[d | an-au-b-bg-bro-fr-hr-l-m-maid-med-mi-mo-mu-ne-o-p-ph-r-s-sci-sp-tr-tran-tv-vg-x | a-aa-azu-c-fi-hau-jp-ls-me-rm-sos-tan-to-vn | gf | dn-ma-t-w | misc ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [Архив - Каталог] [Главная]

Файл: 1421088434632.png -(789 KB, 1424x1078) Изображение уменьшено, кликните для отображения оригинала
789 No.154690   [Ответ]

Последний в этом линолеуме.
Прошлый: http://iichan.hk/to/res/150644.html

Каппята выросли и уплыли из родительского пруда.

Пропущено 517 сообщений и 110 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.156368  

>>156332

> У меня есть будущее?

Как у человека - нет.
Как у творца - да.

>> No.156371  

Я планшет сломал. Вернее перо.

Третье уже. Буду из трех паять одно.

Может и к лучшему.

мимооп

>> No.156382  

>>156337

C твоим пиком беда. В оригинале на Бонда смотрит ствол с нарезами канала ствола. На картинке же виднеется апертура фотоаапаратного затвора.

>> No.156385  

>>156382

Не апертура затвора, а сама диафрагма объективная, и она кстати сломана - щели между лепестками.

>> No.156574  
Файл: 1437443448276.png -(924 KB, 1000x1662) Изображение уменьшено, кликните для отображения оригинала
924

Нашел у Абу. Мы его совсем потеряли?

>> No.156586  

>>156574
cute

>> No.156634  
Файл: 1438075675542.png -(968 KB, 1921x1200) Изображение уменьшено, кликните для отображения оригинала
968

>>156574
Похоже, что у него интерес к местной тематике пропал.

>> No.156638  

>>156634
А где он теперь обитает?

>> No.156640  

>>156634
Рисовач-треды в /б макакача, как и раньше.

>> No.156678  

Новый тред — >>156673

Или http://iichan.hk/to/res/156673.html

Или http://iichan.hk/to/arch/res/156673.html



Файл: 1387303798970.png -(887 KB, 1074x846) Изображение уменьшено, кликните для отображения оригинала
887 No.150644   [Ответ]

Новый тред,больше Оксан.

Пропущено 494 сообщений и 110 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.154611  

>>154602
Оуууу, отлично. Давно от тебя таких развратных не было.

>> No.154612  

Вот эти губки >>154447
и вот это >>154602 выражение лица напомнили http://iichan.hk/an/res/16467.html
И у него тоже вкусные грудки и животики.

Хм~

Чёрт! Теперь со скриптом сюда вообще не сунуться. Он, похоже, совсем спятил и скрывает всё-любое.

>> No.154613  

>>154612
Просто костыли не нужны. Тем более, написанные не тобой.

>> No.154615  
Файл: 1420646069739.gif -(16 KB, 650x450) Изображение уменьшено, кликните для отображения оригинала
16

>>154614
Ирод, как ты узнал??

>> No.154617  

>>154610
Выходит, что это действительно был обман.

>> No.154630  
Файл: 1420683714243.png -(299 KB, 560x432) Изображение уменьшено, кликните для отображения оригинала
299
>квадратная тень у капли

seems legit

>> No.154676  

>>150692
Идея хорошая. Вот только как это всё сделать... В общем, как только осилю на приемлемом уровне - будем думать.Идея мне показалась замечательной, я буду пока изучать анимцаию, но когда я стал мыслить трезво, то внезапно столкнулся с кучей проблем. Во-первых, нас тупо мало. Я за.

>> No.154681  

...

>> No.154689  

бумплимит?

>> No.154692  

ОП, нарисуешь Орин?
Или сразу скажи, что не нарисуешь. А то я страдаю и хочу поглядеть на твою Орин.



Файл: 1366662314812.jpg -(63 KB, 400x600) Изображение уменьшено, кликните для отображения оригинала
63 No.144879   [Ответ]
Пропущено 488 сообщений и 225 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.149254  

Додзинси: http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=37803540

>> No.149267  

>>149254
А православной матушки Реймы там нет? Увидел только нечто страшное.

>> No.149268  

>>148704
Э, в честь одной из тоходевок половина станций названа, так её любят!

>> No.149270  

>>149267
Не, автор сильно любит Сакую и Ремилию. Художники на пиксиве редко по-русски пишут.
И честно говоря, я тоже охренел.

>> No.149273  

>>149268
А то, Арбатск-Ая, Боровицк-Ая, библиотека имени Пачульки и так далее. А Южн-Ая — эточто-то вроде дочки Юги и Аи.

>> No.149274  

>>149273
Нужна станция Аяяая!

>> No.149275  

>>149273

>дочки Юги и Аи

Ты уже совсем тю-тю.

>> No.149276  

>>149275
Добро пожаловать в интернеты!
http://danbooru.donmai.us/pool/show/323

>> No.149286  

Во славу Юги даже страна была.

>> No.149368  

Ещё чуть-чуть:

Remi "NNNNNNNNNGGGGGGGGGGGGton".

/mi/



Файл: 1359650516620.jpg -(17 KB, 480x360) Изображение уменьшено, кликните для отображения оригинала
17 No.141511   [Ответ]

"Огурцы, романтика, гримдарк"

Пропущено 501 сообщений и 79 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.142306  

>>142303
UDK-2012-10

>>142304
Не забудь посмотреть уроки по подгрузке уровней, а то река вполне себе большой может выйти.

>> No.142307  

>>142305
Ландшафт пилится в УДК, террейн же.
Причал так и быть, буду моделировать, имхо, не так сложно. Лес - деревья же. Опять же - темнота хорошо позволить съэкономить на деревьях - не надо сильно далеко от тропы ставить.

Меня пока волнует небо рисовать ночное - силуэты гор рисовать и марево от солнца.

>>142306
Я уже говорил, что пробовал максимальный - даже на моей половинке ноутбука вытягивает несколько дестяков максимальных террейнов, а это пешим шагом под 5-6 часов займет. Но да, конечно, когда напихано деревьев будет с другими моделями, надо экономить - посмтрю еще раз потоковые уровни, насколько помню, там ничего сложного.

Пока вопрос: разделить ли реку с лесом, или не стоит? Мне кажется, спокойно вытянет, реку максимум в километр-два делать будет длиной, до деревни тоже примерно столько-же - а это влезет в один-два террейна.

>> No.142308  

>>142307
Вытянет, так что не дели.

>> No.142309  

>>142308
Октябрьская версия недоступна уже. Бидабида

>> No.142310  

>>142309
Ну, и шут с ней, я обновлю свою версию. Качай псоледнюю.

>> No.142312  

>>142310
Ок, февральскую 13

>> No.142313  

>>142299

>Вот ты когда рисуешь, ты же сначала пятна/построения делаешь

Это.

>ты же не будешь говорить, что "все, пизда - шедевр готов"

Не буду.
У вас получается:
Рисуем тян. Построений нет. Вот пустой лист метр на метр.
И раз уж это тян, рисовать начинаем с "пизды". Вот ты, никогда не видел, поэтому рисуй. С волосами и родинкой на левой губе.

Ок, погуглил, нарисовал. Кустистый лес, родинка. В аниме стилистике, бо так быстрее. Метр на метр. Что? Листок общий был? Нужно было мельче делать? Не любите негритянок? Не любите старушек-негритянок?

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.142314  
>С волосами и родинкой на левой губе.

Умная, не курит, предпочитает ирландский виски, любит кошек. Носит золотые серьги и жемчужное колье.
Потом закрасим штанами, видно не будет.

>> No.142315  

>>142313

> Это.

Это мы и делаем. То, что ты этого не видишь - твои проблемы.
То, что ты дальше описал - это не то, что на самом деле. Почитай треды внимательнее, вноси предложения дельные. Пока что от тебя нет ничего такого, ты просто мешаешь и отвлекаешь.

> Похоже, это весело. Заполним весть раздел Just Another Touhou Gemu-тредами.

Но ведь правда, это довольно весело. По сравнению с остальными метрвыми тредами этого дохлого раздела - этот тред куда веселее и интереснее. Да и никто тебе не мешает насоздовать своих игродельных тредов, музыкальных тредов, рисовачей. Раздел то мертвый, никому, кроме пары совсем уж тупых мудозвонов, эти треды не будут мешать.

>> No.142330  

>>141511
123



Файл: 1357501539432.jpg -(181 KB, 648x906) Изображение уменьшено, кликните для отображения оригинала
181 No.140802   [Ответ]

Предыдущий тред: >>131224
Полезные ссылки:

Тоховики: http://touhouwiki.net/
Maidens of the Kaleidoscope: http://www.shrinemaiden.org/forum

Реплеи: http://replays.gensokyo.org/http://score.royalflare.net/
Патчи: http://en.touhouwiki.net/wiki/English_patches
Touhou 1-13: http://www.nyaa.eu/?page=torrentinfo&tid=268048
IaMP-вики: http://iamp.mizuumi.net ★ хисотен-вики: http://hisouten.koumakan.jp

iqdb: http://iqdb.org/
данбура: http://danbooru.donmai.us (SFW версия: http://safebooru.org)
3дбуру: http://behoimi.org/

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 502 сообщений и 121 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.153690  
Файл: 1409775487383.png -(602 KB, 900x1200) Изображение уменьшено, кликните для отображения оригинала
602
>Подразумевая что тредов посвящённых "переводу" имён не более одного

Поконкретнее, пожалуйста.

>> No.153692  

www.youtube.com/watch?v=gj3WZHhWy_A
Нитори, не могу найти перевод, скиньте если не сложно.

>> No.153693  

youtube.com/watch?v=gj3WZHhWy_A
Нитори, помоги с переводом — найти не могу.

>> No.153694  

>>153684
А сколько их должно быть? Смутно помню один, очень старый. И немного лучше помню тред про додзю с момидем где все имена кривым транслитом, но он был гораздо раньше и не то.
Алсо, бамплимит.

>> No.153695  

>>153692>>153693
http://www.youtube.com/watch?v=sGk7QowvW08&feature=related

>> No.153696  
Файл: 1409842843516.png -(1338 KB, 1000x700) Изображение уменьшено, кликните для отображения оригинала
1338

>>153694
Более одного?
Из наиболее нестарого были "давайт уродоват имена" и "под какими никами тохи сидят в интернетах". Тоже не то?
Алсо, капитан.

>> No.153697  

>>153696
Второй точно не то, первый - может быть. Но они ведь тоже слились? Не вижу на доске.

>> No.153714  

Посоны, в /а/ на тохо наезжают! Подключайтесь!

>> No.153722  
Файл: 1410491464231.png -(34 KB, 200x150) Изображение уменьшено, кликните для отображения оригинала
34

>>153697
http://rghost.net/57969220

>> No.153724  

>>153722
Похоже на то, спасибо.



Файл: 1354570989473.jpg -(197 KB, 621x621) Изображение уменьшено, кликните для отображения оригинала
197 No.139356   [Ответ]

Новый тред о разработке здесь.

Пропущено 513 сообщений и 46 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.141506  

>>141504
На счет того, сколько живут каппы.
В этом месте Зун оставил большую дыру.
Так что не стоит опрометчиво полагать что каппы живут намного дольше людей. Возможно и меньше.

>> No.141507  

>>141506
Ну я брал стандартно-ёкайское "пока не грохнут". Кто завёл такой стандарт? Понятия не имею, может быть даже я. Да и даже если живут они столько же/немного больше, то ГГ всё равно человек, которого всю жизнь учили охотиться на ёкаев.

>>141505
Вызвать жалость у игрока? Неплохая идея. Однако, на мой взгляд, её реализовать даже сложнее, чем боевую систему.

>> No.141508  

>>141504

> В КоДе есть любовная линия? А в Батле? Может в Думе или Серьёзном Сэме?

Ну мы же не совсем бездушный шутан делаем, у нас все таки есть возможность провернуть романтику.

>>141505
Ну вот в слайсовой части, в течение кровькишок можно персонажей раскрывать, некоторые намеки пусть они делают, может прямо признаются и т.д. Но нужна ли жалость игроков именно смертью? Почему надо обязательно убивать перса? Это имхо самый легкий способ это сделать, но все-таки... В лишнем только попа подогрелась от этого.

Ладно, оставим романтику на потом, может быть внезапно события сложатся так, что им там самое место будет.

>> No.141509  

>>141505

> Диссонанс это хорошо, но только нужно делать его не на "романтика...КРОВЬКИШКИ романтика... КРОВЬКИШКИ".
> Я чувствую, что точно не так надо делать.

Именно вертолетов? Это наркомания была и лишь один из вариантов, не обращай внимания, признания можно сделать и окончательными и с выбором вариантов и т.д, или неудачные события - неудачный и рут, там гибель няшки на глазах у ГГ, например.

>> No.141510  

>>141508
Я объяснял на твоем примере...
У нас стиль игры таков, что смерть кругом. Можно вызвать жалость многими способами. Но на психологические методы вызова жалости нужно затачивать игру. А у нас просто нет времени в игре для психологии. Да и нужна не совсем жалость, а именно "Да вы охуели блять!!! Я вас щас всех в капусту перерублю" - но рубить уже некого. Такое чувство несправедливости в игре.
Да, кстати.
>>141509
Сам же про гибель и сказал. Нет я не про вертолеты вообще.

Странно... но что нынешнего задрота может заставить что-то чувствовать в игре?
1)Смерть понравившегося персонажа. (Правда сложно заставить игрока)
2)Чувство беззакония в игре. (Например какой либо садизм по отношению к слабым. Или может быть расставание. Или ВНЕЗАПНАЯ концовка игры)
3)Загадки и сложные задачи.
4)Интересные недосказы и недоговорки(овер9000% СПГС)
5)...

>> No.141512  

Перекат http://iichan.hk/to/res/141511.html

>> No.141513  

>>141510

> Странно... но что нынешнего задрота может заставить что-то чувствовать в игре?

Ситуация осложнена тем, что это будет рюсске додзинси-игра для не просто нынешних задротов, а тохонавтов, которые чего только не навидались уже.

Хм, значит жалость... Смерть кругом и ничего светлого... Хммм, хм... Это уже окончательное решение, да?

>> No.141515  

>>141513

>додзинси-игра для не просто нынешних задротов, а тохонавтов

С чего ты это взял?

>> No.141517  

>>141513
Хм, значит жалость... Смерть кругом и ничего светлого... Хммм, хм... Это уже окончательное решение, да?
Нет, не только жалость. А именно диссонанс. Будет и светлое и темное. Резкие переходы, вызывающие шок жажду отомщения... Вродк все хорошо, потом бац "Как так?, и вродк все прошло, вроде все хорошо... и тут опять неожиданный поворот... ну и конечно, в конце должна быть надежда, которая обламывается трагедией."
Просто я не знаю, что может заставить испытывать светлые чувства.
>>141515
ОП, ты хочешь продавать игру?

>> No.141524  

ПЕРЕКАТ
http://iichan.hk/to/res/141511.html
http://iichan.hk/to/res/141511.html



Файл: 1354305922876.jpg -(197 KB, 621x621) Изображение уменьшено, кликните для отображения оригинала
197 No.139052   [Ответ]

Предыдущие треды: >>138199 >>136879 >>134684
Сает:http://ii-touhou.narod.ru/ Типа вот серьёзный бизнесс
Викия: http://ru.touhougamedev.wikia.com/

Пропущено 176 сообщений и 41 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.139342  

>>139341
Я вспомнил всё американское кино-боевики, которые смотрел. Этот был один из них - кино и никакой игры. Ладно, не хочу его обсуждать. Давайте свой вин запилим.
Я вот не понял этого,

> ПЕРСОНАЖИ, НОТА, ЧТО ОНИ ОЗНАЧАЮТ?
> ОНИ, ВАМПИРЫ, ОБОРОТНИ ДОЛЖНЫ УМЕРЕТЬ.

объясни.

>> No.139343  

>>139340
Чем тебе бо не понравился? Слишком много бреда?

> Тогда нахуй нам этот день?

Тут ситуация такая еще, что все начинается с относительно мирного времени, кучи врагов с трофеями не будет, потому день под кастомизацию персонажа и отводится.

Есть всегда альтернатива - несколько типажей ГГ и с самой первой ночи в победный бой. Но даже мне как-то не очень нравится, день с самостоятельным созданием типажа как-то интереснее смотрится. Но:

> говорю, что должна быть система выборов,

Да, однако:

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.139344  

>>139342
До какого момента ты блэк опс прошёл? Это цитаты из него.
Есть вариант, что может поискать ODE движки? Или юнитиНа стоимость лицензии насрать.

>> No.139345  

>>139344
Мне УДК пока больше нравится. Ты от унскрипта в печаль вогнался что ли?

>> No.139346  

>>139343

> Вообще, блин, я вот смотрю, первый день ГГ в деревне, и мне он кажется все больше и больше похожим на начало ГТА. Ну на самом деле, вы сами посмотрите - один в один начало - дают нигру-болвана, ходишь покупаешь ему ништяки и так и сяк раскачиваешь, определяешь ваще его какой он ну и т.д. Дальше, конечно, иначе идет дело, но все таки, сходство на лицо, лол.

Есть большое различие. МЫ НЕ МОЕМ НИКОГО УБИТЬ ИЗ ЖИТЕЛЕЙ.

> Именно что достаточная. Не следует перебарщивать, не тот тон задаст игре вначале. Разговоры со случайными прохожими не надо делать слишком уж информативными, например, по сравнению с ХЛ. С сюжетными - да, с важными для кастомизации (торговцы/друзи) - тоже, да.

Половина деревни возделывает поля днем, так что много прохожих не будет. Фразы можно сделать как в Готике 2 - несколько шаблонных ответов на всех жителей. И всего лишь 20-30 человек, которые будут действительно говорить особые вещи. И слишком сильной кастомизации я тоже не хочу. Типа: самурай/маг/лучник не будет. Будет как выбор атаки Рейму или Марисы.

>> No.139347  

Есть ли уже какое-то более-менее работающее демо? Если нет, то когда намечается?

>> No.139348  

>>139346

> МЫ НЕ МОЕМ НИКОГО УБИТЬ ИЗ ЖИТЕЛЕЙ.

КНОПКА УБРАТЬ ОРУЖИЕ ВРЕМЕННО НЕ АКТИВНА?
Лол.

> И всего лишь 20-30 человек
> 20-30
> всего лишь
> человек
> и
> 20-30
> лишь
> всего
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.139350  

>>139348
А ты как думал... Ой подожди, ты не понял. Не будет такого: "подошел,спросил - ответ - спросил еще - еще ответ - еще тема для разговора - еще ответ..."
Мы просто подойдем к человеку, нажмем "поговорить" и дальше пойдет разговор до самого конца без нашего вмешательства.

>> No.139352  

Нота, что-то ты уехал. Подразделения на классы нет, есть виды оружия, которыми ты сражаешься эфективнее, что не мешает тебе использовать другое оружие. Но ты сам понимаешь, что маг особо успешно мечом не помашет.

>> No.139353  

>>139348
Ясно, спасибо за ответ!



Файл: 1353358799589.jpg -(99 KB, 419x595) Изображение уменьшено, кликните для отображения оригинала
99 No.138199   [Ответ]

Предыдущие треды: >>134684 >>136879
Викия: http://ru.touhougamedev.wikia.com/

Пропущено 540 сообщений и 103 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.139041  

>>139038

> Тройка за МЫЛЬЦО

Я все время при этом слове вспоминаю Готику с ее текстурами и модельками.
>>139040
Я иду спать.

>> No.139042  

>>139041
Иди. Я пакет опять кривой залил.

>> No.139044  

>>139042
Ах ты ж...
А я опять потратил 5 минут на открытие УДК!!!
Все, я спать.

>> No.139046  

>>139044
http://rghost.ru/41919450
Ну вот тебе прямой пакет. Вроде...

>> No.139048  

>>139025
НОВЫЙ ТРЕД.

>> No.139050  
Файл: 1354304391785.jpg -(75 KB, 580x537) Изображение уменьшено, кликните для отображения оригинала
75

>>139048
СТОПЭ
ЩА ЗОПИЛЮ НОРМ САЕТ
Пастехтмл не работает ни пизды, редиска, ща зарегаю новый домен, пока здесб оккупайтесь, оппупанты, все равно на нулевой /to/ провисит еще день точно.

>> No.139051  

>>139050
Што?
какой нахуй сает?

Кстати, вот спросить хочу - на >>138933 пике не светловато получилось? Я за этим ЭЛТ уебищем как слепой, нихуя не различить, где чернота а, где цвета, а где серота.

>> No.139054  
Файл: 1354306461074.jpg -(125 KB, 1024x768) Изображение уменьшено, кликните для отображения оригинала
125

>>139051
Вэйт вэйт вэйт, пик твой штолеа??

>> No.139055  

>>139054
Эээ, ну да.

>> No.139062  

>>139055
Ну чо, заебато! Если обработать, можно на лоадинг скрин. Внатуре.



Файл: 1352323077407.png -(239 KB, 512x384) Изображение уменьшено, кликните для отображения оригинала
239 No.137351   [Ответ]
Пропущено 515 сообщений и 163 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.150642  

>>150641
Идея: прятать запасные данмаки в сиськах. То бишь, дерётся Аксинья с соперницей и данмаки кончаются. Тогда достаётся скрытый резерв. Дальше если соперница нравственная, то она продувает и так, а если нет - бьётся данмаком!

>> No.150643  

>>150642
Не пройдет, они и так дерутся, залядывая друг другу под юбки, да и потом, у них все одинаковое.
Конечно, у Оксанки фора - сиськи-то большие, на зависти или шоке сыграть можно.

>> No.150645  

Перекат
http://iichan.hk/to/res/150644.html

>> No.150646  

>>150642
Ну вот допустим, закончились данмаки в сиськах. Это что же, она доской станет, пока новые не засунет?

>> No.150647  

>>150646
Можно и в других местах спрятать, мест благо навалом.

>> No.150649  

>>150646
А в чём ты думал загадка Сакуи?

>> No.150650  

>>150649
Судя по размерчику в последней игре, у Сакуи давненько уже не было хороших битв.
Впрочем, как и у Реймы.

>> No.150652  

>>150641
Вот так система!
Погуглил пирсинг сосков, ничего похожего не попалось. Есть такие штуки на самом деле?

>> No.150654  

>>150652
Есть Т-мостик для сосков, примерно то же самое, что и обычный прокол соска, только посередке делается еще один прокол и на резьбу вворачивается средняя часть мостика.

А такого конкретно нет - просто такие большие и растягивающиеся соски у нормальной груди не бывают да и если сделать, то принудительно раскрытый так сильно сосок, возможно, с выпиливанием части мяса из него - далеко не полезно для груди.

>> No.150655  

>>150654
Ясно, спасибо.

Не находятся картиночки. На пиксивах нет, и нигде нет? Эксклюзивно для /to?

Признавайся, сколько Кубов нарисовал перед складочками и ногами\торсами?



Файл: 1351421846295.jpg -(114 KB, 500x373) Изображение уменьшено, кликните для отображения оригинала
114 No.136879   [Ответ]

Слышал я в /b/ что вы, ребята, делаете свою данмаку с грейзом и махосёдзями. Я неплохой игростроитель и был бы очень не прочь оказать посильную помощь.
А если ничего не делается, то у меня движок есть, можно начать с нуля.

Пропущено 448 сообщений и 150 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.138175  
Файл: 1353329352701.jpg -(502 KB, 800x600) Изображение уменьшено, кликните для отображения оригинала
502

>>138172
Авотхуй, треда-не-читай@сарзу-отвечай не может быть правым по определению.

>трипкоды

Авотнахуя? Такой трип очень пригодился бы если сырнадебилы доросли до того чтобы злоумышлено подписываться "твоим" ником, каппам в основном похуй.
Прочёл есличо.

>!!Co0RCKdA
>!!
>Сорк, да

Моё лицо...

>> No.138176  

>>138172
>>138171
А меня возьмете в трипкодокороли?))))000
c:dining

>> No.138177  

>>138176
У тебя трипкод 18+, а тут могут быть дети!

>> No.138178  
Файл: 1353344949842.gif -(1 KB, 50x17) Изображение уменьшено, кликните для отображения оригинала
1

И не только...

Дело было так:

>>134684-куна чем-то ниустроил его тред в сырнарии, и он решил репостнуть к нам. Милости просим, почему бы и нет.
Прошло время, и он стал >>134684-куном. Использовать поле Имя и слово оп по назначению это нормально, претензий не имеем.

Всё бы ничего, но к нам пожаловал >>136879. Прошло время, и он стал >>137066. Результат: те, кто детектировал его без ника не перестали детектировать, те кто не детектил не начал и с ником. Также его попросили не неймфажить за пределами треда, о чём он успешно забыл в >>137221 и >>137185. Ну и ладно.

Вот с этого места начался аутизм >>137033. Как показали последние исследования, результаты которых были опубликованы в Бунбунмару, использовать слово оп не по назначению это не нормально.

Ну, чуть-чуть аутизма это ничего необычного, но... также на огонёк заглянули аватаркафаги, есть мнение что один фаггот с 2 аватарками, ну кто их разберёт...

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.138179  

Ребят, вы достали уже с этой неймоерундой. Про неймы написали больше, чем о нейтральных духах. У меня есть мысль заменить нейтральных на элементали, то есть дух огня, воды и т.д.

>> No.138180  
Файл: 1353346728431.jpg -(914 KB, 1272x1000) Изображение уменьшено, кликните для отображения оригинала
914

>>138179
А хуле ты думал. Потеря бомб это не булочки. Я не являюсь ярым сторонником твоей системы духов и помог чем смог. Чому другие написали ещё меньше это мне неведомо.
Если будут элементали, то учти, что элеменов на Востоке 5.

>> No.138181  

Нихерна не понял, что вы тут развели про неймфажие. Было до этого все заебись, но нет, давайте заебись отменим, и начнем обсуждать неймфажество.
Вот не было проблемы, зачем говорить, что она есть? Чего вы накручиваете?
>>138179
Я за всем этим бредом не увидел твоих постов с боевкой-духовкой, а так пока норм все.

>> No.138182  

>>138180
Так предложи свою систему. А про элементы я понмю, да.
Кстати, а где ты помог чем смог, я просто не вижу.

>> No.138185  
Файл: 1353352559517.jpg -(627 KB, 873x1200) Изображение уменьшено, кликните для отображения оригинала
627

>>138181
Да не знаю я, захотелось, сейчас тоже всё заебись на самом деле.

>не было проблемы

И пока нет, и не будет, покуда понаехавшие не начнут массово заполнять поле Имя без нужды.

>бред
>[x] /то/ как филиал /б/
>Coming soon

Not serious
>>138182>>138162
Или тебе зайти на вики по несломанному линку и накатать?

>> No.138393  
Файл: 1353518209004.jpg -(32 KB, 600x450) Изображение уменьшено, кликните для отображения оригинала
32

Котаны, мне позарез нужны японские узоры. На стенах которые.
Гугл — мудило, он понимает под словом "орнамент" англицкое ornament, которое переводится как "украшения".
Каароче доставьте рефов.



Удалить сообщение []
Пароль
Назад [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11]

[d | an-au-b-bg-bro-fr-hr-l-m-maid-med-mi-mo-mu-ne-o-p-ph-r-s-sci-sp-tr-tran-tv-vg-x | a-aa-azu-c-fi-hau-jp-ls-me-rm-sos-tan-to-vn | gf | dn-ma-t-w | misc ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [Архив - Каталог] [Главная]