[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: 1588687126229.png -(946 KB, 1505x1079, 1588687126229.png)
946 No.28039  

Привет, ананасы. Интересно ваше мнение о моих пробах в анимации. Изначально нацеливался на 2d, но сейчас понемногу перетёк в stop-motion.

https://www.youtube.com/channel/UCYT0yWJXxWFJ5Xr3SqZJ9oQ/videos

Особенно интересно, что вы думаете по поводу последнего видоса - его снял раза в 3 быстрее, чем предыдущие два, и пока не могу понять, насколько эта спешка отразилась на результате

>> No.28040  
Файл: 1588687166060.png -(1418 KB, 1895x1079, 1588687166060.png)
1418
>> No.28041  
Файл: 1588687200111.png -(1973 KB, 1457x1079, 1588687200111.png)
1973
>> No.28042  

Душевно.

>Особенно интересно, что вы думаете по поводу последнего видоса

Вступление как-то не особо удалось, а сама анимация вполне. Ты еще и 3д модельку туда добавил, смотрю. Ей тоже можно было бы анимацию стилизовать под стоп моушн, да и вообще так наверно можно было бы чего-то интересного намешать.

>> No.28043  

>>28042
Да, я с 3д впервые дело имел и изо всех сил старался ее вписать в кадр, чтобы не выделялось. Но видимо, пары ютуб-уроков не хватает для полноценной стилизации, хех.
А не подскажешь, что во вступлении оттолкнуло, монтаж сбивчивый или озвучка монотонная?

>> No.28044  

>>28043
На мой взгляд, сток футадж не совсем к месту. Вот если бы его тоже стилизовать. Текст какой-то невнятный, да и озвучка тоже, без нее, возможно, было бы лучше.
Если нужна какая-нибудь помощь по 3д, обращайся

>> No.28046  

>>28044
О, я как раз голову ломаю, как один эффект реализовать, мб, подскажешь.
Суть - человек "проталкивает" лицо сквозь ткань, что-то наподобие этой сцены.

https://youtu.be/JNoJ0E7WXTg?t=25

Пока из идей только ткань симулировать в блендере, но хз, насколько это естественно смотреться будет.

>> No.28047  

>>28046
Думаю, что для подобных эффектов лучше всего подошел бы Houdini, но я с ним не работал. Можно попробовать сделать в Marvelous designer, но я его обычно использую для других целей. Можно и в бледере, но там симуляция ткани, мягко говоря, уступает. Не знаю, как там работает эластичная ткань. Будет время, попробую поэксперементировать.

>> No.28051  
Файл: 1589103973379.mp4 -(456 KB, 906x950, 1589103973379.mp4)
456

Симуляция в марвелосе на очень скорую руку (экспортировал в блендер для удобства). Нужно, конечно, Гудини курить с его веллумом.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]