[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: -(116 KB, 500x295)
116 No.6688  

Решил-таки вкатиться в ремесло. Всегда радовало творчество Куметы-сенсея (дизайн персонажей в первую очередь, задники отдельная тема), хотелось бы развиваться в подобном минималистическом стиле.
Пока что я на самом начале пути, за сим обращаюсь к знающим, нет ли у вас на примете материалов, которые бы могли направить меня на верный путь? В английский и японский могу, на руках SAI и планшет, с бумагой особо не сталкивался.

>> No.6691  

>>6688
Ну знания пропорций и анатомии по любому желательны, даже для минималистического стиля. Для начала просто срисовывай с его манги. Параллельно можешь изучить книжки Скотт Робертсон - Искусство рисования, Хэмптон - Рисование фигуры, Кондратс - Анатомия для скульпторов, Лумис - Обнаженная натура, Рисование голов и рук.
С этими книжками в принципе че угодно рисовать можно.

>> No.6696  
Файл: -(176 KB, 1500x1500)
176

>>6691
Наверное, начну тут вести дневник своего прогресса, с абсолютного нуля, может кому будет интересно.

Только что привезли планшет. Накидал первые в своей жизни наброски (пикрелейтед), до этого даже на бумаге ничего рисовал, ибо музыкант.
Эдак по полчаса на каждый ушло.
Думал, все гораздо хуже будет, честно говоря. Первые 10 минут вообще ничего не получалось, глянул пару timelapse-видео на ютубе. Впервые осознал, для чего нужны скетчи и примерно как к ним подходить. Дальше просто срисовывал, глядя на второй монитор. С обводкой связываться не стоит, думаю.

>>6691
Спасибо.
По анатомии/перспективе/дизайну персонажей японские профильные учебники нашлись, но пока что нужно работать над базовой геометрией/механикой. То бишь как рисовать правильные круги/прямые линии, как сохранять симметричность. Вообще, как правильно держать перо и чем его двигать? Пальцы? Кисть? Предплечье? При игре на инструментах это крайне важный момент, прояснить бы его и здесь.

>> No.6697  

Незнакомец, привет. Рад что ты тоже будешь вести дневник на этой доске. Если будут вопросы с планшетом спрашивай. Как только у меня появился планшет были лаги при контакте пера с рабочей поверхностью, задал вопрос и компетентные товарищи объяснили как исправить. Уже второй планшет купил а пользуюсь этим советом до сих пор(с благодарностью).

>> No.6698  
Файл: -(13 KB, 438x463)
13

>>6697
Спасибо, твой тред — тот, что с Сырно на оппике?
С проблемами по железу я хорошо справляюсь обычно в силу эникейщецкого прошлого, но вот с симметрией мне помощь явно понадобится. С предварительной разметкой разберусь, но штрихи в правую сторону физически трудно даются, не пойму, как руку правильно двигать. Можно, конечно, разворачивать рисунок, но это тупиковый путь, как мне кажется.

>> No.6699  

нет это не мой тред.

>> No.6701  
Файл: -(29 KB, 332x319)
29

Симметричные глаза — что-то из области фантастики, приходится дублировать и зеркалить.

>> No.6702  
Файл: -(182 KB, 888x1352)
182

>>6701
Даже спустя лет 6 та же фигня. Имхо с точки зрения практики вместо дублирования лучше зеркалить вид, исправлять, зеркалить обратно и так пока не надоест. Дорисовывать любой из них с любой стороны и любыми движениями, но чтобы в итоге вместе смотрелись.

>> No.6704  
Файл: -(48 KB, 312x574)
48

Забыл про shift с его прямыми линиями, Что ж, первый стол комом.

>>6702
Думаю, тебе нужно просто некое время целенаправленно поработать конкретно над этим.
Музицирование дало мне неплохой опыт в плане артистического развития, честно говоря. Полностью соглашусь с ютубовскими образователями, которые в своих ”Top 10-Tips on How to Get better at X" роликах на первое место ставят систематичность и целенаправленную планомерную работу над конкретными вещами.

>> No.6705  
Файл: -(77 KB, 800x680)
77

>>6704
Кроме шифта есть ещё векторные слои с прямыми и кривыми (переключается как свойство каждой угловой точки), там точки двигать можно, и даже трансформить в перспективу. Всё равно шифт-клик не тренирует ничего.

Спасибо, конечно, за совет, но с планомерностью и систематичностью у меня как раз всё хуже некуда. Любой план спотыкается если не об обстоятельства, то хоть об клин в голове, и лежит брошенным, иногда годами, пока снова ветер не подует.

А ты музыку игрешь только, или сочинял что-нибудь? Любопытно послушать, тем более методичного человека. Я сам пробовал в трекере полтора года назад.

На пкрлд пример недавней быстро-кривоты, почти без исправлений и зеркала.

>> No.6706  
Файл: -(37 KB, 552x576)
37

>>6701
Зеркалить холст полезно, косяки замечаешь. Чтобы проще было, можешь первое время размечать оси, потом рисовать. Для простоты поставь сглаживание на 5-7. Тренируй длинные линии, можно сделать набросок, а потом в следующем слое лайн. Двигать надо всем предплечьем, а то линий прямых не выйдет, это вроде как техника академа.
Быстрый набросок, получился какой-то Wojak Кумета-стайл.

>> No.6711  
Файл: -(45 KB, 321x675)
45

Never skip leg day, they said. But I did not listen.
>>6705
Чувствую, лучше сразу начать погружаться в вектор, раз уж в минимал-арт лезть собираюсь.
Касательно музыки, играю в двух группа, но своего ничего не писал еще, на протяжении всего пути помимо написания своих партий лишь снимаю чужие вещи с возрастающим уровнем сложности. Вообще пора бы уже свое начать писать, давно уже подумываю начать вокалоидопродюсерить.

>>6706
Начал зеркалить, реально помогает бороться с косяками, спасибо. А нет случаем в природе спец. софта, который выполнял бы роль тетрадки с прописями для тренировки линий и базовых фигур?

>> No.6712  
Файл: -(18 KB, 417x403)
18

>>6711
Софта не знаю. А рисовать можно и в растре, кисть Ink Pen, например, дает твердые края, как собственно тушь. Только для нее надо руку набить хорошенько. У >>6705 неплохо выходит, у меня так себе.

>> No.6713  

>>6711
А, собственно, про упражнения написано у Робертсона. Рисование параллельных прямых, рисование прямых через точку, эллипсы, кривая через точки. Глянь его книгу, это буквально в самом начале.

>> No.6726  
Файл: -(147 KB, 579x859)
147

Зетсубощта в СССР. Думаю, альтернативная вселенная сенсея в коммунистической России — неплохой сценарий для пилотной додзи, как считаете?

>>6712
G-Pen? Довольно сложно им управляться, пока приходится усиленно орудовать акварелью и ластиком. Первую неделю еще только провожу за планшетом, просто руку набиваю, чуть позже думаю за технику/кисти взяться, аль лучше сразу же G-Pen начать осваивать?

>>6713
Спасибо. То, что нужно. От своих линий/фигур волосы дыбом встают, очень долго приходится их приводить в нужную форму.

>> No.6728  
Файл: -(14 KB, 204x571)
14

>>6726

> G-Pen?

Не, просто инструмент в сае.

>> No.6917  
Файл: -(26 KB, 457x396)
26

Полностью выпал из порисовок на три месяца, открываю для себя процесс заново.
У меня одного использование инструмента "рука" вызывает несколько смешанные чувства?

>> No.6921  
Файл: -(108 KB, 1024x768)
108

>>6917

>> No.6922  
Файл: -(61 KB, 767x896)
61

Первые эксперименты с вектором и масками для объектов. Надо бы взять в привычку разбивать все на слои.

>> No.6923  

>>6922
У тебя планшет есть? Или мышкой рисуешь?

>> No.6924  

>>6923
На планшете рисую, ага.

>> No.6925  

>>6924
Рисуй в растре, будь мужиком.

>> No.6926  
Файл: -(25 KB, 640x465)
25

>>6925
Придерживаюсь растра, но большую часть задников и сложные предметы собираюсь в векторе делать. Визуально унылый сенсей больше всего радует именно контрастом минималистичного стиля Куметы-сенсея и геометрической детализацией мистера MAEDAX.

>> No.6927  

>>6926
Задники-то да, я их вообще с фотки обмазываю. Я про персонажей.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]