>>185329
Тащемта у экранов проблема не в плотности пикселей, а в частоте обновления. Нет никакой проблемы установить один экран, призму, разделяющую всю его картинку на два направления, и электронный затвор для каждого глаза, делящий кадры на «левые» и «правые». Но при частоте 60 герц на каждый глаз пользователя тошнит: нужно, насколько помню, 120, то есть 240 герц в общем, причём просадки частоты влияют на восприятие в очках гораздо серьёзнее, чем на восприятие с монитора.
Не помню точно, но кажется, имеющиеся сейчас массовые технологии просто не позволяют передавать изображение высокой чёткости с такой частотой, да и видеокарт нужной мощности для обработки современных игр на максималочках, штоп как в крузисе ёба в таком режиме тоже нет.
Ну и плюс проблемы с отслеживанием положения головы, да. Я как-то подумывал сделать самодельный track-ir, там технология простая, как валенок: пара проволочек, четыре ИК-диода, батарейка, старая кепка, изолента, немножко поколхоженная вебкамера и спецпрограмма. Потом удалось попробовать оригинальный трекир, типа фирма, типа настоящее китайское качество. Не впечатлился, потому что укачивало и движения глазами контринтуитивные получались, очень утомляло. Забросил идею, в общем.