так вот, эта конкретная лампа имеет три источника света: два конуса (сверху и снизу) цвета лампочки в лампе и сама трапецеевидная 360градусная плоскость абажура, цвета светофильтра самого абажура. Верхний конус будет бить как прожектор. Но если потолок достаточно высоко, то для отображения эффекта будет достаточно сделать более яркимикрая этого конуса у самой кромки абажура. Ну знаешь, как та рваная воронка в лаборатории профессора из Акиры. Выдели её более светлым цветом, лучше в белезну и пусть она растворяется на краях. С нижним конусом проще. Он тоже бьёт как прожектор, но за счёт большей световой плотности в этом месте его не требуется дополнительно выделять. Достаточно лишь высветлить все части торшера освещённые им и нарисовать светлый круг на полу (Плоскости в которую он упирается. На потолке тоже есть пятно от верхнего конуса, но его не видно.). разумеется цвет нижнего конуса будет таким же как у верхнего. А вот от абажура свет будет именно такой каким ты его изобразил. Только распространятся он будет только от плоскости абажура. Представь себе взрывную волну. Разумеется заполнять собой он будет за счёт рассеивания почти все точки пространства, но плотность его при этом будет не однородной. Попытайся себе это представить. Можешь например попробовать посвятить фонариком сквозь согнутый листок бумаги. Теперь окно. Не поверишь, но оно тоже является источником света. По крайней мере у тебя оно выглядит как обладающее достаточной для этого светимостью. Уж не знаю от чего, фонарей, луны, снега ли ещё чего, но свою порцию холодного света оно обеспечит. Помнишь я говорил про "самоосвещение"? Разумеется свет будет слабым и будет интенсивно глушится тёплыми и более сильными источниками света внутри комнаты. Но ты всё-равно должен его учесть. Хоты бы в виде отдельного слоя. Представь что в комнате темно и свет идёт лишь из окна. Позже используй этот слой в режиме наложения с другими источниками света. Это конечно только для тренировки. ТруЪ рисоваки делают всё сразу на глаз на одном слое.

>Ошибка: Длина строки в поле ввода превышает заданный предел.
>> No.32053  

>>32052
...Ну и теперь ёлка. Главное что ты должен помнить - ёлка тёмный объект, хоть и может служить источником света. Под самой ёлкой тоже будет довольно темно, как под зонтиком, довольно дырявым конечно. Так что не поверишь, но на стене она у тебя изображена на порядок более правильно - глубокие тени с резными участками освещённости и множеством рефлексов. используй вместо ёлки её "отражение" на стене, добавь ему больше чёрной глубины и контрастности. Надеюсь ты уже понял, что рефлексы и тени на стене как рефлексы и тени от ёлки нарисованы совершенно не верно? Так как же они должны выглядеть? Как суперразмытие проекций точек источников света. Представь себе такое неровное и пёстрое пятно. Не знаю как его рисовать вручную, я бы воспользовался инструментом размытия, но как то рисуют. ну а тень не обязательно должна совпадать с рефлексами. Рефлексы - это световая тень (прости за каламбур, в смысле что это свет, но ведёт себя как тень, свет и тень - это во многом идентичные стороны одной медали) от источников света на ёлке, а тень самой ёлки - это тень от других источников света в комнате. И так-как сильных источников в комнате два, то и тень будет тоже двойная - в сторону от камина и в сторону от лампы. Правда с тенью от камина выходит крайне забавно. Мало того что она будет крайне слабой и неоднородной, так ещё и будет проходить под окном. которое у нас на таком расстоянии тоже будет существенным источником света, достаточным чтобы ослабить тень. Так что не знаю как её будет правильно рисовать, но как то ты должен это отобразить, хотя бы лёгкими полутонами. А вот теперь мы возвращаемся к неровностям и теням. Посмотри на картину. Нижняя её половина не будет освещаться светом камина - сразу рисуем чёрную полудугу. Не совсем чёрную разумеется - слой затемнения общий для всей стены. Это трудно объяснить, надеюсь прочитав всё до конца ты разберёшься. Лампа будет гасить большую часть тени, но и она сама будет создавать тень. Потому что каждый источник света создаёт свою тень. В данном случае тень будет от рамки, выпирающей из плоскости стены и загораживающий тем самым для ней свет. Тень будет мелкой, но глубокой, потому что верхнюю часть картины ничто не освещает, всё освещение снизу. В общем помни про неровностях, углах падающего на них света от разных источников и ту плоскость, которую эти неровности от него загораживают... Кажется я хотел написать что то ещё, очень много, но внезапно забыл. Извини.

>> No.32055  

>>32051
Даже не знаю, мордочка как и голова в целом совершенно не правильные, но смотрится здоровски. Ничего не меняй.

>> No.32058  
Файл: tumblr_ni0u46u5up1tgy6mgo1_1280.png -(649 KB, 1234x1746, tumblr_ni0u46u5up1tgy6mgo1_1280.png)
649

>>32032
Я не против - мне это полезно.
Хотя, признаться, был несколько шокирован.
Вот такая моя версия, я перейму у тебя некоторые вещи.

>> No.32060  

>>32058
Лично мне карандашный набосок нравился больше. Он был на гравюру похож. А эти чернильные версии выглядят более примитивно.

>> No.32062  
Файл: magoarcano.jpg -(81 KB, 670x906, magoarcano.jpg)
81

>>32060
А мне напоминал портреты персонажей из дисцайплов.

>> No.32063  

>>32060
Да мне собственно тоже, но попробовать стоило.

>> No.32069  

Опять забыл, что мы недоперекатились ._.
В общем, если кто "старый" не обновляет: >>32068

>>32052>>32053
Ого, вот это разбор. Спасибо!

>Кажется я хотел написать что то ещё, очень много, но внезапно забыл.

То есть это ещё и не всё? Ох, справиться бы с этим.

>> No.32074  

>>32069

>То есть это ещё и не всё?

Да, хотел про многовекторные тени и рассеивание света поговорить и ещё забыл что обещал про толщину стены в окне рассказать. Ладно, потом тогда как-нибудь.

>Ох, справиться бы с этим.

Не обязательно пытаться воплотить сейчас всё то что я тебе рассказал. Ты главное все основные ошибки исправь и выводы для себя сделай правильные. Доделывай давай уже побыстрее, у меня подозрения что если поторопишься тебя ждёт приятный сюрприз.

>> No.32079  

>>32074
Не надо его торопить. Лучше качественно, чем быстро.

>> No.32083  

С комиксом, думаю, всё. По крайней мере на сегодня: http://rghost.ru/60313642/image.png
Кто хочет несжатый png весом 60+ метров? :з
>>32079
Да я его уже месяц мучаю, хех.
Сначала думал сделать к "Их" Рождеству, потом к Новому Году, потом к нашему Рождеству, потом к Старому Новому Году, пора бы уже заканчивать. Хотя Дурполёт я дольше (не)делал.
Утром надеюсь закончить. Но я сам себе не верю, очень уж сложно оказалось

>> No.32087  

>>32083
Не-не-не! Ты всё неправильно понял! Высоту нижней картинки ненужно было так увеличивать. Нужно было лишь увеличить ширину чёрной полоски отделяющей её от предыдущей в полтора-два раза. И вот уже ниже неё градиент как ты сделал, не такой длинный конечно. Но у тебя и нижняя картинка будет не такой высокой, а как в предыдущих вариантах.
>>32085
Любые сорта деанона, в том числе прозревание ников и страничек художников - крайне недостойное занятие на АИБ. Так и спугнуть можно.

>> No.32088  

>>32087
Но любая картинка гуглится же за пару секунд. Хотя да, некрасиво.

>> No.32089  

>>32083
Тебя никто не гонит, благо фанфикотред почти умер.

>> No.32091  

>>32083

>Кто хочет несжатый png весом 60+ метров?

Кидай на облако. В папку с рисунками.
>>32089
Который именно? Их последнее время слишком много развелось, я уже путаюсь.

>> No.32093  

>>32091
Который самый-пресамый традиционный.

>> No.32094  

>>32087

>Ты всё неправильно понял

Оу, ладно, завтра после Даши переделаю.
>>32091

>Кидай на облако. В папку с рисунками.

Это куда?
>>32087>>32088
Да ну, как будто это что-то плохое. Прорекламировал ДА какого-то няши :з
>>32085
Нет, это не я. Я так лоли людей не могу. Удивляюсь, какие элементы стиля (которого у меня нет) ты посчитал опхожими

>> No.32095  

Тот художник на этой доске тоже когда то рисовал, но этот не он. На остальные вопросы в беседке отвечу.

>> No.32098  
Файл: FIDELLIO.jpg -(157 KB, 689x918, FIDELLIO.jpg)
157

>>32051
Вот пробовал перерисовывать генерала Тропико, что бы, эээ изобразить объем, в итоге нефига не понял. Я не понимаю как правильно должны быть расположены тени, и где, если объект света не очевиден, и не понимаю как выделить объем, например складки на одежде, на цветном рисунке они выделены белым. А как быть с карандашом?

>> No.32099  

>>32098
Прошу прощения что не поничка, они обычно, мм, немного плоские.

>> No.32101  

>>32098
Главное что красиво нарисовал генерала, лучше чем пони. Если хочешь таки раскритикую >>32051
Если я правильно понял, ты хотел вытянуть мордочку за счёт построения всех её элементов вдоль одной линии. Тебе это удалось, но с технической точки зрения ты напортачил. Попробуй сделать всё что я перечислю ниже с соблюдением этой визуальной уловки. Для начала нос нужно поднять выше и сделать более перпендикулярным линии головы. Он должен закрывать дальнюю щёку почти целиком и даже часть глаза под довольно прямым углом. Ноздрю нужно переместить ближе к кончику носа, а ухо как можно дальше от брови и виска, ближе к затылку. После всех этих операций у тебя скорее всего не получится выстроить все элементы в одну диагональ. Это не проблема. Используй свойства композиции, чтобы при помощи дополнительных элементов выстроить вдоль этой воображаемой оси виртуальный баланс. Например при помощи рта.

>> No.32109  
Файл: Kriemhilt.jpg -(1231 KB, 3078x2157, Kriemhilt.jpg)
1231

Понисбоку.

>> No.32111  

>>32109
Ты хорошо калиграфишь, но ужасно рисуешь. И по моему даже не собираешься учится делать это лучше, потому что тебе доставляет рисовать страшные вещи.

>> No.32112  

>>32111
Редлайн? Капча gure намекает, лол.

>> No.32113  

>>32111
Может у него, это, примитивизм во все поля. Напоминает первые рисунки школьников на уроках рисования.

>> No.32116  

>>32111

>И по моему даже не собираешься учится делать это лучше

Ну, формально ему такие претензии предъявлять нельзя, это же тред Рисования, а не Школа.

>> No.32117  
Файл: DSC_2472.JPG -(982 KB, 1500x2000, DSC_2472.JPG)
982

>>32109
Рисуй на какой-ниудь более ровной поверхности, у тебя текстура стола просвечивает, причем даже и на тексте, сложно читать.
У коня хвост потрялся или так надо?

>> No.32119  
Файл: new-year-Reading-dashie-wip-3.jpg -(206 KB, 1706x1200, new-year-Reading-dashie-wip-3.jpg)
206

Уф, пока что как-то так. Половину ещё не доделал, за вторую половину ещё не брался. Ёлка надо мной издевается.

>> No.32120  

>>32117
Потерялся, лол. Вот это обосрамс.

>> No.32121  

>>32116
Это была не претензия, а лишь скромное личное мнение о его творчестве.
>>32119
Всё гораздо лучше стало. Всё ещё много ошибок, но несравнимо более мелкие, потому лучше пока не буду озвучивать чтоб не сбить с пути. А то знаю как попытки сделать лучше портили много раз очень хорошее. Позже, когда увижу что процесс уже не идёт, подскажу где что подправить, а пока руководствуйся простынёй выше.

>Ёлка надо мной издевается

Потому что на стене должны быть рефлксы лишь от источников света, коим сама ель не является. Только лампочки от гирлянды. Иногда, в особо хитрых ситуациях свет так же отражают серебристые гирлянды, но ты себе это в голову не бери.

>> No.32122  

>>32121

>кукарекать что-то о качестве рисунков
>не краснолинить
>не показывать свои ШЕДЕВРЫ

Иногда мне кажется, что я все еще в /mlp сосача.

>> No.32123  

>>32122
Свои шедевры в предыдущих тредах, конкретно на этот случай ничего не рисовал. Мне сложно в этом рисунке что-то краснолинить, легче свой нарисовать.

>> No.32124  

>>32123
Ясно@понятно.

>> No.32125  
Файл: HGH.jpg -(202 KB, 2064x1161, HGH.jpg)
202

>>32123
В таком случае, пикрелейтед.

>> No.32126  

>>32125
Это твое? >>32109 Так все-таки примитивизм?

>> No.32127  

>>32126
Мое.

>> No.32128  

>>32125
Hitlers gona hit.

>> No.32129  

>>32122
Ну извини что обидел. Но согласись, ты ведь специально рисовал именно так. По предыдущим рисункам, где стилизация во много раз выраженнее, это особенно заметно. Трудно что то советовать, когда не знаешь какие из ошибок были намеренными. Ты бы чем обижаться, лучше подумал к чему то сообщение было.
>>32125
Вообще то тоже много неправильного. Сам не очень в человеческой анатомии, так что покраснолинить точно не смогу, но некоторые косяки как нога и попа у дальнего бегуна попросту очевидны. Срисовывал или из головы?

>> No.32130  
Файл: Ellie.jpg -(488 KB, 2982x2280, Ellie.jpg)
488

>>32129
Я не обиделся.

>> No.32133  

>>32109 Опять это говно. Ну серьезно?

>> No.32135  

>>32133
Не хочешь - не ешь. Он даже под спойлер спрятал. Хотя лучше бы хуманов тоже.
Пока не доказано что он это специально так троллит, считай что не специально. Если докажут будут тереть.

>> No.32136  
Файл: BAN2.png -(1498 KB, 3920x2940, BAN2.png)
1498

Я таки собрался анимировать пикрелейтед. Столкнулся с тем, что не очень хорошо представляю, как тело выглядит в движении, лол. Пытался искать гифки из Тома и Джерри, чтобы рассмотреть покадрово, но гугл выдает какую-то хуйню. Анон, на тебя вся надежда, где мне взять референсы? И в чем анимировать, если не в фотошопе?

>> No.32137  

>>32136
Секунд двадцать пытался понять, почему у тебя буква G так фигово написана.

>> No.32138  

>>32136
Просто ты не умеешь гуглить. Я такой же. Алсо гугл уже не торт - выдаёт то, что думает о тебе по результатам слежки и то что проплачено. А ещё можно поискать нужный материал на ютубе и других сервисах онлайн-просмотра, а затем скачать и просмотреть покадрово.

>в чем анимировать

Фотошоп, флеш, студия, иллюстратор (можно но не нужно). лучшая программа для анимации, это конечно флеш. Но и фотошоп найс ту.

>> No.32140  
Файл: Novy_Kholst_2.png -(129 KB, 1409x953, Novy_Kholst_2.png)
129

Угадай хуйдожника

>> No.32141  
Файл: 83762754.png -(316 KB, 1222x1600, 83762754.png)
316

>>32140
Угадал?
А похож

>> No.32142  

>>32140 Эпплджек!

>> No.32143  

https://2ch.hk/mlp/res/2702081.html#2710553
Знающий анон, вот эти гифки, например, во флеше сделаны или в чем?

>> No.32145  

>>32143
Телепаты в отпуске.

>> No.32146  

>>32133
Семен Семеныч, ну что же вы?

>> No.32147  

>>32143 Это не флеш анимация, однозначно, честная покадровая, а в чем сделаны гифки- непринципиально, может во флеше, может в фотошопе или любом другом графическом редакторе.

>> No.32148  
Файл: new-year-Reading-dashie-wip-3-2.jpg -(1419 KB, 3840x2700, new-year-Reading-dashie-wip-3-2.jpg)
1419

>>32119
Ещё пара мазков.
Алсо, шторы (экспериментальные). Больше мебели не осилю, пожалуй.
У меня чувство уверенность, что все эти полутона, с которыми я вожусь, на большинстве мониторов просто не будет видно

>> No.32149  

>>32148
Это диван? Напоминает опрокинутый шкаф.

>> No.32150  

>>32149
Это раскладной-стол-который-есть-в-каждом-доме, адаптированный по высоте для пони. Как сделать его похожим на стол?

>> No.32152  

>>32150
Сделай его похожим на диван, логично получится, диван перед камином. Тут даже готовый есть, если автор не против, только перекрасить >>31888

>> No.32153  
Файл: Новый_год-стол-настало-твоё-время.jpg -(33 KB, 606x480, Новый_год-стол-настало-твоё-время.jpg)
33

>>32152

>Сделай его похожим на диван, логично получится, диван перед камином.

Не знаю, провод от лампы, тянущийся к дивану - как-то не очень логично.

>> No.32154  
Файл: WOWGIF.gif -(104 KB, 400x393, WOWGIF.gif)
104

>>32148

>елка текстурной кистью

stahp plaes

Высрал гифку в фотошопе, лол, пойду ковырять флеш.

>> No.32155  

>>32154

>stahp plaes

okay, завтра пол-дня буду вручную рисовать славную ёлку

>> No.32156  

>>32087
Как-то так?
http://rghost.ru/60329791.view

>> No.32157  

>>32117
Сперва показалось, что это длинные ряды ми-ми-ми-ми. Умимимикался.

>>32148
Клёвый огонь. Кроме Z-образного язычка пламени, он как-то не смотрится. Можно ещё добавить улетающих в трубу искорок.

Немного смущает, насколько резко темнеет тон на границе коврика/пола. Наверное немножко света долетит и после этой границы и цвет так не оборвётся в темноту.

В целом смотрится всё уютнее и эээ... ламповее.

>> No.32158  

>>32143
На глаз определить невозможно, метаданных в файлах нет. Так что чтобы определить наверняка нужно найти первоисточник (надеясь что там будет указано) или самого автора и спросить у него. Может даже оказаться что сама анимация нарисована в одной программе, а в гифку склеена в другой.
>>32148
Нет, всё заметно. Только вот, в большинстве случаев всё стало только хуже. И ёлка не так выразительна и рефлексы от неё не туда съехали и шторы слишком внимание отвлекают. В лучшую сторону с предыдущей версией только стол покрашен. Хотя не знаю, может если рефлекс от ёлки починить шторы и в тему будут. Повторю ещё раз, не прорисовывай свет! Там просто пёстрый кисель из бледных пятен от ламп.

>> No.32160  

>>32156
Да, только:

  1. У нижней полоски наверное толщина 2-3 стандартной вышла, а не полтора-дава.
  2. Сделай градиент больше, чтобы выглядел мягче. Он должен создавать впечатление растворения. Но прошлой он был слишком большим, здесь же видимо минимально возможный.

>>32148
У меня идея:

  1. Возьми >>32119 вариант за основу;
  2. Скопируй туда новые варианты особо важных слоёв в отдельную папочку;
  3. Стол замени на новую версию сразу, камин и шторы положи так чтобы включать\выключать было удобно, остальные выключи сразу папкой;
  4. Убери из старого рефлекса ёлки весь фоновый зелёный и размой оставшиеся огоньки раз 20;
  5. Попеременно включая\выключая новый камин постарайся подкорректировать его так, чтобы в нём сохранялась старая светотень. Со шторами так же.

>>32157
Да, он конечно молодец, хорошо детали проработал. Вот только всю светотень в время проработки снова попортил.

>> No.32161  

>>32159
Ну уж гуро мог бы и под спойлер. Так вроде слишком мордочки маленькие, можно было без вреда бы увеличить.

>> No.32164  
Файл: twi_sweater6sai.jpg -(222 KB, 1000x739, twi_sweater6sai.jpg)
222

Шёл тринадцатый день января. Твайлайт всё ещё дописывала страницу, ёлка стояла ненаряженная, автор начал замечать, что с каждой правкой становится только хуже и пора заканчивать на том, что есть.

>> No.32165  

>>32164
Мило. Может попробуешь сохранить в png с прозрачной рамкой?

>> No.32166  

>>32163
Художник, мы конечно не радикальные мусульмане, но и ты не Charlie Hebdo, и это какая-то похабень.

>> No.32167  

>>32164
Да, была такая мысль. А потом я обнаружил, что до сих пор сижу в старой сайке, которая не умеет в прозрачный png и оставил эту возню на завтра.

>> No.32168  
Файл: ЛФ.jpg -(519 KB, 1161x2064, ЛФ.jpg)
519

>>32166

>не радикальные

А как же лунные фундаменталисты?

>> No.32169  

>>32167
Если она уже умеет сохранять в psd, то достаточно просто скачать портативный фотошоп (который без установки) и поменять фон в нём. Не обязательно ради такой мелочи обновлять программу, если не нравится более новая версия.

>> No.32172  

>>32171
Под спойлером бы эффектнее смотрелось. Открываешь, а там самоподрыв.

>> No.32173  

>>32168
>>32159
>>30853
>>30862
Не могу понять, ты их нарочно так отвратно рисуешь, или просто пока рисовать не умеешь?

>> No.32175  

>>32173
Степень отвратности зависит от того, насколько я хочу передать всратость.

>> No.32177  

>>32160

>полтора-два.

чек

>Сделай градиент больше, чтобы выглядел мягче

чек
Иду по приборам на чистом доверии, т.к. комиксы никогда не делал
http://rghost.ru/60333415.view

>> No.32178  

>>32159
ЗАПРЕЩЕНО:

  • гуро
>> No.32179  

>>32178

>гуро
>кровь, кишки, расчлененка

Я не вижу ничего из этого на пике, а ты?

>> No.32180  

>>32179
Я вижу кости и мясо. Это гуро, и тебе лучше было бы самому его удалить. </discuss>

>> No.32181  

>>32148
Это окончательный вариант?

>> No.32182  

>>32180

>кости и мясо

Prove it. Я вижу дырявые кальсоны, например.

>> No.32183  

Заканчивайте в рисоваче ругаться.
>>32177
Да-да-да! Именно. Только сделай так, чтобы градиент лучше передавал переход от черноты полоски к нижней картинке, сделай его более мягким. Даже при таком размере это возможно. Но если потребуется его немного увеличить, при должной плавности думаю ничего страшного не произойдёт.

>> No.32184  

>>32181
Мне его, похоже, ещё неделю каждый день пилить такими темпами ._. Хотя в целом, мне уже даже нравится результат. Спасибо тем, кто помогал - это их заслуга
Тут уже действительно пара мазков - искорки и блики от ёлки: http://rghost.ru/60334088.view

>рефлексы от неё не туда съехали

Рефлекс же должен быть в ближайшей точке? Т.е. в основании перпендикуляра от ёлки к стене.
>>32160
У меня всё в одном файле, саи даже ругалась, что слоёв слишком много - пришлось скетчи и краснолинии удалить.
Попереключал и так и не понял о чём ты. Может завтра на свежую голову пойму.
>>32183

>сделай его более мягким. Даже при таком размере это возможно

Эм. Только если нелинейным его делать. Попробую.

>> No.32185  
Файл: kirin_moth_plony.png -(153 KB, 1024x778, kirin_moth_plony.png)
153

>>32141
Содомит!

>> No.32186  

>>32185
Казалось бы, зачем скрещивать скрещенный гибрид гибрида, но хиню было уже не остановить.

>> No.32187  

>>32186
Yo dawg

>> No.32188  

>>32184

>Рефлекс же должен быть в пересечении перпендикуляра от ёлки со стеной.

Проблема в том, что ты неправильно определил эту точку.

>Попереключал и так и не понял о чём ты.

Ну например о том, что енсмотря на то что дымоход это тёмное место, располагается оно прямо над таким источником света как огонь, который чем ближе к верхушке - тем ярче. Так что по крайней мере при таком камине что ты изобразил и таком огне в нём никакой чёрных теней внутри очага и провала сверху быть не должно. Во многих других переделках ты тоже светотень попортил когда детали прорабатывал. В общем, бери за образец >>32119 не во всём конечно, но во многом в светотени он правильнее более поздних.

>> No.32189  

>>32184
И вообще, если чувствуешь что не можешь, не увивай время на эти свечения на стене от ёлки. Удали их и всё. Потом потренируешься отдельно. Удели больше внимания тому что получается. На Даше например тени более красивые наложи. Крылья у неё сейчас совсем без теней.

>> No.32191  
Файл: Безымянный.png -(8 KB, 981x464, Безымянный.png)
8

>>32184

>Рефлекс же должен быть в ближайшей точке? Т.е. в основании перпендикуляра от ёлки к стене.

Стоп-стоп-стоп, разве не так?

>> No.32195  

>>32188

> при таком камине что ты изобразил и таком огне в нём никакой чёрных теней внутри очага и провала сверху быть не должно

Разве?
http://static.panoramio.com/photos/large/22271920.jpg
http://ufomail.ru/1:/www/ufomail.ru/wp-content/uploads/2011//2011/07/1_1.gif
http://obystroy.ru/wp-content/uploads/2013/01/KAMIN11.jpg
http://asolf.files.wordpress.com/2012/01/120120-feuerstelle.jpg
И про ч0рную копоть не забудь.
>>32191
Всё правильно, только у меня это не рефлекс, а световое пятно от гирлянд. Я машинально термин предыдущего анона использовал.

>> No.32196  
Файл: bro[3] -(1 KB, 71x16, bro[3])
1

>>32191
Сам подумай, лампочка гирлянды светит строго на стену. Почему пятно от неё должно уезжать аж на полторы-две плоскости ёлки, только потому что на него смотрят чуть сбоку?
>>32195
Да, про копоть я как то не подумал. На всех твоих примерах кроме первого именно она. На первой ещё сколы на кирпичах и всякого рода неровности, которые по сути являются уже лицевой стороной. Если не веришь - посмотри на боковые участки в самом верху этих каминов где копоти нет, они равномерно светлые как остальное пространство. Тогда сделай в своём камине копоть похожей на копоть - случайными пятнами.

>> No.32197  

>>32183
Ладно, с градиентом вроде бы всё.
тут ещё пара малозаметных фиксов и вопрос, какой вариант лучше:
Этот сохранил "для web":
http://tau.rghost.ru/private/60338597/2270c2e2978bbf696437ddf6358f15bb/image.png - цвета получились более сочные, такие как у меня в сайке были, когда рисовал. Но я опасаюсь, что на других мониторах слишком ядовито получится.
Этот просто сохранил:
http://tau.rghost.ru/private/60338591/d1ddb1a06340342736c8140467fe81ad/image.png - цвета более бледные и менее контрастные.

>> No.32198  

>>32197
У меня одинаково смотрится. Во всяком случае разницы не вижу. Для сохранения цветов при просмотре другими людьми внедри цветовой профиль. Какой там сая использует - не знаю. Пробуй методом тыка. Потом через браузер смотри и сравнивай.

>> No.32199  

>>32198
Так я через браузер и смотрю, в просмотрщике виндоус они одинаковые.
Ладно, значит оставлю тот который "для web"

>> No.32201  
Файл: -_-.png -(896 KB, 1200x458, -_-.png)
896

Хм, интересно, посмотрел через интернет-эксплорер - тоже одинаковые. А в хромопере - разные. Нет, не понять мне никогда эти ваши цветовые профили.

>> No.32202  

>>32201
Попробуй адобовский внедрить. Если нет инструмента в самом редакторе, пропиши в метаданных вручную. Или открой готовую картинку в фотошопе, внедри там и пересохрани. Качество не ухудшится.

>> No.32203  

Люблю вас плюшечки.

>> No.32205  
Файл: selfie.jpg -(143 KB, 612x816, selfie.jpg)
143

>>32098
Я тут вам автопортрет принес >,<
[spoiler]Вот что бывает если рисовать голову не по науке, через круг, и все дела[/spoiler]

>> No.32207  

>>32205
Вах, какой мужчина. С фотографии рисовал?
Всегда так бреешься?

>> No.32208  

>>32205
Эти огромные глаза.

>> No.32220  

>>32207>>32208
Смешно получилось, да с фотки рисовал ^,^

>> No.32221  
Файл: Novy_Kholst_4.png -(174 KB, 1409x953, Novy_Kholst_4.png)
174

Анон, помоги, пожалуйста, я уже весь мозг себе сломал, пытаясь представить, как дальшее крыло должно выглядеть в такой перспективе. Что бы я ни пробовал, оно выглядит как будто торчащее вертикально, но при этом или изогнутое, или какой-то совершенно омской формы.

>> No.32222  
Файл: wickish.gif -(1 KB, 83x17, wickish.gif)
1

>>32221
по моему все ок с крылом

>> No.32223  

>>32221
Не совсем понял, о какого рода перспективе речь. Если крыло прижато, то оно должно выглядеть как на любой каноничной картинке с лежачей Дашей. Или например на любую фотографию волнистого попугайчика в профиль. Если же приподнято, то опять же, не совсем понимаю в какой форме и плоскости ты собирался его изобразить. Вполне возможно что так всё выглядеть и должно.

>> No.32226  
Файл: fetish.gif -(1 KB, 65x16, fetish.gif)
1

>>32221
Я замимимишился. Ты охуенен.

>> No.32228  

>>32223
Я имел в виду дальнее крыло Флаттершай
>>32226
Лол, спасибо

>> No.32230  
Файл: 14212779484771.jpg -(233 KB, 1409x953, 14212779484771.jpg)
233

>>32221>>32228
Я бы как то так сделал. Ещё долго с дальним ухом возился, но оно отчего то странно смотрится как и куда не приткни. Возможно геометрия головы нарушена или с композицией что то не так.

>> No.32231  

>>32230
Удваиваю правки лица. Они даже нужнее, чем крыло, ибо в оригинале уехали относительно черепа.

>> No.32235  
Файл: 1251473_900.jpg -(161 KB, 900x707, 1251473_900.jpg)
161

Аеропони художники. К вам реквест, даже заголовок придумал: "Да, это все мое" И такая хищная улыбочка.

>> No.32237  

>>32235
Было, но с другими эмоциями.

>> No.32243  
Файл: 1421277948477.jpg -(224 KB, 1409x953, 1421277948477.jpg)
224

>>32221
Тебе скорее морды лиц нужно починить, а не крылья.

>> No.32244  

О. И у меня реквест. Он не про пони, но рилейтед. Наскетчьте, пожалуйста, если кто вдохновится, ту химеру из последнего сезона. Только мелкую, в детстве. Сбежала из дома, идёт по лесу и сама всего боится.

>> No.32247  

>>32243
Не, эти >>32230 правки лучше.

>> No.32249  

>>32247
Какая разница чьи правки лучше? Главное что лучше оригинала и чтобы автору на пользу пошло. А он что то молчит.

>> No.32262  
Файл: training56.jpg -(143 KB, 1098x1000, training56.jpg)
143

Я познал тщету бытия. Скетч не рилейтед

>> No.32264  

>>32262
yay, сова!
>>32235
Зашел в авиатред, посмотреть, чего там нового, а там все так же хохол бугуртит, когда ему на ошибки показывают

>> No.32265  

>>32264

> когда ему на ошибки показывают

ИЧСХ - показывают правильно.
Расшивки нет, воздухозаборников нет, покрытие вместо матового - глянцевое. В итоге похоже на лошадь с пришпандоренной доской. Особенно в сравнении с авиаконями >>32262-куна.

>> No.32266  
Файл: training57.jpg -(183 KB, 1422x1000, training57.jpg)
183

Спидпэйнт слоупок-эдишн. (Зато с лучшей пони)

>> No.32267  

>>32266

> (Зато с лучшей пони)
> @
> не трикси

Фу таким быть

>> No.32268  
Файл: 1421481936294.png -(505 KB, 1098x1000, 1421481936294.png)
505

>>32262
Мне почему то всё время бросается хвост из спины. Как будто в фигурке сделали сзади надрез и вставили картонку изображающую хвост. Он же на самом деле на палке растёт что из копчика торчит, ворсом в одну сторону как на венике. Нет, он пушится конечно, но даже при самом объёмном варианте и самом подходящем для этого ракурсе так сильно назад не заворачивается. Ухо по моему чересчур выгнул, можно было бы поплавней. И вот этот выгиб на груди под ногой непонятно зачем. Задние ноги получились немного раскосы, как будто мыски вместе - пятки врозь. И передняя вытянутая нога угловато по сравнению с остальными смотрится. Лапы у совы на самом деле немного короче, потому посадка ниже будет на копыте. Одну ногу и ухо поправил, остальное надеюсь сам справишься. Ох, раскритиковал я тебя подчистую, на самом деле всё очень мило и хорошо получилось.

>> No.32269  

>>32267
Звучит как реквест.

>> No.32270  

>>32268
Справедливо. Спасибо.
А лапы у совы на самом деле довольно длинные, она их вытягивает в момент взлёта/посадки/нападения

>> No.32271  
Файл: Ratbatheli.jpg -(117 KB, 1200x589, Ratbatheli.jpg)
117

>>32269
NYET

>> No.32272  
Файл: 421489704195.jpg -(389 KB, 1422x1000, 421489704195.jpg)
389

>>32266
А я бы сделал так. Ни в коем случае не правка.

>> No.32273  

>>32265

> Особенно в сравнении с авиаконями >>32262-куна.

Сорта навоза.

>>32266
Давай по новой, Миша, всё хуйня.

>> No.32274  

>>32272
у автора лучше.

>> No.32276  

Няша с читающей Дашкой, ты жив?

>> No.32277  

>>32276
По-моему, один он и жив.

>> No.32278  
Файл: tlr.png -(103 KB, 668x570, tlr.png)
103

>>32277
Еще я.

>> No.32279  

>>32276
Частично ._.
Когда долго что-то пилю, приходится делать перерывы, чтобы глаза размылились.

>> No.32280  
Файл: 14242442.png -(401 KB, 700x700, 14242442.png)
401

Минвайл, снова рисую.
Такой набросок, что совсем набросок. Перерисовывать буду с нуля, тут скорее проверочка на хотябы минимальную узнаваемость понификации ну и сорт зарубки на рабочем столе чтоб идею не забыть.
И, да, они не на облаках, прост нужна была какая-то мазня выделить впецэффекты :3

>> No.32281  
Файл: 1421481936294owlfx.jpg -(237 KB, 1400x1000, 1421481936294owlfx.jpg)
237

>>32262
Чтоб меня, да это же совиная почта! Оооотлично. Отправляйте сипухами Эквестрии.
Если позволишь, немного диванных совиных замечаний?
С головой всё норм получилось у тебя, сипуха узнается.
С телом немного непонятки - линия от шеи и линия спины не очень сходятся.
А основное, что режет глаз - хвост. Хвостовые перья у сов довольно жесткие и не слишком длинные, поэтому не будут свисать, подобно хвостам попугаев. Попробовал подправить.
Ну и по крыльям подгляди в туториалы. Впрочем, сам каждый раз туплю.

Попытался насинелинить тебе с минимальными изменениями, но если уж совсем по правде, то при взлёте тело будет изогнуто вперёд примерно так:
https://ppcdn.500px.org/18538229/abf1bcfa9c7d987ecd9b85a260ee3a9b7fbd050f/5.jpg

Алсо, для вдохновения, обучения и просто годного арта по совам рекомендую художника lyosha на ДА. Девушка всю жизнь работает с птицами, и её скетчи идеальный, на мой взгляд, баланс между мультяшностью и корректной птичьей анатомией.

>> No.32282  

>>32281
Спасибо, будем изучать.

>lyosha

Действительно годные совушки (о,о)

>> No.32283  
Файл: 20150117_210809.jpg -(424 KB, 2560x1920, 20150117_210809.jpg)
424

Зацените какую шутку скрафтил.

>> No.32284  

>>32278
Ну остро и остро, раз ничего не можешь поделать со своей тягой пускай. Но зачем же углы в заострённые пимпочки как шипы выделять?!
>>32283
Ты про подставку с подсветкой для перерисовывания?

>> No.32285  
Файл: tlr.png -(365 KB, 1032x1376, tlr.png)
365

>>32284
В каком смысле пимпочки?

>> No.32286  
Файл: 1421520910439.png -(102 KB, 668x570, 1421520910439.png)
102

>>32285
В таком.

>> No.32287  
Файл: latest.png -(753 KB, 1920x1080, latest.png)
753

>>32286
Как у траликорнов же.
Алсо, где в САИ в портабл версии научиьт его сохранять с прозрачностью?

>> No.32288  

>>32287
Если при сохранении в png не спрашивает битность (для прозрачности надо 32 apng) - то поздравляю, никак. Сэйвим в psd, пересохраняем фотошопом.

>> No.32289  
Файл: bro[4] -(0 KB, 33x14, bro[4])
0

>>32287
У тебя совсем острые углы получились. Даже капча просит пофиксить.

>> No.32290  
Файл: ыаываыва.jpg -(422 KB, 1758x1668, ыаываыва.jpg)
422
>> No.32291  
Файл: 1.jpg -(97 KB, 1812x573, 1.jpg)
97

>>32290
Сначала я хотел пофиксить эмоцию, а потом случилось before meth @ after meth.
>>32288
Блджад, не спрашивает, придется костыль подставлять. Бида, спасибо.
>>32289
Но... Аликорны... Стамески...

>> No.32292  

>>32284

>Ты про подставку с подсветкой для перерисовывания?

Не, я про бокорезы. Про подставку конечно.

>> No.32293  

Аноны, я ньюфаг здесь, и у меня глупый вопрос. Что такое unf? Гугл выдает хуйню.

>> No.32295  

>>32293
Это когда жопа вроде не видна, но выражение на морде такое как будто видна.

>> No.32297  

>>32293
Universal Noise of Fucking.
Звукоподражание.

>> No.32298  

>>32295
Ох лол. Зэ бест дефинишн эвар.
>>32290
Эт отсылка к чему-то? Ткните носом.

>> No.32299  

>>32291
Чувак, у тебя проблемы.

>> No.32300  

>>32295
Ты описал хитроту. Унф - это эротика/сексуальность. Если картинка возбуждает - то это унф.
И вообще, есть такой сайт: http://www.urbandictionary.com/define.php?term=unf

>> No.32301  

>>32186
Как что-то.
http://sta.sh/02et0w0lje89

>> No.32302  

>>32298
http://www.youtube.com/watch?v=c6nom7hZvyA

>> No.32312  
Файл: new-year-Reading-dashie-3-5.jpg -(245 KB, 1920x1350, new-year-Reading-dashie-3-5.jpg)
245

По-моему, я только хуже теперь делаю. Нужно было неделю назад остановиться - и так уже выше головы

>> No.32313  

>>32312
И тут я такой порчу тебе настроение вопросом "а чего шары такие нечёткие?"
Отражение лампы в полированном столе - зашибись смотрится.

>> No.32314  

>>32313
То не шары, то плейсхолдеры для гирлянд. С шарами мы ещё не начинали даже.
Думаю, помучаюсь ещё завтра несколько часов и оставлю

>> No.32315  

>>32314

> spoiler

Всё на твоё усмотрение. Но висеть в шапке эта картинка будет довольно долго, вдруг пожалеешь, что недоделанную работу оставил.

>> No.32316  

>>32312
освяти немного мордочку и книгу посильнее. Все таки свет от лампы слабеет по направлению от морды к жопе.
Пространство и пол вокруг камина тоже можно сделать чуть ярче (Но не ярче чем свет от лампы т.к. она на переднем плане)

Т.е. по хорошему надо прибавить яркости полу и пространству рядом с лампой и прибавить яркости полу и пространству вокруг камина. Но оставить тот же баланс тона между светом из камина и светом от лампы. Когда ты это сделаешь, то можно добавить света лампочкам на елке. Свет из окна уже по вкусу.

Сложновато для тебя еще 2 источника освящения на один объект с двух сторон. Но тот что ты сделал - тоже молодец.

>> No.32318  
Файл: ezymofJZGXI.jpg -(20 KB, 627x213, ezymofJZGXI.jpg)
20

>>32277
И я. Условно жив.

>> No.32320  
Файл: Шагай давай, блядь.jpg -(231 KB, 1038x700, Шагай давай, блядь.jpg)
231

Всем МОБИЛИЗАЦИИ, посоны.

>> No.32322  

>>32312 Анон, остановись, не повторяй моих ошибок. Ты явно пытаешься прыгнуть выше головы, уверен этот рисунок давно не приносит тебе удовольствия, только раздражение, и что самое обидное неважно сколько времени ты на него потратишь и какой графон запилишь он всеравно будет для сторонних наблюдателей "так себе", потому что у него откровенно слабая композиция, глаз бегает по рисунку в надежде за что-то зацепиться, но видит только очень маленькую дэшку на холсте заполненном на 70% черной заливкой. Самое обидное то, что вылизывая этот рисунок ты не прокачиваешь скилл, в итоге ты останешься с недопиленным рисунком и ощущением впустую проебанного времени, со мной такое было много раз.
Без обид, просто дружеский совет- не зацикливайся на нем

>> No.32323  
Файл: new-year-Reading-dashie-3-6.jpg -(280 KB, 1920x1350, new-year-Reading-dashie-3-6.jpg)
280

>>32322
Всё в порядке, анон, я же не только им занимаюсь. Параллельно уже несколько (десятков, если считать скетчи) рисунков сделал.
По фону у меня были идеи (пикрилейтед), но, во-первых, все эти детальки должны вписываться в историю, а не просто "чё-то пусто, нарисую-ка я чайник" и, во-вторых, для каждого предмета придётся продумывать светотень и соотносить её с окружением - а это при текущем темпе может до следующего Нового года растянуться.

>> No.32326  
Файл: mr mouse.jpg -(131 KB, 816x612, mr mouse.jpg)
131

Быстро Флаттершай чинит мышку ^^

>> No.32327  

>>32323
да, так получше. =)

>> No.32328  

>>32326
Ня. А теперь наберись смелости и попробуй во что-нибудь без срисовки.

>> No.32329  

>>32328
Нуу, у меня фантазии не хватает :( И боюсь совсем все плохо будет.

>> No.32333  
Файл: new-year-Reading-dashie-3-7.jpg -(273 KB, 1920x1350, new-year-Reading-dashie-3-7.jpg)
273

Надеюсь, я не слишком тут всех достал одним и тем же рисунком
>>32327
Хм, а если так? Эксперименты!

внезапно осознал, что этот тред был создан до того как я нашёл Школу рисования и начал активно рисовать вообще

>> No.32334  

>>32333
Нет, не достал.
Хотя бы потому, что рисунок отличный. Очень хочется увидеть его финальную версию.

>> No.32335  

>>32334
Плюсую.
>>32333
Погоди, ты меньше чем за год научился так рисовать?

>> No.32336  

>>32334
Хех, я с каждой версией думаю, что вот это-то уже точно предрелизная, а потом читаю замечания, смотрю ещё раз, и начинаю по-новой правки вносить.
>>32335
Ну так-то планшет у меня к тому времени уже год пылился. И до этого тоже делал пару рисунков карандашом на бумаге и мышкой в фотошопе (уровня "понисбоку", разумеется).
Я хотел сказать, что рисовать каждый день и вдумчиво читать теорию начал где-то в конце марта 2014, потому что испытал сильный дискомфорт от того, что прошло дофига времени, а 11-летние девочки по-прежнему рисуют лучше меня. С тех пор каждый день сижу в ШР. Такие дела.

>> No.32337  

>>32326
Срисовывал (если да, то каким способом) или пытался повторить из головы? От этого будет очень сильно зависеть оценка, критика и советы.
>>32312>>32323>>32333
Зря ты так говоришь. Главное всегда иметь возможность откатится назад. В целом замечательно безусловно, по пути прогресса идёшь однозначно. Местами конечно "запорол", "хуже чем было сделал". Но сами по себе эти шаги были революционны и если доведёшь эти решения до кондиции, рисунок станет только лучше, безусловно. Например ёлка выглядит хуже и сильно неправильно, но если ты наведёшь правильную светотень лапам (хотя бы так, чтобы общее впечатление было как на предыдущей мыльной версии), то это будет большая победа. Шары на ней ты как то безвкусно развесил. Возможно ты хотел сделать по другому, но получилось именно так. Лучше попробуй вразновой творческий хаос из них замутить и учитывай перспективу. Свет от гирлянды на стене наконец правильно нарисован, но слишком разбросан. Если ты его сможешь грамотно "собрать" будет 10\10. Решение со столом и полкой замечательные. Только их наверное всё же стоит подвигать. Да, вот так выдели слой (или группу слоёв) с ним и двигай. Можно и предметы на них отдельно потом. Стол бы я сдвинул глубже в угол чтоб не так выделялся, а полку либо поднял на одну линию с полкой камина, либо поднял одежду под ней под самую полку, чтобы переделать её в полковешалку (Не знаю как сейчас и в других странах, а при CCCP таких было много). Над чайником до полки визуально какой то пустой столб образовался. Там либо на стене ещё что то нужно поставить (например вешалку или лыжи) или ещё что то придумать такое заполняющее для композиции. Окно вроде тоже поправил, молодец. Только вот не уверен, но возможно на ближней занавеске нужно поменять светлое и тёмное местами.
Носки мне не нравятся. Убери если можешь. Весь ьвид портят. Но возможно это личная вкусовщина, так что не заостряйся.

>> No.32348  

>>32333

>Хм, а если так?

нет предела совершенству же. Детализацией можно заниматься хоть до бесконечности.
Общая световая схема у тебя все равно нарушена из-за недостатка знаний, но большего от твоего скилла сейчас требовать не имеет смысла.

Два источника освещения это сама по себе сложная задача.
А еще "пригаси" снег за окном. Он слишком лезет вперед и бросается в глаза.

Если инетересно узнать больше о физике света в рисунке и что такое оклюжн, то вот тебе одна из лекций.
http://youtu.be/zrmE4cV2PBk

>> No.32358  
Файл: New Canvas.png -(112 KB, 750x600, New Canvas.png)
112

Кружок "заново учимся рисовать пони" итт

в чем косяки?

>> No.32359  

>>32358
Собаки лучше

>> No.32360  

>>32358
А мне норм. Смотрится как фарфоровая керамическая, хрен его знает фигурка.

>> No.32361  
Файл: 1421780630347.png -(117 KB, 750x600, 1421780630347.png)
117

>>32358
Хвост из спины растет

>> No.32362  

>>32361
По моему ты сильно утрируешь. В том числе корень хвоста в другую крайность слишком уж тонким сделал. Растёт он откуда положено. Но в целом суть правки верна, да.
>>32358
Вот сейчас долго вглядываюсь и пытаюсь понять - это у тебя ошибки, или ты просто так офигенно перспективу некоторых анатомических особенностей передал... предположим ошибки. Вот смотри. Живот по сравнению с грудью кажется слишком впалым. Причём это особенно видно на фоне двух прилегающих выпуклостей у границы ног. И, если это не особо изощрённая перспектива с выгнутом дугой в сторону длинным телом, широкой мясистой попой, и впалым животом, то перспектива не верна и тело разбивается на 3 отдельных зоны которые нужно свести в одну плоскость. Я бы решил вопрос развернув грудь сильнее к зрителю и подняв линию спины (от середины кютимарки до половины шеи) на 1\3 высоты шеи вверх. Ну и как то нужно выровнять ширину передних и задних ног, хотя бы до сопоставимого уровня. Т.е. либо передние сильнее расставь, либо дальнюю заднюю чуть ближе. Возможно я в чём то заблуждаюсь.

>> No.32363  

>>32358
Глазки кривые. Очень симпатичные но кривые. Особенно дальний.

>> No.32364  
Файл: ch.png -(1079 KB, 1722x1341, ch.png)
1079

Ычан, научи меня рисовать людей. Вроде бы делал все по гайду КАК НАРИСОВАТЬ ЧЕЛОВЕКА В СТИЛЕ ДИСНЕЙ))), а все равно выглядит как высер ньюфага, а не профессиональный рисунок художника твердой рукой.

>> No.32365  

Товарищ NEECHYAPEEDOR, я вас таки поздравляю
www.equestriadaily.com/2015/01/artist-spotlight-bronyseph-bluemeganium.html

>> No.32366  

>>32364
Если тебе станет легче, то оно выглядит как высер ньюфага в стиле дисней.

>> No.32369  

>>32364
Да нормально оно выглядит учитывая как низко пал дисней, только симметрии не хватает и из-за тонн штрихов не понятно где именно должны проходить финальные линии. Это конечно крайне удобно при черновом рисовании, т.к. позволяет воображению "гулять" по всей толщине штриховки в поисках наиболее выгодного варианта, но для сторонней оценки мог бы и обвести.

>научи меня рисовать людей

Вот видишь на твоей картинке сбоку фотка бюста? Его и срисовывай, а не тот попкультурный мусор что слева. А вообще правильно советуют с подобными просьбами идти на тематические доски. Там люди существенно квалифицированнее в данном вопросе.

>> No.32370  

>>32364
я не понял это перекошенное лицо одного человека или двух разных?

>> No.32371  

>>32364

  1. Берёшь старую качественную фотографию. С хорошей детализацией и впечатляющей светотенью. Желательно порченную;
  2. Сканируешь в максимальном разрешении в фотошоп. При необходимости дополнительно портишь;
  3. Берёшь простую круглую кисть и восстанавливаешь все повреждения;
  4. Повторяешь раз двадцать, а потом переходишь на перерисовку с рефов с нуля без подкладывания на нижний слой.
>> No.32372  

>>32371
Зачем мне светотень, если я лайн дрочу?

>> No.32373  

>>32372
Значит обводи пока узнаваемо не станет. Хотя, тут уже намного сложнее. Техники разные бывают и изобретать велосипед с нуля будет только во вред. Лучше чужие лайновские спидпеинты обводить.

>> No.32377  
Файл: New Canvas.png -(606 KB, 1500x1200, New Canvas.png)
606

Кружок "заново учимся рисовать пони" итт

попытка 2

Что плохо?

>> No.32378  

%%традиционный вопрос об успехах няши с читающей RD%%

>> No.32379  
Файл: training58.png -(1277 KB, 3840x2700, training58.png)
1277

REENTRY
>>32365
Спасибо, узнал о себе много нового ._.
>>32378
Всё оче плохо хорошо нормально.

>> No.32381  

>>32377
Предыдущая попытка куда лучше была. В новой вроде только передние ноги лучше, да и то отчасти, с верхней их частью ещё поработать. Тело теперь в одной плоскости да, и грудь чуток получше. Хотя и раньше было не плохо, только в разных плоскостях. А вот перспектива крупа теперь однозначно нарушена. В основном из-за вывороченой вверх дальней ягодицы и места крепления дальней ноги. На спине какая то жуткая вмятина. Попробуй например классическое построение с кружочками и овалом сделать, увидишь сразу где провал. Голова теперь не понячья вообще, очень острая и как будто сильно кожей обтянута с впалыми глазами. Мне аж жалко тебя стало и стыдно. Своей тупой критикой заставляю так мучатся и сколько не стараешься всё только больше ругаю. А ведь ты очень хороший художник, прости.

>> No.32382  
Файл: 22.png -(378 KB, 1400x650, 22.png)
378

>>32358>>32377
найди 10 отличий и запости ITT
Капча говорит что я сук.

>> No.32383  

>>32377
Прямо-таки Mad Hotaru

>> No.32384  

я не он, но у меня вопрос возник

>>32381

>Предыдущая попытка куда лучше была

А мне наоборот вторая больше нравится

>А вот перспектива крупа теперь однозначно нарушена. В основном из-за вывороченой вверх дальней ягодицы и места крепления дальней ноги.

так ведь они в разных перспективах. Вторая вообще в изометрии, судя по линиям на полу

Алсо я так и не понял ничего из твоих объяснений про первую. Я вот в ней из плохого вижу только непропорциональные задние ноги. Может покраснолинит кто-нибудь?

>>32383

он и есть

>> No.32386  

>>32384
Ок. Но не сейчас. И там будут тучи краснолиний со сносками на целую простыню.

>> No.32387  
Файл: new-year-Reading-dashie-3-8.jpg -(292 KB, 1920x1350, new-year-Reading-dashie-3-8.jpg)
292

>>32378
Пока что так. Изменений не много.

>> No.32391  
Файл: скачанные файлы.gif -(0 KB, 24x15, скачанные файлы.gif)
0

>>32387
Отлично выглядит. Мне бы так уметь.
У тебя крылья и мордочка обведены тёмным контуром. Ты ведь будешь и заднюю часть тела обводить?

>> No.32393  

>>32391

>заднюю часть тела

Проблема в том, что контуры там уже есть, просто они сливаются с фоном, а делать светлые контуры там вроде бы ни к чему.
Попробовал приглушить крылья, чтобы не так сильно контрастировали: http://rghost.ru/60492491.view - условно-финальная (в который раз) версия
И свет от ёлки на стене попытался "собрать", но сомневаюсь, что получилось: http://rghost.ru/60492493.view
Да мне бы тоже так уметь, а не через сотню подсказок к результату ползти :з

>> No.32394  

>>32393
А почему ты сюда не постишь? Можно же например в jpg пересохранить специально для этого. А можно снова попросить Мод-тян увеличить лимит. Если не хочешь на два поста разделять, можно например в одну картинку объединить.

>> No.32397  

>>32394

>А почему ты сюда не постишь?
  • куча одинаковых картинок подряд
  • размер
>можно например в одну картинку объединить.

и придётся сильно урезать разрешение или качество.

>> No.32401  

>>32394

>А можно снова попросить Мод-тян увеличить лимит.

Я думаю 1536 кБ должно хватить каждому
прислал Билл Гейтс

>> No.32403  
Файл: Fr.jpg -(544 KB, 2982x2322, Fr.jpg)
544

>>32364
Кто-то сказал "дисней"?
Линии не точены, тени не дрочены.

>> No.32404  
Файл: skyrim.png -(430 KB, 1540x750, skyrim.png)
430

Покрасил смищнявку.

>> No.32405  

>>32404

>пик

У меня дежавю.

>> No.32406  
Файл: bro[1] -(2 KB, 93x19, bro[1])
2

>>32403
Ухо очень странно нарисовано. И передняя дальняя нога не естественно согнута. Не пробовал в более традиционные формы?

>> No.32408  
Файл: C4sbPiVMInI.jpg -(800 KB, 2560x1920, C4sbPiVMInI.jpg)
800

>>32405
Я постил еще на сосаче скетч.

>> No.32409  

>>32403
Едрить, как он постарел со страху-то
>>32404
Годно покрасил, само то под комиксовую смишнявку.

>> No.32411  

>>32408
Давно, наверное. Потому что я никак вспомнить не мог, где я это уже видел.

>> No.32412  
Файл: New Canvas.png -(955 KB, 964x1187, New Canvas.png)
955

В общем, как умею так и брею. Дальняя нога совсем поехала.

А еще я так и не смог изобразить кожаные ботинки. Они получились металлическими, хех. И вообще с освещением разных типов поверхностей у меня проблемы. да у меня вообще со всем проблемы

>> No.32413  

>>32412
Настоящая не лакированная кожа матовая, а значит меньше блестит и имеет меньшую яркость. С плечами сам подумай, почему у попы видна верхняя плоскость, а у плечевого пояса строгий профиль, может быть тогда поймёшь в чём ошибка. Извини что не могу сейчас краснолинить. И сам я и компы заняты.

>> No.32414  

>>32412
Дюшес? Серьезно?

>> No.32415  

>>32412
Сколько этот жирный пидор выкладывает тебе за каждую пикчу, если не секрет?

>> No.32416  

>>32412
Отлично получилось. Волосы вообще супер

>> No.32417  

>>32415

Не больше чем остальные. А чому у многих от него так бомбит? В общении вполне адекватный товарищ.

>> No.32418  

>>32404
А могла бы авиаконечек рисовать

>> No.32419  

>>32417
Тому что он наглое, лицемерное вещество с которым срать на одном поле никто не сел бы.

>> No.32420  

А чому вы опять в рисоваче срётесь матом с переходом на личности?

>> No.32421  

>>32420
Я вообще не понимаю, о чем они.
Мне все равно, для кого нарисован рисунок, хоть для Сатаны, пока он не нарушает правил. Почистить не мешает.

>> No.32422  

>>32419
Два чаю этому.
Капча suckment намекает, что ему сделать

>> No.32423  

>>32393
Это уже можно ставить на ОП-пост, или ты ещё дорабатывать будешь?

>> No.32425  
Файл: Без-имени-1.png -(802 KB, 2800x2600, Без-имени-1.png)
802

>>32384
Да я сам ничего не понял с ней. Были там ошибки, не было там ошибок... смотря как посмотреть. Ты автор, тебе виднее как задумывалось. Вот, здесь должно было быть как минимум в два раза больше правок и горы текста пояснения, но в процессе больно устал от всего этого до отупения. Если возникнут вопросы просто спрашивай.

>> No.32426  

>>32423
внимательно осмотрел рисунок
Думаю, каких-то заметных глазу изменений больше не будет. В детализацию ударяться - это слишком надолго, т.к. нужно равномерность соблюдать, а светотень я вообще уже боюсь трогать, чтобы ничего дополнительно не поломать.
Так что да, финал.

>> No.32427  

>>32426
Благодарю. И помни, ты няша.

>> No.32428  

>>32425

Это не я просил тебя покраснолинить, это кто-то другой, лол. Я на ычан могу писать только редко из дома, а на работе у меня капча не показывается почему-то, гадина.

Вообще, у меня еще проблема в том что я все-таки рисую со своей немного омской анатомией, а не просто каноничные ножка ножка огуречик. Из-за этого я почему-то вижу все нормально, а другим людям кажется что поню всю перекособочило (что в общем-то верно). В общем, практика нужна, да где ж ее взять то ._.

>> No.32431  

>>32427

> И помни, ты няша.

Ты просто его не знаешь.

>> No.32432  

>>32423
Я так понимаю, что это на данный момент единственный художник рисующий здесь в стиле мазни? Под масло, под масло! Причём очень годно рисующий. На самом деле, это сейчас очень редкое и ценное явление. Все как минимум активно используют контуры и заливки, как максимум чистый вектор или лайнарт. Сразу цветом без слоёв никто не рискует. Аж со времён вымирания коллективного рисования в онлайн-рисовалках наверное.

>> No.32433  

>>32431
Не могу вспомнить ни одного годного художника без существенных недостатков. Некоторые даже невыносимы в общении были.

>> No.32435  

>>32433
Онкельскрут. Годный, няшный, вежливый и очень приятный в общении. кому я уже насолить-то успел ._.
>>32432
Хех, спасибо, но тут есть люди, рисующие годнее, в этом самом "стиле мазни". Например, Соколас.

>> No.32436  

>>32435
Он ещё тут? о_0
Ткни носом пожалуйста, кажется я перестал его узнавать.

>> No.32437  

Соколас-то?
вот:
>>32318
из более старого, но зато цветного:
>>30288
>>30369
Самолётики, кстати, так и не закончил (или я пропустил). А жаль.

>> No.32438  

>>32437
И правда, какой невнимательный. А я думал что он нас навсегда покинул как научился красиво рисовать. Добра ему и побольше свободного времени не в ущерб достатку.

>> No.32441  

>>32431
А так ли это нужно? Мне нравится, как он рисует, он даже выполняет просьбы. Что ещё от художника нужно? В быт я не лезу.

>> No.32445  
Файл: tumblr_nd5st40O9U1trigmio1_1280.png -(151 KB, 1134x711, tumblr_nd5st40O9U1trigmio1_1280.png)
151

ЩОК-КОНТЕНТ ПОД СПОЙЛЕРОМ

>> No.32446  

>>32445
Первый раз открыл - улыбнулся, открыл второй раз через 15 минут - ощутил смутное беспокойство, через час я уже не смотрю на пони, я смотрю только на щоки, и ощущаю что они пиздец какие, закрываю, потом открываю, и опять, я вижу только щоки. Рисунок тут не причём, просто я уже 27 часов не сплю.

>> No.32447  
Файл: fpfpfp.png -(125 KB, 1134x711, fpfpfp.png)
125

>>32446
ЩОК-КОНТЕНТ ИНТЕНСИФАЙС

>> No.32448  

>>32447
Внезапно терпимо. Кажется, будто это не глаза на щоках, а носорты на переносице.

>> No.32449  

>>32445>>32447
Думаю после грамотной покраски будет не так заметно.

>> No.32453  
Файл: XCmy5Daf3JI.jpg -(12 KB, 200x200, XCmy5Daf3JI.jpg)
12

>>32447

>> No.32454  

>>32417
Бля неужели это такая тайна бля.

>> No.32455  
Файл: tumblr_nilq0e4ab01rsj2kpo1_540.jpg -(25 KB, 540x647, tumblr_nilq0e4ab01rsj2kpo1_540.jpg)
25

>>32437
Нет, самолеты я иногда открываю, делаю пару мазков, и закрываю. Там надо шейдить белое тело, а у меня с этим проблемы, и думать не хочется.
>>32438
Oh stahp it, you. Без практики я деградирую, мои рисунки полтора-два года назад кажутся недостижимыми шедеврами.

>> No.32460  
Файл: tumblr_n8p6asPYUz1trigmio1_1280.jpg -(209 KB, 1280x709, tumblr_n8p6asPYUz1trigmio1_1280.jpg)
209

Парни, это достаточно смищно?

>> No.32462  

>>32460
Достаточно. Только при чём тут покер? Или они в "верю-не верю" на деньги играют?

>> No.32465  

>>32462
В покере надо блефовать, а Эйджей слишком честная.

>> No.32467  

>>32465

>В покере надо блефовать

Вовсе не обязательно. Скажу больше, чистый блеф в покере применяется крайне редко и при злоупотреблении быстро сводит количество фишек к нулю. Практически всегда ставку делают, имея некоторые шансы на победу по вскрытию. Есть даже такое понятие как "полублеф".
То что для игрока в покер обязательно нужно быть лгуном - распространённое заблуждение. В первую очередь нужно разбираться в математической статистике, во вторую - в психологии.
Справедливости ради нужно отметить, что для ЭйДжэй и то и другое будет сложновато освоить, но элемент честности тут совершенно ни при чём.
А рисунок допиливай, не все же такие занудные как я :з

>> No.32468  

>>32467
Ну блджад. Смысл тогда допиливать, если нисмищно.

>> No.32469  

>>32468
Я ж говорю, это мне - зануде нисмищно. Тем кто в покер не играл очень даже смешно будет, базарю.

>> No.32470  

>>32460
Ну ты такой тип сначала думаешь а при чем тут элемент честности, потом допетриваешь, мол, а-а так это ж покер и уже готов улыбнуться, а потом снова осознаешь, мол, а все же при чем тут элемент.

>> No.32473  

>>32470
А если honesty пожирнее сделать %%КАПСБОЛДОМ%%, лол?

>> No.32511  

>>32470
Нет. Просто ты зануда.
В покере нужно не показывать своих истинных эмоций и намерений, и блефовать со ставками и картами - одно из проявлений обмана.
Хотя до меня тоже не мгновенно дошло, когда в первый раз увидел, лол.

>> No.32512  

>>32511
Но ведь элемент честности это не значит что ЭЖ будет прямо таки ПОТЕТЬ при плохих картах и всем об этом тараторить, покер это даже не вранье, это просто хитрость и многоходовочка.

>> No.32513  

>>32512

>ЭйДжей
>хитрость

Ну да.

>> No.32515  

Вы уже весь рисовач заболтали. Если придерживаете рисунки до нового треда, хоть наскетчите что или накраснолиньте последние работы любимому художнику.
>>32455
Ухо как то подозрительно сливается с глазной впадиной, да и вообще со всем что на переднем плане. А оно растёт всё-таки сзади и там должно быть разделение горизонта черепа.
>>32460
На первый взгляд всё отлично. Разве что дальние ноги всегда растут выше положенного и тело у AJ слишком тонкое.

>> No.32516  
Файл: training61.jpg -(301 KB, 1422x1000, training61.jpg)
301

>>32515

>хоть наскетчите что

Что ж, тогда разбавлю быстроскетчами.

>> No.32517  
Файл: training63.jpg -(186 KB, 1000x703, training63.jpg)
186

>>32516
Тут, говорят, поза плоская получается. Но я пока не представляю, как её объёмнее сделать. На скетче-то всё видно и можно конечности покрутить, чтобы они перекрывали туловище и друг друга, но если я начну красить, то всё просто сольётся в одну тёмную массу.

>> No.32518  

>>32516
Выглядит восхитительно. С чисто технической же точки зрения, глаза слишком фронтальные. Возможно правда что проблема не в глазах, а в соотношении частей головы, где лицевая часть занимает лишь ничтожную долю. Не знаю как это исправить. Смотрится и без того замечательно.
>>32517

>говорят, поза плоская получается

Потому что все части тела у тебя в профиль нарисованы. Грудная клетка в соответствии с позой должна быть развёрнута отчасти к зрителю чтобы сохранить положение плечевого пояса (что ты видимо и сделал), но этого поворота не видно. Тебе нужно ярче показать перекручивание позвоночника и закреплённых на нём тканей. Я бы ещё к форме и положению глаза придрался, но на данном этапе скетча не знаю как правильно сформулировать.

>> No.32519  

>>32517
Про "плоскую позу" не знаю, но на мой взгляд, ты слишком сильно поню переломил. Вместо плавного изгиба - острый угол, это больше подходит для драматических ранений навылет.
У пони в прыжке симпатичнее будет сделать изгиб плавным, кмк.

>> No.32520  
Файл: PINKIEEEEEEEEEEE.jpg -(237 KB, 1224x1632, PINKIEEEEEEEEEEE.jpg)
237

Эпплджек, я вам мой высер принес.
Я в конце думал поместить Пинки в букву А, но в оригинале персонаж вылазит из с буквы потому что его зовут Алекс. Я думал может Пинки из Буквы П вылазить, но латинская P не подходила ибо места не хватало, а русская как-то не смотрелась, начал просто штриховать и понял что все -заебался. Может найдется художник который покрасит, или допилит до вменяемого состояния, если понравилось :)

>> No.32521  
Файл: PINKIEEE0.jpg -(234 KB, 1224x1632, PINKIEEE0.jpg)
234

>>32520
Изначально было как-то так:

>> No.32522  
Файл: 1422212951979.jpg -(160 KB, 1214x1631, 1422212951979.jpg)
160

>>32520
С передней ногой у нее что-то сильно не так. Растет она не оттуда и слишком длинная.

>> No.32523  

>>32522
Да, я хотел пофиксить, но потом забыл, а когда уже понял что не так, уже было поздно. Ех, нужен планшет.

>> No.32524  
Файл: IMG_20150125_234422.jpg -(660 KB, 1066x1399, IMG_20150125_234422.jpg)
660

>>32515
НАСК3ТЧЕНО

Присоединюсь к эпидемии столько-то-не-рисовал.

>> No.32525  

>>32524
Клево, только костра не хватает как в дарк соулс.

>> No.32526  
Файл: Caramel1.png -(171 KB, 810x688, Caramel1.png)
171

Пофиксил анатомию пикчи миллионлетней давности.

>> No.32527  

>>32524
Отлично же. Что может быть лучше походов к заброшенным замкам? Только походы к заброшенным замкам в традишнле.
Сто лет тебя не видно было. Круто, что не забросил.

>> No.32528  
Файл: gypsy bard.png -(248 KB, 944x944, gypsy bard.png)
248

Всем цыганского барда итт.
Теперь главное осилить покрас, это у меня больная тема.

>> No.32529  
Файл: comm_line.png -(170 KB, 1280x883, comm_line.png)
170

Новый тред-то будет? Или мы пока ждем, пока этот не утонет с нулевой с концами?

>> No.32530  

>>32523
Сканер тебе нужен. Купи нормальный гибрид, они уже лет десять дешевле картриджей к ним продаются. Будет и сканер и принтер и копир в одном.
>>32524>>32526
Сидячие пони! Сидячие пони! Обалденно нарисовано, особенно первый.
>>32528
Погоди красить. У тебя что то сильно не так на этом рисунке. Скорее всего с головой. Очень неестественно смотрится.
>>32529
Вроде бы и правильно в целом, а по мелочам столько эпичных косяков что на целый букет фэйспальм хватит. Даже перечислять лень. Ближе к вечеру наверное отдельную простыню запилю.

>> No.32531  

>>32530 Может попробуешь сказать что именно не так, а то обидно будет если не успею доделать пока вдохновение прет.

Если кажется что она сутулится- таки есть, шея немного вперед наклонена по идее.

>> No.32532  
Файл: bro[1] -(1 KB, 47x18, bro[1])
1

>>32529

>Новый тред-то будет?

Возьми да запили. Шаблон есть. Если накосячишь - собственный тред можно удалить и попробовать ещё раз.

>> No.32533  
Файл: 1422222849179.png -(245 KB, 944x944, 1422222849179.png)
245

>>32531
Может так, не?

>> No.32534  

>>32532
Значит опять мне придется в пятый раз создавать. Ну я уже привык. Второй пост за вами.

>> No.32537  

>>32534
Новый тред >>32536
Теперь действительно новый.

>> No.32538  

>>32534
Да чего торопиться, ещё даже с нулевой не уплыли. Рано или поздно кто-нибудь решится. Может даже я.

>> No.32539  

>>32537
Зря, наверное, ты этот рисунок выбрал. Может пересоздашь с этим, например: >>32164 ?

>> No.32540  

>>32539
За упоротоупорность. Да и почти всем рисовачем помогали, кто чем мог.

>> No.32541  

>>32533 Хм, да, отлично, смотрится намного лучше, спасибо эплджек.

>> No.32543  

>>32540
Удвою сей прекрасный аргумент. Плюс неразвёрнутая превьюшка вкупе с названием треда создает впечатление, что Дэш там не читает, а рисует.

>> No.32544  

>>32538
Простыню к >>32529 по любому вечером сюда залеплю. Чтоб не разделять.
>>32539
Выбор ОПа не обсуждается. Можно самого ОПа ругать, а выбор делает каждый сам. Каждый, кто первым решается стать новым ОПом.

>> No.32559  

>>32532
Я специально не пилил, памятуя, что у анонов были свои планы на оп-пик.

>> No.32560  
Файл: comm_shade1.png -(244 KB, 1280x883, comm_shade1.png)
244

>>32530

>Погода красить.

Ну елы-палы.

>> No.32561  
Файл: 1422267608533.jpg -(177 KB, 1280x883, 1422267608533.jpg)
177

>>32560
Хорошо передал эмоцию. В общем и целом круто, кроме маленького замечания.
c:deklop

>> No.32563  

>>32561
Вот! А он мне не верил! Говорил же про эти "пяточки". Только на другом рисунке.

>> No.32564  

>>32561
>>32563
Ну вот тут они есть же: >>32388

>> No.32565  

>>32564
Ага, а теперь прикинь, какого размера эта чёрточка в сериале и какого у тебя.

>> No.32566  
Файл: dali.png -(430 KB, 854x992, dali.png)
430

>>32565
Я так вижу!

>> No.32567  
Файл: 131208 - artist generalgirlscout blood e(...).png -(417 KB, 850x800, 131208 - artist generalgirlscout blood e(...).png)
417

>>32566
Ну так сходи к врачу. Мож чего и посоветует.
И жирный штрих с переносицы убери.

>> No.32569  
Файл: Без имени-1.png -(475 KB, 2560x1766, Без имени-1.png)
475

>>32529>>32560
Хотел написать простыню, но увлёкся жабеньем твоего рисунка и времени сочинять уже не осталось. Надеюсь не слишком оскорбительно вышло. В общем смысл в том, что задние ноги у тебя как целые чурбаны из которых растут веткой ноги. На самом деле там всего лишь слегка выпирающий сустав. Внизу же ноги как сдувшиеся проколотые колёса, а земля под ними проминается как ткань на эластичной подложке. Шея получилась слишком длинной, уворовав часть спины и груди, а сама спина уворовала часть крупа. И ещё там какие то большие проблемы с черепом и маленький рог не на месте. Это кратко. Будут вопросы спрашивай, разъясню подробно.

>> No.32570  

>>32566
Да ты прям Сальвадор Дали! Здорово получилось.

>> No.32571  
Файл: dali.png -(508 KB, 854x992, dali.png)
508

>>32567
Убрал, еще пофиксил ТРИДЭ и добавил подпись, ЧТОБ УЖ ТОЧНО УЗНАЛИ, лол.
>>32569
Ох лол, сделал мне вечер этими деревьями, спасибо. Глобальные фиксы уже, правда, навеное делать не буду, а то задница начинает пригорать при мысли о перекрашивании, но по мелочи починю и постараюсь потом учитывать.
Вообще, этим одеялом я пытался показать ПЫЛЬ ИЗ-ПОД КОПЫТ, но как-то не особо получилось, лол.
>>32570
Кек, спасибо.

>> No.32573  

>>32571
Уши от черепа более чётко вычлени. То что слева от зрителя - в верхней части (по крайней мере на большую часть вогнутого внутреннего пространства), то что справа - целиком.

>и постараюсь потом учитывать

Мыски у ног тоже не делай такими мягкими и сморщенными. На концах ног у пони всё же твёрдые копыта. Некоторые стилистические методы применять к ним разумеется можно, но не столь выражено.

>> No.32622  

>>32417
Бля неужели это такая тайна.

>> No.32623  

Вы предупреждайте о перекатах если что.

>> No.32638  

>>32623
так вот же, Эпплджек перекотился:
>>32537

>>32622
Видимо, он какой-то действительно неприятный человек, раз умудрился вызвать столько ненависти.
Иногда я даже рад, что такой социально неактивный. Меньше знаешь про отдельных личностей - лучше думаешь про фэндом в целом.

>> No.32670  

Я обычно каждый день этот тред по нескольку раз проверяю, сегодня первый раз дотянул. И тут же отписались. Вот и не верь после этого в закон подлости.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]