>>205334
>Эти цифры зависят от
Производительности пекарни. Бенчмарки специально настраивают так, чтобы от монитора ничего не зависело, чтобы была видна производительность.
Далее. Есть куча вариантов того, как можно настроить вывод:
- максимальный ФПС с frame tearing
минимальная средняя задержка вывода, не требует никакой поддержки со стороны программы, видны разрывы кадров, ресурсы тратятся впустую
- тупой всинк - когда программы рисуют кадры, подстраиваясь под цикл обновления монитора
задержка увеличивается примерно на величину интервала между кадрами (16 мс для 60гц). Когда кадров слишком мало, задержка вывода дрожит, кадры выводятся вразнобой
- умный всинк - тупой всинк, только задержка приближена к 0,5 интервала
Воплощён в некоторых играх (Dota, например, вроде), мало распространён
- всинк, но с тройным буффером
уменьшает задержку вывода, если запас производительности очень большой. Нагрузка такая же, как с первым вариантом
- FreeSync(VESA adaptive sync)/GSync - лучшая технология вывода
Требует поддержки со стороны монитора и программы, в лучшем случае выводит кадры с задержкой, как в варианте 1, только нету никаких проблем при падениях ФПС, ресурсы не тратятся впустую, нету разрывов кадра