[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: AoM9B1jmivo.jpg -(171 KB, 903x696, AoM9B1jmivo.jpg)
171 No.212242  

Дарова. Хочу создать двухмерную игру для psp,(play station portable) но в программировании я абсолютный ноль. Подскажите на каком движке возможно создать 2D игру. P.S. эта игра будет подобием Фоллаут 1 или 2

>> No.212244  

Ты бы ещё операционную систему со всем набором драйверов хотел запилить с нулевым опытом. Алсо платформы это тебе не кубики лего, там столько всего учить надо, что в ряде случаев проще самому язык какой-нибудь выучить и написать с нуля что хочешь. Ну и наконец фолаут под плейстейшен это тебе не браузероаркаду пилить под андроид на юнити. Для начала адобе флеш хотя бы осиль, там можно анимации в кадр с рабочего стола кидать и потом мышкой двигать. Говорю это потому, что знаю что не осилишь.

>> No.212245  

>>212242

  1. Одного энтузиаста хватит или на андроид-игру (поделки из видео "мобильный передоз" Сыендука, а не настоящую игру).

Что касается Фоллаута - хватит или на маленький мод, или на... или на... хлам для игры.

>> No.212248  

>>212244
Спасибо за совет!

>> No.212291  

>>212242
Как насчёт того, чтобы понять, что ты это не сможешь и оставить эту идею?

>> No.212295  

Пока что не смогу, однако идею оставлять не буду

>> No.212297  

Помню какой то мужик пробовал в одиночку сделать порт фолаута на КПК. При этом писал всё в итоге с нуля. В результате получилось мягко говоря не очень. Тут же придётся ещё и скрипты игры на жабаскрипт переводить. Что по большому счёту пойдёт им только на пользу, но только при условии полного перепила, оптимизации и прямых руках. В общем, лучше даже не браться.
Можно попробовать портировать открытую реализацию сделанную методом обратного инженеринга. Но тут ты как "разработчик" вообще будешь не нужен. А нужен будет программист с огромным опытом работы на используемом языке, который знает как переписать тот код под другую оперционную систему и архитектуру, без подключения тысячи и одной прослойки в виде тонны библиотек, фреймворков и виртуалок. Ему это будет относительно легко. Возможно даже проще чем все эти костыли на суперклей в нужные места пихать.

>> No.212298  

>>212295
Тебе лет сколько?

>> No.212299  

>>212298
Ну идея то у него, прямо скажем, хорошая. Немного фантастическая только. Как мечта ёжика в одиночку построить звездолёт.

>> No.212300  
Файл: Saredo Tsumibito wa Ryuu to Odoru - proj(...).webm -(2908 KB, 1920x1080, Saredo Tsumibito wa Ryuu to Odoru - proj(...).webm)
2908

Если в программировании полный ноль, то для начала изучи наиболее популярный (считая по проектам с открытым исходеым кодом) язык программирования, которым по статистике https://octoverse.github.com/#top-languages является JavaScript.

Движков, позволяющих создавать Fallout-подобные компьютерные игры без знания языков программирования, вроде бы не существует.

>> No.212315  

>>212300
Навряд ли psp,(play station portable) поддерживает JavaScript, но я просто мимо. Хочу создавать Telegram под BlackBerry, но тоже не знаю, как начать.

Только начал создавать тему для Telegram X на Android @cybergothtgx. Надеюсь не забанят за рекламу.

>> No.212323  

>>212315

>Навряд ли psp,(play station portable) поддерживает JavaScript

Она даже защищенную модель памяти не поддерживает, чего уж там. Только однозадачность, только хардкор. И много-много ассемблера.

>> No.212325  

Это понятно.

Но человеку, который в программировании близок к абсолютному нулю, не с языка ассемблера же начинать. То была бы дурная пародия на https://ru.wikipedia.org/wiki/Биогенетический_закон (который и биологами-то отвергнут).

>> No.212326  

>>212325
Смотря что он там в будущем собирается программировать. А вообще, MIPS - самая простая и академически красивая архитектура из всех, ныне существующих на рынке. Изучить которую можно буквально за неделю. Так что если интересно, чем там занимается машина под капотом - вполне можно и с него начать.

>> No.212430  

>>212242

> в программировании я абсолютный ноль.

RPG maker?
Вроде бы есть ещё редакторы карт в стратегиях от Blizzard, где раньше можно было на триггерах сделать интересную логику.
Но это всё для PC конечно же.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]