[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: 1396420577736.png -(346 KB, 848x636, 1396420577736.png)
346 No.26925  

День цветения Эквестрии - первая визуальная новелла группы Celestial Novels. Написана на движке Ren'Py.

Что тут есть:

  • три варианта развития сюжета;
  • разнообразный геймплей;
  • частично анимированные сцены;
  • поющая Свити Белль;
  • пони-евреи.

Скачать: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4707266

>> No.26926  

linux
http://yadi.sk/d/qGsx7UkhLeU2S

>> No.26927  

>>26925
Я только одного не понимаю, к чему отдельный тред? Идёт же уже вовсю обсуждение в беседке >>26918 Есть отдельные треды под игры итп. Нет, не гоню, просто интересно.
Кстати откуда скриншот? У меня на винде кнопки всю картинку под ними пускают по дерпу. Там смотрю в кредитах Ычане имеются. Интересно почему к нам за помощью не обратились.

>> No.26928  
>пони-евреи

Почему о нём говорят во множественном числе?

>> No.26929  

>>26927
Охлол, кто ж знал, что игрушку тут уже видели, я только пришёл. Окей, рад, что новости идут вперёд нас.
Скриншот сделан самостоятельно. Пока вроде никто не жаловался на дерпы. Попробуй скачать версию с торрентов, та ссылка на облака мэйла не наша.

>> No.26930  

>>26927

>к чему отдельный тред?

А почему бы и нет? Если выстрелит всё обсуждение переберётся сюда.

>почему к нам за помощью не обратились

because this is serious business
>>26928
Знаток эквестрийской генеалогии в треде.

>> No.26931  

>>26929
Если окажется что среди ваших авторов действительно есть Ычанки, киньте архивчеки на вин. и лин. версии в месное облако плиз. Среди местных много регофобов. По крайней мере было. Качаю.

>> No.26933  

>>26931
Винда, линукс, мак:
https://cloud.mail.ru/public/613a7a7e33ca/EFD_2.0-crossplatform.zip

>> No.26934  

>>26933
Да, да, именно здесь все баги. В остальных версиях всё ОК. Только сейчас проверил.

>> No.26935  
Файл: p_04.png -(151 KB, 800x600, p_04.png)
151

>>26933
Странный у вас архивчик. В сеть заливались только скомпилированные версии для win и linux, по отдельности.
ОП

>> No.26936  

А плохие концовки будут? Или их отсутствие тоже баг кросплатформенной версии? Немного лень перепроходить все ветки по новой для проверки.

>> No.26937  

>>26934
А на какой версии RenPy игра то? Можно переделать нет проблем, я то просто брал последнюю с сайта
>>26935
сам сделал же
собрать долго что ли.

>> No.26938  
Файл: 1315895799226.png -(125 KB, 600x600, 1315895799226.png)
125

>>26935
Ох лол, там наверное вирус. Вот весело! Сколько народу то за это время уже закачало. Шутка.

>> No.26939  
Файл: rd14.png -(167 KB, 800x600, rd14.png)
167

>>26936
Нет, бэдэнды не предусмотрены. Таки игрушка скорее проба пера, сборник мини-игр, а не настоящая визуальная новелла. В будущих проектах к этому серьёзнее отнесёмся.

>> No.26940  

>>26937
Собрать недолго, но если бы вышло без багов, то было бы вообще прекрасно :3
6.16.5

>> No.26941  

>>26939
Вот кстати эта картинка в игре ИХМО немного не к месту. Страшно смотрится, особенно когда глазами вращает. Да и сама лирическая концовка слишком внезапна. Хороша, но внезапна.
Как симдат воспринимается.

>> No.26942  

>>26941

>Как симдат воспринимается.

Ну хоть постельной сцены нет

>> No.26943  

>>26939
Меня некоторые внезапно появляющиеся крупные планы по первому разу пугали когда фулскрин играл. Учтите на будущее. Пони не должны пугать, это неправильно.

>> No.26944  

Авторы игрушки ITT, я правильно пони? Расскажите пожалуйста о том как вы её создавали. Можно без технических подробностей. Очень интересно послушать.

>> No.26945  

>>26943
Оки-доки. Спасибо за советы.

>> No.26946  
Файл: sakurasb06.png -(581 KB, 800x600, sakurasb06.png)
581

>>26944
Хорошо, няша. Думаю, все знают, что в конце прошлого года прошёл мини-бум на виноделие в связи с выходом многострадального БЛ. Вот и нас он не обошёл стороной - идеи по созданию собственной ВН всё витали и не давали покоя, пока не оформились в этот конкретный проект. Первый рабочий билд игры был сделан ровно за месяц к 8 марта, и презентован трём знакомым брони-тяночкам в качестве этакой виртуальной открытки, потому и деление на три ветки в сюжете с самого начала, кстати. Позже было решено игрушку немного переделать и допилить для широкого пользования. Добавили возможность выбора пола, тест Пинки, прочие мелкие няшности.
Думаю, нам повезло с собранной командой. Всего три человека, но со строго распределёнными обязанностями (один написал, второй нарисовал, третий заставил это работать). В своей первой новелле мы решили сделать упор на разнообразие геймплея, изучение движка, поэтому прогер выкладывался больше всех.
Приятно, что люди в целом тепло встретили игрушку. Даёт мотивации на будущий более серьёзный проект.

>> No.26947  

>>26934
>>26940
>>26931
Переделал && Перезалил
https://cloud.mail.ru/public/613a7a7e33ca/EFD_2.0-crossplatform.zip

>> No.26948  

Вчера был видимо слишком уставшим и забыл рассказать что хотел о найденных ошибках в вин-версии. Иногда при нажимании кнопок отдельные спрайты мелькают на границе экрана. Например при выборе пола и поиске шоколадных облаков. Кстати те же облака по непонятной причине иногда определяются не с первого раза. На экране с титрами при движении мышкой меняет цвет рамка в пару пикселов по всему периметру окна. Вроде всё, остальное скорее вкусовщина. Например цвет белков и бликов глаз у пони на титульном экране хорошо было бы высветлить хотябы до цвета белой рамки вокруг меню. Довольный Спайк напротив, слишком светлый по сравнению с остальными спрайтами Спайка.

>> No.26958  

>>26925 Поиграл. Спасибо. Сделано просто шикарно!

>> No.26959  
Файл: 6b2581aabfb6326eb7251ee93ab944dc-d45hte2.jpg -(41 KB, 600x400, 6b2581aabfb6326eb7251ee93ab944dc-d45hte2.jpg)
41

Но в последнее время Хасбровцы принялись затирать любые проекты, способные по качеству догнать и обогнать сериал, будь то анимация или игры. Очевидно же, что стоит им пронюхать про "Цветение Эквестрии", как тут же будет отправлено письмо "счастья". У авторов уже придумана хитрая отмазка?

>> No.26960  
>как тут же будет отправлено письмо "счастья"

Куда их слать то? В контакт или сообщение на рутрекере оставить?

>> No.26961  

>>26960
А вот это уже другой вопрос, который я хотел поднять после ответа.
Может я и мыслю по-детски, но что мешает авторам игр, чьи проекты закрыли в неугоду Хасбро уйти в подполье? Если команда не рассчитывает на заработок но на признание общества, то что мешает им просто разыграть дерп-фейс и уйти в подполье? Распространять контент через торренты, обмениваться новостями через блоги, а на тебования свернуть работу развести копыта в стороны и утверждать о том, что ввиду открытости архитектуры проектом занимаются совершенно неизвестные люди.

>> No.26962  
Файл: s02e21 - Dragon Quest.0-11-52.097.jpg -(49 KB, 720x400, s02e21 - Dragon Quest.0-11-52.097.jpg)
49
>но что мешает авторам игр, чьи проекты закрыли в неугоду Хасбро уйти в подполье?

То же что и мешало им с самого начала распространяться через торенты, аибы и блоги. Понятия не имею что именно, но думается суть в этом.

>> No.26963  

>>26961
Потому что правоохранительные органы не зря едят свой хлеб, разыскные меры позволяют найти всех злостных нарушителей и экстремистов, подрывающих копирайт, дурочку никто не даст катать.

>> No.26969  
Файл: K2lwX0L.png -(81 KB, 800x800, K2lwX0L.png)
81

>>26959
Письмо от Хасбро - наша цель!

>> No.26973  
Файл: Безымянный.jpg -(84 KB, 1280x1024, Безымянный.jpg)
84

>>26959
Назови мне парочку подобных проектов. Всякие недофайтинги и скучная беготня безликих ОСов не в счёт.

>> No.26974  
Файл: quickLineup.jpg -(251 KB, 1280x720, quickLineup.jpg)
251

>>26973
А как же?

>> No.26975  
Файл: pony_kart_by_niban_destikim-d52hzkj.jpg -(179 KB, 900x655, pony_kart_by_niban_destikim-d52hzkj.jpg)
179

>>26973
и еще

>> No.26983  
Файл: l_e48cc2b7.jpg -(16 KB, 320x240, l_e48cc2b7.jpg)
16

>>26974
Опа. Это что за баловство?

>> No.26984  

>>26983
http://youtu.be/Z11ia8cXr24

> PLEASE NOTE: In compliance with Hasbro's request, we've changed the names of some of our characters.



[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]