[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: [AXSUS] Xabungle Episode 4.avi_snapshot_(...).jpg -(40 KB, 640x480, [AXSUS] Xabungle Episode 4.avi_snapshot_(...).jpg)
40 No.2629  

Конечно можно создавать треды про целесообразность создания и использования больших человекообразных машин, но меня куда больше интересует момент управления мехой. Хорошо если это Ева, Shining Gundam или там Quebeley. Но в подавляющем большинстве это 2 ручки, педали да несколько панелей с кнопками. Так вот, они там делают сложные движения почти как люди, дерутся на мечах и всё такое. Как? Каким образом?

>> No.2630  

Да прекрасно все понимают, что это бред сивой кобылы. Советую во время просмора просто прикрывать поллица фейспалмом, тогда чушь легче переносится.

>> No.2631  

А хуй его знает. может, там стоит какой-нибудь софт, и ручки-педальки можно безболезненно заменить на геймпад. А пилоты, соответственно, что-то типа играют в свою любимую приставку. вот тебе и обьяснение, почему меху пилотирует только школота.

>> No.2632  
Файл: BattleTech_Controls.JPG -(121 KB, 595x647, BattleTech_Controls.JPG)
121

>>2629
<---

>> No.2633  
Файл: cabina.jpg -(58 KB, 567x380, cabina.jpg)
58

Во-первых, ФМП, сучечки. Да, там уберкрутые компы, но без них меху все равно не сдвинешь, но пилот сидит в утыканном сенсорами панцире, а меха дублирует его движения по принципу билатерального угла. Фруфпик кабины, тащемта.

>> No.2634  

Парни, а вас не удивляет, когда в игры играете, как там обходится без тыщи кнопок управление? И вот например King Gainer...

>> No.2647  
Файл: getter.jpg -(48 KB, 720x480, getter.jpg)
48

>>2632 >>2634
В МехВаррьор и прочих играх крайне бедный способ взаимодействия с окружающей средой. Можно ходить вокруг и стрелять во всё что движется, но никаких пинков и никакой самодеятельности, поизображать Усо Эбина там нельзя.

>>2633
Это частный пример, да и идея не нова, было ещё в G Gundam. Но в большинстве аниме используется классические ручки, рули, педали.

>> No.2651  
Файл: Mad_Cat.PNG -(985 KB, 791x765, Mad_Cat.PNG)
985

>>2647
Ты меня удивляешь, бро. И пинки, и прыжки, и даже отжимания или стойка на коленях - это всё прописано аж в правилах настолки, не говоря уж о воплощении в книгах и мультах. Контактный бой - очень важный и значимый фактор (не суди о вселенной и системе по компьютерным симуляторам - они не отражают даже четверти возможностей варгейма). БаттлТеховские мехи могут делать всё то же самое, что и человек. Просто не все из них человекоподобны. И не у всех есть нормальные руки/кулаки.

>> No.2652  
Файл: 2010-05-07_214623.jpg -(207 KB, 683x852, 2010-05-07_214623.jpg)
207

>>2634
А тебя не смущает, что в игрушках ты можешь управлять любой машиной при помощи 3-х стрелочек и пробела?

>> No.2654  
Файл: Money.jpg -(37 KB, 640x352, Money.jpg)
37

>>2651
Хм, если подумать то в Гундамах роботы часто используют типовые отаки, тогда художественной натяжкой становятся лишь примеры излишне человечного поведения роботов, а таких не то что-уж и очень много было.

Разобрался, лови сотни денег.

>> No.2659  
Файл: fm4-wanzer-zenith.jpg -(106 KB, 850x850, fm4-wanzer-zenith.jpg)
106

>>2647

В Гы Гундаме пилот был в обтягивающем комбинезончике, а в ФМП именно вмонтированный в кабину панцирь, в который пилот залазит.

А самый няшный пример ручек-педалей - в Вотомсах. Там все хитрые приемы и маневры записываются перед боем на дискету(дискету, блядь! дискету! хотя тащемта с вотомсовским антуражем хорошо что не на магнитную ленту или перфокарты), и арморд трупер их тупо выполняет по нажатию кнопочки. Вроде.

А, вот еще. Много рылся по интернетам, не нашел ни одного описания того, как вообще устроена кабина у ванзеров. Есть ли у кого информация, а?

>> No.2675  

>>2659
конец ролика
http://www.youtube.com/watch?v=QQmpPm4P9qI




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]