В общем, решил я настроить цвет в 10 бит на канал, чтобы градиенты в фотожопах были плавнее. Так-то фотожопа подцепила мою 1050ti для ускорения операций, но 30-битовым цветом так и не запахло по причине того, что нвидиа позволяет в драйверах в 30-битный цвет только на дорогущих квадрах, а на обычных видеокартах позволяется 30-битный вывод только в директикс-поверхности. В результате, 30-битый цвет у меня только в видео-проигрывателе, потому что MPC и madvr могут в 30-битный вывод. Вроде ходили слухи, что простым хард-модом/патчами можно как-то сделать обыный гефорс претворяться квадрой, но что-то навскидку ничего не нагуглил. Кто-нибудь превращал свои гефорсы в квадры?
Купи б/у квадру на авито.
>>195762 Видишь ли, дешевые допотопные квадры не могут в дисплей-порт и 30 бит, средневековые умеренно стоящие квадры довольно медленные (с точки зрения ускорения спец ПО) и старые, относительно свежие квадры на авито стоят дохрена.
>>195742 А толку, если пикчи сжимаются до 8 бит? Если так хочется, делай png 16 бит.
>>195779 Не сжимаются, а экспортируются. С дизерингом и всеми делами. Внутреннее разрешение исходников - 16 на канал. Проблема в том, что эти 16 бит на мониторе выглядят один фиг как 8 на канал. С "проф" видеокартой можно отобразить в 10 бит на канал, что уже норм. Проблема в том, что "проф" видеокарты - те же карты, что и в бытовом сегменте, только задорого, а все "проф" фичи открываются драйверами. Отсюда и вопрос.
Несколько раз слышал про то, что в Радеонах можно включить 10 бит безо всяких перепрошивок, и даже сам менял ключ реестра для этого, но потестить мне не на чем. https://www.google.ru/search?q=flash+into+quadro
Несколько раз слышал про то, что в Радеонах можно включить 10 бит безо всяких перепрошивок, и даже сам менял ключ реестра для этого, но потестить мне не на чем.
https://www.google.ru/search?q=flash+into+quadro
>>195781 А ещё у тебя в монике может стоять ЦАП на 6 бит на канал / 18 бит на пиксел.
>>195790 Моник к 10-битный выводом у меня. Загружая ОП-картинку в MPC я вижу тот самый 8-битный бэндинг (256 градаций яркости), переходя в полноэкранный режим (через D3D11-поверхность и madvr с отключенным дизерингом и выводом в RGB48LE ) бэндинг исчезает (нужно долго присматриваться, чтобы увидеть бэндинг с 1024 градациями яркости на канал в Rec.709/sRGB пространстве). А вот в фотожопе - полосы.
>>195788 Да читал я на EEVblog и в других местах отчеты о успешном хард-моде в квадру, но последняя карта, для которой описан метод - нвидии эпохи 6х0.
>>195793 Мне в голову хуйня пришла. Как насчёт виртуальной машины, которая выводит в Direct2D/3D, а внутри эмулирует какой-нибудь 10битный адаптер? Лол, наверняка такое могли сделать.
>>195806 Это слишком большое извращение.
>>195815 Это лишь немногим более извращение, чем сама виртуалка, так что в целом это возможно.
- wahaba + wakaba 3.0.9 + futaba + futallaby -