>>95723
Ох... тоохоо9...
Увы, я сам плохо понял всё, что там происходит, но мой вывод такой:
0. Да. Но маленькие жизни не соответствуют миссам, количество маленьких жизней (т.н. "энергетических сфер), снимаемых с тебя, зависит от того, на что налетел и от того, через сколько времени после начала стейджа это произошло. В начале следующего стейджа всегда восстанавливаются 5. Невозможно за 1 мисс умереть окончательно, если не было выдано предупреждение (Last life! -- половинка последней сферы когда остаётся), т.е. если у тебя 1 сфера, на что бы ты не налетел, снимут только половину сферы. А вот если было 5 сфер, могут снять и 3 и 3,5 и 4. Алсо ещё есть экстенды глобальных жизней. Но чтобы при 5 жизнях получить хотя бы один экстенд, надо очень постараться. Хотя это возможно. Просто при 4-5 жизнях клиар бонус принудительно снимается, а зачастую он превышает очки, полученные непосредственно на стейдже.
1, 2. Не только. Убийство феечек и духов заполняет гауге (внизу экрана), от этого зависит, насколько можно мощно кастануть.
3. Это не Летти, а Лили Вайт (а на 9-м уровне -- Лили Блэк). Прилетает примерно 1 раз в минуту к обоим сразу. Если у тебя прилетает только к одному -- пруф в студию.
4. А я нет. Болят пальцы.
5. Это вопрос стратегии, но, имхо, Л3 самая бесполезная вещь. Кастую Л2 сразу, как заряжается. Если ты получаешь предупреждение (Last Life!), гауге заполняется полностью, это 1 Л4 или 3 Л2.
>вынужная зажимать и отпускать зарядку по таймеру.
Так и надо делать. Зарядил два сектора и вперёд. А когда пулек будет много, можно за одну Л2 набрать гауге на следующую (хорошо заряжают гауге мелкие белые пули).
Ещё полезно расстреливать боссов. Лили Вайт, например, расстреливается следующим образом: как только она появляется, заряжаешь Л2 (а мне говорили, что достаточно и Л1, но я делаю Л2), подходишь вплотную и выпускаешь на неё, после чего бешено стреляешь. За 5 секунд она дохнет, не успев выпустить все пули. А что успела, съела атака Л2. А из боссов вываливается айтем. G заполняет гауге до максимума, 弾 -- вываливает на противника некоторое количество средних пулек, а EX -- атаку 4-го уровня (бесплатную).
Ещё в левом верхнем углу есть счётчик очков и уменьшающаяся полосочка, как в тоохоо10. Если убил следующую феечку до её истечения, комбо не прерывается и очки не сбрасываются (или уменьшаются), а увеличиваются. За 100к, 300к и ещё сколько-то получаешь бесплатную атаку 4-го уровня.
Ещё атаки можно как-то отменять, не понял, как.
Ещё интеллект противника падает, если ты потерял глобальную жизнь, а если держишься, наоборот, растёт. Т.н. "динамическая сложность".
Ещё есть бомба (X), работает как спелл 2-го уровня, активировать можно, только если прокачался на Л2. Заряжать не надо, срабатывает мгновенно. Опустошает гауге полностью, даже если был заряжен на Л4, становится 0. Напоминаю, что после обычных спеллов, даже Л4, остаётся 1.
Ещё за каждый Л2+ увеличивается "класс" атаки. Чем больше класс, тем сложнее противнику.
Ещё убитые духи очищают мелкие белые пули вокруг себя. А если играешь за Ё:му, можешь сам снимать пули Л1 атакой.
Ещё период неуязвимости после мисса либо отсутствует либо очень короткий.
Примерно так. Надеюсь, немного помогло. Остальное читай на тоохоо-вики.