>>174835
>А в сути пикрелейтеда ты видимо разберешься лучше меня, мне просто "более выразительныме" wide gamut цвета нравятся применительно к играм и аниме.
Проблема только в том, что в аниме и играх нету ничего больше, чем sRGB. Всё то, что ты называешь Wide Gamut - это растягивание sRGB, т.е. увеличение насыщенности.
>>174844
Вот тебе два примерчика, показывающие следствие из пикрелейтида.
Верхний - JPEG из отнюдь не самой дешёвой камеры, нижний - иллюстрация из статьи на хабре. Больше примеров ты можешь увидеть в любых количества на федеральном телевидении, когда по тёмному кадру едет машина с мигалками, например.
На этих картинках отмечены участки, которые камера процецирует в совершенно невоспроизводимый цвет, хотя он далеко не самый насыщенный. Ненасыщенные оттенки смотрятся неплохо, зато насыщенные похерены.
>>вообще не существует камера, данные с которой можно отпрофилировать.
google://Luther-Ives+condition
То есть, отпрофилировать-то ты можешь, но в различных ситуациях и при разном освещении будут лезть артифакты. И плёнка, и цифровая камера записывают цвет со значительным отклонением от правды, но плёнка не даёт такие артефакты, как на пикрелейтиде.
__________________________
Но на самом деле тред не об этом.