Интересуюсь литературой про игровую и софтверную индустрию "изнутри". Что можете интересного посоветовать?
Примеры:
http://bizzley.com/ - книга автора конверсии игры R-Type для ZX Spectrum. Помимо тонны информации о том, как шёл процесс конверсии, описывает ещё условия разработки, офисы, интриги и в целом свою жизнь в тот период (конец 80ых, Англия).
http://www.amazon.com/Ultimate-History-Video-Games-Pokemon-ebook/dp/B003FCVF6I/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1391866178&sr=8-1&keywords=the+ultimate+history+of+video+games+revisited - The Ultimate History of Video Games. Пространный труд, который начинается от изобретения пинболл-автоматов и заканчивается консолями середины 2000ых. Множество интервью, описаний, подковёрных интриг и прочих интересностей.