[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] - [Архив - Каталог - К доске] [Главная]

[Назад]
Ответ
Файл: 1304076940460.jpg -(261 KB, 850x797, sample-a9b6c8acb271710abb67966361683b41.jpg)
261 No.91447  

Предыдущий тред: >>84470
Полезные ссылки:

тоховики: http://en.touhouwiki.net
патчи: http://en.touhouwiki.net/wiki/English_patches
IaMP-вики: http://iamp.mizuumi.net ★ хисотен-вики: http://hisouten.koumakan.jp
iqdb: http://iqdb.hanyuu.net
данбура: http://danbooru.donmai.us (SFW версия: http://safebooru.org)
TLMC v.09: http://www.nyaatorrents.org/?page=torrentinfo&tid=167750 (tta) http://www.nyaatorrents.org/?page=torrentinfo&tid=182085 (mp3)
каталог музыки на файлообменниках: http://spreadsheets.google.com/ccc?key=0AtCOLbpf61vydG5qaDhEM1BDVzZaMWVBU2lWeXlqd2c&hl=en
list by song: http://touhou.torlan.ru/list_by_song/
vgmdb: http://vgmdb.net/artist/1
MIDI: http://www.mediafire.com/?nmyng5intyuhttp://www16.big.or.jp/~zun/html/music_old.html
danmakufu wiki: http://dmf.shrinemaiden.org
сервер Шики-куна: http://files.doujinplay.net

на лунном:
Tool wiki: http://mint.s150.xrea.com
CD-wiki: http://www16.atwiki.jp/toho/http://www.jv44.info/cddb/
Easy Piano Score: http://easypianoscore.mad.buttobi.net
Touhoumon wiki: http://www39.atwiki.jp/touhoukeitai/
Labyrinth of Touhou wiki: http://www19.atwiki.jp/th_maze/
The Genius of Sappheiros wiki: http://www26.atwiki.jp/touhou_souzin/

другие ресурсы:
http://www.shrinemaiden.org/forum
http://www.gensokyo.org

>> No.91448  

>>91431
Эйрин - мама Сакуи, очевидно же.
а папа - Дио

>> No.91450  
Файл: 1304077708065.jpg -(14 KB, 198x182, 1.jpg)
14

Половину ссылок стоило бы убрать.

>> No.91897  

Кстати известно, кто любит пожирать людей в Генсоке?

>> No.91898  
>>Кстати известно, кто любит пожирать людей в Генсоке?

Румия дес.

>> No.91900  

>>91898
Спасибо кэп, а еще кто?

>> No.91902  
Файл: 1304651644957.jpg -(633 KB, 1920x1200, 1293010567735.jpg)
633

>>91900
Мистия, вроде бы, и Извивайка Ночножук.

>> No.91904  

>>91902
Нет. Риггл - нет. Если не трогать её насекомых, то она не тронет. Perfect Memento хоть кто-то когда-то читал?

>> No.91917  

>>91900
Рейму.

>> No.91920  

>>91900
Зачем же ты тогда спрашиваешь очевидное?

>> No.91978  
Файл: 1304767764362.jpg -(414 KB, 855x800, 1267388825893.jpg)
414

Реквестирую программу для отображения ввода в Hisoutensoku как на видео.
http://www.youtube.com/watch?v=DMYE3NxZWWQ

>> No.91980  

>>91978
http://koumakan.jp/games/swrstoys-1.10.rar

>> No.91983  

>>91897
По сюжету DS вроде стало известно, что Нитори уж очень злобная. Или я ошибаюсь?

>> No.91996  

Почему на "гапах" Юкари есть ленточки по краям? Как это объяснить?

>> No.91999  

>>91983
Ты ошибаешься. То что Нитори "злобная" сказал не сам Зун, а один из его персонажей. И не какой нибудь, а Ая Шамеймару. А она все что хочешь скажет.

>> No.92003  
Файл: 1304797433584.jpg -(105 KB, 477x267, 01.jpg)
105

Это ведь японские анонимусы? Ведь правда?

>> No.92004  

>>92003
sin sack'и фапающие на тохоту

>> No.92005  

>>92003
Ну вот и в чём смысл репоста?
http://dobrochan.ru/to/res/11141.xhtml

>> No.92010  
Файл: 1304825706868.png -(570 KB, 1169x4234, 396b508851398aba41d2ae844dc95b8c7f928369.png)
570

Как зовут няшу, которая находится ниже середины, с красными волосами, черным плащом, красным платьем и крестом в руке?

>> No.92011  

>>92010
http://danbooru.donmai.us/post?tags=okazaki_yumemi&commit=Search
Такая няша, май вайфу же.

>> No.92013  

А к чему сделали вот этот ролик?
http://www.youtube.com/watch?v=cRgqdalnwZQ&feature=related
И есть ли по тохоте какое-нибудь вменяемое аниме?

>> No.92014  

>>92013

>И есть ли по тохоте какое-нибудь вменяемое аниме?

Категория: платиновые вопросы Questions треда в разделе /to/ ычана.

>> No.92015  

>>92013

>И есть ли по тохоте какое-нибудь вменяемое аниме?

Да.
http://www.youtube.com/watch?v=4R-7ZO4I1pI

>> No.92016  

>>92015
О, уже и в HD есть?

>> No.92023  

>>92011
Спасибо, Нитори. С меня огуречная настойка.

>> No.92027  

>>92013
http://ru.touhouwiki.net/wiki/Touhou_%D0%B2_%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B5

>> No.92165  

Исходит ли радиационный фон от Уцухо?

>> No.92169  

>>92165
Скорее нет, чем да. Да и сама Уцухо явно не полоний и цезий на завтрак ест.
Так что с чего бы ей фонить?
А если деревня людей еще не вымерла от лучевой болезни, значит, радиационное воздействие Уцухо или очень слабо, или отсутствует.

>> No.92171  

>>92169
Радиоактивные спелл-карты там и всё такое...

>> No.92172  

>>92171
Знаешь, у меня получилось, что или Окуу умеет контроллировать влияние радиации и прочих последствий ядерной/термоядерной реакции, или в Генсокё нет радиации.

>> No.92176  

>>92172
Значит я не один такой.

>> No.92217  

>>91980
Спасибо.

>> No.92273  
Файл: 1305059510540.png -(117 KB, 500x500, b3c59e566c33001d73fcf28a5c50954a.png)
117

Альбом: Chotto Matten
Композиция: Toho just a moment! episode 3 逆転しない裁判

Есть хотя бы какой-нибудь приблизительный перевод? В несколько предложений - уже будет достаточно. Очень прошу. Мой гугл не выдал ничего подходящего. Японского не знаю совершенно. Что-то понятно по интонациям голосов, что-то можно выхватить из контекста, 2-3 слова на всю композицию знакомы. Такое ощущение, что они там о чём-то очень крутом или весёлом говорят, а это всё мимо меня проходит.

>> No.92276  

В папке с самой Тохо игрой есть такое
небольшое приложение custom.exe . С его помощью можно
менять настройки игры. Но когда я его запускаю, то вместо
букв у меня там одни вопросительные знаки стоят. Если
кто знает как это можно исправить, подскажите пожалуйста.

>> No.92284  

>>92276
Поставь японские шрифты (если у тебя XP) или запускай custom.exe через Applocale или NTLEA.
Ну, еще можно поставить патч на англофикацию игры.

>> No.92416  
Файл: 1305221508943.jpg -(1424 KB, 2893x2046, 1277713080986.jpg)
1424

Пацаны, короче есть пару вопросов по восьмой тохе.

  1. Если одновременно использовать бомбу и попасть на шарик, то у меня отнимет жизнь, при этом количество бомб не обновится и персонаж перейдет в фантом форму, даже если не зажата кнопка фантома. Это такой баг или что?
  2. Как включить вибрацию для джойстика?
  3. От чего зависит показатель TIME?

Спасибо за ответы.

>> No.92417  

>>92416

  1. Если ты всё правильно описал, то такого не должно быть. Наверно, баг.
  2. На нормале и выше, если набрать достаточное количество, в конце каждого стейжа даёт на прохождение бонусную спеллкарту.
>> No.92424  

>>92417
Спасибо, разобрался.

>> No.92464  

>>92416
Тохо не поддерживает вибрацию.
Еще этот прием называется deathbombing, но в 8 части, если я не ошибаюсь, он тратит 2 бомбы.

>> No.92495  

Почти во всех частях, fps в полноэкранном режиме не поднимаются выше 50. Как избавиться от этой проблемы?

>> No.92501  

>>92495
Если ати - ебись с другими версиями дров. Если нвидиа - делай бочку. Еще можешь врубить упрощенный стиль, если у тебя спермерка. У многих уже возникали подобные проблемы и единого решения так и не нашли.

>> No.92509  
Файл: 1305354168437.jpg -(415 KB, 485x1200, 1304640942331.jpg)
415

Можно соус?

>> No.92510  

>>92509
gelbooru: kurobane это автор. Ищи моар уже там.

>> No.93032  

Что нужно сделать, чтобы пофв при сохранении реплея не вылетал? У меня уже третий раз подряд так, пробовал и при пересохранении жать сначала esc, а потом только сохранять, не помогло.

>> No.93230  

"Третья нога" Вирта и "Третья нога" Уцухи как-то связаны?

>> No.93266  

>>93230
Да, после того, как его во второй части убили, он отправляется в ад, меняет пол, отращивает крылья и новую ногу и устраивается на работу.

>> No.93399  
Файл: 1306072568752.png -(348 KB, 626x885, 54701f7a0ae69fa06fdf0d116cb48a6d.png)
348

Увидим ли мы второй том "Идеального Сувенира в Строгом Смысле" когда-нибудь?

>> No.93401  

>>93399
Ох черт, это так переводится?!
Я думаю, когда Зун решит, что бэк сильно разросся, будет новая книга, но вряд ли она будет повторять имеющиеся. Гримуар Марисы вон когда вышел?

>> No.93406  

>>93401
Да нет, в вики по другому написано:
Богемский Архив в Японском Красном

>> No.93465  
Файл: 1306102392476.png -(454 KB, 640x480, 1111111.png)
454

Как сделать, чтобы в "Scarlet Weather Rhapsody" были все мелодии из этого списка - http://touhou.torlan.ru/list_by_song/東方緋想天%20~%20Scarlet%20Weather%20Rhapsody/ ?
У меня пикрилейтед.

>> No.93466  

>>93465
Я понял, они открываются по мере прохождения.

Тогда следующий вопрос, как ставить блок? Чтобы просто сесть и спрятаться за щитом.

>> No.93469  

>>93466
← →

>> No.93470  

>>93466
Стрелочки назад/вперёд. Быстрее всего открывать всё просто проходя каждым персонажем аркаду на харде и лунатике по несколько раз. Боты убиваются спамом однотипных ударов, так что проблем быть не должно.

>> No.93473  

>>93465
http://koumakan.jp/games/score.dat

>> No.93475  

>>93473
Так не интересно.

>> No.93477  

>>93475
Неинтересно задрачивать чтобы анлокнуть все эти карты.

>> No.93489  

>>93477
Почему задрачивать? По 2-3 прохождения аркады на лунатике каждым персонажем достаточно. И пальцы разомнутся, и механику каждого персонажа хоть примерно поймёшь (и потому в будущем будет против них проще биться). Особенно учитывая, что человек даже не знал как блочить - это пойдёт на пользу ещё как (особенно если потом планирует попробовать в нетплее сыграть. Алсо за нетплей тоже открывают вкусняшки, причём даже больше, чем в vs COM).
К тому же можно даже пройти таким вот макаром: http://rghost.ru/7529741

>> No.93490  
>Почему задрачивать?
>2-3 прохождения
>на лунатике
>каждым персонажем
>> No.93491  

>>93490
А зачем в тохе 8 открывать ласт ворды? Можно ведь просто их скачать. И очки на экстру. И фaпать, что вот у меня так дофига очков в экстре, пофиг что даже до Моко не дохожу.

>> No.93494  

>>93491
Мы о SWR

>> No.93495  

>>93494
Суть та же. Чтобы открыть всё тебе нужно в любом случае пойти много.

>> No.93496  

>>93495
Ну придет этот лунатик-кун в нетплей, и что он умеет? Спамить 5В 5С, и как бог грейзить? Я бы не посоветовал учится играть против бота, потому что бот просто тупой спамер рандомных абил, он ничего не умеет и ничему не научит.
Начинал с игры vs Bot и долго отучался от тупого спама-кун

>> No.93498  

>>93496
Ну так суть в том, чтобы научится грейзить и двигаться. А играть всегда нужно с головй, а не тупо на спинном мозге. Спинной мозг - он для комб, когда уже попал ударом. А головной мозг для того, чтобы попасть первым ударом.
Я играл с СокуАИ вместо обычного бота, тоже очень долго отучался от осторожной игры (люди не настолько идеальны, ловятся на уловки, тупят и их можно заставить делать то, что ты хочешь - бьёшь ударом с длинным рекавери в блок и, О ЧУДО! тебя бегут панишить, а у тебя в деке реверсал, нувыпоняли. Бот никогда не купится, человек - почти всегда. А если не купится - выгода, можно спамить опасными ударами).

>> No.93507  
Файл: 1306151413106.jpg -(30 KB, 256x340, 1111111.jpg)
30

>>93469
>>93470
>>93473
спасибо

>>93498

>грейзить
>бьёшь ударом с длинным рекавери в блок
>панишить
>в деке реверсал

я таких слов не знаю

>> No.93509  
Файл: 1306152074459.jpg -(496 KB, 601x850, e1e7350981f43f1b58b8dfe43e9715ff7.jpg)
496

>>93507
Дека - это те 20 карт, что ты выбираешь в настройках в меню Profile -> Deck Construction -> <Имя Профиля>
Рекавери - http://ru.wiktionary.org/wiki/Приложение:Список_файтинг-терминов#Recovery
Реверсал - http://ru.wiktionary.org/wiki/Приложение:Список_файтинг-терминов#Reversal
НО в свр и соке реверсал это только удар с неуязвимыми первыми фреймами (1 фрейм - это 1/60 секунды http://ru.wiktionary.org/wiki/Приложение:Список_файтинг-терминов#Frame )
Панишить - это наказывать безрассудную атаку или атаку, у которой рекавери ("отходняк", "откат") длинный, другими словами - если тебя ударили ударом, после которого при попадание в блок противник некоторое время не может ничего делать, а просто происходит анимация завершения удара - в этот момент можно "запанишить" ("наказать") его за столь беспечное поведение. Так же паниш это контратака атаки - т.е. у тебя есть активная карта с неуязвимостью (инвул, инвульность) и которая сразу наносит урон (дамаг), т.е. во время удара по тебе - ты активируешь карту (или делаешь скилл с неуязвимостью - 623B Реми и 623B Ёму) и он бьёт теб в тот момент, когда ты неуязвим, но в следующий миг - уже получает урон он, а не ты, ибо ты был неуязвим и начал его бить ещё до того, как стал уязвим и он смог тебя ударить. http://ru.wiktionary.org/wiki/Приложение:Список_файтинг-терминов#Punish

Если что не понимаешь или где-либо чувствуешь затруднения, не стесняйся, спрашивай - могут полить говном, но как минимум я постараюсь дать адекватный и понятный ответ (пусть и не сразу).

>> No.93511  
Файл: 1306152447770.jpg -(711 KB, 1000x1000, b5483fffeea865f35e8f9849105331c4c0710165.jpg)
711

>>93489
Вот тут >>93507 на видео самый последний удар картой - это реверсал. Как видишь, Тенши уже начала замахиваться мечом и даже ударил, но у той карты неуязвимость в начале и потому получила Тенши, а не Рейму. В этом суть Реверсалов - подловить врага, когда он не ожидает и наказать его за его беспечность.

>> No.93517  

>>93511
Ревёрсалы в соке для мудаков.
/discuss

>> No.93519  

>>93517
А за Уцуху играют только геи?

>> No.93520  

>>93519
Нет, она слабый персонаж.

>> No.93521  

>>93520
По количеству побед этот персонаж лидирует над всеми другими. Странная статистика для слабого персонажа.
А тогда за кого играют только геи? За Ёму?

>> No.93637  

>>93521
Геи не играют, геи поучают других.

>> No.93638  

>>93637
Геи спят с парнями. Алсо, ты сейчас поучаешь тоже.

>> No.93652  

>>93638

>Геи спят с парнями

Девушка спит с парнем, она тоже гей?

>ты сейчас поучаешь тоже.
>тоже

То бишь ты даже не отрицаешь, что любишь поучать других? Алсо, ткни меня носом в место где я поучаю как играть.

>> No.93666  

>>93652

>поучаю как играть.
>как играть.
>геи поучают других.

Ну точно гей.

>> No.93667  

>>93652
Кстати, срачи про соку в другом треде, тут на вопросы отвечают, чего ты сюда прилез со своими геями и реверсалами для них?

>> No.93674  

>>93667
тема геев актуальна на бордах же

>> No.93678  

>>93674
Среди геев как ты?
ладно, хватит

>> No.93771  

Привет, тохофаги! Наткнулся на одно видео в тырнете http://www.youtube.com/watch?v=7SU6S2Q88gw посмотрел и с решил спросить у вас.
ЧТО ТАМ ЗА EБAНЫЙ ОМСК ТВОРИТСЯ? ТАМ ДЕВКА НАШЛА СВОЮ ЖЕ БОШКУ, ЖИВУЮ и она стала у нее жить в качестве питомца, БЛEAТЬ!!! КАК ЭТО ВООБЩЕ? И музыка, главное звучит грустная, серьезная. Я конечно догадывался, что вселенная тохо - это бред наркоманский, но что настолько... Поясните пожалуйста.

>> No.93772  
Файл: 1306352743973.jpg -(50 KB, 351x303, 1287045069726.jpg)
50

>>93771
http://en.touhouwiki.net/wiki/Yukkuri
http://ru.touhouwiki.net/wiki/Юккури

>> No.93773  

>>93771
На самом деле, видео-то нормальное, безо всяких бошек, это из-за испанского перевода получается омск.

>> No.93774  

>>93772
Во во! Вот такие бошки, как на на твоем пике!

>> No.93776  

>>93772
Да, и не надо мне ссылок на эту вашу тоховикию, я туда уже слазил, про Юкари почитал. Это такая баба древняя. Ситуацию с головами живущими отдельно от тела, это никак не прояснило. Просто мне не понятно, вот если я вдруг наяду собственную бошку, которая весело на меня уставится, я по крайней мере удивлюсь, если не сказать больше

>> No.93777  
Файл: 1306353723696.png -(50 KB, 194x242, 1301425995156.png)
50

Совсем, блядь, обленились, по ссылке пройти не могут.

>> No.93779  

>>93776
Да говорят же тебе: кривой испанский перевод. Найди оригинальный ролик, там она нашла зайца.

>> No.93780  

>>93779
Заглохни, шутник

>> No.93781  

>>93780
Ты промахнулся, шуточки шутят тут: >>93776

>> No.93784  
Файл: 1306377863094.jpg -(85 KB, 400x550, бошки.jpg)
85

>>93771
А и в самом деле страх Господень. Особенно психоделично с испанскими сабами, и песня какая-то странная. Колобок повесился, блЪ
Опять будет юкурятина сниться.

>> No.93842  
Файл: 1306482558861.jpg -(523 KB, 850x637, 06038886986c5816b3c15613e7d37c0f.jpg)
523

Кто и зачем создал Хакурейский Барьер для отделения Генсокё?

>> No.93845  
Файл: 1306486144473.jpg -(317 KB, 1280x720, shot0001.JPG)
317

>>93842
Ну youkai of boundaries, кто ж ещё-то.

Пёрфект Мементо, впрочем, уклончиво:
It can be argued that the fact that a youkai of boundaries exists in Gensokyo, a land surrounded by an enormous boundary, implies that she must have some extremely significant connection to the origin of Gensokyo.

Если да, то "зачем Юкари что-то делает" наверное знает только сама Юкари.

Я уже не помню имеет ли это хоть какие-то официальные намёки, но одна из идей кажется была в том, чтобы собрать разную "нечисть" как раз вот так отгороженно от нашего мира. То есть у нас они бардак могут натворить, а у них они дерутся по правилам спеллкарт, плюс в случае чего одни могущественные существа являются сдерживающим фактором для других могущественных существ (собственно, как минимум мико летит разузнавать что да как и кому надо надавать, чтобы не шалили).
Опять же не помню насчёт официальности, но кажется Юкари может до сих пор периодически притаскивать кого-то "сверхъестественного" в Генсокё. Возможно сугубо just for lulz.

>> No.93847  
Файл: 1306486487255.jpg -(65 KB, 600x461, 85a7ab7022ec36d64918efd9f4435dfb.jpg)
65

>>93845
Где-то вроде говорилось, что Хакурейский Барьер настолько силен, что даже Юкари не смогла бы создать подобный без посторонней помощи. А вот насчет ограждения всей нечисти в одном месте — нахрена тогда и люди туда полезли?

>> No.93848  
Файл: 1306487064870.jpg -(290 KB, 1280x720, shot0002.JPG)
290

>>93847
Ну надо ж кого-то есть.
Деревня людей могла просто оказаться на огораживаемой площади, как факт. Сам процесс огораживания мог (хоть сначала вроде и обсуждался заранее) начаться спонтанно из-за каких-то факторов. Там вроде далеко не всё ёкаи были за эту идею, так что может надо было "быстро захлопнуть ловушку".

А ещё люди нужны для продолжения рода Хакурэй мико (и чтоб было кого защищать!1).
А ещё может Юкари было б скучно без деревни людей рядом. У неё совершенно своя особенная логика, она не человек.

По Кинемакану, кстати, огораживание происходило походу совместными силами Юкари и хакурэйской мико того периода. Не лишено смысла, у мико в арсенале есть всякие печати и барьеры.
Но то таки тоже просто фанарт.

>> No.93856  
>Long ago, from all areas of the country, powerful mountaineer ascetics, exorcists, and other spiritual leaders gathered to seal off the demons and youkai.
>> No.93860  

>>93856

>Long ago

in a galaxy far, far away...

>> No.93863  
Файл: 1306497435317.jpg -(363 KB, 800x700, 11f26915afda79ee6804bb0ebb3b8c5a[1].jpg)
363

>>93856
О, явсёпонял.
Деревня людей - потомки этих экзорцистов, потому что пока Юкари запиливала барьер - экзорцистам надо было удерживать ёкаев внутри оного. А потом уже не выйти.
Рассуждая далее - у Хакурэй мико всегда есть под боком потенциальное ополчение из потомственных экзорцистов (извините за тавтологию), надо только их маленько поднатаскать сначала.

>> No.93866  

>>93847
С Драконом создавали, угум.

>> No.93867  

>>93847
Так там люди не простые. Маги, избранные и прочие.

>> No.93868  

>>93863
Тащемта, через барьер иногда проходили люди из современного (или не очень) мира. Пруфы в Perfect Memento, статья про человека хотя я могу и ошибаться.

>> No.93869  

http://en.touhouwiki.net/wiki/Hakurei_Border
http://en.touhouwiki.net/wiki/Humans

>> No.93870  

>>93868
http://en.touhouwiki.net/wiki/Hakurei_Shrine#Location
http://en.touhouwiki.net/wiki/Perfect_Memento:_Encyclopedia:_Outsider
http://en.touhouwiki.net/wiki/Maribel_Han
http://en.touhouwiki.net/wiki/Renko_Usami

>> No.93887  
Файл: 1306515767180.jpg -(114 KB, 385x300, wut.jpg)
114

http://www.youtube.com/watch?v=C_TJdcTXDzk

>46:38
>> No.93891  

>>93887
Не открывайте, люди добрые.
Там, страшно сказать, Зун играет в Тохо руками и.. ногами.
Почти ослеп, брат в коме.

>> No.93894  
Файл: 1306520269469.gif -(9 KB, 200x200, slowpoke_pokemon.gif)
9

>>93891>>93887

>> No.93899  
Файл: 1306523711761.png -(88 KB, 556x840, 013.png)
88

ммм народ никто незнае Аю Зун с этой вороношлюхи слизал?
зы:древнее говно мамонта urusei yatsura

>> No.93929  
Файл: 1306579675619.jpg -(44 KB, 526x338, 1303156535006.jpg)
44

>>93887
Какая няшная Сырна, забрал бы домой!

>> No.93930  
Файл: 1306580419090.gif -(8 KB, 287x267, Сомнение.gif)
8

Сколько Зуну нужно выпить пива, чтобы напиться, если учитывать, что он японец и весит 50 кг?

>> No.93931  

>>93930
Он гурман до пива, а не алкоголик. Можно заметить, что пьёт весьма медленно. Одного бокала на всё интервью хватает.

>> No.94016  
Файл: 1306694138555.png -(125 KB, 547x800, df5e7e818fdda694d2743d264552f7d65f7a8714.png)
125

Подскажите пожалуйста - что значит Frames dropped?

Но тоховикиях не нашёл или плохо искал, нагуглить ничего вразумительного не смог.

>> No.94026  

>>94016
Попробуй погуглить переводчиком.

>> No.94083  

>>94016
Потеря фреймов это. Ну и на столько процентов было замедление от нормальной игры.

>> No.94414  
Файл: 1306940044198.jpg -(74 KB, 600x750, 1265912789649.jpg)
74

А что сталось с пикрелейтедом? Его тоже забросили?

>> No.94417  

>>94414
Он жив-здоров, сидит по асечках и жаббирках. Или ты о ком?

>> No.94419  

>>94417
Ну больше о фильме, чем о глав. герое, но всё равно спасибо.

>> No.94946  

Так третьи глаза у Комейдж снимаются или это выдумка фанона?

>> No.94976  

Какого числа новый тоха приедет?

>> No.94982  

>>94976
13

>> No.94984  
Файл: 1307193234045.png -(1096 KB, 800x1100, ca40bf81739ddc0f86b18c63645797ba.png)
1096

Есть ли в каноне какие-либо упоминания о том, что Канако еще и Божество Войны наряду с Дождем и Ветром. Или это все домыслы на основе истории Храма Сува?

>> No.95289  
Файл: 1307350237285.jpg -(98 KB, 400x400, 1.jpg)
98

Бамп.

>> No.95378  

Установил девятку и ЧИСТА ОФИГЕЛ. Что это такое и как в это играть, посоны? Если совсем коротко, то надо забить на вторую половину экрана и просто проходить свою, как в старых играх, проходя все паттерны вплоть до последнего босса?

Почему холд стрельбы включает какую-то зарядку, стрельбу что, надо всё время колошматить? Они прикалываются на мной чтоли, это же невероятно отвлекает?

>> No.95382  

>>95378
Заткнись сука! Заткнись и играй!!

>> No.95383  
Файл: 1307386586511.jpg -(140 KB, 480x344, 1303046432315.jpg)
140

>>95382
Так нихуя ведь непонятно! Я поиграл минуты две, то ли умер, то ли нет несколько раз (сам не понял), что-то где-то постоянно происходило, потом у меня взорвался мозг, и я включил тёплую ламповую восьмёрочку обратно и убежал на ичанчик.

>> No.95384  

>>95383

>потом у меня взорвался мозг, и я включил тёплую ламповую восьмёрочку обратно и убежал на ичанчик.

Превозмогай в MoF.

>> No.95388  

Ребят-т-таааа...
Что за мини-игра в триннадцатой части, появляется после того, как убили?

>> No.95389  

>>95388
Когда в тебя попадают, то тебе даётся неуязвимость и увеличение наносимого ущерба на некоторое время, вот и всё. Ну, там еще что-то с учётом очков за сбор спиритов. Разумеется, у тебя отнимается 1 жизнь.
>триннадцатой
Ну ты понел, ога?

>> No.95405  

>>95384

> MoF

Wtf?

И по механике 9ки кто-то что-то может сказать в двух словах, хотя бы? На вики хуитаю

>> No.95408  

>>95405

>MoF

Mountain of Faith, десятая игра.

>по механике 9ки кто-то что-то может сказать в двух словах

Данмаку против другого игрока.

>> No.95409  

>>95408

>Данмаку против другого игрока.

Спасибо кэп, что бы я без тебя делал.

> Mountain of Faith, десятая игра.

mkay

>> No.95411  

>>95409
Так ты же сам просил объяснить "в двух словах". Хочешь узнать больше — читай тоховики.

>> No.95413  

>>95411
Я почитал тоховики, не очень помогло.
В русской просто ничего нет конкретного, в английской тонна воды, которая ситуации не проясняет. Да, я понял про "движимые" и "недвижимые" препятствия, про уровни заклинаний и воздействие их на экран соперника. Но в целую картину это не сложилось, и я всё ещё сижу с лётчиком.жпг.

Как насчёт тридцати слов?

>> No.95414  

>>95413
Что именно тебе надо объяснить?

>> No.95419  

>>95414
Суть игры. Мне даже включать её страшно, прохожу 8ку на нормале.

Чем 9 отличается от 8? Нет боссов, надо просто лететь снизу вверх, сшибая фей и облетая пульки, пока один из вас не сдохнет? При этом схема hold z to fire не работает и z надо колотить как ебанутый?

tl;dr
Чем 9 отличается от 8?

>> No.95447  

Я нажал на кнопку и меня сюда телепортировало.

>> No.95469  
Файл: 1307464554553.jpg -(1453 KB, 2380x1516, touhouff27db3c307b8dec0c726f34d2d82bba.jpg)
1453

>>95447
Жалеешь, что телепортировало не в генсокё к няшкам?

>> No.95520  

>>95408
Начал превозмогать в МоФ.
Раза с энного прошёл без континиесов за Рейму1.
Получил почему-то вдруг бэдэнд№7 и пожелание сделать 1сс.
Не могу представить, что это такое может быть. Больше миллиарда очков к концу надо набрать?

>> No.95521  

>>95520
Концовка зависит не от количества набранных очков, а от сложности и выбранного персонажа.

>> No.95522  

>>95521
No good ends на изи, как в грёбаной шестёрке? Мой счёт к тощему японцу только вырос на стотыщмиллионов.

И что такое 1сс?

> и выбранного персонажа

Это-то понятно, странно, что, судя по всему, концовки отличаются при игре за разные варианты вооружения. Это уж совсем ни в какие ворота не лезет.

>> No.95524  

>>95522

>1сс

Прохождение с первой стадии по шестую "без континиесов".

>> No.95530  

Скажите, я правильно понимаю, что Алиса, Пачули и им подобные - по сути нежить?

>> No.95531  

>>95530
Не, ты ошибаешься.

>> No.95532  

>>95530
Ведьмы-то? Нет, они не умирали. Нечисть, может быть, но не нежить.

>> No.95533  

Хотя вот тут сеть Далевское определение:

> всё, что не живёт человеком, что живёт без души и без плоти, но в виде человека: домовой, полевой, водяной, леший, русалка, кикимора и пр.
>> No.95626  

Кстати, ещё по десятке вопрос.
В вики пишут, что бомбы отличаются у героев в зависимости от.
У меня же и у рейму и у марисы бомба всегда одна (небольшая ползущая вверх сфера), а в финальном бою и вовсе стыдобища какая-то (крохотная сфера на 2 сек).
Что надо сделать чтобы что-то помощней ебануть?

>> No.95631  
>В вики пишут, что бомбы отличаются у героев в зависимости от.
>В Mountain of Faith представлены два играбельных персонажа, у каждого по три вида атак, но нет персональных спеллкарт (бомб).
>> No.95633  

>>95631
あううう

>> No.95640  

>>95633
そーなのかー

>> No.95694  
Файл: 1307624860211.jpg -(30 KB, 275x275, notobsessive.jpg)
30

Друзья, сегодня я, во время прогулки с работы, переходил нерегулируемый перекрёсток (да, за мкадом бывают). Движение было оживлённым, включало других пешеходов, десяток разноскоростных машин, а также несколько крупных участников со стабильными траекториями - трамваев и автобусов.
Клянусь богом, на десять секунд я перенёсся в шмапомирок. Переходил перекрёсток я в 100% тохорежиме, смещаясь мелкими шажками вдоль трамвая, чтобы не зацепил в смещении, аккуратно обходя неопасных пешеходов и держа в уме все возможные траектории автомобилей. Это было ужасно.

Вопрос - что это была за хуйня, и насколько это нормально.

Алсо уже неделю по ночам снится тохота. Раздражает.

>> No.95695  

>>95694

  1. Ты ничего не употребляешь во время игры? Если употребляешь, то прекрати. У меня такое было.
  2. Сделай перерыв в играх, если они снятся и тебя это раздражает
>> No.95697  
Файл: 1307625602168.png -(58 KB, 464x678, cirno.png)
58

>>95695

> Ты ничего не употребляешь во время игры? Если употребляешь, то прекрати. У меня такое было.

Когда играю в тохо, обычно употребляю. Но сегодня-то я был трезв, втф.

>>95696
Рандомнопостер? Но зачем?

>> No.95699  

>>95697

> Но сегодня-то я был трезв, втф.

Я тоже по улицам без всякого хожу, и что?

>> No.95700  

>>95694
Абсолютно нормально, т.к. ты просто применяешь имеющийся навык на практике в реальной жизни. Если бы вёл автомобиль, ощущения были бы ещё круче.
Да, мне тоже иногда (не чаще раза в неделю) снится, как я играю в тоохоо, но совершенно не помню подробностей. Только иногда. Например, один раз приснилось, что я стоял на троллейбусной остановке и у меня повер был 127... и тут летел мимо маленький повер, лёг мне на руку, впитался и я стал Full Power Mode -- это самый суровый тоохоо-сон, который я помню.

А что ты употребляешь, если не секрет?

P.S. Не употребляю.

>> No.95709  

>>95700

>А что ты употребляешь, если не секрет?

На регулярной основе - только алкоголь, если ты об этом. Что-то более мощное - эпизодически, можно не считать, наверное.

> это самый суровый тоохоо-сон

Класс. Мне обычно снится всяческая муть из серии "как я провёл лето в Генсокё", которую через пять минут после пробуждения вспоминать приятно, а через час уже всё из памяти вылетает.

>> No.95723  
Файл: 1307640971623.jpg -(97 KB, 720x720, touhou+1cfe1e32af4b930920053846c527afd3.jpg)
97

Вернулся испугавшийся-девятки-тохофоб.
Прошёл до седьмого стейджа, поставил игру на паузу, и пришёл сюда. Сейчас я напишу, как понял игру, и кто-нибудь, игравший в девять (есть же тут такие?) мне скажет, где я ошибаюсь.

Итак, у нас есть УказаноВНастройках количество жизней. Это глобальные жизни. Каждая делится на 5 маленьких. У врага глобальная жизнь всего одна (что не очень-то честно).
Что мы делаем:

  1. Убиваем фей. Просто так, ради очков и лулзов.
  2. Убиваем причек-духов, стараясь убивать их активированными, чтобы они прилетели ко врагу в виде пулек.
  3. Иногда (рандомно?) к нам (не к противнику) на экран прилетает летти и закатывает с вертушки.
  4. Я переключил контролсы, чтобы можно было стрелять зажав зет, теперь стрельба одновременно включает фокус мувмент, но я это переживу.
  5. Зато шифт теперь включает зарядку. Зарядку стоит юзать:
    а. если прокачались до уровня 4 - сразу, нефиг ждать.
    б. если прокачались до уровня 2-3 - и враг наступает.

Всё, это всё, что я понял по игре. Альтернативная атака, совмещённая с зарядкой (у рейму это самонаводные квадраты) бесполезна, потому что отвлекает, вынужная зажимать и отпускать зарядку по таймеру.

Хэлп, энибади?

>> No.95780  

>>95723
halp

>> No.95793  

>>95723
Ох... тоохоо9...
Увы, я сам плохо понял всё, что там происходит, но мой вывод такой:
0. Да. Но маленькие жизни не соответствуют миссам, количество маленьких жизней (т.н. "энергетических сфер), снимаемых с тебя, зависит от того, на что налетел и от того, через сколько времени после начала стейджа это произошло. В начале следующего стейджа всегда восстанавливаются 5. Невозможно за 1 мисс умереть окончательно, если не было выдано предупреждение (Last life! -- половинка последней сферы когда остаётся), т.е. если у тебя 1 сфера, на что бы ты не налетел, снимут только половину сферы. А вот если было 5 сфер, могут снять и 3 и 3,5 и 4. Алсо ещё есть экстенды глобальных жизней. Но чтобы при 5 жизнях получить хотя бы один экстенд, надо очень постараться. Хотя это возможно. Просто при 4-5 жизнях клиар бонус принудительно снимается, а зачастую он превышает очки, полученные непосредственно на стейдже.
1, 2. Не только. Убийство феечек и духов заполняет гауге (внизу экрана), от этого зависит, насколько можно мощно кастануть.
3. Это не Летти, а Лили Вайт (а на 9-м уровне -- Лили Блэк). Прилетает примерно 1 раз в минуту к обоим сразу. Если у тебя прилетает только к одному -- пруф в студию.
4. А я нет. Болят пальцы.
5. Это вопрос стратегии, но, имхо, Л3 самая бесполезная вещь. Кастую Л2 сразу, как заряжается. Если ты получаешь предупреждение (Last Life!), гауге заполняется полностью, это 1 Л4 или 3 Л2.

>вынужная зажимать и отпускать зарядку по таймеру.

Так и надо делать. Зарядил два сектора и вперёд. А когда пулек будет много, можно за одну Л2 набрать гауге на следующую (хорошо заряжают гауге мелкие белые пули).
Ещё полезно расстреливать боссов. Лили Вайт, например, расстреливается следующим образом: как только она появляется, заряжаешь Л2 (а мне говорили, что достаточно и Л1, но я делаю Л2), подходишь вплотную и выпускаешь на неё, после чего бешено стреляешь. За 5 секунд она дохнет, не успев выпустить все пули. А что успела, съела атака Л2. А из боссов вываливается айтем. G заполняет гауге до максимума, 弾 -- вываливает на противника некоторое количество средних пулек, а EX -- атаку 4-го уровня (бесплатную).
Ещё в левом верхнем углу есть счётчик очков и уменьшающаяся полосочка, как в тоохоо10. Если убил следующую феечку до её истечения, комбо не прерывается и очки не сбрасываются (или уменьшаются), а увеличиваются. За 100к, 300к и ещё сколько-то получаешь бесплатную атаку 4-го уровня.
Ещё атаки можно как-то отменять, не понял, как.
Ещё интеллект противника падает, если ты потерял глобальную жизнь, а если держишься, наоборот, растёт. Т.н. "динамическая сложность".
Ещё есть бомба (X), работает как спелл 2-го уровня, активировать можно, только если прокачался на Л2. Заряжать не надо, срабатывает мгновенно. Опустошает гауге полностью, даже если был заряжен на Л4, становится 0. Напоминаю, что после обычных спеллов, даже Л4, остаётся 1.
Ещё за каждый Л2+ увеличивается "класс" атаки. Чем больше класс, тем сложнее противнику.
Ещё убитые духи очищают мелкие белые пули вокруг себя. А если играешь за Ё:му, можешь сам снимать пули Л1 атакой.
Ещё период неуязвимости после мисса либо отсутствует либо очень короткий.

Примерно так. Надеюсь, немного помогло. Остальное читай на тоохоо-вики.

>> No.95794  

>>95723
0. Одна жизнь у врага только в стори моуде.

  1. Феи взрываются, взрывом уничтожаются мелкие пули, духи и другие феи и отправляются на экран противника в виде пуль либо духов. Постоянное уничтожение фей, духов и пуль дает спелл-пойнты (счетчик в левом верхнем углу экрана), которые на 100/300/500к вызывают босс-атаку.
  2. Активировать духов нужно только для удобства, насколько я понял. Сбитые духи (любые) перемещаются на экран противника либо в виде духов, либо в виде Ex-аттак (Ying-Yang сферы у Рейму, лазеры у Марисы и т.п.). Если активированного духа не сбить, он превращается в три крупных пули.
  3. Время от времени на обоих экранах появляется Лили Вайт и закатывает. Если ее либо босса вовремя (до того, как свалит) сбить без использования босс-атаки, дропается один из бонусов - заполнение шкалы зарядки на максимум, около 100к спелл-пойнтов (в большинстве случаев = халявная босс-атака), вызов на экран противника нескольких Ex-атак сразу, вызов на экран противника кучи пуль.
  4. Чтобы фокус моуд не включался, можно продолжать долбить по Z.
  5. Зарядка 2, 3 и 4 уровня не только уничтожает любые пули в радиусе действия, но вызывает гадиости противнику. Зарядка 4 уровня не только вызывает босса на экран противника, но и убивает босса на твоем экране. Поэтому стоит посматривать на шкалу зарядки и спелл-пойнтов у противника. Можно использовать бомбы - моментальный вызов заклинания 2, 3 или 4 уровня - в зависимости от заполненности шкалы - просаживающее оную шкалу до нуля. Зарядка/бомба босс-атаки, если твой босс уже вызван, вызывает заклинание 3 уровня. Босс-атаки лучше экономить, так как с каждым использованием повышается уровень босс-атаки и у тебя, и у противника.

Зарядка первого уровня полезна для сбивания труднодоступных фей и призраков (хотя у Сырно, например, она практически бесполезна); у некоторых персонажей ей можно сбить Лили.

P.S. ИИ читерный - на поздних аренах это очень заметно, когда у босса до 1:30-2:00 максимум хитов, а только потом он решает сливаться. Постоянно на девятой арене сливаю все оставшиеся континьюзы.
P.P.S. И нормально все в вики описано. Хотя иногда приходится покопаться, чтобы понять определенные аспекты геймплея.

>> No.95795  

>>95794

>когда у противника до 1:30-2:00 максимум хитов и только потом он решает сливаться.

selffix.

>> No.95796  

>>95794
Ах, вот как атаку противника отбивать! А бесплатные атаки за левые верхние очки или EX тоже отменяют атаку противника?

>>95793-кун.

>> No.95799  

>>95796
Атаки за спелл-пойнты - да, Ex - нет.

>> No.95810  

>>95793

>Ещё интеллект противника падает, если ты потерял глобальную жизнь, а если держишься, наоборот, растёт. Т.н. "динамическая сложность".

Это я заметил. Последнего босса я с одной жизни смог завалить только раз (за сырну).

> Надеюсь, немного помогло.

Да всё зашибись, я уже больше половины персонажей заклирил, продолжая крайне смутно понимать, что происходит.

> А я нет. Болят пальцы.

Так переключение контролсов как раз пальцы спасает, позволяя играть в 9 как в остальные, нет7

> Это вопрос стратегии, но, имхо, Л3 самая бесполезная вещь. Кастую Л2 сразу, как заряжается. Если ты получаешь предупреждение (Last Life!), гауге заполняется полностью, это 1 Л4 или 3 Л2.

Вот эту микру я пока не осилил. Всегда стараюсь бахать самым мощным.
Да и спеллы же от персонажа зависят, нет? У какой-нибудь марисы Л3 может быть самым мощным.

За инфу спасибо, большую часть я уже эмпирически понял, но и кое-что новое узнал.

>> No.95812  
>Вот эту микру я пока не осилил. Всегда стараюсь бахать самым мощным.

Да и спеллы же от персонажа зависят, нет? У какой-нибудь марисы Л3 может быть самым мощным.
Посмотри на это с другой стороны, со стороны босса. Мощность спелла определяется не шириной поражения на твоём экране, а числом пуль на экране противника. Чем больше левел, тем страшнее данмаку. Т.о. кастуя Л2 можно гораздо быстрее набирать уровень (если, конечно, за Л4 уровень не увеличивается сразу на 3, за этим я не уследил). А потом придёт бесплатная атака и она покажет противнику, где раки зимуют. Ещё, чаще делать бесплатные атаки можно сбрасывая после достижения 100к спелл поинты, ибо от 100к до 300к стрелять дольше, чем от 0к до 100к.

Поправьте меня, где неправ.
>>95793-кун.

>> No.95827  

>>95812

> сбрасывая после достижения 100к спелл поинты

Чего? Эти спелпоинты как-то использовать можно, что ли? Я думал они отображают скорость наполнения нижней полоски.

>> No.95846  

>>95827
Они сами используются. 100к набрал и атака запустилась. Как с нижней полоской связаны, не знаю. Скорее всего, никак.
>>95793-кун.

>> No.95853  

>>95846
Порой у меня возникает ощущение, что я играю в рогалики. Там тоже 95% механики скрыто под толстым слоем шоколада, и без толстенного мануала можно две трети возможностей пропустить.

Посылаю, кстати, зуну лучик любви за девятку. Первая (и последняя, полагаю) тохоигра, которую я прошёл 1сс С ПЕРВОЙ ПОПЫТКИ. Вероятно она настолько изи, что всей японии разорвало зад и ей объявили бойкот.

>> No.95866  

>>95853
А на какой сложности? Я вот нормал, например, только недавно осилил. И то, за Сырно.
>>95793-кун.

>> No.95939  

>>95866

>А на какой сложности?

На изи, разумеется, что за странный вопрос. Я стараюсь открыть максимум концовок и иного контента на изи. Если игра требует нормала, я немножко его дрочу, и если ощущаю, что встречного движения нет, прохожу с хаками.

>> No.95948  

>>95866

> И то, за Сырно.

А что, сырно в девятке считается сильным персонажем, что ли? Я был уверен что нагибаторские это кто-то из первых. Мариса там...

>> No.95950  

>>95948
Сырно самая сильная же!

Если серьёзно, то чем слабее там персонаж, тем проще за него играть, в виде компенсации, видимо. Хочу пройти за Рейму -_-.
У Сырно, например, вражеские пули замораживаются на время.

>>95793-кун.

>> No.95954  

>>95950
Дополнение.

О, только что прошёл нормал за Рейму :3. Наконец.
>>95794

>Зарядка 4 уровня не только вызывает босса на экран противника, но и убивает босса на твоем экране.

А тебе спасибо, этим-то я и воспользовался!

>> No.95962  

У меня получилось с первой попытки пройти нормал за Марису. Остальными персонажами постоянно сливаюсь на последнем уровне, с трудом прошел за Сакую. Теперь пытаюсь пройти за Рейму и Сырно параллельно с 12.8 и подготовкой к экзаменам. Мда, и это первая тохо, которую я смог пройти ⑨ же.

>>95794

>а EX -- атаку 4-го уровня (бесплатную).

Ex-бонус вызывает несколько Ex-атак. Халявную босс-атаку (а точнее, 100к спелл-пойнтов) дает синий 点-итем.
>>95950
А при каких обстоятельствах она замораживает пули, кстати?

>>95794-кунтохонуб

>> No.95963  

>>95962

>Мда, и это первая тохо, которую я смог пройти

В смысле на нормале?

>> No.95975  

>>95963
На нормале и на любой сложности вообще. На изи я почти не играл, хотя, думаю, придется.

>> No.95979  

>>95975
А, то есть для тебя понятие "пройти тохоигру" заключается в "пройти на всех сложностях хотя бы одним персонажем"?

>> No.95980  

>>95979
"На любой" значит "на любой".

>> No.95985  

>>95980
Мог бы просто сказать "да". Понятно.

>> No.95989  

>>95985
"Нет" != "да".

>> No.96002  

>>95962

>Ex-бонус вызывает несколько Ex-атак.

Хм, про EX-атаку я уже заметил после того, как написал. Дело в том, что до недавнего времени замочить босса (любого) для меня было очень редким событием, поэтому я особо не разбирался, что делают айтемы, а тут меня научили убивать Лили Вайт и колчиство собранных айтемов резко увеличилось.

>Халявную босс-атаку (а точнее, 100к спелл-пойнтов) дает синий 点-итем.

По тем же причинам я зыбал про 点(тэн)-айтем, а помнил только про 弾(дан). Спасибо за информацию. Тэн-айтем увеличивает только спелл-поинты или общий скор тоже?

>А при каких обстоятельствах она замораживает пули, кстати?

Я так и не понял системы.

>>95793-кун.

>> No.96004  

>>95989
То есть для тебя понятие

> пройти игру

НЕ заключается в

> пройти на всех сложностях хотя бы одним персонажем

?

PS. Если ты совсем идиот, я поясню, что "пройти игру на лунатике" == пройти игру на всех сложностях", и основная часть моего вопроса заключалась в "одним персонажем".

>> No.96005  

>>96004

>НЕ
>?
>""""""

Уёбывай.

>> No.96006  

>>96005
Написал хуйню? Молодец, теперь съеби отсюда.

>> No.96007  

>>95962
Пули замораживаются у обоих противников либо после активации сырной 2- или 3-левелки, либо если сырна достигает 500к бпоинтов (противнику саммонится сразу и босс, и 3лвл атака, после которой идёт заморозка)

>> No.96013  

>>96004

> То есть для тебя понятие

Не для меня, а для >>95962, мы же про него говорим.

> НЕ заключается в
> > пройти на всех сложностях хотя бы одним персонажем
> ?

Конечно, не заключается. Он же написал "на любом", а не "на всех".

> PS. Если ты совсем идиот, я поясню, что "пройти игру на лунатике" == пройти игру на всех сложностях", и основная часть моего вопроса заключалась в "одним персонажем".

А про одного персонажа и так очевидно, что да.

>> No.96017  

>>96004
Именно. Как за меня уже объяснил >>95980>>95989>>96013-кун.
>>96002

>Тэн-айтем увеличивает только спелл-поинты или общий скор тоже?

К общему скору тоже 100к добавляет.
>>96007
Спасибо.
>>95962-кун.

>> No.96022  

>>96013

> Он же написал "на любом", а не "на всех".

Блин, я нифига не понимаю.
То есть пройти за кого угодно на любой сложности (хоть бы и на простой) == прошёл? Вроде так.

>>96017
О, он отлично объяснил. Я даже начал гадать, что же именно он употребляет.

>> No.96032  

>>96022

> То есть пройти за кого угодно на любой сложности (хоть бы и на простой) == прошёл?

Верно. Это очевидно же.

> На нормале и на любой сложности вообще.
> на любой сложности вообще
> Я даже начал гадать, что же именно он употребляет.

Я, в отличие от тебя, не путаю "любой" и "все".

>> No.96035  

>>96022
Ну, "пройти" и "пройти на 100%" - это же разные вещи.

>> No.96037  

>>96032

> Я, в отличие от тебя, не путаю "любой" и "все".

Я, в отличии от тебя, понимаю, что большее поглощает меньшее. И пройдя лунатик ты прошёл тем самым все сложности.
"Я могу пройти тохо10 на любой сложности." == я могу пройти тохо на всех сложностях, так как могу пройти на лунатике.

>> No.96038  

Могу пройти != прошёл.

>> No.96039  

>>96037

> И пройдя лунатик ты прошёл тем самым все сложности.

Вот опять.

>> No.96040  

А я в шутеры тоховские играл с такими мыслями -
"Если пройду изи, попробую на нормале. Если пройду на нормале - попробую хард"
Но нормал так и не хотел даваться, и я забил на шутеры.

>> No.96051  

>>96040
Аналогично. Только зачем забивать-то, лол? Пройди все игры на изи - touhou gamer achievement unlocked. Будет что детям на бордах рассказать.

>>96039>>96038
Ну вас нахрен, в общем, наркоманов.

>> No.96161  

Так что там с полной версией Ten Desires?

>> No.96189  

>>96161
Комикет в середине августа будет.

>> No.96190  

>>96189
Спасибо. Я почему-то думал, что она должна выйти сегодня.

>> No.96208  
Файл: 1307998855989.png -(315 KB, 1024x640, 34324234.jpg)
315

Анон, где можно найти полный пак гендерсвапнутой Уцухи? На -бурах есть но мало, должно быть еще.

>> No.96209  

>>96208
Пак вряд ли где найдешь.
Поищи на пиксиве.

>> No.96210  

>>96208

>полный пак гендерсвапнутой Уцухи

я жаэе боюсь спросить зачем тебе.

>> No.96219  
Файл: 1308042584546.jpg -(115 KB, 562x800, 1308039391010.jpg)
115

Что Пачули делает с Момидью?

>> No.96225  

>>96219
Звуки там くん - kun - sniff.
Нюхает попу.

>> No.96257  

Раз это вопросы тред, то тут и спрошу. Нет ли надёжного способа замедлить геймлей во всей тохоте (уменьшить фпс?). Слоумод есть в 7 и 8, с остальными же не очень ясно.

>> No.96260  
Файл: 1308072378608.jpg -(225 KB, 480x1470, 2dc4e764988132636b32ff94185f60b5.jpg)
225

Расскажите, что это за харизма такая у Ремилии. Что под этим
подразумевают?

>> No.96265  
Файл: 1308073693612.jpg -(15 KB, 125x168, lfdfq.jpg)
15

>>96260
Уникальная историческая мегаабилка. Ты уверен что тебе нужны подробности?

>>96257
Сам спросил @ Сам нашёл
Ну всё, тохо, пикрелейтед. NOW I OWN YOU.

>> No.96279  

Хотелось бы знать, где можно скачать бесплатно без смс score.dat на игры с 6 по 12.
В тоховики нет.

>> No.96281  

>>96260
Очередная херь придуманная фанатами.

>> No.96303  

Дайте ссылку на фанфики по тохо, желательно русские, но сойдут и на буржуйском.

>> No.96326  

>>96279
http://www.mediafire.com/?zjz15ngtlmy
Вот, например.

>> No.96371  
Файл: 1308142312491.jpg -(779 KB, 1075x1515, 1274041098598.JPG)
779

Соус, пожалуйста. %%И там фигурирует харизма%%

>> No.96372  

>>96371
Задолбали вы со своей харизмой

>> No.96393  

Сюжето\канонодрочеры тут есть? Ауу!

Прошёл 11ю за пару персонажей. Понял, но не понял одновременно.

Можно суперкратко суть сюжета?
Я понял так - ворона (уцухо?) где-то получила ядерный реактор, смогла подключить его напрямую к себе, накачала сто тыщ павэолвлов (рин даже предположила, что она бога съела) и слегка поехала крышей. Гейзер со злыми духами есть последствия пашущего на полную реактоа или же подтекающая сила вороны.

Когда мы ей всыпали, произошло ЧТО-ТО, и злые духи исчезли. Ворона пришла в себя? Мы сломали реактор? Втф?

>> No.96397  
>(уцухо?) где-то получила ядерный реактор, смогла подключить его напрямую к себе, накачала сто тыщ павэолвлов

Рин поняла что ворона совсем двинулась, и запилила маленькое вторжение духов на землю, что бы приманить кого то кто вправит подруге мозги, ну а как Рейму/Мариса провели лечение поциента очевидно отозвала всех духов.

Больше версий!

>> No.96399  
Файл: 1308158614492.jpg -(219 KB, 800x1000, 84002fb4e3a0d20a3ab2c074458f2532.jpg)
219

>>96393
Уцухо получила пауэр от Канаки.
Флэш-пересказ http://www.youtube.com/watch?v=JkcJqef1YVQ

>> No.96400  

>>96397

> Больше версий!

Мне нужны факты. Я, наверное, один играю в тохо пьяным, и нахожу половину внутренних диалогов бессвязными. А кто-то сидит и всё понимает.

...Вот примерно так я думал, когда шёл на ичан.

>> No.96402  

>>96399

> Уцухо получила пауэр от Канаки.

Да, вспомнил, это было в концовке за маЛису. Но я не понял суть процесса. Канака притащила с собой чернобыльский ЯР? Или подарила провод, чтобы накачаться энергией?

>> No.96403  
Файл: 1308159164397.jpg -(34 KB, 454x600, Forman.jpg)
34

>>96399

> Флэш-пересказ http://www.youtube.com/watch?v=JkcJqef1YVQ
> нету перевода
> моё лицо
>> No.96404  

>>96399
Кстатии, вроде как флешка привирает, Сатори ничего не знала об Канако и Канако лично не приходила в Чирейден.
Канако нашептала Уцухе что там, в аду, есть сила способная покорить оба мира. Уцухо, по наводке Канако съела Ятагарасу и получила его силу зажигать звезды.
В чем профит для Канако? Она рассчитывала получать от Уцухо часть той силы. Походу у них был договор, но к сожалению у Уцухо куриные мозги в купе с короткой памятью, так что она все позабывала и начала творить беспредел.

>> No.96405  
Файл: 1308159376645.jpg -(83 KB, 600x600, dec9ab6567ee4274306a88ea52353660.jpg)
83

>>96403
Ну поищи сам, наверняка на ютубе есть c английскими субтитрами. Да чего там, русскую версию уже запилили.

>> No.96410  

>>96404

> Уцухо, по наводке Канако съела Ятагарасу

О, вот это я впервые слышу. Интересно, как ей удалось настоящего бога слопать. Ядерный реактор, выходит, вообще не при делах? Жаль.

>>96405
Хм.

>> No.96411  
Файл: 1308160315911.jpg -(369 KB, 800x500, 7a67ddc8a57c75445e130e4ac265b878.jpg)
369

>>96410
Ладно, лентяй, держи с русскими субтитрами
http://www.youtube.com/watch?v=3jhvG85CZug

>> No.96413  

>>96410
Да, она съела бога. Бог этот был походу не из тех кто имеют сознание или что-то в этом роде. Бог-животное.
Короче, он не сопротивлялся.

>> No.96414  

>>96404

> Уцухо куриные мозги в купе с короткой памятью, так что она все позабывала и начала творить беспредел.

Но от того, что мы её поколотили она же силы не лишится? Так и останется крайне серьёзным ёкаем, способным половину генсокё нагнуть (плюс двузначный айкю).

>> No.96418  

>>96413
Да-да-да, буквально секунду назад закончил проходить за РеймуА, там как раз и про кошку говорилось, и про бога. Забавно, в разных концовках информация подаётся совсем по-разному. Придётся, видимо, все парочки прочистить.

>>96411
Спасибо.

>> No.96433  
>Флэш-пересказ

У вас совсем неправильный флешь пересказ. Здесь правильный.
http://www.newgrounds.com/portal/view/537647

>> No.96450  

>>96414
Она сильно ослабла. Да и "в половину ёкаев" на входят все с уровней 5-6, и некоторые 3-4 боссы.

>> No.96491  

>>96326
На SA сейв не работает, замена score.dat не изменяет данные вообше. Есть какое-нибудь решение проблемы?

>> No.96498  

>>96491
Зачем вам вообще эти сейвы? Сразу начать играть экстру любым героем?

>> No.96504  

>>96498
Ну, я сейчас осиливаю лунатик MoF, а хотел посмотреть спеллы Коиши, вот и всё. Просто мне нравится Коиши, а додзей по ней хороших мало, вот я и в игры играю.

>> No.96507  
>хотел посмотреть спеллы Коиши

Название спеллов Койши и то что происходит в этот момент на экране имеет большую глубину, я гарантирую тебе понравится.

>> No.96524  

>>96507
Ну, значит, я просто болен.
Ну так что там с рабочими сейвами на SA?

>> No.96563  

Существует ли торрент (или просто линк) с th12.3 в уже установленном и англопропатченном виде, чтобы можно было распаковать и сразу играть без проблем?

>> No.96825  

Добрый вечер.
Я завершил свой gamins spree в тохоту, прошёл все целые игры за всех или почти всех персонажей, даже в Шут зе Булет слегка полетал.

И обратил внимание на вот что: традиционно я считал, что 6 и 7 очень сложны. Сложней последующих игр. И решил я проверить почему.

И вот запустил я семь сразу после 10-11-12 комбы, и сразу ощутил разницу.
ЁБАНОЕ УПРАВЛЕНИЕ.
Боссы и мобы ничерта не хитрей. Игру осложняет контрол.
Персонаж реагирует на клавиши движения с крохотной (0.Х сек) задержкой. И останавливает тоже не там, где я хочу, а, словно по инерции, пролетает чуточку (считанные пиксели) дальше.
Но мы же играем не в крузис, а в тохо! И такая мелочь делает игру сложной и некомфортной.

Вопрос: это у меня одного так? Для вас управление в 7 и той же 12 кажется одинаково шустрым и отзывчивым? ОС: W7.

>> No.96826  

>>96825
В разных играх по-разному идёт реакция, но в итоге можно придрочиться к определённой игре, если достаточно долго играть.

>> No.96827  

>>96825
VsyncPatch поставь.
http://thwiki.info/?VsyncPatch%B2%F2%C0%E2

>> No.96828  
Файл: 1308591412838.jpg -(187 KB, 850x1133, Team9.jpg)
187

>>96827
А есть английская версия этого волшебного сайта?

>> No.96829  

>>96827
Сурово. Скачал обе ревизии, позапускал под админом с апплокалью в одной папке с семёркой. Даёт ошибку на лунном и всё.

Лётчик_Мариса.жпг

>> No.96830  

>>96829
Всё, разобрался. Отлично помогло.
Очень жаль, что патч распидарашивает игру, делая её полуяпонской, и просто ломая часть подписей.

Для ЛУНАТИКЭКСТРАФАНТАЗМПРОЙТИ1СС кунов это конечно не важно, но мне жаль.

>> No.96831  

>>96830
Разобрался и с этим.
Почему я всегда сначала пишу, а потом думаю?
inb4 потому что это чаны, бро, юккури щитейте нэ.

>> No.96851  
Файл: 1308604216725.gif -(36 KB, 679x604, cirnobig.gif)
36

>>96831 А опиши, пожалуйста, поподробнее, как именно ты разобрался? А то мне тоже иногда казалось, что управление в EoSD несколько "запаздывает". Может стоит поставить этот патч. Правда, сравнивать особо не с чем, ибо кроме нее играл только в демку TD, но там все нормально.

inb4: играю с пада

>> No.96860  

>>96851
Качаешь с сайта выше 4ю ревизию, из неё берёшь exe, ini и dll соответствующей игры, кидаешь в папку соответсткующей игры. Запускаешь через exe файл.
Стоит учитывать, что этот vsync.exe работает через жестко прописанный th0X.exe поэтому, если у тебя английская версия, поменяй местами японский и английский экзешники.

Возможно понадобится поставить всинку "запуск от имени администратор", не помню уже.

>> No.96861  

>>96851

> Правда, сравнивать особо не с чем, ибо кроме нее играл только в демку TD, но там все нормально.

Пройди все игры, Б.М.Б!
Или у тебя принцип переходить на следующую только после пройденной экстры?

>> No.96887  
Файл: 1308671573752.png -(101 KB, 500x600, 413fe25541f7475f7247cc549d7f95bc.png)
101

А есть ли такие пейринги: Нитори/Мураса и Сувако/Канако?
Если у кого есть ссылка на додзи по ним, то кидайте их сюда,
да побыстрее!

>> No.96888  

>>96887
Плохой реквест. На самом деле, очень плохой, негодный реквест. Думал лучше будет.

Тут очень мало народу, бро, часть угорает только по шмапам, часть не юрифаги, а часть (и я в т.ч.) просто не помнит всё, что было прочитано.

У тебя крохотные шансы на какой-то ответ.

>> No.96889  

Поцоны, я тут гонял практику четвёртого уровня восьмой игры и решил зайти в опции, и ВНЕЗАПНО возможное количество жизней выросло до 7. Не то, чтобы я этим пользовался, но что я сделал так?
Изи-кун

>> No.96890  

>>96889
При получении плохой концовки 3/5 раз открывается выбор 6/7 начальных жизней.

>http://en.touhouwiki.net/wiki/Imperishable_Night/Miscellaneous
>> No.96891  

>>96887
http://www.mediafire.com/download.php?u2ttrwnwzmj
http://www.mediafire.com/download.php?xtzniymztqn

>> No.96892  

>>96890
Это для нубов вроде меня сделано, получается?

>> No.96895  

>>96892
Ну ты зверский нуб, даже уважаю.
Тоже начинал с восьмёрки, и пошёл её меньше чем за неделю ленивого дрочева.
Или ты без слоу мода играешь? С ним проще вдвое же.

>> No.96898  
Файл: 1308676289039.jpg -(405 KB, 800x1200, 1303744039784.jpg)
405

>>96891
Спасибо тебе, щедрый анон!

>> No.96900  

>>96895
В первый день пробовал со слоумодом и без. Не нашёл разницы, играю без него. Простота не нужна.

>> No.96901  

>>96900

> Простота не нужна.
> Изи-кун
> При получении плохой концовки 3/5 раз
> для нубов вроде меня сделано, получается?

Ну как скажешь. Советую начинать сразу хард, скиллы будут качаться на глазах.

>> No.96902  

>>96901
Мне не вполне понятно, насколько это сарказм, но я пока на изи погоняю, открою соло режим.

>> No.96903  

>>96902
Где-то на 50% сарказм. Просто я-то игры проходил для внутренней галочки (но всё же без трейнеров).
Ну а ты, если всерьёз собираешься угореть по шмапам и задрочить лунатикэкстрафантазм - то тренировки на харде в самом деле не такая плохая вещь. Учатся уровни (ещё бы, помирать на каждом по 200 раз), спеллкарты противников... Ну и спать некогда.

>> No.96904  

Ну поиграл я со слоумодом. Толку мало. Slow нужно именно тогда, когда ты не знаешь, что делать (пули летят быстро или много пуль летят по рандомным траекториям), а не тогда, когда просто много пуль.
Лучше без него.

>> No.96905  

>>96904
Для меня он был значительным облегчением игры. Сперва проходишь с СМ, потом без (весь в поту), потом уже нормал и т.д.

Могу подсказать пару относительно честных способов пройти лунатик ньюфагу, но ты же по шмапам угораешь, так что качайся.

>> No.96906  
Файл: 1308684303988.jpg -(493 KB, 1200x862, 1.jpg)
493

>>96905
Не, не по чему не угораю. Можешь рассказывать.
Анрилейтед няша авансом.

>> No.96907  

>>96906
Стыд и срам, а ну под спойлер картинку запили.
Здесь чувствительная доска.

>> No.96908  

>>96906
Равномерный slow, ho! Неужели не очевидно? Суммарную потерю кадров ставишь не больше чем у слоумода (20-30% выходит обычно, ЕМНИП), и получаешь равномерное замедление всей игры. Нет рывков, и можно брать всё просто. Можно замедлить игру в шесть-семь раз и пройти экстрафантазм. Забавно, рекомендую.

Ну а дальше поступаешь как и в случае со слоумодом => отключаешь замедление, проходишь => переходишь на нормал (включаешь обратно) => отключаешь замедление, проходишь => переходишь на хард(включаешь обратно).

Так победил.

Применительно, опять же, ко всем играм, а не только к 7&8, где есть официальные слоумоды.

>> No.96909  

>>96907
Отстань от ньюфага. Развели тут дом престарелых, чёрт бы вас...

>> No.96910  
Файл: 1308685226858.png -(359 KB, 704x732, 13086823118087.png)
359

>>96908
Ок, спасибо. Как-нибудь попробую. Но это не отменяет нормального задрачивания. Ещё одна анрилейтед няша под спойлером.

>> No.96912  

>>96909
Сам ньюфаг небось?

>> No.96913  

>>96912
А Разумеется. Но как это помешает пожелать тебе скорой смерти и свалить отсюда?

>> No.96914  
Файл: 1308686694393.jpg -(115 KB, 599x657, 67fd78bb.jpg)
115

>>96913
А я тебе разве что-то говорил? Злые вы ньюфаги какие-то.

>> No.96915  

>>96914

> А я тебе разве что-то говорил?

Жизнь приучила бить первым. Эх, мама, мама...
рандомный-грустный-блатняк.мп3

>> No.96917  

>>96861

>Пройди все игры, Б.М.Б!

Что значит Б.М.Б?

>Или у тебя принцип переходить на следующую только после пройденной экстры?

Ну, я начал с EoSD. Прошел его несколько раз на нормале. Потом в планах MoF и SA (На PCB и IN пока что-то не тянет). Отвлекся на TD, потом вернулся к EoSD и угорел по экстре :3

>> No.96924  

>>96917

> Что значит Б.М.Б?

Будь мужиком блеать.

> Прошел его несколько раз на нормале.

Ну значит у тебя всё зашибись, это отличный уровень.

>> No.96961  
Файл: 1308771895083.jpg -(60 KB, 850x380, sample_00cfbe2889911f2ea737e322fa6ea45a.jpg)
60

Из какой додзики пекрелейтед? И если можно, посоветуйте подобного.

>> No.96962  

>>96961
О, мокоХкейне! Love it. По ним массово пишет\рисует Vivit Gray.
Вполне возможно, что и твой релейтед принадлежит какой-то из её додзинсей.

>> No.96965  

>>96962
Нету, пролистал все имеющие додзики за ее автороством, находил похожую сцену, но именно этой нет, жаль...

>> No.96966  

>>96961
Откуда кусок-то взял?

>> No.96967  

>>96966
Из гелбору, в тегах худижник не указан, оригинал тоже, вот и подумал что из додзи какой.

>> No.96970  

>>96967
Ну короче это, автор - 百艺 FancyBetty
Либо это просто картинка, либо эта додзинси еще рисуется.
У авторши даже сайта нет, так что скорее всего первое.

>> No.96972  

>>96970
Спасибо, добра тебе! Бля забыл спросить, в каком додзике Эйрин убивает Кейн?

>> No.96973  

>>96972
Эйрин убивает Кейне или Кейн убивает Эйрин?

>> No.96974  
Файл: 1308806074153.jpg -(21 KB, 540x312, kane.jpg)
21

>>96973

> Кейн убивает Эйрин

Однако и фантазии у вас!

>> No.96977  
Файл: 1308809808646.jpg -(448 KB, 800x600, 1307794656755.jpg)
448

>>96972>>96973
так кто кого убивает?

>> No.96978  

Впервые прошёл семёрку за РеймуА, причём до пятого стейджа без единой смерти. Поздравьте меня.
ушёл дальше надрачивать на арт

>> No.96979  
Файл: 1308812123512.png -(469 KB, 1800x1200, passion_4_6_1.png)
469

>>96977
Никто никого не убивает. Все дружат.

>> No.96980  

>>96972
Бля ступил, Эйрин убивает Кейн и Моко в ярости, но сделать не что не может.

>> No.96981  

>>96980

таких додзиков дохрена.
Но скорее всего это Lust potion Асацуки "депрессия-и-безблагодатность" доу

>> No.96982  

>>96981

>Lust/Last/Rust elixir

фикс

>> No.96983  

>>96981
Линк? Был уверен, что читал у асацки всё что есть.

>> No.96990  

>>96978
Реплей с нормала или не поздравим.

>> No.96993  

>>96990
Опа... Это был изи, конечно. Теперь не поздравите?

>> No.96994  

>>96993
Не поздравим ни в коем случае, изимод для детей же.

>> No.96997  

>>96994
Любое достижение нужно поощрять.
>>96993
Молодец, няша, продолжай в том же духе.

>> No.96999  
Файл: 1308844781765.jpg -(26 KB, 273x237, okay.jpg)
26

>>96994

>> No.97000  
Файл: 1308846225845.jpg -(116 KB, 1200x807, 1.jpg)
116

>>96999
Не слушай его же!

>> No.97007  

>>96982
Нашел Lust Elixir спасибо, таких дохрена? пруфы в студиюпо крайней мере на два еще додзи где Эйрин убивает Кейн

>> No.97014  

>>97007
Ансаб нашёл? Поделись.

>> No.97019  

>>97014
Нет, на лунном. Надо просить анонов с форчана перевестикто займется этим?

>> No.97025  

>>97019
Переводом? Или просьбой, лол?
Тут всё просто, выкладываешь додзинси на медифайр и создаёшь тред с обложкой и сутью просьбы на voile.gensokyo.org.

Ну а дальше как попрёт.

>> No.97043  

Недавно прошел наконец-таки MoF на нормале - весь день ходил довольный, с трясущимися конечностями и счастливой улыбкой. Сегодня прошел EoSD, после прохождения никаких эмоция, да и легче он мне показался.
Зависит ли радость от сложности? Да и сложнее МоФ чем EoSD разве?
пошел_проходить_SA_на_волне_успеха-кун

>> No.97044  
>эмоция

эмоций
самофикс

>> No.97048  

>>97043

> Зависит ли радость от сложности?

Отвечает К.О.:
это строго индивидуально.

У меня зависит, но нелинейно. К примеру, пройдя нормал еосд с трейнером, я никакой радости не испытал. Зато, пройдя его со слоумодом (что все мои друзья приравняли к читерству), получил море кайфа и тут же бросился клирить в том же духе остальные не пройденные игры.

Когда же по-честному проходишь после недели дрочки что-то особенно сложное, часто никакого удовольствия вообще не получаешь. Только усталость в духе "ну наконец-то я доел эту огромную кучу дерьма. фуу~".

Т.е. мне лично очень важен баланс между сложностью и скоростью прохождения. Без челледжна нет гейна, но и суперчеллендж убивает все чувства.

tl;dr: не знаю.

>> No.97063  

>>97043

>Да и сложнее МоФ чем EoSD разве?

МоФ вроде быстрее я не про FPS, разумеется, чем предыдущие части, а вот на счёт количества пуль в спеллкартах и их скорости относительно скорости персонажа я ничего не скажу, т.к. играю только в 10 и 12,5

>> No.97076  

>>97025
Займись этим тогда

>> No.97077  

>>97043

>Да и сложнее МоФ чем EoSD разве?

Как бы сказать, МоФ проще EoSD (автоколлект при любом паувэре, например), но менее легким он от этого не становится.
В картах МоФ намного меньше рандома, нежели в ЕоСД, а значит и задрачивать их приятнее.

>> No.97079  

А почему Сатори шатается как пьяная?

>> No.97081  

>>97079
Потому что ты перепутал Сатори с Орин.

>> No.97082  
Файл: 1308982195967.png -(73 KB, 200x400, 200px-Face04ct.png)
73

>>97081
Да нет же, вот она. А до Орин я ещё не дошёл.

>> No.97083  

>>97076
Я вообще мимопроходил.

>> No.97084  

>>97082
А, просто немного странная манера ходьбы. Может, редко ходит, вот поэтому и немного шатается?
Не знаю, в общем. Все вопросы ZUNу.

>> No.97087  
Файл: 1308989545979.png -(143 KB, 400x1183, 1236114420219.png)
143

Объясните смысл происходящего на картинке.

>> No.97088  

>>97087
Профессия кошкодевочки - утилизация трупов, а второй персонаж имеет способность читать мысли.

>> No.97089  

>>97088
Мне кстати всегда было интересно отличие кошкодевочки и перевозчицы-через-местный-стикс. Чем тот ад отличается от этого?

>> No.97091  
Файл: 1308990784497.jpg -(74 KB, 350x700, 1234214462779.jpg)
74

Чёрт, стыдно сказать, я почему-то считал что финальный босс
в SA Сикиеки. Всё-таки действие идёт в подземном мире.

>> No.97094  
Файл: 1308992635625.jpg -(104 KB, 809x800, 6de7fe0ebc38c8e39cd8faf40d67c550.jpg)
104

>>97089
если судить по тому что есть то:
Душа вначале проходит через санзу и там не ад а суд, по решению которого душа отправляется туда куда ей следует.
Ад пылающих огней это собственно ад, туда попадают души "плохих" по решению суда людей.
Мне не совсем понятно нахрена там как в заправском крематории сжигают трупы, мб для поддержания огня. Так что кошка в свою очередь не шинигами а просто перевозчик тел.

>> No.97095  

>>97094

>просто перевозчик тел

Как таджики на стройке.

>> No.97096  

>>97094
При этом кошка, как я понял, может утащить твоё тело напрямую в ад, минуя санзу? Неприятно, наверное.

Санза, это, грубо говоря, аналог христинского страшного суда+чистилища.

Если есть ад, кстати, значит есть и рай? Это где целестиалы живут (тенши)? Туда тоже через санзу попадают? Я слышал где-то что целестиал становится таковым, когда оказывается в состоянии дать с вертушки пришедшему за его душой шинигами.

>> No.97097  
Файл: 1308994604123.jpg -(17 KB, 320x320, 106651.jpg)
17

Посоветуйте, какой геймпад лучше взять, что-бы играть в Тоху
(в т.ч. в файтинги). Пикрилейтед или джойстик с торчащей вверх
ручкой?

>> No.97098  

>>97096
No. Тебе же объяснили. Санзу - это река, примерно тоже самое что и река Стикс. (ru.wikipedia.org/wiki/Сандзу)
Её нужно просто пересечь, заплатив паромщику. Потом суд Ямаксанады, который определяет куда попадёшь (ад, рай, незерворлд, возрождение). Рай - это где Тенши, да.
Так же все эти места доступны так или иначе напрямую, взял - пошёл, если хватит сил. Так же после смерти ты можешь не идти на суд.

мимопроходил не тохофаг, я прав?

>> No.97099  

>>97098
Кошка (орин) упоминала что может тебя напрямую в ад утащить.

> Так же после смерти ты можешь не идти на суд.

И чего тогда будет?

>> No.97101  

>>97099
Она не тебя утаскивает. А твою оболочку, труп из которого ушла душа, как еще обьяснить?

>> No.97102  

>>97099

>И чего тогда будет?

Видимо будеш летать по миру пока в тебя мико амулетами не расстреляет.

>> No.97106  

>>97101
А, разумно. А душа стало быть, сжимая мелочь в руке, летит к стиксу на суд.

>>97102
Духи (фантомы, фейки и проч) же вроде бессмертны, когда мико их расстреливает, они респавняться. Они вообще все полуразумны, что с них взять.

Алсо вот такой вопрос возник (вообще, после прочтения всей канонической инфы таких вопросов возник миллион, но, подозреваю, ответов на них просто нет):
Как люди дерутся с ёкаями? Именно люди, живущие в той же хьюман вилледж. С мелкими ёкаями (не с юкарями всякими).
Людям надо как-то защищать себя во время "вышел в лес за дровами", так же известны некие youkai exterminators teams.
Вариант "крепкие мускулы и верный меч" мы отметаем. Ёкаи очень устойчивы к физическим повреждениям, и умеют летать.
Вариант "фаерболлами" тоже кажется мне маловероятным. В мане по Марисе было сказано, что овладение (классическим) волшебством для человека весьма необычно.
Так как же? Что-то вроде базовой атаки рейму\санаэ? Все эти бумажки\амулеты?

>> No.97107  

>>97106

> Как люди дерутся с ёкаями?

Вообще всё это место в каноне - одна большая дыра. Ну сколько людей может жить в Человеческой Деревне? Ну тысяча. Ну две. Пять. Десять.

При этом нам в каждой второй статье рассказывают, как ёкаи опасны и кушают людей направо-налево.
Но, если подумать, сколько людей в год гибнет от лап ёкаев? Да максимум человек пять-десять (не больше, чем лет пятсот назад гибло от волков\медведей). Если бы потери были больше, то
а) Люди никуда не ходили бы поодиночке, и вообще воевали бы со всем окружающим миром. Никто в здравом уме не полезет за околицу деревни, если за последние пять лет там пропал десяток твоих друзей\родственников.
б) Люди бы просто кончились, потому что убыток был бы меньше прибытка.
Однако по канону мы видим, что жизнь в деревне относительно спокойная, и ёкаев боятся не больше, чем диких зверей.
в) Состояние войны ведёт к изменениям в социуме. Люди были бы вынуждены создать что-то вроде регулярной армии, вооружённой магией\амулетами\чем-угодно. Однако ничего такого нет, люди справляются подручными средствами.

Таким образом сама теория "ЁКАИ ЕДЯТ ЛЮДЕЙ" видится мне маловероятной. То есть, в теории, может и едят, а по факту как-то не очень. Гибнут в основном всякие идиоты, которые в состоянии "в дрова" решают в три часа ночи пойти в лес и набить морду Сырне. На таких всем пофиг, съели ёкаи - сам дурак.

Оооочень странно выглядит это место в сеттинге, я так и не определился, как же там дела обстоят. Самым вероятным ответом мне видится - всем похуй, сеттинг про няшек, зун об этом и не думал никогда.

PS. Извините за неровный почерк.

>> No.97108  
Файл: 1309003457074.jpg -(156 KB, 692x1000, preview23782fdc6415d6da125da641b4fa5bd8.jpg)
156

Кстати интересно то, что загробный мир в тохо прорабатывается и описывается чутьли не лучше чем мир живых.
В PCB описывается "Мир мертвых" в котором живут души (видимо большинство, те кто недостаточно злой чтоб отправиться в ад и недостаточно хороший чтоб попасть в рай)
В PoFV появляется Хиган(загробное судилище) и Санзу(река отделяющая Хиган от мира живых)
В SWR попадает Бхава-Агра(месное отделение рая которое находится видимо гдето на вершине Ёкайской горы)
В SA описан Ад Пылающих Огней(место где жарятся души грешников и горят тела всех остальных)
Собственно TD по всей видимости загробный мир тоже не обойдет стороной(покрайней мере уже тут виден явный джианг-ши(зомби-вампир) охраняющий Большой Мавзолей в Храме Мёрен)

>> No.97111  

>>97106
Ну начнем с того что эти амулеты поидее должны ранить ёкаев лучше железа поскольку нефизически ранят. Но тут мне не совсем извесна механика их работы(мб они только мико да монахами всякими могут использоваться, собственно кучки монахов видимо и являются этими youkai exterminators teams)
Также нельзя сбрасывать со счетов не совсем людей(Кейне,Моко), которые тем не менее живут близко к людям и лояльны к ним.

>> No.97112  

>>97111
Вся безопасность не может лежать на плечах нескольких монахов и кейне с мокой. Это всё равно что жить в осаде. Ситуация, когда за пределами деревни 99.5% населения становится беспомощней детей - просто нереальна.

Скорей всего этими бумажками-амулетами (как они там правильно называются...) могут так или иначе пользоваться все, прошедшие базовое обучение (что в контексте деревни означает - почти все). Плюс, вероятно, есть какие-то защитные амулеты, обереги, ещё бог знает что.
Ну и знание противника играет свою роль. Даже пятилетние дети должны знать, что делать, если отбился от своих в лесу, заблудился, и услышал песнь ночного воробья\увидел облако темноты\просто почувствовал себя странно и т.д.

В этом плане мементо ин стрикт сенс является чем-то вроде букваря для первоклашек, потому что там изложены самые-самые базовые знания об окружающем мире и опасностях в нём.

>> No.97122  
Файл: 1309010887815.jpg -(50 KB, 400x300, 6676479_enl[1].jpg)
50

>>97097
Пользуюсь пикрилейтед, играю на нём исключительно в файтинги. Простой пад с крестом или стиком, тут кому как нравится.

>джойстик с торчащей вверх ручкой?

Если ты про аркадный стик, аля http://www.horistore.com/images/items/detail/HP3-07.jpg то много сказать не смогу, считается что он удобнее, но по мне слишком медленное движения рукояти, мне и мини-стики на простом паде кажутся медленными, только крестовина, только хардкор :3. Я бы посоветовал купить и то и то, опробуй всё, и к тому де через два-пять месяцев активной игры, читай задрачивания, ты разломаешь стик/крест.
Для данмаку пад? Пробовал как-то, очень сложно летать без фокуса, или может я такой слоупок, вообщем не рекамендую, для файтингов отличная вешь, особенно, если руки не дружат с клавиатурой, да впрочем и уставать будешь меньше.
Играть же в данмаку на аркадном стике мне кажется извращением, но тут на свой вкус.

>> No.97124  

>>97122
Как ньюфаг в падах (никогда в руках не держал) xbox for windows - нормальная ли штука? Стоит он недорого, и я не против попробовать порубить на нём в тоху.

Подводных камней потом не нарисуется?

>> No.97127  

>>97124
Не пользовался, но как-то думал купить, однако не нашёл проводной версии. Беспроводной от иксбокса - шлак для меня, ибо он не дружит с вин хр бес особго девайса, по крайней мере зимой не дружил, как сейчас не знаю. Главное смотреть на такую штуку: это чем будешь играть крестом или стиком, и будет ли игра воспринимать по дефолту крест/стик. Конечно перенастроить должно быть можно. Если играть на крестовине, смотри внимательно чтобы она была не перекошена, то бишь повёрнута по- против часовой стрелки, а то пады этим грешат.
Подводный камень может быть ещё такой. Ломкость. Если ты задрот-ноулайфер играющий сутками на пролёт, то будь готов, что в скором времени что-то откажет.

>> No.97129  

>>97124
Смотря во что играть собираешься. Для файтингов подходит отлично — стик короткий, быстрый и удобно расположен. Для шмапов на любителя, т.к. в них всё-таки удобнее играть д-падом (крестиком), который тут непривычно расположен и придётся ставить костыль типа xpadder'а. Сам третий месяц им пользуюсь и всем доволен, но это дело вкуса и привычки.

>> No.97131  

>>97124
Надёжность, кстати, отличная — задрачиваю подолгу, но все кнопки до сих пор в порядке. Есль ещё объективный минус — если потеют руки и тебя это раздражает, то лучше возьми какой-нибудь PS2-лайк логитековский пад.

>> No.97133  

>>97129

>Для файтингов подходит отлично — стик короткий

Я вот честно пытался освоить стик в файтингах в течении полугода, но так и не смог, он слишком медленный для меня особенно в прокрутках типа 623 и 421, тяжело выбирать 7,9,1 и 3, и архисложно делать быстро 82 или 28. Может ты подскажешь какой секрет? В чём вся соль стика?

>> No.97134  
Файл: 1309013206913.jpg -(13 KB, 242x320, 1308020677.jpg)
13

>>97122

>джойстик с торчащей вверх

ручкой
Я имел в виду наподобие вот этого.

>> No.97135  

>>97133
В том, что д-пад ещё медленнее. Дело привычки, на самом деле — мне вот удобнее на четверть оборота стик крутануть , чем на клавиатуре жать вниз-вниз+вправо-вправо. Если привык к последнему варианту, то тебе скорее проще купить геймерскую клавиатуру и не напрягать себя переучиванием на непривычный пад.

>> No.97136  
Файл: 1309013357054.jpg -(122 KB, 791x613, Touhou_Hijack.jpg)
122

>>97127>>97129

> Намекаете, что я что-то понимаю во всех этих крестах и стиках.

Играть собираюсь в шмапы. Ну и потом уж как пойдёт.

>>97131

> PS2-лайк

Эм?

>> No.97137  
Файл: 1309013879823.png -(82 KB, 385x400, ps3pad[1].png)
82

>>97134
Отличная штука. Для авиасимуляторов. для файтингов и шмапов слишком медленная.
>>97135
С клавиатурой я дружу ещё меньше чем со стиком.

>четверть оборота стик крутануть

Так же кручу на кресте, просто у меня мозоль уже на пальце, видимо тут что-то не так.

>д-пад ещё медленнее.

Тем что его нужно нажимать? Не замечаю, честно. Думаю каждому своё.
>>97136

>Играть собираюсь в шмапы.

Пробуй как >>97129 - кун советовал. Я тоже считаю, что стик не для шмапов.

>Эм?

Как на Сони, пикрилейтед.

>> No.97138  

А у меня есть руль с педалями. Попробовать что-ли в соку поиграть?

>> No.97139  
Файл: 1309014452241.jpg -(70 KB, 432x368, i.jpg)
70

>>97136
PS2-лайк это что-нибудь типа пикрилейтед. Разница олчевидна. Мне лично длины плальцев хватает чтобы играть в шмапы крестиком, который на иксбоксовском паде расположен справа-снизу и не испытывать неудобств, но руки у всех разные.

>>97137

>Тем что его нужно нажимать? Не замечаю, честно. Думаю каждому своё.

Ещё от самого креста зависит. В частности, насколько у него легко и чётко прожимаются дополнительные оси (1, 3, 9, 7). Тут мне трудно что-то сказать, ибо у макрософтовского пада крест в соку не работает, а старый Genius G-12V был настолько говном, что по нему о чём-то судить некорректно. Да и в файтинги я ощутимо меньше играю.

>> No.97143  

>>97139
А как на таком играть? Левая рука занята крестиком - движение. Правая стреляет и бомбит. А фокус чем выжимать? Если фокус - одна из цветных кнопок - неудобно держать его, одновременно колотя по бомбам и стрельбе.

>> No.97144  

>>97143
Там ещё сзади кнопки есть под указательный/безымянный палец. Я на него назначаю бомбы и фокус, например.

>> No.97147  

>>97144
Бляха, я и забыл, что на падах можно управление менять. Ну это вообще пушка.

>> No.97149  

>>97107
Надо было внимательнее канон читать, тогда бы и дыр не было.
Японским по белому же написано было, что людей для еды ёкаи утаскивают снаружи, что и есть причина "пропавших без вести" в тех местах.
Человеческую деревню никто не трогает, да и не подумает тронуть, ибо можно огрести пиздюлей от жрицы, пары других охранников, а ёкаям послабее - и от самих людей.
Алсо утаскивать людей посилу только самым мощным, вроде Юкари и Ююко, которые могут через барьер пройти.

>> No.97150  

>>97149
Пиздёжь. Уж в чём-чём, а в каконодрочерстве я кое-что понимаю.

  1. В этом случаи местные бы не боялись ёкаев так сильно, и под каждым ёкайским досье не было бы написано "съебывать со скоростью света, иначе you fucked"
  2. Ты путаешь с Вампирским Договором. Было обговорено, что вампиры не трогают местных, в общем на что получают еду снаружи. Касается это только вампирья (причём в мементо написано так, словно кроме СДМ есть ещё какие-то вампиры. втф? и вампирский инцидент был с ремилией, что ли?)
> а ёкаям послабее - и от самих людей.

Вот что меня интересует. Ты, выходит, вообще толком вопрос не прочитал.

>> No.97151  

>>97124
Пользуюсь им для шмапов, никаких нареканий, мне лично он гораздо удобнее и отзывчивее клавиатуры.
К тому же - он очень удобный и хорошо лежит в руках. После геймкубовского пада этот, пожалуй, самый удобный из всего, что я пробовал(самым неудобным был и остаётся соневский дуалшок 1/2/3).

>> No.97152  

>>97150

  1. А оно и не зря написано, ибо так и будет при встрече. Это просто в деревушке и её окрестностях относительно безопасно, потому что туда ёкаи не суются, чтобы не огрести.
  2. Я что, про какой-то договор говорил разве? Нет никаких договоров, есть только злые хакурейские жрицы.

И да, я мимокрокодил. Но помню, что даже в мануалах писалось про то, как ёкаи таскают людей снаружи Генсокё.

>> No.97153  

>>97150
Тащем-та в тохоте была еще одна вампирша, к примеру - Kurumi из LLS

>> No.97154  

>>97153
Я в курсе, спасибо. Хорошо, вампиров у нас три. Но из канонических текстов кажется, что вампиров была "Группа". Как тенгу или там капп.

>>97152
Ты наркоман. Мимокрокоди дальше.

>>97151
Спасибо за мнение. А движение стиком-то в шмапах не мешает?

>> No.97155  

>>97154

> вампиров была "Группа"

Ну то есть "организация". А не одна ремилия начала жрать всех подряд. Опять же ремилия никого и не убивает при питании, так что камень вообще не в её огород.

>> No.97157  

>>97154

>А движение стиком-то в шмапах не мешает?

Это уже у каждого личное. Мне вот совершенно не мешает, и стиком гораздо удобнее, ибо у него намного меньше ход, чем у клавиш(чувствительность можно настраивать). А кто-то, наоборот, не может без твёрдой фиксации контроллера движения и играет только на клавиатуре/д-паде. Тут не поймёшь, пока сам не попробуешь.

>> No.97158  

>>97154
У стика мертвая зона есть небольшая, но сложные движения им делать удобнее. Как-то так.

>> No.97159  

>>97157

> Тут не поймёшь, пока сам не попробуешь.

Цена попытки - тыща деревянных. Не так много, в принципе.
нищестудент

>> No.97195  
Файл: 1309082754317.jpg -(243 KB, 1500x1572, rar.jpg)
243

Господа, что такое Malice Cannon Glitch? В пикрилейтед он?

>> No.97196  

>>97195

>Malice Cannon Glitch

Malice Cannon Glitch: When using the Magic Team, pressing the shift button on and off every half second or so creates an interesting effect. Both Marisa and Alice's shots will stay on screen at the same time, resulting in the Malice Cannon, which inflicts the most amount of damage on the opposition in all of IN. Other teams can use this, but it the most pronounced with the Magic Team. Similar to Marisa B's bug in Mountain of Faith in nature.
***
пыщ?

>> No.97199  

>>97196
Ну, мне хотелось бы узнать, много ли кто им пользуется? Нормально ли я его делаю? Побольше личного опыта, в общем.

>> No.97201  

>>97199
Ну это баг так-то. Зачем его использовать?
По сути ничего сказать не могу.

>> No.97214  

>>97199
Когда я задавал похожий вопрос, Нитори ответила, что это не чит, ибо грейзить, всё время жмакая шифт, очень сложно. От себя добавлю, что Malice Cannon — единственное преимущество магической команды перед остальными, окромя мастерспарка, и оно не так и велико (см. http://www.shrinemaiden.org/forum/index.php/topic,181.0.html). В общем, пользуй на здоровье, но, умоляю, забудь о такой вещи, как изимод, по крайней мере на время пребывания в /to/.

>> No.97218  
>Нитори ответила, что это не чит, ибо грейзить, всё время жмакая шифт, очень сложно.

Отвечал не я но подычую из собственного опыта.
Как по мне, эдакий софт чит это как ни странно команда Юкари/Рейму, малый хитбокс + самонаведение, и все это без требования к задротству, обратите внимание, сколько похождений именно за эту команду.
А малискэнон еще извольте отработать, да и против феечек преимущество сомнительно, кагбе, грейзить ->стрелять тоненьким лучом Алисы -> никого не убить ->погибнуть под лавиной снарядов т.е. нужно уметь с закрытыми глазами пройти уровень, помнить точки выхода всех фей и уметь правильно чистить экран убивая фамильяров.

>> No.97219  

>>97214

> забудь о такой вещи, как изимод, по крайней мере на время пребывания в /to/

Что значит сия таинственная фраза?
почти честно прошёл все игры на изи

Алсо я тут выше спрашивал про то, как люди в генсокё выживают. Сам слегка покопал, и выяснил, что средний хьюман в генсокё сильней среднего ёкая. Ёкаев просто больше.

Выходит налицо поголовное владение магией, но не марисовской wizardy, а, в самом деле, каким-то аналогом жреческой, что ли, магии рейму.

>> No.97222  

>>97219

>Сам слегка покопал, и выяснил, что средний хьюман в генсокё сильней среднего ёкая.

Средний ёкай - это кто-то вроде сестёр Аки?

>> No.97245  

Реквестирую картинки, смысл которых заключается в словах "Я играю в тохо, потому что...". На них еще изображены всякие люди разного пола и возраста. Давно ищу, анон, я знаю, у тебя есть.

>> No.97246  

>>97222
Хрен его знает. Средний ёкай - это, наверное, средний моб из шмапов. Не феечка-на-один-выстрел, но и не божественный дух, вламывающий не хуже мидбоссов.

Сёстры Аки, всё-таки, разумны, и с ними, как и с остальными, умеющими в спеллкарты, люди просто не связываются. А силу тяжело оценить.

>> No.97251  

>>97219

>средний хьюман в генсокё сильней среднего ёкая

Пруф в студию? Мне даже интересно стало.

>> No.97254  

>>97251
http://en.touhouwiki.net/wiki/Human

> Today, the normal Gensokyo human is probably a little more powerful than the average youkai, but the population of youkai greatly outnumbers humans.

Я сам охренел.

Никто не говорит, конечно, что деревенские могут ремилии навалять, но, по крайней мере, я узнал ответ на вопрос, как они в принципе живут в таком мире.

>> No.97255  

>>97254
Хм, а вот я бы не стал верить Вике на слово. Мало ли кто там накатал эту статью?
Идеальный Сувенир в Строгом Смысле говорит про специалистов в области экстерминации - Рейму действительно не единственная работница в этой области. Но то, что эти специалисты основали деревню полторы тыщи лет назад же не значит, что в ней до сих пор военное положение, и все население поголовно экзорцисты. Зачем Хиеде писать про корову тогда, если любой смертный может просто выкрикнуть "ЗЛО СГИНЬ" с тем же результатом?

>> No.97256  

>>97255
В вике вся инфа берётся из канона, не надо. Если где-то используются (популярные!) фанатские теории, то так и указывается.

>> No.97257  

>>97255

> Зачем Хиеде писать про корову тогда, если любой смертный может просто выкрикнуть "ЗЛО СГИНЬ" с тем же результатом?

Ну про методы мы так ничего и не знаем.

>> No.97258  

>>97256

> вся инфа берётся из канона

Впрочем я сейчас подумал, что есть ещё один вариант. Они могли перевести аналогичную страницу японской вики. А там уж чёрт знает что откуда. Но вряд ли это высосано из пальца написавшим.

>> No.97260  

>>97254
>>97255
>>97257
>>97258
А вы не пробовали хотя бы статью полностью прочесть? По-моему, там всё достаточно полно и логично объяснено.

>physically similar to humans in our world, but are remarkably different in terms of abilities. In ancient times, brave humans, who knew how to deal with supernatural entities, traveled to a youkai-infested area that we now call Gensokyo.
>Having been separated from the rest of humanity, Gensokyo humans have ignored scientific advances and developed formidable innate spiritual power to survive.
>> No.97261  

>>97260
Спасибо, капитан Очевидность. Претензии >>97255-куна были к достоверности написанного.

>> No.97264  
Файл: 1309176019930.png -(7 KB, 128x128, Lightning.png)
7

Охаё, пацаны.
Тут у меня такой загон непонятный, короче пускаю тоху под wine-1.3.22 и всплывает баг c DIBEngine и нихуя нету текста диалогов. В wine-1.0.1 текст отображает заебато, но там куча других багов и нужны нативные спормоблядские либы. В 1.3.хх все же абсолютно пиздато кроме одной хуйни с диалогами.
Патчить вайн пробовал но там только старые патчи есть на багтрекере и хз толь у меня руки кривые, но скорее всего они просто не катят на новый вайн.
Пацаны, как вы выходите из этой ситуации?
picrandom

>> No.97276  

>>97219
Фраза значит, что тохофагу уровня /to/ должно быть стыдно играть на изимоде. По крайней мере, так было ещё год назад. /to/ уже не то, конечно.

>> No.97286  

>>97276
Okay.jpg
тохофаг уровня /to/ играю в тоху чуть больше месяца

>>97264
ПРЫЩЕПРОБЛЕМЫ

>> No.97287  
Файл: 1309195339930.png -(528 KB, 800x600, It is evil!.PNG)
528

>>97264
Как насчет установить какую-нибудь операционную систему вместо твоего детского конструктора? Кстати, дайте ссылку на тред Степана, надо бы сказать ему, почему из-за него столько снайперов стало.

>> No.97324  

>>97264
Это починили еще в .18 что ли. Что-то ты делаешь не так.
>>97287
Хайку еще не релизнулась, да и с сетью там пока проблемы.

>> No.97352  

>>97287

>Как насчет установить какую-нибудь операционную систему вместо твоего детского конструктора?

Например какую?
>>97324

>Это починили еще в .18 что ли. Что-то ты делаешь не так.

1.3.18? Да нихуя. Это работало в 1.0.1, а в 1.3.15 и выше уже точно поломано опять. Сам можешь проверить.

>> No.97425  

>>97352
И правда, в 20 не работает. Но у меня сейчас ваен без патчей, которые чинили текст в файтингах, они вроде помогали чем-то.

>> No.97482  

>>97480

>кроме 10, конечно

Почему "конечно"? 10 что, особо сложная или как?
Не снайпер. Не хотел засорять музыкотред.

>> No.97483  

>>97482
В шестёрке и десятке для гудэндов нужен нормал. Поэтому там протискиваюсь со слоумодом.
Сперва хотел обозвать тебя снайпером, но потом вынужден был признать правоту.

>> No.97484  

>>97483
Да ладно, в 10 очень лёгкий нормал, вот его и превозмогай.

>> No.97485  

>>97484

> в 10 очень лёгкий нормал

Хахахахахахаха.жпг
В 10 самый сложный изи эвар из виденных мной. По-честному я смог пройти его один раз в жизни. Читерские канако и санаэ сбривают жизни бензопилой, а тут вам не УФО, дойти до конца с восемью жизнями после десятка фейлов не дадут.

PS. И бомбы полнейшее говно.

>> No.97486  

>>91447
А с доджинплеем что произошло? Игры пропали, зато появились какие-то файлы на русском.

>> No.97487  

>>97486
Шики надоела тохота наверное

>> No.97489  

>>97245
Человек же попросил. Надо сделать.

>> No.97490  
Файл: 1309471135250.jpg -(135 KB, 500x500, e698db0ab5535ec8426c002e106428e0.jpg)
135

>>97245

>> No.97491  

>>97245
Смотри тут.
>>93289

>> No.97492  
Файл: 1309471584464.jpg -(137 KB, 500x500, 0a1c41607dba65676e9d44ca2c0c1035.jpg)
137

>>97245

>> No.97530  
Файл: 1309531907313.jpg -(381 KB, 1169x827, 1bdaf3baa3f8d47b7db3c8bf4d7f05e5.jpg)
381

Здравствуй, вопросов тред. Не порекомендуешь ли бодрых, шустрых, боевых, (желательно) безвокальных миксов Inanimate Dream? Заранее спасибо.

>> No.97733  

Вопрос по Neko Project II: Никто не получал при запуске HRtP ошибку Division Error, как решили?

>> No.97738  

>>97733
Я не получал, например. Если надо, могу попозже сбросить сам neko project и игру.

>> No.97743  

>>97738
Был бы очень признателен, однако прошу указать ОС и версию самого NekoProject

>> No.97746  

>>97743
WinXP SP3, "Neko Project 21 ver. 0.83"

>> No.97755  

>>97743
Вот, в общем.
http://rghost.ru/13486981
http://rghost.ru/13487461

>> No.97779  
Файл: 1309870406896.png -(67 KB, 247x315, cirno.png)
67

Как правильно ставить ударение в именах вроде Нитори и Сатори? Мне вот инстинктивно хочется на первый слог, а во всяких видео то и дело слышно НитОри и СатОри. Алсо ШамеймАру или ШамЕймарУ?

>> No.97780  

>>97779

>Как правильно ставить ударение в именах вроде Нитори и Сатори?

нитОри, сатОри.

>ШамеймАру или ШамЕймарУ?

шамеймАру

>> No.97782  

>>97779
В японском нет ударений, так что, я думаю, все равно.

>> No.97786  

Аналогичный вопрос про ударения в именах Рейсен, Эйрин, Бякурен, Мейлин и, внезапно, Сырно.

Почти уверен в правильности Бякурен и Мейлин, но оба имени слышал и с ударением на первый слог.
Не уверен в Рейсен и Эйрин, часто слышал иначе.
И почти уверен в неправильности Сырно, но у меня просто не получается прочитать Chiruno с ударением иначе как на no.

>> No.97787  

>>97755
Большое спасибо. Но походу у тебя какая-то хитропатченная версия, к которой мне не найти исходники.
Но все равно спасибо.

>> No.97790  

>>97782
Всё там есть. В японском нет ударений для японцев, но мы-то их слышим.

>> No.97791  

>>97790

>но мы-то их слышим.

Ты тоже их слышишь? Давай вместе уябывать!

>> No.97792  

>>97790
Разумеется есть. Ударения лишь динамика речи.
У нас они регламентированы, у японцев нет. Но и только.
Спорить об отсутствии ударений в речи вообще станет либо глухой, либо тупой.

>> No.97793  

>>97792

> У нас они регламентированы, у японцев нет. Но и только.

Yep.

>> No.97796  

>>97786
Нет никакой правильности ударений в японском, просто ты - жертва русской фанетики.

>> No.97797  

>>97796
Фонетика через "о", помидорка.

>> No.97798  

Рейсен
Эйрин
Сырно/Чирно/Чируно (поэтичный)
Нитори
Шамеймару

Всегда ваш, лингвист-кун

>> No.97799  

>>97798
Насчет первых двух имен не уверен.

>> No.97800  

>>97798

>лингвист-кун

Хуй с горы ты, а не лигвист, раз проецируешь русскую фонетику на японскую. http://www.stihi.ru/2010/05/27/421
http://www.youtube.com/watch?v=ynW3umb_zVw тут можно услышать ударения для многих имен, например.

>> No.97801  

>>97798

>ЭйрИн

Ты наркоман. Имя не нихонское. ЭЙрин

>> No.97802  

>>97798
Имя Эйрин - скандинавское происхождение, ударение на первый слог. Я гарантирую это.

>> No.97803  
Файл: 1309885688265.png -(134 KB, 466x512, К-.png)
134

>>97797
Извините, очепятался.

>> No.97806  
Файл: 1309888650648.png -(217 KB, 385x1254, 1270311028098.PNG)
217

Объясните, пожалуйста, смысл этой картинки.

>> No.97808  

>>97806
>>97806
Канако и Сувако отправляют Санае воровать брюлики у Бьякурян, мотивируя пустым "Сделай все так, чтобы мы гордились тобой!". Воодушевленная мико уходит из Морийского храма, в полной уверенности, что не подведет своих хозяек. Но когда она приходит к своей цели, видит, что Рейму и Марису, одних из самых сильных лиц в Генсокё, как беспомощных детей, уделывают Когаса и Назрин. Это зрелище настолько шокирует и пугает Санае, что та не в силах заставить себя хотя бы помочь им. Потому она отправилась в бега, оставив богиням записку, в которой в весьма грубой форме описывает причину: "Потеря моего достоинства монахини (или перед монахиней, подразумевая Бьякурян) не стоит каких-то сраных брюликов", но это очевидная полу-ложь, так как в значительной степени уход в бега связан со страхом наказания из-за невыполненного задания и стыда перед хозяками.

>> No.97811  

>>97806
Санаэ открывает для себя волшебный мир 'экстерминации ёкаев в генсокё'.

>> No.97812  

>>97808

> "Потеря моего достоинства монахини (или перед монахиней, подразумевая Бьякурян)

Святое говно, солдат, у тебя что в школе было по английскому?
Она проиграла (если вы понимаете, что я имею в виду) шлюхе, которая долбила кулаками сверху, не помню как её зовут.

>> No.97813  

>>97812
Отнюдь. Не позорься.

>> No.97814  

>>97812
Сам ты шлю...Мод, я не закончил слово - не бани меня снова за это!, это Ичирин!

>> No.97816  

>>97814
Совершенно верно, прошу меня простить. Это было грубо. Солдатская душа, к нежностям не привык, что поделать...

>>97813
Эм?.. Пруфы? Пояснения? Комментарии? Или ограничишься "схб"-стайл ответом?

>> No.97819  

>>97812-кун прав, в письме именно это и говорилось

>> No.97823  

>>97814

> подразумевая, что степень распущенности >>97812 может задеть фибры души какого-нибудь мимопроходящего аналога Ракло

>>97816
А ты шустрый, солдат.

>> No.97826  
Файл: 1309893624440.jpg -(101 KB, 960x720, Sir yes sir.jpg)
101

>>97823

> А ты шустрый, солдат.

Другие не выживают.

>> No.97853  

Где можно скачать Sengoku Gensokyo версии 1.01?
general-files.com нашёл несколько ссылок, но я как-то побаиваюсь их качать, вдруг вирус и все дела?

>> No.97854  

>>97853
А скачать и проверить на вирусы религия не позволяет?

>> No.97862  

>>97854
Это были ОСТы, а мне нужна именно сама игра.

>> No.97871  

>>97853
Не помню уже, откуда качал. Попробуй поискать образ
[Coolier]Sengoku Gensokyo.img
Или тебя уже англопатченная версия интересует?

>> No.97874  
Файл: 1309952443760.jpg -(638 KB, 900x1012, 2010-02-26-250179.jpeg)
638

>>97871

>[Coolier]Sengoku Gensokyo.img

Cпасибо, нашёл образ.
Англофикатор и патчи уже есть, если что.

>> No.97875  
Файл: 1309953405523.jpg -(135 KB, 640x480, spellcards.jpg)
135

Почему в EoSD взятие спеллкарты не защитывается, если дропнуть игру, а только если пройти/зафейлить? Это баг или фича?

>> No.97876  

>>97875
В PCB тоже так, например.
Не то, чтобы фича, но, скорее, недостаток.

>> No.97877  
Файл: 1309955211023.jpg -(40 KB, 640x480, pizdec.jpg)
40

С недавнего времени при запуске любой части тохо вместо игры на весь экран происходит какая-то хрень, примерно как на пикрелейтеде (картинку делал сам и наспех, т.к. при использовании кнопочки Print Screen видно сам процесс игры, без черных полос по бокам и сверху-снизу, а фрапс устанавливать лень). Как можно исправить? Раньше играл на весь экран.

>> No.97878  

>>97875
Ух ты. Это что за счетчики? Надо для ачивки каждую приведённую карту (на какой сложности?) взять указанное число раз?

>> No.97879  

Будьте добры, доставьте ссылку на тохо радио

>> No.97880  

>>97877
В настройках видео-драйвера Scaling Options.

>> No.97882  

>>97879
http://4chan.fm:8000/touhou.ogg

>> No.97883  

>>97878
сколько раз взял / сколько раз встречал

>> No.97885  
Файл: 1309964557506.jpg -(294 KB, 1000x883, 5adb4641e39156df4b496b24c63d232d.jpg)
294

>>97882
Спасибо, держи Сакую, она поможет тебе убраться дома

>> No.97887  
Файл: 1309968716517.jpg -(73 KB, 610x587, oh.jpg)
73

>>97880
Их какого-то черта нельзя изменить, да и стоит там "На полный экран".

>> No.97888  
Файл: 1309969263939.png -(40 KB, 537x525, Снимок.PNG)
40

>>97887
Вот что на каталисте, который был с драйверами версии 11.3
Драйвера для ноутбука качай на radeon.ru , там есть уже переделанные.

>> No.97889  

>>97887
Ты под админом зайди же!

>> No.97897  
Файл: 1309975479230.jpg -(717 KB, 714x1000, touhouc1066475d056118a7221a225c7739177.jpg)
717

No more forever alone.jpg

Сумел-таки заразить тохогнильём первую жертву. Сучонок долго (почти две недели) сопротивлялся, кричал "веобушное говно", и запускал дюка нюкема.
Но сегодня как миленький весь день дрочил восьмёрку.
Скоро начну кормить его мангой, и превращу в подобного себе секондари.
И у меня есть ещё как минимум две жертвы на прицеле. Им не уйти.

Теперь я больше не одинок. Поздравьте меня, я так счастлив...

>> No.97898  

>>97897
Желаю вам счастья в личной жизни

>> No.97899  

>>97897

> Но сегодня как миленький весь день дрочил восьмёрку.
> Скоро начну кормить его мангой, и превращу в подобного себе секондари.

Ха-ха, ничего у тебя не выйдет, он уже праймари. У вас с ним что-нибудь было?

>> No.97900  

>>97899

> он уже праймари

Любой праймари - латентный секонд. И чем он яростней кричит и праймаристости, тем... не ты понял.

> У вас с ним что-нибудь было?

С первого класса вместе.

>> No.97901  

>>97897
Ты друг хоть чего то но достиг.
форевер алон кун делает еще один глоток приторно-сладкого чая, пускает скупую слезу и разворачивает окно вова

>> No.97902  

>>97901
Ванильно.

>> No.97903  

>>97900

> Любой праймари - латентный секонд.

wtf is this i don't even

>> No.97904  
Файл: 1309977283691.jpg -(103 KB, 810x728, BLYAD'.jpg)
103

>>97888>>97889
Все сделал, обновил до 11.6, запустил под админом - та же хрень. ЧЯДНТ?

>> No.97905  

>>97904
Опция открывается только при использовании "невстроенного" монитора или нестандартного разрешения же.
Такие молодцы ребята в ATI.

>> No.97907  

>>97905
Есть подозрение, что это произошло после установки и запуска говенной хентайной новеллы Come See me Tonight (что обидно, все равно дропнул ее). Восстановление системы сделать уже не могу, давно это было. Точек восстановления не осталось. Кстати, когда подключаю к телевизору, все снова становится в полный экран.

>> No.97908  

>>97905
Причём при возврате стандартного разрешения изменения в Image Scaling не сохраняются.

>> No.97909  

>>97907

> говенной хентайной новеллы Come See me Tonight (что обидно, все равно дропнул ее)

А ну-ка цыц! Это золотая классика, я над ней десять лет назад слёзы лил (хотя устанавливал чтобы подрочить).

>> No.97910  

>>97907
Алсо Восстановление системы у тебя включено я надеюсь? Тогда откатись.

>> No.97911  

>>97908
Ладно, спасибо, Нитори, теперь для того, чтобы поиграть в шмапы придется менять разрешение с 1366x768 до 1360x768. Хотя может так и оставить? Особой разницы все равно не вижу.

>> No.97912  

>>97909
Ну а я дропнул, скачал для тех же целей, красивых тян не нашел, удалил. Если и поиграю, то не раньше, чем через пару лет.
>>97910

>Восстановление системы сделать уже не могу
>Точек восстановления не осталось.

Да и ладно, я уже нашел выход из ситуации.

>> No.98033  

Глупый вопросик к проходившим хард и лунатик /то/варищам. Там какие-то другие концовки, или то же самое что и на нормале?

>> No.98034  

>>98033
То же самое, только вместо финальной надписи на нормале "go to extra stage plzthx" на харде и лунатике получишь что-то типа "ну ты овоще, дождишь дождь и всё такое".

>> No.98035  
Файл: 1310145968577.png -(48 KB, 625x600, 2742cf1ffea63549e55b40cb492d69f0.png)
48

>>98034
Ясно, спасибо.

Не буду дальше задрачивать.

>> No.98036  

>>98035
А, и вот ещё что, в mystic square чем выше сложность, тем более раздета Рейму на финальном экране ^^

>> No.98037  

>>98035
Свали, клоун.

>> No.98041  

>>98037
Кто клоун - ты клоун епта.

>> No.98042  

>>98041
Блох

>> No.98045  

>>98035
Уважаю.
изибог мимо

>> No.98048  

>>98036
Ой, ошибся немного, это LLS. Впрочем неважно.

>> No.98112  

Вчера решил поиграть в SA и моментально вывалил небольшой кирпичик от скорости. Посмотрел и обомлел, фпс 107. Думаю, что
за хреь такая, всегда же 50-60 было. Ладно, перезапустил игру
и фпс начал скакать буквально от нуля до шестидесяти. У кого-нибудь такое бывало? Из-за чего это?

>> No.98169  
Файл: 1310366659595.jpg -(248 KB, 600x848, 46afc2c392a108ee65fe190359cb10d1f0357c91.jpg)
248

Что означает, или как переводится слово "Touhou"?

>> No.98170  
Файл: 1310367071732.jpg -(34 KB, 399x439, Снимок.JPG)
34

>>98169
Я даже не стал посылать тебя в гуголь, или кидать пасту изи вики. Цени, блин.

>> No.98171  
Файл: 1310368452410.jpg -(80 KB, 399x439, 1310367071732.jpg)
80

>>98169>>98170
походу "раён", ёбана.

>> No.98178  
Файл: 1310379219441.png -(239 KB, 514x514, 1.png)
239

Как правильно, Тенши или Теньши?

>> No.98179  

>>98178
Тенси.

>> No.98180  

>>98179

Тэнси.

>> No.98181  

>>98178
Тэнши.

>> No.98182  

>>98178

> Тенши
> Теньши

По произношению оба варианта не отличаются.
А писать правильно (если тебе это зачем-то вдруг понадобилось) "Тэнси".

>> No.98183  

>>98182
А почему нужно писать Тэнси, а произносить Теньши? Ведь никто не поймет, что я имею в виду.

>> No.98184  

>>98183
Если тебе необходимо писать аналогично с произношением, используй транскрипцию, или кану, この野郎!

>> No.98185  

>>98184
Каной уж точно не поймут. А почему неправильно писать кириллицей так, как произносится?

>> No.98186  

>>98185
Это был сарказм.

>А почему неправильно писать кириллицей так, как произносится?

Потому что ты сам это выдумал. Перечитай >>98182-куна и добавь к первому абазцу в его посте вообще все варианты написания.

>> No.98187  

>>98186
Я не придумал. Он же написал, что правильно "Тэнси", а значит остальные варианты неправильные.

>> No.98188  

>>98187
Мне лень изъясняться более подробно, поэтому перечитывай >>98182 и >>98186 до просветления.

>> No.98190  

>>98185
Почему пишется "молоток", а произносится "малаток"? "Что", но "што"?

>> No.98199  

>>98190
Неплохое сравнение. Начинаю понимать поливаномирок.

>> No.98420  
Файл: 1310729144775.jpg -(95 KB, 362x1000, touhou-hong-meiling-lieing-and-looking-b(...).jpg)
95

У ньюфага есть пара вопросов к адептам. Можно ли играть падом, или может даже нужно? И, если можно, то хотелось бы услышать поподробнее о spell cards, когда и как их лучше использовать.

c:shitt намекает, что возможно меня сейчас смешают с говном

>> No.98428  

>>98420

>Можно ли играть падом

Да, все виндовсовские тохи поддерживают пад.

>> No.98429  
Файл: 1310733487109.jpg -(5 KB, 100x203, images (1).jpg)
5

>>98428
Я имел в виду немного другое. Удобство и чёткость управления.

98420-кун

>> No.98430  

>>98429
Без разницы.

>> No.98432  
Файл: 1310734569597.jpg -(703 KB, 1750x1350, konachan-com-76424-hong_meiling-touhou.jpg)
703

>>98430
Спасибо. А по spell cards ничего не подскажешь?

>> No.98434  

>>98432
spell cards читать как бомба, думаю при такой трактовке будет понятен способ применения, если на экране происходит что то невероятное и шансы превозмогания крайне малы, юзаем бомбу, получаем на несколько секунд неуязвимость, в большинстве случаев она заодно очистит экран от снарядов и жахнет по всем попавшим в конус поражения.
Если ты про шмапы, в файтингах все немного иначе.

>> No.98435  
Файл: 1310736007148.jpg -(20 KB, 300x400, 512193-th075meirin01_large.jpg)
20

>>98434
Я как раз про данмаку. Спасибо за разъяснения, няша. Похоже я вижу проблемы и сложности там где их нет, и с бомбами этими всё довольно просто.

>> No.98457  

>>98420

> Можно ли играть падом, или может даже нужно?

У меня возникал аналогичный вопрос месяц назад, кстати.
Можешь покопать чуток вопрос-треды, там целый дискач на эту тему есть.
другой ньюфаг

>> No.98605  

Почему в тоухоу все существа как люди? Очень как люди.

>> No.98607  

Почему в тоухоу все люди как лоли? Очень как лоли.

>> No.98619  

>>98605
А как они по-твоему должны выглядеть? Ёкаи часто принимают человеческое обличье для удобства.
>>98607
Стиль рисовки.

>> No.98620  

Это, кор

Я полный ньюфаг, в ваше веобушное говно первый (и дай бог последний) раз в жизни порубал недельку назад.
Но вот надо подарить приятелю из ваших геймпад, и я не уверен, будет ли он работать.

Думаю взять Logitech F310. Проблемы, подводные камни будут, или машинка нормально ваши шутаны потянет?

>> No.98621  

>>98620
Промой мозг скипидаром, чучело.

>> No.98622  

>>98621
Соси хуй.

Ещё кто-то на доске есть?

Я не хочу показаться грубым, и тем более никого обидеть, мне в самом деле нужен ответ, и как можно скорей. Я вообще думал, что вопрос базовый и "платиновый", so to say.

>> No.98623  

>>98620
Владею этим устройством, работает нормально, крест удобный очень, стик так себе. Через час игры могут занеметь пальцы, не очень удобные рукоятки, но на такие мелочи внимания уже не обращаешь, как правило.

>> No.98624  

Исчезни.

>> No.98625  

>>98620

>ваше веобушное говно

Чтоб у тебя радуга изо рта полилась.

>> No.98626  

>>98623
Ну мне главное, что оно нормально совместимо.

>>98624>>98625
Что же вас так разорвало-то, ребятки. Это ведь даже не было моей целью... Впрочем ладно, кого обидел - извиняюсь, и валю отсюда

>> No.98629  

Скатертью дорожка, хромоножка.

>> No.98641  

>>98620
Меня определённо заебали неучи, не знающие этимологию слова "виабу" и не умеющие его употреблять.
А по делу - не бери логитековские пады, они хоть и хорошо сделаны, но жестковаты и на них быстро начинают болеть пальцы. Возьми лучше Xbox 360 Controller for Windows. Он мягкий, удобно лежит в руках, отзывчивый и вообще на данный момент лучший вариант из доступных для ПК. Тохоту на нём играть одно удовольствие.

>> No.98649  

>>98641
Где-то я слышал, что у него раскладка для тохо неподходящая? Дипада не хватает, или стиков там?..

>> No.98657  

>>98649
От ОБС что ли слышал? Всё там на месте и там, где надо.

>> No.98659  
Файл: 1310986435797.jpg -(53 KB, 600x361, ГИА 1.jpg)
53

>>98641

>Меня определённо заебали неучи, не знающие этимологию слова "виабу"

Э, ну виабу, это то же самое, что и вап, то бишь "белый японец", слепой поклонник всего японского, не являющийся японцем. Виабушное - то, что предпочитают такие люди, то есть, или японское, или косящее под японское, разве не так?

>> No.98660  

>>98657
Вроде здесь же и был дискач месяц назад, кто-то ещё спрашивал какой пад стоит брать для тохи, и хбокс ему не рекомендовали по какой-то там причине. Не помню уже.

>> No.98661  

>>98659
Не понимаю, например, почему меня следует считать виабу, если я играю в понравившиеся мне японские игры и слушаю понравившиеся мне японские группы, но до самой страны, её культуры и прочего мне нет дела.

>> No.98664  

>>98661
Братюня, это же стопроцентная тролль-тема.
Воспринимать, и, о боже, обсуждать её всерьёз - никак не стоит, поверь мне.
Можно сравнить с локальным праймари-секондари срачем, который тоже нужен, только чтобы был повод посраться.

Лучше просто выброси это из головы.
мимо нормал 10 прошёл

>> No.98665  

>>98664
То-то и оно, но ведь иногда так трудно пройти мимо!

>> No.98666  

>>98665
Это значит, что ты еще молод и неопытен, мой друг.

>> No.98667  
Файл: 1310994848941.gif -(179 KB, 640x480, Untitled.gif)
179

Вы только не ругайтесь.
Где- то я прочитал, что начинать стоит именно с пикрилейтеда, то ли он самый легкий, то ли самый понятный, не помню.
У меня только один вопрос- нафига нужна phantom side, то бишь та мейда, которая появляется, если зажать шифт? Она обычно двигается медленнее и атака у неё слабее, вроде. Так зачем?

>> No.98668  

>>98659
Чини логику. Под "виабушным" всегда понимались произведения, созданные западными людьми с попыткой закосить под японские аналоги. Всякие жрпг-лайк игры вроде Septerra Core, манга, нарисованная немцами и т.д. - это и есть виабушное.
Японские же произведения по определению виабушными быть не могут, потому что они не косят под японские, а настоящие, блеять.

>>98660
Принимай таблетки от склероза. В том треде не хуящиковский пад не рекомендовали, а рекомендовали клавиатуру вместо падов вообще. О недостатках конкретных падов там даже речи не шло.

>> No.98671  

>>98667
Дойдёшь босса этак до второго-третьего - поймёшь. А лучше сразу врубай нормал, так поймёшь ещё быстрее.
умудрённый жизнью ветеран

>> No.98672  

Бамплимит.

>>98668

> Принимай таблетки от склероза.

Ссылку, памятливый ты мой?

>> No.98674  

>>98671
Доходил до четвертого, все равно шибко не понял. Думаю, разница в том, что чем уже атака, тем она якобы сильнее. Тепло?

>> No.98675  
Файл: 1310996708560.png -(89 KB, 255x255, MeirinHS.png)
89

>>98671
Ньюфаг, спрашивавший выше про спелл карты, интересуется у умудрнённого жизнью ветерана зачем же всё таки нужна "та мейда, которая появляется, если зажать шифт"? Дошёл до пятого босса на easy, но так и не понял. Всё что понял, так это то, что у Рейму более широкая область атаки, а у Юкари более узкая, но и более мощная атака.

>> No.98677  

Похоже анон >>98674 в этом вопросе меня обогнал :3

>>98675-кун

>> No.98678  

>>98675, >>98674

>зачем же всё таки нужна "та мейда, которая появляется, если зажать шифт"?

Другая атака, подсветка хитбокса, уменьшение скорости (удобнее уклоняться от снарядов (пуль, лазеров, семечек, котов, гигантских шаров, звёзд, не важно)), другая бомба.

>> No.98679  
Файл: 1310997117723.jpg -(6 KB, 183x275, images (2).jpg)
6

>>98678
Спасибо, я всё понял!

>> No.98680  

У Юкари чудесный халат и шапочка. Используй почаще.
Помогает.

>> No.98681  

>>98675
Вовсе нет если зажать шифт и набирать очки идёт бонус на уклонение.
Наберёшь достаточно, моэно даже вот такие штуки делать:
http://www.youtube.com/watch?v=dxww4UGdWiY

>> No.98682  
Файл: 1310997573630.png -(305 KB, 800x600, Meiling.png)
305

>>98681
Сижу на работе, ютуб закрыт. Дома уже посмотрю и опробую. Спасибо, няша :3

>> No.98683  

>>98681
OH FUUU~

>> No.98685  

бамплимит, товарищи

>> No.98686  

>>98668
Насчет виабушного я с тобой согласен, так логичнее. Но ведь точного определения нет, каждый школьник продвигает своё, и в итоге они смешиваются в какое-то говно.

>> No.98688  
Файл: 1311001716258.jpg -(29 KB, 353x383, YUKARI.jpg)
29

>>98667
Юкари не мейда же!
Кстати у нее одна из самых сильных атак.

>Вовсе нет если зажать шифт и набирать очки идёт бонус на уклонение.

Как то непонятно написал же :3
Если зажать шифт, заполнение шкалы в нижнем левом углу будет идти в +, на 80% ее атака станет еще сильнее, и за грейз снарядов тебе будут идти очки.
У Рейму очки тоже идут, но за нанесение урона.

>> No.98691  
Файл: 1311006379162.jpg -(98 KB, 256x376, Touhou__Meiling_chibi_by_EpicNeutral.jpg)
98

>>98681
Посмотрел. Это для роботов, не иначе. Я тут на изимодо скрежещу зубами, мне кажется, что из этих пулек состоит даже небо, даже аллах, а тут такое!

>>98688
А там слева снизу ещё и шкала какая то есть? Вот это я сказочный ньюфаг!

>> No.98696  

>>98691

> Посмотрел. Это для роботов, не иначе.

Мы все так когда-то думали, бро. Все.



Удалить сообщение []
Пароль
[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] - [Архив - Каталог - К доске] [Главная]