У меня full hd монитор samsung, с pls матрицей. Задавайте свои вопросы. Назначение - смотреть АНИМЕ, хлебать за ним зеленый чай. В играх разницы между 720р мониторами не нашел. Честно сказать, раньше у меня был телек самсунг, а на лед мониторе какбы по сравнению с ним слегка не хватает яркости.
Щас бы в 2к19 монитором фуллхд хвастаться.
>2 ДА.
>2
ДА.
>>208137 Кстати ычую, сейчас даже на телефонах с помощью fullhd никого не удивишь.
>>208139 Подарил год назад папе свой galaxy s5. Однако скажу что fhd для телефонов это ноусенс.
>>208137 А кстати, с нынешней-то модой на ретро вполне можно похвастаться каким-нибудь экзотическим жк-квадратом из первых серий, где никакого FullHD отродясь не было. Я помню (по обзорам, конечно), у Сони в начале нулевых были какие-то шизанутые жк-мониторы за космические деньги. Или, скажем, 3860х2400 (то бишь 16:10) — был такой монстр у айбиэма, по-моему.
На дворе 2019, а я до сих пор пользуюсь 5:4 монитор с разрешением 1280х1024. Были мысли поменять, но: 1)У подручных альтернатив мыльные экраные, битые пиксели, цвета немного не такие, как у моего(у моего хорошая цветопередача, если верить отзывам в интернете, а мне это важно) 2)У меня недостаточно мощный пк, чтобы тянуть игры в резолюшне выше, чем 720р. Можно играть в окне, но все же. 3)Качественный новый монитор будет стоить, как новая видеокарта, а я лучше куплю новую видеокарту на эти деньги.
>>208153 Квадратные мониторы просто созданы для старых игр. Вот варыч 3, например, на 4:3 мониторе выглядит намного красочней, чем на широкоформатнике, все вменяемого размера, ёлки такие, что.. ух! Возможно, это работает только для стратегий. В шутере полюбому широкоформатник предпочтительней, потому что он обладает большей периферичностью, и ближе зрению человека с двумя глазами.
Говорить >>208142 не надо. Во-первых, в списке https://vr.google.com/daydream/smartphonevr/phones/ видим достаточно много мобильников, даже не FullHD, а прямо QHD оснащёнными, а для чего? — а для того, чтобы виртуальная реальность обеспечивалася в Google Daydream View. Во-вторых, >>207882.
Говорить >>208142 не надо.
Во-первых, в списке https://vr.google.com/daydream/smartphonevr/phones/ видим достаточно много мобильников, даже не FullHD, а прямо QHD оснащёнными, а для чего? — а для того, чтобы виртуальная реальность обеспечивалася в Google Daydream View.
Во-вторых, >>207882.
>>208152 У меня ностальгии нет, на работе валом всякого квадратного 15-17 дюймов. > Или, скажем, 3860х2400 (то бишь 16:10) Такой моник с диагональю 27-28 дюймов - просто моя мечта. У меня Делл U2412, 16:10, оче нра. Но скорее всего придется привыкать к 16:9, потому что 16:10 4К стоят как самолет.
>>208152 У меня ностальгии нет, на работе валом всякого квадратного 15-17 дюймов.
> Или, скажем, 3860х2400 (то бишь 16:10)
Такой моник с диагональю 27-28 дюймов - просто моя мечта. У меня Делл U2412, 16:10, оче нра. Но скорее всего придется привыкать к 16:9, потому что 16:10 4К стоят как самолет.
>>208169 >U2412 Тоже чуть не купил такой на замену своему старому бенку. Но ёлки, тут чуть добавить — и можно купить LG с разрешением 4к что я и сделал А уж на 27 дюймах места по вертикали и в 16:9 хватает.
>>208169
>U2412
Тоже чуть не купил такой на замену своему старому бенку. Но ёлки, тут чуть добавить — и можно купить LG с разрешением 4к что я и сделал А уж на 27 дюймах места по вертикали и в 16:9 хватает.
>>208171 Я свой купил 5 или 6 лет назад, тогда с 4к было туговато.
Купил в прошлом году 32 дюйма WQHD или как его там, который между FHD и 4K. Зрение плохое, так что пикселей не вижу, зато площадь выросла и с кресла можно смотреть, как телевизор.
>>208197 Эх, мне бы такое плохое зрение, чтобы с кресла на 4K смартфоне пикселей не видеть.
Насчёт >>208198 по адресу https://en.wikipedia.org/wiki/Retina_display#Models сказано, что если iMac с дисплеем Retina 4K 21.5" с разрешением 4K (4096×2304) держать на расстоянии 20 дюймов (51 сантиметров) от себя, то будет достигнута угловая плотность пикселов, равная 76,3 пиксела на градус, так что видно их не будет даже при нормальном человѣческомъ зрѣніи. Надо думать, что если поделить всѣ размеры на четыре и держать смартфон 4K с экраном 5,4 дюйма на расстоянии 13 сантиметров от лица (или ещё далее), то эффект незамѣтности пикселов также будет достигнут.
Насчёт >>208198 по адресу https://en.wikipedia.org/wiki/Retina_display#Models сказано, что если iMac с дисплеем Retina 4K 21.5" с разрешением 4K (4096×2304) держать на расстоянии 20 дюймов (51 сантиметров) от себя, то будет достигнута угловая плотность пикселов, равная 76,3 пиксела на градус, так что видно их не будет даже при нормальном человѣческомъ зрѣніи.
Надо думать, что если поделить всѣ размеры на четыре и держать смартфон 4K с экраном 5,4 дюйма на расстоянии 13 сантиметров от лица (или ещё далее), то эффект незамѣтности пикселов также будет достигнут.
- wahaba + wakaba 3.0.9 + futaba + futallaby -