[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: Gradient-16bit.png -(15 KB, 2048x1024, Gradient-16bit.png)
15 No.195742  

В общем, решил я настроить цвет в 10 бит на канал, чтобы градиенты в фотожопах были плавнее.
Так-то фотожопа подцепила мою 1050ti для ускорения операций, но 30-битовым цветом так и не запахло по причине того, что нвидиа позволяет в драйверах в 30-битный цвет только на дорогущих квадрах, а на обычных видеокартах позволяется 30-битный вывод только в директикс-поверхности.
В результате, 30-битый цвет у меня только в видео-проигрывателе, потому что MPC и madvr могут в 30-битный вывод.
Вроде ходили слухи, что простым хард-модом/патчами можно как-то сделать обыный гефорс претворяться квадрой, но что-то навскидку ничего не нагуглил. Кто-нибудь превращал свои гефорсы в квадры?

>> No.195762  

Купи б/у квадру на авито.

>> No.195769  

>>195762
Видишь ли, дешевые допотопные квадры не могут в дисплей-порт и 30 бит, средневековые умеренно стоящие квадры довольно медленные (с точки зрения ускорения спец ПО) и старые, относительно свежие квадры на авито стоят дохрена.

>> No.195779  

>>195742
А толку, если пикчи сжимаются до 8 бит? Если так хочется, делай png 16 бит.

>> No.195781  

>>195779
Не сжимаются, а экспортируются. С дизерингом и всеми делами. Внутреннее разрешение исходников - 16 на канал.
Проблема в том, что эти 16 бит на мониторе выглядят один фиг как 8 на канал. С "проф" видеокартой можно отобразить в 10 бит на канал, что уже норм. Проблема в том, что "проф" видеокарты - те же карты, что и в бытовом сегменте, только задорого, а все "проф" фичи открываются драйверами.
Отсюда и вопрос.

>> No.195788  

Несколько раз слышал про то, что в Радеонах можно включить 10 бит безо всяких перепрошивок, и даже сам менял ключ реестра для этого, но потестить мне не на чем.

https://www.google.ru/search?q=flash+into+quadro

>> No.195790  

>>195781
А ещё у тебя в монике может стоять ЦАП на 6 бит на канал / 18 бит на пиксел.

>> No.195793  

>>195790
Моник к 10-битный выводом у меня. Загружая ОП-картинку в MPC я вижу тот самый 8-битный бэндинг (256 градаций яркости), переходя в полноэкранный режим (через D3D11-поверхность и madvr с отключенным дизерингом и выводом в RGB48LE
) бэндинг исчезает (нужно долго присматриваться, чтобы увидеть бэндинг с 1024 градациями яркости на канал в Rec.709/sRGB пространстве).
А вот в фотожопе - полосы.

>> No.195795  

>>195788
Да читал я на EEVblog и в других местах отчеты о успешном хард-моде в квадру, но последняя карта, для которой описан метод - нвидии эпохи 6х0.

>> No.195806  

>>195793
Мне в голову хуйня пришла. Как насчёт виртуальной машины, которая выводит в Direct2D/3D, а внутри эмулирует какой-нибудь 10битный адаптер? Лол, наверняка такое могли сделать.

>> No.195815  

>>195806
Это слишком большое извращение.

>> No.195826  

>>195815
Это лишь немногим более извращение, чем сама виртуалка, так что в целом это возможно.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]