[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: DSC_08.jpg -(196 KB, 755x1136, DSC_08.jpg)
196 No.68275  

Ребятки, а как нарулить звук, как у Егора?

>> No.68276  

Для начала поведай что за Егор.

>> No.68277  
Файл: 205000393_2_1000x700_vintazhnyy-miksher-(...).jpg -(76 KB, 1000x589, 205000393_2_1000x700_vintazhnyy-miksher-(...).jpg)
76

>>68275
Дисторшен "Лель", гитара "Музима", бас-гитара "Йолана", ревербератор "Электроника", микшер "ПМ 04", барабаны "РМИФ", орган "Юность-73", микрофоны "МД 200" и два магнитофона "Юпитер 203" — вот рецепт твоего успеха.

>> No.68279  

>>68276
Лол, смотрите, живой ньюфаг.
>>68277
А как-то попроще можно?

>> No.68283  

>>68275
Игры с эквалайзером и злым/старым перегрузом.

>> No.68286  

>>68283
Верхние частоты побольше, середина на две половины, и всё, что ниже — глушить, да?

>> No.68288  

>>68286
Ну я имел в виду человеческий эквалайзер, а не три полосы, ну да ладно.

Суть примерно эта, да. Низы срезать напрочь, это 100%. Просто мб имеет смысл из гитарного звука взять только узкую полосу... мб около 1кГц, если меня воображение не подводит. Но вообще на практике надо смотреть. А самому подключать и экспериментировать мне как-то лениво, честно говоря.

>> No.68289  
Файл: EQ1AFront.jpg -(1132 KB, 2674x558, EQ1AFront.jpg)
1132

>>68288

>человеческий эквалайзер, а не три полосы
>человеческий эквалайзер, а не три полосы
>человеческий эквалайзер, а не три полосы

Рано тебе ещё этим заниматься. Ты же когда параметрику увидишь - инфаркт схватишь

>> No.68290  
Файл: screenshot_pro-q_full.jpg -(91 KB, 720x486, screenshot_pro-q_full.jpg)
91

>>68289
Ой, он наверняка имел в виду софтверный, в котором можно лениво тыкать мышкой.

>> No.68300  

>>68289
Параметрические не люблю. Впрочем мб просто не умею их готовить. Но как по мне - оч неудобно. Вероятно вопрос привычки.
Предпочитаю кучу полос со столь умеренной добротностью, чтоб покрыть весь звуковой диапазон до 10кГц, но при этом чтоб полосы не значительно тянули за собой соседей.

>>68290
Софтверную обработку звука не люблю. Имел в виду любую 5-7 полоску почти любого качества, ибо для дела ОПа лёгкие шумы не будут особой проблемой.

>> No.68318  

>>68300 учись работать с параметрическими, иначе прогресса не будет в твоих навыках.

>> No.68320  

>>68318
Но зачем оно надо? Многополосные графические весьма удобны же. И доступны. И вообще.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]