[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: Megumi_1.png -(410 KB, 594x534, Megumi_1.png)
410 No.177811  

Ребятки, есть небольшая окнопроблема.
Имеются файлы с названиями типа «Gakkou_Gurashi_c023_p1.jpg», причём число после «_p» возрастает, потому что это номера страниц.
SumatraPDF, с помощью которой я читаю манку, после «p1» читает «p10», что никуда не годится.
Нужно с помощью средства группового переименования, имеющегося в totalcommander, сделать так, чтобы номера приняли вид «001», «027» и далее в том же духе, а остальная часть имени не изменялась: что-то вроде «Gakkou_Gurashi_c023_p001.jpg».
В принципе, если тоталкоммандер в выполнение данной задачи не сможет, могу воспользоваться какими-то другими средствами. Руками переименовывать огромную кучу файлов не хочется — шесть томов уже перевели, как-никак, а в каждом томе по полторы-две сотни страниц.

>> No.177812  

>>177811
Сделай автозамену по правилу:
pX_ -> p00X_
pXY_ -> p0XY_
делов то

>> No.177813  

>>177811
Как это полностью автоматизировать - не знаю.
Когда-то добавлял сначала один ноль к файлам с одной цифрой в названии, потом при необходимости ещё один к файлам с двумя цифрами, включая те, что получились после первого шага. Использовал для этого приблуду с названием вроде Bulk file rename utility, точно уже не получается вспомнить.

>> No.177814  
Файл: 41_14A.jpg -(119 KB, 565x399, 41_14A.jpg)
119

Я уже таки изобрёл двухстадийный процесс: сначала производим замену _p на _p0, затем, выделив диапазон от _p01 до _p09, повторяем первую замену. На выходе получается желаемое.
Правда, есть подозрение, что это не самый оптимальный в плане трудозатрат вариант, но всяко лучше, чем с каждым файлом руками ковыряться.
Оп-кун.

>> No.177816  

>>177813 О, что-то похожее на твой вариант, но наоборот.

>> No.177819  
Файл: 39_04A.jpg -(94 KB, 396x241, 39_04A.jpg)
94

Ну, с перерывом на покушать братишка, но сделал.
Если кому нужны все переведённые на ингриш выпуски с нормальной нумерацией — то они вот здесь: http://ge.tt/1CO0yrW2 (тыкать в "download all" слева).
Скорее всего, я мудак и мои старания бессмысленны, потому что где-то наверняка уже имеются раздачи с нормальной нумерацией и без мангафоксевых вмешательств в скан, но всё равно хочется поделиться плодами своих трудов, какими бессмысленными бы они не были. Альзо, не буду больше пользоваться этой файлопомойкой, она при выгрузке на сервер глючит с бешеной силой и теряет файлы. Еле все 43 запихал.
Манка интереснейшая, по ней (с некоторыми изменениями в сюжете) сняли дико душевное анимцо с тем же названием. Зомби, галлюцинации, СТРАДАНИЯ, школьный кружок с обедами за одним столом, моэта, эпизод в универмаге, эпизод с купальниками, лопата в гниющих мозгах, жизнерадостная и мрачная шизофрения, перестрелки на водяных пистолетах, юри, весёлая собачка, школьная жизнь, самоубийства, вот это вот всё.

>> No.177821  

>>177811
А что, bash и регулярки уже не годятся для этого?
Энивей, читай сюда:
https://en.wikipedia.org/wiki/Batch_renaming

>> No.177822  
Файл: bash.png -(5 KB, 667x343, bash.png)
5

>>177821
Виндоюзеры и обычного cmd.exe боятся, а ты баш предлагаешь.

>> No.177823  

>>177821
Для таких случаев и вовсе есть отдельная утилита rename

>> No.177824  

>>177821 В средстве пакетного переименования, имеющемся в тоталкоммандере, можно использовать регулярные выражения, но я слишком ленивая жопа, чтобы их учить.

>> No.177826  

>>177811

>имяпроблемы в окнах

Bulk Rename Utility. Если в никсах, то банальный баш/греп/нутыпонел.

>> No.177827  
Файл: shot_[tlacatlc6] Working 05 (BD 1920x108(...).jpg -(307 KB, 1920x1080, shot_[tlacatlc6] Working 05 (BD 1920x108(...).jpg)
307

Регулярками поменять (.*p)\d*(\.jpg) на $10$2 или что-то в этом духе. Там же справка понятная и регулярки хорошо расписаны. Меня больше напрягает, что случайное нажатие вниз в поле редактирования регекса (иногда длинного) стирает его нахрен и подставляет историю.
Алсо я бы вообще в конец имени счётчик влепил да и всё. Тотал же умеет сортировать в естественном порядке.

>имяпроблемы в окнах

Да у вас же РЕГИСТРОЗАВИСИМОСТЬ.

>> No.177832  

>>177822

>cmd.exe боятся

Я вот использую bash и тоже боюсь cmd. Bat-скрипты - непрекрытое издевательство над девочкой программистом .

>> No.177836  

>>177832
Зато на нем можно форматировать скрипты капсом.

>> No.177837  

>>177822
Ну пусть не cmd, пусть powershell.
Короче, ОП, запускаешь powershell, заходишь в нужную директорию, где надо переименовать файлы, пишешь

ls '*p[0-9].*' | foreach {$nn=$_.name -replace 'p([0-9])\.','p0$1.'; rename-item $_ -newname $nn}

В результате вместо
Gakkou_Gurashi_c023_p1.jpg
Gakkou_Gurashi_c023_p10.jpg
Gakkou_Gurashi_c023_p11.jpg
Gakkou_Gurashi_c023_p2.jpg
У тебя будет
Gakkou_Gurashi_c023_p01.jpg
Gakkou_Gurashi_c023_p02.jpg
Gakkou_Gurashi_c023_p10.jpg
Gakkou_Gurashi_c023_p11.jpg

>> No.177839  
Файл: tumblr_nry6cjctf81qa94xto1_500.gif -(1067 KB, 500x281, tumblr_nry6cjctf81qa94xto1_500.gif)
1067

>>177837
Так-то я уже полуавтоматически в две стадии (>>177814) переименовал, но всё равно спасибо, няша. Сохраню, при возможных в дальнейшем проблемах воспользуюсь.
Это всё можно завернуть в батник или ещё какой файл, чтобы указал папки, где нужно переименовывать, нажал «ввод», и машина сама за секунду всё перемолотила?
Оп-кун.

>> No.177842  
>SumatraPDF, с помощью которой я читаю манку, после «p1» читает «p10», что никуда не годится.

Ладно, а теперь, когда проблема вроде как решена, я вот чего скажу: ТС, ты извращенец. Суматра — хорошая лёгкая смотрелка pdf и djvu, но мангу, тем более в жпегах, можно читать в куда более расово верных и удобных инструментах, где тебе и гибкое переменное масштабирование, и смена порядка (слева направо/справа налево), и настройка отображения.
Записывай: comix/mcomix для GTK (в том числе винды), qcomicbook для Qt, MangaMeeya для винды. После последней ты вообще удивишься, как мог читать мангу в обычном вьювере, я гарантирую это.
c: felation

>> No.177845  
Файл: shot_[tlacatlc6] Working 07v2 (BD 1920x1(...).jpg -(341 KB, 1920x1080, shot_[tlacatlc6] Working 07v2 (BD 1920x1(...).jpg)
341

>>177842
Есть же паста такая, что на любом зарубежном форуме человеку помогут с тем, чем он просит, и только на русской борде ему долго будут объяснять, какой он мудак. ОПа жалко: и так большинство тредов такие.
От себя ещё добавлю древнюю hamana, не знающую про семёрку и даже висту. Сортирует так, как надо тебе.

>> No.177846  

>>177845
Не понял твоих претензий. ОПу же сначала помогли решить его проблему, а уже потом начали объяснять что он всё делает не так.

>> No.177847  
Файл: 0076a09ce4a3.png -(44 KB, 730x500, 0076a09ce4a3.png)
44

Палю Ant Renamer.

>> No.177849  
Файл: krename1.png -(209 KB, 1308x1036, krename1.png)
209

Вытаскивает номера глав и картинок из того, что уже написано в имени файла (или из пути?) и делает как нужно. Правда, без понятия, взлетит ли оно под цыгвином.

>> No.177870  

>>177847

>GUI

Не нужен.

>> No.177878  

>>177870
Да нахер это вообще нужно, если есть bash/powershell и регулярки?

>> No.177879  

>>177849
Его на KF5 не собираются портировать, кстати? А то такое ощущение, что проект уже немного заброшен.

>> No.177881  

>>177879
Не имею понятия.
С четвёртой веткой KDE во времена первых версий, насколько я знаю, проблемы класса "нативногософтанет" тоже активно проявляли себя, так?

>> No.177883  

>>177881
K3b и амарок как обещанного, три года почти ждали.
>>177879
А чего там портировать? Вроде ж говорили, что пересобрать с новыми либами надо и вперёд. А так по идее KDEUtils вроде уже все должны быть на пятых либах, если даже ненужный Ark сподобились.

>> No.177884  

Блджад, а я и не знал, что KRename не часть KDEUtils. Ну тогда да, перспективы не ясны.
>>177883 -кун

>> No.177888  

>>177883

>ненужный Ark

Кстати-кстати! А на что нативно Qtшное этот ужас можно поменять в KDE4?

>> No.177889  

>>177888
Говорят, у 7-zip'а был какой-то интерфейс. Плюс есть дико адово мокрая киска — PeaZip. Он правда, хоть и на Qt, но нативный с очень большой натяжкой.
А так серьёзной альтернативы нет. Хорошо хоть Dolphin сам умеет по архивам ходить.

>> No.177892  

Да почему всем так не нравится Ark, скажите мне? Сколько раз уже на такое мнение натыкаюсь. Ну правда, что с ним не так?

>> No.177896  

>>177892
Прощу его, когда расскажешь, как сделать так, чтобы он открывал файлы чем положено, а не своими недосмотрелками. И как там выделить несколько файлов для распаковки.

>> No.177897  

>>177892>>177896
Даже как-то жалко бедных линуксоюзеров с их недоподелиями и унылым mc, которые в 2016м испытывают дискомфорт от работы с архивами.
Вот у нас, вендоюзеров, есть FAR (BSDL, если что), который может всё, что нужно благородному господину.

>> No.177898  

>>177897
В каком месте MC уныл?
А то немного скучно.

>> No.177899  

>>177897

> Вот у нас, вендоюзеров, есть FAR (BSDL, если что), который может всё, что нужно благородному господину.

Даже графические файлы из архива просматривать не в своих недосмотрелках? А TotalCMD давно научился этому же.

>> No.177900  

>>177897
Вообще, krusader довольно неплох был. Особенно будучи расширен стандартно-кедовскими kio- плагинами и винрарной менюшкой от 7zFM (повторяющей менюшку от того самого винрара).
Жаль только, что девелоперы свой krusader почти не девелопят, коммитят редко, на KF5/Qt5 не переходят.

>> No.177901  

>>177811
File Renamer Turbo. Решает все проблемы с переименованием за пару кликов. В твоём случае "Add leading zeroes"

>> No.177912  
Файл: ark_settings.png -(48 KB, 683x365, ark_settings.png)
48

>>177896
Н-но ведь это как раз-таки настраивается же! Правда, ему приходится создавать временный файл в /tmp, даже если внешняя программа сама умеет читать файлы из архива напрямую, но тут уж ничего не поделаешь. Мод-тян, сделай монтирование KIO-slave'ов через FUSE! А то разработчики KDE что-то не хотят.
Ну и с выделением нескольких файлов разве что-то не так? Берём и выделяем, точно так же, как и в ФМ. Ark к тому же следует общесистемной настройке открытия файлов по одинарному или двойному щелчку. Раньше эта опция была в настройках Dolphin, а теперь вынесена в systemsettings, что в общем-то логично.

>>177900
В мастере у них лежит вполне себе пригодная к использованию версия, портированная на KF5, вот только релиз они с ней делать что-то не спешат. «Это можно сделать ещё лучше!» Или как там в тех шуточках про Valve.

>>177897

> испытывают дискомфорт от работы с архивами.

Нет, мы ей наслаждаемся :3

> Вот у нас, вендоюзеров, есть FAR (BSDL, если что)

Ну хоть какой-то софт есть у вас, а не вы у него :3 Радуюсь за вас! Нет, правда.

>> No.177913  
Файл: gdea.png -(134 KB, 1122x750, gdea.png)
134

>>177912
Ткни слепого носом в место, где это настраивается, или скажи, что при портировании на KF5 они решили дать хоть какой-то плюс к юзабилити.

>> No.177924  
Файл: kate_benri_panel.png -(31 KB, 682x650, kate_benri_panel.png)
31

>>177913
О, выходит, и правда только при портировании на KF5 досыпали этих настроек. Четвёртых кед у меня уже нигде нет, так что убедиться в этом самостоятельно у меня не получится.
И вообще, с некоторым KDE-софтом после портирования на KF5 произошли неожиданные, но приятные перемены. Например, в Kate появилась вот такая удобная панелька для переключения режимов подсветки синтаксиса и всего остального прямо отсюда.

>> No.177926  

>>177924

> И вообще, с некоторым KDE-софтом после портирования на KF5 произошли неожиданные, но приятные перемены.

Порой кажется, что к разработчикам KDE возвращается здравый смысл и они таки возвращают то, что было в KDE3, прекрасно работало и всем нравилось, но почему-то оказалось не стильным/не модным/не молодежным и они в четвертой ветке это выпилили. Глядишь еще пара лет - и кеды вновь станут юзабельными, как в старые добрые времена.

>> No.177927  

>>177926
Участвовал в преальфе-бете KDE4 (багрепорты писал/подтверждал) и, по правде сказать, там изначально стояла задача переписать все фичи из третьих со временем, но на более свежем qt с его технологиями и на "чистовик".
На новых культях старый KDE нельзя было просто взять и пересобрать, сохранив всё как было. Иначе бы это давно сделала команда trinity.

>> No.177935  

>>177845
Ящетаю, что идеально было бы соединить обе эти тенденции в одной: и решение проблемы, и указания на альтернативные способы её решения, какими бы они ни были.
Впрочем, в этой нити как раз и происходит искомое соединение.
Набухавшийся алкоОП-кун.

>> No.177944  

>>177927
Большую часть таки можно было бы безболезненно перенести на Qt4 усилиями команды разработчиков. Trinity пилит, по большому счету, один человек, да и у того с головой что-то не так не в плане его действий, у него действительно какое-то заболевание. А то, что творилось во времена 3.95-3.99, я очень хорошо помню. Понятно, что альфа-бета, но блин тихий ужас. В общем, где-то в районе 4.3 я оттуда свалил, ибо градус неадеквата стал слишком высок.

>> No.177946  

>>177944

> Большую часть таки можно было бы безболезненно перенести на Qt4 усилиями команды разработчиков.

Безболезненно с Qt3 на 4ку не перенести. Только переписать весь GUI-код заново. Состав классов сильно отличается, а большая часть - вообще выпилена и заменена другими с иным подходом к выполнению задачи. Это совсем не Qt4 -> Qt5.

> Trinity пилит, по большому счету, один человек

А что там пилить? Поддерживать дропнутый qt3 в компилябельном состоянии со свежими glibc/gcc и неторопливо прикручивать няшности к оставшемуся старому коду.
http://mirror.git.trinitydesktop.org/cgit/tqt3

>> No.177947  

>>177944
Код не читал (да и всё равно бы ничего не понял), но верю команде, которая писала что намного проще закопать и написать заново. Сложность портирования qt3 - qt4 сама по себе, плюс количество лапши и костылей, скопившееся в кедах за это время.
А сам дропнул, когда всё перестало падать. Скучновато стало. И занятие нашел другое. Современные кеды у меня банально компьютер не тянет.

>> No.177950  

>>177946

> Безболезненно с Qt3 на 4ку не перенести. Только переписать весь GUI-код заново. Состав классов сильно отличается, а большая часть - вообще выпилена и заменена другими с иным подходом к выполнению задачи. Это совсем не Qt4 -> Qt5.

Да я бы не сказал. Мне приходилось переносить код пары своих поделок с тройки на четверку, особых проблем там не возникало. Плюс к тому был не знаю, как сейчас Qt3Support, с которым программу можно было пересобрать с минимальными изменениями.

> А что там пилить? Поддерживать дропнутый qt3 в компилябельном состоянии со свежими glibc/gcc и неторопливо прикручивать няшности к оставшемуся старому коду.

Большей частью поддержки требуют всякие изменения в системе, типа выпила HAL. GLibc и GCC - штуки довольно консервативные и совместимость ломают крайне редко.
>>177947

> Код не читал (да и всё равно бы ничего не понял), но верю команде, которая писала что намного проще закопать и написать заново.

Как программист скажу, что это действительно порой проще. Но проще - не значит лучше, в чем и соль.

> Сложность портирования qt3 - qt4 сама по себе, плюс количество лапши и костылей, скопившееся в кедах за это время.

Не было там особой лапши, нормальный код. Плюс все было грамотно структурировано и продумано до мелочей, чего в новых кедах достигают только сейчас.

>> No.177958  
Файл: shot_[tlacatlc6] Working 07v2 (BD 1280x7(...).png -(577 KB, 1280x720, shot_[tlacatlc6] Working 07v2 (BD 1280x7(...).png)
577

>>177935
Да мы даже Фокси терпим, а ты вообще очень хороший человек. Я рад тебе.
https://www.youtube.com/watch?v=h-diNfcgY0s
(Добавил в очередь на просмотр gakkou gurashi. Аниме ведь не сильно хуже манги?)
набухавшийся >>177827 и >>177845-кун

>> No.177959  

>>177958
За что я так люблю Ямаду?

>> No.177960  

Алсо в *nix же есть double commander, который пытаются сделать не хуже total commander. Кто пробовал? Хорошо ли сделали?

>> No.177961  

>>177950

> был не знаю, как сейчас Qt3Support

В 5ке его нет.

>> No.177962  

>>177960
Выглядит как хорошая и нужная программа, спасибо за наводку. Попробуем пользоваться старой версией из репозитория Debian Jessie. Готовые билды и новых версий тоже только с Qt4 :3

>> No.177963  

>>177960
Глючный же, гад. Вот крузадёр — это вещь.

>> No.177969  

>>177961
Ну, оно и логично. Это был костыль переходного периода, не мог же он вечно существовать.

>> No.178665  

Угоняю тред.

Как сделать в Total Commander такое же поведение при выделении элементов, как в Explorer? Чтобы правая кнопка показывала меню, а не участвовала в выборе, и чтобы при выделении с помощью shift выделялся и объект, выделенный рамочкой, тоже?

inb4 синдром утёнка

>> No.178669  

И чтобы контрол+стрелки сдвигали фокус вместо переключения на командную строку.

>> No.178731  

>>178665
Попробуй Configuration -> Operation -> Mouse selection mode -> "Left mouse button (Windows standard)".

>> No.178749  

>>178731

Заглушает синдром утёнка лишь отчасти.

>> No.178767  
Файл: 9146261.jpg -(308 KB, 1100x737, 9146261.jpg)
308

Внезапный ОП-кун врывается в угнанный тред.
А мне дайте рецепт возвращения переименования файла под курсором по F2, как в FAR-е было, пожалуйста.

>> No.178774  

>>178767
Так оно везде по F2, и FAR тут не при чем. Что в проводнике виндовом, что в любом ФМ под *nix - и в наутилусе, и в тунаре, и в пцманфм, и в конквероре.

>> No.179247  
Файл: Dat_bust.jpg -(473 KB, 1280x720, Dat_bust.jpg)
473

Оп-кун влезает в тред, чтобы не создавать новый.
Решил вот попроверять совместимость mplayer, mplayer2 и mpv с smplayer-ом, в результате имею что сказать.
Если у кого-то есть доступ на багтрекер smplayer (если этот багтрекер вообще существует), то сообщите им, что при выборе устройства вывода "opengl" из-под mpv, а не mplayer, на экране сплошная белая заливка, звук же работает. Из-под mplayer при том же устройстве вывода работает всё, и звук, и изображение. Все остальные настройки в ходе этой проверки совместимости остаются по умолчанию, как при первой установке.

>> No.179248  
Файл: sjfhkjsdfh.jpg -(626 KB, 1280x720, sjfhkjsdfh.jpg)
626

>>179247 Ах да, действие происходит на шестидесятичетырёхбитных окнах, все остальные участвующие в испытаниях программы также шестидесятичетырёхбитные.

>> No.179261  
Файл: Снимок.PNG -(541 KB, 954x722, Снимок.PNG)
541

>>179247
УМВР

>VO: [opengl] 1280x720 yuv420p10
>mpv git-fee45c0
>SMPlayer 16.1.0 (64-bit)

Читай подробные логи.

>> No.179279  

>>179247

Принтскрином+пейнтом скриншоты делай со "сплошной белой заливкой" и "свойства" "моего компьютера" открывай и тоже скриншоть. Авось с железом свежим неувязка.

>> No.179301  
Файл: 1457685985.jpg -(87 KB, 640x679, 1457685985.jpg)
87

>>179261
Килл ми бейби!

>> No.179317  
Файл: agiri kmb.png -(920 KB, 2400x1350, agiri kmb.png)
920

>>179247
Это скорее всего баг mpv, а не SMPlayer. Он как фронтэнд очень мало влияет на воспроизведение видео, только превращает галки в интерфейсе в параметры командной строки.
А если у тебя винда, то и вовсе забей. У вас есть MPC и не сношайте нам мозг.
>>179301
Пирожуки!

>> No.180820  

Стратегический бамп.
Я вам ещё буду надоедать, няши.
Оп-кун.

>> No.180827  

>>178767
Конфинурация>Разное>Переопределить горячие клавиши
Из выпадающего меню выбираешь нужную кнопку в поле команда пишешь cm_RenameOnly

>> No.180828  

>>180827
Вопрос же про ТоталКомандер был? А то я тред не читал.

>> No.180829  
Файл: 1296071688151.jpg -(142 KB, 930x1066, 1296071688151.jpg)
142

>>180828
В том числе. Спасибо тебе большое, я ведь уже впал в уныние и смирился, а тут ты.

>> No.180830  
Файл: borichev.png -(108 KB, 585x740, borichev.png)
108

>>179317

>> No.181264  
Файл: bce0461d9ed4acbac1cb22713d28627a4d34472d.jpg -(405 KB, 875x825, bce0461d9ed4acbac1cb22713d28627a4d34472d.jpg)
405

В эфире снова Оп-кун. Вопрос по HDMI-кабелям.
Есть ли какая-либо разница между дорогим и дешёвым кабелем в плане качества картинки?

>> No.181265  

>>181264
По качеству картинки нет. Она цифровая.
Более дешевый кабель может иметь проблемы с передачей на большие расстояния разве что, но ты это увидишь сразу, потому что сигнала либо не будет совсем, либо он будет теряться, либо будут совсем уж очевидные артефакты.
Еще может быть разница в поддерживаемом стандарте HDMI. На это надо смотреть в случае 4K, 3D, 120fps и прочих случаев, требующих большой пропускной способности.

>> No.181266  

>>181264
Ах да, дешевые кабели обычно более хрупкие и легче ломаются, но ты это и так наверное знаешь.

>> No.181267  
Файл: 1276539031634.jpg -(38 KB, 475x384, 1276539031634.jpg)
38

>>181265>>181266 Спасибо большое, завтра буду тыкать разными кабелями в дырки и всячески их дёргать. В конторе, где это будет происходить, выбор кабелей громаден, и это хорошо.

>> No.181298  

Обратно здравствуйте.
Троганье кабелей откладывается, потому что поставщик монитора, к которому они должны подключаться, повёл себя как гей в плохом смысле, и монитор нужно ждать ещё целую неделю.
Но есть ещё вопрос, на этот раз не практический, а концептуальный.
Вот смотрю я на фотограммы современных видеокарт со снятыми радиаторами, и вижу посередине каждой из них что-то очень похожее на ЦП, только без рамки-фиксатора. Там всё припаяно. И вот сразу же возникает мысль: почему бы кому-нибудь из двух с половиной производителей видеокарточек не поступить так, как поступила когда-то IBM? Хорошо ведь было бы покупать отдельно графический процессор, отдельно видеокарточку-материнку, отдельно планки памяти для видеокарточки. Что хочешь — то и собираешь, что сломалось — то и меняешь, а не как сейчас.
Хотя правильно заданный вопрос содержит в себе ответ: потому что не хотят повторить фейл IBM, который стал вином для миллиардов пользователей.

>> No.181299  
Файл: osaka 06.jpg -(112 KB, 555x777, osaka 06.jpg)
112

>>181298 Или прямо на основной материнке разместить гнёзда под ГП и его память, например.

>> No.181305  

>>181298
Невыгодно будет. С материнской платой и процессором это получается выгодно потому что на ней много контроллеров всякой периферии, которые может понадобиться использовать с разными процессорами.
У видеокарты же фактически на плате ничего нет кроме самого чипа, памяти, схемы питания и небольшого количества обвязки.
Сама плата, схема питания и обвязка, по сравнению с ценой памяти и чипа, стоит фактически копейки.
В данном случае накладные расходы на разъемное соединение будут намного превышать возможную выгоду.

Пайка по многим причинам значительно экономичнее в производстве.

>> No.181320  

>>181298>>181299

1) Для ГП необходима малая задержка доступа к памяти. Это возможно только при минимизации расстояния от ГПУ до чипов и устранения лишних элементов посередине (слота, например).
2) Новые ГПУ будут оснащены HBM для обеспечения ещё меньших задержек и большей производительности - ввиду того, что память всё равно никогда нельзя было менять, решили сделать её прямо на чипе.
3) Видеокарточки сильно ограничены в размерах, впихнуть одновременно радиатор и слоты для памяти и сокет для процессора невозможно. Или возможно, но производительность охлаждения будет ограничена (и будет ограничена производительность, от которой зависит прибыль на рынке). Трёхслотовые карточки - очень недавнее изобретение, появившееся только из-за переноса многих компонентов на материнские платы - видеокарточки теперь могут занимать больше слотов. Карточки с заводской водянкой появились только год назад.

>> No.181507  
Файл: 13348668700965.jpg -(50 KB, 500x375, 13348668700965.jpg)
50

>>181305>>181320
Ычан познавательный.
Альзо, купил Dell U2415 и кабель HDMI 1.3 за три бакса. Всё отлично работает, только лучше бы они до сих пор делали мониторы с соотношением 4:3, потому что, несмотря на 16:10, по бокам поля зрения информация всё равно воспринимается плохо. Но зато, зато!!!11 Наконец-то я вижу ЖК без этого мерзкого мерцания на низкой яркости! Наконец-то делловцы смогли в полуматовое покрытие экрана без кристаллического эффекта!!!!1
В общем, это не восторг, но где-то близко.

>> No.181508  
Файл: 13661230806302.png -(301 KB, 478x655, 13661230806302.png)
301

>>181507
Ой, можно подумать, что и монитор в три бакса входит. Нет, к сожалению, он входит в 360 баксов, и то я торговался, как целый кагал евреев.

>> No.181529  
Файл: hare_hare_yukai.jpg -(82 KB, 640x360, hare_hare_yukai.jpg)
82

А вот ещё родилась мысль поставить дуалбутом на отдельный физический диск никсы — дебиан, например. Я его уже когда-то давно использовал на своей первой машине, а теперь смотрю в список программ, которые использую, и вижу, что большая их часть и так сугубо GPL-ная, так что почему бы и ОС не сменить на труъ? Я ещё и из политических соображений поддерживаю концепцию свободного совместного труда, так что тут всё вообще прекрасно.
Однако есть вопрос: как актуальные версии дебиана дружат с радеонами? У меня 4350, и блоб от производителя использовать не очень хочется, но если иного выхода не будет, то придётся ставить его. То же самое касается и свободных кодеков — их уже достаточно для использования компьютера в качестве анимускопа и проигрывателя mp3?

>> No.181533  

>>181529
Без блобов радеон не работает от слова совсем. Ты можешь не использовать frglx, а пользоваться "свободным" драйвером radeon, но для его работы в ядре все равно необходим блоб с firmware.

По этой причине у меня простаивает трехгиговый Radeon R9 280x, сижу на встроенной интел видеокарте.

>> No.181800  
Файл: Медведь-в-Урале.png -(1103 KB, 819x1024, Медведь-в-Урале.png)
1103

Наслушавшийся блюзов из OST Cowboy Bebop ОП-кун шаркая ногами заходит в тред.
Лэйн, посоветуй кроссплатформенную программу для бэкапа системного диска окон, всего целиком. Суть в том, чтобы забэкапить системный диск с окнами, затем отформатировать его, имея в запасе бэкап, поставить на освободившееся место дебиан, а затем подмонтировать бэкап с вендой и выдернуть из него нужные файлы вроде всяких рабочих материалов, печенек, файлов оперовского magic wand-а и всего такого.
Важно: кроссплатформенность и возможность извлекать файлы из бэкапа.

>> No.181805  

>>181800

Бэкап:

cat /dev/sda1 > /media/storage/binary_image

(только лучше делать это не из под винды)

Откат:

cat /media/storage/binary_image > /dev/sda1

Опционально: пихнуть в середину сживающую программу наподобие lzop для сжатия свободного места, а перед бэкапом занулять свободное место.

Открывается с помощью 7zip, который понимает хоть образы устройства (/dev/sda), хоть образы разделов (/dev/sda1) - даже в NTFS (сам пробовал).

>> No.181807  

>>181805

>Открывается с помощью 7zip, который понимает хоть образы устройства (/dev/sda), хоть образы разделов (/dev/sda1) - даже в NTFS (сам пробовал).

Да и вообще, подмонтировать образ можно хоть в винде, хоть в *никсе (про Мокось не знаю).

>> No.181809  
Файл: Screenshot_2016-06-10_19-50-01.png -(1050 KB, 1920x1200, Screenshot_2016-06-10_19-50-01.png)
1050

>>181807 Ну тащемта завёл какую-то убунтостудию. Обещают, что ОС хитро заточена под всяких музыкальных личностей, а у меня-то весло и умение исполнять "кузнечика" в крабкоре, так что захотелось проверить.
Сейчас буду адово бэкапить это вот это вот всё.

>> No.181866  
Файл: SMPlayer_smplayer_gnome.jpg -(171 KB, 1280x800, SMPlayer_smplayer_gnome.jpg)
171

Можете определить год, когда был сделан этот скриншот?

>> No.181867  

>>181866
2011

>> No.181881  

>>181867
А почему?

>> No.181884  

>>181881
Ты сначала скажи, какое тебе дело до скринов с официального сайта.

>> No.181887  

>>181884
Просто.

>> No.181892  

>>181807
В макоси вообще софт образами разделов обычно распространяют

>> No.181900  

>>181809
А чего там такого в этой студии? Jack по дефолту?

>> No.181902  

>>181900
риалтайм ядро, что бы это ни значило, говорят полезно для аудиозахвата и подобного.

>> No.181965  

Внезапный вопрос: где transmission хранит файлы *.torrent?

>> No.181967  

>>181965
~/.config/transmission/torrents
Неужели самому не найти?

>> No.181989  

>>181967
Сначала сам нашёл @ потом посмотрел на ычане.
Надо либо меньше пить, либо больше пить. Либо вообще не пить.

>> No.182148  
Файл: 3b014e11b3ea02de8de008b356f59790.jpeg -(58 KB, 640x480, 3b014e11b3ea02de8de008b356f59790.jpeg)
58

И обратно здравствуйте.
Хочу подключить к машине контроллер от плейстейшона второго, который беспроводной. Потыкал поисковики палочкой, из поисковика выпал репозиторий 'ppa:falk-t-j/qtsixa', но он отказывается работать, выдаёт много мусора, а потом гордо заявляет, что его нет:

<мусор-мусор>
E: Failed to fetch http://ppa.launchpad.net/falk-t-j/qtsixa/ubuntu/dists/xenial/main/binary-amd64/Packages 404 Not Found

Фигня: решил, что за неделю уже стал крутым линуксоедом. Буду конпелять, ёпта.
Качаю сырцы с sourceforge, распаковываю, делаю make, однако хрен:

anon@turd:/media/anon/media/Temp/sixa/QtSixA-1.5.1$ make
make -C qtsixa
make[1]: вход в каталог «/media/anon/media/Temp/sixa/QtSixA-1.5.1/qtsixa»
pyuic4 -o ./gui/ui_qtsixa_mainw.py ./gui/ui/qtsixa_mainw.ui
make[1]: pyuic4: Команда не найдена
Makefile:7: ошибка выполнения рецепта для цели «build»
make[1]: *** [build] Ошибка 127
make[1]: выход из каталога «/media/anon/media/Temp/sixa/QtSixA-1.5.1/qtsixa»
Makefile:6: ошибка выполнения рецепта для цели «build»
make: *** [build] Ошибка 2

Вопрос знатокам: нужно ли ставить PyQt4? Может, какой-то добрый человек сконпеляет эту хрень за меня? Надо на AMD64.

>> No.182149  
Файл: 0_6daf3_ee41a0cb_orig.jpeg -(200 KB, 610x747, 0_6daf3_ee41a0cb_orig.jpeg)
200

>>182148
Полез непосредственно на пусковую™. Оказалось, что этот дядя просто забыл о выходе новой версии убунчи. Подключаю для 15.04, на выходе:

W: http://ppa.launchpad.net/falk-t-j/qtsixa/ubuntu/dists/vivid/Release.gpg: Signature by key 74E4CE730C706BE5C646499A133EAF26736E4F0B uses weak digest algorithm (SHA1)

Но подключилось, скачалось, установилось.
Так что спасибо за прочтение, но помощь уже не нужна.

>> No.182186  

>>182148

>QtSixA

А он точно нужен? Через кабель его можно подключит/он работает? У меня контроллер от PS3 сразу работал без дополнительных махинаций. А вместе с xboxdrv успешно мимикрировал под стандартный во избежание неожиданностей.

>> No.182191  
Файл: MiG_canopy.png -(335 KB, 551x405, MiG_canopy.png)
335

>>182186 С кабелем у меня джойстик имеется хороший, сугубо для авиасимуляторов — и он подхватился без махинаций, а контроллер мне нужен именно в беспроводном виде, чтобы развалившись в кресле ВНки листать. И нет, без кабеля он не видится. И я его только что успешно утопил в ведре: на столе бардак, на ноге панариций, а рядом со столом — вeдро с дезинфицирующим раствором для лечения, вот и сложились обстоятельства, кеке. Теперь в разобранном виде на окне сушится.

>> No.182196  

>>182191
Status: Resolved.
Пользователь сломал неработающее устройство.

>> No.182279  

Я ничего не понял.
Скачал с гитхаба каких-то какиров исходники unwand, собрал с g++-4.4, а оно не запускается.
https://github.com/antmak/unwand-opera

anon@turd:/media/anon/media/Temp/unw$ unwand wand.dat
unwand: команда не найдена

Что делать?

>> No.182280  
Файл: 13462947288236.png -(301 KB, 800x1076, 13462947288236.png)
301

>>182279
такой команды в самом деле нет, ведь /media/anon/media/Temp/ нет в $PATH. Нужно указывать путь до исполняемого файла:
anon@turd:/media/anon/media/Temp/unw$./unwand wand.dat

>> No.182281  

>>182280
Я идиот. Спасибо.

>> No.182282  

О, есть ещё один лолвопрос.
Как сделать так, чтобы вывод любой консольной программы писался в файл?

>> No.182283  

>>182282
man bash, секция REDIRECTION

>> No.182284  

>>182283
Спасибо, изучил, теперь всё хорошо.

>> No.182345  

Обновлял драйвера c помощью Snappy Driver Installer, установилось Dolby Digital Plus Advanced Audio, тыкаю на него в пуске, вылезает сообщение: "Текущяя версия драйвера звуквого устройства Dolby Digital Plus - 7.6.4.9, а приложению требуется драйвер версии 7.5.1.1. Усановите совместимое сочетание драйвераа и приложение." Но никак не могу найти. И ещё дрянь - после того как вынимаю наушник из входа и вставля. обратно - звук пропадает и не появляется, а без него идёт из динамика.

>> No.182346  

>>182345
А удалить все эти мокрые письки и предоставить винде самой поставить подходящий драйвер через обновления не вариант?

>> No.182351  
Файл: d942de27d137f62812ae44dbf6a47c762056dc10.png -(1264 KB, 1253x1831, d942de27d137f62812ae44dbf6a47c762056dc10.png)
1264

Оп-кун входит в нить.
Ребятки, объясните пожалуйста, можно ли в фуррифоксе указать для некоторых сайтов использование VPN, а для некоторых не указывать?
Альзо, насоветуйте разных бесплатных ВПНок. Kebrum хорош, но хочется иметь выбор.

>> No.182353  

>>182351
Либо через скрипт для конфигурирования прокси в самом браузере - в нём можно по dns-именам условия сделать (но нужен будет, собственно, прокси), либо роутингом в системе, по ip и подсетям.

>> No.182354  
Файл: motocompo.png -(123 KB, 494x520, motocompo.png)
123

>>182351
Motocompo!!!




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]