[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: -(88 KB, 500x500)
88 No.20301  

Художник-куны, у меня такой вопрос - есть какое-нибудь пособие по упрощённой анатомии? Чтобы вот как в Футураме/Сипмсонах/Американском Папаше/Гриффинах, например. Вроде всё без особых анатомических подробностей, и при этом понятно, где у кого что.
Хочу заняться комиксами, а при большом количестве рисуемых кадров всё в деталях рисовать задолбаешься.
Я вообще более-менее представляю, где чего находится, но хочется, чтобы под рукой какое-нибудь справочное пособие было, потому что иногда в хитровыдуманных позах и ракурсах я путаться начинаю.
Мне всё время попадаются либо слишком сложные учёбники по анатомии, либо наоборот, слишком уж простые.

Заранее спасибо.

P.S. Я хз, откуда у неё линия на левой груди появилась, вроде когда отправлял из редактора рисунок - её не было.

Нарисовано за 45 мин, редактор: Shi Normal

>> No.20302  

Ещё один наивный чукотский юноша, который думает, что в упрощённой рисовке - упрощённая анатомия.

>> No.20303  

>>20302
легче стало?

>> No.20304  

>>20301
Попробуй книгу: "Drawing on the Funny Side of the Brain". Книга как раз про то как рисовать комиксы с простой, "мультяшной" анатомией. Есть на Piratebay.

>> No.20308  

ОП, ты не задумывался, что всех эти мультики-комиксы рисуют люди, которые знают анатомию? Они не искали упрощенных мануалов как ты.

>> No.20309  

>>20304
Спасибо, бро! Как раз то, что нужно + понял, в каком направлении искать.

>>20308
Может быть они и не искали упрощённых мануалов и знают анатомию, но ты ведь не будешь спорить, что строение Гомера значительно проще, чем строение, например, Рубенсовских Адама и Евы? Тем более, я не писал, что я в анатомии не разбираюсь вообще :3

>> No.20310  

>>20301 Понимаешь, тебе вряд ли поможет простая анатомия. Она очень четко основана на настоящей. Даже в Футурами, там линия плавная потому что он плавно, а не угловато обводит реальную анатомию, и упрощает где надо, но основа все равно настоящая, какая-то там конкретная точка зависит от костей под кожей и т.д., но в упрощении остается только эта точка. тем не менее, без основы она будет "плавать".

>> No.20311  

>>20309
Я тебе просто посоветую параллельно с твоими мультяшными изысканиями поучить анатомию. Результаты гарантирую.

>> No.20312  

>>20311
Ычую, изучив анатомию, можно будет с легкостью копировать любой стиль.

>> No.20318  

>>20312
Посоветуйте гайдов/книжек, что ли. Те, что я видел, сводились к этому: "Вот две картинки - мужик и баба. Вот даже названия. Учите и не пилите автору книги мозг" - ни объяснений нормальных, ни какого-то пошагового описания...

Другой чукотский юноша

>> No.20350  

Лумис же!

>> No.20619  

Dynamic Anatomy от Burne Hogarth.
Всё довольно упрощённо, только то, что НЕОБХОДИМО художнику/скульптору.
А главное - это именно ДИНАМИЧЕСКАЯ анатомия - то есть в различных позах, с детальной прорисовкой какая мышца как изгибается.
Правда после прочтения есть опасность где-то с неделю рисовать "классических статуй", но потом в свой стиль вернёшся.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]