Спойлеры ычана. Официальные, фейковые и не принятые. Пикрелейтед немного отличается от официального дефолтного спойлера. Тем не менее, выдран прямо из вакабы.
Спойлер /to/
Спойлер /maid/
Так и не принятый спойлер /s/
Так и не принятый спойлер /b/ с Унылкой.
>>37948 Обычный спойлер по умолчанию.
>>37948>>37953 Трапоспойлер. Это анимированный PNG, используемый одно время в качестве шутки. Позднее за это стали делать B&D.
>>37952 > спойлер /b/ А запилите кто-нибудь тоже спойлер для /b/, но с Сырной
>>37952
> спойлер /b/
А запилите кто-нибудь тоже спойлер для /b/, но с Сырной
Запостите кто-нибудь пожалуйста оригинальный настрома-спойлер, а то я кажется его потерял. У меня всё оказалось по разным папкам и даже дискам, надо было объединять. http://acomics.ichan.ru/Nostroma/index.html#0
Зыс имаге реквайрс голд аккаунт тоже сюда?
Почти спойлер (заглушка для флеша) из /gf/. Не уверен, что полностью в тему, но пусть будет.
>>37959 К сожалению, а может к счастью, нынче директории ычана закрыты для браузеринга. Раньше можно было просто глянуть http://www.iichan.hk/extras/icons/ Держи утешительный.
>>37960 Да, это и есть самый настоящий принудительный настоящий спойлер. Вот фейковый из /bro/
>>37962 Более симпатичная версия от другого художника.
Компиляция спойлеров выставляемых на конкурс в http://www.iichan.hk/bro/res/8369.html Взято с https://ii.booru.org/index.php?page=post&s=view&id=9731 Оригинал http://iichan.hk/bro/arch/res/8258.html#8427 Где то ещё был спойлер с Трикси. Что то у меня всё потерялось. Найти бы.
>>37964 Могу раздельно если надо. Но лучше бы это сделал автор непожатыми оригиналами.
>>37957 По твоей ссылке же, только чуть дальше — http://acomics.ichan.ru/Nostroma/index.html#23 Или тебе именно в формате спойлера 175×154?
>>37966 >в формате спойлера 175×154 N минут в фотошопе
>>37966
>в формате спойлера 175×154
N минут в фотошопе
>>37967 Быстрофикс криво расположенной надписи.
>>37967>>37968 Вообще то, я имел ввиду, что может быть кто сохранил саму оригинальную картинку первого спойлера на её основе. Но всё равно большое спасибо. Сохранил обе.
>>37969 Да незачто. Из этих енком еще, при желании, можно еще на спойлер прифотошопить Харухи. И, вроде, всё. И раздел /sos/ всё равно закрыли, так ни на какие реальные спойлеры это, видимо, пойти уже не сможет при всём желании. А для чего-то более другого я готовых рисунков других девочек в такой позе и в таком стиле больше не припомню. Так что там, видимо, уже одним фотошопом не обойдешься. К нему еще должен художник прилагаться.
>>37969 Да незачто. Из этих енком еще, при желании, можно еще на спойлер прифотошопить Харухи. И, вроде, всё. И раздел /sos/ всё равно закрыли, так ни на какие реальные спойлеры это, видимо, пойти уже не сможет при всём желании.
А для чего-то более другого я готовых рисунков других девочек в такой позе и в таком стиле больше не припомню. Так что там, видимо, уже одним фотошопом не обойдешься. К нему еще должен художник прилагаться.
>>37971 Сямисену должно быть можно. И Ачакуре.
В http://iichan.hk/b/res/4959054.html#4961741 предлагали примерно такую сырну на спойлер. Прифотошопил, но по мне — не очень. Лучше бы, всё-таки, кто-нибудь бы нарисовал её в обычном для спойлеров стиле.
>>37973 И чуть другой вариант, немного лучше, но всё равно…
Безумные умения.
>>37975 Жесть... >>37973>>37974 Это самое спойлер~он и с таким выражением лица... как-то оно не совсем сочетается.
>>37975 Жесть...
>>37973>>37974 Это самое спойлер~он и с таким выражением лица... как-то оно не совсем сочетается.
>>37975 Не выдержав несовершенство мира, перекрасил в сырну >>37952-уныклу. Ни разу не художник. Лицо заменил на обычный круг, бантик сделал из стрелок. Что делать с волосами, чтобы выглядели не так уродски — х/з. Пытался копипастить их мелкие кусочки на другие места — результат не очень.
>>37977 >Что делать с волосами, чтобы выглядели не так уродски — х/з. Подумав, изобразил векторную кривую и расставил на ней точки/направляющие так, чтобы было более-менее похоже на волосы. От старой оставил только те ромбики вверху. Получилось чуть лучше, но всё равно криво.
>>37977
>Что делать с волосами, чтобы выглядели не так уродски — х/з.
Подумав, изобразил векторную кривую и расставил на ней точки/направляющие так, чтобы было более-менее похоже на волосы. От старой оставил только те ромбики вверху. Получилось чуть лучше, но всё равно криво.
>>37978 Вот так и станешь художником постепенно, ведь ими не рождаются.
>>37978 Ну и последняя попытка. Добавил крылышки. А с размером головы всё не могу определиться. Сейчас подогнал под исходную голову унылки. Чтобы улучшать дальше — уже нужен художник.
>>37978 Ну и последняя попытка. Добавил крылышки. А с размером головы всё не могу определиться. Сейчас подогнал под исходную голову унылки.
Чтобы улучшать дальше — уже нужен художник.
>>37980 >Чтобы улучшать дальше — уже нужен художник. И всё-таки, вопреки собственным словам, попытался еще что-то сделать с выражением лица. Ну и бант ей увеличил. >>37979 Не всё так просто. Дальше уже, видимо, нужны какие-то специальные знания. Я не знаю правильный размер головы, правильное положение волос… С выражением лица — сейчас методом тыка раздвинул глаза — вроде стало более похоже на то, что нужно. Но почему это так и что нужно было с ним делать на самом деле — тоже х/з. Фактически, сейчас я уже не понимаю, что именно я с этой картинкой делаю. Так что на этом — точно всё.
>>37980
>Чтобы улучшать дальше — уже нужен художник.
И всё-таки, вопреки собственным словам, попытался еще что-то сделать с выражением лица. Ну и бант ей увеличил.
>>37979 Не всё так просто. Дальше уже, видимо, нужны какие-то специальные знания. Я не знаю правильный размер головы, правильное положение волос… С выражением лица — сейчас методом тыка раздвинул глаза — вроде стало более похоже на то, что нужно. Но почему это так и что нужно было с ним делать на самом деле — тоже х/з.
Фактически, сейчас я уже не понимаю, что именно я с этой картинкой делаю. Так что на этом — точно всё.
Ты бы сказал заранее что собираешься делать, я бы тебе векторный исходник скинул. Теперь себя сильно виноватым перед тобою чувствую. Вот, держи, если ещё энтузиазм не угас https://files.catbox.moe/734oyg.psd
>>37983 Спасибо. Правда, голову я перерисовал, а тело всё равно растровое, так что беру от этого только черты лица. Алсо, саму голову я нормально нарисовать не в состоянии так что, подумав, выбросил то, что пытался изобразить, и взял её вот отсюда: https://www.walfas.org/flash/create.swf Ну и вот что получилось. Оставшиеся вопросы (pdf могу выложить, если нужно): Правильный размер головы. Правильное положение на ней глаз и рта.
>>37983 Спасибо. Правда, голову я перерисовал, а тело всё равно растровое, так что беру от этого только черты лица. Алсо, саму голову я нормально нарисовать не в состоянии так что, подумав, выбросил то, что пытался изобразить, и взял её вот отсюда: https://www.walfas.org/flash/create.swf
Ну и вот что получилось.
Оставшиеся вопросы (pdf могу выложить, если нужно):
>>37984 pdf?
>>37985 Разумеется psd. Нужен? >>37984 И еще одна версия, с другой головой из того же источника. Кажется, немного получше. Только теперь, похоже, что-то перемудрил с крыльями
>>37985 Разумеется psd. Нужен?
>>37984 И еще одна версия, с другой головой из того же источника. Кажется, немного получше. Только теперь, похоже, что-то перемудрил с крыльями
Мне, не поверите, самый первый >>37977 отчего то нравится. Наверное потому что там меньше всего изменений по сравнению с оригиналом.
>>37984 Зачем тогда растрировал уже не помню. Тогда неопытный был, много глупостей делал. Сейчас обвести 1в1 уже не получится, да и не нет в этом особого смысла. Но если надо мне не трудно https://files.catbox.moe/qp4qyc.psd По хорошему спойлер надо во флеше рисовать, как оригинальный. >walfas.org/flash/create.swf Зря ты этим рефом воспользовался. Там совсем не то. >>37989 Да, пожалуй лучший твой вариант.
>>37984 Зачем тогда растрировал уже не помню. Тогда неопытный был, много глупостей делал. Сейчас обвести 1в1 уже не получится, да и не нет в этом особого смысла. Но если надо мне не трудно https://files.catbox.moe/qp4qyc.psd По хорошему спойлер надо во флеше рисовать, как оригинальный.
>walfas.org/flash/create.swf
Зря ты этим рефом воспользовался. Там совсем не то. >>37989 Да, пожалуй лучший твой вариант.
Прошу не воспринимать серьёзно. Было интересно побаловаться с файлом выложенным выше. https://files.catbox.moe/b2xvsn.psd
Неожиданно откопалось.
>>37997 Вероятный прототип.
>>37997 >>37998 Это в какой раздел такое предполагалось?
>>37999 Нашёл в неожиданном месте, сам сильно удивился. Не помню как сохранял.
Нарисуйте пожалуйста спойлер с Принцессой Пич для /vg/ Только основательно и по совести, а не жабя шаблон выложенный выше.
>>38007 Шикарно! С рукавами только что то явно не то и брови слишком сугойные. Можешь потратить ещё несколько своих минут чтобы это исправить? Если нет то неважно, спасибо.
>>38009 Быстро набросала потому что, да и художник из меня так себе. Я потом ещё чуть подровняла, но брови ещё более сугоиные. Мне нравятся так. Палками просто хотите? Могу вечером или на днях поковырять, сейчас мне нужно Азуянян рисовать, у неё день рождения. Ещё исходник дать если нужно могу, сами сделаете как нравится, там всё в векторе и удобно.
>>38010 Спасибо. Исходник конечно же выкладывай, если не жалко. Пусть каждый попробует изобразить как он её видит. Некоторые боятся, что им потом будет нечем своё авторство доказывать, если выложат. Как по мне - глупо.
>>38011 Если каждый изобразить захочет, проще с нуля нарисовать, моё годится только на исправление уже готового. Не знаю куда сейчас можно выкладывать файлы, а ipfs почему-то сломалось у меня, так что вот, на яндекс диске. https://yadi.sk/d/Y1dEvvse9sBgYA
У меня железо не подходящее. Так и не нашёл чем открыть .clip кроме самого клипстудио, или сконвертировать файл в другой формат. Неужели правда ни в каком другом формате не сохраняется? Вроде бы клипстудио умеет в .psd который почти все редакторы умеют читать. Или там всё тогда растрируется?
>>38013 Я в ФШ с вектором никогда не работала. Сейчас вот сохранила как psd, вроде как всё растрировалось, посмотрите сами. https://yadi.sk/i/b-aBOQaiBfogtA Может я чего сохраняю не так, я не разбираюсь в таких штуках, извините. >>38012 Щёчки потерялись!
>>38014 Практически идеально! Большое спасибо. Надеюсь Мод-тян его когда-нибудь в /vg/ поставит. Не знаю зачем, зачем то повторно векторизировал тот >>38012 файл. Причём полуавтоматическим способом, а не тем которым привык. Выложу конечно, пусть тоже будет https://files.catbox.moe/ezuad1.psd Может быть потом, когда освобожусь, по совести вручную оттрассирую. Жаль ты не можешь выложить в каком то распространённом векторном формате, только растр или клип.
>>38014 Когда увеличил, понял что смущает. Размытие при ресайзе оставило некрасивый полупрозрачный ореол вокруг всего. Надо было уменьшать бикубикой по соседним пикселам, или изначально сам вектор перед экспортом в растр. Цвета какие то мутносерые, как при рисовании в адобовском иллюстраторе. В нём кстати это не лечится.
>>38018 >Надо было уменьшать бикубикой по соседним пикселам Ничего не понятно, я в этих штуках не очень разбираюсь. >вектор перед экспортом в растр Как по мне, так разницы нет, хотя у меня монитор дешёвый, может так кажется. >Цвета какие то мутносерые Если вы про чёрный цвет, то он на самом деле не очень чёрный, а #2D2929, если про что-что другое, то непонятно ничего. Вот вариант с чёрным цветом.
>>38018
>Надо было уменьшать бикубикой по соседним пикселам
Ничего не понятно, я в этих штуках не очень разбираюсь.
>вектор перед экспортом в растр
Как по мне, так разницы нет, хотя у меня монитор дешёвый, может так кажется.
>Цвета какие то мутносерые
Если вы про чёрный цвет, то он на самом деле не очень чёрный, а #2D2929, если про что-что другое, то непонятно ничего. Вот вариант с чёрным цветом.
>>38019 Я вот про это. На других спойлерах, если увеличить, таких полутонов-ореолов не было. Особенно хорошо на рамке заметно. Видимо это особенность клипстудии, если даже уменьшение перед экспортированием в растр не помогает. В принципе, с чёрными контурами не так заметно как с серыми. Наверное, ничего особо страшного в небольшом размытии нет. Извини что утомил придирками. К тому же настолько мелкими, при общем высочайшем уровне исполнения работы. Размытие у ровных вертикальных и горизонтальных линий нельзя списать на алгоритм сглаживания пиксельных "лесенок" наклонных линий. К тому же оно смотрится грязно и потому считается непрофессиональным. Многие даже предпочитают оставлять лесенки, отключая любые алгоритмы сглаживания для максимально чистого арта. Это тоже не очень хорошо, потому что зачастую выглядит слишком стерильно.
Извини что так долго. Так чтоб 1в1 как у тебя, так и не получилось. Мартышкин труд, но может кому пригодится https://files.catbox.moe/3aaqnx.psd
Случайно откопалось. Источник неизвестен. Предназначение тоже.
>>37960 Флеша у нас больше нет. И возникают мысли про более другие форматы. Мне интересно, как бы могла выглядеть эта заглушка, если бы вместо флеша было svg? Может кто-нибудь такое нарисовать? Вообще, в природе svg-тян есть? Если нет — нужно придумать! Хотя всё равно никто на ычан svg добавлять не будет, да и небезопасно это. Но пофантазировать можно...
>>37960 Флеша у нас больше нет. И возникают мысли про более другие форматы.
Мне интересно, как бы могла выглядеть эта заглушка, если бы вместо флеша было svg? Может кто-нибудь такое нарисовать? Вообще, в природе svg-тян есть? Если нет — нужно придумать!
Хотя всё равно никто на ычан svg добавлять не будет, да и небезопасно это. Но пофантазировать можно...
>>38119 >svg-тян >пикча А она, походу, хаоситка…
>>38119
>svg-тян >пикча
А она, походу, хаоситка…
Без понятия чьё это творчество. Откуда то случайно всплыло в /b/. >>38014 Зачем было удалять файл? Замечательно же получилось.
>>38268 Вольная интерпретация. Да простит меня автор.
>>38269 Не канон.
>>37960
http://iichan.hk/tan/arch/src/1445252507835.png http://iichan.hk/tan/arch/src/1297438580694.png
http://iichan.hk/tan/arch/src/1211826961941.gif
Видимо для /sci/ в своё время делалось http://iichan.hk/tan/arch/src/1223631912914.gif
>>38429 Скорее потому что существует Малый Адронный Чуруйдер.
- wahaba + wakaba 3.0.9 + futaba + futallaby -