[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: snow_function_wind.swf -(601 KB, 0x0, snow_function_wind.swf)
601 No.10535  

Унылка унывает.

>> No.10538  
Файл: snow_function_wind.swf -(2521 KB, 0x0, snow_function_wind.swf)
2521

Унылка продолжает унывать под заунывную музыку.

>> No.10539  

>>10538
Это великолепно.

>> No.10540  

>>10539
Спасибо. Моя первая флешка.
(Реализация — моя. Идея, рисунок, подбор музыки — другая Сырно.)

>> No.10541  

>>10538
Это не каджиуровская дотхакота какая-то?

>> No.10542  

>>10541

>каджиуровская

Именно.

>дотхакота

Не знаю, о чем ты.

>> No.10543  

>>10542
Название трека скажи.

>> No.10544  

>>10543
Limelda

>> No.10545  

Madlax OST, кстати

>> No.10546  

>>10545
Ну вот, мне почему-то .hack вспоминается упорно. Ну, мимо - так мимо.

>> No.10551  

Действительно здорово!

Спасибо за настроение

>> No.10552  

Уж лучше бы под эту: http://www.youtube.com/watch?v=Nd0t20INnlA

>> No.10553  
Файл: love.swf -(912 KB, 0x0, love.swf)
912

Добавлю в этот тред немножко любви.

>> No.10554  

>>10553
Весело!
А какой сакральный смысл в Брежневе?

>> No.10555  

>>10554
Я не знаю, я всего лишь флешку сделал. Картинка художника из безумных-умений-треда.

>> No.10556  

>>10554
Но думаю Брежнев тут потому, что он Генсеко.

>> No.10557  

>>10556
хмм...
У меня была версия, что из-за любви к диазепаму и барбитуре в старости.

>> No.10558  

>>10553
Замечательно.

>> No.10559  

>>10552
Можно с переключаемой музыкой сделать, наверное. Но будет больше весить.

>> No.10560  

Соус музыки:
Castlevania: Symphony of Night

>> No.10630  
Файл: hammer.swf -(2250 KB, 0x0, hammer.swf)
2250

Немного экшена.

>> No.10631  

>>10630
Чудесно. Давно мечтал именно о такой игре, с избиением лезущих из лунок троллей.

>> No.10632  

>>10630
Лолвин.

После игры не выводится результат, если ты не успел его посмотреть во время игры, то не успел.
Политкорректности ради я бы убрал у колобков хвостики Дваче-тян и логотип доброчана.

>> No.10633  

>>10631 >>10632
Спасибо! Все выходные делал, рад, что кому-то понравилось.

Результат всегда один и тот же — забаненых на 50 больше.

Эта игра сделана на основе картинки из треда чанболлов в /b/. Как художник нарисовал колобков, так я их и вырезал. Сам я рисовать не умею, к сожалению.

>> No.10648  
Файл: dance.swf -(1087 KB, 0x0, dance.swf)
1087

Унылка радуется снегу.

>> No.10654  

>>10648
А почему снег не белый?

>> No.10656  

>>10654
А тогда его не было бы видно.

>> No.10657  

>>10648
Совершенно не канонический подход. Либо делать прямую пародию, либо уж свое поднимать от и до. Я думал, намного лучше все это будет.

>> No.10664  
Файл: dance.swf -(3066 KB, 0x0, dance.swf)
3066

Так лучше?

>> No.10666  

>>10664
Это уже сходится по ритму и тому, что творится визуально. Годная работа.

>> No.10667  

>>10664
Неплохо, но лучше было бы как раз музыку оставить, а анимацию поменять, чтобы все сходилось.

>> No.10672  

>>10648
лучи добра тебе

>> No.10674  
Файл: 1230476357489.gif -(307 KB, 256x145, 1230476357489.gif)
307

>>10664
Ты молодец, няша. Схоронил обе.

>> No.10675  

>>10672 >>10674
Спасибо! Перенаправляю лучи добра художнику, который придумал и нарисовал всё это.

>> No.10712  
Файл: cube.swf -(2454 KB, 0x0, cube.swf)
2454

Моя первая попытка сделать что-то квестоподобное.
Очень интересно твоё мнение.

>> No.10713  

>>10712
Для человека, открывшего флеш две недели назад, это потрясающе.
Алсо, на вращающейся звездной сфере игра кончается?

>> No.10714  

>>10713
who knows?

>> No.10715  

>>10714
who cares?

>> No.10716  

>>10713
По задумке, там должен был снова появиться куб, у которого ещё на двух гранях открылись картинки. Но так как этих эпизодов ещё нет, я просто поделил Вселенную на ноль. :3

>> No.10717  
Файл: screen1.GIF -(15 KB, 1024x768, screen1.GIF)
15

Ещё хочу сделать, чтобы при наведении мышкой на звезду писалось её название и рисовалось линиями созвездие.

>> No.10719  

>>10712

Мне очень понравилось. Ты молодец.

>> No.10740  

>>10712 А откуда ты музыку взял?

>> No.10741  
Файл: dV11I.gif -(1055 KB, 269x400, dV11I.gif)
1055

>>10554

>А какой сакральный смысл в Брежневе?

Потому что «еб@#$сь пуще Брежнева» («пуще прежнего»).
Что здесь непонятного?

>> No.10743  

>>10719
Спасибо!

>>10740
Delerium - Symbolism
http://www.youtube.com/watch?v=w2JzNcxGFe8
Но этот трек длится 9 минут, поэтому я его порезал, как смог.

>> No.10753  

>>10648

Соус музыки в студию!

>> No.10769  
Файл: StarMap.swf -(102 KB, 0x0, StarMap.swf)
102

Сделал отдельно звёздное небо. С созвездиями и именами звёзд.

>> No.10772  

>>10769
Здорово! Сам вносил все созвездия?

>> No.10773  

>>10769

А можешь сделать, чтобы масштаб можно было менять?

>> No.10778  

>>10716
Я сначала подумал, что среди звёзд нужно найти обручальное кольцо :3
А вообще хорошо сделал, главное чтобы хватило терпения допилить всё до конца, и не подвела фантазия с сюжетом.

>> No.10787  
>Сам вносил все созвездия?

Да, все 87 созвездий. Но в какой-то момент сломался и перестал искать названия тусклых звёзд. Их у каждой может быть штук пять — несколько арабских, китайское, индейское. И ни одно из них ничего обычному человеку не скажет.

>А можешь сделать, чтобы масштаб можно было менять?

Если сделать приближение, то надо будет добавлять ещё тысяч десять звёзд, чтобы пустоту заполнить. А я хотел ограничиться только теми, что можно самому худо-бедно разглядеть на небе.

>> No.10788  

>>10778
Спасибо! Продолжаю пилить следующий эпизод.

>> No.10796  

>>10787

Я просил скорее о овзможности отдалить, чем приблизить.

>> No.10799  

>>10753
song: Hirose Kohmi - Promise
>>10664
Соус музыки!

>> No.10800  

>>10799
Röyksopp feat. Karin Dreijer Andersson - This Must Be It
http://www.youtube.com/watch?v=e1BLzf4kWFM

>> No.10801  

>>10800
Спасибо.

>> No.10814  

>>10769
Поменяй местами стрелочки, которые крутят камеру.

>> No.10815  

>>10814
Которые?

>> No.10816  

>>10538
ах, ты ж молодец!

>> No.10829  
Файл: StarMap.swf -(104 KB, 0x0, StarMap.swf)
104

Сделал возможность отдалять/приближать, рисование всех созвездий одновременно, а также режим автоматической ориентации "север вверху".

>> No.10849  

Оп, а как насчёт того чтобы сделать гифку по материалам этого http://www.iichan.ru/o/res/18958.html треда?

>> No.10850  

>>10849
Я флешки делаю же. Обязательно бы сделал, если бы в том треде лежали исходники картинок, без предыдущих на фоне.

>> No.10851  

>>10850
Предыдущие на фоне там для того, чтобы показать плавность перехода от кадра к кадру.

Старший прапорщик Неочевидность

>> No.10852  

>>10829
Прекрасно.

>> No.10853  

>>10851
Я это понял. Для гифки это нормально, но в флешке я эти переходы сделал бы программно и гораздо плавнее. И ещё букву /o/ бы заанимировал, чтобы ездила туда-сюда.

Но без исходников это всё очень трудно.

>> No.10931  
Файл: cube.swf -(2927 KB, 0x0, cube.swf)
2927

Сделал вторую часть. Доступна сразу, первую можно не проходить.

>> No.10932  

>>10931
Спасибо.

>> No.10933  

>>10932
Это должна была быть моя реплика. :3

>> No.10936  

Чертовски сложная капча. Но я ее победил попытки с пятой.
Алсо, кто бы мог подумать, что простой реквест простой флешки со снегом со временем перерастет в такое.
Алсо, ОП гений от мира флеш-игр, если и вправду до ОП-поста не делал ничего на флеше.

>> No.10939  

>>10936
Да, я на самом деле никогда ничего не делал на флеше. Но я программист, и мне не составило труда освоить ActionScript 3. Труднее оказалось разобраться со средой. Но когда я понял, что там к чему, я перенёс максимум всех действий в скрипт.

Но самое сложное — это то, что я совершенно не умею рисовать. Приходится либо генерировать что-то программно (звёзды, например), либо тырить арт с девианта.

>> No.10940  

>>10939
А станция связи - сгенерирована программно или сперта?

>> No.10942  

>>10940
Спёрта же:
http://tredowski.deviantart.com/art/somewhere-in-the-north-101986703

>> No.10943  

>>10939
Тебе надо объединиться в команду с каким-нибудь художником, очевидно же.

>> No.10944  

>>10943
Было бы здорово. Я кидал клич в /b/, но пока никого заинтересовать у меня не получилось.

>> No.10945  

>>10944
Бэ слишком быстрый, очевидно. Вот теперь здесь, в медленном гифе есть твой полуреквест. И его может заметить какой-нибудь художник.
Я, например. Но я очень усталый и ленивый сегодня и не знаю ещё, хочу ли подписываться на что-то продолжительное.

>> No.10946  

>>10945
Ну не обязательно же что-то продолжительное. Мне самому больше нравится делать коротенькие истории или выполнять реквесты. А сейчас мне вообще хочется сделать что-нибудь живенькое, например стратегию или тауер-дефенс. Ради разнообразия.

>> No.10956  

>>10931

А из матрицы назад нельзя выйти?

>> No.10957  

>>10956
Её надо сломать. Найти в ней сеансовый ключ до того, как он сменится.

>> No.10972  
Файл: lol300x300.swf -(95 KB, 0x0, lol300x300.swf)
95

Воспользуюсь вашим тредом.

>> No.10973  

>>10972
Твой пиксельарт?

>> No.10974  

>>10973
Да.

Чиптюн тоже мой, но сама мелодия, очевидно, ворованая.

>> No.10975  

>>10974
Ты молодец. Рад видеть тебя в этом треде.
ОП

>> No.10976  

>>10975
Спасибо.

>> No.10981  

>>10974
Не могу мелодию вспомнить, что это? Гроб какой-нибудь?

>> No.10982  

>>10981
Iggy Pop — The Passenger

http://www.youtube.com/watch?v=MwjMqOtqO0U

>> No.10990  

>>10972

Нравится. /r/ вариант с нормально движущимся фоном.

>> No.10992  

>>10972
Братец. Ты молодец. Дай обниму.

>> No.11022  

>>10972
А я.. а я.. а я все это во флэшку засунул, я тоже няша!

>> No.11030  

>>11022
Обязательно няша.

>> No.11032  

>>10972
на какой программе ты чиптюн писал?
шикарно придумано же

>> No.11033  

А я все думаю, то-ли у меня глюки, то-ли музыка с улицы играет, что невозможно (живу в быдлорайоне). Порадовало.

>> No.11034  

>>10972
Праворульный ЛиАЗ? :3

>> No.11035  

>>11034
Доброчую. Надо бы все это дело отразить.
Мечтаю о подобной нинтендообразной игре, про автобус :3

>> No.11036  
Файл: Bach_Fat.gif -(83 KB, 320x408, Bach_Fat.gif)
83

>>10981
ДДТ – Предчуствие гражданской войны.

На самом деле отличная флешка, и Игги Поп в самый раз

>> No.11041  

>>11036
Фух, спасибо, бро, я уже испугался за своё покалеченное восприятие - Игги с русским роком путать стыдно. А вот путать русский говнорок с русским говнороком, стырившим мелодию - уже ОК.

>> No.11044  

>>10972-кун, а ты можешь сделать музыку для моей флешки?
ОП

>> No.11045  

>>10990
Мне лень переделывать, честно говоря.

>>11032
Schismtracker.

>>11034 >>11035
И ведь действительно, попутал. Извиняюсь.

>>11044
Не знаю. Из меня так себе музыкант на самом деле, чужую мелодию воровать много ума не надо.

>> No.11046  
Файл: strategy.swf -(322 KB, 0x0, strategy.swf)
322

>>11045
Вот текущая версия моей новой флешки. Я был бы рад, если бы ты приделал какую-нибудь музыку. Что-то типа техно, ну или на твоё усмотрение.

>> No.11047  

>>11046
А, ещё /r идей для врагов. Кого вы бы хотели замочить ракетами?

>> No.11048  

>>11047
Тоходевочек, конечно.
Серьезно, такого еще не было же?
Против особо толстокожих тоходевочек нужен спецприем с кратковременным вызовом звена истребителей.

>> No.11049  

>>11048
А можно где-то достать годных спрайтов тоходевочек?
Или, может, пиксельартисты могут нарисовать?

>> No.11050  

>>11049
Спрайты из hisoutensoku, очевидно же.

>> No.11051  

>>11046
Офигенно же. А ещё, пожалуйста, сделай так, чтобы можно было стрелять по пробелу или Z, и летать стрелочками. Это же просто. не у всех есть мышки

>> No.11052  

>>11046
warcraft II — WIN!

>> No.11053  

>>10648
А можно соус? Какой-то ОСТ вроде, но я честно не помню.

>> No.11054  

>>11053
http://knowyourmeme.com/memes/get-down

>> No.11055  

>>11050
Они же там все в сторону смотрят.

>>11051
Конечно сделаю, это же был просто черновик. Наверное, управление будет только стрелочками, чтобы было удобнее мышкой бонусы всякие включать.

>>11052
Воистену.

>> No.11056  

>>10972 навеянно заглавной страницей, бахнуть девочку(Shizuha-chan?) с ОПпика в к автобусу

>> No.11060  
Файл: strategy.swf -(425 KB, 0x0, strategy.swf)
425

Новая версия. Управление стрелочками, стрельба пробелом. Есть враги.

>> No.11064  

>>11060
Измени анимацию поворота. Какой вертолёт, блин, на 45 градусов носом ворочает для медленного смещения влево? Он поворачивает основной винт. В плоскости YZ должен крениться, а не носом ворочать.

>> No.11065  

>>11064
Я всё это понимаю, но в ресурсах второго Варкрафта просто нет другой анимации.

>> No.11072  
Файл: Touhou.swf -(248 KB, 0x0, Touhou.swf)
248

:3
Для /to/

>> No.11073  

>>11072
Сам сделал?

>> No.11074  

>>11065
Оригинальный спрайт отскейли в фотошопе. Начиная с CS3 вроде он неплохо поддерживает имитацию перспективного сокращения.

>> No.11075  

>>11073
Разумеется, потому и скинул в этот тред.А что там делать-то, копи-пэйст сплошной

>> No.11076  

>>11075
А мне всё равно понравилось. Особенно то, что размер глаз пульсирует.

>> No.11832  

>>10538 - есть и погрустнее.
Например, вторая часть http://www.youtube.com/watch?v=bHm1D5ETtHA&feature=related.

>>10829 - Респект анонимному астроному! БАМП!!!

>> No.11847  

>>11832
Спасибо!
Сделать, что ли, ещё какую-нибудь флешку...

>> No.11880  

>>11060
Класс. Никогда не видел вертолётоданмаку в флэше. Делай дальше!

>> No.12005  
Файл: TwoTimes.swf -(497 KB, 0x0, TwoTimes.swf)
497
>> No.12007  

>>12005
АдЪ.

>> No.12008  

>>12007
Это хорошо или плохо?

>> No.12010  

>>12005
Соус

>> No.12012  

>>12010
Чего?

>> No.12013  

>>12010
"Расчленение бензопилой в Техасе", веришь?

>> No.12014  

>>12012
музыки же

>> No.12015  

>>12014
Хех, можно было загуглить название флешки.
http://www.youtube.com/watch?v=3YaStzbltk4

>> No.13343  
Файл: cube3.swf -(2366 KB, 0x0, cube3.swf)
2366

Для /vn/

>> No.13349  
Файл: cube3.swf -(2467 KB, 0x0, cube3.swf)
2467

>>13343

>> No.13391  
Файл: cube3.swf -(2812 KB, 0x0, cube3.swf)
2812

>>13349

>> No.13647  

>>10648>>10664 анончик,а что за музыка?

>> No.13650  

>>13647
->>10799
->>10800

>> No.14641  
Файл: fly.swf -(2160 KB, 0x0, fly.swf)
2160
>> No.14882  

>>14641
Ох ты ж. Эту флешку взяли на dagobah:
http://dagobah.net/flash/flyverse.swf

>> No.17732  
Файл: Tears.swf -(2029 KB, 0x0, Tears.swf)
2029

Сырно плачет.

>> No.17741  

>>17732
А можно соус музыки?

>> No.17755  
Файл: 1352196970000.gif -(1023 KB, 264x320, 1352196970000.gif)
1023

>>17741
Тунатик и мидоми не дали никаких результатов, увы.

>> No.17911  
Файл: iichan_loop_v.02_2edit.swf -(1047 KB, 0x0, iichan_loop_v.02_2edit.swf)
1047

>>17741
Вопрос всё еще актуален.

>> No.17955  

>>14641
Соус музыки, онегай!

>> No.17972  

>>17955
http://www.youtube.com/watch?v=RBNS88Qm_II

>> No.17978  
Файл: 1360366181194.gif -(280 KB, 228x270, 1360366181194.gif)
280

Рексестирую луп на "What is love".

>> No.17980  
Файл: z0r-de_4388.swf -(503 KB, 0x0, z0r-de_4388.swf)
503

>>17978

>> No.17983  

>>17972
Спасибо, это прекрасно.

>> No.17984  

>>17980
Cпасибо. А на гифку из >>17978 можно?

>> No.17985  

>>17978
В этом треде уже есть What is love.

>> No.18196  
Файл: DR.swf -(623 KB, 0x0, DR.swf)
623

>>17741
Поднимаю.

>> No.18197  

>>17911>>17980>>18196
Ууу, замусорили годный тред.

>> No.18205  

>>18197
Извини, я не специально.

>> No.18628  
Файл: City.swf -(1049 KB, 0x0, City.swf)
1049

Демо.

>> No.18629  

>>18628
Круто.
Неудобно только что текст сам пролистывается.

>> No.18630  

>>18628
Совет: смени шрифт на более читаемый. С засечками и пробелами чуть-чуть побольше.

>> No.18632  

>>18628
Что-то я не понял как открыть дверь. Рандомно потыкал и получилось зажечь несколько элементов. Но, алгоритма не понял.

>> No.18633  

>>18632
Руны нужно нажать в определённом порядке.

>> No.18641  
Файл: iichan.hk.gif -(2 KB, 112x18, iichan.hk.gif)
2

>>18633
No shit, sherlock
В каком порядке то?

c:

>> No.18643  

>>18641
Направление света, исходящего из руны, подсказывает правильно или нет она была нажата.

>> No.18648  

>>18643
Тексты не читал, быстренько прокликал всю игру. Руны проходятся элементарно.

Мой метод:
начинаем с рандомной руны, у которой зажжется лампочка. дальше тупо кликаем по часовой - если около руны загорелась лампочкА, то оставляем, иначе выключаем. В конце концов остается несколько рун незажженных. выключаем всё, повторяем начиная с какой-нибудь из них. Лично у меня из них загоралась только одна вроде. Со второго прохода соответствено зажег все и получил гейм овер

>> No.18650  

>>18648

Мой ещё проще - просто щёлкать туда-сюда каждую руну против часовой стрелки.

>> No.18652  

А я проходил каким-то жутко странным алгоритмом решения за O(N^2) шагов с O(N) памяти.

  1. Зажигаем все, гасим и зажигаем обратно те, что случайно угадались.
  2. Гасим и зажигаем обратно каждую из лампочек по очереди. Ровно одна угадывается. Помечаем её как N и гасим.
  3. Аналогично, пусть у нас зажжены все лампочки кроме N-K+1, N-K+2, ..., N-1, N. Гасим и зажигаем обратно каждую из оставшихся лампочек по очереди. Ровно одна угадывается. Помечаем её как N-K и гасим.
  4. Повторяем 3. до тех пор, пока не останется ровно одна лампочка. Она - первая.
  5. Перещёлкиваем первую лампочку. Зажигаем лампочки с метками 2, 3, ..., N.

>>18648 Ты, кстати, где-то ошибся во время первого прохождения. У меня твоим методом получается на каждом круге угадать ровно одну лампочку из оставшихся, они как раз в точности соответствуют лампочкам 1, 2, 3, ..., N из моего решения. К слову, твоё требует тот же порядок кликов, но не требует памяти.

>> No.18664  

>>18652
Да что же вы творите-то! Направление света i-й руны вращается в противоположную сторону относительно угла к правильной. Это легко понять идя по кругу и зажигая/гася руны. Задачу можно решить за 2N нажатий.

>> No.18665  

>>18664

>Это легко понять

Я даже сейчас из твоего описания это не понял.

>> No.18666  

>>18665
Если идти по кругу и зажигать и тут же гасить руны, то исходящий из них свет тоже опишет круг, только в другую сторону.

>> No.18679  

вы все ищете сложности там, где их нет
сама последовательность нажатия/отключения нигде не фиксируется. запоминается только последняя правильно нажатая лампочка. короче, если у вас уже зажжены, скажем, четыре лампочки, то дальше можно тыкать сколько угодно по всем подряд, пока не найдёте нужную.

>> No.18680  

>>18679 Блин, серьёзно? А я вроде попробовал две какие-то зажечь, посмотрел на поведение, потом погасил обе, зажёг вторую из них, сравнил поведение, мне оно показалось другим.

>> No.18682  

>>18680
Так и есть. Поведение рун зависит от того, сколько уже зажжено. Они должны подсказывать очередную правильную.

>> No.18686  

>>18680
как я уже говорил - запоминается последняя нажатая руна. то есть если ты до этого угадал последовательность из четырёх (горят все четыре и ты больше ничего не нажимал) и жмёшь пятую, но она не загорается - то дальше можешь жать что угодно, потому что последовательность уже неправильная. небольшой хинт - если пятую "неправильную" погасить, то последней нажатой снова станет четвёртая и можно продолжать попытки искать правильную пятую, тому шо последовательность не нарушена (все 4 горят, как и раньше)
короче, обычный перебор, но не забывайте гасить неправильные руны

>> No.18694  

ɪɲ ʕʰɘɼɾʏ ɟȺɱɨʟʮ - 純粋な少女

>> No.18711  

>>18686 Казалось бы, перебор всё равно за О(N^2) шагов, нет?

>> No.18713  

>>18711
Направление свечения неправильных рун не случайно. Нет необходимости перебирать все.

>> No.19186  
Файл: Atrium.swf -(1241 KB, 0x0, Atrium.swf)
1241

Бамп сценкой.

>> No.19187  

>>17732>>18694
Кстати, http://z0r.de/5360

>> No.19221  

Я ожидал вот это:
>>10535
под последние ноты вот этого:
>>10552

или хотя бы
>>10538

>> No.19268  

>>19187

Внезапно, вижу это:

Adblock Detected
It has been detected that you are blocking advertisements on this website. You are free to do so and I will not try to stop you. Just know that, although you are clearly not interested in clicking any of the advertisements on this website, effortlessly viewing them has a large impact on the amount of revenue that is gained from them; revenue that goes towards keeping this website online. The advertisements are as harmless and unobtrusive as the text you are reading right now. Simply putting this website on your white list would make all the difference.

Идеальное сопровождение.

>> No.19677  

>>10712

Бамп.

>> No.19681  

>>18694
Ох, спасибо тебе.
Сто лет не заходил в этот раздел. Еле живой он какой-то.

>> No.19682  

>>19681
Гифы затаскивают в /hr/ и /m/, webm не поддерживается, корячиться с проксями ради пары флэшек людям, видимо, лень. Такие дела.

>> No.19685  

Эй, я знаю, что тут есть люди кроме меня может кто-нибудь удосужится подтвердить/опровергнуть >>19682? Я-то сюда один чорт ничего не постил.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]