>>178114
Я на ПЛИС пока ничего не реализовывал. Планов много, но большая сложность либо в вкуривании интерфейсов, либо в реализации алгоритмов.
Поэтому рассчитывал заняться этим вместе с кем-то, имеющим дело в IT сфере для взаимного закрывания пробелов в знаниях и навыках. Потому как всё и сразу я один за короткие не могу, да и времени у меня сейчас мало - на STM32, например, я забил ввиду сложности осваивания их программирования (больше, чем на AVR, меня не хватило) и раздал отладочные комплекты. С ПЛИС легче (даже если рассматривать VHDL) - там нет такого огромного количества всяких конструкций, необходимых для выполнения инициализации, запуска чего-то, включения, выключения и прочего, что нужно выполнить, чтобы работать с периферией микросхемы, в отличие от контроллеров ARM, нормальную литературу по средам разработки для которых не найти.
Из планов было сделать устройства сбора данных, самодельный SSD (есть 7 непаянных микросхем NAND-памяти по 128 Мб каждая), конвертеры интерфейсов. Но, во-первых, я даже байтбластер не спаял и ни одной платы не сделал для этих микросхем. А, во-вторых, посмотри, сколько у этих максов логических вентилей. При том, что это не FPGA, макроячейки там более узкоспециализированные и на один элемент может быть потрачено несколько ячеек, как я понял. Так что на таких микросхемах можно сделать только какие-то простые конвертеры интерфейсов (с вынесением некоторых частей схемы наружу в виде специализированной микросхемы для экономии ресурсов CPLD), либо использовать для реализации несложной обвязки для какой-то другой микросхемы - контроллера, процессора, ещё чего-то. Да и программировать их при таком числе ячеек проще чисто графически, что и делал (правда, пока только в режиме симуляции).